anime-culture-and-fandom
Skoðun á vimadom: frá Casual skoðara til Devotted Otaku
Table of Contents
Heimur aðdáenda er miklu meira en einfalt safn af fólki sem er eins og sama sjónvarpsþætti, kvikmynd eða leik. Það starfar sem útþensla, lifandi vistkerfi sem nær frá þeim sem hásumar einu sinni og hugsar aldrei um það aftur við þann einstakling sem allt auðkennið virðist ofið úr þráðum skáldal alheims. Þessi tegund af trúlofunarlistar getur reynt á alla þá skilgreiningu sem það þýðir að sé aðdáandi og skilningur á kjarnaöflunum hjálpar miðlum, markaðsfræðingum og samfélögum að rata í hina ríkulegu menningu nútíma skemmtana.
Að skilja að til er hugarburður sem menningarheimur
Í kjarna sínum er aðdáendasamfélag einstaklinga sem hafa ástríðufullan áhuga á ákveðnum margmiðlunarsamningi, tegund, listmála, eða skapara. Það er áhugavert sem tjáir sig á ótal vegu: sundurræksla skrín á forsníðingum, búa til margbrotna aðdáendalist, skrifa aðra söguþráði, spila á milli kauptækja eða ferðast til atburða. Það er tilfinning fyrir að vera hluti af þessum störfum og vilja framlengja upphaflega starfið utan skjás eða síðu.
Fjölmiðlafræðingurinn Henry Jenkins hefur lengi haldið því fram að ađdáendur séu virkir framleiðendur sem hafa áhrif á merkinguna, ekki aðgerðaleysi neytenda. Þessi þáttur er ástæðan fyrir því að frjálsi Netflix áhorfandi sem tweets einn brandari um þátt er að taka þátt í aðdáun rétt eins og fornleifafræðingur sem skráir hverja þætti sturlun. Munurinn er sá að átök og tíðni trúlofunar er ekki í lögréttleika tilfinningarinnar. Að viðurkenna þetta litrófskerfi kemur í veg fyrir hliðlag og lýsir hvers vegna fólk fjárfestir tíma sínum í bókstíl og kennitölu.
The Cassiual skoðari: Skemmtun sem lágstéttartími
Þeir eru oft stærsti áhorfendahluti sem fæst fyrir almenna lausn og aðalrekandinn í skrifstofutölum og er að dreifa reitum. Trúboð þeirra er skilgreint með óviðunandi hætti, og ef sýningin krefst of mikillar athygli eða verður að verkum yfirgefa þeir hana án eftirsjár.
Flestir áhorfendur eru óformlegir, fjölmiðlar eru eins og félagslegt sleða til að slaka á eftir vinnu. Að horfa á vinsælan þátt getur orðið sameignarreynsla þegar þeir eru ræddir við vatnskæla, en samtalið hreyfist sjaldan umfram ◆dostu sér hvað gerðist? ◆ eða ΔI elskaði það að snúa. ◆ Óformlegur áhorfandi leitarinn leitar ekki að bak við tjöldin, les ekki viðtöl við skaparana og er ólíklegt að fylgja aðdáendalegum upplýsingum um félagsmiðla. Samband þeirra við efnið er gagnkvæmt: þeir gáfu þáttinn tvo tíma og gaf þeim góðan tíma.
En hlutverk hins vegar að vera frjálslegur skoðari er mikilvægt. Án þessa mikla áheyrenda myndu mörg seríur aldrei tryggja endurnýjunna sem gerir að verkum að dýpri aðkomusamfélög dafni. Meðmæli um algóma eru oft hönnuð til að breyta frjálslegum áhorfendum í endurteknar varðmenn, telja þá lengra eftir litrófinu. Línan milli frjálsra áhorfenda og fleiri sem fjárfestir eru er er er pirruðleg og oft yfir í sérstaklega sannfærandi lokatímabil eða geislandi tilmæli frá vini.
Áhugahvötin: Að stíga inn í virkan draum
Áhugamenn eru enn að gæta þess að þeir séu að stilla sér upp úr því sem þeir vilja gera, en þeir reyna að draga úr tengslum við efnið með því að halda sér við að raða inn heilum röðum um helgar, horfa á lykilatriði eða leita að skýringum á myndskeiðum sem taka upp tvísteyptan endi.
Áhugamenn eru sýnilegasta aðdáendavélin á netinu. Þeir fjölga sér í undiröld, taka þátt í Facebook hópa og taka þátt í löngum twitter þráðum að greina skapgerðarhvötir sínar. A 2022 [3] Samtaka útgáfu rannsóknarmiðstöðvar um aðdáun unglinga uppgötvaði að yfir helmingur unglinga hefur samskipti við efni sem tengist uppáhaldsmiðlum þeirra daglega, oft með því að deila millimérs eða afskiptasiðum. Þetta stig trúlofunarkenningarinnar endurspeglar enstaunina: þeir neyta viðbótarinnihalds og leggja sitt af mörkum til samspils þekkingar.
Áhugamenn byrja einnig að rugla í mörkum neytenda og skapara. Margir áhugamenn framleiða ljós efni sem er aðdáendaefni á móti, svo sem viðtöl, lagalista eða myndverkfæra frá ◆ án þess að finna sem fullfætt efni sem hannar. Copla er annað algengt hlið. Klæðaburður sem einkenni á móti samsvarir endar endíska á ást á eigninni með löngun í félagslega viðurkenningu og sameign. Jafnvel þótt búningurinn sé keyptur í stað handbeitingar, þá skapar það öfluga tengingu sem frjálsleg áhorfandi hefur aldrei reynslu.
Hin forlagaða Otaku: Fandom sem auðkenni og lífshættir
Við lok litrófsins liggur heitið helga og helgasta otuku. Hugtakið otaku [1] er tilkomið í Japan til að lýsa fólki með þráhyggjuáhuga, oft í huga, tölvuleikjum og því hefur dreift síðan um víða veröld sem merki stolts og stundum, sem er hljómflutningstegund félagslegrar fráhvarfs. Devotted otue ekki einungis eyðir fjölmiðlum; þeir byggja heim í kringum hann. Ástríðan er víðtæk, oft þar á meðal encycloppedic þekking á framleiðslu, raddkortafræði, aðra útgáfu og jafnvel óljósar vivonir sem flestir áhorfendur myndu aldrei hitta.
Óbreytt otaku fjárfestir gríðarlegum tíma og peningum í aðdáendatölu. Safna af tölum, fingraförum með takmörkun og sérstökum vörum getur fyllt heilu herbergi. Sumir otaku ferðast víða um heim til að sækja sérstaka tónleika, heimsækja staði þar sem þeir innblásuðu uppáhaldsverk sín eða hitta aðra aðdáendur á mótum. Samfélagið veitir djúpstæða sjálfsmynd; fyrir marga er aðdáandinn sem þeir nota til að mynda vináttu, velja sér notendanöfn og skreyta sér lifandi bil.
Crucially, helgan otuku verður oft frumgerðir smiðir. Fanning, ítarlegar ritgerðir, hágæðaform, hreyfimyndir og jafnvel aðdáunarlegir leikir eða þýðingar geta birst af þessu stigi vígslu. Línan milli aðdáenda og atvinnumanna getur hreytt út, eins og sumir otaku parma að kunnáttu sinni í starfsferli í iðnaði. skapandi úttak þeirra auðgar enn meiri aðdáun, kynsamleg umræður og næstu bylgjur á áhugamönnum.
Sálfræðin að baki draumóranum
Rannsóknir í sálfræði fjölmiðla benda til þess að að að til að vera einn sé þátttakandi í mörgum grundvallarþörfum manna: að tilheyra, tjá sig sjálfur og þrá eftir meistara. Þegar hluti af fjölmiðlunum endurskilgreinir tilfinningalega − eða er að leita að félagslegum boga, öflugum hljóðrásum eða heimi sem er betur tilkomið en hinn raunverulegi - að vera öruggt pláss. Þessi tilfinningalegi akkeri er oft sterkara fyrir einstaklinga sem finnst félagslega lítið eða eru að leita að félagslegu hverfunum eða eru að samfélagi sem deilir ástríðum sínum.
Samkvæmt rannsókn sem birt var í Psychology of Vinsæld Media , er trúlofun í aðdáendasamfélögum jákvæð í tengslum við sjálfsmat og sjálfsmat, einkum hjá unglingum og ungu fólki. Samfélagslegar tengingar sem myndast með sameiginlegri ást á einkaleyndarmálum geta verið jafnaður við einmanaleika, og aðferðin við að búa til aðdáun getur veitt okkur tilfinningu fyrir stofnun og hæfni. Þessi sálfræðileg umbun skýrir hvers vegna sumir færa sig smám saman frá því að vera áhugasamir: því meira sem þeir fjárfesta í, því meira sem þeir fá í félagslegum stuðningi og persónulega viðurkenningu.
Tegundir Devotted Fandom and Subculture
Innan hinna helgu otaku flokka, koma fram undir lokin sem byggð er á tegund fjölmiðla og ham trúlofunar. Antime og mana otaku gætu einbeitt sér að því að safna tölum og lesa doujinshi (sjálf-posed verk). Gaming otku oft klofnar milli retróusafnara, hraðanners, ore erkifjenda og esports lodings ofstækis. Vestur-miðilir aðdáendur halda Marvel, Star Wars eða Doctor Whounh Have eigin afbrigði: Canon pumisters, skipverjar sem einbeita sér að rómantískum pörum og conistar sem breyta blæju í list.
Þessar fjendur mynda hver sína krónugerð, siðareglur og klerkaveldi. Samsæri sem handsmíðar herklæði með EVA froðu og Worbla hefur annað hlutverk í samfélaginu en einhver sem sýnir sig í búðarbúningum, þótt bæði séu gild tjáning kærleikans. Á sama hátt er aðdáandi skáldsagnahöfundur sem á að fá stóran lesanda á sviði eins og Archive af okkar eigin þjóðfélögum getur orðið örþreytariggjandi innan aðdáenda sinna. Þessi innri munur sýnir að jafnvel ◆ quot otakuakum er ekki einpípa; hann er stjörnumerki sérhæfrar persónu, hver og krefst eigin hollustu.
Þróunarkenningin á tímum stafrænna
Fandom hefur verið til síðan á 19. öld, þegar Sherlock Holmes aðdáendur mótmæltu persónunni ◯s dauða, en Netið hefur marglagað hvernig samfélög eru gerð og starfa. Í dag þarf aðdáandi ekki lengur að búa nálægt mótsmiðstöð eða áskrifa líkamlegan aðdáanda. Plánetur eins og diskord, Tumblr, TikTok og Reddit leyfa skynditengingu. K-op aðdáandi í Brasilíu getur samræmt aðdáanda með aðdáanda í Suður-Kóreatíma fyrir tónleikastraum. Þessi hraði og nær til hafa lýðræðislega viftun meðan verið að koma á fótunum.
Straumþjónustur eins og Netflix og Crunkyroll hafa stuðlað að þróuninni með því að gera alla listalistana aðgengilega. Í stað þess að elta endurkastara í sjónvarpi getur nýtt endranær gleypt tíu tímabilssýningu á nokkrum vikum, hraðað ferðinni frá frjálslegum áhorfanda til að helga aðdáanda. Það sem einkennir ◯binge-watchare ◯ er orðið menningarsiður sem endurspeglar áthugann sem er djúp skuldbinding og getur hratt aukið tilfinningatengsl við röð.
En hið stafræna aðdáendalíf hefur einnig stuðlað að endurmótun hólfa, áreitniátaki og eiturvirkni sem getur gert nýja aðdáendur fráhverfa og spillt reynslunni. Sama sviði og gerir sköpunarstarfið kleift getur magnað hliðstöðu og bardaga. Það að deila hinu stafræna landslagi krefst samtaka til að koma á fót mótun og hófsemi til að tryggja að tilurð sé áfram gleðirúm en ekki vígvöllur.
Einfeldning, auðhyggja og atvinnugrein í Fandom
Fjölmiðlafyrirtæki hafa lengi viðurkennt að ástríðufullur aðdáandi er orðinn að fjölmilljóna-dollara atvinnugrein. Þessi viðskiptastefna skapar spennu: ađdáendur vilja styðja skapara sinn, en þeir geta líka fundið að hver einasti tilfinningaleikur er notaður til að lækka hann.
Hin trygga otaku er sérstaklega viðkvæm fyrir því sem sumir fræðimenn kalla "afrýmdarlíkanið." Á sama tíma vinna aðdáendur oft frjálsir, gefa af sér efni sem heldur aðdáendum lifandi á milli opinberra útgáfu og stórfyrirtækis, og horfa síðan á þegar fyrirtækin geta náð til sín spennunni sem þau höfðu vakið. Höfundarréttur berst um aðdáun og aðdáendamyndir sýna þá áframhaldandi átök milli grasróta sköpunargáfu og stjórn á fyrirtæki. Heilbrigðir aðdáendur finna jafnvægi: Fyrirtæki sjá til þess að tryggja stöðugleika sem gerir þeim kleift að vaxa, á meðan samfélagið hefur haldið þeirri hugmynd yfir þeim tilgangi og menningu sem þau hafa byggt.
Menningarmunur á áhrifamiklum tjáningum
Í Japan hefur otuku auðkennið í sér ákveðna samskiptareglu, bæði jákvæða (duedation, musicly agency) og neikvæða (félagslega afskipti, þráhyggju). Sums staðar í Austur - Asíu hafa aðdáendur í kringum K-popp og C-drama fengið háþróaða atkvæði og dunurandi hegðun sem líkist losun pólitískra aðferða. Í vestrinu er mótið frá San Diego Comic-Con til Evrópu því að það er orðið almennur viðburður sem þúsundir frjálsra áhorfenda sækja, ekki bara harðneskjulegir áhorfendur.
Stuðningsáætlun sem hallar sér þungt á norðausturlöndum gæti endurkastast með American Gen X aðdáendum en fallið niður með ungum, alþjóðlegum áhorfendum sem fundu efnið fyrir milligöngu TikTok.
Samfélagsleg samskipti og óskýr lína milli Fan og vinar
Eitt öflugasta afl djúpu aðdáendanna er myndun andfélagslegra tengsla við fjölmiðla, skáldskaparpersónur eða áhrifamenn. Fyrir tryggan otuku, uppáhalds- leikara eða ástkæran persónuleika getur það orðið uppspretta þægindis og félagsskapar. Flestir aðdáendur halda skýrum skilningi á mörkum skáldskapar og veruleika, sterk andfélagsleg tengsl geta stundum leitt til óheilbrigðra hegðunar, svo sem þess að búast við raunverulegum leikmönnum að samlagast draumnum eða slá á bak við sögurnar sem ekki er eins og sóst er eftir.
Heilbrigt aðdáendasamfélag viðurkennir þessar tilhneigingar með því að hvetja fjölmiðla til að vera læsir og sjálfsvitundar. Mót og netframlög verða sífellt erfiðari í umræðum um geðheilsu og aðdáun, og viðurkenna að djúpstæð ást á skáldskap getur bæði stuðlað að tilfinningalegri vellíðan og, í sjaldgæfum tilvikum aukið viðkvæmni. Opnar samræður um takmörk friðsamra trúlofunar viðhalda í að vera fjölhæf í fólki sem jákvætt líf, frekar en að valda erfiðleikum.
Umbúða auðkenni: Hvernig Samskiptin tengja mannkærleika og Devotted Otaku
Vinsælustu aðdáendur þrífast vegna þess að þeir búa til leiðir sem gera daufum skoðara kleift að dýfa sér dýpra. Vinsæl myndskeið á YouTube getur kynnt strube án ógnvænlegra kauyn-vinaleikstjóra getur hvatt einhvern sem hefur aldrei notað búning til að reyna það í fyrsta sinn. Miðlungslegir diskaþjónar geta haft samskipti við reynda áhorfendur sem leiðbeina þeim í gegnum samfélagið, innan gríns og hefða.
Atburðir eins og Comic-Con og staðværir aðdáendur eru að bráðna potta þar sem frjálslegir áhorfendur nudda axlir með harðkjarna otaku, oft kveikja augnablik kross-knúning. Einföld sýn gæti orðið til þess að þeir hrösuðu á vettvang og ræddu um hin dýpri menningaráhrif í uppáhaldsgrip og skilja eftir með nýrri virðingu fyrir miðlinum. Hins vegar gæti otaku uppgötvað að frjálslegur aðdáandi endurninni gleði þeirra. Þessi vökvahreyfing á meðan litrófinu stendur yfir er lífið sem heldur sig frá því að stinna.
Niðurstaða
Teikningin frá almennum áhorfendum til að helga sig vofu er ekki valdagæða heldur er hún vörpun, framleiðir víxlunarvinnu og ber menning fram á áratugum. Hver punktur á sviðinu auðgar alla og skilningur á þessum dylgjurum leyfir bæði aðdáendum og skapara að rækta meira með sér lifandi, skapandi og ánægjulega blæjureynslu. Hvort sem þú horfir á eitt atvik í mánuði eða eyðir helgisummulega samspili, er pláss fyrir þig í víðáttumiklu, litríku landslagi.