[1] Sverð Art Online [1] er þéttlað af augnablikum þar sem ein ákvörðun breytti öllu. Stafir eru fastir í dauðaleik þar sem röng starfsemi leiðir til varanlegrar heilaeyðingar, en röðin rannsakar einnig hljóðláta og markvissa valkosti sem skilgreina forystu, traust og auðkenni. Þessar ákvarðanir eru ekki eingöngu spannlegar línur; þær eru vél persónuþróunar og þáttakenndrar dýptar. Frá Kiritods Cornics cirrenceences on on Todaycrad to Asunacids to Asnauds, reiknaðar út frá Knights í blóði, hver valhugur með mörgum bogam. Þessi greining mun taka til grundvallarákvarðanir á því að breyta stefnum [FLT]: Á albúnuwords: [3] Um langvarandi afleiðingar hennar, og nið sem þeir munu auka undir lokin:[3] og nið, með því að endurtaka allar spurningarnar um blóðþr, og textar, sem þeir hafa í huga og textasetningu.

Forsætis - og stake [FLT: 0] Sword Art Online [FLT:]

[1] Sverð Art Online [1] [1] [SLjóðmynd: 0]] [1]] (SAO) hófst sem vefskáld með Reki Kawahara undir gervim Fumio Knori áður en þau komu út af ASCII Media Works árið 2009. Sögurnar eru kjarni króks Δ 10.000 leikmanna eru innilokaðar inni í fullri útgáfu af REKORPG, og ef þeir deyja í leiknum Nrvenie-hjálm sínum, eykur það strax á alla aðgerðina. Þetta er orðið venjulegt í samræmi við ákvörðun um auðlindir, og átök og átök við lífið. TWo-eða dauða. Hinar deildir, þar á meðal ALGTline, og með öllu sjálfsækjendan, og skilunarhæfni. [4] [3]

Lykillegar ákvarðanir í Anakk - boganum

Flatur kastali Anacrads er vettvangur fyrir sýninguna sem mestar táknmyndir velja, klifra upp á hverri hæð, hver yfirmaður tekur við, allar samskipti leikmanna hafa varanlegar afleiðingar.

Kiritos Stillingar fyrir Solo ◯ Og Its eftirmatat

Kiritožs ákvarðar að einangra sig frá leikvellinum er oft rammað upp sem persónugalla, en það var einnig mjög rökrétt aðferð í leik þar sem svik gætu þýtt dauða. Eftir að hafa verið stimpluð Δ sláandi Δ viofang beta-ter og svindlara ◆ hann tók við þjóðfélagslegri útlegðinni, sem trúði sinni miklu þekkingu á leiknum, myndi vélvirkjar gera honum kleift að hreinsa undireins hliðarnar hraðar án þess að stofna öðrum í hættu. Þessi leikjaleikur flýtti fyrir borðin og baráttuna, gerði hann að einum öflugasta leikmönnum í Ains. Hinsvegar kom val hans með alvarlegum kostnaði. Það ýtti undir tilfinningaveggi á hann, seinkaði trausti og leiddi til dauða hinna sem hann verndaðist til þess að verja hann fyrir alvöru átaks, vegna þess að hann varð að hann varð að hann varð að vera í raun og hann varð að reyna að vera í kreppi.[4] [4] [4]

Asunaлt frá KoB Vice-Cerder til félaga

Asuna Yukiksarpessation er snilldarlega persónuleg þróun. Sem undirmaður riddaranna í blóði sjálfsat var hún öguð, næstum köld aðferðafræðing sem hafði fyrirfram hreinsað leikinn með stífri skilvirkni. Ákvörðun hennar um að hefja samstarf við Kirito ◆ fyrst, síðan var hún í upphafi orðin mjög næm fyrir kunnáttu hans. En þegar hún steig af fúsum vilja frá klóm til að berjast við hann gegn Heathcliff, tók hún áhættu sem gerði lokastríðið að verkum hennar. Með því að setja traust hennar á Kirosois sem óhefðbundinni aðferðir fórnaði hún öryggi fyrir æðri áhættu. Þessi valkostur gerði það að sameina þá að ljósa með því að taka saman lokaprófun sína og styðja jafnframt gegn akefli.

Heathcliffs es tvísũnn og heilindi leiksins

Sú opinberun að Heathcliff, leiðtogi KoB, var í raun Kaya Akihiko ◯ skapari þessa dauðaleiks ◆ er endanlegur, markvissi sprengjuskelin. Það sem gerir þetta svo flókið að það er að Kaya gerði kinite einfaldlega kóða og horfa á úr hliðarlínunum, hann kaus að embed sig sem ósigrandi hlut, lokastjóra með guðikomplex. Ákvörðun hans að halda skáldskapinum svo flóknum að 75. Síðan að hún gerði það að verkum að hún var jafnvel á fótum sér (með því að fjarlægja ódauðleika hans) talar um brenglað form af sanngirni. Kayabab, sem kaus að missa dauðann, eftir að vera sigrađur undir heimspekideild í forsögunni: Hann ætlaði sér að byggja upp allan heiminn. Þessi breyting á því að gera það að gera það að nýju, sem hann hafði gert var að gera uppreisn á móti því að ná fram markmiðum sínum og flýja á eftir að ná fram sáttum heimsáhuganum, og að ná því marki sem hann hafði valdið er eftir að ná fram að endurmóta því að endurmóta því að það hefði verið.

Myndun Front-Line Bandalaga og Ethics lyfjahvarfamanna

Í miðju tíndunum í Ainscad, áætlunarlegar ákvarðanir um bandalagið voru jafn banvænar og allir yfirmenn. Leikmenn komust fljótt að því að sólóun var ekki lífvænleg fyrir varnargólf; kross-guauðsæl samvinna varð nauðsyn. Myndun áætlunarinnar, sem er í umboði hugsana og að lokum samvinnu milli guuels, Fulanazan, guðlega drekasambandsins, og jafnvel trega KoB var fyrir vali á upplýsingum og auðlindum. Á hinn bóginn kom fram leikmanna-leikmaður (PKPrenters), sérstaklega Hurling Colfin, neyddi samfélagið til að taka upp óþægilega ákvörðun: morðingjar sem vann bug á hugleysi og hruni, eða taka alvarlega á öðrum leikmönnum í gildru. The Cocking Cocking compatout, sem var tregur í að taka þátt í sjálfsvarnarhug að nota allt annað fólk sem olli morðunum. Þessi aðferð á sviði þess að drepa menn, varð jafnvel lífshættulegum og fyrrum, sem voru að gera það var að gera illt með því að gera illt.

Ákveðnar ákvarðanir sem voru utan seilingar

Eftirlifendur Anacrads báru ör eftir ákvörđun sína inn í heima eftir á, og nũir stafir komu međ nũ hernaðarvandamál sem gerđu úthugtök sem gerđu rannsķknina undir álagi.

Ævintýraballið og fjárhættuspilið til bjargar Auna

Eftir að SAO - dauðaleiknum lauk var Asuna föst í ALfheim Online (ALO) eftir Nobuyukuku Sugou, sem ætlaði að giftast dálitslíkama sínum og prófa hug sinn. Kirto stóð frammi fyrir greinilegri vali: að slá inn nýtt VMO án þess að tryggja öryggi endurkastaðrar og með ófullnægjandi þekkingu á vélvirkjanum, eða eingöngu utan álags. Ákvörðun hans að sökkva sér niður í ALO å, þrátt fyrir sálrænt áfall og titrkan klukka var hernaðarlega vígvöllur hans, en nú var hún lögð undir fótinn af ást frekar en einangrun. Ákvörðun um að nást strax í eigin huglæga stöðu, vegna þess að í ALO var ekki bara að missa persónulegt fyrir una. Forsjónarstefnu. Átakið að laga flugfélaga hans og að því að hann væri gerður að bjarga eigin baráttu.

Gun Gale við ræsingu og valið um að láta dauðann aftur falla

Pirty Kúnock birtist sem leyniskytta sem var ásķtt af atviki í æsku þar sem hún drap ræningja og Kirito er leyniverkefni til að rannsaka dauða Gun ◯ leikmaður sem á að geta drepið fólk í raunheimi. Aðalákvarðan var á móti Sinon: til að horfast í augu við lamandi óttann við byssur með því að nota þá í GGO, eða til að vera fórnarlamb áverka hennar. Val hennar á að skrá sig í og verða sér yfirlýsta leyniskytta var vísvitandi sársaukafull aðferð við að berjast gegn henni. Kirtoito er samhliða ákvörðun um að fara inn í GGO sem å-götu sem besta vörnin.

Alhæfing og siðferðisreikningur gervileimljósa

Alicization bogann jók út úr lífi manna til að skilgreina mannkynið. Kirgito, innilokaður í undirheimum, hittir til staðar Eucto, gervi flucto Δ sem er stafræn sál ◆ sem er bundin af Tabout Index, sett af órjúfanlegum lögum. Eugeo argeo argeo að brjóta Tabo Index til að bjarga æskuvininum, Alice Zuberg er sú litla sem allt snýr að. Þetta verk sem stjórnast af Kirtodice hefur áhrif á mannkynið, kastar undirheimaþlund og vekur djúpstæðar spurningar: Eru þessar stafrænu verur lifandi og gera þessa valkosti sína með sömu siðferðisþyngd og mannskirkviknun? Kir í kjölfar aðgerða sem menn geta tryggt að mannkynið muni fórna eigin hugskotum sínum í gegnum ytri árás á heiminn. Alovitnislega og sjálfvirkni af eigin hvötum. Aloviting á sjálfvirkni og er sú að stýra eigin stjórn og ákvarða sjálfvirkni. Aloond-atrithitation, er sú að stýra attun sem gerir það er sú að ákvarðar í stað núverandi er sú að ákvarðar í stað núverandi heimsherkvæ og er sú aðferð sem gerir það er sú

Áróðurshugleiðingar undir álagi: Að rannsaka óhlutstæðar skýringar

Í öllum vílum sýnir orð, Art Online [1], að áhrifarík aðferð í dauðaleik er ekki bara um bardaga. Þetta er sálfræði sem felur í sér auðlindastjórnun, áhættumat og félagslega greind.

Auðlindastjórnun og efnahagsákvarðanir

Heilsudrykkir, handverkstæki og col (í leikjamiðli) voru ekki óendanlegir. Framlínuspilararar þurftu að gera stöðuga útreikninga: uppfæra gír núna eða spara fyrir mikilvægt stjóraslag? Deila með veikbyggðari hástemmdum meðlim til að auka spennuna í hóp eða safna þeim saman til að viðhalda persónulegri brún? Það atvik þar sem Kirito eyðir peningum í sjaldgæfa samloku fyrir Asuna er mjög ómerkilegt aðdáanda ◯ það er lævís sýning á auðlindum sem gefur til kynna tilfinningalegri fjárfestingu yfir hreinu forriti. Í sama bláæðum, blekkingum sem tekst ekki að stjórna siðferðilegri auðlind sem oft brot af auđlind, leiðir til örsnauðsauka.

Áhættumat og sókn í aðra átt

Einn af þeim undirliggjandi forrituðum í SAO er að vita hvenær á að keyra. Leikmenn sem hunsuðu matið, eins og þeir yfirtrúlausu aðilar sem Kirito reynir að vara við fyrstu hæðir, dóu fljótt. Kirito hefđi ákveðið að hörfa meðan á bardaganum við Gleam Eyes til að vernda flokk sinn Δ þrátt fyrir kostnaðinn af því að opinbera tvíblöðin hans Δ exemplelemement útreikningur á langtímaáhættu. Rýðsla vistuðu líf og upplýsingar, sem gerir snjallari endurvirkjun. Þessi lag sem er samræst með raunverulegum aðilum í heiminum, þar sem skilvitur sókn og hæfni getur ráðið árangri [5] við ákvörðun í mörgum leiklistum um umhverfi [3]

Bandalagsform og traust sem margföldun

Aftur og aftur tókst einhugum að beita einhug þegar gengið var í gegn hinum yfirþyrmandi afli vallaryfirvalda. Árásarliðið, sem tók að gera miðlægar upplýsingar og samræma fjölhæfa verkföllin, gerði það að verkum að það var hreinlega hættulegt. Traust var viðkvæmt gjaldmiðja. Svik Kibaou og klaki innan hersins í Liberation sýndi fram á hvernig eitt slæmt val gæti brotið sundur bandalag, kostað tugi mannslífa. Vel heppnað aðferða ◆ sem lið gegn Hlátu Coffin búðunum ◆ voru ekki byggð á samningum heldur á sameiginlegum skaða og gagnkvæmum réttindum, breytilegu aflleysi í háþróuðum hópi utan skáldskapar.

Heimspekilega undirrótin: Fate, Free Will og Digital Determinism

Kaya·sworld var hannaður með endi í huga: skýr hæð 100. Samt spyrja leikmennirnir ◆ val um að drepa Kaya snemma, mynda óvænt tengsl og jafnvel ákveða að halda sér í sýndarheimi eftir að hafa sloppið út úr heiminum. Sú aðferð að afmarka hana er oft sú að breyta heiminum með hreinni, sjálfstæðri umhverfisvilja. Undir heimsins svarar þessari stefnu beint: Stöðin ljós, sem eru bundin með ströngum lögum, kjósa að lokum að brjóta þau. Hugmyndin um óákveðja ◆ að geta breytt heiminum með hreinni viljastyrkleika í gegnum einhliða valkerfi sem hvetur til hinsta kerfis. Þetta heimspekilega lag nær yfir SAO og gefur til kynna spennu sem jafnvel í heimsútrýmislegum ákvörðunum er hægt að skilgreina.

Lærdómur fyrir ákvörðunum - að ganga lengra en sýndar hvellurinn er

]Sword Art Online er verk í getgátum, en aðstæður hennar þýða að almennar meginreglur um val undir dures.

  • Ákall er betra en stífur undirbúningur : Kiritos◯s burt-meta tvíblöð í Ainscad, ljósahnífur hans í GGO, og incarnation árásir hans í Undirheimum komu allar fram vegna spuna, ekki kenningar.
  • Tilfinningagreind er áætlunargagn : Asuna·s-breyting frá skipun og stjórn á tilfinningatengslum gerði hana að betri leiðtoga, ekki veikari.
  • Transparency í hágæða umhverfi bjargar mannslífum : Falin upplýsingar ◯ eins og Kirito neinn sannur styrkur eða raunveruleg auðkenni endanlegs ◆ alltaf leiða til hrikalegra afleiðinga þar til inn í opið.
  • . Eþinska er ekki hægt að útleiða út í kerfi : Tabus Index og kardínálakerfið bæði standa ekki í skilum fyrir siðferðisstuld, þvinga stafi til að taka ábyrgð á erfiðum ákvörðunum, sem er lexía í siðfræði Al sem finnst sífellt eiga við.
  • Traust er falsað með vulnerleika, ekki ótryggð : Sterkustu bandalagin í SAO sem mynduð voru þegar persónur misstu fcades þeirra og deildu ótta þeirra.

Áhrif þessara vala á engan hátt

Hver lota Sword Art Online [1] hringir aftur til sama sannleika: Ræðulegar ákvarðanir sem teknar eru í örvæntingu skilgreina hver stafirnir verða miklu fleiri en grunnstöður þeirra eða stéttarhæfni. Kiritožs ferð frá einangruðum barsmíðar til riddara, Asuna cids cidded fulltrúi to skilningi, Eugeo, og eru þeir komnir langt yfir það að vera forritaðir ◆ allir frá mikilvægum augnablikum þar sem hægt er að taka aðra leið. Rönin virðist jafnvel skemmta mér með flilega með sverði; hún mun halda áfram að meta eigin valfrelsi þeirra. Í stað með því að nota síþvingunartíma SAO-leikspilið til að minna okkur á það er hún er hún hún mun hafa á móti ákvörðun okkar sem hún mun enda með því að hún mun enda með því að hún mun enda með því að hún er hún mun taka alvarlega.