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गैप भरना: 'द सेवन डेडली सिंस' और इसके मांगा स्रोत सामग्री के बीच कैनोनिकल मतभेद
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कुछ काल्पनिक मोबाइल श्रृंखला ने वैश्विक दर्शकों की कल्पना को काफी पसंद किया है सात घातक पापों । नाकाबा सुजुकी की लंबी चलने वाली मांगा के आधार पर, A-1 पिक्चर्स (और बाद में स्टूडियो दीन) द्वारा सुजुकी अनुकूलन ने मेलियोडास, एलिजाबेथ और titular knights की कहानी को जीवंत, एनिमेटेड जीवन के लिए लाया। फिर भी, इसकी सभी लोकप्रियता के लिए, अनुकूलन अपने स्रोत सामग्री का एक सही दर्पण नहीं है। चरित्र backstories और कथा गहराई से पूरे साजिश चाप और दृश्य प्रस्तुति तक, एनिमेटेड संस्करण उन परिवर्तनों का एक मेजबान बनाता है जो कि एक वास्तविक रूप से बदल सकता है।
एक प्रिय कहानी के दो संस्करण
मतभेदों को समझने के लिए, यह पहले प्रत्येक माध्यम की मूलभूत प्रकृति को पहचानने में मदद करता है। सुजुकी के मांगा, Weekly Shōnen मैगज़ीन] 2012 से 2020 तक, 41 वॉल्यूम और 300 से अधिक अध्यायों को फैलाता है, एक अमीर, घनी स्तरित कथा पेश करता है जो धीमी-जलतीव्र चरित्र क्षणों, जटिल आंतरिक मोनोलॉग्स में अपनी दुनिया का निर्माण करता है, और कला जो अक्सर संवाद की तुलना में जोर से बोलती है। एनीम, जो चार मुख्य सत्रों में प्रसारित होता है, दो ओवीए स्ट्रोक और एक फिल्म, जो कि एक ही समय में एक ही भावनात्मक स्थिति को काटती है।
दो संस्करणों की प्रत्यक्ष तुलना के लिए, MyAnimeList के मांगा डेटाबेस अध्याय-by-chapter विवरण और पाठक आंकड़े प्रदान करता है, जबकि the मोबाइल एंट्री सभी एपिसोड कैटलॉग, जिसमें भराव और विशेष शामिल हैं। अनुकूलन पहले दो सत्रों और फिल्म के लिए A-1 चित्र द्वारा निर्मित किया गया था, स्टूडियो दीन के साथ बाद के सत्रों के लिए ले रहा है - एक बदलाव जो स्वयं ने स्टाइलिस्टिक डिस्क्रिप्शंस पेश किया था, लेकिन बाद में अधिक।
चरित्र गहराई: क्या मांगा रखता है, क्या अनीम लॉस
शायद सबसे महत्वपूर्ण विचलन चरित्र विकास में निहित है। मांगा अपनी भूमिका के भीतर के जीवन की खोज के लिए अपनी प्रतिबद्धता में असफल रहा है, अक्सर पूरे अध्यायों को फ्लैशबैक, अंतर्मुखी क्षणों और प्रतीत होता है कि मामूली बातचीत जो बाद में नाटकीय तरीके से भुगतान करती है। एनीम, आवश्यकता के अनुसार, अक्सर इन मार्गों को अलग करता है, दर्शकों को प्रेरणाओं और संबंधों की एक उथले समझ के साथ छोड़ देता है।
Meliodas's Burden of Immortality
मंगा मेटिकुलस ने मेलियोडास के अभिशाप के दुखी वजन को प्रकट किया: वास्तव में मरने की उनकी अक्षमता और अनगिनत पुनरुत्थान से भावनात्मक निशान। मंगा में, डेमॉन किंग के साथ उनका संबंध और दस कमानों के मूल विश्वासघात को विस्तारित फ्लैशबैक और आंतरिक संवाद के माध्यम से बाहर निकाला जाता है कि एनीम संक्षिप्त में संपीड़ित होता है, कभी-कभी एक्सपोशन्स को भ्रमित करता है। उदाहरण के लिए, उनकी बार-बार मौतों की पूरी हॉरररर और उसकी भावनाओं के क्रमिक कटाव को मंगा में स्थान दिया जाता है, जिससे उनकी गतिशीलता बहुत अधिक सकारात्मकता दूर हो जाती है।
एलिजाबेथ के आर्क ऑफ़ सेल्फ डिस्कवरी
एलिजाबेथ लिओन्स को अक्सर एनीमे में शुरू में संकट में एक बांध के रूप में चित्रित किया जाता है, लेकिन मांगा एक सक्षम योद्धा और निर्णायक नेता में अपने क्रमिक परिवर्तन में काफी समय का निवेश करता है। जहां वह ट्रेन करती है, उसके आंतरिक संदेह का सामना करती है, और उसे अपने निष्क्रिय देवी शक्तियों का दोहन करने के लिए सीखती है, जिसे बाद में अनुकूलन में छोटा किया जाता है। एक उल्लेखनीय चूक उसके पिछले जीवन में देवी के रूप में विस्तारित फ्लैशबैक है; मांगा ने मीलोडा के साथ देवी एलिसाबेथ के रिश्ते को पूरी मात्रा को समर्पित किया और पवित्र युद्ध की अंतर्निहितता को कम करने के लिए प्रेरित किया।
बन, राजा, और भावनात्मक असामयिक
परागेटिव की यात्रा पर प्रतिबंध, मेलियोडास के साथ उनकी दोस्ती और उनके आत्म-स्वाद की जड़ें सभी मांगा में अमीर उपचार दिया जाता है। परग्रेटरी में उनका अस्तित्व और मनोवैज्ञानिक पीड़ा वह सहन करता है, जिसमें उन्होंने बताया कि एनीम आंशिक रूप से स्वच्छता की। इसी तरह, हेल्ब्राम के साथ राजा का पीछे की कहानी और अपराध की उनकी जटिल भावनाओं को वायुमंडलीय के माध्यम से पता लगाया जाता है, धीमी गति से कहानी यह बताती है कि कार्रवाई की धड़कन को समायोजित करने के लिए एनीम रैश। गोविंद और मर्लिन जैसे साइड पात्रों को आम में अधिक बारीकी से चित्रित किया जाता है; गोविंद के साथ एक वास्तविक घटना है।
प्लाट आर्क्स और पेसिंग: संघनित, पुनर्व्यवस्थित और वैकल्पिक
इसके पाठ्यक्रम में, एनीम कई आर्क्स को पुनर्गठित करता है और पूरे कथा खंडों को छोड़ देता है, कहानी के प्रवाह को बदल देता है और कभी-कभी, इसकी तार्किक दृढ़ता।
दस कमानों का संघनन सागा
दस कमान आर्क मांगा में एक विशाल संघर्ष है, सामरिक युद्धों से भरा, गठबंधन को स्थानांतरित करना और प्रत्येक कमांडमेंट धारक के मानस में गहरी गोताखोर करना। एनीमे, विशेष रूप से Season 2 (Phye War के संकेत) और परे, पैसिंग को तेज करता है, युद्धों को विलय करता है और धीमी गति से, तनाव-निर्माण वाली इंटरलुडस को हटा देता है। परिणाम उन लक्षणों की एक श्रृंखला है जो अक्सर कम रणनीतिक और अधिक शक्ति-अप के तेजी से चित्रण की तरह महसूस करते हैं। उदाहरण के लिए, गैंडा और बाद की धारा के साथ लड़ाई की इन मंगा की रणनीति शामिल है।
The World-Arcs and World-Building of the World-Arcs.
कई छोटे कैनोनिक आर्क्स - जैसे कि एडिनबर्ग के वैम्पायर साइड स्टोरी, जो डेमन क्लेन के बारे में महत्वपूर्ण स्वर पेश करती है और भविष्य की घटनाओं की भविष्यवाणी करती है - एक फिल्म को फिर से तैयार किया जाता है या बस मुख्य मोबाइल फोनों की निरंतरता से गिरा दिया जाता है। मांगा में लियोनों की राजनीतिक भ्रष्टाचार और पवित्र नाइट्स की नैतिक महत्वाकांक्षाओं का विस्तृत अन्वेषण भी शामिल है।
अंतिम सीजन की संरचनात्मक बदलाव
अनुकूलन के बाद के मौसम, अक्सर एनीमेशन गुणवत्ता के लिए आलोचना की, भी विवादास्पद कथा विकल्प बनाया। मंगा में नए पवित्र युद्ध चाप एक सावधानी से choreographed पहनाना है जहां प्रत्येक पाप एक निर्णायक भूमिका निभाता है; एनीम का संस्करण, कम एपिसोड में निचोड़ा, प्रमुख चरित्र क्षणों के साथ डिमॉन किंग के साथ चरम सीमा की ओर तेजी लाने के लिए छोड़ देता है। मंगा के epilogue, जो सभी प्रमुख संबंधों को बंद करने और sequel को छेड़ने के लिए प्रदान करता है Apocalypse के चार नाइट्स एक मुश्किल से निपटने में है।
दृश्य सौंदर्यशास्त्र: विस्तृत पृष्ठों से लेकर एनिमेशन स्टाइल को शिफ्ट करने के लिए
सुजुकी की कला अपने गतिशील लाइनवर्क, अभिव्यक्तिपूर्ण चरित्र डिजाइन और इसके युद्ध दृश्यों के सरासर पैमाने के लिए मनाई जाती है। एनीमे, जबकि शुरू में ए-1 पिक्चर्स के तहत जीवंत और द्रव, उत्पादन की गुणवत्ता में एक उल्लेखनीय गिरावट थी जब स्टूडियो दीन ने सीजन 3 और 4 के लिए नियंत्रण ग्रहण किया। यह दृश्य बदलाव एक सौंदर्य ग्रिप से अधिक है - यह मूल रूप से कहानी कहने में बदल जाता है, क्योंकि एक्शन स्पष्टता और भावनात्मक अभिव्यक्ति एनीमेशन पर इतनी भारी निर्भर करती है।
एक्शन कोरियोग्राफी और भावनात्मक अभिव्यक्ति
मांगा में, लड़ाई अनुक्रम एक ब्लॉकबस्टर फिल्म के लिए स्टोरीबोर्ड की तरह बनाए जाते हैं; सुजुकी पैसिंग को नियंत्रित करने के लिए पैनल लेआउट का उपयोग करता है, प्रभाव पर जोर देता है, और हर झटका के वजन को व्यक्त करता है। एनीमे के शुरुआती सत्र सफलतापूर्वक इस गतिज ऊर्जा का अनुवाद करते हैं, लेकिन बाद में किस्त अक्सर स्थिर पैन और सीमित आंदोलन का सहारा लेते हैं, जो भव्यता को कम करते हैं। मांगा में भावनात्मक प्रतिक्रियाएं अक्सर अतिरंजित होती हैं, लगभग कैरिकेचर अभिव्यक्तियों को दर्शाता है कि एनीमे कभी-कभी नीचे की ओर जाता है। उदाहरण के लिए, राजा का दिल का ब्रेक, पेराल में हेल्ब्रम के भाग्य या बन के फेरल क्रोध को इंगित करने के लिए एक तीव्रता के साथ चित्रित किया जाता है।
स्टूडियो संक्रमण का प्रभाव
जब उत्पादन स्टूडियो डीन के लिए ] सात घातक पापों: देवताओं का क्रोध और Dragon के न्यायाधीश, चरित्र मॉडल नरम हो गए, पृष्ठभूमि कम विस्तृत, और रंग पैलेट म्यूट-चूचे कि कई प्रशंसकों ने अपनी दृश्य पहचान की श्रृंखला को लूट लिया। यह एक मेटा-डिफरेंस है जो केवल मांगा से ही नहीं बल्कि अपने पहले के मौसम से ही एनीम को अलग करता है, जो प्रत्येक श्रृंखला में बदलाव लाने वाले लोगों के लिए एक असंबद्ध दृश्य अनुभव बनाता है।
उत्सर्जन, जोड़, और भराव: कैनन क्या है और क्या नहीं है
कई लंबे समय तक चलने वाले shonen अनुकूलन की तरह, एनीमे मूल एपिसोड और दृश्यों को पेश करता है जबकि साथ ही साथ मांगा सामग्री को छोड़ देता है। कैनन की यह नक्काशी भ्रम पैदा करती है, खासकर प्रशंसकों के लिए जो दो संस्करणों को पुल करने का प्रयास करते हैं।
फिलर एपिसोड और मूल सामग्री
] पवित्र युद्ध के संकेत आर्क (सीज़न 2, एपिसोड 1-4) पूरी तरह से मोबाइल फोनों के मूल हैं, जो पहले सत्र और दस कमानों की कहानी के बीच के अंतर को पुल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालांकि यह कुछ सुखद चरित्रों की बातचीत प्रदान करता है, लेकिन यह कैनन नहीं माना जाता है और साजिश तत्वों को पेश करता है जो कभी भी मांगा में नहीं दिखाई देता है। बाद में, एनीमे एक छोटी कॉमेडी-फोकस्ड एपिसोड को लड़ त्योहार के दौरान सेट करता है जो चरित्र व्यक्तित्व के साथ तेज़ और ढीले होता है। हालांकि, यह समयरेखा को खराब कर सकता है और लगभग एक विपरीत, नहीं है।
सेंसरशिप और टोन
आमा हिंसा, सुझावात्मक सामग्री और अंधेरे विषयगत सामग्री से दूर नहीं है। एनीमे, विशेष रूप से अपने टेलीविजन प्रसारण में, अक्सर ग्राफिक चोटों और यौन हास्य को प्रसारित मानकों को पूरा करने के लिए मजबूर करता है। उदाहरण के लिए, मेलियोडा की लेचर प्रवृत्तियों को हंसने के लिए खेला जाता है लेकिन कभी-कभी मांगा में अधिक अतिव्यापी होते हैं; एलिजाबेथ की उनकी लगातार groping को एक गालदार अतिरंजन के साथ खींचा जाता है जो आंशिक रूप से सेंसर को दर्शाता है। इसी तरह, कुछ युद्धों की सावृद्धि - जैसे कि कमानों के भयानक परिवर्तन - टोन के लिए थोड़ा सा विस्तार से दर्शाया जाता है।
मिसिंग कैरेक्टर इंटरेक्शन्स और क्रिशियल डायलॉग
कुछ मांगा के सबसे प्रिय क्षण शांत बातचीत हैं जो संबंधों को गहरा करते हैं: मर्लिन और एस्कानोर के बीच एक फायरसाइड चैट, डायने से किंग तक एक असुरक्षित बयान, या ज़ेल्डिस और जेला के बीच एक साझा क्षण। एनीमे अक्सर इन एक्सचेंजों को युद्ध के पक्ष में काटता है या संक्षिप्त करता है, भावनात्मक बंधनों को कमजोर करता है जो चरम युद्ध को भावनात्मक रूप से चार्ज करने के लिए चरम संघर्ष करता है। जैसा कि Kodansha's series page] नोट्स, मैनगा की कार्रवाई और नाटक को संतुलित करने की क्षमता इसकी सफलता के लिए एक महत्वपूर्ण है - कभी-कभी बनाए रखने के लिए एक मोबाइल संघर्ष को संतुलित करता है।
Canonical Consistency and Lore पर प्रभाव
लापता क्षणों से परे, संचित मतभेद दुनिया के आंतरिक तर्क को भंग कर सकते हैं। पावर स्केलिंग, पहले से ही प्रशंसकों के बीच एक बिंदु, प्रशिक्षण मोंटेज और वृद्धिशील विकास के दौरान एनीमे में भी अधिक असंगत हो जाता है। वर्ण उचित सेटअप के बिना नई क्षमताओं को हासिल करने के लिए दिखाई देते हैं, और दस कमानों की पदानुक्रम कम अलग महसूस करती है।
कमांडमेंट्स के क्यूस या मर्लिन की इन्फिनिटी जैसी जादू प्रणालियों को मंगा में सावधानीपूर्वक विस्तार से समझाया गया है, जिससे पाठकों को यह पता चलता है कि वे कैसे बातचीत करते हैं। एनीमे, समय के लिए दबाए गए, इन एक्सपोजीशन को संक्षिप्त आवाज-ओवर में बचाता है जो दर्शकों को अपमानित कर सकता है। इसी तरह, ब्रिटानिया की भूगोल और पूरगेटिव के अलौकिक नियम अधिक सुसंगत रूप से मांगा के पूरक नमूने और विश्व-निर्माण अंतरिमों में मैप किए गए हैं, जबकि एनीम का तीव्र दृश्य संक्रमण यात्रा को असंबद्ध टेलीपोर्टेशन की तरह महसूस कर सकता है।
श्रोता रिसेप्शन और मांगा की स्थायी विरासत
इन मतभेदों की प्रतिक्रिया मिश्रित हो गई है। एनीमे के शुरुआती सत्रों की व्यापक प्रशंसा की गई और फ्रेंचाइजी के लिए कई नए लोगों को आकर्षित किया गया, लेकिन चूंकि अनुकूलन ने मांगा से तेजी से बढ़कर बदलाव किया - एनीमेशन गिरावट के साथ मिलकर - संतोष स्थानांतरित हो गया। लंबे समय तक मांगा पाठकों ने अक्सर निराशा व्यक्त की, महसूस किया कि एनीमे ने कहानी की आत्मा को दूर कर दिया था। इस बीच, एनीमे केवल दर्शकों को अक्सर बाद के मौसम में भ्रमित या भावनात्मक रूप से फ्लैट पाया गया, यह महसूस नहीं किया कि स्रोत सामग्री ने लापता संदर्भ प्रदान किया था।
ऑनलाइन मंचों और समीक्षा aggregator जैसे Crunchyroll के दर्शक टिप्पणियां अक्सर इन विभाजित प्रतिक्रियाओं को उजागर करते हैं। कई प्रशंसक जो तब मांगा को बदल गए एक अमीर कथा और एक अधिक संतोषजनक निष्कर्ष की खोज करते हैं, जो मूल कार्य को पढ़ने के लिए सिफारिशों की लहर को प्रेरित करते हैं। मंगा की बिक्री वैश्विक स्तर पर मजबूत बनी रही है, और इसकी अगली कड़ी, Apocalypse के चार नाइट्स , ने मूल श्रृंखला के महत्व को और अधिक सीमेंट किया है - सबूत जो सुजुकी की दृष्टि, इसके शुद्ध रूप में जारी है।
कौन से संस्करण आपको अनुभव करना चाहिए?
उन नए लोगों के लिए सात घातक पापों , दोनों संस्करण अलग-अलग सुख प्रदान करते हैं। एनीमे आवाज अभिनय, संगीत और एनिमेटेड कार्रवाई के चश्मे के साथ प्रवेश द्वार प्रदान करता है; इसके शुरुआती मौसम, विशेष रूप से, मंगा की साहसिक भावना को कैप्चर करते हैं। हालांकि, पात्रों की मनोवैज्ञानिक गहराई, पवित्र युद्ध की जटिलताओं और अंतिम रूप के भावनात्मक भुगतान की पूरी तरह से सराहना करने के लिए, मंगा को पढ़ना आवश्यक है। यह सुजुकी की दुनिया की आधिकारिक, अख़बार पुनर्स्थापना है, जो भराव, पिटाई समझौता और उत्पादन असंगति से मुक्त है।
अंततः, कैनोनिकल मतभेद केवल कट दृश्यों की सूची नहीं हैं - वे कहानी कहने की प्राथमिकताओं के एक मूलभूत पुनर् विन्यास का प्रतिनिधित्व करते हैं। जहां मांगा अपने दर्शकों को मेलेनचली, नैतिक अस्पष्टता और nuanced रिश्तों के साथ बैठने के लिए भरोसा करता है, एनीमे अक्सर गति और अटकलों को डिफ़ॉल्ट रूप से परिभाषित करता है। इन अंतरालों को पहचानने से प्रशंसकों को यह समझने की अनुमति मिलती है कि कुछ क्षण अलग-अलग माध्यमों में क्यों मारा जाता है और उस संस्करण को तलाशने के लिए जो वे एक कहानी में क्या महत्व रखते हैं। इस तरह के प्रिय के रूप में एक फ्रेंचाइजी में, यह ज्ञान वास्तविक अंतरालों को भरने की कुंजी है - उम्मीदों और अनुभव के बीच।