anime-in-global-contexts
'tokyo Ghoul' के लिए एक पूर्ण दृश्य गाइड: Canon और गैर कैनन सामग्री को समझना
Table of Contents
कुछ आधुनिक एनीमे फ्रेंचाइजी ने अनुकूलन निष्ठा के बारे में ज्यादा बहस की है क्योंकि Tokyo Ghoul]. Sui Ishida की haunting कहानी की पहचान, भूख, और मानव और राक्षस के बीच धुंधली रेखा एक विशाल मीडिया साम्राज्य है क्योंकि पहला एक साथ दिखाई दिया है, जो हर क्षेत्र में एक साथ चल रहा है।
डिकोडिंग कैनन, हेड कैनन, और अनुकूलन विचलन
विशिष्ट में डाइविंग से पहले, यह परिभाषित करने में मदद करता है कि "कैन" का मतलब ]Tokyo Ghoul]. सख्त अर्थ में, प्राथमिक कैनन मांगा पेन्ड है और सुइ इशिदा द्वारा चित्रित किया गया है। इसमें मूल 14-खंड श्रृंखला और इसके प्रत्यक्ष अनुक्रम शामिल हैं, ]Tokyo Ghoul:re]], जो 16 वॉल्यूम फैलाता है। किसी भी कहानी को हरा, चरित्र बैकस्टरी, या विश्व-निर्माण विस्तार जो इन पृष्ठों में दिखाई देता है, वह आधार है जिस पर अन्य सभी मीडिया बनाया गया है।
हालांकि, अनीम अनुकूलन एक स्लाइडिंग पैमाने पर मौजूद है। 2014 में प्रसारित एनीमे का सीजन 1, मंगा के शुरुआती आर्क को अपेक्षाकृत ईमानदारी से बताता है, हालांकि यह कुछ चरित्र क्षणों को संपीड़ित करता है और कुछ घटनाओं को पीछे छोड़ देता है। दूसरा सीजन, Tokyo Ghoul √A ("Root A"), वास्तव में अलग-अलग तरीके से यह एक वास्तविक घटना है। यह एक अनीम-मूल कहानी को खुद इशिदा द्वारा निगरानी रखता है, लेकिन जो कई मांगा साजिश बिंदुओं का विरोधाभास करता है। फिर अभी तक "Gyoga" रूट को अलग करना है।
इसके विपरीत, गैर कैनन सामग्री उन हैं जिन्हें आधिकारिक कहानी का हिस्सा नहीं माना जाता है। इसमें प्रशंसक कथा, अनौपचारिक डोजिनशी और कुछ आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त टाई-इन शामिल हैं जो स्पष्ट रूप से समय सीमा के बाहर मौजूद हैं। इस अंतर को समझना गेटकीपिंग के बारे में नहीं है; यह खुद को एक रोडमैप देने के बारे में है ताकि जब आप एक चरित्र मृत्यु का सामना करते हैं जो मांगा में हुआ लेकिन कभी भी एनीम में नहीं हुआ, या एक रिश्ते जो अलग तरीके से विकसित हुआ, तो आप विवेक के स्रोत को जानते हैं।
The story of the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, and the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, and the story, the story, the story, and the story, the story, the story, the story, and the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, and the story, the story, the story, the story, the story, and the story, the story, the story, the story, and the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, and the story, and the story, the story, the story, the story, the story, the story, the story, and the story, the story, the s, the story, the story, the s, the story, the story, and the s, the s, the s,
यदि आपके पास केवल एक संस्करण के लिए समय है Tokyo Ghoul], इसे मंगा बना दें। प्रकाशन सितंबर 2011 में शुइशा के में शुरू हुआ, Weekly Young Jump], सितंबर 2014 में पहली श्रृंखला को शामिल किया गया। अगली कड़ी, Tokyo Ghoul:re], अक्टूबर 2014 से जुलाई 2018 तक चला गया। मूल के लिए 30 क्रॉस वॉल्यूम -14, 16 के लिए:re-Ishida एक घने, मनोवैज्ञानिक हॉररर पैक्ड, सभी नैतिक कार्यों के साथ।
पढ़ना आदेश और पेसिंग
अभिप्रेरित रीडिंग ऑर्डर सरल है:
- ]Tokyo Ghoul, वॉल्यूम 1-14
- ]Tokyo Ghoul:re], वॉल्यूम 1-16
के भीतर Tokyo Ghoul:re], ध्यान दें कि कथा लगभग मात्रा 7 के बाद कई प्राकृतिक विश्राम बिंदुओं की पेशकश नहीं करती है; अगली कड़ी का दूसरा आधा नाटकीय रूप से तेज हो जाता है, दोनों श्रृंखला से थ्रेड्स को एक अनिच्छुक चरमोत्कर्ष में बांधता है। बड़े हिस्से में पढ़ना भावनात्मक वजन को बनाए रखने में मदद करता है। कई पाठक भी परिष्करण के बाद मूल की प्रारंभिक मात्रा को संशोधित करने की सलाह देते हैं: फिर, जैसा कि इशिदा ने आगे की ओर एक बड़ी मात्रा में अग्रसरता को लोड किया जो केवल हिंदों के साथ स्पष्ट हो जाता है।
अंग्रेजी पाठकों में VIZ मीडिया के उत्कृष्ट आधिकारिक अनुवाद सौजन्य हैं, जो भौतिक टैंकोबोन प्रारूप और डिजिटल संस्करण दोनों में उपलब्ध हैं जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से VIZ के आधिकारिक टोक्यो Ghoul page]। अनुवाद में इशिडा के संवाद की कवि की बारीकियों का बहुत अधिक हिस्सा है, हालांकि कुछ puns और सांस्कृतिक संदर्भ स्वाभाविक रूप से खो गए हैं।
अनिमे अनुकूलन: एक फ्रैक्चरेड विरासत
] की मोबाइल यात्रा टोकियो Ghoul रचनात्मक जोखिम लेने और इसके परिणामों में एक अध्ययन है। स्टूडियो पिएरो ने सभी चार मौसमों में अनुकूलन को संभाला। नीचे एक सीजन-दर-सीज़न ब्रेकडाउन है, जिसमें ईमानदारी से अनुकूलित किया गया है और जहां पथ विविध हो गया है।
टोक्यो Ghoul (Season 1, 2014)
लगभग 1-8 में मांगा को कवर करने वाले पहले सीजन में विश्वविद्यालय के छात्र केन कानी को एक घातक तारीख के बाद पेश किया जाता है, जो एक गुल अंग प्रत्यारोपण की ओर जाता है, जो उन्हें दो दुनिया के बीच में फंस जाता है। एनीमे 20 वें वार्ड के मूडी माहौल को कैप्चर करता है - कॉफी शॉप एंटिकु, अन्वेषक डुओ आमोन और माडो, और बेरंग गाउल्स जेसन और रीज़ के बीच में। प्रमुख भावनात्मक धड़कन, जैसे कि कानी की मनोवैज्ञानिक वंश और जेसन से जुड़े चरम लड़ाई, मौजूद हैं। हालांकि, एनीम ने महत्वपूर्ण आंतरिक मोनोलॉग और कुछ सहायक आर्क को स्वीकार किया, जो कि किरायड के लिए पूरी तरह से प्रभावित है।
टोक्यो Ghoul √A (सीज़न 2, 2015)
"रूट ए" के रूप में विपणन किया गया यह सीजन पूरी तरह से मांगा के दूसरे आधे से निकलता है। केनकी के बजाय अपने स्वतंत्र समूह को बनाने के रूप में वह मांगा में करता है, एनीमे ने उन्हें सीधे Aogiri Tree में शामिल किया है। सूई इशिदा ने एक वैकल्पिक कहानी के लिए एक प्रारंभिक ड्राफ्ट प्रदान किया, लेकिन अंतिम उत्पाद आगे बढ़ गया। Anteiku raid जैसे प्रमुख घटनाओं को फिर से व्यवस्थित किया गया है, चरित्र प्रेरणाओं को स्थानांतरित किया गया है, और कई मौतें जो मांगा के लिए चाहते हैं।
टोक्यो Ghoul:re (सीज़न 3 और सीजन 4, 2018)
पूरे 16-वोल्यूम अनुक्रम को केवल 24 एपिसोड में अनुकूलित करने का महत्वाकांक्षी निर्णय जिसके परिणामस्वरूप हाल के एनीमे इतिहास में सबसे संकुचित अनुकूलन हुआ। सीजन 3 में Tokyo Ghoul:re] की मात्रा 1-9 शामिल है, Quinx Squad को शुरू करने के लिए, जांचकर्ताओं का एक समूह जो घुल क्षमताओं के साथ प्रत्यारोपण करता है, और एक रहस्यमय, Amnesiac Kaneki कई प्रकार के जांचकर्ता Haise Sasaki के रूप में काम करता है। चरित्र डिजाइन, युद्ध choreography, और आवाज अभिनय मजबूत है, लेकिन पूरे कदमों में खड़ा है।
सीज़न 4 एक ब्रेकनेक गति पर शेष वॉल्यूम 10-16 को अनुकूलित करता है, अक्सर एक एपिसोड में 5-6 अध्यायों को कुचल देता है। अंतिम चाप, जो मांगा में एक फ्रैन्टिक, अभिमानित चरित्र चापों के अपोकैलिपिक crescendo के रूप में बाहर निकलता है, तेजी से कटौती का लगभग अनधिकृत अनुक्रम बन जाता है। जबकि अंत के व्यापक स्ट्रोक संरक्षित होते हैं, जबकि एनीम ने दर्शनीय वजन और कैथ्रेस को खो दिया है, जिसने मांगा के निष्कर्ष को इतना यादगार बनाया। इसलिए, यदि आप देखना चुनते हैं Tokyo Ghoul: एक आदमी की तुलना में एक उचित समीक्षा की गई है।
अपने आदर्श देखने के आदेश का निर्माण
चूंकि एनीमे को मंगा पर साफ-सुथरा नक्शा नहीं है, इसलिए कोई भी सही आदेश नहीं है। आपकी प्राथमिकताओं के आधार पर यहां तीन दृष्टिकोण दिए गए हैं।
The Purist Route: Manga First, Anime as अनुपूरक
- ]Tokyo Ghoul मांगा (Volumes 1–14)
- ] देखें सीजन 1, वैकल्पिक रूप से, प्रमुख दृश्यों को एनिमेटेड देखने के लिए, फिर आगे बढ़ें।
- ]]Tokyo Ghoul √A पूरी तरह से या एक वैकल्पिक-अनिवर्सल टुकड़ा के रूप में मांगा को खत्म करने के बाद इसे देखने के लिए।
- ]Tokyo Ghoul:re] मांगा (Volume 1–16)
- ]Tokyo Ghoul:re] मौसम 3 और 4 एनिमेटेड हाइलाइट्स के लिए, यह समझने कि प्रमुख संदर्भ गायब हो जाएगा।
यह मार्ग आपको इशिदा के रूप में कहानी का अनुभव सुनिश्चित करता है, और आप विरोधाभासी साजिश बिंदुओं से भ्रमित नहीं होंगे।
हाइब्रिड रूट: मांगा सुधार के साथ एनीम
कई नए लोग पहले देखने और बाद में पढ़ने के लिए पसंद करते हैं। यदि यह आपको बताता है, तो यह आदेश भ्रम को कम करता है:
- ]Tokyo Ghoul सीजन 1
- ]]Tokyo Ghoul: "FLT:1]"] "Mag's Volume 9 onward (the point where √A's डाइवर्सेज गंभीर हो जाता है) से मंगा। वैकल्पिक रूप से, पूरी तरह से एनीमे को रोकें और कट सामग्री को पकड़ने के लिए वॉल्यूम 1-8 पढ़ें, फिर वॉल्यूम 14 के माध्यम से पढ़ना जारी रखें।
- ]Tokyo Ghoul √A] केवल अगर आप वैकल्पिक साजिश के बारे में उत्सुक हैं, लेकिन इसे गैर कैनन के रूप में मानते हैं।
- ]]Tokyo Ghoul:re]]:
- ]Tokyo Ghoul:re] anime seasons 3 and 4 विशेष रूप से कार्रवाई अनुक्रमों और साउंडट्रैक के लिए, साजिश comprehension के लिए नहीं।
ऑल-इन अनीम-ऑनली रूट (Canon Clarity के लिए अनुशंसित नहीं)
यदि आप कड़ाई से मोबाइल फोन पर चिपके रहते हैं और कभी भी मांगा को छूते हैं तो यह आदेश सीजन 1 → √A → :re सीजन 3 → :re सीजन 4 : Expect jarring tonal बदलाव, अनपेक्षित चरित्र संकल्प, और एक अंतिम जो कई सवालों को शीघ्रता से प्रेरित करेगा। यह पथ एक कथात्मक दृष्टिकोण से कम पुरस्कृत है, लेकिन यह एक पूर्ण, आत्म युक्त एनिमेटेड समयरेखा के रूप में मौजूद है।
आवश्यक स्पिन-ऑफ और पूरक कार्य
मुख्य श्रृंखला से परे, Tokyo Ghoul] ने दुनिया भर में मांस के लिए विभिन्न आधिकारिक स्पिन-ऑफ्स को स्पॉन किया है। कुछ कैनन हैं; अन्य एक ग्रे क्षेत्र में बैठते हैं।
टोक्यो Ghoul: जैक (OVA)
एक प्रीक्वेल लाइट उपन्यास से अनुकूलित, तोक्यो गुल: जैक एक 30 मिनट का ओवीए है जो युवा किशौआ आरिमा और उसके उच्च विद्यालय के दिनों का अनुसरण करता है, जब उन्होंने हत्या की एक श्रृंखला को हल करने के लिए एक गुल खोजकर्ता के साथ भागीदारी की। मुख्य कहानी से पहले सेट साल, यह पूरी तरह से कैनन है और अरिमा के बाद की भूमिका के लिए महत्वपूर्ण संदर्भ प्रदान करता है तोक्यो गुल: रे [[FLT: 3]। यह मूल मांगा को खत्म करने के बाद या कम से कम सीज़न 1 के बाद देखा जाता है, यह गहरी है।
टोक्यो Ghoul: पिंटो (OVA)
एक अन्य OVA, Pinto प्रकाश उपन्यास Tokyo Ghoul: Day] और Shuu Tsukiyama और Chie Hori के बीच दोस्ती पर केंद्रित है। यह एक टुकड़ा जीवन शैली की कहानी है जो Tsukiyama के मनोविज्ञान के लिए बारीकी को जोड़ता है, जिससे मुख्य श्रृंखला में उनकी बाद की क्रिया अधिक प्रेरित होती है। जैक की तरह, यह कैनन है और पहले या बाद में Tokyo Ghoul:re Tokia arcs.
लाइट नोवेल: डेज़, वॉइड और पास्ट
तीन आधिकारिक प्रकाश उपन्यास - तोक्यो घौल: दिन , तोक्यो घौल: Void, और तोक्यो घोउल: पिछले - इशिडा की दृष्टि से लिखित कैनन साइड स्टोरी हैं। वे टाइमलाइन में अंतराल की खोज करते हैं, जैसे कि टुका और अयातो के बचपन, एंटाक्यो घोउल के शुरुआती दिन, और कुछ प्रमुख लड़ाई के तत्काल बाद। अंग्रेजी अनुवादों को मीडिया के लिए शांत इनाम के लिए उपलब्ध नहीं है।
टोक्यो Ghoul: जैल (स्पिन ऑफ मांगा और गेम)
]Tokyo Ghoul: Jail स्थिति अधिक जटिल है। मूल रूप से एक PS विटा दृश्य उपन्यास, यह रियो, एक घाऊल पेश किया जो 23 वें वार्ड को रोकता है। एक स्पिन-ऑफ मांगा अनुकूलन शिन टोवाडा द्वारा चित्रित किया गया था बाद में प्रकाशित किया गया था। जबकि खेल की कहानी को इंटरैक्टिव तत्वों और शाखाओं के रास्ते के कारण गैर-कैनून माना जाता है, इसलिए मांगा अनुकूलन को कई कैनन या सेमी कैनन द्वारा माना जाता है क्योंकि यह एक सुसंगत कथा प्रदान करता है जो मुख्य श्रृंखला के विपरीत नहीं है और आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त किया गया था।
गैर कैनन सामग्री: खेल, फैन क्रिएशन और अनुकूलन स्पेक्ट्रम
] की दुनिया Tokyo Ghoul मुद्रित पृष्ठ और टेलीविजन स्क्रीन से परे अच्छी तरह से फैली हुई है, और इस व्यापक सामग्री में से अधिकांश अनजाने में गैर कैनन क्षेत्र में गिर जाता है। वीडियो गेम Tokyo Ghoul: Re Call to Exist], प्लेस्टेशन 4 और पीसी के लिए जारी किया गया, एक तीसरे व्यक्ति के अस्तित्व का कार्य शीर्षक है जो खिलाड़ियों को घुल और अन्वेषक पक्षों के बीच चयन करने देता है। जबकि यह एनीम से चरित्र मॉडल और आवाज अभिनेताओं का उपयोग करता है, इसके मैचों और परिदृश्यों को आधिकारिक कहानी पर कोई असर नहीं होना चाहिए।
इसी तरह, मोबाइल गेम्स लाइक Tokyo Ghoul: Dark War] और विभिन्न जापानी ब्राउज़र आधारित RPGs एनीमे चरित्र रोस्टर का उपयोग करते हैं लेकिन कथा को आगे नहीं बढ़ाते हैं। फैन-निर्मित एनीमे कट, संक्षिप्त श्रृंखला और व्यापक विकी-संचालित सिद्धांतों ने आगे गैर-कैनन परिदृश्य को पॉप्युलेट किया। इन के साथ जुड़ा होना एक खुशी हो सकता है, लेकिन यह मानसिक अलगाव को बनाए रखने के लिए उपयोगी है: जिस क्षण आप YouTube वीडियो निबंध का उपयोग करके मोबाइल प्लॉट छेद में भरने के लिए शुरू करते हैं, आप हेड कैनन क्षेत्र में पार करते हैं जो स्रोत सामग्री के साथ संघर्ष कर सकते हैं।
एक उत्सुक प्रविष्टि है तोक्यो Ghoul: S] लाइव-एक्शन फिल्म (2017), जो मांगा की शुरुआती मात्रा को अनुकूलित करती है लेकिन कुछ दृश्यों के साथ स्वतंत्रता लेता है। जबकि यह आधिकारिक तौर पर उत्पादित किया जाता है, इसके विचलन और संघनित रनटाइम का मतलब यह है कि यह एक कैनोनिकल स्तंभ की तुलना में एक नवीनता के रूप में अधिक मौजूद है। अगली कड़ी, ]तोक्यो Ghoul: S2 (2019), गॉरमेट आर्क को कवर करती है और इसके अलावा, लेकिन फिर से एक प्रदर्शन टुकड़ा के रूप में देखा जाना चाहिए।
फैन्डम और बाहरी संसाधन नेविगेट करना
[LT:] ] [FLT:] [FLT [FLT] [FLT [FLT] [FLT [FLT]] [FLT [F:] [FLT [FLT [FLT] [F: [FLT] [F:]] [F: [FLT] [F: [FLT] [F: [F: [F:]] [F:]]]] [F: [F: [F:] [F: [F: [FLT] [FLT]]] [FLT] [
न्यूकॉमर्स के लिए कॉमन पफॉल और अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
जब आप अपनी यात्रा शुरू करते हैं तोक्यो Ghoul] ब्रह्मांड, कई सवाल नियमित रूप से सतह। उन्हें पता लगाने से भ्रम के घंटे बचा सकते हैं।
- "क्या मुझे √A को समझने की आवश्यकता है:re?"] नहीं। वास्तव में, √A को पढ़ने के बिना अक्सर मांगा को समझने के लिए कठिन है क्योंकि :re मानेगा की घटनाओं को हुआ। मुख्य पात्रों में: संदर्भ मौतों और गठजोड़ों कि √A बदल गया या छोड़ दिया गया।
- "Why does Kaneki's व्यक्तित्व बदलना रहता है?"] Kaneki's मनोवैज्ञानिक विखंडन एक मुख्य विषय है। मांगा में, उनकी बदलाव सावधानी से आगे बढ़े हैं और आघात और आत्म-भेदीता से जुड़े हुए हैं; एनीमे इन अन्वेषणों को भेदित करती है, इसलिए मांगा का परामर्श करने का एकमात्र तरीका है कि वह अपने पूर्ण चाप को समझने का है।
- "Is टोक्यो Ghoul समाप्त हो गया? हाँ, दोनों मूल मांगा और :re निष्कर्ष 2018 में। Ishida ने मुख्य कहानी जारी रखने में असंतोष व्यक्त किया है, हालांकि कभी-कभी स्पिन-ऑफ मीडिया दिखाई देता है।
- "मैं एनीम या मांगा के साथ शुरू हो सकता है?"] यदि आप सभी के ऊपर एक सुसंगत कहानी मानते हैं, तो मांगा के साथ शुरू करें। यदि आप पहले दृश्य और ऑडियो विसर्जन पसंद करते हैं, तो सीजन 1 देखें और फिर √A से पहले मांगा पर स्विच करें।
क्यों मांगा का अंत Resonates अलग
एक सतत दृष्टिकोण चर्चा के बीच विसंगति है एनीमे के अंत और मांगा के निष्कर्ष। मांगा के अंतिम अध्याय, विशेष रूप से एपिलोग अध्यायों में Tokyo Ghoul:re] मात्रा 16, शांत संकल्प की एक टेपेस्ट्री बुनाई। चरित्र जो टूट गए हैं और फिर से बनाया गया है एक नाजुक शांति मिल; प्रतिशोध का चक्र वास्तव में पूछताछ की जाती है, नहीं मनाई जाती है। एनीमे, इन क्षणों के माध्यम से तेजी से बढ़ने से, प्रतिबिंबित पेसिंग का बलिदान करता है जो अपने वजन को समाप्त करने में सफल होता है। इस कारण से, यहां तक कि दर्शक अक्सर अपने आदमी को समझने की इच्छा को प्रभावित करते हैं।
अपने खुद के टोक्यो गुल अनुभव की शिल्प पर अंतिम विचार
की विशाल प्रकृति का मतलब है कि कोई दो प्रशंसक उनकी प्रशंसा पर पहुंच नहीं पाते हैं। कुछ ने इसे वायरल "अनरावेल" उद्घाटन थीम के माध्यम से खोजा और एनीमे के साथ अटक गया; दूसरों ने एक किताबों की दुकान के दौरान मांगा को उठाया और कभी वापस नहीं देखा। कुंजी वह स्रोत है जो आप से आकर्षित कर रहे हैं, के बारे में सचेत रहना है। जब आप मांगा पढ़ते हैं, तो आप सूई इशिदा द्वारा तैयार किए गए निश्चित कथाओं के साथ जुड़ रहे हैं। जब आप एनीम देखते हैं, तो आप एक अनुकूलन का अनुभव कर रहे हैं जो कभी-कभी बढ़ जाता है (नाटक हनो के द्वारा बनाई गई आवाज)।
दृष्टिकोण Tokyo Ghoul धैर्य के साथ. द्वंद्वियों को दें -मानव और घुल, पवित्रता और पागलपन, शांति और हिंसा - ब्रीथ. चाहे आप सभी 30 संस्करणों को पहले पढ़ने के लिए चुनते हैं या एनीमे और मांगा के बीच बुनाई, आपकी समझ वास्तव में जो रास्ता आप चल रहे हैं जानने के लिए अमीर होगा। 20 वें वार्ड की दुनिया और सीसीजी अंधेरे और मांग है, लेकिन उन लोगों के लिए जो अपने धागे को उलझाने के लिए समय का निवेश करते हैं, यह आधुनिक जापानी कथाओं में सबसे अधिक मनोरंजक और पुरस्कृत कहानियों में से एक प्रदान करता है।