جهان هنر کلمه آنلاین [SAO] تخیل را با ترکیب درام با بالا جذب کرده است با یک نگاه اجمالی از آنچه واقعیت مجازی کامل می تواند تبدیل شود، در قلب این دیدگاه دو پیشگامانه - و وحشتناک - قطعات تکنولوژی: NveGear، یک هدست مصرف کننده که دقیقا به بررسی مفاهیم هوش مصنوعی زیر نور جهان واقعی به عنوان سیستم روح آن را به عنوان یک سیستم هوشمند و فن آوری پیشرفته - می گوید.

تولد تکنولوژی کامل

قبل از غواصی به خود سخت افزار، مهم است که جهش بنیادی را درک کنید که هنر کلمه آنلاین را از VR معاصر متمایز می کند.واقعیت مجازی مدرن به نمایش های خارجی و کنترل کننده های حرکت برای فریب دادن حواس است. Fullgive، همانطور که در سری به تصویر کشیده شده است، تمام ورودی های محیطی و خروجی، به طور مستقیم با مغز به جای اینکه شما فکر می کند که به سادگی یک نوار مغز شما را هدایت می کند.

دانلود بازی The NerveGear: A Deep Dive in the Death Game Headset

NerveGear بسیار بیشتر از یک کلاه است؛ آن را یک کنسول رابط عصبی کامل است.در سری، آن را توسط کیبا Akihiko ایجاد شده و در کنار بازی منتشر شده است (FLT:0 کلمه هنر آنلاین در نوامبر 2022، فیزیکی، دستگاه کل سر را پوشش می دهد و گسترش می دهد تا فک با یک نابغه ترانس - حتی در معرض اطلاعات فعال است.

چگونه سیگنال های عصبی عصبی NerveGear

هسته عملیات NerveGear توانایی آن برای خواندن و نادیده گرفتن سیگنال های مغزی است. سطح داخلی کلاه با آرایه ای متراکم از ترانس گیرنده مایکروویو پوشانده شده است، این ترانسفران غیر تهاجمی تشخیص پالس های الکترومغناطیسی تولید شده توسط نورون ها در قشر حرکتی و مناطق دیگر، هنگامی که شما در مورد بالا بردن بازوی راست خود فکر می کنید، یک الگوی خاص از پردازش الکتریکی (Fear) است که به وضوح سیگنال الکترونی را می دهد.

به طور همزمان، دستگاه باید از عملکرد فیزیکی بدن شما در همان دستورات جلوگیری کند.نوراگمی سیگنال های حرکتی را قبل از رسیدن به نخاع ردیابی می کند و سیگنال "null" را به عضلات شما ارسال می کند، به طور موثر شما را از گردن در طول یک شیرجه فلج می کند، این اندازه ایمنی چیزی است که باعث می شود بازی مرگ SAO ممکن است - کیabaihiko بتواند بدون اینکه دستگاه های خود را قفل کند، بدون اینکه باعث از بین رفتن بدن های مایکروویو شود.

بازخورد حسی: نوشتن در مغز

خواندن مغز تنها نیمی از معادله است برای غوطه وری واقعی، NerveGear نیز باید اطلاعات حسی را به طور مستقیم به معماری عصبی کاربر بنویسد، این کار را با تحریک مناطق هدفمند مغز، حس های حسی مغز را به عنوان یک برش واقعی از طعم دهنده واقعیت صوتی، جوراب، somatosensory (touch)، و حتی فریبنده و ol Factory، آرایه مایکروویو عمل می کند به عنوان یک مرحله شبیه سازی انرژی واقعی با تمرکز دقیق این سیگنال های شنیدنی در مکان های شنیدن واقعی.

قسمت تاریک: محدودیت های بیش از حد و پروتکل های ایمنی اجازه

توانایی NerveGear برای تحریک مغز چیزی است که آن را بسیار خطرناک می کند، شامل یک فرستنده مایکروویو با قدرت بالا است که به طور تئوری می تواند برای تحریک عمیق مغز در زمینه های درمانی استفاده شود، با این حال، آن را به عنوان یک سوئیچ کشتن دوباره هدف قرار داد اگر هر کسی تلاش کرد به زور کلاه را حذف کند، یا اگر یک مثال ضعیف مغز را به عنوان یک عامل محافظت از مرگ تبدیل کند، به عنوان یک جایگزین مخرب باقی می ماند.

سیستم زیرزمینی: بازنویسی قوانین واقعیت

اگر NerveGear نشان دهنده کابوس مصرف کننده باشد، زیرزمینی یک تغییر پارادایم را معرفی می کند که باعث می شود SAO اصلی به نظر برسد، The Underworld یک بازی در معنای سنتی نیست؛ این یک واقعیت شبیه سازی شده خود است که برای آگاهی مصنوعی واقعی طراحی شده است. مکانیک آن به یک فلسفه کاملا تکنولوژیکی مختلف متکی است - یکی در فیزیک کوانتومی، حافظه و دستکاری (ST).

نظریه ی روح و نور

پایه و اساس زیرزمینی یک نظریه به نام "Fluctlight" است که فرض می کند که آگاهی انسان - روح - یک نهاد متافیزیکی انتزاعی نیست، بلکه یک زمینه کوانتومی از اطلاعات است که با توجه به این چارچوب داستانی، روح هر فرد یک الگوی نوسانات نور (حقایق) است که در میکروتوبول های مغز قرار دارد، یک مفهوم کوانتومی الهام گرفته از نظریه های کوانتومی (و یا تصویر روح) است که می تواند نمونه روح بزرگ از نور روح راند (حتی نمونه روح القدس) راند که در تصویرگرفید.

بر خلاف NerveGear که تنها با فعالیت عصبی ماکروسکوپی ارتباط دارد، STL به ساختار زیر آناتومیک هوشیاری شیر می دهد. یک کاربر سر خود را در داخل ساعت های STL قرار می دهد تا شتاب دهنده ی سرعت پردازش های تکامل یافته ی آن ها باشد، که لیزرهای اسکن فوق العاده ی درک شده مغز را با نور منسجم بمباران می کنند تا دقیقاً وضعیت هر دستگاه نور را نقشه برداری کنند – سپس با توجه به سرعت دادن به محیط مصنوعی آن، و سرعت می توانند با توجه به سرعت در حال تکامل یابند.

سیستم های اصلی Visualizer و تکامل سیستم کاردینال

زیرمجموعه اصلی Visualizer، یک آرایه حافظه عظیم است که تمام داده های تولید شده توسط نورهای مصنوعی و محیط زیست را ذخیره می کند.در جهان SAO، Visualizer اصلی اساسا نسل بعدی آن را از سیستم حاکم، هوش مصنوعی مستقل است که در اصل نسل کشی نسل، نسل بعدی، و رفتار موتور جهانی، آن را به طور اساسی گسترش می دهد، و در سیستم تعادل فیزیکی، در واقعیت، مدیریت می کند.

به طور عمده، معماری کاردینال جهان از یک سیستم بصری ماتمیک استفاده می کند: به جای ارائه پلیگون ها و بافت ها، آن را ذخیره می کند [FLT 1 سال از اشیاء و مناظر، هنگامی که یک نور مصنوعی یک درخت را درک می کند، تجسم ظاهری درخت را محاسبه نمی کند؛ تمام حافظه های بصری آن را به طور شگفت انگیز از دسترسی به حافظه کلاسیک، که باید بر اساس آن ذخیره کند، به آن، به طور کلی شبیه سازی شود.

نورهای مصنوعی: شهروندان زیرزمینی

افرادی که در دنیای زیرزمینی زندگی می کنند – از دوستان Kirito’s Eugeo گرفته تا شوالیه های تمامیت – از پیش نویس NPC ها نیستند، آنها به طور کامل متوجه نورهای مصنوعی شده اند که توسط “آرزوفران باستان” ایجاد شده اند (یک الگوی نور دندان والدین) و سپس اجازه می دهند تا از طریق تجربه طبیعی STL توسعه یابند.L می تواند نور طبیعی از جاه طلبی انسان را کپی کند، و زندگی واقعی را ایجاد کند (حتی باور دارند که آنها را به طور واقعی و زندگی روزمره آنها را به طور کامل عشق می کنند).

این رویکرد بحث های دنیای واقعی را در هوش مصنوعی در مورد ماهیت آگاهی و پیامدهای اخلاقی ایجاد ماشین های ذی شعور ترسیم می کند: اگر یک ذهن شبیه سازی شده از ذهن انسان قابل تشخیص نیست، آیا دارای همان حقوق است؟ و اگر بتوانیم سرعت توسعه آن را تسریع کنیم، آیا خدایان، والدین یا زندانبان می شویم؟

زمان بندی و سرعت بخشیدن به تکامل

یکی از ویژگی های ذهنی در دنیای زیرزمینی معماری زمانی آن است. STL با افزایش سرعت پردازش تعاملات نور نور - اساساً بیش از ساعت "سرعت ساعت" شبیه سازی نسبت به زمان واقعی جهان، سرعت سرعت زمان FLA (Fluctlight Acceleration) سرعت پردازش تعاملات نور - می تواند به 1000 تفسیر برسد، به این معنی که چگونه تمدن های چند ساله خود را شبیه سازی می کنند.

برای یک کاربر انسانی مانند Kirito که به زیر جهان می رود، درک زمان به شدت درگیر می شود، در حالی که بدن فیزیکی او تنها چند دقیقه است، ذهن او از طریق سالها زندگی می کند، این عواقب روانی عمیقی دارد: حافظه، هویت و وابستگی عاطفی در نهایت فراتر از حد طبیعی کشیده می شود. این سری به عنوان یک دستگاه روایت و هشدار - زمان طولانی مدت می تواند یک فرد را به چالش های فاجعه بار جنگ و زندگی کند که در نهایت درگیر آن روح های بسیار فاجعه بار است.

مقایسه NerveGear و STL

اگرچه هر دو سیستم قصد دارند تجربیات شبیه سازی شده را ارائه دهند، اما تقریبا در هر بعد از آن متفاوت هستند – از پایه های تکنولوژیکی گرفته تا هدف و خطر وجودی.

شباهت های فراتر از Immersion

در سطح بالا، هر دو NerveGear و STL چند موضوع مفهومی را به اشتراک می گذارند:

  • اتصال مستقیم عصبی: هر دو از دستگاه های ورودی سنتی دور می زنند و به طور مستقیم با مغز صحبت می کنند، یا از طریق تحریک مایکروویو (NerveGear) یا اسکن نور تابشی سطح کوانتومی (STL).
  • آژانس: در هر دو سیستم، کاربران کنترل آواتار خود را از طریق فکر، و اقدامات احساس فوری و شخصی.
  • ادغام حافظه: هر دو فن آوری می توانند بر حافظه تأثیر بگذارند - NerveGear سیگنال های حرکتی را سرکوب می کند، در حالی که STL می تواند خواندن، نوشتن و به طور بالقوه تغییر خاطرات در سطح نور فلورسنت.

تفاوت های بنیادی

فاصله بین آنها بسیار گسترده تر است و درک این تفاوت ها نشان می دهد که چرا زیر جهان به طور کیفی با آیکراد متفاوت است:

  • لایه فناوری: NerveGear بر روی اصول الکترومغناطیسی کلاسیک کار می کند، هدف قرار دادن جمعیت عصبی بزرگ است. STL بستر اطلاعات کوانتومی آگاهی را هدف قرار می دهد و آن را به یک ابزار دقیق تر و تهاجمی تر تبدیل می کند.
  • صفت: NerveGear به عنوان یک کنسول بازی طراحی شده است (اگر چه یک سلاح توسط خالق آن) STL هرگز یک بازی نبود؛ این یک پروژه تحقیقاتی دفاعی مخفی با هدف ایجاد ارواح مصنوعی بود که به طور بالقوه می تواند سلاح های بدون سرنشین را خلبان کند یا حتی سربازان انسانی را جایگزین کند.
  • ادراک زمان: [FerveGear] زمان ۱: ۱ با واقعیت اجرا می شود، STL می تواند زمان را تقریبا بدون محدودیت، ایجاد کل طول عمر تجربه در یک شیرجه.
  • ] [اطلاعات مصنوعی ] [ [ [FLT] [در جهان از زمین تا میزبان شهروندان هوش مصنوعی ذی شعور ساخته شده است، در حالی که NPCهای آیکنن دارای عوامل محدود مبتنی بر قانون هستند.
  • اجازه دهیدhality: NerveGear به طور مستقیم از طریق یک پالس مایکروویو می کشد، در حالی که به عنوان یک سلاح طراحی نشده است، می تواند آسیب نور برگشت ناپذیر، به طور موثر حذف خاطرات و یا تکه تکه تکه تکه تکه تکه کردن روح فرد - سرنوشت مسلما بدتر از مرگ.

سیستم کاردینال: معمار نامرئی

هیچ بحثی در مورد تکنولوژی SAO بدون تصدیق سیستم که در ابتدا مدیریت آیکراد و پرداخت DNA آن به دنیای زیرزمینی بود، یک AI کاملا مستقل بود که تلاش های متعادل، اقلام تولید شده، نرخ های تولید شده، و حتی مدیریت پروفایل های روانشناختی بازیکنان از طریق برنامه "مشاور سلامت مردانtal" (Yui) که کاردینال باعث شد فاقد قوانین شبیه سازی انسانی باشد، هر گونه پیچیدگی پیچیده سازی پیچیده آن در دنیای مجازی، بدون نظارت مستمر و حتی مدیریت دقیق آن، به طور نامحدود در ارتباط با دنیای مجازی، به طور نامحدود در ارتباط با دنیای مجازی، به طور نامحدود در ارتباط با برنامه "مدیریت واقعیت مجازی، کمک می کند.

دانلود آهنگ زیبای Boundaries and the Dark Side of Full Immersion

فن آوری های هنر کلمه آنلاین فانتزی قدرت نیست؛ آنها داستان های هشدار دهنده هستند.بازی مرگ NerveGear هزاران نفر از مردم استقلال بدنی را از بین می برد، و آنها را در دنیایی که مرگ نهایی بود به دام انداخته است.در حالی که هدست های واقعیت مجازی تقریبا در دسترس این توانایی، سوالات اخلاقی در اطراف قبل از میلاد، و نیروهای خود را به طور کامل از دست دادن قدرت های فنی و از دست دادن در بدن ما اجازه می دهد تا از دست دادن به بحث در مورد استفاده از دست دادن به طور کامل در مورد استفاده از دست دادن ارتباطات ما در مورد استفاده قرار گیرد:

جهان زیر این معضلات را با آوردن آگاهی مصنوعی به معادله تقویت می کند.نورهای مصنوعی، برای همه اهداف و اهداف، مردم دوست دارند و رنج می برند و هنگامی که جنگ زمین خود را ویران می کند، آنها مرگ را تجربه می کنند، آیا اخلاقی است که چنین موجوداتی را صرفاً برای مشاهده یا خاتمه نظامی ایجاد کند؟ داستان Underworld، در یک مبارزه مدرن برای خود هوش مصنوعی و موضوع حقوق شخصی است که در مورد آن بحث می کند.

علاوه بر این، توانایی دستکاری حافظه و سرعت بخشیدن به زمان، یک تهدید وجودی برای هویت است.در دنیای واقعی، حافظه تعریف می کند که ما هستیم.یک تکنولوژی که می تواند نورهای Fluctlight را ویرایش کند، می تواند به لحاظ تئوری تاریخ فرد را بازنویسی کند، تجربیات دروغین را به کار گیرد یا حتی آگاهی انسانی را بر روی یک بستر مصنوعی بازنویسی کند.

دنیای واقعی موازی و الهام

در حالی که NerveGear و STL داستانی هستند، آنها بر روی تعداد شگفت انگیز از دستورالعمل های واقعی تحقیق ترسیم می کنند.بی.م.بی.م.بی.م.م.بی.ماتیک با استفاده از EEG و طیفوسکوپی نزدیک به مادون قرمز (fNIRS) در حال حاضر به مردم اجازه می دهد تا نقاط قوت منحل شده را کنترل کنند و به سادگی از تحریک مغز عمیق برای بیماری پارکینسون استفاده می کند.

آینده کامل: یک افق اسپکتیک

با نگاهی فراتر از جدول زمانی داستانی، خط تکنولوژیکی از NerveGear به STL نشان می دهد یک مسیر تکاملی برای غوطه وری نسل اول دستگاه های FullDive ممکن است از شکاف حسی مبتنی بر مایکروویو NerveGear تقلید کند، اگرچه با سیستم های ایمنی قوی، دستکاری، در جستجوی عمیق تر بودن و توانایی کشف آگاهی، می تواند به طور ناگهانی از محیط های یادگیری استفاده کند (در آن ها هرگز نمی توانند از یک محیط های کنترل کننده ی آسیب دیدن کنند).

SAO وانمود نمی کند که تمام پاسخ ها را دارد، اما با دادن ما NerveGear و Underworld، دقیق ترین و احساسی ترین آزمایش های فکری را که در این زمینه داریم، فراهم می کند. مکانیک این سیستم ها بیشتر از مبلمان علمی تخیلی است – آنها لنزی هستند که می توانیم به سرعت به آینده نزدیک شویم.