anime-culture-and-fandom
Sálfræðin að baki Hvers vegna er það svona sérstakt að finna til dæmis í gegnum líflegar og tilfinningalegar rekla?
Table of Contents
Snyrtileg arkitektúr Trope reginition
Heilinn er mynsturþensluvél. Áður en þú ákveður meðvituðri vissu hvort þér líkar við sögu hafa taugarásir þínar þegar áttað þig á því hvernig hljóðmyndaverkin eru svipuð og sögurnar sem þú hefur áður fundið. Þessi viðurkenning gerist í millisekúndum, virkar með meðvitund og mótar grunnlega hvernig þú bregst við því sem þú lest eða horfir á.
Trjádýr virka sem vitsmunalyklar. Þegar saga kynnir trega hetju eða dularfulla ókunnuga á krá byrjar hugurinn ekki frá grunni að reyna að skilja hvað er að gerast. Í stað þess að taka það úr geymdu bókasafni af svipuðum augnablikum, láta þig taka hugarorku í átt að einstökum frumefnum frekar en kunnuglegu innsetningunni. Þessi skilvirkni er ástæðan fyrir því að þú getur stokkið inn í nýja röð um miðjan tímabil og samt skilið inntakið á vettvangi eða tveimur.
Vísindamenn í sögusálfræði hafa skráð að útsetning fyrir endurteknum sögumiðum skapar það sem þeir kalla söguritin 'summuformform' sem leiðbeina. Þessar skriftir eru ekki óvirkar; þær móta það sem þú tekur eftir og það sem þú hunsar. Þegar stafsetning er í samræmi við handrit sem þú heldur á, finnst sagan vera innsæisleg og fullnægjandi. Þegar það stangast á væntingar þínar, getur hún fundið krukku eða, í handkvikum höndum, sem koma á óvart.
Skemakenning og andlega flýtihnappar
Schema kenningin, sem kom fram í vitsmunasálfræði, skýrir hvers vegna skinuum líður eins og öðrum náttúru. A Fjólumynd er sálfræði sem skipuleggur upplýsingar um heiminn. Þú hefur teikningar af veitingamyndum, fyrir skólastofur, fyrir fyrstu dagsetningar, og þú ert með teikningar fyrir söguþræði aðstæður. Kennifinn, endurlausnarandstæðan, falinn illmenni, þetta eru allt dæmi sem leyfir þér að fara yfir flókin landslag án vitsmunaþreytu.
Fandom vex við þetta ferli. Með því að starfa með samferðafélögum getur þú orðið fyrir ríkari orðaforða skemna. Þú lærir að finna undirtegundir og undirstúkur sem þú hefur kannski misst af. Þetta sameiginlega námsferli breytir óvirkri neyslu í virka greiningu og það er ein ástæða þess að að að aðdáendur mynda svona flókin, innri tungumál til að ræða uppáhaldssögur þeirra.
Í nokkrum samræðum eða einni inngangi er hægt að flokka persónu sem ákveðna erki- stæðu. Innan nokkurra línu af samtölum eða eins sjónauka veit maður hvort einhver er staðsettur sem grínisti, áhugann á ást eða vitran öldung. Þessi hraði er mögulegur vegna þess að heilinn hefur kóðað þessi mynstur með endurteknum útsetningum. Hver nýlunda styrkir skeminguna og gerir hana enn hraðari í framtíðinni.
Tilfinningaleg viðbrögð og umbunakerfi
Trjáfuglar gera meira en að hjálpa heilanum að vinna úr upplýsingum á áhrifaríkan hátt, og þeir banka líka beint inn í tilfinningabyggingarfræði þína, og ástæðan fyrir því að ákveðin sögumynstur högg í mann er sú að þeir byggja á raunverulegum tilfinningareynslum og löngunum sem búa djúpt í randkerfinu.
Þegar þú hittir sinu sem endurstir sig gefur heilinn þér blöndu af taugaefnafræðilegum efnum. [ Dópamín spennir á augnablikum fullnægju í sögu, oxýtósín flæðir á svið sem tengist og kortisólsnípur á spennu. [1] Þetta eru sömu efnaviðbrögð og þú færð í raun og veru í félagslífinu, sem skýrir hvers vegna skáldskap getur verið svo þýðingarmikil í huga þér.
Hvernig geta unglingar virkjað minni sitt?
Minnisleysið er stærra í því að skemmta sér en flestir gera sér grein fyrir. Þegar þú horfir á sögu um sáttir eftir að hafa fallið niður, þá lítur heilinn ekki á það sem óhlutbundið skemmtiefni. Það þverfaglegt samanburðarorð sem segja frá þinni eigin sögu um samskipti og deilur. Ef mynsturð passar við eitthvað sem þú hefur lifað af, þá er það margföldun sem veldur tilfinningaþyngd.
Þetta dæmi útskýrir hvers vegna ákveðin skinusvæði á mismunandi stigum lífs þíns.
Það eru ekki bara jákvæð tengsl sem fela í sér missi, svik eða ótta, heldur jafnsterkt og þau hafa gefið manni nægan tíma til að takast á við erfiðar tilfinningar í umhverfi sem maður getur unnið úr tilfinningalegum vanda í öruggri fjarlægð, en það er eitt elsta hlutverk sögunnar sem segir sig frá.
Taugasjúkdómafræði um aukaverkanir
Taugafræðirannsóknir á frásögnum sýna að kunnuglegar breytur virkja sjálfgefinn hamsnet heilans, sett svæði sem tengjast sjálfshyggjuhugsun og dagdrauma. Þegar saga fylgir því sem búist er við slakar heilinn á sér í stöðu móttækilegrar athygli. Þú ert ekki að vinna að því að afkóða það sem er að gerast, þú ert frjáls til að finna það.
Í heimi þar sem óvissa er stöðug bjóða sögur, sem fylgja því sem hægt er að sjá eftir, upp á sálfræðilegt skjól, þér vitið hvað gerist og að þeim líður vel.
Samt sem áður þráir heilinn líka nýstárleika, sem er ástæðan fyrir því að varanlegar skinuur eru þær sem geta rúmað breytileika. Atrope sér um að ílátið sé í því, þessi gerð aftaka kemur manni á óvart. Þetta jafnvægi á milli þess sem búist er við og hins óvænta heldur því launakerfi sem þú hefur náð án þess að yfirdæmt það.
Félagsleg sjálfsmynd og innblásin orð
Samband þitt viðtropes er ekki eingöngu innra með þér. Það er líka mótandi af félagslega samhenginu þar sem þú finnur sögur. Fandom samfélög mynda í kringum þakklæti fyrir ákveðnar skinur og auðkenni þitt sem aðdáandi verður samtvinnuð við mynsturn sem þú elskar og ver.
Sameignarfélög og tungumál
Innan aðdáendasamtaka, virka aftan frá sem eins konar skammhlaup. Að segja sögu hefur óvini og viljastyrk eða að finna fjölskyldudyn miðlar upplýsingum þegar í stað. Þessi sameiginlegi orðaforði skapar samheldni innan hóps. Þegar þú notar þessi hugtök og ert skilinn færð þú litla en raunverulega félagslega umbun sem er tilfinning fyrir að vera meðal fólks sem fær það.
Þessi kraftmikil breyting er sérstaklega mikil í netum þar sem aðdáendur safnast saman til að greina, gribbíska og fagna sögum.
Samfélagsvíddin útskýrir einnig hvers vegna deilur um skinuholur geta orðið svo heitar. Þegar einhver gagnrýnir sinu sem þú elskar eru þær ekki bara að ráðast á segulbandstæki. Þeir eru að skora á mynstur sem er ofið inn í tilfinninga - og félagslegt auðkenni þitt.] Að verja strope verður leið til að verja stöðu þína í samfélaginu og hvort þú svarar.
Hlutverk félagslegra sambanda
Samfélagsleg tengsl við sameignir arque-hliða tengin sem þú myndar með skáldskap eða persónuleika fjölmiðla eru mjög miðlað með sinu. Þegar persóna er í stað stafs sem er í raun og veru tengd þér, þá dýpkar tengslin. Þér finnst eins og þú þekkir þennan einstakling, jafnvel þótt þeir séu ekki til utan frá sögunni.
Þessi sambönd geta verið raunveruleg sálfræðileg og gefa okkur líkan fyrir hegðun, tilfinningatjáningu og félagsskaparkennd.
Skilningur á líflegri orku hjálpar til við að útskýra hvers vegna aðdáendur verða svona friðsamir gagnvart ákveðnum persónum og sinu sem skilgreina þær.
Gene sem sálfræðilegur samdráttur
Genre er ekki bara markađsflokkur heldur sálfræðilegur samningur milli sögumanns og þín, áheyrendanna. Þegar þú finnur dularfulla skáldsögu eða setur saman hryllingsmynd, þá gerirðu þér ákveðnar væntingar um hvers konar skrópum mun birtast og hvernig hægt er að meðhöndla þau.
Þessi samningur þjónar mikilvægu stjórnunarstarfi. Það hjálpar heilanum að undirbúa viðeigandi tilfinningaleg og vitsmunaleg viðbrögð áður en sagan hefst. Ef þú ert að horfa á rómantík, gefur heilinn sér frumlínur fyrir samúð og félagslega vinnslu. Ef þú ert að horfa á spennugjafa, er ógnarkerfi þitt vakandi. [1] Eyðsluskilmál.
Hvernig eru væntingar manna um endurröðun
Sorgleg dauðadæmd í gamanmynd af því að hann brýtur gegn samningnum. Rómantísk játning í sögu stríðs ber með sér mismunandi þyngd en sama játningu í rómantískri gamanmynd. væntingar þínar, sem mótast af hátíðamótum, ákvarða hvernig þú túlkar öll úrslit.
Þetta er ástæðan fyrir því að genre-avvy áheyrendur geta verið bæði þakklátustu og kröfuharðir. Þeir þekkja samninginn inni og út, og þeir taka eftir öllum frávikum. Þegar saga grefur undan skinu getur hún verið hrífandi. Þegar hún breiðir yfir undirróðurinn, finnst henni hún vera svik við samninginn sem þú gerðir þegar þú valdir að gera.
Rithöfundar sem skilja sálfræði geta haft áhrif á viðbrögð þín með nákvæmni skurðaðgerðar, sett fram skinu til að vekja sérstaka eftirvæntingu, síðan varpiett á síðustu stundu til að koma á óvart, létta á þér eða blandast flóknari tilfinningatengslum en einföld skinugjöf.
Hybrid Genres og Cognitive Flexibility
Sagan, sem sameinar hrylling og gamanmyndir, eða ástarsögur og vísindi, útheimtir að þú haldir á mörgum samningum samtímis.
Geta þín til að rata eftir þessum blendingsbilum fer eftir því hvernig þú þekkir efnisþættinn. Fany sem hafa mikla þekkingu á mörgum genum kann að meta lagfærðar meðmæli og fléttur sem gætu ruglað jafnreyndan hóp áheyrenda. Þetta skapar nýja reynslu þar sem mismunandi áhorfendur eða lesendur fá mismunandi hluti frá sama efni.
Fjölgun kynblendingsforvera hvetur einnig til þróunar úr sinu. Mynstur sem einu sinni var takmarkað við eitt kross-pólinate og veldur nýjum frávikum sem auka söguþræðinn. Heilinn aðlagast þessu nýja mynstur með tímanum og tekur það með í skemunarbókasafn þitt til að fá frekari viðurkenningu.
Veraldlegir óttamenn: Hrylli Tropes afhjúpuð
Hörmungar sem tegundir eru sérstaklega skýr gluggi inn í sálfræði þess að staðfesta sinu. Ótti er ein frumstæðustu tilfinningar og hryllingsstafir eru hannaðir til að koma honum af stað með ótrúlegum hætti. Með því að skilja hvernig þessar skinur vinna leiða í ljós víðtækar meginreglur um hvernig allar sögusagnir starfa á huga þínum.
Einkenni sjónfræði og heyrnar í miðil
Hörmungar stafir virka sem undangengið tungumál sem þú hefur lært að lesa gegnum útsetningu. Hurð sem opnast af sjálfu sér, símtal að innan, spegilmynd sem hreyfist óháð því að vera óháður því sem þú ert að gera. Þetta eru merki um ákveðna tegund af hótunum og hæfni þín til að túlka þær mótar reynslu þína af sögunni.
Hrylling kvikmynda og tölvuleikja byggist á þessari tengingu. [ [1] Horrortropes eins og síðasta stúlkan, stökkhræddurinn, eða óskilgreinanlegur skeringurinn hefur þróast yfir áratuga skeið í flókinn orðaforða. Forstjórar ráðgera að stjórna þessu orðaforði til að stjórna kvíðastigi, byggja spennu með kunnuglegum merkjum og sleppa henni með því að gera ráð fyrir munstur.
Hljóðupphönnun eykur þessi áhrif. Ákveðin hljóðmerki eru lágtíðni vélmenni, skyndileg þögn, rödd barnssöngur er svo nátengd hryllingi að þeir koma af stað lífeðlisfræðilegum viðbrögðum áður en meðvitundarhugurinn hefur jafnvel greint upprunann. [[FLT: 0,] Líkami þinn bregst við skinu áður en þú nefnir hana.
Metnaðargirni og ógn af heilastarfsemi
Þegar hættan er greinileg getur heilinn metið hana og skipulagt viðbrögð. Þegar hún er tvístruð er leitarkerfi þitt áfram undir stjórn og leitar stöðugt til nýrra upplýsinga. Þetta ástand ofvöku er lýjandi og ónáðandi, sem er mjög ótvíræð, þau áhrif sem hryllingsmarkmið að ná fram.
Tropes sem treysta á tvíræða, svo sem hugsanlega reimleika eða óáreiðanlegan sögumann, notfæra sér þetta sálfræðiferli. Þeir neita þér um að loka því að heilinn í þér þrái að halda þér í óleystri spennu. Því lengur sem tvíræðan er enn óskert, því meir fyllir hugurinn eyðubilið af eigin ótta.
Það er þess vegna sem þolinmæði í hryllingssögum er svo áhrifarík og það að seinka opinbera afli sem þú situr í óvissu og óvissu er oft ógnvekjandi en nokkurt steinsteypuskrímsli.trope skapar ílát fyrir kvíða þinn, og pacing sögunnar ákvarðar hve lengi þú verður að vera inni í því.
Athugaðu hvað óttast skal staðfestir að eftirvænting virkjar amýldala meira en átök. Ótti heila þíns er hannaður til að svara hugsanlegum hættum, ekki bara raunverulegum. Horrortropes veldi þessa hönnun með því að gefa til kynna að hættan sé til staðar án þess að láta náttúruna strax í ljós.
Söguleg kenning og ending trölla
Í kenningunni um söguþræðir Biblían skýringar sem eiga sér rætur í því hvernig sögur skapa tilgang og hvernig þessi merking fullnægi grundvallarþörf mannsins.
Túlkun og ómskoðun söguþráða
Allar sögur eru til í samræðum við sögurnar sem komu á undan. Þessi hugmynd, sem kölluð er millitexti, er mikilvæg til að skilja hvers vegna skinurnar eru svona kunnuglegar og hvers vegna kunnuglegar en ekki leiðinlegar. Þegar þú gerir þér grein fyrir skinu, þá ertu ekki bara að sjá endurtekið mynstur sem þú heyrir bergmál af öllum öðrum sögum sem hafa notað þetta mynstur.
Þetta endurvarp auðgar núverandi frásögn. Mynd af manni sem stendur á vegamótum eykst af öllum öðrum vegamótum í sögu bókmennta. Skinumyndin hefur í för með sér að sögumaðurinn getur virkjað með einni mynd eða línu af samræðum. Þú þarft ekki að meðvitað að muna öll fyrri dæmi; samstillingin virkar undirmeðvitund.
Þeir geta rakið stafinn með sínum sögulegu frávikum og skilið hvernig hver ný skilgreining á eða breytir því sem áður kom. Þessi dýpt trúlofunarskilgreining verður að einstakri mynstriskennd í ríkan túlkandareynslu.
Einstaklega og almanakiđ
Hugmynd Joseph Campbells um einmyth eða för hetjunnar, er enn ein áhrifamesta ramma fyrir skilning á því hvers vegna ákveðnar skinur virðast alls staðar. Þó að sértækar fullyrðingar Campbells um alheimsalnæmi hafi verið deilt hefur undirliggjandi innsæið haldið áfram: stangræn sögumynstur endurkvæmt vegna þess að þær fjalla um grundvallarmál manna um vöxt, auðkenni og umbreytingu.
Ferđ hetjunnar gefur upp sniðmát sem hægt er ađ fylla af endalausu sérstöku efni. Símtal til ævintũra, leiđsögn lærimeistarans, raunaleikinn, endurkastiđ, ūetta lũsir sálfræđilegu ferli eins og söguūræði. Ūeir kortleggja á hvernig menn vinna úr meiri háttar lífsbreytingum, sem er ástæđan fyrir ūví ađ sögur byggđar á ūessu innsigli finnast rétt.
Gagnrýnendur hafa réttilega tekið fram að líkan Campbells sé ekki eins almenn og hann hélt fram, og að það endurspegli ákveðnar menningarályktanir. Alternative Commandment of Alternative Command frá óviðkomandi erfikenningar sýna að það eru margar leiðir til að skipuleggja markverða sögu. En þrautseigja vissra stafna í menningarlegum ferlum bendir til þess að sum mynstur séu tekin inn í sameiginlegar sálfræði mannsins, jafnvel þótt tjáningar þeirra séu mjög breytilegar.
Áfrýjun og fjölbreytni á milli landanna
Sumar minningar virðast víðsvegar í heiminum en ákveðnar myndir þeirra og merkingar breytast um menningarleg samhengi.
Í hinni uppbyggðu fjölskyldutrope er það til dæmis oft notað um það hvernig fjölskyldan tekur á sig ólíka mynd, en það er háð staðbundnum gildum í kringum skyldleika og samfélag. Í einstaklingslegri menningu er það oft hlutverk að hrósa sigri yfir skyldum.
Menningarleg breyting á skinu hefur vaxið verulega eftir því sem dreifing miðils hefur aukist um allan heim. Fanir sem taka þátt í sögum úr mörgum menningarsamfélögum þróa með sér meiri kjarnmikla skilning á því hvernig skinuskekkin virka. Þeir uppgötva að mynstur, sem virðist klisja í einni hefð, getur fundið fyrir fersku og skemmtilegum áhrifum í annarri og að sama yfirborðsbygging getur haft mjög ólíka merkingu.
Myrk hlið vinnufíknar
Ef menn setja skugga á kunnugleg mynstur geta þeir haft í för með sér að sögur af þeim séu ekki mótuð eða óvænt. Þegar sinnur verða stífar mót, en ekki sveigjanlegar verkfæri, takmarkast þær frekar en að virkja sköpunartjáningu.
Þessi stífni getur einnig haft áhrif á þig sem áheyrendahóp. Ef þú notar einungis upplýsingar sem fylgja fyrirsjáanlegum tímamynstri, þá getur vitræna sveigjanleika þinn verið þröngt. Þú gætir orðið pirraður yfir sögum sem bjóðast til að flokkast eftir auðveðju, missa af reynslu sem gæti aukið skilning þinn á því sem sögur geta gert.
Stofnar eru hættulegasta formið af sjálfsánægju. Þegar sögusagnirnar draga að sér og styrkja skaðlegar þjóðfélags- raðir, þá gera þær verulegar skemmdir. Trķpur um útjaðar hópa, þegar notaðar eru ótvíræðar fordómar og takmarka það svið sem hópar fá að segja.
Disintguing milli skinu, klisjur og hljómflutningsgerð er nauðsynlegur hæfileiki til að finna fjölmiðlaneyslu. Atrope er þekkt mynstur; a klisja er útslitið í gegnum ofnotkun; litróf er mynstur sem dregur úr raunverulegri mannlegri margbreytileika í skaðlegri tegund. Að þekkja muninn hjálpar þér að taka þátt í sögum með meiri hugsun og talsmanni fyrir betri mynd.
Hagnýtar heimildir fyrir rithöfundum og skapara
Ef þú býr til sögur getur þú notað kunnugleg mynstur til að byggja upp traust með áheyrendum þínum, og síðan grafið undan eða útfylla þær mynstur til að búa til merkingu sem er hafin yfir formúlu.
Áhrifamestu skaparinn meðhöndla skinu sem upphafspunkt, ekki áfangastað. Þeir vita að áheyrendur koma með væntingar sem gerðar eru af þúsundum fyrri söguþráða og nota þær sem hráefni. Vel bráð skinu veitir ánægju, vel útsett skinu opinbera opinberun. Báðum nálgunum er skylt að skilja hvað það þýðir að vera með í skuld við fólk sem fær hana.
Stafadrifstáknin njóta sérstaklega góðs af sálfræðilegri dýpt. Andheróinn, hinn endurleysti illmenni, hinn tregi leiðbeinandinn sem öðlast völd þegar skaparinn skilur tilfinningarök sem gera hann að endurlífgun. Hvaða langanir knýja mann inn í þetta mynstur? Hvaða ótti heldur honum þar? Hvað er mögulegt? Hvað er hægt að gera til að breyta þessum spurningum í kunnuglegt form í ákveðna persónu.
Niðurstaða
Sálfræðin að baki því hvers vegna þú tengist tímabundnum vitsmunavísindum, tilfinningavinnslu, félagslegum sjálfsmynd og menningar lærdómi. Heilinn þinn notar sinus sem skilvirknisverkfæri, tilfinningar þínar nota þær sem samstillingarherbergi og félagslegt sjálf þitt notar þær sem merki um að vera hluti af hópnum. Í stað þess að vera latur segja sögur, eru sex nauðsynleg innviðir fyrir merkingu.
Að skilja þennan innviði dregur ekki úr ánægju þinni af sögum, ef eitthvað vex, það er enn þá ljóst hvers vegna ákveðið mynstur knýr þig, vitandi að milljónir annarra eiga hlutdeild í þessari svörun og meta að verðleikum hvernig söguþulur um tíma og menningu hafa hreinsað þessi verkfæri sem eru í raun og veru notuð til að bæta við það gildi að vera aðdáandi.
Næst þegar þú ert hrifinn af sögu skaltu taka eftir hvaða stafur er að vinna og hvað þeir eru að gera þér. Þú gætir komist að raun um að tengsl þín eru dýpri en þú áttar þig á, byggð á grundvallaraðferðum hugans til að skilja heiminn gegnum frásögnina.