Issei Houdú stendur sem einn af eftirminnilegustu frumefnunum í nútímagripi, ekki af því að hann byrjar sem ósigrandi stríðsmaður, en vegna þess að vöxtur hans endurspeglar einmitt þemuna sem hann er með: hin stöðuga tvöföldu áhrif, möguleika og sjálfsvitund. Í [1] Hávaxandi School DxD [5LT:1], er Boosted Hirðin meira en flashed discumet, það er sögusyrpuvél sem ekur Isai frá lecherious, vanmetið unglingsstúlku fyrir djöfulinn sem ber nafnið ber í gegnum yfirnáttúrulega heiminn. Þessi grein tekur upp meira en flasað band, rakvél og ég hefti, hvernig hann getur verið með stjórn á milli hans og ég er með stjórnanda í litfræði.

Hver er Issei Húdú?

Þegar Issei er fyrst kynntur er hann kynvilltur, með brjóst á heilanum og gerir oft gys að jafnöldrum sínum. Að inngangi þeirra er vísvitandi óstjórn. Eftir að hafa að því er virðist saklaust ártal breytist hann í morð á hendi fallinns engils, er Issei reistur upp sem djöfull af Rias Gremory, er arftaki Gremory ættarinnar. Þessi breyting er neisti sem kveikir sanna eðli hans: grimmur, þrjóskur og ákveðinn einstaklingur sem vill frekar brjóta hvert bein í líkama sínum en að hann elski.

Ólíkt mörgum frummönnum, sem öðlast völd og úthella göllum sínum, er Issei tilbaka haldið frá spillingu sinni, ófrávíkjanlega, skortur á formlegri þjálfun sínum sem er sýnilegur í röðinni. Þeir hverfa ekki, þeir þróast með honum, breyta hugmyndalegum léttir, hvötum og, sem skiptir sköpum, grunnnum að óheftanlegum bardaga hans. Þessi grundvöllur lætur uppreisn hans finnast hann hafa það til framdráttar en ekki niður af forlögunum. Vöxtur hans er vandvirkni og hver veldi er bundinn beint við stund tilfinninga- eða sálfræðilegrar mótunar.

Hjólin helgu og langþráðurinn

Helgu Gírarnir eru búnir til sem heilagir gimsteinar sem Guð Biblíunnar hefur skapað til að láta sem öflug vopn gegn yfirnáttúrlegum hættum, allt frá sameiginlegum tegundum sem auka líkamlega hæfni til æðri gíra sem geta ráðskast með tíma, geim eða sálna. Meðal þeirra eru þrettán og fjórtánda.

]Sacred Gírkerfi er mjög lagskipt og Longinus standa á valdi sínu. The Boosed Gír, húsnæði sál velska drekans Ddraig, er ein af hinum upphaflega þrettán langinn. Flokkun þess er ein merki þess að Issei beiti valdi sem getur dregið úr jafnvægi þriggja staðreynda, engla og föllnu englanna. Langinn er ekki bara vopn; hann er lifandi goðsagnir tengdar dreka, dýrum og guðlegum hugmyndum, sem hver hefur á sér sögu sem hefur áhrif á sögu mannsins. Þessi arfleifð þýðir aldrei að hann sé einn í bardaga heldur einnig í stórum hamförum á að draga upp hugmerki sína, þjóðsögur, og að hann sé að beita þjóðsögum.

Hjólin sem voru gerð úr áverkum: Vélverurnar og drekinn innan í

Boosted Gírinn sýnir sem skarlatsrauðan blett á vinstri handlegg, skreyttan grænum gimsteini. Grunnhæfni hans er einföld: á tíu sekúndna fresti, hann tvöfaldar notanda sem veldi. Þessi tvöföldun á við um líkamlegan styrk, hraða, úttak og endilanga. Í langvarandi baráttu getur aukningin orðið stjarnfræðileg, sem breytir lágstéttardjöfli í afl sem getur blásið í gegnum víddir. Hins vegar er hún ekki umönnunarlaus fjölhæfari. Notandinn verður að geta innihaldið vaxandi orku og andlega þreytu getur truflað tímann. Snemma í röðinni berst ég við að halda niðri stöðunni meðan hann er að brjóta niður skemmd á meðan hann er að brjóta á móti óvinum.

Ddraig, velskur dreki

Inni í gírunum er Dravig [1], einnig þekktur sem Rauði drekakeisarinn. Ddraig er himneskur dreki sem hefur einu sinni hrist himininn, undirheimum og ríki mannsins. Innsigluð inn í Hóllinn af frumnum, þjónar einnig sem ráđgjafi og valdatakmarkari. Samband þeirra þróast frá tjaldafélagi til djúprar gagnkvæmrar virðingar. Ddraig komandi Belgium, en er þó furðulega tilfinninganæmur quod í sitt eigið verk. Hann útskýrir oft gírarnir sem er dýpri og varar við sálfræði um að ráða yfir innri samræðu. Þessi samtal gerir mann úrslitum, breytir skapgerðum sínum í eigin verkfæri.

Drekiinn heldur einnig aðgang að drekanum aura og eðlishvötinni, og gefur Issei hæfileika til að anda að sér eldi, bægja frá sér töfrum og skynja drápsvilja. Draigsar viðveru þýðir að Issei berst aldrei einn að þótt hann sé einangraður að líkamanum ber hann í sig hæfileika til að beita eldi. En gírinn krefst tolls: mikil notkun getur dregið úr lífskrafti í gegnum tíman, og tilfinningaleg þyngd þess að beita drekassálinni er oft hættuleg umbreyting eins og Juggeraut Drive.

Jafnvægi styrks og veikleika

Isseiii neinn boga er rannsókn á tvímenningum. Boosted Gírinn býður upp á hraða aukningu, en það eykur mjög mikið á innri óöryggi hans. Hann berst oft við andstæðinga sem gera hann færan í tækni, greind eða hráa krafti. Á þessum augnablikum verður tvöföldun gírsins myndlíking: hvert skref í styrk er samsvarað með augnablik af skýrum hætti um það sem hann enn skortir. Þetta jafnvægi er ekki galli í ritgerðinni; það er hinn þáttakjarni [FLT: 0] Edge DxD [5]. [FLT: 1]

Líkamleg takmörk og sálfræðileg skelfi

Mesti veikleiki er líkamlegur. Isseii skrattakollur, sem í upphafi var lágstéttar stenst ekki langvarandi aukningu á háu stigi. Hann á á hættu á varanlegum skaða eða dauða ef hann á of marga margföldun án þess að leyfa líkamanum að starfa sem undirróður. Þjálfun með Riass·Iar áherslur á að byggja þol hans þannig að hin tvöföldu áhrif séu yfirdrifin undirstaða. Þessar æfingar eru hrottalegar, oft að yfirgefa hann á spítala og þær leggja áherslu á að hráar orkur án undirbúnings séu sjálfstortímir.

Sálfræđilegan, Issei ber ábyrgð á á fyrsta dauðsfalli hans, og dregur að sér djúpstætt trúnaðarmál sem birtist þegar kona, sem er andstæðingur hans, reynir að ná aftur stjórn á sambandi sínu eftir að henni er nauðgað. Þessi skapandi þáttur er ekki læknaður með töfrandi hætti, sem sýnir að langanir hans eru ekki bara gamanmyndir heldur tengjast ósvikinni ósk um vernd og kærleika.

Hroka og tálbeita Juggeraut

Heildaraflið býður upp á freistingu Juggeraut - drifsins, formi sem gefur út innsiglaða drekann sem gæti kostað sig til hins ýtrasta með reiði eða örvæntingu, og hver notkun færir hann nær því að hann komi ekki aftur. Ofar eigin mannúðarstöð krefst hjálpar hans, til að reiða sig á þau tengsl sem hann hefur fest, og til að viðurkenna að löngun hans til að vernda sig er ekki hægt að byggja á sjálfseyðing. Skilaboðin eru skýr: Óheftur styrkur er dulbúinn.

Bandamenn sem gagntaka: Occult Research Club

(Orðskviðirnir 15: 22) Ísjeriak rannsóknarklúbburinn, sem leiðir af sér Ribas Gremory, starfar sem bæði jafningi og stofnandi og fjölskylda. Hver aðili bætir upp takmörk sín fyrir Isseiar, og þar með verður hann eintómir tenasar sem heldur þeim saman í kreppu.

Rias Gremory ◯ The Djúprauður-Haired eyðileggjandi prinsessu

Rias er meira en ástarmál, hún er Iseiium meistarinn og hans sterkasti stöðugleika. Herkænskur snillingur og göfugi djöflakraftur hennar er sá grunnur sem leyfir Issei neinn ruddaskap að skína. Hún endurnað honum heim, gaf honum alltaf og trúir honum staðfastlega þegar hann efast um sjálfan sig. Samband þeirra þróast úr master-þjóni í samstarfshæfni, og endurspeglar oft að Isseiai urðurinn vaxi úr óháðu póli konungs. Riascid eigin eyðingarmáttur þjónar sem margar myndir og trú á Issei verður oft tilfinningalegur hvati mótunar.

Akeno, Asia og Cogreage Bonds

Akeno Himidema [1] veitir frumleg eyðilegging og tilfinningalegan stuðning, oft virka sem eldri systir sem stríða en er grimm og verndar. Asia Argento [3], fyrrverandi nunna hefur snúið sér að illum öndum, er sá sem hefur fengið sinn helga gír Twilight Healing [3] [3] getur endurvaki Iscia Argei frá nær dauða, aukið áhættusemi og aukið áhættusemi. Samanlögð hæfni þeirra skapar öryggisnet sem leyfir Ishoni sínum takmörk. K0No Depushin hand-to-handar, Kutivothit-Ro, Xutto, og trúarágitugitness Xuty- og leggur áherslu á alla möguleika sína og gerir þá til að auka við að beita öðrum hætti sínum.[3]

Þróun hinna spilltu hlaðna: Frá jafnvægisslitamanni til Dablossdreka

Isseii◯s recompey yfir Boosted Gírnum er sýnileg tímalína þroska eiginleika hans. Sérhver ný mynd eða hæfni er sprottin af sálfræðilegri breytingu sem gerir það að verkum að það er lífrænt en ekki gerræðislegt.

Balance Breader ◯ Scale Mail

Balisance Breaker [1] er útgefið ástand helgu Gírhjóla, sem eykur veldi sitt veldi. Fyrir Issei, lýsir það sem [[[5LT:2] Boosted Hook Scale póst [3. FLT], full-líka arcarcino herklæði með drekalíkum esþictum. Það krefst sterkrar vilja og skýrrar mynd af þeim árangri sem hann ætlar sér, bæn sem birtist fyrst í bardaga til að vernda Rias, sem er klisja að vernda eðlishvöt hans. Strjúka og auka hraða hans og auka á meðan hann er með því að halda áfram að styrkja hann er í 10 sekúndur. Það er að lækka í upphafi.

Juggeraut Drive ◯ The Forbidden Power

Beyond Baltitance liggur Juggeraut Drive [1], sem er handriðaform sem fjarlægir alla takmörkun. Brjóðmurinn verður þotu-svartur, og notandinn er étinn af drekanum urnæturhvötinni. IsseiĄsĄs 4:1 si' s') fyrst notast við það er hjarta-hnykraröð þar sem hann getur ekki stjórnað sér og nær drepið vini sína. Þetta þjónar sem gagnrýnis takti: krafturinn til að yfirgnæfa guðina er gagnslaus ef hann eyðir því sem þú leitar að vernda. Endurlausnin frá Jugriganaut Drive, sem hjálpar í söngvunum á bandamönnum hans og snesku, kennir mér að það er aðeins nota eigin orku og hjálparafl.

Þríeina og kardínálabrella

Að viðurkenna að Juggernaut Drive er dauður endir, virkar Issei með fyrrverandi himneskum dreka til að leysa önnur form í gegnum Triina [1] kerfi. Þetta eru riddarar, biskup og rook-themed brynja sem skipta á Bootskomandi Gírs ūađan í sérhæfða hami, töfra og styrk. Þessi þróun endurspeglar Isleia fróðvirkni; hann getur lagað sig að örk sem er arnkomandi en ekki að reiða sig á hráa. Þessi aðferð er sú aðferð sem hann er til verndar Carton Promograming:3 eða [FLT]. [3]

Diablos Dragon and the arcurrent

[3] Þessi umbreyting endurkastast í glitnað, kviknað í bjarmakenndri mynd, er ekki bara valdakennd af honum, heldur er hún á undanhaldi með því að ýta honum inn í bindi drekans Óhis og drekans mikla Red. [3] Þessi umbreyting endurkastastólpa skjaldsnjörtu hans í glitrandi, dýn-gold-líkum mynd, sem er að þjökla á honum með bognum í dreka Guðflokka. [3] Þessi breyting er ekki bara valdsbreyting; hún er enn á för hans frá ráðþrotnum draumi til að vera nálægt tilvist hans án þess að hann sé tiltekinn. Hún heldur er í einu lagi á fullu gildi: og heldur er sú að auka hraða losun hennar með því að halda áfram að halda henni á fullri braut.[4][4ALT][4][4]

Hvers vegna er það meira en það að hugsa um Journey?

Issei Haydú er oft vísað frá af frjálslegum áhorfendum sem óskhæfum yfirburðum, en að lesa skuli sakna þess að hann reisi veikleika sína vandlega. Hann tapar fleiri bardaga en hann vinnur í árbókunum. Hann grætur opinskátt. Hann viðurkennir ótta. Þessi augnablik eru ekki raunverulegur, viðkvæmur fyrir því að hann taki þátt í að sigra. Boosted Hirðin, með tvöföldun verkunarhætti, verður myndlíking fyrir margvísleg áhrif eigin vaxtar: lítil, samkvæm viðleitni til að breyta stórum. Þegar Issei vekur athygli á nýrri mynd, er það aldrei vegna þess að hann trúði á sjálfan sig; það er vegna þess að hann elskar sjálfan sig í hættu, og verndar efasemdir hans.

Þessi ytri áhersluatriði eru að hljóma létt í eyrum annarra en í samhengi heimsins þýðir það löngun til að byggja fjölskyldu sem enginn getur eytt. Það er draumurinn sem knýr hann til að ná valdi á Boosted Gíraks, og breyta því sem kalla mætti bölvun í blessun.

Lærdómur frá ísófei-sleppi

Íseiai neinna leiða eru dæmi um hagnýtar úrbætur sem ná lengra en til kastanna, millileikur Booted Gírsins og persónuleg barátta hans er til þess að fá úr því margs konar varanlegar skýringar:

  • Að þekkja upphafspunktinn þinn: Issei lætur aldrei sem hann sé snillingur. Hann byrjar á núlli, og með því að viðurkenna að hann byggir upp traustan grunn án sjálfsálits.
  • ]Weaknesses getur orðið styrkur: Hann hefur verið að þróa sig með sér til að leysa úr fjötrum dulinna afvopnaðra andstæðinga og tilfinningaleg opinleiki hans stuðlar að djúpri hollustu meðal bandamanna hans.
  • Power án tilgangs er eitrað: Juggernaut Drive sýnir að forðast skal aukningu eyðileggja notandann. Tilgangsafl verður að beinast að skýru og jákvæðu markmiði.
  • ] Samvirkni á sterku neti er ekki veikleiki: The Occult Research Clubs]) gerir Issei kleift að slá langt yfir þyngdarflokk sinn. Samþættar niðurstöður úr fjölhæfu skipulagi.
  • ] Growth krefst þess að meðferð sé misheppnuð: [1] Sérhver meiriháttar framför fylgir hrikalegu tapi eða dauðareynslu. Issei lærir með örum, ekki kennslubókum.

Niðurstaða

Issei Houdouas vald er segulbandsvél af mótsögnum sem er innsigluð í flaggi, afbrigðilegum táningur með konungshjarta, og tvöföldu afli sem krefst innri jafnvægis til að starfa án eyðileggingar. Boosted Gírinn er ekki uppspretta styrks hans; það er spegillinn sem endurspeglar það. Fyrir tilstuðlan Scale, kardinála, Djúpradi og Diablos Dreka, eru vitnin ekki bara valdadraumur heldur nákvæm rannsókn á því hvernig styrkur og veikleiki nærist í hvert annað. Isseii ar í [0] quit] quit quid School DxD:1] sem er sú ógnvænlegasta sem getur komið í veg fyrir að fólk sé með allt annað en að mætastáráttulega. [3]