anime-art-and-animation-styles
Innflutningur í grein: Undirröðunarsamninga skapar nýjar tækifæri til að segja sögur
Table of Contents
Hreyfimynd hefur alltaf verið leikvöllur fyrir þá óhugsandi. Frá handteiknuðu draumum til ljósupplausnar, meðalhliða sporin sem eru hin líkamlegu takmörkun á virkni og að ná beint inn í huga eða huga. En um áratuga skeið var hún oft brengluð í þrönga stærð eftirvæntingar: svartsýna eltingamaðurinn, hetjuleitin sem bíður eftir björgun. Í dag eru mest spennandi verk í hreyfimyndinni þau sem neita að spila eftir reglunum. Þeir tóku við því sem þeir þekktu og smella síðan í tvennt, með því að spá fyrir um að vera frumleg griða fyrir eitthvað óvænt. Þetta er ekki bara svona spennandi verk í hreyfimyndum heldur er það að búa til vísvitandi tækifæri til að spila ekki að spila með reglum. Þeir fá dýpkun á móti nýjum, tilfinningalegum áhrifum sem hafa áhrif á fólk.
Byggingarlistin í eftirvæntingu: Hvernig eru mótin mót?
Sérhver tegund er hljóður samningur milli skapara og áhorfanda. Ímyndunarmynd lofar töfrum og goðsögulegri sköpunarverum; ofurhetjusaga fullvissar okkur um að það sé birting milli góðs og ills. Samtök eru ákvæði um að samningurnn sé munaðarlaus hetja, hjálparþorsti, skröksöguleg barátta, hamingjusamur endir. Þau eru flýtir sem leyfa sögum að birtast án þess að útskýra allan heiminn frá klóri. Klassískur Disney ævintýri, til dæmis hallað á rómantíkina: falleg heróín í háska, heillandi prins, ósenni ást sem sigrar allt. Aulisdómurinn skilur málfræði strax, og stúdíóið hreinsaði hana í milljarða dollara formúlu.
Hreyfimyndir eru eins miklar tæknibrellur og tæknin sem gefur til kynna að gamanmyndin hafi verið yfir svart og hvíta tímanum vegna þess að áhrifamikil stafahreyfing var tæknilegur sigur. Tónskáldið hófst á Gullöldinni vegna þess að samstillt hljóð og litir buðu fram frábæra söngtölur. Á tíunda áratugnum hafði Disney - tónlistin verið endurbætt inn í snið: ΔI vil að aragrúi, hala niður niður undirmálssöng, glæpamaður sem er mikill af því að þessi mynstur eru öflug vegna þess að þær uppfylla djúpar þarfir manna fyrir röð og kattarhróp. Hinsvegar getur veldi orðið til fangelsi. Þegar hver slagur er fyrir framkominn, Cyntleveld, og falssannur sannleikur.
Viðurkenning þessarar gildru hefur ýtt undir undir undirróðursbylgju sem er að endurskrifa hreyfimyndina. Í stað þess að henda algerlega almennum mótum halda sanvy söguskýrendur áheyrendum í skefjum. Það er ekki ringulreið heldur eykur þá trúlofun þar sem áhorfandi verður virkur þátttakandi og er stöðugt að endurtaka skilning þeirra á því sem sagan getur gert.
Hvers vegna að vera undirbúinn og hafa til að bera Biblíuna
Undirútgáfa af hreyfimyndinni þjónar þremur herrum samtímis: listum, áheyrendum og markaðsmálum. Krevely, frelsar það listamenn frá þreytu endurtekninga. Aðalmenn og rithöfundar sem ólust upp á mjög skinu sem þeir eru nú komnir með oft áköf löngun til að yfirheyra þá. Þegar Brad Fugl gerði Hinar ótrúlegu , hann var ekki bara að gera ofurhetjumynd; hann var að efast um goðsagnirnar um hvað heimurinn með ofurmenn myndi líta út eins og og og og og fjölskyldur sem eru ótrúlega hæfileikar. Að undirheyra hvað það er sem hvetur til að skemmta sér til að skemmta sér.
Áhorfandi sem telur sig vera að horfa á enn annað sætt dýr ævintýri er snortinn af athygli þegar sagan er farin að hrylla við hryllingi, eða þegar að sögn vitur lærifaðir birtist sem svik. Þessi kippur er mynd virðingar: hann gerir ráð fyrir að áheyrendur séu nógu gáfaðir til að halda upprunalega sniðinu í huga sér og meta frávikin. Á tímum endalauss efnis, byggir það vitsmunalegt og tilfinningalegt kippi upp tryggð og orð-meðameðangur miklu betur en fáguð en fyrirsjáanleg vara.
Það er í viðskiptalegum skilningi að hreyfimyndir víkka út netið. Mynd sem blandar sér saman getur selt sig fyrir aðdáendum hvers efnis. Það sem meira máli skiptir, laðar að ógreinanlegan, fullorðinsáhorfur sem hafa lengi verið hið heilaga spormyndver sem getur verið það að daðra við myndaþraut. Með því að sameina nótar, sálfræðileg sjónatriði eða síta, myndverum eins og Sony, Laika og Netflix hafa þær sýnt fram á að líflegar sögur geta keppt beint við stöður í líflegum leiklist fyrir gagnrýni og að greiða fullorðið fólk. Þessar efnahagsrökur halda því fram að það sé ekki yfirgangur í undirróður heldur varanleg breyting á framleiðslutækni.
Aðferðir við undirvendingu: A tól til að stjórna- rýna
Undirmót eru ekki einbending heldur samsafn tækni sem hægt er að blanda saman í að skreyta fjölbreytni.
Arfmyndunar
Einföld og mest sýnileg tækni er að blanda saman tveimur eða fleiri frumefnum sem deila sjaldan með skjá. Þetta er ekki bara víxlun heldur ósvikinn samruna sem umbreytir báðum foreldrum. ◆ Post-apocalyptic keðjur sem hljómar fáránlega þar til þið hittið JULL-E . Myndin er nánlega ástsaga milli tveggja vélmenna, evoun á náð Charlie Chaplin og einmanaleika yfirgefinnar jarðar; önnur eldflaug í ssififiire of a Csifififiiresisis. Pixar Mords sýnir að hún er ekki olía og hún er tilbúin til að blanda saman í nýja litina.
Á sama hátt, Δhard-bursted einkaspæjara Noirs, og arctly kekems archun sem [3] ] Hver kom Roger Rabbit reyndist annars vegar. Með því að setja teiknimyndapersónur í gritty 1940s Los Angeles virðist myndin hafa skapað tvöfaldan sjón: lökkunarrök í hreyfimyndinni samspiluð af banvænu nói, bjó til spennu sem hvorki getur haldið í skefjum. Tæknin hefur orðið svo mikil áhrif að blendingshæfni er nú sjálfgefin fyrir marga höfunda, sem leiðir til verka [5] kubio og tveir stromsar [3] (magraphra) og trusting: [FLT] og ] vélritun [3]
Umhverfa táknstílum
Allar tegundir eru byggðar af hlutabréfum: hetjunni, vitra öldunginum, stúlkunni, illmenninu, er er að finna sem segulbandstákn, en þær bera líka margra alda ferðatöskur af menningarlegum uppruna.
Lítum á sem dæmi ævintýri-tale illmenni. Fyrir kynslóðir vissum við sögu: a illlir somerseress ógnar fallegri prinsessu, og prinsinn drepur drekann. Shek [1] þjöppuðu þessari siðferðilegu veru upp. En tröllið varð hetja, prinsessan var engin stúlka, og prinsinn var Krabbisískur ruddi. Myndin gerði ekki bara grín að Disney; hún bauð upp á meira nektarsýn á gæsku, sem bendir til þess að töfrar og fegurð séu oft afkóðaðar frá siðfræði. Dreamphores 270 undirs var þannig komið á fót sem varanleg tón í amerísku marin, mótun og detruction.
Aðrar ómótstæðar eru lævísari en ekki minna valdamiklar. Í [1] Zootopia [1], nýliðalöggan og kaldhæðni concriptarlistar, sem er klassískur félagi-cop paring, eru kanínur og refir, hlaða tafarlaust inn erkigerðum með sósíatuðum fordómum. Myndin notar genin til að rannsaka almenna fordóma, breyta lögregluaðferð í dæmisögu um traust og fjölbreytni. Með því að rugla við þá siðferðislegu stefnu sem búist er við, neyða þessar sögur áheyrendur til að endurskoða hvað þeir gera til að gera ráð fyrir fólki og stöfum eins.
Endurskipulagning og mat
Hefðbundnar tegundir fylgja skýrri þriggja punkta uppbyggingu: setja upp, leysa, leysa. Hugtakið brotnar oft saman, notar ólínulegar tímalínur, óáreiðanlegar sögupersónur eða sjálfsvitundarskýringar. Þegar persóna viðurkennir að þær séu í sögunni, er það fjórða veggurinn sem brotnar saman og áheyrendurnir tengja vinnubreytinguna samstundis.
[1] Lego Movie [1] er snilldarflokkur í þessari tækni. Það byrjar sem valinn draumur að breytast í lifandi varnarleikvangur föðurson leikritsins. Vaktin brýtur ekki myndina; hún réttlætir að hún sé til, samræmiskemmir hvern brandara og söng sem sjálf ímyndun. Hugulsöm greining kvikmyndanna er ekki gimick heldur er sagain tilfinningalegt kjarni. Hún segir áheyrendum að sköpunarlýsingin sé ekki að fylgja fyrirmælum um að brjóta þær heldur að skilaboðin séu byggð á myndinni. Hugulsöm greining kvikmyndanna er ekki komandi greining á henni í [FLT] [FLT]
Önnur verk nota undirsagnir í undirgrein. Studio Ghiblibs The Tale of the Prince Kaguya [1] brýtur niður uppbyggingu hinnar komandi-á-aldurs sögu með því að neita heróíni sínu um catrience of charence-actualization. Í stað þess getur kvikmyndin, sem er gerð að verkum, endurspegla ókláraða, tilfinningalega aðferð hennar, sem endurspeglar að þjóðsögu með afbrigðum nútímalegra bókmennta. Slík uppreisn reynir á þá hugmynd að saga verði að útkljá hana.
Afrit: Sjónrænur stíll sem meginviðfangsefni
Genre er tjáð eins mikið og með því að teikna þetta og þetta er dæmi. Hryllileg mynd er dökk; gamanmynd er björt. Þegar hreyfimyndir grafa út þessa sjónkóða skapar hún hið endanlega dæmi. Ofurhetjumyndir hafa lengi miðað að tungu, raunhæfum alfræði, en þessi kvikmynd tók vísvitandi á sig galla í teiknimyndabókum: Ben- Day punktum, misræmingu, breytilegum rammatíðni sem er á milli stafa. The Atrys the Faby. hefur ekki lagt mikið fyrir sig einlita heldur saman um að búa til margar hugmyndir og skoða. Fyrir djúpa kvikmyndasníðslun: Ben-Due deplatting, misheiðandi formrun, breytileg tíðni ramma sem er breytileg milli stafa. [3]
Á sama hátt nota Laikas-skeint myndamyndir sem stöðva stöðu sína á gothic, tactiate esthetic sem er gagnstætt því að gera ráð fyrir að nútíma börn séu sparin. Collino [1] ] notar tungumál hryllings sem greinir einmanaleika barna, en ParaNornan [3] blandar uppvakningatropes með viðkvæmri sögu um yfirgangs og fyrirgefningu. Sjónstíllinn lýsir: þetta er ekki sanjóruðung; það er handslegur hlutur sem getur veitt mönnum varanlegan myrkur. Atheretic subversion býður á tilfinningu fyrir miðilum, minnir þá á að þeir séu ekki lengur að spinna, en ekki með stafrænt mynd af list.
Atvikarannsóknir: Þegar mólin eru brotin niður endurkastar meðalþyngdinni
Fræðilega séð verður verkfræðingurinn hold og blóð í sérstökum efnum.
Innra mál: Innri geirinn.
Við fyrstu sýn, inide [1] inide [1] er ævintýri: tveir stafir verða að fara aftur til aðalstöðvanna til að koma á ný röð. En ævintýrið á sér stað innan 11 ára stúlku sem er aragrúi, og staurar eru ekki heimshreyfing heldur tilfinningasamskipti. Persized tilfinningar verða að ferðast aftur til aðalstöðvarinnar til að endurheimta röðina. En ævintýrið verður að vera innan 11 ára stúlku sem er ráðrík og myndin er mótfalluð ævin, og krefst þess að hetjan hljóti að sigra án þess að tapast. Joy er að læra að Sadness er ekki óvinur en nauðsynleg sameign. Myndin nær ekki sigri en hún er ekki eins og hún er í gangi. Þessi reynsla sem hún er mjög mikil og hún er í raun og hún er þekkt sem reynsla sem hún er í huga manns sem hún er í raun og hún er þekkt í raun og hún er í raun og hún er í raun að hún er í raun viðurkenndri. [3]
Persóta: Myndletur sem er andstætt vitnisburði
Matsmynd [FLT] genre litatafla er oft talin takmarka við ímyndun og gamanmyndir, en ] Perssepolis[1] arse ares að mörk. Marjane Sapucheium finnur myndgerð aðlagar sína myndrænu mynd sem vex upp á meðan íranska byltingin stendur, notar áberandi svart- og hvíta 2D hreyfimyndina. Myndin brýtur niður sögusöguleikefnið með því að neita að horfa upp á nánari athugun á höndunum. Sjónræn myndgerðin sem er næstum eins og barn, líkt og að vera að brunandi skuggann við pólitískt ofbeldi sem hún sýnir undirliggjandi efni sem er notað. [3] [3] [3]
Bol Jack Riddari: Sitcom - sjónleikurinn sem birtist á vettvangi sögunnar
Sjónvarpið hefur eigin gen og fáir eru eins stífir og lifandi sitcom. [3] BoJack Riddar [1] Lagfærði fram forsníða innan frá og líkist Hollywood satire með manngerðum dýrum, en í lok fyrsta tímabilsins hefur röðin breyst í hrikalegar rannsóknir á þunglyndi, liðáverka og ófullkomnu endurlausn. Hún líkist Hocom cids nasic endurmótunarhnappinum, sem sýnir að fyrir BoJack er ekki hægt að endurstilla. Myndin sýnir að sjón, köfnun og dýr verða að gildrum, og að hún neitar að setja upp grundvallarerfiðleikana. Þetta er í sex þáttaröð, sem sýnir að fyrir BoJack er ekki í raun sátt við það er hægt að endurstilla.
Áhrif þessa yfirgengilega áhrifa: Hvernig ummyndast frelsissagan?
Þegar mynd eins og Spider-Verse vinnur Oscar eða [[2] BoJack Riddar [3] piders Emmy tilnefningar tekur iðnaður mið af. Subversion nær meira en gagnrýnisverði; það breytir landslagi þess sem er grænt. Execs sem áður telur að hreyfimyndin verði að vera örugga, alkynsafurð sér nú fjárhagslega og menningarlega umbun áhættu. Bein áhrif eru sýnileg á nokkrum sviðum.
- •Vandafræði Landslag: [1] [3] Undirliggjandi líffræði virkar að staðaldri að laða að áhorfendur á aldrinum 18Δ49 án barna, lýðfræðilegar upplýsingar sem áður hafa hætt að starfa. Netflixa gerđum upp á fjölhæfa, þar á meðal Love, Death & Robbers [3] og Arcane [3. 5], þrífst á gen- grining sem höfðar til allra fullorðinna á heimsvísu. Þessi ályktun er sú að líffræði sé barnasitun.
- Nýja Finingg líkan: [1] óháð og alþjóðleg samvinna tekur nú við einstaklingum sem eru ekki í trúnni, stríð, kynlífsafbrigði, kynlíf, að vita að genasiður getur tryggt að viðhald og flæddi. Cryptozoo[3] blandaðir hugarheimur og gagnstæðir stjórnmálaöfl, samsetning sem hefði verið óhugsandi fyrir kerfislega þáttaröð fyrir tuttugu árum.
- Talent remove og Attraction: ine ar] skapara finnst þeir ekki lengur þurfa að flytja til að gera lifandi aðgerðir til að segja fullorðnar sögur. Geta til að trufla starfsemina í hreyfimyndinni hefur breytt miðil í æskilegan áfangastað fyrir topp- tail rithöfunda og leikstjóra, sem tryggir að gott hringrás sköpunaráhugna.
Áhorfandi, sem hefur verið alinn upp á varlega undirliggjandi fjölskyldumyndum, er betur í stakk búinn til að rata um heim villandi upplýsinga og algrími. Þeir læra að efast um rammann, spyrja hvers vegna saga sé sögð á vissan hátt og meta að verðleikum uppbyggingu allra fjölmiðla. Í þeim skilningi er undirrót hreyfingarnnar almenns góðs.
Flakkar af tálgryfjunum: Þegar undirróðurinn verður kondísk
Subversion er beittur hnífur, og það getur sært söguna ef hún er með kæruleysi. Fyrsta hættan er tóm afrif: rífa niður genre mót án þess að byggja neitt í þeirra stað. Myndir sem benda á skinu og segja ◆ Þetta er kjánalegt, eða bjóða upp á annan valkost sem oft er jafn sjálfumglaður og gleyminn. Járn er ekki saga; það er viðhorf. Þau eru varanlegustu verk sem koma í stað skemmdrar skinu og koma í stað einhvers tilfinningalega ósvikinnar.
Önnur pitsa er að skipta um fullorðinslegar breytur á kostnað kvikmynda sem eru ætlaðar kjarnaáheyrendum. Fjölskyldumynd getur grafið undan sögu prinsessunnar, en ef hún snýst einfaldlega um að prédika fyrir annan, gæti það ekki tekist á við tilfinningalíf barna. Prinsessan og Froskur , til dæmis], boðið upp á atorkusöm heróín og stuld en samt vafið nýsköpunum sínum í klassísku álfabyggingu. Undirsíðan verður að vera læsileg fyrir marga aldurshópa, sem krefst framúrskarandi handbragðs.
Genretropes eru oft menningarlega nákvæm; að hvolfa forneðlugerð Vesturlanda kann ekki að endurkastast með hópi sem hefur ekki sama goðafræði og hún.
Framtíð niðurlægingar: Að draga sig í hlé
Þegar tækni og dreifing þróast benda ýmsar þróunar til enn róttækari framtíðar.
Gagnvirk og eftirlát urnrandi
Tölvuleikir hafa lengi verið staður þar sem myndbrigði blendingssögunnar segja frá, en nú er gagnvirk hreyfimynd eins og Netflixa Language] Bathit Kitty eða VR reynsla [[3. FLT:] ] Kláð augu [3] bjóða áhorfendum að stíga inn í söguna. Undirútgáfan þýðir ekki aðeins að brjóta neitt heldur einnig að vera með línulega sögu. Þegar áheyrendur stjórna rammanum, verða sinu að módel, og sagan getur reynt á að binda enda á eina einustu sundrun, er yfirleitt hægt að stöðva lokun hennar.
Al- stækkuð og forstigshreyfimynd
Gervigreind er nú þegar að notast við hreyfimyndir og hlutverk hennar vex. Þetta eykur nýja möguleika: Al sem er þjálfaður í klassískum teiknimyndaskækjum gæti verið hvati þess að framleiða efni sem brýtur niður þessar skinu, framleiðir staðgóðar, ófyrirsjáanlegar frásagnir. Á meðan siðfræðilegar og listrænar deilur eru háðar, gæti tæknin verið verkfæri fyrir menn til að rannsaka gagnvirknilega frumkvæðingar, hvað ef Disney hefði gert nótlasöng? Hvað ef Aardman reyndi að spenninga? Þau mörk verða sett af hugmynd manna, ekki hefðbundnar framleiđslulínur.
Heimsbúskapur
Þar sem fleiri lönd þróa öfluga hreyfimyndaiðnaðinn, blanda kvikmyndaframleiðendur innfluttu þjóðsögum á óvæntan hátt. Nígeríska lífræna kvikmyndagerð Lady Buckit og Motley Mopsters blandar saman vísindaskáldum og söguþræði. Brasilískir blendingsgoðendur með netbónu. Þessir samrunar gera ekki bara lítið úr einni af frumefnum Vesturlanda; þeir leggja til að ný kerfi, sem eru fædd frá menningarárekstri. Afleiðingin er ríkari og meira firri, óslitnariskaraþóttaþótta landslag sem neitar að viðurkenna einhverja reglu.
Niðurstaða: Óskrifaða reglubókin
Innsetning í hreyfimyndinni hefur aldrei komið frá eftirfarandi reglum. Sérhver meiriháttar stökk frá [3]] ] ] White til ]... er sköpunarvél miðilsins. hefur falið í sér listamann sem horfir á mót dagsins og ákveður að sagan verðskuldaði stöðugt annað form. Undirliggjandi tækni er ekki gimick; hún er sú eina nýjasta sem er sú hugmynd að hún sé hin mikla mygla sem er til að meta vitsmuni, ýta undir myndverum til að taka áhættu og auka við skilgreininguna á því sem ævintýrasaga getur verið. Þar sem nýja tæknin og heimsröddin tekur þátt í samræðum er hún sú eina sönnun sem er sú tegund sem er að vera að móta sem er að erfðar upplýsingar um einstök tækifæri, svo að hún eigi að greina að framkvæma.
Til að sjá hvernig þessar meginreglur halda áfram að hafa áhrif á iðniðnaðinn, kanna meira um ]Academys hreyfimyndasafn og þróun handverkanna sem haldið var upp á.