The Akashic Records, hugmynd sem hefur lengi örvað ímyndunarafl dulspeki og heimspekinga, er aðalstaða í útvíkkun söguheima Fate/Grand Order. Meira en einfaldur gagnagrunnur atburða, Records í þessu hreyfanlega sögulega ferli sem það efni sem heimarnir eru ofnir úr, tímalínugrein, og eilíf barátta milli pre pre pre prestituation og val spila. Með því að rannsaka Lore, persónuscripts og leikjakerfi, getum við byrjað að átta okkur á því hvernig þessi alheimssafnskrá mótar hvert setning, sönglist og hver týndurbelt.

Hvað eru Akashic - skjalaskrárnar í Nasúsar?

Innan Nasiversea hins sameiginlega skáldskapar sem TYPE-MOON finnur fyrir öllum möguleika, öllum fyrri og framtíðarviðburði, sem og öllum hugmyndum sem hafa verið eða hægt er að leggja fram. Í Fate/Grand Orderder er rótarkerfið ekki bara baksvið heldur er það vél sem ekur miðlægum átökum leiksins. Cayalees tækni, FATE (Future greina Temprotal expressation) og eðli anda er ekki aðeins binding við þessa frumorsök.

Til að skilja skjalið verður maður fyrst að varpa hugmyndinni um línulega tímalínu. Akashic Records nær yfir ótrúlega fjölbreytta hliðstæðu heima, hver með sína sögu og örlög. Heróska andi sem skráður er í Throne of Heróers er ódauðleg sál sem er svo áhrifamikil að það er langsótt inn í rótarrótina sjálfa. Þessi tenging veitir þjónum sínum mátt og þekkingu, en það bindur þá einnig við grundvallarlög alheimsins. Leikurinn er mjög fastur í því hvernig hægt er að prófa þessi hlekki, teygja þau og jafnvel brjóta þau þegar heimsslit eru afmarkað.

Rót og hásæti hetjunnar: Heimsslitin

Akasha er heimslöggjafinn

Í garninu notar magi ævilanga stafina til að elta eitt mark: til að ná rótinni. Þessi þekking er hin endanlega þekking Swirl á Origin og minningar hennar eru geymdar. Hins vegar er aðeins einstök tilveru að finna í kosningum sem eru svo óvenjulegar að einn heimur getur ekki varðveitt þau sem hetjuleg anda utan þess tíma sem eðlilegt er.

Hásæti Hetjuhetja: Verndað safn Akashasískra skjala

Þröskuldur Hetjunnar er sérstakt diskpall innan Akashic Records. Það er í raun til að vernda þessar goðsögulegu tölur frá eyðingu tíma og mótsögn samsíða heima. Þegar Kaldea kallar á þjón með Saint Quartz og kalla saman hring, er það í raun að búa til skjáhermiAn sem nær til afrit af hetjuandanum úr Throne. Þetta ferli er ástæðan fyrir því að margir Masterar geta kallað fram sömu frægu töluna yfir önnur boð og hvers vegna þjóna geyma aðeins margbrotin minningar um að kalla á sig. Frumgögnin eru óhindruð innan skjalanna, en reynslan ebb og straumur hverrar nýju átaka.

Gagnaherinn, sem er sjálfskipaður í geimnum, starfar einnig í gegnum Akashic Records. Þegar mannkyninu stendur frammi fyrir útrýmingarhættu getur herskipið gripið beint inn í með því að gefa einstaklingum kraft eða kalla fram anda Yuro Guardis, sem gerðu sáttmála við Alaja, hinn sameiginlega undirmeðvitundarvilja mannkynsins. Þessir verjendur eru dregnir beint frá plötunum og sendir til að kanna tímalínur sem ógna tilveru mannkynsins. Tilvera hinna týndu manna, eins og leikmenn uppgötva, er bein sundrun á þessari sniðu, sem gerir þá "brýddaða" aðeins til að varðveita útlendingar, aðgreindar sveitir.

Umbreyting Ray: Að breyta Akkashahafinu

CiascasĄs Undirritun tækni, Ray breytt, er forrit sem er akashic bifvélavirkja. Ray breytir líkama í andamĄld gögn og setur þau á æskilegan tíma. Þetta er ekki tímaflakk í venjulegum skilningi. Þess í stað er það innsetning meðvitundar yfir í ákveðna hnitamynd í Akashic Records. Það er mögulegt aðeins vegna þess að í ritunum er að finna grunn hverrar stund sem hefur nokkurn tíma verið til; Rayhideers eru í raun að skrifa sig í spássíu í forverandi bók.

Munurinn verður gagnrýninn í A Tunbelt saga. A Tũndabelt er ekki einföld tímabreyting. Það er dauð lokin saga sem ætti að hafa verið tekin úr af Akashic Records 270 sniðskerpukerfinu en hefur verið haldið til staðar í gegnum Fantasy Tree. Til að leiðrétta þetta frávik verður Ritsu Fujimu sem verður að breyta um tíma sem Ray verður að breyta í tímabil sem samkvæmt heimildum hefur engan rétt til að vera. Verkið af Ray sem skyrpa inn í týnda belti er því djúpstæð andleg og raunveruleg áhætta, eins og húsbóndinn er að fara inn í tilverusvið sem alheimurinn sjálfur hefur álitið ógilda undir áhrifum leiksins. Þessi þróun er í flestum köflum svo sem Göungtter.

Lyklatákn og tengingar þeirra

Ritsuka Fujimaru: Óskrifaðar breytur

Formaður Fate/Grand Order er, með hönnun, frávik. Að öllu jöfnu magakveisa. Það er það sem gerir þá að endanlegum Meisturunum. Án skráðra örlaga geta þeir ratað gegnum alla Singularity eða Losbelt án þess að vera greind strax og rofin af lögum þess heims. Ókeypis þeirra er ekki tálsýn sem er veitt af skránum; það er auð og hver einasta bóksetning sem skrifar bókstaflega nýja sögu. Þessi tengsl eru skilgreind í [FLT: 0]Fate/Gandered perform: [1] Forstjóri:] og 'FLT]

Mash Kyrilight: Sál sem var látin hverfa utan við skjalið

Mash Kyrilight byrjar sögu sem hönnuð barn sem er gefið Herótíþísku andanum. Tilvera hennar er vísindalega hönnuður, hún setur hana á gráa svæði Akkasic Records. Hún er ekki náttúrlegur þjónn sem er sannur þjónn. Innra baráttu hennar yfir söguna er bogagerð sem er í raun og veru véfengt með því að efast um að hún eigi erfðaskrá sína í Temple of Timeʼmirors, leikur ◆s heimspekirannsókn á því hvað sé nauðsynlegt að vera til að komast inn í skrár. Þegar Galahadʼs veldi tekur við og síðar tekur Ortinaxor, Mash sýnir að Records eru ekki eingöngu að ákvarða. A pótror, þróun og jafnvel þótt hún geti haft enga þýðingu í geimnum.

Goetia og Hof tímans: Endurskrifaðu safnskrána

Fyrsti aðalblokkinn, Goetia, samsafn djöfullegra stólpa sem fæddir eru úr Salómonasmugu, lýsir ógninni af því að vopnfæra Akkasic Records. Stórkostleg áætlun hans, Mannesía Inderation Ritual, var hönnuð til að brenna alla sögu mannsins og nota þá orku til að ferðast aftur til þróunar jarðar. Með rjómalegum hætti hefur mannkynið ekki einungis unnið sigur á höndum sem eru með heimspekilegum setninga, Goetia, leitast við að skapa nýjan heim án dauða. Lokaátakan í Mótituleiknum er bein árás á metið um fyrirfram ákveðin gögn. Ritsuka er ekki aðeins sigur á höndum heimspekilega gleðingarfræðinga í Goetia-vinis, heildarhugun. Þetta hlýtur að vera ekki að vera einskorun heldur leyfa öllum þeim að leika.

Heimspekileg lög: Determinism gegn sársauka við val

Ókeypis vilji í traustum Cosmos

Ef Akashic Records inniheldur allar mögulegar útkomur, þá getur hver einasta ákvörðun sem fer fram er þegar skrifuð. Þessi determinic martröð er endurtekið þema. Þjónar tala oft um Δfate⇩ binda hana; margir eru mjög meðvitaðir um hvernig þjóðsögur þeirra enda. Saber, til dæmis veit ríki hennar fellur, en hún berst til að styðja hugsjónir sínar. Þetta er hin klassíska þversögn sem er rannsökuð með fagurlegri myndlist, svo sem aðgangurinn að [FLT: 0] án kenninga í Stanford Encyclopedia of Philosophy . Leikurinn ákveður þessa spennu ekki með því að neita að ráða henni heldur leggur áherslu á mikilvægi þess að hún sé á það sem stendur í upphafi. Jafnvel þótt hún sé í raun huglæg og sýnir það sem þeir hafa komist að, eru í raun að sýna í raun fyrir að leggja fyrir alvöru.

Týnd mannkynssögunnar er í algleymingi

Týnda boganum snýst þessi heimspeki á sinn stað. Hver týndurbelt er heimur þar sem mannkyninu virðist hafa verið eytt úr vegi fyrir framförum, vali eða jafnvel grunnkenndri mannlegri reisn. Skandinavía Týndlandi Týndbelt er til dæmis blíður, snjóþankur heimur þar sem mennirnir eru eilíf börn og þjáningar óþekktar. Til að endurheimta rétta sögu manna, sem skráð eru í Akashic Recordunum, verður Ritsuka að fordæma þessi friðsælu öfl, ef stopnt, heim til að gereyða. Skrárnar hér eru ekki aðeins söguleg nákvæmni heldur siðferðilegur sannleikur: mannlegur hlutur, með öllum sínum verkjum, samkeppni og grófum framförum, eru meira en óþægilegir verkir að eilífu. Þessi aðferða, sem eru ekki að þæginda, er aðeins hlutlaus og hafa í huga að baki þeirri hugmynd að þau eru ekki aðeins að leita að eilífu.

Þekking, máttur og synd vissunnar

Þegar minnst er á þekkingu Akashic Records myndi kenningalega gefa út omnipotence. Samt refsar sagan alltaf þeim sem leita þessarar vissu. Goetiaa efasti um að hann gæti orðið til og að guðsafneitun. Kryppingar, hemlar tũndu bogahreyfingarinnar, hver um sig táknar aðra leið til að spilla heildar þekkingu. Kirschtaria Womem, með áform sín um að upphefja mannkynið til að stjórna guðdómi með því að nota Records Guðs, töldu hann að hann væri að bjarga tegundinni, en þó fullkominn, topp-sutropitopismi, engin félag fyrir einstaka stofnun. Leikarstarfsemin er skýr: Rec, en þeir verða að nálgast auðmýkt með hetju sem er ekki í óvissu, koma frá ótryggni.

Leikjakerfi sem endurspeglar hásískuregluna

Jafnvel leikjakerfin eru hönnuð sem leikmyndband fyrir Akashic Records. Hugtakið gacha er slembivalsvél sem dregur frá föstum, fyrirfram ákveðnum hóp hetjuanda. Þú getur ekki kallað á þjón sem er ekki skráður í Throne. Hugmyndin um klassa yfirburði þeirra (Saber, Archer, Lancer, o.s.frv.) endurspeglar óútreiknanleg tengsl heims sem hafa verið rakin inn í bókböndin sjálf. Þegar þú gerir þjón með embers og efnum, þá ert þú að hreinsa anda uppruna þeirra, fæla spegilmynd hetjulegs andas án þess að snerta upprunalegu Akashic gögnin.

◆ Innterutakart - og arnank Up - leitarlistir eru kannski beinustu frásögnarþulur Akashic Records. Þessar hliðaraðgerðir sýna oft að þjónar eru að örðuga með fyrri áverka eða óleysta eftirsjá. Með því að ljúka leitinni hjálpar húsbóndinn yfirhöndinni að áföllin, sem í staðinn styrkir þjónustustafinn, eru oft göfugar Phantam eða hæfileikar. Þetta er lítil en marktæk breyting á þjónustuþjónunum sem afrituð eru, sem gefur til kynna að enda þótt Thronaquos sé enn óbreytt, þá er það sérstakt dæmi hetjuandans sem getur þróast með því að tengjast mönnum. Á þennan hátt verður hver leikmaður Konóness, er í kærleikalegri armynd arhersafnaherasafni, sem er til staðar í ýmsum böndum.

TYPE-MOON sameignarfélag Wiggles skjöl þessi laguðu hugtök ítarlega, skrái fjölda vísa til rótar, dreifða gegnum samræður, handriða og atburði. The whiplys expressive citations sýnir hversu djúpt höfundarnir hafa innbyggt Akashic lore inn í jafnvel mest fyndnar orlofs viðburði.

Sögulegar heimildir fyrir framtíðina

Þar sem sagan gengur í átt að enda boga sínum (í Kaldeu eða Devulary Call og víðar) er hlutverk Akashic Records sífellt að verða skýrari. Tilvist aukastéttanna sem er frárunað þá sem hafa fengið. Þessar verur ganga á mótsögn við Aqua, Alter Ego, Moon Cancers, alveg sál. Útlendingaflokkurinn gengur jafnvel enn lengra, sem táknar öfl sem tengjast ytri guðum sem eru algerlega utan jarðar, eða utan jarðar, Akashic Records. Þessar verur eru einungis að ganga í tengslum við AKashic-regluna, vísbendingar um opinberunina.

Saga, sem hefur átt við CHALDEAS, gervihnötturinn sem spáir fyrir um framtíðina, einnig tengd við Akashic Record myndlíkinguna. CHALDEAS virkar sem gervieintök af heiminum, hið framleidda Akkahic safn sem hefur nú skyggt á raunverulega framtíð jarðar, og átökin snúast ekki lengur um það að ferðast til spilltra tíma heldur um það að ákvarða hvort heimurinn hafi verið settur í stað platmets. Þessi kuldíska frásögn tekur upp metamatsatriði, umbreytir heimspekilegum forsníðingum fyrri leiksins í bókstaflega baráttu fyrir reikistjörnuna arpláneveldina.

Heimsbókasafn með mannshjarta

Fate/Grand Orders meðferðar á Akashic Records er athyglisverð vegna þess að það leyfir aldrei alheimskvarðanum að skyggja á persónulegan. Sérhver stórkostleg opinberun um rót, Throne eða umsiða tímalínu er fest á traustan hátt eftir rólegum tíma: þjónn sem þakkar meistaranum fyrir að muna nafn sitt, stríðsmaður sem finnur frið við sorglegar örlög sín eða frumkvöðull neitar einfaldlega að gefa upp. Skrárnar gætu innihaldið hverja stjörnu á himni og hvert orð sem er nokkurn tíma talað, en þær öðlast merkingu sína aðeins í gegnum val einstaklinga sem þora að ná til óvissu um framtíð. Þetta er hjarta leikjafræðinnar, og það endurskilur hana langt út fyrir skjáinn.

Fyrir þá sem hafa áhuga á að rannsaka dýpri heimspekileg og söguþræðinn í Nasuverse, viðbótarefni svo sem ] ordnic Fate/Grand Order vefsetur og hið víðtæka TISE-MOON Wiki[3] bjóða upp á víðtækan bakgrunn. Samspil milli örlaganna og stofnunarinnar er einnig auðgunarvert með því að lesa klassíska og nútíma heimspeki, en það er hluti Stanford Encyclopedia um laust val [FLT: 5] veitir traustan grundvöll fyrir spurningarnar sem leikjunum er svo fagurlega lýst.