n maailmassa pari velhoa , jotka inspiroivat yhtä paljon ja jännittävästi kuin Natsu Dragnel, kuumapäinen, tuli-sling Dragon Slayer, jonka nimestä on tullut synonyymi raakavoimalle ja horjumattomalla uskollisuudella. Vaikka hänen tulinen temperamenttinsa ja taipumus purkaa gulden omaisuutta ovat jatkuva komedian lähde, hänen taikansa mekaniikka ovat kaikkea muuta kuin yksinkertaisia. Tämä artikkeli purkaa Natsu... kyvyt, tutkii hänen allekirjoitustekniikkaansa, tutkii kehittyneitä muutoksia hän avaa koko sarjan, ja kartoittaa erittäin todellisia heikkouksia, jotka hillitsevät hänen näennäisesti rajatonta voimaa.

Lohikäärmeentappajan synty: Lahja isältä

Toisin kuin tavallinen elementaalinen taika, Dragon Slayer Magic oli erityisesti suunniteltu torjumaan lohikäärmeitä itse. Ensimmäinen sukupolvi Dragon Slayers. Joka sisältää Natsu.Ovat opettaneet suoraan lohikäärmeet, jotka jakavat niiden elementaalinen olemuksensa ihmisten lasten kanssa. Natsu on kasvanut ja koulutettu Fire Dragon King, Igneel, joka ei vain opettanut poikaa puhumaan ja lukea, mutta myös upotti voimakas liekki suoraan hänen olemukseensa. Tämä prosessi leimasi luonteen tulipalon Natsu. Hyvin sielu, joka antaa hänelle keuhkot pystyy hengittämään tulipaloa ja kehon kestävä lämpöä. Tärkeää myös tämä menetelmä istutti Dragon Seed hänen sisällään, merkki, joka myöhemmin vaikuttaa hänen potentiaalinsa kääntyä lohikäärme itse, kohtalo Igneel lopulta taivutti hänet sulkemalla itsensä sisällä Natsu.

On muitakin tapoja tulla Lohikäärmeentappaja.Myöhemmin sukupolvet käyttäisivät Dragon Lacrimaa keinotekoiseen magiaan, kun taas toiset yhdistäisivät koulutuksen Lacrimaan. Mutta ensimmäinen sukupolvi on puhtain ja tehokkain menetelmä, joka luo siteen ihmisen ja lohikäärmeen välille, joka syvenee jokaisen taistelun kanssa. Virallinen []]Kaunista Tail Wiki[] tarjoaa yksityiskohtaisen kronikan Natsu...

Ydin Kyvyt: Tulilohikäärme... Arsenal

Natsu... taikuus ei ole yksi taito, vaan kattava taistelutaito, joka on kudottu liekistä. Hän voi luoda ja hallita tulta tahtonsa mukaan, mutta hänen tekniikkansa on nimetty lohikäärmeen ruumiin osien mukaan, kukin simuloi tiettyä hyökkäystä.

Tulilohikäärme...

Allekirjoitus liike tahansa Dragon Slayer, Natsu.S karjuu on keskittynyt räjähdys paahtava liekit karkotetaan hänen suustaan. Keräämällä maaginen energiaa hänen keuhkoihinsa, hän voi säätää leveys, voimakkuus, ja jopa lentorata hyökkäys. Se voi polttaa kivi, lyödä läpi maagisia esteitä, ja täydellä voimalla, kilpailevat hengitys todellinen lohikäärme.

Käsin tapahtuva poltto

Natsu kietoo raajansa tuleen tuhoisien lähivuosien iskujen vuoksi. Hänen ]Fire Dragoniius Iron Fit[[]] takki kädessään tiheässä ja räjähtävässä liekissä, joka räjähtää törmäyksessä, kun taas ]Fire Dragonin kynsi[] laajentaa tulisia taloneja, jotka voivat silppua panssariin. Hän käyttää myös jalkojaan: ]Fire Dragonin miekkatorni[[[]]] vapauttaa kaksi tulta hänen käsistään reppeliin.

Tulipalon jatkomanipulointi

Sen lisäksi, että yksinkertaisia hyökkäyksiä, Natsu voi muokata tulipalon puolustus-suojat, lämmittää ilmaa ympärillään sulattaa saapuvat ammukset, ja jopa ylikuumentaa hänen kehonsa tehdä fyysinen kosketus vaarallista vastustajille. Hän on myös osoittanut kyky kokki ruokaa karjuu tai sytyttää koko kehonsa pelotteena, vaikka nämä käyttävät harvoin näkyvät vakavassa taistelussa.

Passiiviset parannukset ja ainutlaatuiset ominaisuudet

Dragon Slayer Magic vahvistaa pysyvästi käyttäjän kehon. Natsu ylpeilee yli-inhimillinen nopeus, refleksit, ja kestävyys, pystyy käymään kauppaa iskuja jättiläisiä ja pysyä tahdissa salaman nopea viholliset. Hänen hajuaisti on kohotettu lähes yliluonnollista astetta, jolloin hän voi seurata kohteita kaupungeissa. Hänellä on myös täydellinen immuniteetti ei-magical tulipalo ja korkea vastustuskyky maaginen lämpöä. Kuitenkin, pahamaineisin omituinen on todellinen Dragon Slayer on vakava liikesairaus: kaikki ajoneuvot hän yrittää ratsastaa laukaista heikentävä pahoinvointi, humoristinen mutta erittäin todellinen heikkous, että hänen ystävänsä usein hyödyntää.

Muunnokset: Työnnetään rajan yli

Kun nurkkaan, Natsu voi tilapäisesti nousta valtatasoille, jotka kauhistuttavat jopa hänen kaikkein luottavaisimpia vihollisia. Nämä muodot eivät ole uusia loitsuja, vaan pikemminkin syventää hänen yhteyttään tulen sisällä.

Palolohikäärmetila

Tässä tilassa, Natsu. Koko kehon syttyy crimson aura, ja hänen hiukset ja silmät ottaa kirkkaampi, raivokkaampi hehku. Kaikki hänen tuli tekniikka saada merkittävä teho vauhtia, ja hänen fyysinen vahvuus tulee hirviömäinen. Tuli Dragon Mode ei ole ilman kustannuksia, mutta; ylläpitää sitä liian kauan vie hänen kestävyys nopeasti, ja sen jälkeen, hän on usein vasemmalle porrastetusti.

Salamapalo lohikäärmeen tila

Kun kuluttaa Laxus Dreyar... salama aikana Tenrou Island arc, Natsu yhdistyi ulkomainen elementti oman liekkejä. Tuloksena ]Lightning Fire Dragon Mode[]] kiteyttää hänen tulipalon säröily keltainen salama, moninkertaistamalla sen tuhoisa voima ja sen nopeus. Liikkeet kuten []Lightning Fire Dragon. Tämä muutos osoitti Natsu. Tämä muutos osoitti harvinainen kyky absorboida ja hybridisoida muita taika, piirre, joka erottaa hänet useimmista Dragon Slayers[.

Lohikäärmevoimat

Lohikäärmeentappajan voiman lopullinen ilme, Lohikäärmeen voima työntää käyttäjän kuolevaisten rajojen ulkopuolelle, mikä aiheuttaa lohikäärmemäisten asteikkojen ilmaantumisen heidän iholleen ja taikansa pilvenrakennuksen. Natsu tuli ensin tähän tilaan Jellalia vastaan, jonka emotionaalinen raivo ja Etherionin aiheuttama palon kulutus ajoivat, ja myöhemmin oppinut aktivoimaan sen vapaaehtoisesti Tenroun saarella harjoittelemisen jälkeen. Kun Dragon Forcessa hänen liekkinsä muuttuvat hirvittäväksi sinivalkoiseksi tai jopa hopean sävyksi, ja hänen nopeudestaan tulee niin suuri, että jälkikuvat sekoittivat hänen vihollisensa. Pitkäaikainen käyttö vaarantaa Dragonificationin prosessin.

Palolohikäärmekuningas -tila

Kun imee viimeiset jäännökset Igneel n haalistuva voima, Natsu sai väliaikaisen pääsyn taika Fire Dragon King. Tämä lomake antoi hänelle mahdollisuuden asettaa koko taistelukenttä syttyy yhdellä elellä ja polttaa jumalan tason vihollinen []]Fire Dragon King n räjähdys Nist[]. Tila oli ohikiitävä, aktivoitu vain muutama kerta, mutta se osoitti, että Natsu...

Strategiset heikkoudet ja jatkuvat rajoitukset

Kaikki hänen tuhoisa flair, Natsu on kaukana voittamaton. Sarja tarkasti tasapainottaa hänen valtansa hyväksikäytettävissä haittapuolia, jotka tekevät jokaisen voiton tuntuu ansaittu.

Magian uupumus ja polttoaineriippuvuus

Dragon Slayer Magic on glutton maaginen energia. Vaikka Natsu voi kuluttaa tulipaloa täydentää hänen reservit. Jopa syövät omia liekkejä nipistys pitkänomainen taistelut tai vastustajat, jotka kieltävät hänet ulkoinen polttoaine jättää hänet käynnissä tyhjä. Kun hänen sisäinen Ethernano on tyhjä, hän ei voi tuottaa edes pieni liekki, pakottaa hänet luottamaan yksinomaan hänen fyysinen voima.

Alkuainelaskurit

Koska palo velho, Natsu on luonnollisesti altis vesipohjainen taika. Lyhyt kosketus kylmän veden ei sammuta hänen sisäinen liekki kokonaan, mutta jatkuva upottaminen tai korkeapaineinen vesihyökkäykset voivat neutraloida hänen tulipalo väliaikaisesti. Jään magia, kun tarpeeksi voimakas, voi myös jäädyttää hänen liekkejä, tosiasia Gray Fullbuster on hyödyntänyt aikana ystävällinen tappeluja. Ei-elemental hyökkäykset, kuten puhdas fyysinen trauma tai tila-magia, voi silti vahingoittaa häntä, vaikka hänen tuli on täysi kallistus.

Tunnevailattavuus

Natsu. Voima on syvästi sidottu hänen tunteisiinsa, joka on sekä ase ja vastuu. Taistellessaan suojellakseen ystäviään, hänen raivonsa voi avata ennennäkemättömän voiman, mutta jos hän tulee sekava, surun murtama, tai ylikuormitettu negatiivisia tunteita, hänen kontrolli lipsahduksia. Errattic liekit, väärin pauhua ärjähdystä, ja itsetuhoinen ylirasitus on kaikki tapahtunut, kun hänen sydämensä ei ollut oikeassa paikassa. Tämä tunneliekki tekee hänet arvaamaton, vaarallinen piirre koordinoitu joukkueen taistelu.

Liike- ja sairaus

Vaikka pelataan naurua, Natsu. kyvyttömyys ratsastaa mitään ajoneuvoa ilman tulossa väkivaltaisesti sairas on käytännön este. Kaukomatkustaminen Maassa usein edellyttää veneitä, junia tai vaunut, jättäen hänet toimintakyvyttömäksi kriittisinä hetkinä. Kiltti jäsenet ovat oppineet kantamaan tai raastamaan häntä, mutta vihollisen väijytykset kuljetuksen aikana ovat edelleen toistuva uhka. Yksi poikkeus.Matkailu yhtiössä ... ystävällinen lohikäärme tai riittävän karkea maasto on harvoin saatavilla.

Liiallinen riippuvuus rintamasta

Natsu. S parhaaksi strategia on ladata pää edellä, luottaa hänen liekit ja kestävyys kuljettaa hänet läpi. Vastaan ovela taktikkoja tai illuusioita, tämä yksinkertainen lähestymistapa voi kostautua. Varhain uransa, hän kaatui ansoja toistuvasti, ja jopa kypsymisen jälkeen, hän joskus laiminlyö analysoida vastustajan kykyjä ennen sitoutumista. Kun pariksi strategi kuten Lucy tai Erza, tämä heikkous on lieventynyt, mutta omasta, se voi osoittautua kalliiksi.

Lohikäärmeentappajan kehitys

Natsu. Matkaa ryypänneestä teini-ikäisestä velhoon, joka pystyy seisomaan jumalia vastaan, leimaa tahallinen koulutus, taistelukenttä paljastukset ja hänen toveriensa vaikutus.

Igneelin ja varhaisten vuosien opetukset

Igneel opetti Natsulle paitsi taikuutta myös arvoja, jotka eivät koskaan luovuta ja suojele heitä itseään heikompia. Tämä moraalinen perusta antoi Natsulle syyn taistella, ja että emotionaalinen ankkuri tuli hänen voimansa kallioperäksi. Igneelin salaperäinen katoaminen 7. heinäkuuta X777, jätti Natsulle palavan kysymyksen, joka ruokki hänen päättäväisyyttään vuosikausia, työntäen häntä tulemaan riittävän vahvaksi löytääkseen isänsä.

Oppiminen lohikäärmetappajilta

Koko sarjan, Natsu sparred kanssa, taistellut rinnalla, ja ajoittain imeytynyt magic muiden Dragon Slayers. Hänen kilpailu Gajeel Redfox työnsi molemmat uusiin korkeuksiin, opettamalla Natsu arvoa raskaan, rauta-clad puolustus kontrasti hänen oma all-offense tyyli. Harjoitus Wendy Marvell esitteli hänet tukemaan taikuutta kuin lumouksia, jotka hän myöhemmin sisällytetty syömällä ilmaa hän oli lumottu. Hänen kohtaamisensa Laxus ei vain myöntänyt hänelle Lightning Fire Dragon Mode, mutta myös syvempi käsitys tahdonvoimaa ja ylpeyttä ilman aitoja siteitä. Jopa kaksinkertainen Dragon Tappajat Sting ja Rogue, joka heilutteli White ja Shadow magic vastaavasti, antoi Natsu vertailuarvon, mitä uusi sukupolvi voisi saavuttaa ja tyhjyys voima ilman aitoja siteitä.

Pivotal taistelut, jotka väärensivät uuden voiman

Monet Natsu. päivitykset syntyivät epätoivosta. Taivaan torni Ark pakotti hänet Dragon Force ensimmäistä kertaa; Tenrou Island arc.S koulutus avasi hänen toinen alkuperä, lepotilassa hyvin magiaa, joka tehokkaasti kaksinkertaistui hänen reservinsä; Grand Magic Games testasi hänen kykyään imeä tuntematon taika lentää; ja Alvarez Empire kaari huipentui väliaikainen herääminen hänen täyden potentiaalinsa kuin E.N.D. (Etherous Natsu Dragneel), vaikka hän lopulta hylkäsi tuon identiteetin. Jokainen näistä hetkistä opetti Natsulle, että hänen vahvuutensa ei ollut kiinteä allas vaan jotain, joka voisi laajentua, kun hän vaaransi kaiken hänen gilta.

Itsen hallitseminen

Sarjan lopussa Natsu. Suurin evoluutio ei ollut uusi liekkitekniikka, mutta kypsyys hillitä tunteitaan menettämättä hänen tuli. Hän oppi taistelemaan taktisesti, kun tarvitaan, luottaa ystäviinsä käsitellä uhkia hän ei voinut, ja hyväksyä, että joitakin taisteluja ei voi voittaa pelkällä voimalla. Tämä sisäinen kasvu teki hänen ulkoinen valta paljon tehokkaampi, muuttaa hänet holtiton tappelu todellinen toivo Fairy Tail.

Natsu Lohikäärmeentappajien keskuudessa

Asettaminen Natsu vieressä muut Dragon Slayers korostaa, mikä tekee hänestä ainutlaatuisen. Gajeel. rauta magic tarjoaa ylivoimainen puolustus, mutta puuttuu raaka tuhoava valikoima tulipalo. Wendy. taivas magic tarjoaa korvaamattoman paranemista ja tukea, mutta hän ei voi vastata Natsu. Laxus, vaikka poikkeuksellisen voimakas, luottaa Lightning Dragon Lacrima implantoitu myöhemmin elämässä, ja hänen luonnollinen raja Break potentiaali on erilainen. Natsu.S puhdas ensimmäisen sukupolven tila, hänen kyky kuluttaa ja yhdistää etuyhteydettömiä elementtejä, ja hänen emotionaalinen synergia hänen taikuutta kaikki asettaa hänet eri. Jopa Sting ja Rogue, joka voi tulla Dragon Force tahtomattaan, lopulta myönsi Natsu.

Temaattisesti Natsu ilmentää ajatusta, että rakkaudesta ja suojatuista sidoksista syntynyt valta on vahvempi kuin itsekkäistä syistä etsitty valta. Hänen tulensa ei ainoastaan tuhoa; se lämmittää, inspiroi ja luo yhteyksiä. Tämä filosofinen ydin, enemmän kuin mikään loitsu, määrittelee hänen roolinsa Lohikäärmeentappajana.

Päätelmä: Liekki, joka ei koskaan luovuta

Natsu Dragnel ... taika on kiehtova sekoitus muinaisen lohikäärmeperinnön, henkilökohtaisen trauman ja horjumattoman hengen. Liekit voivat polttaa lähes minkä tahansa esteen läpi, mutta ne ovat hyvin ihmisrajoitteiden, veden, sairauden ja oman sydämensä hallussa. Navigoiminen on se, mikä tekee hänen matkastaan niin pakottavan. Tutkia sarjaa alusta ja nähdä hänen kasvunsa ensi käden kautta, koko manga on saatavilla []VIZ Media[[]], ja viralliset anime virrat viikoittain []Crunchyrol[[]. Syvempää sukeltaa hänen tekniikoihinsa, liittoutumiinsa ja jokaiseen taisteluun, joita hän on koskaan taistellut [].