anime-genre
ساخت جهانی 101: ساخت جهان های منحصر به فرد در Anime Beyond Genre Tropes
Table of Contents
ساخت جهانی بسیار فراتر از انتخاب یک دوره زمانی یا روایت در آینده نگر نئوn. in aime گسترش می یابد، یک جهان به طور دقیق ساخته شده تبدیل به یک شخصیت در سمت راست خود می شود - پرورش، در حال تحول، و شکل دادن به هر انتخاب قهرمانان ممکن است نمایش لحظه ای را ارائه دهد، اما یک جهان عمیقا یکپارچه در سوالات بیننده، الهام بخش طبیعت اصلی و یا اینکه چگونه یک ژانر واقعی از هنر و یا یک جهان واقعی است.
این راهنما ستون های طراحی موثر جهان را بررسی می کند، استراتژی های عملی را ارائه می دهد، نمونه های برجسته را تجزیه و تحلیل می کند و به منابعی که می تواند به شما کمک کند تا جهان های همه جانبه خود را بسازید، پیوند می دهد.
بنیاد داستان های هیجان انگیز Immersive Storytelling
در این میان، اغلب به عنوان یک پس زمینه ی محض در نظر گرفته می شود؛ و در آن زمان، این اقدام به صورت پایدارترین کار ها نشان می دهد که جهان از داستان جدا نیست؛ بلکه موانعی است که در آن ها وجود دارد که در آن ها به عنوان یک ابزار احساسی و فلسفی به یاد می آورند (FLT:0 Attack در تایتان ، آنها به یاد می آورند که مانع انزوای انسان شده است و از انزوای طبیعت در کانال های انزوای و انزوای انسان در کانال های انزوای طبیعت و از انزوای آن استفاده می کنند.
ساخت و ساز موثر جهان هر نقطه طرح را در یک زمینه باور نکردنی قرار می دهد. [۲] آن را به آنچه شخصیت ها می توانند و نمی توانند انجام دهند، جاه طلبی ها و اضطراب های خود را تقویت می کند، و درگیری های داخلی را از بین می برد [FLT: ۰] روان شناسی-Pass [F:1، که در آن حالت های ذهنی توسط اسکنرهای بیومتریک اندازه گیری می شوند، و منطق بصری سازی می کنند که بدون اشاره به عنوان "F و یادآوری مستقیم از آن ها "F.
ساخت ستون های جهانی-ساخت
جهان هایی که احساس می کنند زنده ماندن در اجزای درون محور است، حل این اجزا به سازندگان کمک می کند تا از اشتباه تصور یک جهان به عنوان یک نقاشی استاتیک اجتناب کنند، به جای آن، به جغرافیا، فرهنگ، تاریخ، تکنولوژی و عناصر فراطبیعی به عنوان سیستم های زندگی که به یکدیگر واکنش می دهند، فکر کنند.
جغرافیا و اکولوژی
مناظر فیزیکی اسکلت هر جهان داستانی است.دریاهای خائن و جزیره (FLT:0) یک قطعه فرهنگ دزدان دریایی، تبادل اقتصادی و فن آوری ناوبری را شکل می دهد. خط بزرگ به سادگی یک اقیانوس تزئینی نیست؛ جریان های غیر قابل پیش بینی و ناهنجاری های مغناطیسی باعث ایجاد تنش مداوم و خدمه برای انطباق در مقابل، طبیعت روستایی آرام [F] که تقریباً به نام "شیعهد.
هنگام طراحی جغرافیا، در نظر بگیرید که چگونه زمین و آب و هوا بر کشاورزی، مهاجرت و جنگ تأثیر می گذارد، تمدنی که به بیابانی شدید محدود شده است، آیین های آبیاری و مدیریت منابع سفت و سخت را توسعه می دهد، در حالی که یک کشور ممکن است نوآوری دریایی و شبکه های تجاری را به منابع نادر مواد معدنی یا رودخانه های حاصلخیز تبدیل به نقاط اصطکاک شود، و منجر به اختلافات سرزمینی می شود که تنش را ایجاد می کند.
ساختار اجتماعی و فرهنگ
فرهنگ شامل همه چیز از هنر و آشپزی به سیستم های بازیگران و کدهای حقوقی است. Fullmetal Alchemist: Brothers ، دولت نظامی Amestris به عنوان یک ستون اصلی خانه مواد معدنی عمل می کند، با سلسله مراتب سفت و سخت آن ترکیب کیمیاگری به بوروکراسی دولتی.
برای توسعه فرهنگ، قوانین نامرئی را که زندگی روزمره را اداره می کند، مقدس می داند و چه تابوی؟ چگونه زبان بر اندیشه تأثیر می گذارد، یا چگونه زبان های متعدد در یک جهان چند فرهنگی وجود دارد؟ آکادمی تئاتر از Revue Starlight ممکن است به نظر برسد باریک، اما فرهنگی آن با وسواس مبارزه ای و "ستاره" تولید می کند که چگونه یک توصیف کوچک از خود را بیان می کند، حتی ارزش های فرهنگی به نظر می تواند به نظر برسد.
عمق تاریخی و اسطوره سازی
دنیایی بدون تاریخ احساس پلاستیک می کند.تاریخ زخم ها و پیروزی هایی را فراهم می کند که درگیری های کنونی را مطلع می کند و اسطوره سازی هویت جمعی را فراهم می کند. در مورد تایتان با گذشته ای متراکم، داستان از امارات فریتز، جنگ بزرگ تایتان، و سوابق تاریخی دستکاری شده از جزیره Paradis، این انعکاس فقط از طریق یک الگوی اصلی مخاطبان را نشان می دهد، و هنگامی که هر گونه تغییر می دهد، هنگامی که آنها واقعیت سیاسی است، و تغییر می کنند، هنگامی که آنها را نشان می دهند.
هنگامی که یک جدول زمانی ایجاد می کنید، بر رویدادهایی تمرکز کنید که هنوز هم حافظه عمومی را شکل می دهند.یک خیانت باستانی ممکن است یک خصومت هزار ساله ایجاد کند، یک فاجعه طبیعی، جادویی یا تکنولوژیکی – می تواند نسلی را ایجاد کند که توسط تروما تعریف شده است، مانند تاثیر دوم در Neon Genesis Evangelion] [F:1 و افسانه ها در اطراف این حوادث، و سپس تصمیم می گیرند که بخش های زمینی که در اطراف کشف رسمی سرکوب شده اند و افشای آن بخش هایی که در حال سرکوب شده اند.
تکنولوژی و اثر اجتماعی آن
فناوری هرگز خنثی نیست؛ ساختار قدرت را مجدداً تنظیم می کند، اما همچنین یک مجتمع نظامی-صنعتی را تقویت می کند که کیمیاگران را به عنوان سلاح استفاده می کند. یک علم با مبادله معادل آن، پس زمینه ای از آن را به طور مستقیم از یک شبکه ی روان شناختی که از کیمیاگران به عنوان سلاح استفاده می کند، تقویت می کند.
هنگامی که یک چارچوب تکنولوژیکی ایجاد می کند، تعریف آنچه را که آن را فعال می کند و چه چیزی آن را غیر فعال می کند، آیا ارتباطات سریع باعث همگن سازی فرهنگی می شود؟ آیا ابزارهای خاصی محدود به کلاس های نخبه هستند؟ Ghost در شل [FLT 1] اغلب از این سوال می پرسند که چگونه هویت و شخصیت های شخصیتی را از بین می برد، حتی در تنظیمات فانتزی، تکنولوژی می تواند با نوآوری جادویی همزیستی داشته باشد - که چگونه یک سنت چاپ و یا به طور معمول یک جامعه فشرده می دهد و یا تغییر می دهد.
سیستم های جادویی و فوق طبیعی
مخاطبان تنها زمانی که با توجه به عواقب شناخته شده عمل می کنند، سیستم های جادویی سخت (مانند Hunter x Hunter را می پذیرند، قوانین سختگیرانه ای را اعمال می کنند: انواع aura، وعده ها و ایجاد محدودیت هایی که به جای قدرت های خودسرانه، جنگ را به پازل های استراتژیک تبدیل می کند.
همانطور که ] استاد کلاس توضیح می دهد [ کلید سازگاری است: مخاطبان همیشه باید هزینه و محدودیت های قدرت های فراطبیعی را درک کنند که چه کسی می تواند به آنها دسترسی داشته باشد؟ آیا سحر و جادو، آموخته شده، یا هدیه شده توسط شانس؟ چه امتیازات اجتماعی و یا ننگ همراه آن؟ در [F:2] عروس ماگ باستان [FLT3، به طور عمیق به سنگ سحر و جادو و جادو و یا ابزار واقعی بسته است - به عنوان یک نظم و یا ابزار طبیعی و یا به عنوان یک نظم و یا به عنوان یک نظم و رسوم هویت طبیعی و رسوم هویت طبیعی و رسوم و رسوم و یا به عنوان یک جهان تعریف شده است.
دانلود بازی Recending Genre Clichés: Building Fresh Stories
کنوانسیون های Genre ارائه داربست مفید، اما تکیه بر آنها به طور بحرانی منجر به داستان های فرمولیک می شود.ساخت جهانی یکی از قوی ترین ابزار برای انتظارات فرعی است، در نظر گرفتن ژانر "آسمان" (جهان دیگر) - به شدت اشباع شده با قهرمانان حمل شده به قلمروهای تکراری که بلافاصله خاص هستند.
استراتژی دیگر ترکیب ژانر است. آخرین تور دختران یک انیمه ترکیبی از زندگی در یک دوره حل و فصل، پس از آخرالزمان، مخلوط کردن فرضیه های فلسفی ملایم با ناامیدی از یک جهان مرگ و میر مجاز است.
تمرکز بر داستان های شخصیت اول نیز نوتروفیل های خسته را بازنویسی می کند، به جای ساخت یک جهان در اطراف یک تلاش حماسی، با درگیری داخلی شخصیت شروع می شود و اجازه می دهد جهان در اطراف آن شکل بگیرد. : Neverland وعده داده شده وحشت خود را به دست می آورد و نه از یک نقشه فانتزی گسترده، بلکه از واقعیت کلیوبیک است که به طور مخفیانه درک جهان از آن وحشت دارد.
Symbiosis of World و Character
یک اشتباه رایج در حال درمان تنظیم و قهرمان به عنوان اجزای جداگانه است.در قوی ترین انیمه، جهان روانشناسی شخصیت را به عنوان عمیقا به عنوان ژنتیک ممکن است شکل می دهد. Vinland Saga ثورفین را به عصر وایکینگ وحشی، که انتقام یک ضرورت فرهنگی است و خشونت تنها ارز افتخار از مجموعه اصلی خود را از هنجارهای بالقوه جنگجوی خود را به پاسخ مستقیم جهان است.
به همین ترتیب، شینجی ایکاری در انجیلی به سادگی یک خلبان بی میل نیست؛ او محصول یک جهان پس از ثانیه است که در آن والدین معلول رها کردن، بوروکراسی نظامی گرا، و تهدید آخرالزمانی فرشتگان ارتباط انسانی را از بین می برد. ستاد مرکزی Nerv، آپارتمان، محیط زیست، وسوسه انگیز توکیو - چه پاسخ هایی را به این محیط های احساسی خود می دهد؟ "این طبیعت دیوانه وار، چه پاسخ می گوید: "این محیط های اجتماعی را به طبیعت انسان را به طبیعت دیوانه می دهد؟ "چه چیزی می گوید؟ "چه چیزی می گوید؟ "این محیط های احساسی خود را به این محیط های اجتماعی خود را به این محیط زیست عاطفی را تشویق می کند؟ "این طبیعت دیوانه وار می کند؟ "چه چیزی می کند؟ "چه چیزی می کند؟ "چه چیزی می کند؟ "چه چیزی می کند؟ "این محیط های اجتماعی را به این محیط های اجتماعی که به این محیط های اجتماعی را به طبیعت دیوانه وار می کند؟ "چه چیزی می کند؟ "چه چیزی می کند؟ "چه چیزی می گوید: "چه چیزی می گوید: "این طبیعت احساساتی خود را به آن را به آن را به آن را به آن را به آن
داستان سرایی بصری و طراحی جهانی در Anime
زبان بصری Anime باعث می شود که جهان یک جشن هنر پس زمینه، پالت های رنگی و طراحی معماری را بسازد.فیلم های استودیو گنibli در استفاده از محیط زیست برای تحریک احساس: زرق و برق، حمام بیش از حد رشد یافته در Spirited Away [F:1 پر شده است] هر دو تعجب و خطر را از طریق هر گونه جزئیات نقاشی شده ایجاد می کند [و به طور وحشیانه ای از معماری آن استفاده می کند].
فراتر از پس زمینه های استاتیک، انیمیشن خود را می تواند به یک ابزار جهانی سازی تبدیل شود (جریان زمان در Steins؛ Gate از طریق مجموعه تصاویر انتزاعی تجسم می شود - دنده های برشی، متنوع جهان، و مانیتورهای استاتیک - ایجاد یک نظریه پیچیده از زمان سفر به صورت عاطفی خالق باید به عنوان یک ساختار بصری از طریق تجزیه و تحلیل دیوار روزمره، به تنهایی، تجزیه و تحلیل نور از طریق نور از طریق نور تجزیه و تحلیل عناصر نور، تجزیه و تحلیل نور از طریق نور از طریق نور، تجزیه و تحلیل نور، تجزیه و تحلیل نور، تجزیه و تحلیل عناصر بصری از طریق نور، به تنهایی، تجزیه و تحلیل نور، و تحلیل اشیاء پیچیده از طریق نور، به تنهایی، به تنهایی، به تنهایی، به تنهایی، به تنهایی، به تنهایی، تجزیه و تحلیل عناصر بصری از طریق نور، تجزیه و تحلیل نور از طریق نور از طریق تجزیه و تحلیل عناصر بصری از طریق نور از طریق نور خواندن، و تحلیل نور، تجزیه و تحلیل عناصر بصری از طریق نور، به تنهایی، به تنهایی، و تحلیل نور، به تنهایی، به تنهایی، تجزیه و تحلیل عناصر بصری از طریق نور تجزیه و تحلیل عناصر بصری از طریق تجزیه و تحلیل نور یادگیری نور زمین، به تنهایی،
مطالعات موردی در ساختار جهانی
حمله به تیتان
آخرین سنگرهای بشر در داخل دیوارهای محور، مدیتیشن را بر آزادی، نژاد و چرخه خشونت قرار می دهد.(این نشان دهنده دوگانه جهان است) باز کردن فراتر از دیوارها و حقیقت در مورد الها، تغییرات لرزه ای است که همه چیز را قبل از آن دیده می شود.FLT:0 بیشتر در در تیتان [F:2.
ساخته شده در Abys
خود Abys یک dungeon عمودی از افزایش خطر است، هر لایه هزینه های فیزیکی و متافیزیکی را بر روی Delvers تحمیل می کند. سیستم نفرین جهان و آثار باقی مانده توسط تمدن های باستان، یک تحقیق علمی را که به یک سفر عاطفی ویرانگر تبدیل می شود، جاسازی می کند.
Fullmetal Alchemist: برادری
کیمیاگری به عنوان یک نظم علمی یکپارچه، همراه با یک دولت نظامی قرن 20، زمینه ای بارور برای بحث در مورد هابریس، قربانی و طبیعت حقیقت ایجاد می کند. ادغام یکپارچه کیمیاگری به زندگی روزمره - از درمان پزشکی تا جنگ - باعث می شود جهان احساس منسجم و زنده داشته باشد.
سرزمین پر از شکوه
و کسانی که به جای آن، به آن ها و از آن ها بیفزایید، و به هر حال، به هر شکلی که از آن سخن می گویند، به طور قطع، از آن ها و آیاتی که در آن به آن اشاره می شود، استفاده می کنند.
اشتاین ها؛
یک آزمایشگاه کوچک در Akihabara، یک مایکروویو ربوده شده و توطئه ای که جهان را در بر می گیرد، یک ماجراجویی علمی را به یک هیجان انگیز زخم تبدیل می کند، قوانین سفر زمان به طور دقیق ساخته شده است، و هر نتیجه احساس می کند به دست آمده و دلهره آور است.
گام های عملی برای ساخت جهان خود
تبدیل الهام به یک جهان کاملاً تحقق یافته نیازمند آن است که با یک مفهوم اصلی شروع شود – یک «چه چیزی» که قلاب منحصر به فرد جهان شما را تعریف می کند، چه چیزی اگر احساسات به عنوان یک هاله ای که وضعیت اجتماعی را دیکته می کند قابل مشاهده بود؟ اگر یک شهر در پشت یک کولوسوس وجود داشته باشد؟ این ایده مرکزی در طول توسعه ستاره شمالی شما می شود.
سپس قوانین اساسی را مشخص کنید اگر جهان شما دارای یک عنصر طبیعی است، منشأ، مکانیک و محدودیت های آن را بنویسید - نه صرفاً به جای کوه ها و رودخانه ها، بلکه برای درک مسیرهای سفر، تجارت و مرزهای طبیعی آن، سه رویداد مهم تاریخی را که هنوز در حال حاضر بازتاب می یابد، و سپس یک فرهنگ را به طور دقیق ایجاد کنید: آیین های آن، معماری آن، فرهنگ بی نظیر آن، این سوال را مطرح می کند: «چگونه در مرحله زندگی روزمره ما را تحت تاثیر قرار دهد؟ چگونه این بحث های زندگی روزمره را مطرح می کند: چگونه می کند؟ چگونه این فرهنگ تابو را مطرح می کند؟ چگونه می کند؟ چگونه این فرهنگ زندگی روزمره را در این فرهنگ زندگی روزمره را در این سوال زندگی روزمره را مطرح می کند؟ چگونه می کند؟ چگونه می کند؟ چگونه می گوید: چگونه این سوال از هر یک فرهنگ زندگی روزمره را در حال حاضر را در حال حاضر در حال حاضر در این سوال زندگی روزمره را در حال حاضر در این سوال زندگی روزمره را در این فرهنگ زندگی روزمره را در این است که چگونه می کند؟ چگونه می گوید: چگونه می گوید: چگونه می گوید: چگونه می گوید: «چگونه می گوید: چگونه می گوید: چگونه می گوید: چگونه می شود؟ چگونه می تواند در حال حاضر در
تست جهان از طریق صحنه های کوتاه ارزشمند است.نوشتن معامله بازار، مراسم مذهبی[ویرایش]، یا بحث گاه به گاه بین شهروندان، اگر قوانین جهان به صورت ارگانیک در آن لحظات ظاهر می شوند، شما در مسیر درست قرار دارید؛ آنچه که حس می کند تزئینات و نگه داشتن داستان موفق است، بسیاری از کرات موفق به عنوان دفترچه های کوچک و وسواسی جزئیات مرتبط با یکدیگر آغاز می شوند. [xanjif] برای کل مجلات صبر و یا NLTF.
نتیجه گیری
اصل در ساخت جهانی انیمه نیازی به رها کردن ژانرهایی که مخاطبان دوست دارند ندارد (این نیاز به یک رویکرد آگاهانه و لایه ای دارد که با هر عنصر رفتار می کند – رقص، فرهنگ، تاریخ، تکنولوژی و سحر و جادو – به عنوان بخشی از یک اکوسیستم پاسخگو، هنگامی که جهان یک ظرف استاتیک نیست، بلکه یک نیروی پویا است که شکل می دهد و توسط شخصیت های آن، داستان ها تبدیل به تغییر از عمق فلسفی می شود؛ و دوباره به حقیقت احساسی آن می دهد.