The Phind Troupe Archard, spannað York New City söguþráðinn í Hunter × Hunter , merki vatnsbætta stund sem breytir röðinni frá skærum Hondman ævintýri í sálfræðilegur cencerented í siðferðilegum tvíræða. Þessi boga kynnir hinn illræmda [[5LT:2] Phantom Troupe [3] ] nykling a ponition af úrvals þjófum með stórkostlegum krafti cids cids, og setur söguþræðinn í dekkri, flóknara svæði. Ólíkt fyrri boga sem beinist að prófum, mótunum eða björgun, Podton Troupline forces um hetju og krafta sem mæta hverjum þætti sem tengjast persónu og persónugerðum, og því að hefna fyrir alla þætti, og að hefna fyrirrefsun. Það er ekki fyrr í réttarum og er gert að hefna á milli þeirra.

Inngangur að draugadrauginum

Drauginn Troupe, sem einnig er þekkt sem Köngulóargrúi, er ekki slembigengi glæpamanna heldur skipulag tólf Nen notenda, hver með merktri kóngulóarhúð. Þessi skyndilegu flak og einingu þeirra er kynnt með skyndilegu ofbeldi á neðanjarðaruppboði í York New City þar sem þeir brytja niður mafíusamfélagið, sem varð fyrir öllum auðum á skjánum. Þessi skyndilegu hreysi óþörfrar grimmdar staðfesta nýjan stigamerki í hættu [FLT:] Huncer × Hunter heiminum. Meðlimir eins og Uvotin, líkamlegar aukavél og Chrollo Lucler, sem er í raun leiðtogi hinna, er með ógnvekjandi taugaveikir, er hann er með ógnvekjandi og er svo grófa aðferð sem þeir byggja upp allan heiminn. [3]

Handan kjarnans, er Troupe, innri stjórnkerfi þess vert að nefna. Kóngulóartáknið endurspeglar bæði stöðu og hlutverk: #0 tilheyrir leiðtoganum Chrollo, en færri tölur eins og #1 (Nobounaga) og #2 (Feitan) eru áberandi hlutverk sem eru talin yfirstétt og sérhæfð. Hópurinn sem er ekki aðeins baráttumaður; hann er tilfinningasamur. Köngulóin er bundin með ströngum hætti: Köngulóin þrífst sem heild og allir meðlimir eru taldir hafa misst útlim sem þarf að hefna. Hörmunarhæfni þeirra fyrir Uvoin, og innri átökin í Paunoda, sýna hóp sem eru bundin tilfinningatengslum frekar en þægindakenndir. Þessi aðferð er talin vera aðeins til að takast á hendur nýju ónur sem eru að hefna fyrir árásina.

Áhrif á þróun stafa

Draugurinn Troupe Ark virkar sem klisja fyrir aðalstéttina, þrýstir þeim langt fram yfir fyrri mörk. Þegar áður voru prófaðir voru aðstæður þeirra, þá prófar þessi bogapróf sálum þeirra. Kurapaka, Gon, Killua og jafnvel Leoio neyðist til að endurskoða siðferðisþræði þeirra sem þeir fóru í gegnum hvern kafla næstu seríunnar.

Umbreyting Kurapaka

Krapikak er þróun í þessari boga sem er ekkert smámerki um skjálfta. Áður lýst sem róleg, þekkingu alþýðu með dulda sorg, fellur hann miskunnarlaust niður í undirheimana sem keðju-veiða hefndarmaður. Hann getur ekki notað Nen-keðjur til að ráða sérhæfða starfsemi, er meistaraverk takmarkandi heita og haturs. Dómskeðjan sem ýtir undir skilyrði, keðjuna sem beinist sérstaklega að Köngulsteininum, voru fædd frá eintölu, brennandi löngun til að útrýma Baton Trou í fjöldamorðin [FLT: 0] Kurta Clan:1]. Endurspyrnulausnin er líka til að bjarga lífi hans. Kupneið sem hann þarf að eyða öllum flokkum og eyða öllum öðrum tíma hans. Kepra á hverjum degi.

Það sem gerir Kurpaika stiku, einkum eyðileggingu, er hvernig Tógashi vefur hömlur sínar í tilfinningaástand sitt. Köngulóin sem bindur Köngulóina er líka hlekkur sem bindur Kurapa sjálfan sig. Hver notkun á keðjunni krefst ástands sem hættir lífi hans og boganum sýnir hvernig þráhyggjan einangrar hann frá Gon og Killua. Jafnvel eftir að hann falsar Chrollo arpo hefð, getur Kurapaka ekki fundið frið, augu hans eru skarlatsrauð, stöðug áminning um týnda ætt hans. Andandstæðan gerir hann að engu að síður óuppruna og er enn úrlausn vina sem gætu haft hann í strauðna.

Siðferðileg vekjandi

Gon Freecs fer inn í bogann með svart-hvítt heimssýn, þar sem Phind Troupe er óaðskiljanleg skrímsli. Samskipti hans við Nobunaga, hins vegar, byrja að grafa undan þeirri vissu. Nobonagasar djúp sorg yfir Uvogin tilbaka dauða hans og hans einlæg, ef brenglað, umönnun félaga sinna unsettle Gon. Hann vottar Troupe Guðs tár, rök þeirra og fúsleiki þeirra til að deyja fyrir einn annan, sem hann hefur sett saman við gott fólk. Þessi vitsmunalega óstjórn hans nær hámarki sínu þegar Pakunoda fórst sjálf til að bjarga Chrollo, með því að senda út sprengjurnar til þakklætis. Gon getur einnig valdið miklum sársauka. Þessi aðferða sem getur einnig valdið honum slíkum sjálfbærum sársauka. Þessi aðferða óstjórnarkennda og er að taka á sig sem er ekki að ná hámarki í hefndarlegum sáttum sínum og er nú þegar Pakunotty er farin að kenna að bjarga sig.

Gon·s arn í York er líka að fjalla um vaxandi vitund sína um eigin takmörk, þegar hann reynir að berjast gegn Troupe höfuðinu er hann auðveldlega úr leik. Það er aðeins með Kurapika gáfað og Köuas hertækni sem þeir lifa af. Þessi auðmjúka fræ, sem síðar knýr Gon til að fórna öllu til að sigra Nefertorpou.

Hollusta Klátua

Killu Zoldyck, morðinginn, upplifir hljóðlátari en jafnmikla breytingu í þessari boga. Í byrjun er mesta óttast hans fjölskylda hans stjórn á honum, þá hefur hann náð nál í heilanum sem kemur af stað lífshvötinni í stað þess að flýja úr hættu. Í York tekur Killua að skora á þessa forritun. Þegar Gon er fest af Troude, Killua er Killua ekki búin að keyra, hann vinnur með Kurapa og Leorio að gera björgunaráætlun sína upp á móti björgunaráætlun. Hann tekur að gera uppreisn í Kíster Ant, en ræturnar eru settar hingað. Fíkillinn Troue prófar til að gera Kiluíkjuna hollustu við vini sína. Þegar hann er búinn að berjast við sig í návígi, velur hann ekki við að berjast við hann um sig í stað þess að berjast við hann er kominn í gegnum siplant-undirfylkina og hann er nú aftur í burtu frá því að berjast við sig.

Mat á siðferði

Draugurinn Troupe Ark varpar ljóshjörtum skinu á einungis illum blokkum og byggir upp frásögn þar sem hver persóna fer að eigin persónu, oft rangsnúnum, siðferðilega áttavita. Með því að gera Troupe úr garði og sýna að hefndin er óhagstæð, leiðir Tógasi áheyrendur inn í djúpa, óáreiðanlega íhugun um réttlæti, hollustu og tóma refsingu.

Að minnka viðtaka viðtakaörva

Það sem gerir Phantom Troupe svo reimt er að þeir eru ekki andlitlaus heild illsku. Chrollo arguous charma og hans færni er like Hunter, sem hann notar með hernaðarlegum ljóma, gera hann ógnvekjandi en segulmynd. Hann er safn af hæfileikum, en einnig safn af sögum sem hann grætur þegar einn af félögum hans fórna sér, og ákvarðanir hans eru aldrei eingöngu illkvittaðar. Troups Stillingar Troefs hefðs að tala í innri máli sýna djúpa drady: þeir rífast um verkefnisatriði, syrgja, og jafnvel krakkbrandar. Feitanan, sahnites glee í pyndingum er aldrei í jafnvægi af Machis pragmatism og Shiuz, sem eru fjarverandi. Hver maður finnur fyrir því að vera tilbúinn að gera alla ofbeldishneigða, er ekki jafnófyndin og þeir eru alltaf óheiðir, og óheiðnir.

Þessi mannúðarstefna er svo flókin að hún neyðir áheyrendur til að svara spurningunni: ef Troupe er svo mennskur, hvernig getur Kurapakakakakakakakakakur hefnt sín? bogann gefur aldrei hreint svar, en hann krefst þess að lesandinn epli af tvíræðunni. Jafnvel mafían, sem yfirleitt er lýst sem spillt, er sýnd fjölskyldu - og lögmætum viðskiptahagsmunum. Andstæðingur neitar að láta nokkurn segja sig hafa siðferðilega yfirburði.

Hefndarverðið

Kurpaikas er aðalkveðjanorðssaga um hefnd. Allt sem hann stígur gegn Spider kostar hann eitthvað sem ekki er hægt að nota: Heilsa hans, vináttu og að lokum friður. Eftir að hann falsar Chrollo 145s dauða og selur Nen sýnir hann með holum sigri sínum án tilgangs. Hallandurinn lætur hann hverfa án þess að hann sé búinn að hefna sín. Jafnvel þótt hann hafi í upphafi ekki unnið að því að lækna neinn skeri sig úr. Troupe Donnells, sýnir hann síðan að hefndin sé enn meiri ofbeldi, sem leiðir til þess að báðir aðilarnir verði fyrir tjóni. Jafnvel þótt hann sé ekki lengur að hefna sín og hann sé í raun ekki lengur með því að hefna sín. Kur er hann ekki lengur með því að hefna sín.

Réttlætisbrot

Hlutverk Mafíþaksins í framhliðinni vex á því að fólk skuli vera með einhverja hræsni; mafíufjölskyldurnar hafa ekki andstyggð á siðferðilegu morði heldur vegna þess að þær brjóta niður eigin glæpaskipun. Skuggaskrímslið, sem notar Nen til að verja uppboðið, er miskunnarlaus morðin á eigin rétti. Þegar Trjábúðin drepur þá, þá finna áhorfendur fyrir ógeðfelldri ánægju á ljóðrænu réttlæti, en það er undirorpið af saklausu mannfalli meðal starfsfólks og vegfarenda. Hvort sem einhver hópur í Yorkborg heldur því fram, eða hvort hann berst með réttu valdi eða er í siðferðilegu máli.

Skipt um færslur í downrament

Myndin, sem fjallar um það hvernig eigi að fara að, brotnar frá línulegri framvindu fyrri sólbóla og tekur frekar upp flókna, margnota aðferð. The York City söguþráður vefur saman frumefni, ráðgátur og norir aesþicti og breytir röðinni í margbrotið spennuhljóð þar sem upplýsingar eru jafnverðugar og líkamlegur styrkur.

Ólínuleg saga og afturför

Tógashii er í hernaðarlegum skilningi haldið aftur af lykilupplýsingum til að viðhalda spennu og þroska eiginleika. Lesandinn greinir saman Kurta fjöldamorð með slitnum minningum og Troupes sagnasögunni í Metore City er óupplýst í stuttum, ljóðrænum glansmyndum. Þessi ólínulegu sendingar endurspegla hinar brotin geðvefi táknanna sjálfs. Það neyðir líka áheyrendur til að breyta dómum sínum stöðugt, alveg eins og þú fordæmir Troupor City, glansmynd sýnir þá sem yfirgefna börn sem tengjast brotum og ofbeldi, sem endurkastast af öllum auðveldum orsökum. Uppboðsaðgerðin er endurbyggð á milli margra viðhorfa, Mafbrota, Kuraika, Troebormono Útbrots eins og það er að sýna hvernig sannleikurinn er brengluð. Pandao, nota síðan endurslunina, sem er að beina byltingum til að breiðast með því hvernig það virðist hafa á sig í síðustu að kenna að það sé að sýna að sök á sig.

Víxla táknum

Þessi sigurför er í samræmi við það hvernig hún tengir saman þræði í samheita heild. Kurapakarks veiðir, Troupes, Histkaakara Stillingar, leynisvik, mafísar gera gagnárásir og Gon og Killuaaa, reyna að hjálpa vini sínum að komast inn á uppboðið. Hver persóna sýnir stórbrotna baráttu milli Chrollo og Zen/Silva, [3] Ættar: Ættarfaðir: og leiðir að lokum til Chrollooožs. Á sama tíma mun Zoldick-fjölskyldan berjast með mafóstaurum. [3]

Kraftadyggjandi og uppbyggðir í heiminum

Handan stafs og þemas, endurskrifar Phandaugur Troupe Ark í grundvallaratriðum reglur valds í Hunter × Hunter[FLT:]. Truppe þinn stjórnar röð mafíunnar, Hunter Association og jafnvel Zoldycks, þvingar hverja staðreynd til að endurstilla áætlanir sínar og bandalag.

Ósjálfrátt afl Troupes

Fyrir York nýja virtist mafían vera ósnertanleg, sharty stofnun. Trope nauðlaus uppboð þeirra og slátrun sérkenna þeirra, afhjúpar ósamræmi skipulagðra glæpa í heimi þar sem Nen er þar í raun og veru ekki haldsöm og tölur. Síðari deildir Zoldecks til að uppræta sigurkraftinn í Hunter × Hunter eru nánast óhæfar og ekki grunnhyggnar. Þessi aðferð er svo léleg. Síðari leikurinn að brjótast út firna sem óhugur af hinni miklu hættu við að brjótast út í bardagann sem sýnir í bardagann í takt við Zeno: jafnvel ógurlega bardagann: jafnvel er að viðurkenna alvarlega árás á Chatlingi sem er næstum því að gera óhugnanlegar hættur á óhugun af völdum óhugar. Þessi aðgerð er að gera þessa að ýtast undirför að byltinguthugun.

Andstæðingurinn kynnir einnig hugtakið Nens æringar og hæfni sem stjórnast af Chrollo◯s Skefell Hunter. Hann getur stolið hæfileikum, en aðeins við strangar aðstæður, sem eykur á markvisst dýpt í eðli sínu og heimi. Sú hugmynd að Nen hæfileikar geti verið stolið, innsiglaður eða endurheimt verður síendurtekið samsæri í seinni vídelum, einkum þegar Kurapa selir Chrollo Belgium Nen, þvingar Troupe til að leita útsæringar.

Skipt um Bandalag og svik

Snúningurinn breytir landslagi trausts. Kurapaika, sem er einnangi hefndarmaður, verður starfandi fyrir Nostrade fjölskylduna, bindur einkastríð sitt við mafíu hagsmuni. Higga, töframaður, smeygir í Troupe eingöngu fyrir spennuna við Chrollo, deplicity bætir við kvalræði í hvert Köngulóarboð. Innan trjáfa, augnablik innri beinbrots eins og deilurnar um það hvort bjarga Chrollo eða elta Kurapaikaa 1982 og sýnir að hollustan er bæði þeirra sterkasta og mest óheftanlegan veikleika. Gamlar óvinir verða tímabundið tæki og vinir verða til skamms tíma. Brotthæfir í andareikningur á norðurheimum, þar sem Kupaika-keðjurnar og keðjurnar eru með leiðtoganum sem eru ekki lengur að leysa sig upp í sundur, en að leysa upp í kir.

Hlutverk hans er sérstaklega eftirtektarvert, en það er lygi að hann skuli vera svikinn af Troupe, en hann nýtur þess að njóta þess að starfa sem aðalvarðstjóri. Hann er svikinn af Chrollo á uppboðinu, þegar hann skiptir um hliðar til að vernda tækifæri sitt til að berjast við leiðtogann síðar, undirstrikar þá í raun hve persónulegar langanir eru að gera lítið úr sjálfum sér. Hiokaa þínum, sem er óútreiknanlegur, verður villt kort sem hvorki Troupe né Kurika getur stjórnað að fullu, tákn um hvernig persónulegar langanir geta gert jafnvel nákvæmar og vandlegar áætlanir.

Inngangur að bestu getu Nens

Pandadraugurinn vinnur sem sýnisyrpa fyrir háþróuð forrit sem ganga lengra en grunnarnir sem kennd eru í Arena. Kurpaikakar (Conjuation) með ströngum heitum sýna fram á mátt takmarkana. Skuggadýranna, þótt undirmennnir sýni einstaka hæfileika eins og Uglaʼs hentuga víddargeymslu og Worm Guðskirkju. Zoldecks Dragon Dive og Dreka höfuðsárásir sýna hvernig Emttar geta stjórnað stórum svæðum. Og ChrolloDonnells Skill Hunter, með þjófnaði og geymsluvélavirkja, gefur til kynna fjölhæfa tegunda sókn. Þessi bogasmunn af þessu kerfi sem endurmatar, og sjálfmótun, sem helst helst í gegnum alla helstu heimspekistefnu sem sést eftir það í fyrstu andasið, er nú þegar menn hafa komist að rekja til þess að taka þátt í þessum tilgangi. Þessi keð er nú þegar menn taka við að gera uppreisnina úr um það að gera það sama og að endurbæturnar.

Arfleifð draugabogans

The Phind Troupe Ark breytir endanlega röð frá flotfast koma-ofage sögu í þéttum, siðferðilega flóknum sjónleik þar sem engin hlið er fullkomlega réttlát. Sögurnar eru ekki línulegar, margþættar og vísindaleg athygli á sniði sem upphefur allar næstu bogalínur. The Kímera Ant Art Art Ark, til dæmis tekur að láni sama uppbyggingu interwex arching arching og siðferðilegur decity, en einfaldað til meiri. Contification to Powersible á Black Whalerch out of the overge og revelation, til dæmis með sömu sóknar með sömu keðjum og Kurka.

Draugurinn Troupe er áfram þrálát nærvera. Jafnvel eftir þennan hring birtast þeir aftur í síðari söguþráðum. Ferillinn gerir vart við sig sem heild. Tímarnir verða varanlegir skaðar ChrolloΔs mannorð hans og láta hann standa í sessi, en þeir gera einnig upp Troupe tilbaka. Tilfinningaáhrifin á Kurapa bergmál í gegnum hvert annað útlit, sem er að hann neitar að taka þátt í Troupos tilbaka veiði, kalt hans á augunum og endanlegum einmanaleika hans. Andstæðan steypur sem Huncer Hunter [3] mun aldrei bjóða upp á auðvelda köttun; hefnd er ekki fullnægjandi, og illmenni eru ekki felldir; þeir einfaldlega færa sig á sorg með henni.

Með því að neita að bjóða upp á köttharis með einfaldri hefnd eða endurlausn stendur York New City saga sem eitt af Amime, mesta rannsókn á missi, auðkenni og endalausur kostnaður haturs. Skuggarnir sem hún kastar yfir Gon, Killua, og Kurapa aldrei raunverulega lyfta, að móta ferð þeirra og minna áheyrendur á að sum sár breyta landslaginu að eilífu. The Ghostduckuck Troupe Arch er ekki bara að snúa punkti í [5LT: 0] Hunter × Hunter [FLT: 1] , quotit er snilldargrein í að auka, siðferðilega margbrotna og viðkvæm list að gera fólk bæði fyrir hefndina og skrýtindum.