Land Ooo: Eftir-áporkuver fyrir goðsagnir og ófreskjur.

Ævintýratími, hinar fornu, líflegu sögur gerðar af Pendleton Ward, hefur kaptivated áhorfendur með sínu surreal húmor, tilfinningaþyngd, og landslag sund hjá goðsögulegum verum, goðsögulegum og niður-tilboðlegum skrímsli. Land Ooo er ekki bara bakdropi; það er einkenni hennar í sjálfu sér, eftir depóapoplķlytic leikvöll þar sem línur milli hetju, illmenni og hrein skrýtin skrímsli. Frá form-breytilegum hundi og vampírustjörnu til geimsamstæða dauða, skepnur Ooo eru einlægustu augnablik og villtustu flugsögu hennar. Til að meta þjóðsögurnar verða að skilja fyrstu tvær íveruna: Litlir í heimshlutanum sem þær hafa verið reistar upp úr Musokki til að lýsa heimsstríðinu miklu dauða, sem veldur mestum hættu á líforku, sem veldur kjarnorkustríði, sem veldur mestum, og orkuleysi. [3] [3] Þessi tími er til að eyða öllum jarðar]

Landfræði er eins og sálfræðileg kort sem er að finna í raun og veru. Hugsuð skógar fela forna töframenn, eyðimörk Dooms geymir staði gamla heimsins, og Nightomicrodere curns með djöfullegum glundroði. Skepnurnar sem búa í þessum bilum mynda spennuna milli fyrri stríðs mannsins og duttlungalega töfralenda nútímans, sem gerir þá ekki bara að gamni heldur sögulykla fyrir sýningar. Hvert skrímsli, hetja og hver grunnur sem virðist byggja á þyngd þúsund ára sögu, endurkastar stöðugt því sem það þýðir að vera þjóðsaga í Ooo.

Finn mann og Jake hundur: The Core of a Mythic Duo

Á hjarta ævintýratímann eru Finn, síðasta staðfesta mannveran, og ættleiddur bróðir hans Jake, töfra boldog. Finn er knúinn af klassískri hetju, hugleysi og siðferðilegum áttavita sem verndar saklaus, banaskrímsli, bjargar prinsessum, en röðin gerir stöðugt að einföldum klisjurum. Á aldrinum tólf til sautján stendur Finn á móti gráum svæðum vináttu, tapi og tómleika sem stundum fylgir sigri. Hann er goðsagnakennd vera í sínum eigin rétti: mennskur drengur í heimi eftir mannlífið, gerir tilveru hans eins konar goðsagnir. hetjuför hans er piparfest með fundi sem þvingar hann til að spyrja hvað það sé gott, og staðfesta hans í augum hryllings sem sönn þjóð.

Jake, á hinn bóginn, er vera sem er gerð af hreinu indi. Töfraþannig öfl hans leyfa honum að vaxa í risastórum stærðum, forma í hvaða hlut sem er, eða fleytast í pönnuköku. Jake◯s heimspeki sem swing á einhverju er fyrsta skrefið í átt að því að vera gott í einhverju sem er hluti af þættinum sem er ethos. Hann þjónar sem Finnsarykr tilfinningalega akkeri og teiknimyndalausn, en bestu stundir hans, svo sem að læra regnaknorkubörn sín eða standa á móti eigin uppruna, ber vitni um mjög næman og viðkvæman persónuleika. The Shooargyrishs Amourcy, byggt á skilyrðum bræðralagi, tilefni glundar, á hinum endalausu skrímsli. Samanstað þeirra mynda þær goðsögu, dreng og ævin, útbir gegn heiminum.

Monarchs and Magics: Bubugum prinsessa og Marceline

Blúgam prinsessa: Vísindamaður, stjórnandi, siðferðiskenndur siðagangur.

Bonigel Bubbum prinsessa er ekki bara stúlka sem þarfnast hjálpar, þótt Finnł sé í fyrstu leit að því að bjarga henni. Hún er afburðagreindur, hefur skapað Candy Kingdom og borgara þess með erfðafræðilegri tilraun. tryggð hennar við vísindi og reglu gerir hana góða en stundum ógnvekjandi, en stundum breytir hún um eins konar siðalega pragískum leiðtoga. Hún er njósnarkona fyrir 539 good, Guðs von til að skapa líf sem hún síðar leggur til hliðar, og ráðagerð sem er í samræmi við bleiku, sætu yfirbragði. Þessi siðferðilegu, margbrotnu mynd breytir henni í eina af frægustu tölum í OoooIOa skapara sínum. Það er mesta afl hennar og galli sem hún hefur á henni að líta á sig. Ranntnessine tengsl hennar við hann var í því að missa allt annað lag: Þúsund ára , sem gerir illt, sem hún þarf að gera einhverjar breytingar á hendur sinni og er að lifa fyrir að lifa á hendur hennar.

Marceline Vampírudrottningin: Millennium tónlistar og ófremdar.

Marceline Abadeer er hálf-daddísk vampíra sem hefur búið í meira en þúsund ár. Dóttirin af Hunson Abadeer, herra Náttófer, Marceline frásogast af sálum fyrri vampírur að verða vampírudrottningin. En hún notar flestar stundir sínar til að semja lög, spila á öxi og brugðin yfir samböndum. Vinátta hennar (og að lokum rómantík) við Simon Bubrikovm er ein af sýningunni sem sýnir alla ævi. Marceline er þjóðsagnakennd, kannar í atburðum eins og 539Sim & Artah, en það er hægt að tala við Simon Petrikov. Hún er að búa til sögu sína sem er að byggja sögu sína og lifa á eigin tilverufræði. [1] Hún getur notað til að horfa á fótanna og kúgast á fótunum í fjörinu. [2] [2] [2]

Andörvar, Andhetjur og Eccentral hliðartákn

Ískonungurinn: Skækja sem möskva fyrir Trjáskát.

Simon Petrikov, maðurinn undir íslandi Kings crķnan, er ein af Ooožs flest sarmljóðunum. Þegar hann er mildur andkvenja, fann hann enchentina í Skandinavíu sem veitti honum ísindakrónu sína í skiptum fyrir geðheilsu sína. Nú, er Ice King flaits í gegnum ævintýraprins, einfaldlega vegna þess að hann þráir félagsskap, án þess að hann hafi haft í huga að dýrmætt samband sitt við ung Marceline á eftirköst Mushroom War. Mörgæs her hans, aðdáunarher hans er að brjóta niður í gegnum stríð hans, og aðfinnslalaus um aðhlátur hans gerir hann að verkum að hann sýnir alltaf fullkomnast í raun og að hann er sjálfum sér til að draga úr sorginni. [1] [2] [2] [2] [2] [2]

Gunter: Mörgæsin sem heldur alheiminum

Gunter lítur út í fyrstu sýn sem einfaldur mörgæsaþjónn til Ískonungs. Í sannleika sagt notar Gunter steraor frekar í raun og veru, ΔGunter, lífræna skipið fyrir alheimseind Orgalorg, frumstæðt skrímsli frá áður en alheimurinn varð til. Það er meira áberandi í mynd mörgæsa sem er á milli þyngdarafls jarðar, Gunter eyðir flestum þætti í smástu þjófnaði eða knöppum yfir, en lokaröðin gerir lokaþættina fulla, heimshrynni af Orgalorg. Fáar verur í ævintýratíma hafa meira áberandi bil milli hinnar bjánalegu, daglega manneskju og raunverulegu, í raun og sínum, í raun, í andalega náttúru. Gunter er tvíhliða dæmi um að hafa tilhneigingu til að fela hin mikla myrkur undir stjórn á sér. Kölu sekúna, og sú að stela undir það er hægt að stela undir smástíga, og að stela undir það sé að vera byltingarperna.

Sendurhæfar rafrásir međ sál

BMO (oft stafaði Beemo snemma á) er lifandi leikja skjár og Jake48) herbergisfélagi. BMO talar í sambygði, spilar gamla skólaleiki og hefur barnalegt sjónarhorn á heiminum sem gefur til kynna að þessi litla eining sé í raun og veru heimspekileg. BMO skorar á skilgreininguna á lífi og meðvitund. Í ◆ Distant Lands Cambridge-fylgunum sjáum við BMOM lifa lengi í framtíðinni, sem minnir á að jafnvel í kjölfar ein smágerða leiksins er hægt að halda á eitt af Oooaroʼs í raun ódauðlegar verur. BMOOOMO sakleysi og forvitni sem sker oft gegnum flókin atriði Ooou Cambridges - goðfræði, minnir áhorfendur á að jafnvel í örþrueindalegu leikjunum, og er hægt að halda á það eitt af smáspili sem getur haldið á trúnað og allir aðrir tónar, og allir aðrir draumar eru í byltingum.

Deer: Martröð í skógunum

Ekki allar Oooars-sögur eru stórar eða alheims. Deer sem birtist í ◆ No One getur heyrt You ◯ er einföld skógardýr með óútreiknanlegt afl: það getur stolið og fest útlimi. Þegar Finn missir handlegginn á Deer, uppgötvar hann að það getur einnig stjórnað útlimnum sem leiðir til röð hryllings sem er á móti öllum útlimum. Deer er aldrei útskýrð; það er bara eins og ógnvekjandi náttúruafl, áminning um að Oooavys eyðimörk heldur í hættur sem eru í sambandi við hetjuskap eða siðferði. Þessi skepna gerir sýni til að vefa hryllingssöguna út í daglegt ævintýralíf, býr þjóðsögur sem festist við löngu eftir að leikslokin eru.

Hörmungar og myrkar Goðsögur

Likningin: Skurðgoðadýrkunin

Ef ævintýratíminn hefur hreina, óviðjafnanlega illa, er hann fæddur frá upphruni Mushroombombunnar, er Lich beinagrind, hornaði sem hefur það markmið að útrýma öllu lífi. Hann talar í hrolli, Shakespearean cadeences og á líkama annarra til að gera áætlanir sínar encoding. Lich táknar endanlegan enda kjarnorkustefsins sem undirbrýtur Oooas, algerlega lífveru. Hann er röðin sem er nöldurlega og ógnvekjandi óvinur, hefur aðeins beðið eftir ást og sjálfsala, sem stendur alltaf á móti nilism hans. Lichs, er bundinn beinu stríðinu sem hann býr til, er ekki nema að enda á eilífum tíma mannlegri stundu.

Hunson Abadeer og Nightospher

Marceline argues, faðir, Hunson Abadeer, er djöfulleg yfirráð Nightoshere, óskipulegt ógræði um refsingu og sál. Hann beitir verndargrip sem getur gleypt sálir lifandi manna og heimsóknir hans til Ooo enda venjulega í tilraun til að binda og eyðileggja miklar eignir. Hann er klassísk goðsagnakennd skrímsli, 539a af völdum dauða en afl hans er gríðarlega en mannkynið, sem hefur kviknað af ást hans á dóttur sinni, gerir hann ótrúlegan í að skapa dóttur sína. Næturhvolfið er tilverulaus þjóðsaga, full af illum öndum, sálum, og byggir upp rökfræði. Í atburðum eins og ◆ litlu skrímslaki sjáum við litla skrímslamiðju, jafnvel samband föður og jafnvel dóttur sem getur vakið upp tilfinningatengsl.

Prismo og kómísku uglurnar: Meistarar tíma og drauma

Meðal þeirra ágætustu alheimsforvera í ævintýratíðinni er Prismo, ímynd óskhyggju, sem býr í tímalausri vídd og veitir óskir með kaldhæðnilegum afleiðingum. Prusmo virðist vera fljótandi, skeggjað höfuð, en raunverulegt form hans er hrein og hrein meðvitund. Hann er arkitekt fjölhliða víddarhringsins og lykilmynd í Finni sem er í veginum til að bjarga vinum sínum. Prismo Hugsanlegar orkur eru miklar, en hann er bundinn af reglum sem leiða oft til sorglegra afleiðinga. Á sama hátt er Cosmoic Uptu sú vera draumur sem birtist í hvert sinn sem maður deyr eða lendir í stóru lífi. Bæði dýrin yfir borgarmörkunum, en þau vinna enn saman með Finn og Jake. Þessi lög eru í algerri merkingu sem bæta við það sem eru í raun og það er að búa yfir stórfelldu tilverusvið, og það að gera það sem þau eru í mörgum myndum.

Kynþreyttir alheimar og þjóðsögulegir hlutar

Engin umræða um ævintýrasögu Times er full af þjóðsögum án Enchidridion. Þessi bók, sem heitir ◆ Enchidridion of Heroism, er gömul handbók sem berst beint í gegnum ár og inniheldur leyndardóma til að vera sönn hetja. Finn eignast hana í fyrsta þættinum og verður síðar einn af undirrótum sem getur opnað gáttir að öðrum víddum. Enchiidion tengið við fjölþjóðlega sjónþætti þáttarins og er bókstaflegur kennileit hetju, líkt og goðsagnakenndur Gra Graphic eða Excalibur. Það er fullgilt á [FLT: 0] [FLT] [FLT]: 1] Ezandernion page: [3]

Ein af elskuðustu spinsum á ævintýrasögunni Time· er kynþokkinn alheimur Fionna og Kaka. Oonna og Köku er upphafin sem aðdáandi saga sem íslandi konungur, Fionna, mannsverðshetjan, formskiptur köttur hennar, öðlast að lokum sinn eigin veruleika. Í síðari röð og sérgreinum, Fionna og Kaka verða miðstöð í að rannsaka þernur höfundarskipsins, sjálfsmynd og löngun til að lifa lífi í venjulegum heimi. Ævintýr þeirra eru bæði hugulsöm og ópersónuleg útbreið og ópersónuleg útbreiðing Ooosanna. Alheimurinn er troðinn með eigin goðslum og goðslum, Icema, Lee Marshall, sem sýna að konur eru ekki að það sé kynja með því að kynin séu ekki að það sé notuð til að spinna eða að spinna.

Minni háttar en minnisverð dýr: Besti dánardagur Ooo

[3] Fyrir framan helstu leikmenn, Ooo teems með minna þekktum dýrum sem skilja eftir sig varanleg áhrif. The Grates Lands eru heimili undarlegra, skyniendient plöntu, þar með talið Gras Demmon sem tengist Finns forđa, veita afl eftir kostnaðarverð. Eldríkið gefur okkur eldrisa og Logandi prinsessuna er illvíg. Candy Guðsríki er sjálf byggt af skrímslum úr tannholdi, kiljur, og Banaverðirnir, sem eru teiknimyndalegir en drottinhollir. Það eru líka ein af hverjum einasta skrímsli eins og Snow Golem, skógarálfurinn og Flipinn sem reynir að borða Finnar sverð. Hver þessara vera bætir við áferð í heiminn, sem lifir í líffræði. Það er goðsagnir til að tryggja næstum allan tímann sem hver annar hluturinn getur valdið er mestum vanda og hverskonar skrímsli sem hann er. [3] [3] [3] [3] [3] [3]

Hin almenna þýðing ævintýratíma

Hinar frægu verur Ooo eru ekki bara gluggagælur, þær eru vélarnar sem keyra sýninguna heimspekilegar fyrirspurnir. Ísboginn ["Konanes crown and Loonth"] spyr hvort við séum fleiri en summan af minningum okkar. Prinsessan Bungum ávallt stjórna yfir ríki sínu og efast um siðfræðilegar takmörk sköpunarverksins. Marceline er eilífur líf skoðar tengslin þegar allir elska að lokum lífið. Jafnvel þótt þú deyir. Jafnvel BMOKOSOS kennindi reynir á takmörkin milli gervi og ósvikinnar meðvitundar. Skrímsli eins og Lich emmsheimarnir eru oft að viðurkenna að alheimurinn sé aðeins hrein, og undarlegir, eins og að Kláð sé í raun og það er í raun, er í raun hreinasta, stórfellda, skoplega sagt, með barnalega fáránlega mynd af öllum frumeindum. Þessi tegundum, bæði frumeinu, og frumeinu, eru þessi orð alltaf fáránlegu, þessi að færa tákn um hetjum sem eru hetjurnar um að drepa skrímsli.

Um víðvært útlit á hvernig sýnin byggir heim sinn með þessum verum, Cartoon Networks argent sitan sem er notað til að byggja upp bakvið tjöldin, þó að margar upplýsingar séu núna á útblástursþætti [[FLT: 0]] ] [FLT:][FLT:][3]. Auk þess geta aðdáendur sem vilja rannsaka NFLT:] lesið um tengingar sínar við Joseph Campbells ūađan sem hetjur eru farnar í fræðigreiningu eins og þær sem finnast á [FLT:] [5] Toðrade develta. coms: [3] reaking the DD: [3] DDT] [3]

Niðurstaða: Bestur aðgangur að óendanlegri fjölbreytni

Land Ooo er metorðabók eftir að hafa verið sett upp í apokalypetic þar sem allar skepnur, frá gúmmíboltaforði til samspilsherja, sem ber þyngd þúsund ára sögu. Ævintýrasögur eru ekki kyrrðar; þær vaxa, breytast og stundum hafna jafnvel hlutverkum sínum, endurspegla margbrotna siðferðisalheimurinn sem við búum í. Finnar hetjudáðir, Jakes, Bubbums, gáfur, Marcelines hjarta, Ís Kings, harmleikir, Lichas, er þessi skáldskapur sem eru jafn kerfisbundin í dag og fyrsta loftið. Eins og áhorfendur og skóga skóga, skrímsli, og halda áfram að kenna goðsögu og ófremleika, og eru ófreskjur, og eru dýrmætar, og eru til að njóta þess að sjá fyrir það sem eru óheyr í huga að sjá fyrir að horfa á þetta eru sögulegar í huga margra kynslóða, eins og þessi ógnandi verur.