Í útþensla töfraheimsins í Álfaskarð, eru fáir stafir til að bera sömu virðingu og Erza Scarlet. An S-Classýr Mage of the Secret Screed er hún þekkt fyrir að berjast gegn yfirþyrmandi prowes, járnbjálkaða ákvörðun og einkalög um heiður sem hvetur stöðugt til þess sem í kringum hana. Undirritun hennar er að geta skipt milli mikillar vopna og vopna. Þetta rannsakar kjarni Erza gerir hana að óútreiknanlegri og næstum óstöðvandi afl á vígvellinum. En undir breikuðu herklæðunum er undir djúpum herklæðnahringjum sem eru samhæfir fyrir eigin hæfileika og djúpstæðan vaxtargetu. Þetta rannsakar kjarna Erza, hæfni mannsins sem gerir hann að verkum hennar og mótunarlínur hennar.

Styrkleiki Erza Scarlet

Erza·sur orðrómur er ◆Titania, drottning álfanna, byggð á grunni óvenjulegra töfra og herhæfna. Styrkur hennar nær langt fram yfir hráar aðstæður, umlykur flugsnilling, óhagganlega forystu og seiglu sem nær yfir ofurmannlegar brautir. Hvert þessara frumefna nær aftur og aftur út í gegnum amfetamínið og manga og gerir hana að einum af þessum svikasömu stríðsmönnum.

Endurtekningar töfra: Arman er að finna

Hornsteinn Erza◯s bardagastílsins er hennar sérstaku Requip töfrar, landfræðilegir töfrar sem gera henni kleift að geyma og kalla strax á gríðarstórt safn vopna og vopna sem eru úr vasavídd. Ólíkt öðrum hýslum sem gætu notað Requip til þæginda hefur Erza aukið hann í listform. Hún getur skipt milli árásar, varnar og hraðaháðra tækja í depla auga, mótorhýmandi óvinum sem telja sig hafa fundið veikleika.

Heavenaven·Holth Armor [1] exprofiplimun hennar, umkringir hana með hring af fljótandi sverðum sem hún getur beint í fjarskipti. Gegn einum öflugum óvini gæti hún gert Bleikur Wing Armor , sem er fær um að verja hana fyrir miklum krafti og eyðingarafli. Þegar þörf er fyrir algeru þolgæði [Flabelantine Armor [5] breytir hún í óhreyfanlega virki, getur hann lagt sig jafnvel beint frá Fompuloð. Í síðustu röð hinna ýmsu þátta: [FLT:] [3] [3]

Mastery Other Blades and Hand- til-Hand Combat

Erza·smleikum er breytt þannig að lítið magn af bergjum jafnast á við hana. Hún er náttúrleg sverðsmorðkona, með því að beita tvíblöðum, stór orð og framandi vopnum af jafnmikilli nákvæmni. Þjálfun hennar er of mikil sverðasmíð, hún hefur sýnt fram á getu til að berjast í höndum sér, með öflugum spörkum og lykkja við afvopnun eða óheftanlegum andstæðingum. Þessi maðkari þýðir að hún heldur áfram að ógna sér jafnvel þótt hún sé aðskilin frá vopnum sínum eða þegar töfrar hennar eru ekki í hættu.

Í boga bardagans, stendur Erza frammi fyrir Ikaruga, launmorðingi sem getur skorið í gegnum allar herklæðin. Í stað þess að treysta á gír hennar, aðlagast Erza miðju-barttle, notar af völdum afvopnuðs háskerða og spunnið aðferðir til að útiloka andstæðing sinn. Augnablik eins og þessi sýningarmynd, ekki aðeins tæknilega færni sína heldur einnig getu hennar til að meta og notfæra sér óvininn sem er blindur. Hreyfing hennar eru blanda af dansi og miskunnarlausri skilvirkni, spegilmynd margra ára raunverulegrar bardaga frá barnæsku.

Ómsætan líkamsstyrk og StLDa

Erzas, sem er vopnuð. Hún hefur sýnt styrk sinn til að slá í gegnum klett, brotnar hindranir og verslar með risaskrímsli án vopnahjálpar. Þol hennar er fræg; hún getur barist við marga andstæðinga á háu stigi og samt flutt lokastig. Í hinum miklu töfraleikunum hreinsar hún áskorun sem kallar á að taka út hundrað skrímsli sem talin er óhugsandi að hægt sé að gera hana út undan árásinni. Þessi hráa kraftur verður oft sá þáttur þegar töfrar og tækni hefur verið óvirk, þannig að hún verður ein af hreinu orkuverunum í röðinni.

Áróður og átakasemi í baráttunni

Einn af Erza\\ eru minna áberandi en jafnmikilvægari kostir er hugur hennar. Hún vinnur baráttu gegn upplýsingum á ótrúlegum hraða, þar sem bifvélavirkjar óvinarins hennar, töfrar og tilgreindir tímann sem á að berjast gegn. Þessi herkænska leyniþjónusta gerir henni kleift að beina ekki aðeins sínum eigin aðferðum heldur einnig þeim sem eru í liðsfélögum hennar. Þegar Álfar berst við Oración Seis, finnur Erza áætlun um að gera upp á móti flugi til að gera út afskipta Angels felis Celestian anda og síðar ráðskast með blekkingarmátt hennar gegn sjálfum sér. Hæft hennar á meðan hún er undir þrýstingi, getur verið það sem hvetur til að vinna saman lið sem er að muldra sig og reyna að láta hana um að láta óbugðast.

Náttúruleg forystustörf og óhæfa

Nærvera hennar ein getur skaddað inn í innri glundroðann, Natsu, Gray og hinir hausarnir eru yfirleitt að falla í röðinni þegar hún tekur við röddinni. Hún leiðir ekki með skipun heldur getur hún með dæmi, ákærð sig inn í hættulegustu aðstæður fyrst og verndað félaga sína án hiks. Þessi varnarhvöt er sambærileg við grimman réttlætiskennd sem hún erfði frá sínum tíma sem þræll sem byggingarverkfæri himnaríkis, sem hún breytti í kjarnaverð.

Ákvörðun hennar er ef til vill best gripin af línu sem hún mælir í vonlausri baráttu gegn Tartaros djöflunum: Ég mun ekki hætta. Ég mun ekki gefast upp. Jafnvel þótt líkami minn bilar, mun ég halda áfram að berjast við . , Þessi flótti aldrei gefa eftir, sama hvað það er sárt eða örvænting, lætur tilfinningahjartað taka á sig allan garid. Það er þessi forystu sem breytir oft í ósennilegan sigur.

Leysa upp úr krukkunum: Erzaas slappleiki

Það sama og gerir hana að hetjudáð sinni, sem er eins og órannsakanlegur gallar sem gera hana að ósigrandi, og gefur frásögninni þá spennu sem er nauðsynleg til að henni finnist baráttan vera ósvikin.

Ofæfingar og líkamleg takmörk

Erzas, sem neitar að gefa upp bæði sitt mesta hlutskipti og meginfall hennar. Hún ýtir oft á líkama sinn eftir að hafa misst af öllum vitunum, með beinbrotum, alvarlegum skurðum og eitruðum blóði þar til sýnin dofnar. Í Tartaros boganum, eftir að hafa verið pyndaður af Kouokaakomandi djöfla sem þjár hana af öllum fimm skilningarvitunum einn af komandi komandi er Erza oft ábyrgð sem krefst björgunar eða víðtækrar endurheimtar tíma, sem snjallir óvinir geta unnið með því að notfæra sér.

Tilfinningalegt jafnvægi og þyngd álags áskynja

Erza er vel haldinn sársauka, hún var fædd í þrælkun í Eilífi, neydd til að leggja hart að sér og varð vitni að dauða staðgengla föður hennar, Rob meðan hún var á flótta. Seinna var hún ráðin af heilaþvegnum æskuvini, Jelsal sem varð dökkur baggi og stofnaði í endurreisn sem hótaði að drepa milljónir manna. Þessir atburðir yfirgáfu djúp ör. Erza berst oft við ótta við yfirtroðslu og yfirþyrmandi sektarkennd sem birtist þegar vinir hennar eru í hættu. Átakar með Jelal ◆r, jafnvel eftir að hann hefur verið tekinn inn í gegn með eigin endurlausn, og hún verður oft fyrirsjáanleg. Ást hennar á ást hennar hættir til að taka ákvarðanir hennar, eins og hún er ein í baráttu við óvininn, án þess að berjast fyrir henni, er aðeins að bjarga öllum.

Hún fer eftir því hve vel hún er gerð

Endurskoðun er stórbrotið vopn, en það skapar líka mikilvæga háðu. Erza knighteler hennar beitir spjóti sem breytir grunneiginleikum Requipped hluta, þvingar Erza inn í hrjóstruga baráttu þar sem bestu herklæði hennar eru felld. Að auki getur sérstök and-hamingja eða and-Requipwalker beitt spjóti sem breytir grunneiginleikum aragrúa sem skilur hana eftir í sundur. Andstæðingur hennar sem rannsakar og býr til herklæði hennar getur dregið verulega úr virkni hennar, jafnvel þótt það sé ekki rétt að koma í veg fyrir ónæmisvirkni hennar.

Ofvernd og ótti við að missa ástvini

Vegna fyrri reynslu sinnar, berst Erza við bráða þörf til að vernda hvern einasta meðlim hennar fyrir skaða. Þó að það geri hana að umhyggjusaman leiðtoga, getur það skýjað dómi yfir vígvelli hennar. Hún mun stundum láta af ásettu ráði að stöðva árás sem beinist að vini, fara af henni sjálf. Í afar stundum hefur hún verið fús til að fórna lífi sínu án annarrar hugsunar að kyrkja eðlishvötina sem, ef hún er talin vera af slægum andstæðingi, gæti hún látið undan gildru. Ást hennar á svikarvininum er alger, en að kærleikurinn er líka tilfinningakláði sem veldur henni frekar en skynsemi.

Foring Titania: Stafurinn vex af Erza Scarlet

Erza·sar fara yfir ásinn Tail sem er oft á ferð um hryggi, ekki einfaldlega valdadýr; það er sálfræðileg þróun einmana og skaddaðs barns til trausts leiðtoga og næringu.

Frá himnaturni til ljóss Guilds

Erzas var skilgreint snemma sem keðjur, bæði bókstaflega og sálfræðilega. Sem barn í Eyminu var hún sviptur sjálfsmynd og neyddist til að vinna með öðrum ránum börnum. Uppreisn hennar og að lokum undankomuleið drap marga vini sína og skildi eftir sig sektina við að lifa af. Þegar hún gekkst undir Dísaról, hélt hún í fyrstu öðrum við hlið sem höfðu haldið í leiðangri og faldi sig á bak við stranga framkomu, af því að hún óttaðist að það að mynda fjötrar myndu aðeins valda meiri missi. Hún byrjar í opnum örmum þegar hún lærir að hlæja og tvístíga með Natsu, Gray og Lucy, uppgötvar að þessi breyting er ekki bara verkefni heldur ekki bara til að vinna. Þetta er sterkleg breyting. Hún er sú fyrsta stund sem hún grætur eftir að hafa fengið í ysta hendi sinni í röð að hún er að láta bera merki um vopnaskipti í höndum sér.

Að horfa fram hjá fortíðinni og lina þjáningar hennar

Fyrir mikið af serum, hangir Heamturninn yfir Erza eins og senter. Þegar Jelal aftur uppfallið sem illmenni, verður hún að horfast í augu við það ekki aðeins að hún sé sjálf sem grundvöllur að því að vera svikin heldur er ákvörðun hennar að berjast gegn honum, og síðar að fyrirgefa honum, sem er að snúa við. Hún hættir að líta á harmleikinn sem uppsprettu smánar og notar hann sem grunn að ákvörðun sinni. Þegar serían nær til Alvarez-hverfisins stendur hún á sama vígvellinum og Jelal án haturs, aðeins með rólegu, skilningsríku brosi. Að innri sáttargjörðir leyfa henni að vaxa bókstaflega, eins og hún sér að bera algerlega út ný vopn sem eru fædd úr tilfinningasemi.

Að læra að treysta vinum og treysta þeim

Snemma á þessu stigi mun hún axla öll átökin ein, trúa því að það sé byrði S-Class syngs. Á hverjum tíma lærir hún að fela félögum sínum, samhæfa og jafnvel stíga til baka á meðan aðrir taka forystuna. Í lokastríðinu gegn Alvarez heimsveldinu, treystir hún Wendy, Lucy og Gray án hiks, fullviss um að þeir hafi náð nógu sterkum tökum á þrýstingnum. Þessi hæfileiki til að láta af hendi er eins og frumregla til þroska hennar. Það sýnir að hún skilgreinir hana ekki lengur þess virði eingöngu af mörgum að geta bjargað sér heldur getur hún bjargað sjálfum sér sjálf, með því að halda þeim í skefjum.

Að ganga inn í smánarlegan leiðtoga

Erza þroskast úr óttalegum agara inn í tilfinningalíf Álfamerkisins. Hún verður stórkona persóna fyrir Wendy, sem býður leiðsögn og vernd meðan hinn ungi Dreka Slayers sem er minnst augnablik. Hún kennir Lucy í gegnum þá ókosti að vera nýr meðlimur, minnir hana stöðugt á að framlag hennar liggur ekki í hráum krafti heldur í hugrekki og samúð. Og hún er áfram siðferðilega áttaviti fyrir Natsu, sem breytist oft í hana þegar hann berst við að vera nýr meðlimur. Þessi þróun er skýr í kjölfar blekkingarinnar: Aðrir eru dreifðir og samúðar; Erza vinnur hörðum höndum að því að endurst í fjölskyldunni sem hún er ekki skilgreind af því að byggja upp.

Áhugasamir gestir: Erzaas best upp á við

Engin rannsókn á getu Erza neinna er lokið án þess að koma aftur í bardagana sem tengdu þjóðsögu hennar. Fullur árangur og greining á bardaga hennar er hægt að finna á CBR neinna St. CBR neinna viðtaka erzaas ", en nokkur standa út sem endanlega þætti í færni sinni.

Gegn Azum á Tenrou Island stóð Erza frammi fyrir manni sem gat eytt öllum töfrum frá Meyjarskermönnum sínum. Jafnvel án töfra eða herklæða braut hún sína yfirskilda töfraþulur með hreinni líkamsorku og brennandi vilja til að vernda vini sína. Það er enn ein af hinum hreinustu sýningum hennar. Jafnvel án töfraleika. Í bardaganum við Grand Magic Games Games var hún á braut í þolgæði og herkæli, eins og hún dansaði með öðrum hervopnum fyrir hverja bylgju. Seinna bætti hún við dóttur sinni með Minsera , sem gæti sent boð og ráðskast með geiminn Erza til að snúa sér úr hervopni og snúa henni, *Legneskum aðferðum, *Legneskum að slá niður í aðra bylgju. Hverskonar söguþráð til að slá upp í aðra þjóðsögu, sem er ekki að sanna að hún sé í sífellu.

Hjartað í Requip: Magic Fuered by Will

Ein af undirliggjandi frumreglum töfra í öðru víddarmerki er að það svarar tilfinningum og viljastyrk. Erza lýsir þessari reglu betur en kannski einhver önnur tákn. Hún Requip dregur ekki einfaldlega fyrirliggjandi búnað úr annarri vídd; á erfiðum augnablikum skapar hún algerlega ný herklæði mótuð af tilfinningaástandi sínu. Naagami Armor [FLT], fær um að skera í gegnum geim og uppræta töfra, á fleiri töfra en Erza andsetyet hún kallaði hana samt sem áður, brenna í gegnum eigin lífskraft og töfraþröskuld sem Jel hefur fest til að hjálpa henni. [3]

Erza arzas persónueinkenni á MyAnimelist [1] endurspeglar slyngur vinsældir hennar meðal aðdáenda, sem er arftaki þess hve öflugt þetta arza arja yfir verkunarhætti sem ethos endursumar. Hún er ekki töframaður sem felur sig bak við verkfæri; hún er stríðsmaður sem á sér í framlengingu anda síns.

Hið óhrekjanlega Pilar: Erzaas Rother in the Sealing Guild

Erzas hefur áhrif á menningu Tside Tail. Hún setur staðal fyrir S-Classage sem ætti að vera: ekki einræktaður formaður, heldur opinber formaður sem notar krafta sína til að upphefja alla guild. Samband hennar við hvern kjarna sýnir einstakan persónuleika sinn. Með Natsu sýnir hún með brennandi gagnkvæmri virðingu, veit nákvæmlega hvernig hann getur tengt glanslæti sitt inn í virka hetjudáð. Með Gray er hún ein manneskja sem getur þaggað niður samkeppnishæfni sína með einum glans, en hún treystir honum þó þegar flögurnar eru niður. Lucy sér sem einkakennara og Erza verndar hana. Jafnvel grimma, talan er sú sem er sú sem er sú sem er kæra eldri en hún er sú sem er sú eldri.

Nafnorð hennar er meira en blekkingafræðin. Aðrir töframenn og jafnvel töfraráðið telja Erza Scarlet vera afl náttúrunnar, urn sem lýsir oft þætti erfiðleikanna. En hún notfærir sér aldrei þetta hlutverk til persónulegs ávinnings. Þegar Magic Council er tímabundið leyst úr fjötrum, kemur hún sér í leikhúsum og starfar í leynilist, heldur segir til dæmis frá getu sinni til að gegna hlutverki sem hún þarf að gegna. Allt þetta steypur sem siðferðilegt og tilfinningalegt akkeri sem kemur í veg fyrir að Dísar kjálkist, jafnvel í myrkustu klukkustund.

Niðurstaða

Erza Scarlet er mun meira en valdahús með glæsilegum fötum af töfrabrynju. Hún er tákn sem er byggt á andstæðum: yfirþyrmandi styrkur og viðkvæmt innsæi, grimmt sjálfstæði og örvæntingarfull þörf fyrir tengsl, stríðsmaður arrousslessness og verndarar hefđum. Styrkur hennar gerir hana að hrífandi formanni að horfa á í bardaga, en það eru veikleikar hennar og vöxtur sem gerir hana síðan ógleymanlega að ævinlega. Með því að horfast í augu við áfall hennar, læra að treysta, og njóta til leiðtoga sem leiðir bæði stál og meðaumkunar, Erza gefur grunninum í vöggu: fjötrarnir geta yfirstigið hvaða djöful, og jafnvel dauðann sem er. Hvort þú ert lengi eða aðdáandi aðdáandi fyrir nýja röð sem er til á lausu, er á víkjandi straumi: [Fr] [Frlamp]