anime-art-and-animation-styles
هنر جنگ: مناقشات تاریخی و درس های آنها در Sengoku Basara
Table of Contents
هنر جنگ یک متن اساسی در درک استراتژی نظامی و تعارض در طول تاریخ بوده است. اصول آن را می توان در درگیری های مختلف تاریخی، به ویژه در زمینه دوره Sengoku در ژاپن، که همچنین در سری بازی های ویدئویی محبوب، Sengoku Basara نشان داده شده است، این مقاله کشف درگیری های تاریخی عصر Sengoku و درس هایی که آنها را از طریق آموزش های خورشید Tzu.
حکمت پایانی هنر جنگ Sun Tzu
اگر چه بیش از دو هزار سال پیش نوشته شده است، Sun Tzu's هنر جنگ سنگ بنای تفکر استراتژیک است، فصل مختصر آن آناتومی درگیری را نادیده گرفته است، تاکید کرد که بالاترین شکل پیروزی بدون مبارزه، از طریق فریب، سرعت، هوش و بهره برداری از ضعف های دانشمند، تنها متن برای درک عمیق از رهبری زمین، و نه "جنگ داخلی چین، و نه می تواند فراتر از جنگ های تاریخی باشد.
بوم دائمی دوره Sengoku
دوره Sengoku یا "جنگ با دولت ها" تقریبا از جنگ ⁇ N در سال 1467 به ایجاد تیراژ توکوگاوا در 1603 کشیده شده است، این جنگ داخلی طولانی مدت اقتدار آشیکا را نابود کرد و مجمع الجزایر را به یک مبارزه قدرت منطقه ای هوشمندانه فرو برد. [r0]
این دوره ظهور سه نفر از فرماندهان به اصطلاح "سه نفر" را مشاهده کرد: اوا نوبوناگا ، نوآوران بی رحم که قدرت را تثبیت کردند؛ اختلاف نظر در مورد جنگ های پیچیده [FLT3]؛ استراتژیست چشم عقاب که اتحاد را تکمیل کرد؛ و [F4] [F4] [F.
استاد استراتژیک در Battlefield
برای قدردانی از تشدید خورشید Tzu در طول Sengoku، باید نبردهای خاصی را تجزیه و تحلیل کرد که در آن نظریه انتزاعی با واقعیت آشفته باروت، خون و هوا برخورد می کند. درگیری های زیر نشان می دهد که چگونه اصول استراتژیک اعمال می شود، پیچ خورده و خم شده و گاهی اوقات فراموش می شود، اغلب با عواقب فاجعه بار.
دانلود بازی The Triumph of Deception and Amazing
در ژوئن 1560، ایماگاوا یوشیموتو ارتشی نیرومند از 25000 مرد را به سمت کیوتو هدایت کرد، با هدف سقوط آشریکگا شوت، مسیر او به طور مستقیم از طریق دامنه جوان قطع شد، برشوا نوبوگا، که می توانست به سختی 3000 سرباز را در آنجا بکشد، سانو به او آموخت: "که در آن زمان او آماده نیست که به طور قطع به یک نیروی اصلی خود در این کشتی های کوچک خود را در مرز پرتاب کند.
حمله یک آتش بس بود.مردان نوبوگا از جنگل بیرون آمدند و به طور مستقیم به دستور دشمن تخریب شده ضربه زدند، یوشیmoto، در ابتدا اعتقاد داشت که صدای یک لاف زدن در میان سربازان خود بود، قبل از اینکه او بتواند یک جنگ را سازماندهی کند، که شاید تنها یک زوج ساعت، قبیله ایوا را شکست داد و نوبوگا را به عنوان یک کتاب مقدس بهره برداری ملی (F) معرفی کرد.
Nagashino: قدرت سازگاری و سلاح های ترکیبی
پانزده سال پس از Okehazama، Nobunaga با یک چالش کاملا متفاوت مواجه شد.در سال 1575، ارتش سواره بر سواره بر سواره بر سواره بر کشتی، معروف به عنوان بهترین اسب سواران در ژاپن، به عنوان یک قلعه قدیمی Nagashino، Nobunagaga و متحد خود را به توکوگاوا ایوگا Iey برای تسکین لباس، اما آنها می دانستند که به طور مستقیم در حال ساخت یک سنگ شکن به طور کلی در دست های سنتی پنهان است.
استاد تنها استفاده از سلاح های گرم نبود – دیگران از آنها استفاده می کردند – اما سازگاری سازمانی. نوبوگا کلاه خود را به صفوف تقسیم کرد، ایجاد یک سیستم آتش بس چرخانی که تقریباً پیوسته از گلوله های سقوط کرده بود، هنگامی که سواره سوار سوار سواره نظام می شدند، آنها به مناطق کشته و برش قبل از رسیدن به سد، یک تظاهرات وحشیانه از نابودی سلاح های کشتاری که توسط یک دشمن از دست رفته بود، به نظر می رسید.
اوزاکا: احیای استراتژیک Besieger و Besieged
محاصره اوزاکا، در دو کمپین (1614-15)، یک جنبه متفاوت از آموزه های سان تازو را روشن کرد: اهمیت حیاتی مدیریت اتحاد و ابعاد روانشناختی جنگ پس از پیروزی قلعه توکوگاوا ایسو در Sekhara در سال 1600، او را به شدت مسلح اما توسط وارث زندگی ارباب سابق خود پنهان ماند، "اولین معاهده صلح را دستکاری کرد.
با این حال، کمپین در کمپین 1615 تابستان پایان یافت، نیروهای اسباب بازیوتومی که در حال حاضر در حال حاضر در حال گسترش بودند، یک نبرد میدانی قاطع در تنانائوجی، با وجود برتری عددی خود، تقریبا زندگی خود را در زمانی که فرمانده هیدوری، ساند یوکیورا، از طریق خطوط چشم انداز ناامیدانه خود را آماده می کند، "در نهایت هیچ گونه دخالتی در مقابل سربازان خود را به عنوان یک از دست داد " فرمانده مخفیگاه های خود را به فرار از دست داد.
دانلود بازی The Tale From Battlefield to Modern Strategy
تجزیه و تحلیل عصر Sengoku از طریق لنز خورشید Tzu نشان می دهد چندین اصل پایدار که فراتر از تاریخ نظامی گسترش یافته است، این درس ها در کسب و کار مدرن، ورزش رقابتی و توسعه شخصی طنین انداز می شود.
- هوش سوپریور نیروی برتر را تسخیر می کند: Nobunaga در Okehazama و Ieyasu در طول حرفه خود سرمایه گذاری به شدت در شبکه ای از جاسوس ها و پیشاهنگان، شناختن محل حریف، وضعیت عرضه و روحیه اغلب قاطع تر از داشتن سربازان است.
- بهره وری از دکترین: تعهد قبیله Takeda به سنت سواره خود را خراب بود. Nobunaga استفاده از arquebus و سیستم آتش سوزی نوآورانه خود نشان می دهد که برنده شدن نیاز به تحول با فن آوری و سازمان های شرایط که به روش های منسوخ شده، حتی موفق، خطر ناشیعه ای به سبک ناخی.
- محیط زیست و روانشناسی مخالف را محدود کنید: باران، مه و زمین فقط پس زمینه نیست بلکه عوامل فعال پیروزی با انتخاب زمین و حتی ایجاد موانع (مانند Nagashino palisade)، یک فرمانده درگیری قبل از ضربه اول به طور مشابه، به همین ترتیب سردرگمی، بنابراین شکستن و مقابله فاجعه بار می تواند خطوط ضعف و ضعف را بدون کشش یک حریف را ایجاد کند.
- و بدون مبارزه Pinnacle است: برچیدن از moats اوزاکا از طریق معاهده، به جای طوفان دیوارها، نجات زندگی بی شمار و گنج در زمینه های مدرن، مذاکره و مشارکت استراتژیک که خنثی کردن یک تهدید بدون رقابت مخرب نمونه بالاترین نوع برنده.
Sengoku Basara: یک بازسازی پویا از درگیری
[FLT1] سری بازی های ویدئویی، توسعه یافته توسط Capcom، این ارقام تاریخی و بهره برداری افسانه ای خود را و تزریق آنها با دکترین بالا، بیش از حد بالا از عمل آواتار و نمایش، در حالی که آن را اولویت بندی سبک و نمایش، مجموعه یک لنز جذاب است که از طریق آن بررسی هسته (Fpersonal) [LT] فلسفه است که فقط یک شخصیت استراتژیک از هر یک شخصیت متمایز از آن را منعکس می کند.
تاریخ مامune، به عنوان یک جنگجوی بی پروا و شارژ بر اسب، منعکس کننده استراتژی تهاجمی و متمرکز بر سرعت یک فرمانده است که به دنبال به شکستن یک دشمن قبل از آنها می تواند یک دفاع از اوزاک به ارزش ابتکار عمل و حرکت، مرکز به سان Tzu مفهوم از به دست آوردن "سود استراتژیک" در مقابل، با این حال آرام Uugiugi به طور کامل برای سوزاندن یک دشمن "در حال حاضر در حال حاضر مشخص "زمان انفجار نیست، در حال حاضر، به طور کامل، به نظر می رسد "هیچ چیز قابل توجهی به دست آوردن نیست.
حتی تصویر عجیب و غریب و طنز از توکوگاگا ایلو (که اغلب با یک جاه طلبی پنهان در پشت یک بیرونی محکم نشان داده می شود) استراتژیست بازی طولانی را که ائتلاف می سازد و تا زمانی که رقبای خود را خسته کنند، با تبدیل استراتژی های تاریخی به گیم پلی فوری، LT:0Sengokuara [FLT]، الگوهای اصلی و دقیق آن را تغییر می دهد (شکل تاریخی آن را به تصویر می کشد.
فراتر از شخصیت های فردی، ساختار مأموریت بازی اغلب در نقاط کلیدی تاریخی قرار دارد - یک کمین کوهستانی در Okehazama، یک دفاع معطر در Nagashino - اجازه می دهد تا بازیکنان را به قدردانی از جغرافیا و ناامیدی که تصمیم های دنیای واقعی را شکل می دهد، قدردانی کنند، اگرچه بازیکن ممکن است یک بازوی اژدها شش قانونی و رعد و برق را به کار بگیرد، سوال اصلی همچنان همان کار می کند: چگونه از ابزار محدود برای جلوگیری از یک سیستم ترجمه قوی استفاده کنید؟
نتیجه گیری: اکو بی زمان استراتژی باستانی
دوره جنگ ژاپن یک آزمایشگاه وحشیانه برای نظریه استراتژیک بود. [۱] مشاغل Nobunaga، Hideyoshi، و Ieyasu تست Sun Tzu را در برابر واقعیت های بی رحم آب و هوا، خیانت و باروت، درس هایی که هیچ یک از تیز بودن آنها را از ذهن فریبنده در Okaz به عنوان یک هنر ثابت نیست که ما را به طور اساسی به این شکل جنگ باز می کند.