anime-history-and-evolution
Hin dulda hryggð yfirgefinna Pokémon í afleysingunum: Að rannsaka tilfinningaleg djúpfræði að baki Neglect
Table of Contents
Heimurinn af Pokémon er oft minnst fyrir spennandi íþróttabardaga sína, spennuna við að finna nýjar tegundir og órjúfanleg tengsl sem myndast milli þjálfara og liðs þeirra. En undir niðri rennur hljóðlátari flötur, meiri straumbreytir, þar sem verurnar eru yfirgefnar, þeim er hent eða einfaldlega gleymt. Hin dulda sorg yfirgefinna Pokémon í raun og veru sýnir hvernig mótþrói höfnunar og einmanaleika birtist í röðinni, snertir ekki aðeins skáldskapinn heldur líka þær milljónir áhorfenda sem vaxa upp með þeim. Þessar sögur eru bara fyllri; þær eru tilfinningalega ábyrgar fyrir því sem gerist þegar hollustan greinir samband milli þeirra við þjálfara er niður.
[1] Frá skjálfandi Charmander popled undir laufi til Tepig bundið hjálparvana við post, hefur anime aldrei hikað við að sýna að vanræksla djúp. Hver yfirgefinn Pokémon ber baksögu sem breytir einföldu teiknimyndarvera í ílát fyrir samúð, tap og að lokum von. Að kanna hvers vegna þessar stundir eru teknar upp af mikilli nákvæmni þannig að ítarlegt lag af sögum sem gerir það meira en markaðstæki fyrir tölvuleikir rita það að menningarstóll fyrir tilfinningalega áreynslu.
Flóttaleiðin í heimi þar sem allir eru í trúnni
Í Pokémon samhenginu er það ekki aðeins áhrifamikil úrslit popémon samningsins. Það getur birst sem vísvitandi lausn, tap á óskipulegum atburði eða tilfinningahöfn höfnun þjálfara sem er meðfædd. Það er í raun og veru eins og það er gert með aðgerð sem er skilið eftir til að reika um götur, óbyggðir eða eyðileg hús án stuðnings eða húsa. Þetta fer fram fyrir utan inngang Pokédex; það er áfall sem serían notar til að auðga heiminn.
Það sem gerir þessar sögur svo kunnugar er að verurnar eru ekki tilfinningalaus bardagatól. Þær mynda tengsl, reynslu og reynslu og gildingu. Þegar þjálfari tekst ekki að mæta þessum þörfum sem eru ekki til staðar, hvort sem er vegna grimmdar, þæginda eða misskilnings, tekur hann oft inn í sársaukann. Hátíðin er fús til að staldra við þessi augnablik breytir því sem gæti verið einföld skrímsli-frá viku fram í varanlega íhugun á trausti og önugleika.
Ógleymanlegar aðstæður og tilfinningalegt akkeri þeirra
Mest táknmyndadæmið kemur snemma í röðunum. Charmander [1], yfirgefinn af þjálfaranum Damian, bíður trúfastur á grýttum útbrokki í rigningunni, trúir þjálfara hans mun snúa aftur. Loginn á halanum skrýmist hættulega, táknar ekki aðeins líkamlega hættu heldur hinn deyjandi stofn vonarinnar. Atrið í [FLT:] Charmander , The Stray Pokémon [FLT: 3] (Episode 11) er aðalgrein í sögugrein um að storma, laufblaðið heldur um höfuð, Ashing og kapphlaup. [3]
Það er miklu seinna sem Unova saga gaf okkur Tepig [1], eldgerð sem er bundin við staur sem þjálfari telur hann of veikburða. Þegar Aska finnur hann er svínið Pokémon hert og hræddur. Reipið í kringum snout er líkamlegur birtingarmynd þjálfarans, sem vísar til niðurlægingar þess að vera óæskileg. Tepig áttir í kjölfarið frá skjálfta til stolts meðlima í Ashar·s til margra heimskauta, sem sanna að hægt er að lýsa snemmkomnum áföllum yfir með því að vera jákvæður.
Paul er í meðferð Kimcha [3] [3] í Demanta & Pearl serum býður upp á flóknari bragð af því að yfirgefa. Paul gerir það ekki að hætti Chimhar; hann losar það vegna þess að það uppfyllir sínar hrottalegu kröfur, lýsir því yfir að það hafi misheppnast fyrir framan Ash. Sálfræðileg höfnun er hrikalegur, sem hefur barist í örvæntingu til að vinna pyndarann hans, aðeins að farga því þegar Baze getur skilað. Aska kom frá sér. Aska eldapinn sneri boganum í eina af röðinni sem er mest viðurkenndasta tilfinningaleiðin, kanna hvernig Pokémonworths er bundið við þjálfara.
Ghost-type Pokémon hefur einnig sérstaka þyngd. [[0,] Bunat [1] [1], sem er doll Pokémon samkvæmt Pokémon færslum þess, er bókstaflega hent++++h /eyða sem kom til að lifa að hefna. Í Ami, tilvikum eins og The Lonely Banette [FLT:] (AG173) sýnir Bantette sem var hent burt og nú berst með að hverfa í reiði. Í stað þess að vanrækja [Fut] barns sem er gleymt og skilið eftir sig til að brjóta hana til hliðar. Jafnvel í Zouta er stað í stað þess að vera með hinni bókstaflegu höfnun: [3] [3] [3] og láta hana standa sig í stað] hinni langvinnri röð af því að hún sé af lífi.[3]
Sorgartungumálið er Amime argent
Ame er sorglegt; það gerir þig að finna það. Hörmuleg augu, stingandi eyru og hali í leynistaddur lítil fjarskipti án þess að eitt orð sé til. Tónlistarþrungnir smáljóð sem toga í brjóstið og sýningin sker oft niður til að rigna upp úr, nálægt sorgartákni. Þegar Pokémon er skilinn eftir er myndavélin á bak við það löngu eftir að þjálfarinn gengur í burtu, þvingar áhorfendur til að sitja með tómleikanum. Í Charman-kasti er deyjandi logi með Ashsar, sem snýst um að snúa óvirkri aðgerðinni gegn kynþætti.
Þróun Pokémons, í heimi Pokémons, verður oft myndlíking fyrir tilfinningalegar breytingar. Margir yfirgáfu Pokémon, þróast eftir að hafa staðið frammi fyrir fortíð sinni og fundið nýjan styrk. Chimchar þróast í Monferno og að lokum Infernape, hvert þrep sem er uppreisn gegn PaulΔs. Tepig þróast í Piggn og síðan Emboar, líkamlegur vöxtur þess að endurbyggður andi. Uppbyggingin notar þennan bifvélavirkja til að sýna að lækning er möguleg, að Pokémonas frásögnin endar með versta kafla sínum. Þetta tæki aðgrein aðgreinir frumefnið frá starlistarmyndunum í leiknum, án þess að mynda sem er í leiknum sppixel, getur grátað, en getur grátað.
Viðbrögð sem móta sögurnar
Hvernig menn bregðast við því að Pokémon skuli lýsa siðalagi seríunnar. Ash·s eðlishvötin er alltaf að spara fyrst og spyrja spurninga síðar. Með Charmander ögraði hann regninu og kuldanum. Með Tepig skar hann reipið og bauð heimili. Með Chimchar hefur hann réttað fram hönd, enga strengi sem tengjast. Samúð hans er hrá og óútreiknanleg, líkan fyrir unga áhorfendurna heima. En jafnvel Aska hefur augnablik efasemda með Charizardsards án þess að viðurkenna að maðurinn hafi verið gerður að örvæntur, sem ekki er hægt að draga ályktanir af.
Maya, sem er í röðinni í Hoen, sýnir hljóðlátari samúð hennar. Skitty var yfirgefið, en það var mjög feiminn og krafðist þess að sjúklingur kaxaði til að opna sig. Maya, sitjandi á Pokémonsarhæð, bjóða fram vörur og aldrei þvinga samband við areamonsit, hversu blíður samræmismaður getur gert áhrif fyrri vanrækslu að engu. Þegar seinna stóðst við hrædda Maulax eða ruglaða Ee, Mays tilfinningagreind. Hún sýnir fram á þá hugmynd að gæska sé færni, ekki bara tilfinning.
Að styðja við persónur í kringum myndina. Brock, hópurinn sem sér um að annast hlutina, brýr oft bilið milli Pokémon - erfiðleika og mannlegs skilnings. Hann útskýrir hvers vegna Pokémon er varkár, hvernig hann eigi að nálgast það og hvers vegna þolinmæðin skiptir máli. Mismunandi, á hinn bóginn, er eldur og reiði þegar hún sér grimmdarverkið sem er þeytt af Damian er köttótt stund fyrir áheyrendur, rödd til reiði okkar. Þessar mismunandi svör minna okkur á að það er engin ein leið til að vanrækja; samúð er hægt að tjá með því að grípa fram í gegnum aðgerðir, menntun eða réttláta reiði. Taflan sýnir hvernig lykilpersónurnar koma í veg fyrir viðbrögð þeirra:
| Character | Primary Response | Key Pokémon Encounter | Long-Term Impact |
|---|---|---|---|
| Ash Ketchum | Immediate rescue, unconditional care | Charmander, Tepig, Chimchar | Transforms outcasts into loyal powerhouses |
| May | Gentle patience, building confidence | Skitty, scared Munchlax | Heals emotional wounds through trust |
| Brock | Educator and emotional support | Various injured/wary Pokémon | Raises awareness and models proper care |
| Misty | Protective anger, direct confrontation | Witnessing abandoned Pokémon | Challenges cruelty and validates Pokémon pain |
Menningarstefna Pokémons, einmanaleikans,
Svarið er að sýna fram á hvernig menn láta falla, ekki fara út, eða segja þér að þessar sögur séu nógu góðar. Áhorfendur sem horfðu á Charmander neinn loga í rigningunni, bera þá mynd á fullorðinsárin sem er stutt fyrir vaðgæði. Í vefnum er aðdáandi list, og aftursýnum, eru þeir sem horfa á Charmander tilbaka ekki meistaratitil en hljóðir harmleikir í útilokun.
Sálfræðilega, að tengsl okkar við skáldskapinn Pokémon taps í það sem vísindamenn kalla parafélagstengsl. Þegar við sjáum þá þjást, virkja tilfinningatengsl okkar. Psychology Today - grein [1] Rannsökuðu þeir hvernig Pokémon - fjölmiðlar geta ræktað meðaumkun með börnum með því að setja aftur og aftur í stöðu viðkvæmrar veru. Endurkastshringurinn styrkir þá ábyrgð á öðru lífi og að lækning sé sameiginleg ferð. Þetta er einfaldlega engin sársauki; það er grunnlífsstund í húð Pikas Patti.
Framandi menn hafa einfaldað þessi þemur. Félagsmiðlarnir eru fullir af tilteknum myndböndum sem sett eru til að bera saman við melanska tónlist sem inniheldur montages of yfirgefið Pokémon finnur heimili. Memes eins og ◆ The Charmander í rigningunni sýnir allar aðstæður þar sem einhverjum finnst einhver gleymast enn von. Pokémon Company er stundum hallað að þessum tilfinningum sem eru að koma inn í daglegt atvik í samspil eða sleppa varningi sem einkennist af regnöldu adrenal chmander. Feld depurðin verður einkenni eigin markaðssetning, áminning um að Pokémon-sögur hafi alltaf skilið að hamingju sé skærust eftir myrkur.
Saga vantrúanna um kynslóðir
Þar sem aimme hefur versnað úr upphaflegu röðunum í Pokémon Journeys [1], hefur meðhöndlun á eyðingunni vaxið meira snakk. Fyrstu atvikin vafðust oft upp á sig innan tuttugu og tveggja mínútna; þjálfari var bjargað, Pokémon var bjargað, og allir fluttu á. Síðari tímabil, hins vegar leyfa örunum að hverfa. Infernape hefur enn tilfinningalegt þyngd Pauls löngu eftir að hafa náð bata, sem sýnir stundum að aðeins Ashår getur róað. Tepigs þróunin tekur sinn þátt í að eyða örunum en notar hana til að ná bata. Það er enn þá ekki línulegt.
Þessi vakt speglar breyta um Pokémon Develop. Í leikunum er meiri athygli veitt Pokémons sym sem er að finna að spinna upp í kjarna tegundanna eins og Zorua. Hituian Zorua er uppruninn af því að vera rekinn burt og dáið úr illgjörnum anda manna: Arceuus vefa sig inn í kjarna tegundanna eins og Zorua. Hituian Zorua er að missa sjálfan sig og deyja úr mannkærri illgirni er í raun frásögn sem breytist í draugalega. Á sama tíma [FLT:] Hiperian Snow: [3] Death: takmörkuð röð sem sýnir að missa sjálfan harmleik, og deyja úr sinni eigin illsku, og vill að það er í raun ekki lengur. [3]
Jafnvel hemlar verða lagfærri. Damian er frjálsleg grimmd einvídd, en Paulłs heimspeki er umræða um styrk og verðgildi. Hann sér sjálfan sig sem illmenni, en árangurslaus þjálfari sem sker úr sér veika Δ. ◆ Þessi siðferðileg gráskagi gerir ChimharkaraΔs að engu flóknari nöldur, þar sem ást og metnaður verður til þess að margir telja hvort það sé alltaf réttlætanlegt að missa sig ef Pokémon getur þrifst annars staðar.
Bergmál gleymds vinar
Hin dulda sorg Safarna Pokémon varir vegna þess að hún talar allsherjarmál. Sérhvert barn sem heitir Fullorðnir hafa óttast að vera skilin eftir. Þegar við sjáum Charmander grípa laufblað eða Tepig með reipi í kringum snout sér við þann hluta af okkur sem hefur beðið eftir að einhver komi aftur þá er vald að sýna að einhver kemur aftur, í formi Asharkaro útréttrar handar eða Mays mjúkri rödd. Það afneitar sársaukanum; það sannar einfaldlega að sársaukinn getur verið upphaf sögunnar en ekki endir.
Neglect gæti verið opinbert kjörorð að reyna að vera það allra hópa rósflúr er saga, og fyrir mörgum þessara Pokémon, sem eru andstæður við einkaskrána, er það mótsagnakennd. Að viðurkenna að sorgin dregur úr gleði seríans; hún vex og breytir litríkri ferð í mannssögu. Endurtekinn Pokémon, skjálfti í rigningunni, eru bara minnisstæð atriði sem draga úr gleði hennar; hún vex úr gleði hennar; hún breytir litríkri ferð í endursýn, mannlegt, mannlegt ferðalag. Hin yfirgefna Pokémon, skjálfandi í rigningunni, eru bara minnisverðar atriði sem eru bara minnisvarnaðarorð Pokémon.