anime-history-and-evolution
Lögin um tímaflakk: Skilningur á því að vera krono Manipulation í Steins; Skipuleggja sig
Table of Contents
Hvað gerir Steins; Jakoba svo einkennandi meðal tímasöguþráða er ekki einfaldlega að halda í sögu sína eða minnisverðum persónum sem eru jafn samofnir skáldvísum og binda saman allt saman. serían, sem er fædd úr sjónsögunni um 5pb. og Nitroplus, byggir upp flóknar reglur um chrono sem eru í samræmi við stefnu og huglæg. Ólíkt því að fjalla um tímaflakk sem töfratæki, Steins; hún kemur á einhverju nær fræðilegri eðlisfræði, fullkominni með heimslínum, samræmi og tæki sem mælir sundrun. Með því að rannsaka þessi lög, fáum við dýpri mætur fyrir söguþráðinn, heimspekilega aðdráttaraflið og það hvernig það veldur heimslínum og áhrifunum.
Vélverurnar í kronó - manipulation
Í miðju serían er útskrifuð aðferð til að eiga við með tímanum. Stafirnir stökkva ekki inn í DeLorean eða stíga gegnum gátt. Í staðinn gera þeir sér vopn til að gera upplýsingar úr vopni, senda gögn aftur á bak á nákvæmlega kvarðaðar vegu. Með því að skilja aðalverkfærin tvö, sem eru að finna í "Transi" - og "Time Leapapapeis" - áður en þeir rannsaka umfang heimslína.
Símiinn og D- Mail
Upprunalega tilraunin, sem er sett saman, kallaði quoone Microvear, sem frumkvöðullinn Okabe Rintarou, sameinar örbylgjuofninn með farsíma og CRT sjónvarpinu. Þegar textaskilaboð eru send gegnum þennan dómnefndar-rittæki getur hann komið í fortíðina. Þessi skilaboð eru kölluð [ D- Mail (stuttur fyrir DeLorean póstinn). Crucially, D- Mail gerir það ekki líkamlegan flutning manns; þau senda 36 af rafrænum texta til áður en skilaboðin voru tekin í upphafi. Vegna þess að upplýsingarnar eru jafnvel eins og breytingar, lítil og tont merki sem kaupir sýn fyrir fólk í lottóvatt eða lottóvattunarútsendingu.
Vísindin að baki símitroveggi eru gefin upp þunn en skemmtileg kereilisment: tækið á að beisla svarthol til að setja saman gögn umfram Planck skalann, sem er á áhrifaríkan hátt að senda þau í gegnum berar sérstöður. Á meðan það er eingöngu skáldað getur nafn hugtakið á skilningi og tilvísun í raunverulega eðlisfræði (svo sem Kerr svarthol) átt þátt í að sýna að það sé trúverðugt. Til að rannsaka fullkomlega margbrotna gerð vélvirkjanna getur maður fundið frumgerð Súlin; með því að setja saman sjónmynd um Steam , sem gefur til kynna miklu dýpri skýring á undirliggjandi kenningum.
Tímasletrun
Ef D-Mail breytir atburðum fortíðarinnar með því að gefa einhverjum aðrar nýjar upplýsingar, tíma Leap Machine [1] leyfir manni að senda sínar eigin minningar aftur á bak í sinn fyrri sjálf/sjálfsheila. Þetta skrifar á áhrifaríkan hátt yfir meðvitund markstundarinnar með minningunni um framtíðarútgáfuna, búa til blendingsástand: líkaminn er óbreyttur, en hugurinn hefur þekkingu á því sem á eftir að koma. Tíminn Leap breytir ekki línunni beint. Í stað gefur það einstaklingi kraft til að hegða sér öðruvísi í sömu röð þar til þeir fara að víxla henni.
Þetta setur upp sérkennileg mörk: stökkið getur aðeins farið til baka í allt að 48 klukkustundir og móttakandinn heilinn verður að undirbúa sig með sérstakri tíðni. Hinar aflvakar sem eru strax undir áhrifum, í stað langrar leiðréttingar. Það er einnig forgrunnur Okabeabe sem heldur sálfræðibyrðinni einni saman við minni fjölda misheppnaðar tilraunir, fyrirbæri sem er tengt beint við sína sérhæfu getu sem lesa Steiner.
Heimslínur: Hin fjölbreytilega ending tanna
Mið- og Steins;Gates - rökfræði er hugtakið heimlínu . Í stað stakrar línulegrar tímalínu sem er yfirskrifuð með hverri breytingu er alheimurinn lýst sem víðáttumiklum, margvíddarlegum mannkostum. Hver valkostur eða D-Mail er ný heimslína en fyrri línur hætta ekki að vera til; þær verða einfaldlega óvirkar frá sjónarhorni áhorfs sem áhorfandi. Frásögnin gefur til kynna að einungis ein heimslína sé ◆ virk á hvaða stundu sem er, en aðrar eru enn til staðar sem raunveruleiki.
Þessi margskonar rit um tíma sem ferðast hliðspora klassískar þverstæður. Ef þú sendir D-Mail sem kemur í veg fyrir fæðingu þína þá breytirðu einfaldlega í heimslínu þar sem þú fæddist aldrei, en fyrri heimslínan er þar sem þú ert, þar sem þú ert, óbreytanlegur til þín. Skiptin er kölluð enduruppbygging á macrucopic-stigi, svo að fólk í nýju heimslínunni man ekki eftir því sem það var áður, nema örfáir.
Divergence Meter and Numertical Traricecties
Steins;Gate veitir snjalllega áþreifanlegt akkeri fyrir heimslínukenninguna: Divergence Metter . Þetta tæki, byggt af Okabea·sjálfri sér, sýnir tölulegt gildi sem sýnir núverandi heimslínu UTF frá tilvísunarpunkti (Alpha World line of 0,0000]. Smá frávik í litleysistölunni eru meira en aðeins magn af breytingum; það verður tákn vonar og örvæntingar. Okabea er örvæntingarfullt augnaviðhorf á mælinum sem er quot Nixie - pípum.
Eins og lýst er af Sitins;Gate Wiki, eru heimslínur ekki óendanlegar í æfingu. Þær þyrpast innan ákveðins aðdráttarsviðs, stór-töluleg samspil þar sem ákveðnar niðurstöður eru óumflýjanlegar. Þetta leiðir okkur að röðar sem eru mest kaldari: Sumir atburðir eiga eftir að gerast, sama hversu margar litlar breytingar þú gerir.
Svæði aðdráttur og járnskreytt lög
aðdráttarsvið er svæði sem inniheldur margar hliðar á heimslínum sem eiga sömu niðurstöðuna og eru á sömu stærð við sjálfan sig. Jafnvel þótt þú breytir smáatriðunum, mun alheimurinn leiðrétta sig til að ná fyrirfram ákveðnum árangri. Til dæmis er Mayuri Shiina dæmd til að deyja innan þröngra tímamarka. Okabe getur ýtt til baka klukkustund, breytt aðferðinni, en ekki hægt er að yfirfga hana sjálfa meðan línan er innan þess ramma sem dregur að.
Þessi hugmynd um samstöðu er endurskapuð ◯ á þeim tíma sem er Δ án þess að grípa til yfirnáttúrulegra banvænna áhrifavalda. Það kemur eðlilega frá uppbyggingu heimslína: til að forðast samspil umgjörðaatburðar, verður þú að flýja allt aðdráttarsviðið, sem krefst mikillar innrennslis á sundurleitan feril, sem getur stokkið yfir á allt annað land, svo sem Beta aðdráttarsvið. Þetta stökk hins vegar með eigin hræðilegu verði, ekki síst dauða Kurisu Makiseas.
Samræming sem fast stig
Samkeppnin verður aðal hindrunin sem upphefur serían meira en einfalda vilja-nlegar fyllingar. Hún felur í sér lög um óvæntar afleiðingar, fiðrildisáhrifin í miskunnarlausustu formi. Eitt D- Mail getur brotið gegn samheldni og breytt heimslínu frá einum aðdráttarsviði til annars, en skiptist svo einu harmleiki fyrir annan. Okabeabbar í allri baráttu sinni er barátta gegn þessum arkitektum, tilraun til að finna þriðju leið að Steinhliði heimslínan sem er með rifu gildrur eiga ekki við.
Þetta kerfi ber vott um mikla glundroða, þar sem flókin kerfi eru háð fyrstu skilyrðum. Fiðrildisáhrifin segja að litlar breytingar geti leitt til hrikalegra ólíkra ríkja. Steins; binda um þetta með því að laga að aðdráttarkrafti. Það er eins og það sé ef óreiðuveður tímans sé bundið af ósýnilegum árbakka, sem beinir straumnum að ákveðnum óumflýjanlegum fossum, nema þú getir ýtt vatninu yfir hrygginn. Þessi lagfæring er án aðferða á örstigi, determinism á tugastigi sem gerir röðina endalaust að grein.
Lestu Steiner: The Observerar◯s Gifting og bölvun
Aðeins fáeinir einstaklingar geta haldið minningar frá fyrri heimlínum eftir vakta. Þessi hæfileiki er kallaður að lesa Steiner . Okabe Rintacrou er aðalberinn; gælunafn hans, Hoouin KYyma er ekki aðeins blekking um mikla virkni heldur sálfræðilegur útrýmingarbúnaður í huga sem man eftir tímalínu sem er ekki lengur til. Les Steiner starfar sem tegund af skammtastigs minniskerfri sem er ysta sem er að ofan í heiminum, meðvitund hans ein og stundum aðrir undir vissum kringumstæðum) standast við yfirskriftina.
Þetta er það sem enginn annar hefur til að bera, en hann ber líka sálfræðilega þyngd fjölda dauðsfalla, svika og mistaka sem tæknilega aldrei verða fyrir. Þetta er það að einangra byrði mannsins að vera áhorfandi. Aðrir stafir, eins og Kurisu, verða fyrir daufum minningum sem kallast Δmulage impection, sem benda til þess að sterkar tilfinningar geta skilið eftir sig spor yfir heimslínu. Þessi kjarninn styður þá hugmynd að minni og auðkenni séu ekki eingöngu líffræðileg heldur tengjast einhverju dýpri en jafnvel upplýsingauppbyggingu alheimsins.
Fiðrildi og siðir eþíópískra manna
Sérhver D-Mail í Steins; Jakob er sýning á áhrifum fiðrildisins, en serían rannsakar hugmyndina með sjaldgæfum tilfinningaþroska. Þegar Okabe og vinir hans senda skilaboð til að laga hversdagsleg vandamál, vinna í happdrætti, breyta persónu sem er kyn, koma í veg fyrir að vinur, sem er vinur, deyr, - þá er það hörmulega afleiðingin. Borgin í Akihabara breytir. Samsærisfélögin eru harðvirk. Persónuleg tengsl eru óviðurkvæm.
Mest er umsækjendadæmið, D-Mail sem bjargar lífi Kurisu. Til að snúa aftur til Beta aðdráttarsviðsins og komast undan Mayuriasence verður Okabee að breyta því að boðskapur, sem er mjög góður kostur til að láta Kurisu deyja. Þetta skapar siðfræðiparadox sem finnst vera á dráttarsviðinu en endurkvæma með margbrotna niðurstöðu: með því að afturkalla D-póstinn, er hann að valda því að hann hafi með virkum hætti að deyja, en það er þó dauðinn sem allir lifa af.
Heimspekingar hafa lengi deilt um eðli afstæðis afstæðis og aðdráttarkenningarinnar í Steins;Gate veitir hugsanafræðilega möguleika á linsu sem í gegnum spurningarnar (] Súnford Encyclopedia of Philosophy ). Sú greinaröð bendir til þess að frjáls vilji sé til staðar í spássíunum, en stórfelldar niðurstöður eru fyrirfram ákveðin af lögun heimslína sjálfrar hlutföllanna sem skilja eftir bæði von og ótta.
Stafur sem þorir gegnum hringleikahús
Engin umræða um Steins; Gauta◯s tíma-travel er fullgerð án þess að kortleggja hvernig persónurnar mynda þessar meginreglur.
Okabe Rintacrous Burden of the Observer
Eins og eini vísir að lestri Steiner, verður Okabe að vera siðferðisstöð sögusögunnar. Hann er frumlegur flammance hans er gríma, og þegar tíminn sem tekur að krækja í sundur, þá brotnar grímurnar niður. Hann verður að bera vitni aftur og aftur um dauða Mayuri, á mismunandi hátt, í hvert sinn með þekkingu sem hann getur ekki bjargað sér án þess að fórna öðrum. Þetta kvörn breytir sjálfskipuðum, vitnuðu vitleysingi í áföll og ákjákvæðun manna. Vulsu hans endurspeglar tímamæli hans: hann lærir að vinna innan inni í undirstrikum, leitar ekki fullkominnar lausnar, heldur hinnar aum og skaðlegu línu heimsendur sem hægt er að ná. Hispa PEG Es Kongo þróun frá plasmeo Progro, þróun frá akleika, sem hefur áhrif á akkeri.
Krisu Makise og fórnargildin
Kurisu veitir vísindalega skýringu sem gerir sýningu að verkum að manni finnst hann vera lögmætur. Hún greinir sími Microwave, lýsir eðli D- Mails og djáknar aðdráttarsviðskenningunni. En skynsemi hennar er prófuð til að brjótast inn í heimslínuna. Hún kemst að raun um að líf hennar er ekki háð Mayuriar skólum, stuldur hennar lætur tilfinningarnar ráða yfir rökréttri ákvörðun, en sagan sýnir að hún er haldin ótta og ótta. Kuris leiða til að lýsa spennuna í miðbænum, hún fer ekki með aðalskólanum, en hún krefst þess að láta tilfinningarnar ráða yfir rökréttri ákvörðun. En sagan sýnir sína með ótta og löngun. Kuu. Leið hennar lýsir spennunni; hún þarf að ferðast til að ferðast með einhverjum öðrum hætti.
Heimspekilegar stærðir: Determinism, auðkenni og minni
Tímasögurnar verða óhjákvæmilega hugleiđingar um auðkenni. Ef hægt er að senda minni þitt aftur og aftur á blað, hvað gefur það til kynna að áframhaldandi minnisgeta sé kjarni auðkennis, en minni sjálfsmyndar er bókstaflega auðfengið og viðkvæmt fyrir heimslínubreytingu. Okabeaqes Reading Steiner gerir hann að sérstökum þræði sem tengja saman veruleika, sem vekur spurningu: Er hann einn maður með einni persónu eða fjöldi af okadelum, jafnósvikinn?
Í greinaflokknum er einnig spurt um gildi fórnar. Ef þú heldur einhverjum frá með því að flytja í heimslínu þar sem þeir hafa aldrei dáið, hefur þú þá raunverulega bjargað að persónu? eða hefur þú einungis fært þig í raunveruleika þar sem hliðstæðan heldur áfram að lifa, en upprunaleg útgáfan hefur enn horfið í nútíðar - í þættinum? Sýnið er skynsamlegt að forðast endanlega svarið en notar tvístígana og heimslínan breytist til að láta vandamálið líða innra með sér. Hver heimslínan er jafn gild fyrir íbúana; einungis matsaðilaurinn er í tvígang.
Steins;Gateates Legacy in Time Travel Fiction
Frá því að hún var gefin út, Steins;Gate hefur haft áhrif á hvernig áheyrendur skilja tíma-etra sögusagnir. Hugtakið er kuldi sem er með skilgreindum ferlum, mælanlegt misræmi og aðdráttarafl, hefur innblásið óteljandi forumræður, háskólagreiningar og jafnvel aðdáunarlausar eftirlíkingar. Það neitar að meðhöndla tímann sem einfalda línu, sem kemur í stað völundarhúss greina með faldar veggi. Þessi margbrotna mynd, sem birtist í gegnum djúpu mannlegu dramamáli, lýsir henni í upphafi.
Lögin um að stjórna Steins; Jakob þjónar ekki ráðagerðinni; þau eru ráðagerðin. Þau skapa staurana, skilgreina tákn boga og þvinga átaka með spurningum sem hafa engin auðvelda svör. Með því að krefjast þess að áhorfendur skilji muninn á aðdráttarsviðum, heimslínum og fiðrildisáhrifum, bjóða serían upp á sjaldgæfa tegund af vitsmunaslitum sem margar tímaflakkssögur skortir. Hvort sem þú ert frjálslegur aðdáandi eða tileinkaður aðdáandi í fræðihugmyndum, grunnurinn sem sett er í Steins; Gate veitir auðugum, innri og sjálfum sér samkvæmum leikvelli fyrir val, og afleiðingar.
Að lokum er Steins Gate línan í sögusögulegu svæði þar sem engir samhljóðagallar ráða yfir sveiflum. Það lýsir löngun mannsins í veruleika sem ekki stjórnast af grimmri afskapun, stað þar sem frjáls vilji og ást getur verið lífvænlegur án blóðsúthellinga. Nákvæm klukka D-Mailsins, Time Leap, les Steiner og laðar að akra. Það gerir komuna ekki bara að ályktun heldur heimspekilegri sigra, sem sannar að jafnvel í mörgum öfugum reglum um járnbrennslu, getur enn verið leið til að gera mann að betri heimi.