anime-themes-and-symbolism
Jumalalliset pedot: Legendat ja mytologia 'pokemonissa'
Table of Contents
Pokémonin maailma ulottuu paljon pidemmälle kuin valloittavien olentojen ja voittaneiden kuntosalimerkkien jännitys. Maan alla on syvä mytologinen ositus, jonka asuttavat yhdessä tunnetut jumalalliset pedot. Nämä legendaariset Pokémonit eivät ole vain harvinaisia taskuhirviöitä; ne ovat luonnonvoimien, kulttuuristen arketyyppien ja antiikin kosmisten periaatteiden eläviä ruumiillistuksia. Niiden tarinoiden, alkuperän ja tosimaailman inspiraatioiden tutkiminen paljastaa kerronnan, joka yhdistää modernin viihteen ihmisyyden vanhimpiin legendoihin.
Jumalallisten petojen ymmärtäminen
Pokémon-kanonissa termi "Divine Beasts" liittyy usein tiettyihin legendaarisiin trios-koiriin. Tunnetuin Raikou, Entei ja Suicune. Mutta sitä on myös sovellettu laajemmin kaikkiin Legendaarisiin Pokémon-petoihin, jotka toimivat suojelijana, suojelijana tai alkuainejumala. Nämä olennot ovat kudottuja historian mukaan alueilla kuten Johto, Kanto, Hoenn, Sinnohin ja Alolan, joista jokainen tuo mukanaan ainutlaatuisen mytologisen maun. Niitä ei yleensä voi kasvattaa, ne esiintyvät rajallisina lukuina (usein vain yksi per säästämistiedosto), ja vaikuttavat maailman tasapainoon. Heidän harvinaisuutensa ja suuruutensa ovat tehneet heistä game folkloren, akateemisen spekuloinnin fanien keskuudessa, ja monikulttuuristen analogien keskuudessa.
Johton pyhät pedot: Raikou, Entei ja Suicune
Ehkä ikonisin jumalainen peto, Johton alueen legendaarinen kolmikko syntyi tragediasta ja jälleensyntymisestä. Ecruteak Cityssä säilyneen myytin mukaan kolme nimeä vailla olevaa Pokémonia tuhoutui, kun messinkitorni iski salamoihin ja liekkien kuluttamaksi. Ho-Oh, Sateenkaari Pokémon, laskeutui tuhkan päälle ja herätti heidät henkiin, ja he yhdistivät jokaisen erilaisen olemuksen. Tämä kuoleman sykli, uudestisyntyminen ja voimankäyttö antavat triolle lähes shamaanistisen merkityksen, peilaten jumalten sinnittelemia eläimiä.
Raikou: Lightning inkarnaatio
Raikou on Thunder Pokémon, electriginvasapelinen tiikeri, jonka harja murtuu myrskypilvien kanssa. Tarun mukaan sen jylinä kutsuu ukkosmyrskyjä, ja se juoksee yli niittyjen mahdottomilla nopeuksilla, seuraa kipinöitä kuin elävä myrskyrintama. Johtoon kuuluvien vanhimpien kertomat tarinat vertaavat Raikouta japaniin []Raijin[[]]], ukkosen jumala, joka lyö rummut luodakseen salaman. Mutta Raihou-rooli ei ole puhtaasti tuhoisa; se edustaa myrskyjen vireyttä, samaa energiaa, joka täyttää maan. Gamessa se tuntee Rain Dancen, joka suoraan yhdistää sen läsnäolon sääilmiöihin.
Entei: Tulivuori ...
Entei, Volcano Pokémon, astuu yli maan roar pystyy laukaisemaan tulivuoren purkauksia. Jokainen stop sen massiivinen tassut sanotaan luoda uusi tulivuori tai lähettää magma sinkoa alla kuori. Vuonna Johto mytologia, Entei syntyi tulipalo, joka kulutti Brass Tower, tekee siitä kirjaimellinen phoenix-tyyppinen reinkarnaatio. Tämä alkuperä kaikuu Japanin jumala ]]Kagutsuchi[[[]] (myös nimeltään Homusubi), jumala tulipalon, jonka syntymä aiheutti hänen äitinsä kuolema ja tuho. Entei.
Suicune: Puhtaiden vesien suojelija
Suicune, Aurora Pokémon, on kolmas ylösnousemus peto, joka liittyy veteen ja revontuliin. Se on kuvattu nopeaksi, elegantti susimainen olento, jonka kosketus voi puhdistaa välittömästi jopa saastuttavimman veden lähteen. Koska Suicune peilit vesihenget löytyi maailmanlaajuisesti, kuten [ kappa[]] tai vesi lohikäärmeet Japanin kansanperinnössä, vaikka sen tyyni demeanori erottaa sen useilta luonnonalueilta. Pelissä Suicune kohtaa usein lähellä vesistöjen entiteettiä, joka vahvistaa sen roolia ympäristön vartijoiden roolissa. Tämä vartijakunta vastaa [FLT]:n käsitettä [FLT], että [FLT] on lohikä:], että se muistuttaa, että Pokémon vetää sen lohoisen kansan ja taivaan välistä rajaa, vaikka se on usein erottuu useista luonnon aloista.
Lintujumalat: Articuno, Zapdos ja Moltres
Vaikka Johto trio syntyi uudelleen Ho-Oh, Kanto alueella on alkukantainen joukko siivet jumalia, jotka komentavat jäätä, salamoita ja tulipalo. Legendaariset linnut eivät ole sidottu yhteen luomismyytti, mutta niitä sen sijaan käsitellään muinaisina, yksinäisiä voimia, jotka roost syrjäisillä paikoilla.Seafomalasaaret, Power Plant, ja Mt. Ember, vastaavasti. Heidän triadic tasapaino edustaa haihtuvia sykliä sää ja ilmasto, joten ne joitakin arketypal Divine Pedot franchising.
Articuno: Frost Harbinger
Articuno, Freeze Pokémon, on jääkylmä lintu läpikuultava höyhenet, jotka kimaltavat kuin timanttipöly. Legenda sanoo, että se näyttää tuomittu matkaajat lumisilla vuorilla, joskus säästää niitä, joskus johtaa heidät syvemmälle kylmään .mmältä kuin monitulkintainen []] yuki-onna[] (tunne nainen) Japanin kansanperinnä. Sen läsnäolo alentaa ympäristön lämpötila, ja sen allekirjoitus liikkuu, Sheer Cold, voi hetkessä väliätttäin heikko vastustaja, joka heijastaa väisttävän talven â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â â
Zapdos: The Storm...
Zapdos, Electric Pokémon, on terävä-nokkainen ukkoslintu, joka metsästää myrskypilvien sisällä. Toisin kuin Raikou, joka kanavoi salaman läpi kehonsa, Zapdos tuottaa sähköä siivistään, jolloin se voi kutsua alas massiivisia ukkosenjylintäluntoja mistä tahansa ohikulkijoista. Tämä lintumyrskyjumala ei ole vain yksi myytti vaan myös ihmisläheinen jumala, toisin kuin sen entinen joukkue. Toisin kuin Raikou, joka kanavoi salaman kautta vartalonsa, Zapdos [[, yliluonnollinen olento, joka tuottaa ukkosva Vajraa ja Slavic Perun. Laataamalla nämä viittaukset, Pokémon tulee synteettinen ikon antent-voima, joka edustaa yhtä mythis vaan myös universaalia ennen kohtauksia.
Moltres: Uudistamisen liekki
Moltres, Liekki Pokémon, on liekehtivä lintu, jonka siivet syttyvät jokaisen läpän. Sen kuuluisin legenda kertoo, että Moltres näyttää parantavan loukkaantuneita ihmisiä kylmässä ympäristössä, ja sen pelkkä läsnäolo voi viestiä kevään. Tämä yhdistää sen suoraan [] foenix[]]] myyttiä, maailmanlaajuinen arketyyppi tulinen ylösnousemus löytyy Egyptistä Kiinaan. Japanilaisessa kulttuurissa [ suzaku[[] (Vermilion Bird) on vartija etelän ja osa tulipaloa, joka usein kuvataan muiden kardinaalijumalien rinnalla.
Eon Duo: Latios ja Latias
Kaikki jumalalliset pedot eivät hallitse raaka-aineita; jotkut hallitsevat hienovaraisempia todellisuuden ulottuvuuksia. Latios ja Latias, Eon Pokémon, ovat drakoni-avian hybridit, jotka voivat lentää nopeammin kuin suihkukoneet ja joilla on näkökyvyn jakaminen voima.Antamalla heille mahdollisuuden projisoida se, mitä he näkevät luotetun ihmisen mieleen. Ne ovat usein yhteydessä sielunkasteeseen, emotionaaliseen yhteyteen ja alueen suojelemiseen. Heidän myyttinsä, joka on merkittävin Hoenn-alueella, vetää puoleensa holhooden henkien käsitteen, joka on sidottu valittuihin henkilöihin, ja joka muistuttaa Kiinan [ pitkää mahtavaa [[] (dragon hevonen) ] tai jopa jaloin yhteen pyrkimiseen.
Maa-, meri- ja taivas-titaanit: Groudon, Kyogre ja Rayquaza
Hoennin alueelta nousee kolme alkukantaista titaania, joiden yhteenotot muokkasivat Pokémon-maailman maantieteen. Toisin kuin Johton pedot, nämä eivät ole herätettäviä sieluja vaan tunneperäisiä ruumiillistuksia ilmastosta ja geologiasta. Heidän tarinansa on täynnä raamatullisia luomismyyttien kaltaisia esineitä: mantereet nousivat, kun Groudon kuohui, valtameret täyttivät Kyogren valloitustöitä, ja ilmapiirin vakautui Rayquazaa. Punainen Orb ja Blue Orb, jotka hallitsevat Groudonia ja Kyogrea, toimivat kuten pyhät artifaktit, jotka ohjaavat divine ragea, muistelevat Shintossa tai Hindu epics.
Mytologiset juuret ja transkulttuurinen muotoilu
Pokémon-universumi ei yksinkertaisesti kopioi yksi mytologia; se rakentaa syncretic legendaarinen. Shinto animismi. uskominen, että henget asuvat luonnon esineitä.Tuottaa perustava maailmankuva: jokainen vuori, joki ja myrsky voi olla jumalallinen peto. Kuitenkin suunnittelijat Game Freak ovat jäljittänyt kaaria eri mantereittain. Legendaariset linnut muistaa Native American, Norse, ja egyptiläinen nippumainen nippu-pinnoitteita.Johto pedot integroida buddhalainen ajatuksia reinkarnaation kanssa Shinto palo-ja veden puhdistus rituaalit. Jopa yksinkertaisemmat mallit kantavat painotettuja merkityksiä: Suicune.
Jumalalliset pedot Pokémon-narratiivissa
Jumalalliset pedot eivät ole pelkkiä keräilyesineitä, vaan ne toimivat kerrontakivinä. Heidän esiintymisensä merkitsevät usein käännekohtaa pelaajan matkalla, pakottaen vastakkain luonnon kanssa.Ihmisempaan välinpitämättömyyteen tai ihmisen ylimielisyyteen kohdistuva konflikti. Pokémon Emerald[]]] -konflikti Groudon ja Kyogren välillä uhkaa hukkua tai polttaa Hoenn -pelit, ellei pelaaja, joka edustaa ihmisen empatiaa, herättää Rayquazan. Ultra Sun[[] -konflikti] -konfliktiossa Necrotman kanssa heidelmoituu varastetun valon konseptiin.
Miksi nämä legendat ovat endure
Jumalallisten petojen pysyvä vetoomus piilee niiden toiminnassa modernina myyttinä. Maailmassa, jossa ne ovat yhä enemmän erillään suullisesta perinteestä, nämä Pokémon tarjoavat yhteisen symbolisen kielen. Lapsi, joka vangitsee Raikoun mestaripallossa, osallistuu rituaaliin, joka kaikuu ensimmäisen tarinankertojan, joka nimesi myrskyn. Kun pelaajat keskustelevat suosikki legendaarisesta, he keskustelevat vuosikymmenien jälkeenkin siitä, mikä luonnonvoima he löytävät ylevimmän osan. Pelit tarjoavat []syviä sukeltajia tarinaansa[[[]], mutta he jättävät riittävästi monitulkintaisuutta henkilökohtaiseen tulkintaan, kuten mikä tahansa hyvä myytti.
Päätelmä
Jumalalliset Pedot Pokémon ovat paljon enemmän kuin voimakas videopeli pomoja. Ne ovat huolellisesti kuratoitu galleria animistinen henkiä, elementtijumalia, ja kosminen vartijat, jotka vetävät syvästä kaivosta ihmisen mytologia. Ylösnousetuista Johto trio mantereen muokkaavat Hoenn titans, jokainen luomus kuljettaa säikeitä shinto, buddhalainen, kreikkalainen, norjalainen, ja alkuperäisiä perinteitä, kudottu helppopääsyinen, ikimuistoinen malleja. Kuten pelaajat uskaltaa kautta ruohoisia reittejä ja pimeitä luolat kohdata nämä olennot, he eivät vain täydentää digitaalinen tarkistuslista.