anime-art-and-animation-styles
ریشه های Super Deform Art Style و محبوب بودن آن
Table of Contents
سبک هنری Super Deform (SD) تبدیل به یک تصویر جهانی برای جذابیت، کمدی و وضوح عاطفی است.با تحریف اساسا نسبت های انسانی - سر به یک سوم یا حتی نیم از کل قد، تقسیم اندام ها به لایه های اصلی و ساده سازی ویژگی های چهره به چشم های بزرگ و کوچک بینی - سازندگان حافظه بصری به طور ناگهانی و ساده سازی شخصیت های داستان سرایی آن است که به طور تصادفی ساده سازی شخصیت های اجتماعی و ساده سازی آن است.
چه چیزی سبک Super Deform را تعریف می کند
هسته SD به طور عمدی جدا از شخصیت های چهره فشرده شده است تا سر ها تسلط داشته باشند، بدن ها به شکل تکه ای یا تخم مرغ تبدیل می شوند، و دست ها و پاها به شکل های ساده کوچک می شوند: چشم ها بزرگ و بیان کننده می شوند، دهان به خطوط یا نقاط تنها تبدیل می شوند، و بینی همه، اما این ساده سازی شدید، بیننده را مجبور می کند تا به جای جزئیات یک پانل، تمرکز کند، یا زاویه ای از یک زاویه اشک یا یک زاویه اشک زدن دقیق یا یک زاویه اشک آور یا یک زاویه ای از یک زاویه اشک آور از یک زاویه ای از یک زاویه اشک آور یا یک زاویه ی اشک آور یا یک زاویه ی اشک آور یا یک زاویه ی اشک آور یا یک زاویه ی اشک آور یا یک زاویه ی اشک آور یا یک زاویه ی اشک آور را منتقل کند.
اصطلاح chibi (به معنی "کوچک" یا "کوتاه" در ژاپنی) اغلب به طور متناوب با SD استفاده می شود، اما پوریست ها یک تمایز را ترسیم می کنند. Chibi به طور معمول بر حداکثر جذابیت فرهنگ - گونه های اطراف، منحنی های نرم و بی گناهی کودک - در حالی که SD می تواند به طور وحشیانه ای متفاوت باشد، برخی از طرح های سهام، فیزیکی، و یا دقیق بودن آن است که حتی برای شکستن شخصیت های حسی و یا حتی در شخصیت های تصویری معمولی است که در شخصیت های ترسناک و یا حتی در آن وجود دارد.
پیش نمایش ها و ریشه های مفهومی
اگرچه SD به عنوان یک سبک شناخته شده در اواخر قرن بیستم ژاپن، DNA مفهومی آن به دور از آن گسترش می یابد. Edo-period kibyōshi [Fastetrated Comics Books] و .2)-e [F3:3) چاپ اغلب از احساسات تحریف شده برای هنرمندان مدرن استفاده می کند و یا به طور مستقیم تحت تأثیر قرار می گیرد.
انیمیشن غربی نیز نقش محوری ای ایفا کرد.ف.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.اس.دائو توسکا، که اغلب پدر مانگا مدرن نامیده می شود، آشکارا شخصیت های بزرگ چشم دیزنی را به عنوان یک الهام عمده Tezrank0 گاهی اوقات به شکل های استاندارد کودک (به عنوان یک ژانر اصلی برای کاشتن) به عنوان یک ژانر اصلی تبدیل می شود.
یکی دیگر از جریان های حیاتی از جنبش (ramatic Manga) 1960s آمد و ظهور موازی پانل های چهار نفره دنباله دار در جهان فشار و گرم از مانگا سریال، هنرمندان نیاز به نشانه های بصری سریع برای مشت زدن یا استراحت عاطفی.
تولد Super Deform در Manga و Merchandise
اولین شخصیت های شناخته شده SD از Fujiko F. Fujio [FLT] ظاهر شدند [FLT]، دو طرف پشت LT: FLT]، و Ferman، که به عنوان یک اثر بصری از آن استفاده می کردند، مشاهده کردند.
همزمان، بازار جمع آوری کننده، SD را به سه بعد از کیت های مدل پلاستیکی، اسباب بازی های کپسول و ارقام Celluloid با نسخه های پینت به اندازه قهرمانان محبوب انیمه ای آغاز کرد. باندی با استفاده از سلاح های شگفت انگیز خط متقاطع 1 که در اواسط دهه 1980 راه اندازی شد، تبدیل لباس های تلفن همراه به اسکیت، مانند جنگجویان با سرهای شگفت انگیز و جلوگیری از جنگ.
Anime تلویزیون و انفجار SD
به عنوان یک انیمه از VHS به پخش جریان اصلی در دهه 1980 و 1990، نسخه های SD به یک ویژگی منظم تبدیل شد، توالی اعتبارها (FLT:0oMake بخش های خط لوله اصلی و قطعات پر از سیم کشی را به شکل های شیک و پر شده در فرم های شیک و شلینگ صفحه نمایش دادند.
این بخش ها اهداف متعددی داشتند: آنها پس از نمایش بالا، پاکسازی های روان شناختی را ارائه دادند، به سازندگان اجازه دادند تا زمان و آزادی بیان را تجربه کنند و تصاویر سازگار با کالا را تولید کنند.[۱۰] بینندگان دریافتند که تجسم SD کاراکتر می تواند به عنوان محبوب ترین و گاهی سودآورتر - از اصل.
ارتباطات Kawaii و تجدید نظر روانشناختی
تنوع عمیق سبک SD نمی تواند از kawaii فرهنگ عمیق سبک SD جدا شود، که در اواخر قرن بیستم پیشرفت جهانی را به دست آورد، تحقیقات Kawaii، از جمله کار تأثیرگذار شارون Kinsella، جذابیت به احساسات حفاظت، نوستالژی و ایمنی عاطفی ([۳]، پیچیدگی های حسی آنها در این رفتار هویت فوری، و شخصیت های آسیب پذیر با شخصیت های بدخواهی آنها، و نفرت انگیز، به نظر می رسد.
روانشناسان توجه دارند که ویژگی های اغراق آمیز - چشم های بزرگ، گونه های گرد، پیشانی بالا - نقشه بر روی "برنامه ریزی کودک" شناسایی شده توسط اخلاق شناس Konrad لورنز. مغز انسان سخت است که واکنش مثبت به نشانه های نوزاد، ترویج رفتار مراقبتی هنرمندان SD از این میانبر عصبی بهره برداری می کند.یک شخصیت خشمگین که در SD به جای خنده دار شدن جذب می شود؛ تهدید کننده یک آموزش قلب در سراسر سبک تحریک کننده عاطفی به این سبک بصری است.
تنوع منطقه ای و انعطاف پذیری Genre
Super Deform یک تک آهنگ نیست هنرمندان ژاپنی زیرمجموعه های متمایزی را توسعه داده اند: "ندوروئید" سبک های مورد استفاده در چهره های شرکت لبخند خوب، با عروسک های مشترک گرد که ترکیب هنر با نسبت های SD 1 کمیک؛ "super-flat" chibis که بر طراحی گرافیک دو بعدی تاکید می کنند؛ و "hy-de-form" مرد که در آن نسبت سر و یا "OFie" شبیه به انسان چینی است.
انعطاف پذیری سبک قابل توجه است.در مانگا وحشت، SD می تواند به عنوان یک دریچه آزادی لحظه ای قبل از یک fright ظاهر شود، با توجه به انتظارات خواننده، در یک رژیم ورزشی شدید، پانل های واکنش chibi تحت یک تصمیم پوچ شخصیت قرار می گیرند، کمیک های آموزشی از SD برای ایجاد موضوعات دنیوی جذاب استفاده می کنند.حتی PR شرکت های ژاپنی مانند سانrio و ابزار سازگاری انسان را به این مارک های SD متصل می کنند تا تضمین کنند.
تجارت و سود جهانی
از دهه 1990، هنر SD به یک موتور اقتصادی تبدیل شد.شرکت ها کل خطوط محصول را حول نسخه های شیک از شخصیت هایی طراحی کردند که به ندرت، اگر تا به حال در مواد منبع خود ظاهر شده بودند، Nendoroid] [FLT 1] به معنای واقعی کلمه، نسخه های جذاب و جذاب را با 10 سانتی گرادینت های فیزیکی که به شکل فیزیکی پخش می شوند، پخش می کنند.
بازی های ویدئویی این روند را تقویت می کنند.بازی های نقش آفرینی مانند [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] [FLT3] بدون [FLT3] کل هویت بصری در اطراف SD sprites و chibi رونویسی آثار هنری نینتندو را نشان می دهد:4 ماریو [FLT5] افسانه ای [F] و [F] قهرمانان سفارش فوری، که بلافاصله به عنوان مثال لینک های مشابه در صفحه نمایش های لینک های لینک های لینک شده اند.
تکامل دیجیتال و رسانه های اجتماعی
گسترش اینترنت توربوکر SD. On Platform هایی مانند Twitter، Pixiv و اینستاگرام، هنرمندان به اشتراک گذاری فن بی بی هنر در حجم های شگفت انگیز. Emotes و برچسب ها در Discord، Twitch و LINE اغلب ویژگی های SD شخصیت ها را دارند، زیرا عبارات اغراق آمیز آنها به طور کامل در اندازه های کوچک خوانده می شوند. - استفاده از نقاشی های سبک SD به تصویر کشیدن موانع زبانی کوچک تبدیل می شود - به یک واکنش های کوچک در سراسر جهان است.
ابزارهای دیجیتال همچنین مانع ایجاد محتوای SD را کاهش می دهند. قرص استیلuses و نرم افزار هنر بردار اجازه می دهد تا هنرمندان خطوط تمیز و رنگ جامد را تکمیل کنند که سبک های chibi را تعریف می کنند، برنامه های منبع باز مانند Krita و بسته های سفارشی SD ارزان تر، طرفداران را قادر می سازد تا هنر حرفه ای به ظاهر حرفه ای را در عرض چند ساعت به دست آورند.
انتقاد و بحث های بی حسی
علی رغم محبوبیت آن، هنر SD با انتقاد مواجه است، برخی از طرفداران استدلال می کنند که بیش از حد به شکل های تغییر شکل نوزادان، داستان های جدی، خشونت یا تروما را به تصویر می کشد.یک قهرمان مبارزه به یک زنجیره کلید شیک تبدیل می تواند به طور عاطفی از نظر عاطفی جدا شود، تحلیلگران فرهنگی گاهی اوقات سبک را به یک فرهنگ بیش از حد مصرف کننده کایی که اولویت بندی بازار بر روی عمق تصویر برداری را دارد، اما اغلب اوقات به طور دقیق از آن غافل می شود.
بحث دیگری حول محور اعتبار است، همانطور که استودیوهای غربی و سازندگان Indie کنوانسیون های SD را اتخاذ می کنند، سوالات سطح اولویت فرهنگی، با این حال، اکثر هنرمندان ژاپنی و ناشران خروجی جهانی chibi را به عنوان همدمی به جای سرقت می بینند، مشروط بر اینکه مجوز های اصلی و سبک کارتونی 2: Inter-pollination به سبک های هیبریدی، مانند " chibi" در حال حاضر دیده می شود (FLT: 7).
SD در غرب: تصویب فرهنگی صلیب
[۱] مهاجرت SD از ژاپن به رسانه های غربی در ۲۰۰۰ شتاب یافت.[۱] استودیوهای انیمیشن آمریکایی شروع به استفاده از لحظات شیک به نمایش هایی مانند دختران پاورپف کردند (که خود از حروف بزرگ و سبک تر استفاده کردند، با استفاده از طرح های لبه ای از کتاب های سبک وان، واترلو جک [F3) بازی ویدئویی [F] را به عنوان شخصیت های کوچک از مدل های [F3:
توسعه دهندگان بازی Indie همچنین SD را برای بهره وری و جذابیت خود در نظر گرفتند.[۱۰] دره ستاره (FLT:1) و ]FLT:2 Graveyard Keeper از اس بی نظیر استفاده می کنند که احساسات را بدون انیمیشن پیچیده انتقال می دهد. Hollow Knight [F5:5:]
آینده Super Deform در AI و VR
از آنجا که تکنولوژی تکامل می یابد، SD همچنان به پیدا کردن خانه های جدید در واقعیت مجازی، VRChat و Rec Room آواتارs اغلب دارای سر های اغراق آمیز و بدن های شبیه به اسباب بازی است - به طور مستقیم بازتاب نسبت های chibi برای تقویت رویکرد در فضاهای مجازی و قابل تشخیص ترین منبع آن است: یک نمایشگاه هنر دیجیتال مانند Midney و DALL-E می تواند نسخه های سفارشی از کاربران یا شخصیت های داستانی را با متن ساده ایجاد کند، برجسته سازی دقیق تر از فرهنگ دیجیتال آن را به عنوان "F برجسته تر از هویت روزمره آن "به یاد می کند.
از نظر علمی، یک مقاله 2023 در ] [FLT: ] ] [ ] [ [ [ ] ] [FLT: ] [ [ ] از Anime و Manga Studies [[ ] بررسی الگوهای SD در سراسر 150 مجموعه، نتیجه گیری که سبک به عنوان یک سیستم پارالینگوستیک عمل می کند - گویش بصری که تفسیر مستقل از تعامل است؛ به عنوان یک مکان تحقیق و مستقل است.
از پنل های آزمایشی Fujiko F. Fujio گرفته تا امپراتوری های میلیارد دلاری، سبک Super Deform نشان می دهد که چگونه یک ایده بصری ساده می تواند سرگرمی جهانی را تغییر دهد، راز آن نه تنها در طنز یا طنز، بلکه در توانایی بی نظیر برای تقطیر روح شخصیت به یک لحظه منحصر به فرد، بدون محافظ است که کیفیت زمان بی کیفیت تضمین می کند هنر به لذت بردن از مردم و ارتباط با هر رسانه.