anime-art-and-animation-styles
Að baki senunum: Lífið sem japanskur svæfingamaður opinberaði og útskýrði
Table of Contents
Að vinna sem japanskur anisti þýðir langan vinnudag, strangan tíma og þrjósku í smáatriðunum. Þú ert alltaf að hafa stjórn á á miklum vinnuálagi og þörfinni fyrir sköpunargáfu til að skapa sögur og persónur.
Það krefst þess, já, en þú færð að vera hluti af því að skapa einhverjar af heiminum sem eru mestu og vitrustu myndir. Að vera raunsögumaður í Japan er aðeins starf sem er háð ástríðu, þrautseigju og samfélagi sem er tengt sameiginlegri ást á handverkinu.
Lykill sem tekur
- Vinnudagurinn þinn sem japönskur anisti er upptekinn og leggur mikla áherslu á samvinnu, aga og skýr tjáskipti.
- Þú verður að vera fær í mörgum hreyfimyndum, frá handteiknuðum ögnum til stafrænra pípna sem uppfylla háar kröfur í iðnaði.
- Atvinnan sameinar listir og nákvæmni þegar þrýst er á mann að aðlagast hratt.
- Laun skráningar eru alræmd fyrir lága stöđu og framfarir fara jafnmikiđ eftir ūolgæði og hráum hæfileikum.
- Þrátt fyrir erfiðleikana er mörgum listamönnum á vettvangi boðið að taka þátt í táknmyndum og sjónsýnum.
Innan í myndverinu: Daglegt líf og vinnubrögð
Þú ert alltaf að hafa jafnvægi á sköpunargáfunni með því að gefa tímamörkum í myndveri sem hægja sjaldan á. Að skilja venjur þínar og hvernig þú fellur inn í hópinn er nauðsynlegt ef þú vilt lifa af gönguhraðann sem er mjög bráðgert.
Dæmigerð vinnudagur
Flestir dagar byrja snemma en myndverið opnar. Nákvæm verkefnin eru háð hlutverki þínu: Nýstirni sem eru oft með á milli ramma (douga), meðan eldri eða lykilmótar (genga) teiknar gagnrýnisatriði sem skilgreina senuhreyfingu. Þú gætir einnig fengið leiðréttingu, bakgrunnslínulist eða einfalda samræmingu ef þú ert með stafrænt teymi.
Deadlines eru miskunnarlaus. Þú munt eyða klukkustundum í nákvæma, stundum endurtekna vinnu, að athuga hverja teikningu með líkanblöðum og fyrri skurðum. Í úrvalsverum eins og Situdo Ghiblia er vettvangurinn fyrir gæðagæðið sögulegur, hvert hár, hvert lúmskt orðalag er skoðað. Yfir tímabil er það svo eðlilegt að það er sjaldan rætt; 12-7 klst. dagar eru algengar á tímabilinu.
Daglegur taktur þinn felur í sér að fara yfir teikningar með því að fylgjast með ljósaukanda, laga hlutföll eða línuvinnu og undirbúa hreinar rammar fyrir stafræna blek - og Paintude deildina. Þú ert alltaf að fylgjast með umsjónarmönnum til að tryggja að vinnan samræmist þættinum eða kvikmyndinni sem yfirleikur. Það er blanda af skapandi vandamálum sem þróast og tæknilegum þrekindum, og þú átt að viðhalda hraðanum án þess að fórna gæðum.
Myndverið Atmosphere og líkamlega uppsetningu
Hreyfilíffræðiver eru sjaldan róleg útistæður. Þeir eru venjulega fjölmennir, hólfaðir bilum sem flauta með humri Tóon Bom , Photoshop og sérsniðnir hugbúnaður. Í minni, útlegð úr myndveri er hægt að kreista þig inn í lítið skrifborð um allt sem er umturnað pappír og tilvísunarbækur. Verkfæriin í iðninni eru breytileg: sumir reyndir menn krefjast enn á blýanti og pappír, en yngri animator treysta á Wacom töflur og skjái.
Myndverið er allt frá því að nota orkuver eins og Ghiblu eða Kyoto - tækninálgun til örsmárra undirdráttarfyrirtækja sem sjá um aðeins eitt þrep af píplum. Óháð stærð, þá humrar andrúmsloftið af ró og kyrru. Brot eru stutt og fellur oft úr gildi þegar frestur rennur út. Þrátt fyrir hávaðann og þrýstinginn, myndast einkennileg samvinna. Þú tengist vinnufélögum sem eru ofþreyttir og smáum sigrum sem mæta erfiðri röð eða fá fá gjátun frá leikstjóranum.
Samstarf og kreatínuofsókn
Samvinna er einungis hvatt til framleiđslunnar, eina leiðin til að ljúka. Aðalskrifstofur, þáttastjórnendur, rithöfundar, lyklar, mótmælendur, á milli hluta, litadýr, skjáskynjarar, skjákortarararar, wositorsars, whavers arcled hlutverk. Þú þarft að koma á framfæri skýrum stöfum þannig að rammarnir þinn samræmist við viðurkenndan stíl og áframhaldandi hátt. Reglulegar djammur og framsetningarfundir halda allri pípunni samhæfu en bragefnu, en stjórnin er bratt: Ungt starfsfólk hefur næstum ekkert sköpunarlegt svar, og viðbrögð koma oft beint, ekki framhleypnar leiðréttingar.
Útsending er stöðug. Hástærsti líffræðistjóri eða hreyfimyndastjóri gæti hafnað skurði fyrir minnstu frávikum frá líkani og þú arðið að draga aftur sömu örfáu rammana mörgum sinnum áður en þeir samþykktu. Í stórum myndverum er sérhæfing öfgakennd aragrúa sem getur unnið eingöngu á hárhreyfingar eða bakgrunnshóp á heilu tímabili. Að vera sveigjanleg og fús til að henda vinnu sem þú hefur unnið yfir er lífshæfni. Það er þessi miskunnarlausa liðsvinna, lag eftir lag, sem leiðir að lokum til gríðarlegs lífsverkefnis.
Frá skriftu til skjás: Hreyfisparkurinn
Japönsk hreyfimynd fylgir skýru, margþrepa ferli þar sem hvert lag, hönnun, hreyfing og endanlegt púns, hefur sína eigin stund.
Frétt og framrás
Ströndalistamenn (oft sjándi leikstjóri) byrja á því að teikna grófa spjöld sem korta út alla söguflæðið. Þessar borðar lesa eins og grínisti, leslínuhorn, samsetning, tímasetningar og tilfinningaþrungna senur. Þessi stigi er gagnrýnir, sem setur sjónrænt tungumál áður en einhver stingur sér niður í nákvæma teikningu. Margir myndver nota nú stafrænt safnverkfæri eins og Toon Boom Stanboard Pro til að hraða útgáfum og deila borðum á augabragði.
Söguborðið er sem aðalhandbók fyrir liðið. Það felur ekki í sér að setja inn persónustaðsetningu heldur einnig minnispunkta um lýsingu, hljóðbrellur og samræður. Af því að svo margir treysta á það, eru ósamræmi sem næst á þessu stigi og spara hundruð klukkustunda síðar. Aðalskrifstofurnar senda venjulega stjórnina til alls verkfærastjórans með hljóðritaða rispubraut og láta alla innrita taktinn áður en einn lykill er teiknaður.
Myndgerð og sjónþróun
Stafagerð er það sem persónur taka fyrst bókstaflega. Hönnuðir búa til umgjörðarblöð, tjáningarkort og litaspjöld sem framleiða oft tugi af frávikum áður en framleiðslan tekur lokasvip. Þessi fasi mótar tilfinningatóninn í allri hreyfimyndinni og hver einasti listamaður mun ríghalda í þessi tilvísunarblöð eins og guðspjallið.
Lokahönnun verður að vera einstaklega skýr og samkvæm vegna þess að þeir munu afrita sig af eitrendum sem vinna yfir mismunandi tímabelti og undirverkefnum. Öll tvíræða í líkaninu leiðir til verðmætra endurtaka.
Cel og Digital: Þróun tækninnar
Handteiknun er enn sá sál japönsku animies. Fyrir áratuga skeið komu máluðu listarar máluðu stafir og bakgrunn á gegnsær cels , sem láði þeim undir róshverfum til að búa til hreyfingu. Þessi vinnusemi og þreksaðferð olli áferð og dýpt sem er dýpt í regninu Akira eða fljótandi skógar í Miyakisha, virkar.
Flest framleiðsla hefur breyst í stafrænt. Lyklarammar eru dregnir með handvirkt annaðhvort á spjöld eða beint á töflur, en í milli, lita og skjáhermis gerast í hugbúnaði. Áhöld eins og RETAS, Cliphodio Paint og OpenTonz renna inn á mótslínuna, en grunnkvikkman af því að teikna hvern Dirfix hefur horfið. CGI er meira notað fyrir flókna hluti, fjöldalífsmyndir eða myndavél sem er með rúður, oft blandað við 2D-línulist til að viðhalda lífrænum hópi áheyrenda. Stressan milli þess að halda hita milli handnarinnar og lipping nútímalega skilvirkni er notuð.
Verkefni og ferill kvikmyndahátíðarinnar
Tónlistarmyndbönd, kynningarklemmur og sjálfstæðar stuttmyndir bjóða andhverfur sjaldgæfum möguleika á að brjóta út úr endurmótandi viðskiptastarfi. Deadlines á þessum verkefnum eru jafnvel þéttari, en þar sem þú ert ekki bundinn af langdrægri röð, þar er meira pláss til að prófa sig áfram með feitlitaval, villta ritgerð eða lækkandi óhlutstæði.
Filmuhátíðir eins og Annercy veita vettvang þar sem sjónhvörf eru meiri en massafrosnun. Stutt myndgerð gerð fyrir J-apop tónlistarmyndband gæti hallað sér mjög mikið á myndræna hönnun og lyfjahvarfa dekkun, en hátíðarmynd gæti rannsakað þau með áferðarstöðvun. Þessar hliðarverkefni leyfa myndverum og einstökum listamönnum að teygja sig í leikvöng og oft virka sem kall fyrir framtíðarvinnu, stærri og heildarfag.
Ræktum kraftinn: Aðferðir og áhrif
Japönskir mótmælendur draga úr djúpri tækni sem hefur þróast í næstum öld og eru kunnugir þessum aðferðum og helgisöguverkum sem þeir hafa búið til, þar sem þeir útskýra hvers vegna amagerð ber svona sérstakt sjónartákn.
Hefðbundnar handa- og gervitækni
Hefðbundin handteikning þýðir að teiknar hvern einasta ramma sem birtist á skjánum. Á skjámyndun felur sérstaklega í sér að færa teikningarnar yfir á gegnsæ lakkblöð og mála öfugu hliðinni með ógegnsæi kuche. Margir reitir eru síðan stafsettir gegn máluðum bakgrunn, ramma eftir ramma, til að búa til grind með sannfærandi dýpt.
Hayao Miyazaki byggði mannorð sitt á þessari nákvæmu aðferð. Myndir eins og Nausicamä í Valley of the Wind , Nágra totoro] minn og Princenses Moninoke [FLT:] eru minnismerki á cel Phormication] ] - hver einasta grasflör, fun af vindi sem er þýddur með hendinni. Jafnvel eins og stafræn tæki tóku yfir, Miyaziai:4] athygli á lífrænar hreyfingar (með leið til að láta af sér hárið fljóta) varð til viðmiðunar fyrir heila allsherjar.
Stöðva breytingar og tilraunir
Stöðva hreyfingu er smágata í japönsku hreyfimyndinni, en þú teiknar ekki neinar líkamslagningar, leirmyndir eða skurðspörur, en þá ljósmynda þær eina örlitla breytingu í einu. Þegar röðin rennur út virðast lífvana hlutir hreyfast sjálfstætt. Það er erfitt að taka það upp með örfáum myndum sem oft eyða heilum vinnudögum.
Þótt ekki sé í viðskiptalegum mæli eins og 2D eða 3D, þá hefur hreyfing framleitt klassískar trúarsiðir og hátíðarást. Sumir forstjórar hætta að nota framsetningar áferð með handa- og fráhvarfspersónum, búa til blendingsútlit sem er hlýrt og undarlegt. Tilraunir hafa einnig áhrif á hugfæri, málningu - og gler og sandþreytu sem getur brotið burt frá hreinni vigralínu nútímalegrar stafrænnar. Þessar aðferðir hafa áhrif á frumvirkni með því að kynna sér nýjar leiðir til að hugsa umferðar og ljóss.
Táknræn verk og meistararnir að baki þeim
Hayao Miyazaki er ein sú margföldasta sem til er um allan heim. Geta hans til að vefa vistfræðilegar dæmisögur, accifistar þees og djúpir mannlegir tímar í draumalandið hefur sett stigamerki sem fáir geta náð. Undir forystu hans hefur Studio Ghiblia orðið samheiti gæða, sem er ] Andan jafnvel haldið áfram apache Academy Award, sem er ekki í samræmi við non-andocal Tomes.
Samt breiðast áhrifin út. Katsuhiro Otomo - [[3]] Akira [1] bylting bæði innanlands og á alþjóðavettvangi. Katsahiro Otomo·s [[3] ringlandi ofursnjöld og vökva aðgerð á skalanum sem aldrei hefur sést áður. Satoshi Konsumi Kon breytutækni og sálfræðilegir söguþræðir í Jupanal Blue og Paprika [5] bergmál bergmál í lifandi, opna og sálfræðimyndar. Hver og ekki aðeins lét eftir sig af störfum heldur setti einungis meginreglur, tímaáætlun og tilfinningasamstæðu sem rannsókn.
Harðraunir: Áskorur, laun og útbruni
Allar rómantískar myndir af skrifborðum og fallegum uppgötvunum eru undirrót þess að lífsmaur í Japan hefur staðið yfir í áratugi.
Lág laun og ógreiðsla
Laun sem gerðar voru á vegum ungs animatorlosts eru mörg nýliðuð í könnunum sem gerð var af Japan Ancy Morcator Association (JAniCA), ungum að aldri á milli einstaklinga, sem eru oft innan við neinna milljóna (minnst 77.000 Bandaríkjamanna) á ári.Venjulega eru greiddar með tilliti til fátæktar. Laun eru oft byggð á verkfærakerfi fyrir hvern dag, þannig að ef þú hefur sett upp hæg, flókin atriði, árangursríkt tímabil.
Flestir sérfræðingar eru flokkaðir sem lausamenn eða fastheldnir við langtímasamninga, sem fá ekki sjúkratryggingu, lífeyri eða láta í té í gegnum myndverið. Hræðilegur fjöldi listamanna reiðir sig á stuðning foreldra eða önnur störf til að hafa efni á leigu. Þessi fjármálarekni hefur hrakið marga hæfileikaríka skapara út úr iðnaði algjörlega, skilið eftir ryksuga sem stúdíóur fyllir með því að draga úr styrk frá öðrum löndum. Ítarlega skýrslu um þessi skilyrði var lögð fyrir Atmundurfréttanet [FLT: 1], sem undirstrikar hvernig jafnvel eftir alþjóðlega áhættuþrot, vinnuskilyrði voru varla til hliðar.
Heilsubrestur og lota til að ná jafnvægi
Stöðugt ástand, slæm ergogency og stöðug tímamörk leiða til langvinns bakverks, augnstreitu og endurteknra álags. Hugarástand, þunglyndi og útbruni eru útbreidd en eru sjaldan rædd fyrir opnum tjöldum, að hluta til vegna menningarálags sem stafar af skapalegum orsökum.
Á síðustu vikum fyrir útsendingu af þætti sem nefnist helgöngu ◯, verður svefnskortur fastur. Það er ekki óalgengt fyrir þá sem eru að vinna 30 klukkustundir í röð, leggja sig undir skrifborðin sín á meðan næsta lotu af lagfæringarprentana hefur verið bætt. Sumar myndver hafa gert ráðstafanir til að bæta ástandið sem takmarka yfirvinnu, bjóða upp á að fara yfir heilbrigðiskerfið á staðnum, en það er áfram að skipta um rúður og oft sjálfviljugt.
Er draumurinn þess virði?
Þrátt fyrir allt þetta eru margir mótmælendur um kyrrt. Sú staðreynd að sjá teikningar þínar verður að menningarfyrirbæri, að þjóta af því að heyra troðfullt leikhús viðbrögð við atriði sem þú helltir inn viku í, hin rólegur stolt af röð sem fullkomlega nær skapgerð Guðs ◆ tilfinningar, þessi óáreiðanleg umbun heldur iðninni lifandi. Fyrir suma heldur það sturlun að stíga skref til að verða leikstjóri eða persónuhönnuður, fyrir aðra, það er það að kalla það að þeir geta hunsað, jafnvel þegar tölurnar gera það.
Stuðningsnetin meðal sérfræðinga aukast. Samfélög, samfélög, sameiningar og frumkvæði eru smám saman að byggja upp öryggisnet sem var notað fyrir einni kynslóð. Þó að það sé enn viðkvæmt fyrir draumum um sanngjörn laun og sjálfbær vinnuáætlanir aukist ár hvert, undir áhrifum frá reyndum sem muna hvað það kostaði.
Japönsk hreyfing stefnir að því næsta
Akurinn er á vegamótum og kröfur um að fólk geti ekki fyrirgert sér, og það hefur orðið eins og fyrir er að streyma að milljörðum og hella niður milljörðum, en vinnulaugin minnkar og þrýstingurinn til að framleiða meira af efnisefnum er alltaf mikill. Þessi spenna er að endurkasta því hvernig hreyfimyndin verður gerð.
AI-framleitt í milli hluta, rauntíma myndgerð, og aðgerð bakgrunnur eru ekki lengur tilgátu, þeir eru ekki lengur prófaðir í myndverum núna. Á meðan puristers hafa áhyggjur af því að sjálfvirkni muni grafa undan handvirkri tækni, aðrir líta á það sem eina leiðin til að draga úr þeim sem eru í mestum glötun grunandi verki. Á sama hátt hafa fjarvinnutæki hraðað sér meðan á heimsfaraldrinum stendur, sem gerir minni myndverum kleift að tengja við alþjóðlega hæfileika og fara fram hjá sumum af innviðar-, Tókýó - miðvesturflösku-vínavínahálsunum.
Tilraunir eins og gagnvirkt frumefni, reynslusvið og líkamsæfingar eru að ýta sjónsögum inn á ný svæði án þess að yfirgefa kjarnann að undirlagi sterkra stafa og áhrifamikilla tíma. Þegar verkfærin þróast er það enn þá aðaláskorunin sú að varðveita mannlega snertingu sem gerir japönsku hreyfimynd svo þekkt meðan hún er að byggja kerfi sem brennir út allt það fólk sem býr til hana.
Líf japanskrar japansks anista hefur aldrei verið auðvelt og það er kannski aldrei fullkomlega þægilegt, en fyrir þá sem halda út er tækifæri til að móta sjóndrauma milljóna manna enn einn sá áhrifamesta og eldfimasta braut jarðar.