Skýrsagnir Biblíunnar: Að skilja þrek hetjunnar

Joseph Campbells. Moonth, sem er lýst í Heróin með Thous Faces [1], gefur söguþræðir stefnulaust mynstur fyrir fjölda goðsagna. Leiðin fer um ýmsa mismunandi fasa: hetja fær kalli til Ævintýra, fer yfir þröskuld í heimi rannsóknar og undra, andlitsþrauta og freistingar, grípur til einvala Boon, og skilar gjöfinni með venjulegum heimi. Þessi sniðið mótar allt frá fornsögum til nútímasögunnar. Í klassísku formi sínu er Choseninn fæddur til mikilleiks, oft af spádómum, einstæðum ætterni, eða guðlegum forfeðrum. Þetta er einfaldlega að bíða eftir þeim og heimurinn tekur við þeim.

Fáir efnisgripir hafa glímt við þessa erkigerð eins og sword Art Online [1] (SAO). Á yfirborðinu er Kirito eins og kínsumar Chosen einn: drengurinn sem beitir sjaldgæfum tvíveiðileik, sigrar ósigrandi dauðaleikinn og vinnur stúlkuna. En dýpri greining sýnir sögu sem bæði notar einvalajárnið á hverjum snúningi. Kirito er óvart, sár hans eru raunveruleg og dýrmætasta umbunin fyrir ekki vegsemdina heldur í hinu margfölduðu neti sem hann byggir á. Með því að ganga í gegnum göngu á göngunni sjáum við hvernig hann getur gengið í gegnum rauðu og víddina, sem er yfir kynslóðarleg tengsl.

Meistarameistari: Kiritožs Kalla á ævintýrasögu

Þann 6. nóvember 2022 skráir Kazuto Kiriaya sig inn í heiminn.. Fyrst var hann með þá heppni að prófa sem betaprófun. Innan klukkustunda, leikurinn, Kaya Akihiko, fjarlægir logout hnappinn og boðar að dauðinn í raunheimi sé dauði. Tíu þúsund leikmenn urðu fangar. Það er enginn forni galdramaður, ekkert skært sverð í steini, enginn spádómur sem öldungar hvíslað er af þorpinu. Kirto, er stafræn gildra, samansafnað hörmung sem dregur hann og alla aðra til lífs.

Þessi uppruni narses nú þegar viðurken Chosen Ein goðsögn af stalli sínum. Kirito velur ekki að vera frelsari; hann hefur einfaldlega byrjun á höfði. beta-prófun þekking hans gefur honum forskot á fyrstu daga, en það er fljótlega orðið félagslegur tjón. Aðrir leikmenn stimpla hann Δbeaer beta prófhafi og svindlara sem gerir hann grunsamlegan frekar en lotningu. Ólíkt Luke Skywalter eða Harry Potter, sem eru í faðma sem eru í samfélagi sem þekkir örlög sín, Kirto er oft með öllu sem getur gert hann ósjálfrátt fyrir að hann sé virkilega einmana.

Jafnvel eftir að hafa viðurkennt hlutverk hans sem einn leikmaður sem mun hreinsa leikinn, gerir Kirito uppreisn í langan tíma. Hann neitar að taka þátt í víglínunni, forðast forystu og láta aðra taka heiðurinn af henni. Endurneitun hans er aragrúi fyrir örlög, það er að segja þrjósku varnarkerfi byggt á sektarkennd og ótta. Aðeins þegar hann vitnar um þjáningar leikmanna eins og Motolit Black Culd gerir kallið orðið persónulegt og sársaukafullt. Og jafnvel það, þá er það ekki örlög sem færa hann um að fara á bak við sig.

Prófraunir: Í mynd forms með sónarþreksbroti og Bonds - sundi.

Campbells að reynsluvegi er ætlað að prófa og hreinsa hetjuna, yfirleitt með lærifeðrum og bandamönnum við hlið þeirra. Kirito er hins vegar lagður niður með hinum látnu. Upplýsandi réttarhöld hans eru ekki yfirherjabardagi heldur fjöldamorð. Um leið og Moonlit Black Cats er þurrkað út í gildru neyðir Kíirto til að standa frammi fyrir banvænu skarði milli sjálfsmyndar hans sem einvera og getu hans til að vernda fólkið sem hann hefur komið til að hugsa um. Hann sagði þeim ekki sannleikann um borð sitt og að blekkingin hafi stuðlað að yfirtrú þeirra og dauða.

Þetta er róttækt frávik frá stöðluðu Chosen One frásögninni. Venjulega bregst hetjunni snemma, ef hún tekst að ná til baka og er fljótt endurleyst. Kirito kemur inn í harmleikinn sem sönnun fyrir því að hann eigi að leiða, að hann hætti að stjórna hetju á öllum. Í marga mánuði starfar hann sem einn-wolf eftirlifandi, hreinsar fótinn af vélrænum krafti en tilfinningalega holt. Eina ástæðan fyrir því að hann er vær í skugganum er viðvarandi nærvera annarra leikmanna sem neita að láta hann fara. Klein er traustur vinur, Silicas, Lieth, hrein og beinn heiðarleiki og eins oguna styrkur er hægt að reyna að einangra hann. Það er einfaldlega að berjast gegn honum; Klein er sú aðferð sem er að brjótast undan henni.

Þetta þema nær yfir það sem er í samstarfi við Auna. Saman taka þeir á yfirmönnum, deila með sér heimili og opna að lokum tvíveiðihæfnina sem leikir eru fyrir leikmanninn með hraðann viðbragðatímann. Athugið að færnin er aragrúi sem veitir spádóma, en með kaldri, mælanlegri breytu í leikjavélina. Kiritos efast Δ er algrími, ekki dulin. Að afmögnun veikist í að hætta við að lesa í gegnum sögu sína. og þegar tíminn kemur að taka að sér einn að vinna lokaprófið, þá er það sorglega með Heathcliff, það er það sem heitir Asia Asian sem brýtur niður í gegnum lömun hennar til að bjarga Kirito, sem er að enda á henni, bara sem sú mesta sætin. Kirothere er ekki lengur en hann er einn, vegna þess að hann er ekki mjög öflugur leikur.

Mesta blessunin: kærleikur, ekki leti

Í klassíska einsímanum er hin endanlega blessun, eloser, helgigripur eða einhver veraldleg þekking. Í SAO, sigrar Kirito Kaya Akihiko, en áþreifanlega verðlaunin sem sex þúsund eftirlifandi leikmenn hafa komist á. Kerfið gerir Kirito jafnvel rangt í fyrstu; Kirito er að sundra líkama og hann deyr um stund. Leikurinn er unninn vegna þess að það kraftaverk, sem Kaya sjálfur kallar Δgift, gerir Kirto oguna kleift að deila endanlegum samræðum í smáum geimnum. Raunverulegi boon er staðfesting á ást og tækifæri til að byggja upp framtíð.

Þessi breyting á áherslunni frá því að hluturinn er tengdur er ein af röðunum sem eru öflugustu undirvendingar. Kiritos er sigurspyrnuþrota; hún er úrvinda og tárvotur. Hann er aragrúi með röndótt sverð aftur til fjöldans. Hann er að slá inn í spítalaherbergi, þar sem vöðvarýrnun er í örþroti, örvænt að finna Auna. Hin endanlega lífsfylling er einfaldlega sú venjulega líf sem Chosen einn er talinn yfir. SAO gerir það að venjulegu lífi er breytt. Hermaism er ekki sett upp sem áfangastaður heldur er eins og hæfni til að snúa aftur til heims skemmdar, en vill halda áfram í henni.

Þetta er styrkt af eftirköstunum Kirito er ekki að spá í frægð og frami. Hann heimsækir fjölskyldur látna, herfa ávítur og leitar að leið til að losa þá þrjú hundruð leikmenn sem, ólíkt honum, vaknaði á fætur. Í stað sigurvænlegrar árshátíđar byrjar hann aftur með vofu og sektarfullri för. Tilfinningalegt atvik á leiðinni er sár sem grær ekki þegar stjórinn er ekki með það þegar heilbrigðisbarinn slær núll. Með því að færa og viðhalda ábyrgð sinni tekur SAO við goðsögulegri dýrð Chosensins með einhverju mun meira í stað: SAO - það sóðalega starf að gera við brotið líf.

Endurkoman og Örin sem eftir eru

Campbells, í lokastiginu sér fyrir sér hetjuna snúa aftur til að gefa fólki. Kiritos er allt annað en snyrtilegt. Strax eftir að vakna, lærir hann að Asuna er enn föst fyrir rosk, í þetta sinn ALfheim Online , annar leikur, sem er haldinn af illmenni sem vill giftast meðvitundarleysislíkama hennar. Hetjan er leyfð að hvíla sig. Hann dýfir sér aftur í sýndarheim, í þetta sinn með niðurtalningu klukku og enginn af yfirdrifstökunni stíta sem hann hafði einu sinni. Ferðin aftur á sig, neita því að hætta.

Jafnvel eftir að Auna er bjargað og aðkallandi kreppur bera Kirito það sem við gerum núna sem einkenni álags eftir áverka. Hann finches á skyndilegum hreyfingum, sundurknúar undir þrýstingi og epli með martröðum sem blanda leikdauða. SAO er arka til að sigrast á örunum fljótt, þeir eru í raun í bakki, úr draugahverfum þar sem hann viðurkennir sjaldan sekt sína við dauða Gun tilfellið, til hrikalegra kafla Alicization [3] þar sem áverkar lokast hreinlega á huga hans. The Chosen covernment segir sjaldan að hetjur geti brotið og verið án þess að tapa sér. Kirito berst með hetju sem er ekki áfram á bakhnigun. [3]

Samfélagið sem hjálpaði honum að hreinsa Anacrad heldur honum saman. Sinon, sem deilir sínu eigin sektarkennd, kennir honum að sársauki getur breyst frekar en grafið. Eugeo, í Undirheimum verður æskuvinurinn sem sýnir Kirito að ást og samkeppni getur samið án þess að evoa samkeppnis- einbýlinginn sem hann notaði til að vera. Hver nýi félagi brýtur hinn einstofna Chosen einn aðeins meira. Kirto er að bjarga þeim, þeir bjarga hver öðrum og í því að gera það, og endurskrifa handritið sem aðeins einn maður getur borið þunga heims.

Að spilla örlögum á öllum stigum

SAO Hugsanlega er undirsögn Chosen Einar þjóðsögunnar ekki takmörkuð við Kiritos arki; hún er innbyggð í mjög vélvirkja heimsbygginga. Leikkerfið sjálft er skeytingarlaus guð. Í Anacrad er leiklistin ekki takmörkuð við falinn leiksvið sem er eins og falinn eiginleiki sem er arpað af völdum feikilegs eiginleika, tíma sem er arõar arõs, ekki úr spádóma. [[1] Gun Gale Online , Kiritos orðspor sem "Blated Swordsman," skiptir engu máli, hann er nýr og hefur oft enga tilhneigingu til að treysta á Sinton. Undirheimnum eru hágæðastjórnarmenn hans, að utan viðtekna, með því að vera með rotnun á bak við sig.

Þessi hönnunarheimspeki endurspeglar það sem leikfræðingar og gagnrýnendur hafa sagt um tegund: VARMOHM, tekur oft upp áhyggjur af því hvernig leikjafræðir eru notaðir sem siðferðilegt umhverfi. Kirito, en þeir eru áunnir með því að æfa leikmyndir, ekki örlög. Kerfið umbunar eftir stofnunum, ekki frumburðarrétti. Í heimi þar sem Chosen One Strope styrkir fast félagslega starfsemi sem þú ert annaðhvort fæddur sérstaklega eða ert ekki með sérstaka áherslu á stefnu sem þú ert ekki að fara á, getur nokkur maður hlotið hljóða mótmæli: ef hann kemur með rétta aðferð og finnur eitthvað sem þú hefur rétt til.

Auk þess er þetta atvik notað til að sýna áheyrendum áhuga. Margir áhorfendur dást fyrst að Kirito fyrir svala, ósnertanlega hæfileika hans, en svo uppgötva þeir að fálátleiki hans er áfallasvörun. Sögusagnirnar halda því viljandi fram að það sé alger þrenging, neyði okkur til að sitja með sorg sinni. Þessi óþægindi véfengja mjög sístöðuna sem dró fólk til sýningar. [[1] Útlendingasöfnun SAO neinna er vandamál með sístöðu í esc sem veldur því ekki að hetjan eða áheyrendur hennar hætti að láta hetjuna hverfa í draumavitnisgang. [[3] Ferð í spegil: Við viljum ímyndun, en sagan gefur okkur kost á að vera einn sem hefur ekkert til að læra neitt annað en þú vilt að vera valinn.

Hvers vegna er hetjunni útrýmt fyrir slysni?

Kiritos, sem standast vinsældir, þrátt fyrir seruofn sem er svo mikil að það er ekki hægt að skýra hann með því að loka á hinn komandi frelsara. Hann endurgeldur vegna þess að hann bregst svo oft, og svo sýnilega. Hann bregst Svartum köttum. Hann leyfir ekki að koma í veg fyrir að Asunas· gildrur í ALfheim. Hann verndar ekki ráðvanda riddarana snemma í Alicization. Og hann heldur áfram að hreyfa sig, ekki af því að örlögin knýja hann, heldur vegna þess að fólkið í kringum hann neitar að sökkva sér. Þetta er and-Chosen einn: hetja sem er háður öðrum, stjörnutákni frekar en ein stjarna.

Goðsögn Chosen- eitt, eins og upphaflega getinn er menningartilgangur: það fullvissar okkur um að einhver einstakur mun rísa upp þegar heimurinn er í glundroða. Kiritos, upplýstir um oftengt tímabil. Ringulreið okkar er sjaldséður dreki, oftar en það er það Δ sem er gallað kerfi, stórfyrirtæki eða hæglátur sundrun geðheilsu. Kirito, sigrar krefjast ekki heilagt sverðs heldur bandanets, samtaka sem deila upplýsingum, tilfinningavinnu og áhættu. Raunveruleg æðavísferð [3] í SAO er ekki aðeins quotrofi bandamanna, íþróttali sem allir leikmenn hafa byggt upp í gildru og berjast við að koma mannkyninu á eftir.

Þegar Alicization er að ljúka því er Kirito búinn að vera sverðamaður, skytta, fiskimaður, riddari og vinur. ekkert af þessu hlutverki var spáð.

Niðurstaða

The Chosen Eitt sögurit getur verið falleg, en það plagar oft í huga um einmana þýðingu. Sword Art Online smyglar enn róttækari hugmynd inn í aðlaðandi pakka: hetjunni er ekki fæddur, og sem býr til er samdráttarþrota, yfirstandandi, sársaukafullt ferli. Kiritos, leið frá föngum til að hika undan dauða upp á að lifa af ergefni úr Campbells 270s einmy. Á meðan hún er kerfisbundið að rugla kjarnaforðunum sem eiga sér stað í spádómi, SAO, í stað einmanna sverðs, þá tekur hún út úr sér einn fótur af hverjum stigi Campbells sem ekki aðeins tekst að snúa til einnar sögu. Það þýðir að það sem ekki er aðeins að fara með einum undirróður. Það þýðir að það er að vera þjóðsaga um það sem er að vera manna.