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shonen anime परिदृश्य को टावरिंग दिग्गजों द्वारा परिभाषित किया गया है, और कुछ करघा जैसे कि Naruto [FLT: 6LT:1]] और ] One Piece. दोनों श्रृंखला समर्पित प्रशंसकों के आदेशों ने लाखों लोगों के बचपन को आकार दिया है, और उनके प्रारंभिक हवादारों के बाद अद्वितीय स्ट्रीमिंग चार्ट्स को प्रभावित किया है। फिर भी, एक ही जनगणना और मूल पत्रिका को साझा करने के बावजूद, ये दो फ्रेंचाइजी दृष्टिकोण कहानी कहने, विश्व-निर्माण और ड्रेड "फिलर एपिसोड" को उल्लेखनीय रूप से विविधतापूर्ण तरीके से प्रदर्शित करता है।

The Foundation of the National Council of the National Park, New Zealand, United States.

आर्क्स और भराव की तुलना करने से पहले, प्रत्येक फ्रेंचाइजी के मुख्य डीएनए को पहचानने के लिए यह आवश्यक है। Naruto], Masashi Kishimoto द्वारा पेन्ड, पहले 1999 में साप्ताहिक शोनन जंप में दिखाई दिया और जल्दी से एक सांस्कृतिक स्पर्श पत्थर बन गया। कहानी नारुतो उज़ुमाकी का अनुसरण करती है, एक अनाथनकारी ninja ostracized for harboring the Nine-Tailed Fox Spirit, जैसा कि वह छिपे हुए गांवों की दुनिया को नेविगेट करता है, चक्र-infused युद्ध, और फिर से gujected.

] एक टुकड़ा , Eiichiro Oda द्वारा बनाई गई, 1997 में उसी पत्रिका में सीरियलाइजेशन शुरू किया और जारी रहा, 1,000 से अधिक एनीमे एपिसोड और गिनती के साथ। बंदर डी. लफी, एक रबड़-उद्देश्यीय समुद्री डाकू एक सपने के साथ पौराणिक खजाना एक टुकड़ा खोजने के लिए और समुद्री डाकू राजा बन गया, एक विविध चालक दल को इकट्ठा करता है और ग्रैंड लाइन में भाग लेता है। [LT] एक अलग-अलग रणनीति बनाने के विपरीत: [LT]

नारुतो में कहानी आर्क को अलग करना

]Naruto की कथा संरचना असतत, भावनात्मक रूप से चार्ज किए गए आर्क्स के आसपास बनाई गई है जो अक्सर एक विलक्षण, औपचारिक लड़ाई में भेद करते हैं। ये आर्क्स चरित्र विकास से काफी जुड़े हुए हैं, लगभग हर मिशन सीधे प्रोटागोनिस्ट के मनोवैज्ञानिक विकास या व्यापक अकात्सुकी साजिश में बांधते हैं।

भाग I: Prelude to शिपपूडेन

]Naruto के शुरुआती आर्क दोनों ने निंजा दुनिया के लिए एक परिचय और कोर टीम 7 गतिशील के लिए एक फोर्ज के रूप में काम किया। Waves the हीरो (episodes 1-19) की भूमि आर्थिक कहानी में एक मास्टरक्लास बनी हुई है। यह नैरुतो, सासुके और साकुरा को वास्तविक जीवन के व्यापारिक संघर्ष में जोर देता है, जो शिनोबी जीवन की क्रूर वास्तविकता शुरू करता है और नारुतो के निंदो के बीजों को रोपण करता है - उनके नृजा तरीके से।

] ] चन्निन परीक्षा Arc] नाटकीय रूप से फैलता है, रॉक ली, गारा जैसे प्रशंसक-फेवराइट शुरू करता है, और बाकी कोनोहा 11। यह बहु-चरण टूर्नामेंट आर्क अपने रणनीतिक युद्धों के लिए लॉड किया जाता है, जैसे कि शिकामारु का सामरिक चारा, और प्रत्येक को छोड़ने के लिए चापाजी संघर्ष की स्थिति में बेताब ढंग से दिखाई देती है।

शिपपूडेन: लांग मार्च को संकल्प

[FLT: 0] नारुतो: शिपपूडेन जल्दी से एक बचाने के लिए और बचाव संरचना को गोद ले। [FLT: 2] काज़केज बचाव Arc[FLT: 3] तुरंत अकात्सुकी खतरे को फिर से स्थापित करता है और सकुरा को एक युद्ध स्थलाकृति देता है। बाद में [FLT:] [FLT:]]Apecture, apecture, apul, apul, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap, ap,

एक टुकड़ा में मैपिंग स्टोरी आर्क

one Piece] अपनी कथा को सागा में संरचना करता है जिसमें प्रत्येक में कई आर्क होते हैं, जो एक भव्य यात्रा के लॉग की तरह सामने आते हैं। हर द्वीप अपने इतिहास, oppressed populace, और खलनायक के साथ एक स्वयं निर्मित डायोरमा है, फिर भी सभी धागे अनिवार्य रूप से विश्व सरकार, पोंगलीफ और शून्य सदी के लिए वापस टाई।

ईस्ट ब्लू: चालक दल को इकट्ठा करना

]पूर्व ब्लू सागा प्रत्येक स्ट्रॉ हैट को मुक्ति के व्यक्तिगत आर्क के माध्यम से पेश करता है: शेल्स टाउन में ज़्रो का वादा, बारातिस में Nami के आंसू, संजी के प्रस्थान के बिना, और सिरप गांव में Usopp के झूठे-अनुपात का उपयोग करता है। ये आर्क्स कम लेकिन भावनात्मक रूप से प्रतिध्वनि हैं, जो उनके स्वागत के लिए बिना चालक दल के नैसेंट सपने से ईंधन वाले गतिशील की स्थापना करते हैं। विशेष रूप से आर्लांग पार्क, विशेष रूप से, एक क्षणिक दृश्य के रूप में रन-एंड-वॉक दृश्य को सीमेंट करने के लिए Nami के पीछे का उपयोग करता है।

ग्रैंड लाइन सागास: साम्राज्य-आकार के स्टेक्स

Alabasta Saga (Whiskey Peak, Little Garden, and Drum Island in Alabasta) is where one Piece] is the form of a state, befriend, the Baroque Works conspiracy, and the most most most important वार्डन. [FLT]

]: "Summit War Saga] (Sabaody, Amazon Lily, Impel Down, Marineford) ने आगे बढ़ने की लय को तोड़ दिया। पहली बार, स्ट्रॉ हैट्स पूरी तरह से खो देते हैं, अलग हो जाते हैं, और Luffy अपने भाई की मौत को समाप्त कर देता है। "FLT" is a aligned in the power hierarchy.

फिलर Phenomenon: कैसे नारुतो गैर कैनन सामग्री संभालती है

चल रहे मांगा के अनीम अनुकूलन में लंबे समय तक इस्तेमाल किया जाने वाला भराव होता है, जो स्रोत सामग्री को ओवरटेक करने से बचने के लिए होता है, और नारुतो बेहतर या बदतर के लिए, इस अभ्यास के पोस्टर बच्चे बन गए। संयुक्त 720 एपिसोड पर, मोटे तौर पर 41% श्रृंखला भराव ] है। वितरण, हालांकि, समान नहीं है। भाग मैं ज्यादातर छोटे, एक बंद हास्य एपिसोड और बहु-भाग आर्क के एक मुट्ठी भर शामिल हैं। असली बाढ़ में खुला Shippuden पैर के दौरान विशेष रूप से महान।

उल्लेखनीय नारुतो भराव आर्क

  • ]Land of Tea एस्कॉर्ट Mission (episodes 102-106): A C-rank Mission that escalates in a moral conflict about family सम्मान. यह सेवात्मक कार्रवाई प्रदान करता है लेकिन melodramatic villains द्वारा मारा जाता है।
  • ]Twelve गार्जियन निन्जा (Shippuden एपिसोड 54–71): Asuma के अतीत का अन्वेषण करता है और सोरा, एक छद्म-jinchūriki शुरू करता है। आर्क आग मंदिर की राजनीति को बाहर निकालने का प्रयास करता है लेकिन अंततः अकात्सुकी खतरे से डिस्कनेक्ट महसूस करता है।
  • ]काकाशी का अनाबू आर्क: द शिनोबी कि डार्कनेस में रहता है (Shippuden एपिसोड 349-361): एक दुर्लभ भराव चाप जो प्रशंसकों को एक योग्य घड़ी पर विचार करते हैं। यह काकाशी के शुरुआती वर्षों में, उनके समय में अंबु में, और उसके मनोवैज्ञानिक निशान की उत्पत्ति, इसके विपरीत होने के बजाय कैनन को समृद्ध करता है।
  • ]Jiraiya की Shinobi हैंडबुक: The Tale of Naruto the Hero] (Shippuden episode 432-450): सेट इन तस्नडे के अनंत Tsukuyomi ड्रीम के भीतर, यह वैकल्पिक वास्तविकता भराव एक ऐसी दुनिया को प्रदर्शित करता है जहां मिनैटो और कुशिना जीवित हैं, नारुतो के परिवार के लिए देर से लंबी अवधि की खोज करते हैं।

]Naruto भराव के खिलाफ प्राथमिक शिकायत जलवायु खिंचाव के दौरान इसकी प्रविष्टि है। अंतिम कैनन आर्क के बीच लंबे भराव ब्लॉक भावनात्मक गति को बाधित करते हैं, जिससे दर्शक थकान होती है। "इन्फिनाइट टसुकुयोमी ड्रीम्स" खंड, जबकि अवधारणात्मक रूप से दिलचस्प है, जो कई प्रशंसकों को उचित मानते हैं उससे परे अंतिम रूप देता है।

एक टुकड़ा भराव: एक लाइटर टच

one Piece] एक मूलभूत रूप से अलग दृष्टिकोण लेता है। एक भराव प्रतिशत के साथ चारों ओर घूमना 10% ], श्रृंखला गैर कैनन एपिसोड को स्पायरिंगली फैलती है, अक्सर उन्हें युद्ध के मध्य-स्विंग को रोकने के बजाय सागा के बीच बफर के रूप में इस्तेमाल किया जाता है। जब भराव दिखाई देता है, तो यह स्वयं युक्त रोमांच होता है जो चालक दल की टोन और चरित्र सीमाओं का सम्मान करता है।

स्टैंडआउट वन पीस फिलर आर्क

  • Warship Island Arc (episodes 54–61): एक प्रारंभिक भराव सागा जो ड्रैगन सेननेरिउ और एक युवा लड़की को पेश करता है। हालांकि स्पष्ट रूप से गैर कैनन, यह प्रारंभिक-एडवेंचर भावना को बनाए रखता है और चालक दल के साथ कुछ स्पर्श क्षणों की सुविधा देता है।
  • G-8 Arc] (episodes 196-2010): यूनिवर्सल रूप से एनीम भराव के स्वर्ण मानक के रूप में प्रशंसा की। स्काईपीआ सागा के बाद, स्ट्रॉ हैट्स गलती से एक समुद्री किले के अंदर जमीन। चाप चालाक रणनीति, हिंदुओं चरित्र क्षणों से भरा है, और एक सक्षम समुद्री कमांडर, कोंडोरियनो से भरा है - यह चाप श्रृंखला के लिए इतना सच महसूस करता है कि कई नए दर्शक इसे भराव नहीं बता सकते।
  • Ocean's Dream Arc (episodes 220-224): एक वीडियो गेम के आधार पर, इस शॉर्ट आर्क में अपनी यादों को खोने वाले चालक दल शामिल हैं। यह अपने साझा इतिहास के बिना अपने बांडों का एक साफ "what-if" अन्वेषण प्रदान करता है।
  • ]Silver Mine Arc (episodes 747-750): फिल्म में एक टाई-इन एक टुकड़ा फिल्म: गोल्ड ], यह चाप एक करिश्माई खलनायक के साथ एक मजेदार हीटिंडा और एस्केप कहानी के रूप में कार्य करता है।

इसके अतिरिक्त, one Piece अक्सर अपने कवर-पृष्ठ की कहानियों को छोटे एनीमे खंडों में परिवर्तित करता है, मुख्य कथा को बाधित किए बिना मिनी कैरेक्टर आर्क जोड़ता है। निचले भराव की गिनती तोई एनिमेशन की वैकल्पिक पेसिंग रणनीति से होती है: नए एपिसोड को आविष्कार करने के बजाय कैनन सामग्री को फैलाना। इस परिणाम में प्रसिद्ध धीमी गति से दृश्य संक्रमण और बार-बार फ्लैशबैक शामिल हैं, लेकिन यह मांगा लेखक के इच्छित साजिश को बरकरार रखता है।

आर्क स्ट्रक्चर: साइड-बाय-साइड तुलना

आर्क निर्माण में दार्शनिक अंतर तब स्पष्ट हो जाता है जब दो तरफ साइड को साइड में रखकर। Naruto आर्क्स को रैखिक, Shinobi-world ढांचे के भीतर escalating बॉस युद्धों की एक श्रृंखला की तरह बनाया गया है। प्रत्येक आर्क सीधे नारुतो और सासुके के बीच अंतिम, पूर्ववर्ती संघर्ष की ओर गति को खिलाती है, और एक विश्व-अंतिम खतरा की हार। कहानी आंतरिक संघर्ष, भावनात्मक आघात और युद्ध के माध्यम से संकल्प की प्राथमिकता देती है। विलाइन अक्सर दार्शनिक बहस के लिए बात करने वाले बिंदु बन जाते हैं, जो ओबितो के निहिलवाद के शांति पर दर्द के भाषण से।

एक टुकड़ा , इसके विपरीत, खोज की एक odyssey के रूप में संरचित है। Arcs एक मानचित्र पर रुकने के रूप में काम करते हैं जहां प्राथमिक प्रेरणा एक प्राचीन बुराई को हरा नहीं है लेकिन छिपे इतिहास को उजागर करना और oppressed को मुक्त करना। मुक्ति - राज्यों का, व्यक्तियों का, दौड़ का अभाव - बार बार-बार चाप (Wirmp) तक पहुंच गया)।

फिलर इंटीग्रेशन: दर्शक अनुभव पर प्रभाव

ट्रैकिंग साइटों से उपयोगकर्ता सगाई डेटा जैसे मोबाइल फ़ोन्स] व्यूअर व्यवहार में एक स्टार्क अंतर प्रकट करता है। Naruto के लिए, भराव-स्किपिंग इतनी सामान्यीकृत है कि सटीक एपिसोड संख्या के साथ पूरे गाइड को आवश्यक स्टार्टर पैक माना जाता है। एक हास्य रोबोट-Naruto प्रकरण नस्लों के लिए एक तीव्र युद्ध दृश्य से कूदने का कथा विच्छेद। कई नए दर्शकों के लिए, पथ एक सख्त कैनन-केवल मार्ग है जैसे [[FLT:]Naru[FLT]]

के लिए एक टुकड़ा , भराव सूची बातचीत तुलनात्मक रूप से मामूली है। G-8 आर्क को अवश्य-watch के रूप में अनुशंसित किया जाता है, वारशिप द्वीप कप्तान लेकिन हानिरहित है, और बाकी असंक्रमित है। बड़ा मुद्दा यह है कि one पीस टुकड़ा] एनीमे चेहरे भराव प्रकरण नहीं है, लेकिन भराव ]]] के एपिसोड ][LT]][FLT][FLT][[[FLT]]]]][FLT][[FLT]]]]]]]

उत्पादन अनुसूची और मांगा निकटता की भूमिका

भराव मात्रा में असमानता पूरी तरह से एक रचनात्मक विकल्प नहीं है बल्कि एक तार्किक परिणाम है। Naruto मौसमी ब्रेक के बिना साप्ताहिक उत्पादन किया गया था, लगातार Kishimoto के द्वि-सप्ताह या साप्ताहिक अध्यायों के एड़ी पर नपुंसकता। जब एनीम ने पकड़ा, तो उत्पादन समिति ने मांगा श्वास कक्ष देने के लिए लंबे भराव सत्रों का चयन किया, यही कारण है कि हम पूरे भराव "सीज़न" को ]Shippuden] के दौरान देखते हैं।

एक टुकड़ा , दो दशकों से अधिक के लिए साप्ताहिक एनीमे होने के बावजूद, एक धीमी अध्याय से एपिडोड अनुकूलन अनुपात को अपनाया है। तो अक्सर प्रति एपिसोड एक से कम अध्याय को अनुकूलित करता है, कभी-कभी आधे अध्याय के रूप में, विस्तारित प्रतिक्रिया शॉट्स, धीमी पैन और खोलने वाले रिकैप्स के साथ समय भरता है जो लगभग छह मिनट खा सकते हैं। इस रणनीति ने भराव चाप को ओवरट करने की आवश्यकता को कम कर दिया है लेकिन उत्कृष्ट स्रोत सामग्री को पानी देने के लिए आलोचना को आकर्षित किया है। हाल के आर्क्स जैसे वानो ने दिशा में बदलाव देखा, सिनेमाई सैकुगा और स्टूडियो के अभिनय के साथ।

फैन कम्युनिटी और कैनन डेबेट

एनीम भराव संस्कृति ने एक कॉटेज उद्योग को प्रवचन के रूप में पेश किया है। रेडिट और मायनिमेललिस्ट जैसे प्लेटफार्मों पर, "फिलर बनाम कैनन" शुद्धता परीक्षण सदाबहार है। Naruto के लिए, कुछ प्रशंसक कुछ भराव आर्कों की रक्षा करते हैं, जैसे कि दुष्ट निंजा ओरोचिम्रा या पावर आर्क (episodes 290-295) का इतिहास, जो गैर कैनन होने के बावजूद, फिल्म-स्तरीय एनीमेशन के साथ उत्पादित किए गए थे और Kishimoto द्वारा पर्यवेक्षण किया गया था। ये अपवाद नियम साबित करते हैं: जब भराव में मूल निर्माता से अधिक नजर शामिल होती है और यह स्पष्ट रूप से है।

]one Piece] के लिए, कैनन बहस पूर्ण चाप के बारे में कम है और anime-canon]] की बहुतायत के बारे में अधिक है - स्थिति जहां मोबाइल फोन एक्सप्लोलेट्स केवल मांगा में उल्लेखित अनुक्रमों या सबप्लॉट्स से लड़ते हैं। उदाहरण के लिए, Aokiji के विस्तारित झमेल या Sanji बनाम।

अपने साहसिक का चयन: एक दर्शक गाइड

सैकड़ों एपिसोड पर घिरे नए लोगों के लिए, दृष्टिकोण मायने रखता है। Naruto] के साथ, एक सख्त गाइड व्यावहारिक रूप से इष्टतम आनंद के लिए अनिवार्य है। ]AnimeFillerList[]]] हर चाप को तोड़ देता है, दर्शकों को चेरी पिक चयन भराव प्रकरण (Kakashi Anbu arc की तरह) के लिए अनुमति देता है जबकि बाकी को छोड़ देता है। उन लोगों के लिए जो शुद्ध कहानी चाहते हैं, Naruto हालांकि एक रोगी को पुरस्कृत किया गया है।

के लिए एक टुकड़ा , दर्शकों के तीन मुख्य विकल्प हैं: भराव आर्क के साथ मूल मोबाइल फोनों में ज्यादातर बरकरार, ]One Pace संपादित करें कि आंतरिक पैडिंग को हटा देता है, या मांगा. मूल मोबाइल फोनों का भराव इतना अप्रचलित है कि इसे छोड़ देना न्यूनतम प्रयास की आवश्यकता है; कई प्रशंसक बस पोस्ट-टाइम स्कीप युग तक सब कुछ देखते हैं और फिर one Pace] को स्विच करते हैं, जो आउट-आउट ड्रेसरोसा और केक पूरे आर्क्स के लिए [FLT] पूर्ण रूप से तैयार किया गया]

विरासत और दीर्घायु: क्या अंतर हमें सिखाना है

के विपरीत दृष्टिकोण: Naruto और एक टुकड़ा लंबे समय तक रूपांतरण में एक आकर्षक मामला अध्ययन प्रदान करते हैं। ]Naruto एक भावनात्मक रूप से चार्ज किए गए कार्यों के रूप में कार्य करता है, जो अक्सर अपने एनीमेशन उत्पादन मॉडल द्वारा पतला होता है। इसके भराव ने इसे एक श्रृंखला बनाती है जिसके लिए करातल नेविगेशन की आवश्यकता होती है लेकिन उन लोगों को पुरस्कृत किया जाता है जो इसके कैनन चोटियों के साथ चिपके रहते हैं - एक बार फिर से चलने वाला एक मौका।

आधुनिक मोबाइल परिदृश्य के लिए, ये दो titans सावधानीपूर्वक कहानियों और रोडमैप के रूप में काम करते हैं। नए मौसमी shonen अनुकूलन जैसे My Hero Academia] और Demon Slayer ने साप्ताहिक सतत मॉडल पूरी तरह से छोड़ दिया है, जो कि कोरियर्स के लिए चुनकर जो कि फिलर की आवश्यकता को समाप्त कर देता है। उस प्रकाश में, ]Naruto] और एक टुकड़ा जीवाश्म के एक समझौता और अंत में प्रकाश डाला गया है।