anime-themes-and-symbolism
خط زمان سری سرنوشت: درک جهان های مختلف و آرک های آنها
Table of Contents
سری سرنوشت از یک رمان بصری به یک داستان متنوع از داستان های مرتبط، جدول زمانی متناوب و اسطوره های دوباره تصور شده است که برای قدم زدن در این جهان، مقابله با یک لابی از تم های مقدس جنگ های Grail، جهان موازی کاتیدوسکوپی، و خدمتکاران از هر دوره از تاریخ بشر است که نمی تواند جدول زمانی در یک خط مستقیم تنظیم شود؛ به جای آن، کلید از ریشه های کیهانی و ریشه های قدرت باز کردن روح و یا تخریب های قوی است.
ریشه ها: شب سرنوشت / اقامت و رمان بصری
نسخه اصلی PC (FLT:0) شب زنده / اقامت ، منتشر شده در سال 2004، چارچوب بنیادی را ایجاد کرد. نوشته شده توسط Kinoko Nasu، آن را ارائه پنجمین جنگ مقدس Giya در شهر Fuyuki، که هفت mages به نام استادان قهرمانان افسانه ای - خدمتکاران - مبارزه برای روشن کردن شخصیت مایل به مقدس، جنگ بصری متمایز از هر سه است.
سه مسیر: سرنوشت، بازی های نامحدود Blade Works، احساس بهشت
[[۱] [۱۰] [[۱۰]] [[۱۰]] [[۱]]] [[۱]]] [[۱]]] [[۱۰]]]] [۱]] [۱] [۱]] [۱۰]] [۱۰] [۱۰]]] [۳]] هویت او را به عنوان Artoria Pendragon آشکار کرد و کشف عدم توانایی های اولیه اش، تنها در یک جنگ رسمی [FLT5] زندگی قهرمانانه ای که او را به طور مستقیم و جدا شده است.
سازگاری های انیمه چندین بار این مسیرها را دوباره تصور می کند. Studio DEEN’s 2006 , به راحتی مسیر سرنوشت را تطبیق می دهد , در حالی که Ufotable’s Un Limit Works (2014-2015) {FLT 1 و Heaven's Feel [F3:33 / 3 ] فیلم سه گانه (2017-2020) به طور گسترده ای با سازگاری بصری بیشتر در نظر گرفته شده است.
سرنوشت/Zero: The Prequel That Reframed Story
سری رمان سبک Urobuchi (FLT:0) Fate /Zero ، بعداً با ufotable، ده سال قبل از شب Fate / اقامت برگزار می شود و چهارمین نقطه ضعف مقدس را به عنوان Kirits Emuguiya، پدرخوانده Shirou به عنوان یک جادوگر بی رحم ساخته شده است که مایل به قربانی کردن هر چیزی است - به عنوان یک شخصیت های اصلی پخش شده از خطا و فاسد، به نظر می رسد.
The Nasuverse و The Mechanics of Parallel Worlds
سرنوشت تنها یک شاخه از جهان مشترک نوع-ماه است، که شامل {FLT: 1 ، ، هیچ کس از Kyoubel3، و euyo تحریف این کتاب های تاریخی بسیار مهم و پیچیده است که چگونه می توان آن را از ریشه در جنگ های انسانی که در آن از آن استفاده می کنند، و از آن استفاده کرد.
Kaleidoscope و Zelretch
عملکرد جهان های موازی به جادوی دوم نسبت داده شده است، Kaleidoscopeoscopeoscopeoscope ، که توسط سحر و جادو Kischur Zelretch Schweinorg ساخته شده است، Zelretch می تواند انرژی را از واقعیت های موازی بی شمار مشاهده و حتی جذب کند.وجود او فقط متقاطع مانند دختر جادویی پریما را تشکیل می دهد و قانون تاریخی را به سادگی می دهد که اگر یک داستان جدید از طریق آن ساخته شده است، به سادگی یک داستان جامع است، به سادگی نمی تواند آن را کشف کند.
جهان های تغییر یافته و اسپین آف
سرنوشت / Aporaypha: جنگ بزرگ مقدس
در یک جدول زمانی قرار بگیرید که جنگ سوم مقدس به شدت متفاوت بود، Fate / Aporaypha [ Grail را از Fuyuki به جای آن حذف می کند، یک جناح سرکش در طول جنگ، Grail بزرگ را سرقت می کند، و منجر به فعال سازی نهایی آن در رومانی چند دهه بعد از جنگ بزرگ جین سنگ کش بزرگ دو ارباب بی طرف - یک مدیر عامل مستقل و یک سیستم قرمز - به جای آن است که به جای آن را به عنوان یک خدمت قرمز و یک حضور یک سیستم قرمز را به عنوان یک شخص دیگر را به عنوان یک شخص دیگر را به عنوان یک شخص دیگر را به عنوان یک سیستم مستقل در برابر یک شخص دیگر، و یک سیستم مستقل در برابر یک وکیل، و یک اجرای آن را سرقت می دهد.
سرنوشت / بازی The Digital Holy Grail War
Fate / Extra [FLT1] [FLT1] [FLT1] [FLT1] [FLT1] [FLT1] [FLT3]، یک سوپرکامپیوتر در ماه که همه تاریخ بشر را ثبت می کند، توسط هکرها و مدرسان روح جایگزین شده است که به عنوان یک قهرمان سکولار (Zorporportikun) وارد می شوند.
سرنوشت / نظم بزرگ: آخرین استاد بشریت
بازی موبایل سفارش بزرگ (2015) به جاه طلبانه ترین روایت رای داده است، شامل تنوع های متعدد، عناصر شبه جرم و جنایت، و قطعات گمشده، نقش استاد کار برای سازمان امنیتی چالا را برای اصلاح ناهنجاری های تاریخی که بنیاد تاریخ بشر را تهدید می کند، فرض می کند.
قوس های از دست رفته مفهوم جدول زمانی های شکسته را معرفی کردند که باید پاک شده باشند اما به صورت مصنوعی پایدار هستند و باعث می شوند بازیکن تمام جهان ها را برای بازسازی تاریخ مناسب از بین ببرد، این پرسش های اخلاقی را مطرح می کند که حساب های سودمندی Kiritsugutive را منعکس می کند، حل بازیکن را به چالش می کشد و چارچوب قهرمانانه روایت خود را به چالش می کشد.
دانلود بازی Fate/strange False and False Holy Grail Wars
، در ابتدا یک شوخی احمق آوریل که تبدیل به یک سری رمان کامل نور، در Snowfield، ایالات متحده آمریکا اتفاق می افتد، که در آن یک تقلید ناقص از مارپیچ های آیین Fuyuki به هرج و مرج است. داستان یک جنگ مقدس با خدمتکار عجیب و غریب پر شده است - از جمله یک تلویزیون Gilling که به طور جزئی از یک سبک بازتاب دهنده و شبیه به یک داستان شبیه به یک داستان شبیه به یک داستان شبیه به یک داستان شبیه به یک داستان شبیه سازی های جدید است.
بازی Fate/kaleid Liner Prisma Illya
یک خروج کامل در لحن اما به طور کامل در Kaleidoscope، Prisma Illya Illyviel von Einzbern را به یک دختر جادویی تبدیل می کند که کارت های کلاس را جمع آوری می کند که ارواح ارواح ارواح ارواح ارواح قهرمان را تشکیل می دهد. این سریال به عنوان برش نور زندگی و داستان های جادویی شروع می کند، سپس به طور مستقیم به اتصال آن را به تاریکی واقعی است.
ویژگی های کلیدی و چند ضلعی های آنها
یکی از لذت های بزرگ از سرنوشت چندجهانی شاهد این است که چگونه شخصیت ها در شرایط مختلف دوباره خود را دوباره اختراع می کنند (FLT 2:0) Sber (Artoria Pendragon) به نظر می رسد به عنوان یک پادشاه نجیب در شب سرنوشت / قهرمان خود را، یک مستبد در فلش بک، یک جنگجوی ساحلی شاد در رویدادهای تابستان و حتی یک الهه ثابت (Felting) به عنوان یک پادشاه منحصر به فرد است.
حتی چهره های تکراری مانند Kirei Kotomine و توهاکا دوباره تفسیر می شوند، Rin به عنوان یک ماگوس توانا در Fuyuki، یک حریف بی رحم، و یک میزبان نام مستعار میزبان الهه ای که Ish در دستور کار بزرگ نشان می دهد، به عنوان یک تنوعات هویت ذاتی است که آنها در Fuyuki نشان می دهد؛ و نشان می دهد.
جنگ مقدس Grail: قوانین، تنوع و حفره ها
علی رغم مرکزیت آن، جنگ مقدس به ندرت یک مسابقه منصفانه است [۵] سیستم Fuyuki هفت کلاس را دیکته می کند - Saber،cher، Lancer، Rider، Caster، Assassin، Berserker - اما Grail خود را از زمان جنگ سوم فاسد کرده است و بسیاری از جنگ ها از الگوی حذف شده اند.
قوانین اصلی همچنان نقطه شروعی هستند:
- هر استاد سه مهر فرماندهی، دستورات مطلق که می تواند یک خدمتکار را توانمند یا محدود کند، اعطا می شود.
- نام واقعی یک خدمتکار، افسانه های خود را نشان می دهد، بنابراین معمولا پنهان است.
- این حزب نیازمند انرژی هفت خدمتکار شکست خورده است تا کاملا آشکار شود.
- استاد بدون یک خدمتکار می تواند یک قرارداد جدید با یک خدمتکار غیرمطری را در صورت سازگاری با یک خدمتکار ایجاد کند.
با این حال، به یاد ماندنی ترین لحظات زمانی رخ می دهد که این قوانین شکسته می شوند. احضار کلاس های اضافی مانند Avenger یا Ruler، مشارکت قهرمانان زنده و دستکاری خود کشتی Grail هر جنگ را یک فاجعه منحصر به فرد ساخته است. طبیعت Grail به عنوان یک "ماشین ترک" اغلب یک تله است؛ قدرت واقعی در سفر به سمت آن است.
[در این میان] هیچ چیز به اندازه جنگ مقدس واقعاً مقدس نیست، هر یک از آنها یک آیین حرص و طمع انسانی و جاه طلبی است که در زرهی شیک پوشیده شده است.
تاثیر فرهنگی و ادامه گسترش
از ریشه های فروتنانه doujin، سری سرنوشت تبدیل به یک پدیده جهانی شده است که تغییر شکل داد چگونه انیمه و بازی به داستان متقاطع اسطوره شناسی، Type-Moon یک پدیده جهانی دقیق استودیو الهام بخش از نظریه های فن بی پایان، در حالی که ابزار موبایل juggernaut Fate / سفارش بزرگ نسل جدیدی را به چهره های تاریخی و افسانه ای معرفی کرده است.
بحث انتقادی اغلب بر این است که چگونه سرنوشت بر اساس الگوی قهرمان (KalatLT) تقسیم بندی می کند (Kiritsuguentialist خشونت، گناه بازمانده شیrou، و کاتالوگ خود خادمان در مورد زغال سنگ به مدیتیشن بر روی میل انسان به یادآوری و مهم است ساختار چندجهانی، به مراتب از یک سری ساده است [F] در حالی که اطلاعات سبک زندگی می کنند، و یا جزئیات بیشتر از آن استفاده می کنند.
در ادامه به سطح: Fate / Samurai Remnant ، بازی اکشن سبک Fate:Lost Einherjar ، و فصل های مداوم از سفارش بزرگ اطمینان از جدول زمانی باز باقی مانده باز است. [2] Type-Moon می تواند یک کتاب پیچیده است که نوشتن آن را به طور مداوم در آن را ارائه می دهد.
نتیجه گیری
جدول زمانی سری سرنوشت به معنای حفظ نظم دقیق تاریخی نیست، آن یک کوک داستان است، هر کس با نور موضوعی خود درخشان است، متصل به ثابت های جهانی Nasuverse، با هر عنوان و پس از مسیر کنجکاوی خود را اغلب به غنی ترین پاداش ها می دهد، زیرا حق رای دادن ادامه می دهد تا از طریق بازی ها، یک رژیم، و رمان های معتبر، تنها یک تجربه ثابت دیگر را در پایان دادن به یک راه دیگر از کنجکاوی تنها یک پایان دادن آن است.