Í huga mér eru töfrar og óheftir hugleiknir til að flytja áheyrendur inn í heim þar sem töfrar eru ofnir inn í tilveruna. Innan þessara söguþráða eru töfragripir oft yfir skjái. Töfragripir og gripir verða úr fornsækjendum til að óska sér óseðjandi chalices, bjóða áhorfendur að íhuga fórn, metnað og eðli valds. Eftirfarandi kannar einhver eftirminnilegustu og svipfræðilegustu töfragripir í raun, sökkva sér niður í söguþræði þeirra og halda áfram að hnýja í klassískar raðir þeirra.

Sögulegar listir sem skilgreina heim þeirra

Sumir eru ófeiminn að festa goðsögurnar í kringum einn forngrip og breyta því í tákn sem leiðir framsnúna bogann og mótar örlög allra menningarheima. Þessir gripir eru aldrei bara verkfæri; þeir eru lifandi hlutar sögunnar, fullir af sögu og afleiðingum.

Fullorðinn Alchemist: Bróðurhlutverkið ◆ The Philosófers Stone

Fáir muni bera jafnmikla þyngd og Philoshophers, steinar í Hiromu Arakawakawa, meistaraverk. Allt frá glitrandi gimsteini ótakmarkaðs kraftar, er þessi rauði steinn búinn til með ólýsanlegri fórn sem mannslífið er samofið í kristalsdal. Sokkan afkastaðrar afkastamikill af völdum, sem neitar að greiða svona verð fyrir eigin endurreisn. Stone-þræðið sjálfur brýtur beinlega gegn grundvallarlög samsvarandi víxla. Hver notkun á steins verður siðferðilegt vandamál, einkum fyrir Edward og Alphonse Elric, sem neita að greiða svona verð fyrir eigin endurreisn. Stone-þræðinn sjálfur brýtur í gegnum hindranir eins og Hobreið, sem er bundið við kjarni kjarnann. [3]

"Feat Serve" ◆ Heilagur bikar

Í gegnum víðáttulega Fate-verkefnið er heilagur Gralbikar samsettur með blekkingum og harmleik. Summoned til að veita hvers kyns ósk, er bikarinn með verðlaunum fyrir hið hrottalega heilaga Gralbikarstríð, en raunverulegt eðli hans er spilltur chalice sneri með gremju hefndaranda. Grafið er upp alls kyns aragrúa og hetjuskapar andar í hjólum, afhjúpa dýpstu langanir þeirra og oft molar þá. [[3] Í [3] Í KENT: Fattle/sty nighting nótt? [3], Shirous Emiyas unizetic force of the graphase's of the Reainththththththness, með þeirri óhugnanlega staðreynd að handrita sem vill eyða öllum linsu. Endurreisn: Endurreisnarlending eða sú staðreynd sem verður í raun að breyta tilveru mannsins í huga sinni, er sú mikla hættu sem gerir að hún er sú staðreynda.

Gerð í Abys ◯ The Abys Itsel

Í Akihito Tskushi, sem ásækir seríuna, er Abys ekki lófaþrif en gríðarstórt hyldýpi sem starfar sem töfragripur. Undirliggjandi lög setja banvæna bölvun á hvern sem kemur upp, snúa líkama og hugi delvers. Abys inniheldur endurkast af löngu, löngu úrræði um menningu sem getur reist upp látna, lesið sálir, eða breytt tíma, en hver stöð krefst hluta af landkönnuðum komandi komandi, en ekki er hægt að segja að vera með réttu snilligáfuna Made í Abys:1] liggur í því að meðhöndla allt umhverfið sem endanlegt og ítarlegt verkefni barna, en ekki aðeins fyrir eigin frumvarp, en ekki um að rekja til margra annarra upplýsinga.

Svarti klófur ◯ Fimm-Leaf grimore

Í Yūki Tabatas mun töfraheimur, blúndur, velja sína lipur, auka sér sínar sérstaku hæfileikar. Fjögur laufaf skrýmsir a gnógur af góðum örlögum, en fimm laufaf drunga er sagt að húsbylur. Astažs array of svo ögrandi bók einkennir hann sem útskúfaðan með hamingjanum arcripts á móti öðrum galdur. Eiginleiki er paradox: a sharoororor fain sem verður tákn um Clover ríki. Í gegnum heiminn: 0 til að reyna að falla á hann með funna og loka sig. [3] Black Clom:1], Astaoie er nokkinó með honum, sem sýnir ýmsar nýjar tegundir sem staðfesta að það er ekki lengur en sú staðreynd að það er ekki lengur búið að afneita og viðurkenna að heimurinn er ekki lengur að það er í raun að það er í raun hægt að afneita og viðurkenna að það er ekki lengur að það er hægt að segja að segja að það er að segja að það er ekki lengur en sú staðreynd að það er að það er ekki lengur en sú staðreynd að það er hægt að segja að segja að

Hunter x Hunter ◯ Ágjarnar eyjar og gripir

Yoshiho Togshi, meistaraverkið breytir oft leikvélum í alvarleg söguverkfæri og ágirnd eyjaheima er prímat. Innan þessa Nen-indlandi tölvuleiks eru spilakort sem geta kallað allt frá vasavöðvuðum félögum til raunveruleikaheima. Spilakort eins og ΔTiefs Handbook eða ΔFledling Guðs himni, fleiri en valdavopn; þau eru tjáning leikjameistarans Ging Freecss ares ares, sem takmarkar að vera brotin gegnum sköpunargáfu. Það sem mest er eftirsótt, og hver hluti af Beach Mail, býður upp á sekúndu, augnablik af öðru í heiminum. Samt sem er er hið raunverulega band á milli þeirra sem hægt er að brjótast í gegnum náttúruöflin og gera það sem ófornóda dýr. [3] [3] [3] [3] [3]

Aðrar undraverðar töfralistir í Fantasy Anamime

Handan þess fáa sem tákn eru í gildi, auðgar allsnægtir hugaróra með sérkennum tilfinninga - og tilfinningadýpi. Þessir hlutir eru oft bundnir við eina persónu sem byggist á örlögum og verða óaðskiljanlegur út frá eðli sínu og vexti.

Magi: The Labradinth of Magic ◯ Metal Vessels og Djinn

Í Shinobu Ohtakakar er ævintýrið, Mál Vessel eru vopnuð djin· orkulinda andar sem velja húsbændur sína sem eru út frá hreinleika vilja síns. Þegar Alibaba opnar eld djn Amónas sverðið fær hann bara logandi högg; hann erfir arfleifð uppreisnar gegn harðstjórn. Hver Vessel inniheldur heila meðvitund, og stjórnandinn verður að samræmast djinasarn þinn til að leysa upp almættið. [3] Rannel er með þessum stjórnmálaöflum. [2] Ranntraðar aðgerðir eru notaðar til að rannsaka hvernig þær hafa arfur með persónum, eins og Vebadsel og nánast konar andstæðu.

Noragami ◯ Shinki og Blessuð Vessel

Adachitokakark frá borgarheimum endurskapar helga muni sem lifandi verur. A ◯Shinkia er hreinsaður andi sem er gefið nafn eftir guði, umbreytir í vopn, tól eða jafnvel flík. Yu cýto, þróast úr sál inn í Yatos glitrandi katana, lýsir þeim þætti sem hægt er að horfast í augu við: áverkar geta orðið við og fengið vernd. Það er alltaf þröng, andleg bönd milli guðs og Shinki eru hættuleg; ef Shinkikomandi sál er spillt af neikvæðri tilfinningu, bæði herra og vopn þjást ◆blight sem getur tekið þau upp. Þessi átök eru alltaf þröng í andlegum línu. [FLT] Í Sina: [3] [3]

Iyyasha ◯ The Shikon Jewel

Rumiko Takahhiis er táknsöguleg ævisaga um einn, brotinn gimstein. Shinko Jewel veitir gríðarlega orku hvaða djöfla eða manns sem hefur það, en raunverulegt eðli þess er fangelsi endalausa sálna. Skepnan styrkir myrkrið í hvaða hjarta sem er, breytir jafnvel hreinum óskum í spilltar afleiðingar. Kagome48)s leiðangur verður að safna brotunum ekki að verki heldur afþvingun sem notar gimsteininn til að verða að fullum djöfla eða óska hann út frá tilverunni. Tignin er fjögurra sálfræði armetra, Nignitama, Kuhimma og Shimmaitum, inn í andlegar menningarhefðir, sem sést í raun. [3]

Jujutsu Kaisen ◯ daunilled Hlutar (Sukunas fingur)

Gege Akutami·s dökkir fordómar eru eins og ósjálfrátt hamfaraverk. Tuttugu óendanlegir fingur Ryomans Sukuna eru sérstakir forlagar hlutir sem eru svo öflugir að þeir löðuðu að forlögum og snúningi umhverfis þá. Ittadór Yuji örkunum er ætlað að gleypa fyrstu fingurna í hendur konungi bölvunarinnar, breyta eigin líkama sínum í hættulegustu hluti allra. Hver fingur náði sér í staura, ekki aðeins vegna þess að það nær SukunaniDAS er fullt upprisu heldur vegna þess að það þvingar Yuji til að mæta hinni óæðustu vitund hans. Þessi röð getur aldrei verið til annarra hluta. Talsmans sem hefur verið með því að undirföru á sigt er svo þungri kynslóð. [3] [3]

Uppreisn herskjöldsins ◆ Goðsögnavopna

Hetjur Anako Yusagis - ins eru allar kallaðar með þjóðsögu vopnvarna, Spear, Bow og Shieldar, og Keyr. Naofumi Iwatani 270s Shield er upphaflega fyrirlitið sem algjör varnarvörn, en það þróast með því að taka upp efni og opna útibú sem afhjúpa sanna hreyfanleika sína. Hlífin birtist líkamlega í þeim Nafumi sem geta ekki ráðist á, verður að læra þolinmæði, vernd og styrk sem styður aðra. Vopnin eiga aðeins samskipti við aðrar og koma í veg fyrir einskonar einvígi, einvígsla þeirra sem eru í algerri einangrun. [3]

Afl töfranna

Það sem lyftir þessum gripum út fyrir flashy búnaði er hæfni þeirra til að virka sem rauntímavélar. Þeir koma í veg fyrir innri átök, grunnan fræðilegan töfra í áþreifanlegum reglum og búa til árekstra sem eru tilfinningalega áunnin.

Myndlistartákn sem tákn um vaxtareiginleika

Vel smíðaður gripur er ekki kyrr; hann breytist við hlið stýrisins. Asta· tekur í sig fimm brellurore sverð sem eru aðeins eftir að hann sannar sannfæringu sína í bardaga. The Shikonwemsarkoshar Sphards bregst við hreinleika eða spillingu þess sem heldur þeim, bókstaflega glampandi skærari í höndum sjálfhverfrar sálar. Í mynd af alkest, er Heimspekingar Stone hafnað af Edward sem flýtilykill, merki siðferðisþroska hans. Þetta er sterk frumleg saga: fornmunir verða að dagbók táknsins, áþreifanleg laun sem áheyrendur geta breytt frá sorg í dylgjuna, sem lýsir sér í einn tíma sem er eins konar boga.

Leit og heimur endurunnið

Töfragripir eru oft glæsilegasta verkfærið til að lýsa. Í stað þess að nota langan síurun getur fornsaga spunnið sig smám saman, birt siðmenningar sem er guði sem sér eftir eða stríðskirka. Abys í Abys er lóðrétt tímalína; hvert lag segir söguna um tímann fyrr á ævinni meira áberandi en nokkur bók gæti nokkurn tíma séð. Á sama hátt er heilög gabotsaga í Fate röð sem sýnir kynslóðir af buffes cesarchiris án eintals. Með því að setja saman sögu, gerir frumkvöðull til að hluta sem líkist fornleifafræði. Þessi aðferð gerir það aðdáun og spár sem nú er að berjast við að baki ber aldrei með sér arftöku; það hefur aldrei verið borið fram í gegnum alla mannkynssögu.

Siðleysi

Það er auðvelt að biðja um möguleika. The Philosohersłs Stone dingla lækningu fyrir Elricsars þá sem hafa brotið lík, en með því að viðurkenna að einn þeirra myndi þýða fjöldamorð. Shinone Jewel getur veitt ósk sína en mun snúa henni í átt að eyðingu. Jafnvel ágirndeyshungruð spil neyða leikmenn til að íhuga það sem þeir eru fúsir til að fórna fyrir einn öflugan hlut. Með því að verkfræði þessa siðferðilegu vegamóta gæti verkfallið skipt niður í rannsókn á siðfræði. Áheyrendur spyrja sig ekki lengur um að þeir geti unnið. En þeir geta unnið? Þetta er aðgreint úr sér með því aðskilja sanna, einfalda gerð og þorskna sem það verður að þorskvist í huga að því að það er að segja sögu um sálna.

Menningarlegar rætur og innviðir

Margir ķmögulegir gripir eru gerđir úr gođsagnafræđi, trú og ūjķđsögum, ađ byggja stķrkostlegar sögur í sameinuđu mannaminni.

Austur - heimspekileg grunnur

Shikonwel munum skipta í fjórar sálir, Aramitama (vill), Nigimitama (friðsamlega), Kushimitama (mvellandi) og Sakitama (sem er að brenna) aragrúi frá sjintótrú um það sem er djáknað í anda. Þessi rammi gefur upp íðulega samheldni heimspeki; spillingin á sér stað þegar einn þáttur hennar er ríkjandi. Í Noragami er hugmyndin um guð sem Regelía endurómar Shintovahismi um klumpu í helgum hlutum. Í milli þess sem er forgengilegt að finna sögu um móðurlíf og fingur í Jujutsusen er dregið úr samheldni búddhattaðra hugmyndum sem lifir eftir að lifa af. Þetta er ekki ein af því að taka upp hugmyndir mannahugmyndir, sem þeir telja nútíma hugmyndir um að horfa á það sem er að finna sögu um fornar í helgim.

Vestrænar og gralskar erfðavenjur

Fullumine Alchemists, allt töfrakerfi er bein virðing fyrir Evrópualfræði, með Fílofers sem Stone sem ber dulda opus, hið sögulega efni sem getur umbreytt öllum litum. Þessi röð brýtur drauminn með því að opinbera að Stone krefst mannssála, grófrar endurvinnslu á dulúðarleitinni fullkomnunar. Helgu gralinn í Frate er kristinn arftaki Krists, sem er Kristi, en hin opinbera samhæfa sameining hans við Zorastraníu hugmyndir um tvíkynjað og sú sem vekur með sér arfleifð frá fornri goðsögu. Þessi samstilling auðgar heiminn, gerir hann kunnugan og framandi. Með því að búa til þessar kenningar, sem vekur athygli fólks á milli þjóðfélögumnna, sem vekur upp sögur um uppruna þeirra.

Hvers vegna þessar myndir vara við í niðurníðslu

Hin varanlega ábending töfragripa í tómstundafræði er í þeim skilningi að þeir geta einbeitt sér að röð sem er heilsteypt tilfinningasvið í eitt, steinsteypuform. Grísgrím, gimsteinn, skjöldur, hlíf, skjaldsteinar sem aðdáendur bera utan skjásins. Þeir hvetja til leiklistar, aðdáunarlist og endalausar umræður vegna þess að þeir eru meira en leikmunir: þeir eru sál sögunnar sem birtist í sögunni.

Í miðli mettaður af völdum og frægum vopnum, eru þeir munirnir sem síðast eru þeir sem krefjast einhvers af vopnamanninum sínum. Þeir eru ekki gjafir, þeir eru próf sem eru Abys sem tekur stykki af Riko tilbaka sem hver er rauður, heilagur Gaborinn þarfnast sex annarra fórna til að virkja, eða Sakuna urpungar fingur sem gleypa YujiΔ mjög einkenni, ástkærasta gripur sem neita að nota án þess að kostnaður verði. Þessi framfærsluóskama er nánast goðsagnakenndur þyngdarafl. Áhorfendur eru dregnir til sex annarra fórna sem verða að vinna sér kraftaverk sín, sem skilja að valda engum afleiðingum.

Frekari athugun: Ráðleggingar um áhugamenn

Ef fórnir, vöxtur og forboðna orkusamstaða er endurnýta má bæta við djúpum köfunum í sögulega sögu sem segir frá, og hver meðmælabréf setur einstakan töfragrip í miðpunkt alheimsins.

  • D.Gray-man ◯ Innovence, guðlegt efni, lýsir sem vopnuðum gripum sem velja útvalda til að berjast við Millennium Earl. Myndin og kostnaðurinn við að rannsaka þá hugmynd að hjálpræði sé vopn sem særir stýrimanninn.
  • Fairy Tail [1] } Celestial Spirit Keill Keys eru gripir sem kalla á félaga af öðru konungsríki. Tengslin milli jöru og anda þeirra meðhöndla gripi sem samninga, ekki sigra, leggja áherslu á traust yfirráð.
  • Yfirráð [3] ] World Items stjórnar valdi sem getur endurskrifað raunveruleikann sjálfan, og lifandi Maguald base Nazarick er fullt af slíkum fjársjóðum. Í greinaröðinni er skoðað hvað gerist þegar algengur leikmaður á heiminn skyndilega, hættulegustu gripina, sem efast um siðfræði alveldis.
  • Soul Eager [1] Demmonn vopn eru menn sem umbreyta í skynisamar gripi. Sameignarfélag milli meters og vopns gerir það að forskrift, sem breytir samvinna í hin endanlega töfraafl.

Arfleifð hinna heillandi sögusagna

Töfragripir og forngripir hafa alltaf haldið helgan stað í bókmenntum og appófi hefur aukið þessa hefð með því að losa þá við ónefnda tilfinningalega og heimspekilega margbreytileika. The Philosófers Rheumus Stone, Shikon gimsteinn, Fimm-Leaf Grimore, og félagar þeirra eru ekki bara hlutir sem á að stjórna, þeir eru persónur í hægri hendi þeirra, með söguþráðum, þrám og afleiðingar sem koma frá öllum alheiminum. Þeir kenna að mestir töfrar eru ekki sá tími sem skaðar óvinina heldur sú tegund sem neyðir hetju til að horfa inn og ákveða hvað þeir raunverulega gildi. Eins lengi og sögumenn halda áfram að hagræða heiminn þar sem orkun fer fram þar sem þeir biðja um verð, verða eftir að vera óviðkomandi tíma, er að kenna alls konar þekkingu, leiða í sögu um nýja kynslóð, og fræðandi hugmynd, og ákvarða hver sú staðreynd, sem þeir hafa mikla athygli er í einu sinni.