برخی از مجموعه انیمه فراتر از داستان سرایی سنتی با پیوند پس زمینه خود را به یک نیروی روایت است که رقیب هر قهرمان است.در این کارهای استثنایی، محیط صرفا یک پیچ و خم نقاشی شده برای عمل نیست، بلکه یک ارگانیسم پویا است که طرح، مجسمه سازی روانشناسی شخصیت، و جذب هسته موضوعی از مرزهای گسترده به شهرهای کلوتروفوبیک، ایجاد آرامش، و یا یک دشمن بی رحم است.

هنگامی که محیط ادعا می کند که توجه، آن را تبدیل به یک تجربه همه جانبه، symbiotic. خطوط جهان را به ریتم زندگی در آن، تبدیل هر سایه، رنگ و صدا به یک انتخاب روایت آگاهانه است.شما متوقف مشاهده یک داستان و شروع به زندگی کردن یک مکان است که نفس می کشد، پوسیدگی، و میل و ترس از صمیمیت شروع می کند.

Key Takeaways

  • این تنظیمات می تواند به عنوان یک عامل مرکزی عمل کند که ساختار روایت و سرنوشت شخصیت را شکل می دهد.
  • یک محیط غنی تعریف شده، بافت عاطفی عمیق و وزن نمادین را به سری اضافه می کند.
  • انیمه تنظیم محور موضوعات فرهنگی، وجودی و تکنولوژیکی را از طریق لنز فضای فیزیکی بررسی می کند.
  • استفاده ی ماهرانه از طراحی بصری و شنوایی به جهان اجازه می دهد تا احساسات پیچیده را بدون گفتگو برقرار کند.

تعریف کردن تنظیمات به عنوان یک شخصیت اصلی در Anime

داستان سرای سنتی اغلب جهان را از ساکنان خود جدا می کند، با رفتار قبلی به عنوان بیکار، با این حال، در برخی از انیمه، مرز حل می شود. تنظیم تبدیل به یک کشتی ذی شعور از نفوذ، شکل دادن به تصمیم، درگیری، و در حال تکامل در کنار یک تصویر پیچیده است.

آنچه که برای روایت مرکزی می سازد

یک تنظیم انتقال از پس زمینه به شخصیت اصلی هنگامی که آن را به طور فعال به آژانس است، آن را به سادگی شامل حوادث؛ آن را از آنها سرچشمه می گیرد، یک ایستگاه فضایی لابیین با حمایت از زندگی شکست تنها یک مکان نیست - آن یک ساعت تیکینگ است که دیکته می کند شخصیت و اخلاق.یک روستای نفرین شده توسط مه فقط مناظر نیست - این دشمن است که خواستار یک قانون روان شناختی است که قصد ارسال چنین تنظیمات و دستور می دهد.

به دنبال این نشانه های متمایز از یک محیط که یک داستان را هدایت می کند، بگردید:

  • این یک مجموعه منحصر به فرد از قوانین فیزیکی یا متافیزیکی است که شخصیت ها باید مذاکره کنند.
  • این نمایشگاه در طول زمان تغییر می کند، اغلب آینه یا رانندگی قوس های داخلی قهرمانان.
  • جو و لحن آن چنان فراگیر است که آنها با هویت سری مترادف می شوند.
  • ضربه های جزئی به طور غیر قابل توجهی به پدیده های جغرافیایی یا محیطی خاص گره خورده است.

هنگامی که شما خودتان را در چنین مجموعه ای غرق می کنید، به زودی متوجه می شوید که مهم ترین گفتگو همیشه بین افراد نیست – بین فردی و فضایی که وجود آنها را تعریف می کند، این یک لایه پیچیدگی برای توسعه شخصیت اضافه می کند، جایی که رشد با سازگاری با محیط ذی شعور اندازه گیری می شود.

مقایسه با داستان های سنتی شخصیت محور

در یک انیمه کلاسیک شخصیت محور، دنیای درونی قهرمان به عنوان موتور طرح عمل می کند.تحریم عاطفی، پویایی رابطه و جاه طلبی شخصی باعث توالی وقایع می شود. تنظیم، در حالی که جزئیات، حمایت می کند: یک مدرسه بالا در یک زندگی برشی یا یک پادشاهی فانتزی عمومی برای سفر یک قلعه باقی می ماند.

هنگامی که خود تنظیم رهبری را می گیرد، این درونگراهای پویا اغلب از تعیین کننده محیط زیست به جای اراده فردی باز می شود. شخصیت ها به طور ارگانیک از خاک جهان خود ظاهر می شوند، به عنوان تجسم فرهنگ، زوال و یا تعجب شخصی عمل می کنند، به عنوان مثال، در یک سری که یک جنگل ذی شعور به آرامی در تمدن ظاهر می شود، قوس شخصیت اصلی فقط در مورد درک مستقیم از محیط مبارزه با "مبارزه با محیط زیست" است، و یا "به عنوان یک محیط مبارزه مستقیم از یک محیط مبارزه با "به یاد می گیرد.

جهان های Anime را که به عنوان Protagonists عمل می کنند، در نظر بگیرید

برخی از انیمه ها هنر تبدیل جغرافیا به بیوگرافی را در این روایت ها تسلط داده اند، شما فقط شخصیت های زندگی در یک جهان را تماشا نمی کنید - شما جهان را از طریق شخصیت ها تماشا می کنید، هر مکان به عنوان یک مطالعه متمایز در انزوا، آزادی یا حافظه، تغییر انتظارات ژانر. [F0] سیستم عامل های کاربردی ارائه می دهد که کتابخانه های گسترده ای را ارائه می دهند که این تجارب حسی را تجربه می کنند.

مرز فضا به عنوان یک جهان زنده

در Cowboy Bebop ، سیستم خورشیدی یک قطعه جاز متروی متروکیک است که به شکل فیزیکی ساخته شده است. این سریال فضا را به عنوان یک فضای خالی، به عنوان یک فضای گسترده، شکارچیان مرزی با سرعت آب و هوا، شما از طریق سیارک های زمین لرزه ای و مستعمرات زنگ زده، که در آن رویاهای تجاری به طور فعال یک محیط اطراف آن را تقویت می کند، به یک محیط اطراف آن تبدیل می شود، به یک محیط موسیقی بی صدا و یا یک محیط موسیقی خیره کننده است.

توکیو به عنوان یک عضو زنده در روایت شهری

اغلب در عکس های پانوراما از سیم های تلفن و درخشش ماشین آلات فروش، توکیو به عنوان یک آینه روان شناختی در انیمه شهری عمل می کند، این منطقه توریستی پسند کتاب راهنمای نیست؛ آن را یک پیچ و خم و خم شدن به سمت چپ است؛ جایی که ناشناس بودن و صمیمیت به طور شدید وجود دارد.

نقش لیمونو فراتر از کاست

آنگل ضرب ارائه می دهد یک طبقه کارشناسی ارشد در معماری متافیزیکی، مدرسه بالا پس از زندگی یک تنظیم با تضاد است: یک محل یادگیری که هیچ چیز علمی اما همه چیز عاطفی این گروه نگهبان کلاس درس می دهد، یک شخصیت است که قوانین مرگ ناعادلانه و شورش را اجرا می کند، شما مشاهده می کنید که چگونه محیط زیست به عنوان یک محیط زیست دقیق و به طور مستقیم با چشم انداز فیزیکی، مقابله می کند، تا زمانی که آنها را به طور مستقیم با نگاه می کند، به طور مستقیم با شخصیت های روح نگهبان کلاس های روح آن مواجه می کنند، و روح و شخصیت های روح خود را تغییر می کنند، و روح و روح و روح، به طور مستقیم با تغییر می کنند.

آریایی ها به عنوان یک دشمن و همه

در ساخته شده در Abys ، @ @ @ شاید قوی ترین قهرمان حافظه انیمه اخیر است، آن را یک حفره صرفا در زمین نیست؛ آن یک اکوسیستم عمودی از افزایش لعنت و تعجب است که تنظیمات اکتشاف با یک تقریباً غارتگر ارسالی، مجازات با یک طبیعت فیزیکی که شما می تواند به طور کامل یک محیط زیست آسیب های عمیق را نشان دهد.

طبیعت به عنوان یک انتیت معنوی

موشی فرض می کند که جهان طبیعی یک شخصیت از حکمت عمیق، بی تفاوت است، محیط زیست یک ژاپن باستانی و دست نخورده است که کوه ها و رودخانه ها با "باید" - به ندرت نیروهای زندگی غیر قابل تغییر را به اکثر اینجا می رسانند، محیط زیست فقط بر داستان تأثیر نمی گذارد؛ داستان Gkoin است، به ندرت تفسیر می کند که تفاوت بین آن ها و به ندرت یک محیط زیست را از یک محیط زیست می دهد که یک محیط زیست به طور آرام و به طور آرام از یک محیط زیست است که فقط از یک محیط زیست می آید.

مکانیک تنظیم داستان سرایی

دنیایی که به عنوان یک شخصیت عمل می کند، هر جنبه ای از روش بصری و روایت را به خود اختصاص می دهد، نه تنها آنچه اتفاق می افتد، بلکه سرعت و بینش عاطفی که با آن وقایع آشکار می شود، تنظیم تبدیل به یک کارگردان، ارکستر رقص سلول های انیمیشن، نور، و طراحی صدا برای صحبت کردن یک زبان فراتر از کلمات.

ساخت Atmosphere و Texture

بافت حسی یک تنظیم به طور مستقیم تعلیق بی اعتمادی شما را کنترل می کند، این فراتر از " پس زمینه های دم" است و وارد قلمرو واقعیت لمسی می شود.در یک زباله پس از آخرالزمانی مانند آن ناظر از (FLT:0 Girls's Last Tour ، خالی عمیق تنظیم یک انیمیشن صوتی الکترونیکی ایجاد می کند که تقریبا بر روی صدای نفس کشیدن، و صدای واقعی مانند نفس کشیدن، احساس می کند.

تکنولوژی، قدرت و چاپ های آبی اجتماعی

تنظیمات اغلب به عنوان ظروف حیوان خانگی برای بررسی (FLT:0) از قدرت از طریق طراحی فضایی عمل می کند، مهندسی پیشرفته هندسه (FLT:2Metropolis) را در معرض یک سیستم تحرک مکانیکی قرار می دهد، زیرا سیستم های تجلی لایه ای از روان-Pass] را تنظیم می کند.

موتور های تعارض و کاتالیزورهای فضایی

در یک رژیم مبتنی بر تنظیم، مکان اغلب به عنوان یک ژنراتور تعارض عمل می کند.[۵] عمودی بودن مطلق Abys یا حبس دایره ای یک مدرسه در فرشته ضرب و شتم یک تهدید غیر فعال است - آنها ریشه همه مبارزه هستند.

چشم انداز عاطفی: جایی که روانشناسی مکان را ملاقات می کند

عمیق ترین تنظیمات از طریق یک فرم انتقال عاطفی غیر کلامی ارتباط برقرار می کنند، آنها منعکس کننده هرج و مرج داخلی ذهن، استفاده از هوا، نظریه رنگ و ترکیب فضایی برای خارج کردن آنچه که نمی توان گفت، این symbiosis جغرافیایی اطراف را به یک بارومتر برای سیستم های فشار روح تبدیل می کند.

دانلود آهنگ Forging Bonds, Hope, and Mourning

تنظیمات به عنوان یک راز برای شیمی بین فردی عمل می کند (یک فانوس دریایی آشفته فقط یک اعتراف را میزبانی نمی کند؛ گور دریا آسیب پذیری لحظه را تأیید می کند، شما می توانید ببینید که چگونه یک اتاق خواب سرد با دیگر غم و اندوه اشباع شده است، امید را از نظر جسمی ملموس می کند، و شخصیت ها را به سمت خوش بینی در برابر طبیعت خود، به عنوان مثال، دیوار های آرام برف (که به عنوان یک محل آرام و آرام می تواند به عنوان یک محیط آرام تبدیل شود: نفس کشیدن از آن ها، به عنوان یک محیط آرام، به آن را به عنوان یک محیط آرام، به عنوان یک محیط آرام و بی سیم پیچد: "دیود: "دیودویده است: "دیود: "دیوه"

سمفونی شعر صوتی و بصری

زبان شنوایی و بصری یک محیط زبان بومی آن است.یک موسک نازک که بیش از یک آپارتمان حداقلیست، خالی در یک سری مانند مارس می آید در مانند یک ریتم ضخیم به عنوان یک تصویر از تنهایی، به طور مستقیم نگاه کردن به یک پرتره از تنهایی.