Johdanto: Taistelu, joka koukuttaa työn-muutos tyrmä

Vain muutama yhteenotto Solo Lealing[] kantaa raaka intensiteetti ja kerronta paino Sung Jin Woo. Tämä ei ollut vain yhteenottoja Igristä. Tämä oli vain murto terät; se oli rituaali, hetki, joka määritteli päähenkilön evoluution pelkästä metsästäjästä Shadow Monarch. Kun E-rank kääntyi S-rank metsästäjä astui työnvaihto tyrmään, hän ei tiennyt, että hän kohtaisi ritarin, jonka kunnia ja vahvuus olisi ikuisesti muotoutunut hänen kohtalonsa. Joten, jos nämä kaksi titans oli taistella uudelleen tasa-arvoisissa olosuhteissa, kuka aidosti nousisi voittoisa? Vastaus, että meidän on purettava koko kohtaaminen, analysoida heidän voimansa, strategioita, ja keskeinen käännekohta, joka päätti bout.

Kaksintaistelu Sung Jin Woon ja Igrisin välillä on yksi tärkeimmistä hetkistä ] Solo Leading[] manhwa ja kevyt romaani. Se merkitsee ensimmäistä kertaa Jin Woo kohtaa vastustajan, joka ei vastaa häntä vain raakamaisessa voimassa, vaan myös taktisessa älykkyydessä. Igris ei ole mieletön hirviö; hän on vuosisatojen taisteluissa taottu ritari, komentaja, joka kohtelee jokaista taistelua kuin keskustelua soturien. Sillä välin Jin Woo saapuu metsästäjäksi, joka on luottanut järjestelmään ja hänen omaan epätoivoonsa selviytyäkseen.

Kaksi taistelunhaluista

Sung Jin Woo ... Nopeasti kehittyvä varjomonarch

Sung Jin Woo[ aloittaa matkansa maailman heikoimpana metsästäjänä, joka ontuu matalan tason porteista tuskin takertuvaan elämään. Läheltä piti -kokemus Double Dungeonista antaa hänelle järjestelmän, ainutlaatuisen käyttöliittymän, jonka avulla hän voi nousta äärettömän korkealle ja avata kykyjä, joita mikään tavallinen ihminen ei voi ymmärtää. Hänen kasvunsa on räjähtävä: E-rankista tulee Varjomonarch, joka pystyy johtamaan kuolemattomien varjojen armeijaa.

Jin Woo.S taistelutyyli on sekoitus salaman nopea tikari, käsi-to-hand taistelu, ja myöhemmin, ylivoimainen varjotaitoja. Hänen Agility stat avulla hän väistää hyökkäyksiä, jotka pitäisi olla mahdotonta, kun hänen vahvuus mahdollistaa hänen murtaa kivimuurit. Mutta hänen todellinen reuna piilee hänen äly. Hän lukee vastustajat puolivälissä-taistelu, hyödyntää aukkoja, ja sopeutuu nopeammin kuin kukaan. Kun hän kohtaa Igris, hän on jo kukistanut lukemattomia vihollisia, mutta mikään ei valmistellut häntä ritari, joka kohtelee taistelua kuin taidemuoto.

Jin Woo on eri mieltä muista metsästäjistä kuin hän on valmis hyväksymään tuskaa opettajana. Ennen Job-Change Dungeonista oli jo selvinnyt Double Dungeonista, Red Gaten tapauksesta ja lukemattomista muista elämän-tai kuoleman skenaarioista. Jokainen kohtaaminen pakotti hänet tarkentamaan hänen vaistojaan, tekemään päätöksensä lähes yliluonnollisena. Hänen arsenaalinsa ei vielä ole tullut; hän on jo selvinnyt, kuten []Staleth[[]]], []Shadow Upotus[[[[]], ja vasta hankittu [[[ Sääntö [[]].

Igris ... Veripunainen komentaja ja verrattoman taidon ritari

Igris[], Veripunainen komentaja, on kuin esikuva taistelun erinomaisuudesta ja horjumattomasta uskollisuudesta. Clad Crimson haarniskassa ja heiluttamalla pitkää miekkaa yliluonnollisella kyvyllä, Igris on työnvaihdon tyrmän portinvartija. Hänen maineensa seuraa häntä: ritari, joka ei ole koskaan tuntenut tappiota, joku, jonka miekkailutaito on niin hienostunut, että jopa Frost Monarch myöhemmin tunnustaa hänen taitonsa.

Igris omistaa telekinesis, jotta hän voi heittää vastustajat tai esineitä ajatuksen kanssa, ja hänen Tanssi terät kääntää yhden miekan pyörremyrsky tappavan liikkeen. Hänen fyysinen vahvuus on hirviömäinen; hän voi törmätä Jin Woo isku isku ja koristaa hänet kamarin. Kuitenkin hänen mahtavin ominaisuus isn. raaka voima. Siksi hänen taistelu älykkyytensä. Igris doensn.t taistella holtittomasti. Hän testaa vastustajansa, mittaa niiden arvoa, ja kun hän löytää kelvollinen vastustaja, hän taistelee kunnioituksella, että rajat reverence. Siksi hänen kohtaamisensa Jin Woo tulee niin merkittävä: se on ottelu tasa-arvoisia hengessä, jos ei vielä raaka Stats.

:n loudessa :n tasolla Igris oli alun perin paholaisen kuninkaan ritari, joka toimii demonien linnan komentajana. Demonin kaatumisen jälkeen Igris sinetöitiin Job-Change Dungeonissa, pakotettiin suojelemaan valtaistuinta, kunnes hänen ritarillinen sääntönsä sanelee, ettei hän taistele likaista tai käyttää salakuuntelua; hän haluaa puhtaan kaksintaistelun, jossa taito päättää voittajan. Tämä aatelinen, vaikka ihailtava, tulee myös hänen heikkoutensa. Pitäytymällä soturin kunniaksi hän antaa Jin Woolle hengityshuoneen toipua ja improvisoida.

Kohtalokas kohtaaminen työ-muutos- Quest

Jin Woo astuu valtaistuinsaliin odottaen toista kerrosta pomo. Sen sijaan hän löytää hiljaisen, panssaroidun ritarin istumassa dais-paidan päällä, jota ympäröivät pienemmät ritarit. Ilman sanaakaan, Igris nousee ja ryhtyy taisteluun, joka toimii ensimmäisenä todellisena testinä Jin Woo.

1. kierros: Ensimmäinen taika

Igris avaa rakkuloilla hyökkäys, hänen miekkansa kynsi ilmaa, jossa Jin Woo. Jin Woo, tottunut ylivoimainen alempitasoinen viholliset, on heti laittaa puolustus. Igris liikkeitä ovat nesteitä ja tarkkoja, jättäen mitään hukkaan liike. Jokainen parry ritari kalkkaroita Jin Woo. Ja jokainen dodge maksaa hänelle arvokas kestävyys. Igris nopeasti tajuaa, että hänen vastustajansa ei ole tavallinen metsästäjä; mies ennen häntä on agility ja vaistot kaukana hänen ulospäin rank. Jin Woo, hänen osaltaan, ymmärtää, että raaka voima yksin voitti.

Kriittinen osa tämän ensimmäisen kierroksen on ympäristö. Valtaistuinhuone on laaja mutta täynnä kivipylväitä ja kohotettu alustoja. Jin Woo käyttää näitä peite, yrittää rikkoa Igris line of Sight ja maa yllätys hyökkäys. Mutta Igris t telekinesis mitätöi tällaisia temppuja; hän voi aistia Jin Woo. liikkeitä kautta ilmanpaine muuttuu hänen kehonsa luo. Jin Woo. s ]Taito[[] on myös tehoton, koska Igris. Jin Woo kohtaa vihollisen, joka ei ole hyväksikäytettävä heikkouksia. Vain vahvuudet.

2. kierros: Tehon ja strategian karsinta

Kuten taistelu voimistuu, molemmat taistelijat alkavat paljastaa valttikorttinsa. Igris aktivoi hänen Tanssi terät, miekka moninkertaistuu myrsky leikkauksia, että Jin Woo tuskin seuraa. Paine pakottaa Jin Woo työllistää jokaisen unssin hänen nopeus ja varjo manipulointi. Hän kutsuu varjosotilaat, käyttäen niitä luoda harhautuksia ja hyökkäys odottamattomista näkökulmista. Igris vastaa telekineettiset räjähdykset, lähettää Jin Woo törmätä kiven pilarit. Äänen murtautuminen rock ja yhteentörmäys metalli täyttää kammion.

Jin Woo mukauttaa puolivälissä taistelua, piirre, joka tulee hänen allekirjoituksensa. Hän analysoi Igris malleja ja huomaa, että ritari ritari vaatii lyhyt mutta havaittavissa keskittyminen. Pitämällä jatkuvasti aggressiota, Jin Woo pakottaa Igris jakaa hänen huomionsa fyysisen miekkailun ja henkisen hallinnan. Tämä strateginen oivallus tulee perusta käännekohta, joka seuraa.

Mikä tekee kierroksen 2 erityisen epätoivoinen on varjoarmeijan suorituskykyä. Jin Woo. varjot, jotka oli aiemmin tuhonnut örkkiä päälliköt ja jäätontut, leikataan alas Igris. miekka kuin ne olisivat paperia. Ritarin terä on täynnä mana, joka häiritsee varjojen rakenteita, joten ne liukenevat jokaisen puhtaan osuman. Igris käyttää jopa lakaista telekineettinen aalto hajottaa jäljellä varjot, jättäen Jin Woo eristykseen. Hetken, Jin Woo. Suurin vahvuus. Hänen armeijansa ....

Käännymme kohti miten Jin Woo voitti Igrisin

Jännitysliikkeen jälkeen Igris laskeutuu voimakkaaseen potkuun, joka lähettää Jin Woolle seinää vasten, kiviä halkeilee. Ritari, joka luottaa siihen, että voitto on käsillä, sulkeutuu tuottamaan katkaisuiskun. Tässä Jin Woo. Tämä on paikka, jossa Jin Woo. Kasvu puree kovasti. Sen sijaan, että paniikkia, Jin Woo lukee laskeutuvan terän lentoradan ja aktivoi yhden hänen varhaisimmista mutta ratkaisevimmista kyvyistään: Sääntöjen auktoriteetti[[]. Näkymätön telekineettinen vastajäädytykset Igris.

Ottaa aukko, Jin Woo jakoavaimet terän Igris murtunut ja hänen malttinsa rikki. Se ei ole hetki pelkuruutta; se on tunnustus tappion käsissä todella arvoinen vastustaja. Ritari ei pakene. Alkuperäisessä materiaalissa, hän kumartaa hänen päänsä, antaa täysin. Jin Woo, kunnioittaen tätä soturin henkeä, käyttää hänen Shadow Louding Igris, muuntaa kaatunut ritari hänen ensimmäinen ja uskollinen varjosmies.

Käytä Ruler.Sillä hetkellä on osoitus Jin Woo. Aiemmin taistelussa, hän oli yrittänyt samanlaisia temppuja, mutta Igris. Ylivoimainen nopeus ja vasta-tietoisuus sulkivat ne. Odottamalla kunnes Igris teki täysin yleislakkoon, Jin Woo varmisti, että ritari ei ollut aikaa sopeutua. Maneuver myös vaati valtava henkinen rohkeus: Jin Woo oli luottaa, että hänen kykynsä toimisi vain oikealla etäisyydellä, uhkapeli, että tavallinen metsästäjä ei koskaan. Tämä halu panostaa itse tappavan paineen alla on mitä erottaa Jin Woo loput ihmiskunnasta.

Jälkimmäinen ... ........................................................................................................................................................................................................................................................

Jälkimainingit tämän kaksintaistelun reverberates koko sarjan. Igris, nyt tunnetaan yksinkertaisesti .Igris Varjo, . ... Jin Woo. Oikeakätinen soturi. Vapautettu vanki rajoitteet, hän kasvaa rinnalla hänen isäntänsä, takaisin hänen täyden voiman ja lopulta nouseva marsalkka-luokan varjo. Hänen uskollisuutensa on ehdoton, ja hänen taktinen acemen usein täyttää aukot Jin Woo. Taistelu oli vain voitto; se oli muodostunut side, joka määrittäisi monet Jin Woo.

Jin Woolle, Igrisin voittamisesta, merkitsi hetkeä, jolloin hän astui aidon korkea-tasoisen metsästäjän valtakuntaan. Järjestelmä oli heittänyt portinvartijan hänen päälleen ja hän oli murskannut sen. Kokemus antoi hänelle kriittisen käsityksen siitä, miten käsitellä vastustajia, jotka olivat hänen tekniikkansa yläpuolella, opettaen hänelle, että strategia ja nopea sopeutuminen voisi kaataa jopa kaikkein kiillotetun miekkailun.

Varjona Igris säilyttää kaikki taitonsa ja saa kyvyn kehittyä. Jeju Island Raid -kilpailun aikaan Igris on jo tarpeeksi vahva taistelemaan S-rank-monstereja vastaan. Myöhemmin, sodassa Monarkkeja vastaan, Igris komentaa kokonaisia varjosotilaiden ja jopa kaksintaistelujen jakoa Frost Monarch. Hänen huippunsa Marshal-muoto, joka saavutetaan Jin Woon tultua täydeksi varjomonarchiksi, asettaa hänet viiden parhaan varjon joukkoon vallan ja johdon suhteen. Bellion voi olla vahvempi raakamaisessa mahti, mutta Igris-mahti tekee hänestä monipuolisemman komentajan. Päätös säästää ja värvätä Igris on kiistämättä yksi strategisesti järkevimmistä liikkeistä, Jin Woo tekee.

Kuka voittaisi uusintaottelussa?

Kun verrataan Sung Jin Woo ja Igris niiden huipuilla, kysymys tulee puoli. Jin Woo, kun heidän taistelunsa, oli vielä nouseva . Hän ei ollut vielä avannut koko voima Varjo Monarch. Igris, kuten elävä ritari, oli tyrmä pomo suunniteltu haastamaan S-rank metsästäjä. Kun tulossa varjo, Igriss valta on sidottu Jin Woo. Hänen oma, kasvaa suhteellisesti. hypoteettisessa uusintaottelu Jin Woo hänen nykyinen, post-Monarch-sodan tasolla, lopputulos olisi nopea: Jin Woo.

Igris ei koskaan todella taistella Jin Woo tarkoituksenaan tappaa; niiden suhde perustuu molemminpuolinen kunnioitus ja vasaras. Mielenkiintoisempi kysymys on, onko Igris, hänen alkuperäisessä elämänmuodossaan ja ilman rajoituksia uskollisuus, voisi työntää Jin Woo uudelleen. Vastaus: kyllä, mutta vain muutaman minuutin. Igris. telekinesis ja virheetön miekkailu tekisi hänestä silti painajaisvastainen. Kuitenkin, Jin Woo. Se on osoitus siitä, että hän on nyt vahvistunut satakertaisesti. Hän olisi muuttaa Dance Blades on ennustettavissa rytmi ja ylivoima ritari raaka varjo mana. Ero on selvä mutta se on testamentti Igris, että hän pysyy mitta, jota vastaan Jin Woo.

Laittaa sen valta skaalaus termit: aikana heidän taistelunsa, Jin Woo oli todennäköisesti noin alhainen S-rank, kun Igris oli vankka keski-to-korkea S-rank. Lopussa sarjan, Jin Woo on yli kaikkien ranking luokitukset, olemassa olento par ulkojumalia. Igris, kuten marshal varjo, on karkeasti tasolla vahva Monarch alisteinen . Ainoa skenaario, jossa Igris on mahdollisuus on, jos Jin Woo tarkoituksellisesti kestää testata omia rajojaan, jotka hän usein. Mutta vaikka tulos on ennalta määrätty: Jin Woo n kasvukäyrä on paljon suurempi kuin Igris.

Päätelmä

Sung Jin Woo vs. Igris taistelu on enemmän kuin valta skalpeeraus väittely. Se on kerronta kulmakivi, joka kuvaa kasvua, kunnioitusta ja muutosta vastustajan liittolaiseksi. Jin Woo ei voittanut, koska hän oli vahvempi, vaan koska hän kieltäytyi rikkoa, mukautettu reaaliajassa, ja takavarikoi kriittisen hetken. Igris menetetty kunnialla, löytää mestari ansaitsee uskollisuuttaan. Suuressa laajuudessa Solo Leveling, että voitto muokattu Shadow Monarchs armeija ja antoi Jin Woo kumppani, joka seisoisi hänen rinnallaan jokaisessa myöhemmässä sodassa. Vaikka Jin Woo on epäilemättä voimakkaampi lopussa sarjan, muiston valtaistuimen yhteentörmäys on edelleen yksi kaikkein herkämpi ja vaikutusvaltainen hetkiä koko saga.

Lopulta kysymys ...joka voittaa on yksinkertainen vastaus: Jin Woo, helposti. Mutta todellinen aarre tämän matchup sijaitsee mitä se edustaa..........hello määrätietoinen altavastaaja osoitti, että mukautuvuus ja rohkeus voi kaataa jopa kaikkein tahraton soturi.Faneille, että oppitunti on paljon arvokkaampi kuin mikään valta scaling kaavio.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Sung Jinwoo voitti Igrisin?

Sung Jinwoo voitti Igrisin yhdistämällä hänen nopea ajattelu, taistella sopeutumista, ja telekineettisen kyky Hallitsijan auktoriteetti. Kun hänet oli naulattu, hän käytti Hallija auktoriteetti pysäyttää Igris-miekan puolivälissä swing, sitten ohjasi sen kohti Igris, lyömällä hänet seinään ja riisua hänet. Tämä vastahyökkäys rikkoi Igris-s puolustus ja johti hänen antautumisen. Avain oli, että Jin Woo odotti optimaalinen hetki .

Kuka on tehokkaampi kuin Sung Jinwoo Solo Levelingissä?

Vaikka Sung Jinwoosta tuleekin universuminsa voimakkain olento romaanin lopussa, hänen poikansa Sung Suhon (joka perii varjomonarch-voimat) ja absoluuttisen Olennon (universumin luojan) kaltaisia henkilöitä pidetään vahvempana. Hänen varjojensa joukossa, Bellion, Suuri Marsalkka, myös alun perin oli hänen raakavoimainen asemansa ennen Jin Woo. Lisäksi Itarim (ulkojumalat) mainitaan epilogissa todennäköisesti hänen ulottumattomissaan, vaikka he eivät koskaan suoraan sekaantuneet.

Kumpi on vahvempi, Beru vai Igris?

Beru on yleisesti hieman vahvempi kuin Igris johtuen hänen nopea evoluutio, myrkky kykyjä, ja säälimätön taistelutyyli, joka ajoi hänet rankkauden marsalkka nopeammin kuin Igris. Kuitenkin, Igris miekkailu ja taktinen mieli usein antaa hänelle terä hallittu taistelu. Suorassa taistelussa, Beru. Kaoottinen valta saattaa hukuttaa Igris, mutta Igris. kurin voisi ansaita hänelle kapea voitto oikeissa olosuhteissa. Vuonna Solo tasoittuminen[[[] manhwa, molemmat esitetään Marshal-grade, Beru erikoistunut rikkomukseen ja takaa-ajoon kun Igris excels puolustus-ja muodostuminen komento.

Onko Sung Jinwoo vahvempi kuin Goku?

Oletetussa crossoverissa Goku Dragon Ballista on monipuolinen voima-, nopeus- ja haksikyky, joka ylittää Solo Levelingin mittasuhteet. Jopa hänen huipullaan Jin Woo toimii planeetalla mahdollisesti universaalissa mittakaavassa, kun taas Gokulla on rutiininomaisesti taisteluuhkat, jotka voivat pyyhkiä koko aikalinjan. Näin ollen Gokulla olisi merkittävä etu. Nämä matchupit ovat hauskan ja ristifandom-keskustelun vuoksi; kukin on omissa kertomuksissaan maailmansa huippu.

Mikä oli Jin Woo, kun hän taisteli Igris?

Vuonna kevyt romaani, Jin Woo oli noin tasolla 100, kun hän tuli Job-Change Dungeon. Hänen tilastot tuolloin olivat tarpeeksi korkealla, jotta voidaan katsoa puolivälissä-to-korkea A-rank. Kuitenkin, System. Mekaniikka teki hänestä paljon monipuolisempi kuin tyypillinen metsästäjä, että listalla. Kun kukistaa Igris ja loppuun työn-muutos, hän tuli Necromanger (myöhempi Shadow Monarch luokka) ja sai kyvyn pysyvästi hallita armeija varjoja, merkintä massiivinen teho piikki.

Miksi Igris ei käyttänyt voimiaan Jin Woota vastaan?

Igris's Code of good esti häntä käyttämästä salakähmäisesti taktiikkaa, mutta hän ei käyttänyt hänen täydellinen loukkaavaa valtaa. Ritari ei pitänyt mitään takaisin kannalta nopeus ja voima. Kuitenkin hän ei käytä hänen ympäristönsä sen suurin mahdollinen. Esimerkiksi, hän olisi voinut romahti katto tai käyttää hänen telekinesis aseistaa roskat. Hänen halunsa . Puolet. Kaksintaistelu luultavasti antoi Jin Woo pieni ikkuna hän tarvitsi. Kun tullut varjo, Igris tyyli muuttuu käytännöllisemmäksi, joka viittaa siihen, että hänen alkuperäiset rajoitukset oli itse asetettu.