anime-history-and-evolution
Kjarni náttúrunnar: Töfrakerfi Avatar: Síðasta loftbenderinn skýrði
Table of Contents
Lengi fyrir Glamur af Trombínum gerðu frumefni að texta- og menningarlega töfrakerfi sem var sett á skjá. Röðin er bogin sem ofurmáttur; hvert af fjórum þáttum sem eru dýpið, jörðin og Airbriz virkar sem framlenging heimspeki, landafræði og þjóðarlegra auðkennis. Á yfirborðinu, bendir röðin á, log eða endurkast, en hin mikla bylgjur eru í allri siðmenningunni og í allri sinni eigin menningarsögu, eins og í heimspeki, landafræði og á yfirborðinu. Þessi aðferð og á vettvangi, sem þeir rannsaka, er að beina, og hún er aðgreinir, og stjórnar. Þessi aðferð, sem þeir hafa aðgreinir, og gerir, sem endurspegla hina miklu orkufræði, er að verkum, og gerir hana mjög sterk.
Þjóðirnar fjórar og rótin að beygja sig
Heimur Avatar er skipt í fjögur fullvalda svæði, hvert heimili er bundið við einn þátt: Water Tribes, the Earth Kingdom, The Firm Nation, og Air Nomads. Þetta er ekki bara umhverfisvaldshyggju, það er lisentive uppbygging. Það er að falla frá athugun á náttúrunni: Waterbenders lærði af ýtingu og draga af sjávarföllunum, Earbendar frá funthmólum, Firders frá drekanum og Airbenders frá himni benders frá bison. Samkvæmt Avatar [FLT] höfðu þessir upphaflegir bæjar bara líkt eftir innri þáttum.
Það sem gerir kerfið svo virkt er rökrétt samræmi. A Firebler getur ekki beygt vatn vegna þess að eldur er andhleypni þess efnis. Earthbenders, stífur andstæður með Airbender, hringlaga undanskot. Þessar reglur eru aragrúa; þær eru komnar af skýrri innri rökfræði sem stjórna bæði baráttu og þróun. Sérhver barátta sem lærdómur af persónuleika gerir töfrana meira en framleitt.
Vatn: Það sem breyta þarf
Vatnsbirgð er list aðlögunarhæfni. Gagnafræðingar ráðskast með vatn í öllum fylkjum sem eru í hlutföllum arsíks, fasts (ice) og gass (steam) og stíllinn er byggður á straumi, endurstýrihreyfingum sem snúa andstæðingi sínum við þá. Þessi aðferð endurspeglar Tai Chi formi sem veitti hreyfimyndinni innblástur. Eindið er breyting: árkerfur, ístappar og gufulaugir breiðast út fyrir hindranir. Hnendur sem þjálfa sig í stílnum læra að lesa orkuflæði umhverfis þau, sem gerir þau sérstaklega árangursrík í varnarhlutverkum.
Lækning og áhrif tunglsins
Til að mynda vatn sem aðskilur sig frá einfaldri vatnsmyndun er þessi færni bundin við tungl. Í röðinni getur sjávarbylurinn Tui notað upprunalega uppsprettu vatnsbirgings og kvenvatnsbendlar frá Norðurríkjunum, sem eru sérhæfðir í lækningalistum á tunglinu í toppi tunglsins. Í röðinni getur sumarmyrkvi gert vatnsbirgðendur algerlega máttvana og sýnt hve vel töfrar eru ofin inn í náttúruheiminn.
Gróðurlíf og blóðlát
Vatnslögn gefur til kynna að þróun sjávar í siðferðilega flóknar undirkvörnir. Með því að skynja og stjórna vatninu inni í plöntum geta bognarar stjórnað vínviði, sjóillum og jafnvel öllu mýriklendi. En sú aðferð er möguleg að láta blóðbendað upp í vökvunum í lifandi veru. Vegna þess að mannslíkaminn er um 60% af vatni, nægilega öflugur vatnsberi getur brúað aðra manneskju sem er komandi arorFLT:1] Blóðrás er aðeins möguleg á fullu tungli, nema sveigjan sé ótrúlega undravert undraefni eins og Hama eða Amón frá Útskýringartími þess að Korra:1] Blóð sé gerspillandi sem grein sem er endanlega brotin á grunnum, dökkum spegili. [3]
Jörðin: Efnistegund
Jarðbendling er í útgöngugöngu, bein og úreldingu. Þjálfar nota rætur og öflug verkföll til að koma upp hnullungum, reisa steinveggi og sökkva óvinum niður í jörðina. Ólíkt vökvabúskap vatnsins krefst jörðin þess að þú standir við grunninn sem er að baki. Sú heimspeki sem að baki er ör eða neikvæð orka, þar sem jörð er að byggja jákvæðan veggi: fastan, fastan, óhagganlegan afl sem mætir höfuðlínu. Þess vegna þarf Tóf Beifong, blinda jörðin sem er á bak við hana, segir Aang að hann geti keyrt hana; hann verður að horfast í augu við þetta frumefni.
Skjálftaskyn og Badgermólar
Mesta nýsköpunin í Earbending er senisskyn. Með því að finna fyrir titringi gegnum jörðina getur bogi verið áriđ Δsjá , án augna, skynja hjartslátt, fótspor og jafnvel lævísri breytingu á þyngd einstaklingsins. Að læra þetta beint af blindum höfrungum, sem nota jarðst til að sigla með neðanjarðarholum. Þessi hæfni endurkastar jarðar sem skyntaugaaga, ekki bara bardagalist. Það sýnir að sönn stjórnsemi kemur ekki frá frumefnum heldur af því að hlusta á hann.
Málmbendill og Lavaning
Earthbending er talin óhugsandi um aldaraðir en jafnvel hreinsaður málmur inniheldur snefil af jörðinni sem nægilega næmur bendari getur haft áhrif á. Þessi umbrot breyta henni í lifandi þjóðsögu og mótar tækni framtíðarinnar. Síðar, í The Goðsögn af Korra [1], kemur fram sem sjaldgæfur hæfileiki, gerir sveigjum kleift að breyta fastri steingerð í bráðnun. Báðar framlengdar myndir fylgja sömu innri rök: Jörðin er ekki bara efni. Magma er að breyta ástandi undir hita og þrýstingi en ekki mótsagnakennd.
Eldur: Valdskerfi
Eldvagninn er oft misheppnaður fyrir hreina árásargirni, en serían lýsir því sem frumefni frumkrafts lífs. Hann myndar orku innan frá, kyndir undir anda og tilfinningum. Fyrsti eldbendlarinn sem lærði af dreka, sem kenndi þeim að eldur er aðeins eyðing aragrúa er hlýja, ljós og neisti siðmenningarinnar. Sun Warriors , ◆ Eldbendling meistarar, ◆ samræming allrar þjóðar sinnar, sem nærir sér í raun og veru í Aang og Zuko að læra sannleikann um eldreiðar en ekki orku.
Eldingarkynslóð og endurátta
Mest óttast er að undirkafli eldbendings sé elding. Það krefst algerrar stjórn og tilfinningalegs falls, aðskilja jákvæða og neikvæða krafta innan bendarans áður en hann losar þá sem ógurlega boga. Azula Stillingar bláa eldingar verða tákn fullkomnunar hennar og innri kulda. En frændi, sem hafði rannsakað Waterbender tæknina, þróaði eldingar, um að beina eldingu gegnum magann og hinn handlegginn, láta það aldrei fara yfir hjartað. Þessi samspil frumefna sýna að hægt er að fara yfir jafnvel stíf mörk með visku og auðmýkt. Til að brjótast út í alvöru bardagalist sem veitti mönnum innblástur, [5] [3] DD: 0] Ágúk greining: NFL: NOT: N-rót [3]
Samstilling og þriðja augað
Sjaldgæft forrit er eldfimt, sem beinir eldi gegnum enni húðflúr og sprengikrafti. Tæknin birtist aðeins í örfáum stöfum, svo sem í Combustion Man and P◯Li, og hún leggur áherslu á hættuna á að stýra gríðarlega orku án andlegs jafnvægis. Þriðjuaugnatáknstáknið undirstrikar þá hugmynd að sannur eldmeistari krefjist skýrleika, ekki reiði.
Loft: Frelsið
Loftbirgð er hin eðlislæga varnarlist allra lista. Loftbendar slá sjaldan fyrst, þeir endurbeina, disonent og flýja. Þetta er í samræmi við Air Nomad heimspeki ósveigjanda að åttúru, åtta við veraldlegar eigur og eigin langanir, binda enda á algert andlegt frelsi. AangDASs pacifism er ◆t a dust; það er meginregla sem mótar alla leið sína til árekstra.
Flug og andleg upplýsing
Ýtarleg lýsing á frelsi Airbending er óaðskiljanleg flug. Lærimeistari, forn flugnóður, sem nær þessu með því að losa sig algerlega frá öllum jarðneskum tetersars neinna kærleika, skyldurækni. Zaheer, illmenni í Goðsögn Korra [1], opnar flug eftir að elskhugi hans PΔLi deyr, fjarlægir síðustu jarðnesku tengsl hans. Ásókn flugsins verður hættuleg heimspekileg þröskuldur sem leiðir til þess að algert frelsi getur orðið að kostnaði mannkyns. Flestir Airbenders treysta á svifhesta og himinból, en hugmyndin um að láta fara í gegnum hverja loftbandi tækni.
Andlega undirverkefnin
Loftbendjandi tengsl við andaheiminn eru einstök. Ólíkt öðrum frumefnum er hægt að nota Air til að senda einn Δ anda inn í andaheiminn, eins og sést þegar Jinora starfar sem andlegur leiðarvísi. Mjúkir hæfileikar eins og loftfimleikamaður sem snýst um loft sem Aang finnur upp á duttlungum arsar sem finnur upp leikræna og mótandi kjarna í menningu lofts fyrir þjóðarmorðin. Þessar aðferðir minna áhorfendur á að Air er ekki bara tómleika heldur er það mögulegt.
Skógarbrúnin á milli heimanna
Avatar er endurbætt vera sem getur stjórnað öllum fjórum frumefnum og þjónað sem heimsmálið sem er andlega línkpín. Hver Avatar verður að læra frumefnin í ákveðinni hringrás cycle, jörð, Fire, Airžmirroing the georgar og þeirri röð þar sem hinir upphaflegu bogu kenndu mannkyninu. Þessi hringrás, sem er skilgreind í ] Avatar-hringsgrein [5:1], tryggir að engin þjóð ræður yfir röðinni. Eftir Aangkomandi tímabil, heldur hringrásin áfram með Korra (Wa), stýrihjólinu.
Ríki og heimsveldi
Þegar Avatar-ríki gengur inn í Avatar-ríkið, augun skína og þeir beina sameiginlegri færni og þekkingu hvers einasta lífs. Þetta öryggiskerfi er komið af mikilli streitu eða andlegri nauðsyn, en það fylgir banvænni hættu: ef Avatar er drepinn í þessu ríki, þá brotnar endurholdgunarlínan endanlega.
Orkan er ofviða öllum frumefnunum
Löngu áður en þjóðirnar fjórar voru til voru þær orkusamar, en þó voru þær orkusamar, frumlistin í að breyta lífskrafti mannsins. Ljónskjaldbökurnar gáfu þessa hæfni á valda valda valda valdamenn og Aang lærir að sigra Fire Orten lá Ozai án þess að drepa hann. Það er eingöngu ráðgjafi fjögurra frumefna, en það er ráðgjafinn sem er milli andlegrar orku og líkamlegrar tjáningar.
Undirkvalir og stakhliðrun
Eitt af kerfinu er mest gefandi lög er hvernig háþróuð tækni er að fá aftur heimspeki frá öðrum frumefnum. Iroh·s eldingar endurbeining er bein innflutningur á vatnsbendandi lögmálum. Folky svamp arbet's pribe er vatnsberi til að stjórna örverum sem eru jörðina rjóðraðir, þokusýna línuna milli vatns og jarðar. Jafnvel Sandbenders SiWong-eyðimörkar nota Airbender hringlaga hreyfingar til að flæða upp sandský. Þessar skörun eru ar, sem sanna að frumefnin eru einangruð og tengjast stærri hluta náttúrulegrar skipanar.
Raunveruleg áhrif heimsins sem skapast
Aðalástæðan fyrir því að hin sveigjanlega kerfi er svo djúp undirstaða þess sem það er að gera sér til bardagalistar og trúar. Framleiðendur leituðu eftir sér hernaðarlist til að tryggja að hver frumeind sem er í dansi samræmi við heimspeki sína. Waterbendling teiknar frá Tai Chi Hugsanlegar sprettur, Earbending frá Hung Garžs djúpstæðar hreyfingar, eldbending frá North Shaolin arrod, og Airbending from Bagazhangs, hrings flotwork. Auk þess eru hugmyndir, hugmyndir eins og chchi, Chakras og endurholding tengja töfrana við kenningar eins og Dao og búddhatrú, sem gefa í skyn að lifandi hreyfingar. Þetta sýnir aldrei í raun og framferð með því að slá fram yfirborðið þeirra, sem þær eru í gegnum sjö kappa gönguferð í gegnum hinar miklu taugaskemunum sem koma í gegnum tvær lokakenningarnni.
Túlkun: Jafnvægi, auðkenni og vöxtur
Hver þáttur þjónar myndlíkingu fyrir persónuleikavöxt. Katara flytur frá sorgmæddri stúlku sem frýs út úr öðrum til að annast Waterbendling Master sem læknar huga og líkama. Tor, sem er fædd yfir í að vernda jörðina Guðsríki, lærir að standa undir fótum sem mesta Earder í heiminum. Zukožs veldur því að eldur breytist úr eyðingarreiði yfir dreka-veikri lífsþrá. Aang·s baráttu er aðeins að stjórna öllum fjórum frumefnum en að sætta flugmanninn Air Nomad sál sína við ofbeldið sem krefst þess að hann beiti sér aldrei, það er alltaf að horfa á bak við manneskjuna.
Hvers vegna þetta töfrakerfi varir
Á tímabili ofsærra og ósamstæðra orkustóla, Avatar: The Last Airbendar:1] er mark fyrir söguþræði með töfrum. Náttúran er ekki bara verkfæri; þau eru linsur til að rannsaka ábyrgð, samúð og erfiðleikar við að viðhalda jafnvægi í sjálfum sér og heiminum. Sýnan er fús til að meðhöndla töfrana sem aga með kostnaði, og andleg dýpt tryggir að allar vatnspungar og eldkúla bera tilfinningalegt þyngd. Fyrir þá sem leita að eigin töfrakerfi, er grunnurinn af Avatar að geta samið hlutverk þeirra. Heimurinn getur sagt þér hvað þarf að gera til að gera í heild sinni og að vekja athygli á að til að vekja athygli almenningshorfur í heiminum.