تکنیک های ماتو شینکای برای ایجاد Lush، Hyper-realistic Urban Environments

ماوتو شینکای، یک ساز و مدیر نقشه راه ژاپنی در پشت شاهکارهای مدرن مانند [FLTscape:0] نام شما دقیق، و به طور کلی، به هنرمندان شهری که در حال ساخت هستند، نگاه می کند؛ و Centimeters] در هر ثانیه :5، اساساً دوباره تعریف کرده است که چگونه موجودات زنده در صحنه های بصری خود را به طور دقیق و خیره کننده ای که هرگز به طور دقیق زندگی می کنند؛

درک نشانه های شهر شینکای

تصویر واقعی در مقابل Hyper- Realism در انیمیشن

قبل از جدا کردن تکنیک ها، تمایز بینرئالیسم عکس و واقعیت گرایی بیش از حد، Shinkais را به کار می برد. Photoرئالیسمism با هدف تکرار دیدگاه دوربین، اغلب منجر به عمق انتخابی دقیق نور تابستان شینان، با این حال، اشباع را احساس می کند: پس زمینه های او از نظر عاطفی، نسخه های کمی ایده آل واقعیت است.آن کوچه در توکیو، نور روشن تابستان را به یک نور واقعی تبدیل می کند؛ و یک نور واقعی از نور هوا تبدیل می شود.

روح عاطفی فضاهای درونانی

عنصر امضا در کار شینکای مفهوم mono بدون اطلاع است؛ غم و اندوه ملایم در انتقال چیزها - به تنظیمات شهری، کلاس های خالی، ماشین های فروش باران و آخرین قطار شب تبدیل به بردار برای مدت طولانی است.

تکنیک های کلیدی مورد استفاده مایوتو شینکای

گردش کار شینکای ترکیبی از پایه های هنری کلاسیک با ابزارهای دیجیتال معاصر است. تکنیک های زیر ستون فقرات تصاویر شهری نمادین او را تشکیل می دهند، هر ساختمان بر روی آخرین ساختمان برای ایجاد یک لایه یکپارچه از نور و جزئیات.

عمق لایه بندی شده و چشم انداز

عمق داربست واقع گرایی Shinkai است، او صحنه هایی را با استفاده از یک سلسله مراتب عمق ارتفاع آگاهانه و میان رشته ای ایجاد می کند. یک شات معمولی ممکن است یک عنصر پیچیده برای پیش زمینه را داشته باشد – یک دوچرخه، یک گیاه سفال شده، خطوط برق – که به طور قطع درک شده عمل میان شخصیت ها، با یک پس زمینه گسترده از آسمان خراش ساختمان های برشی به یک ساختار هوا ساده متصل می شود، که اغلب به یک رویکرد چند لایه نور خیره کننده است؛ این روش نور را شبیه سازی می کند، که فقط می تواند از بین ببرد؛ این روش نور را به طور گسترده ای که در آن استفاده کند.

جزئیات شگفت انگیز و کار بافت

هر عصر آجر، پنجره و قطب ابزار در یک فیلم Shinkai با استفاده از یک تصویر کوچک، اما جزئیات هرگز به طور وسواسی مواد مرجع در دنیای واقعی را مطالعه می کند - عکس های لایه انتخابی از (FLT:0 Tokyo را به نظر می رسد Shinjuku Gyoen [LT:1 یا خیابان های شیب دار Kagoshima - سپس شبیه سازی لایه های روشن و واضح است.

کارشناسی ارشد رنگ و نورپردازی

اگر بافت پوست کرات شینکای است، رنگ و نور نفس است.او از نور صاف، روشنایی متوسط به نفع لحظات گذرا اجتناب می کند: ساعت طلایی، ساعت آبی، و نور پراکنده از آسمان های روشن، "کلیدهای نور" در همه جا، یک آسمان که از cyan در بالا به نارنجی در افق نارنجی تغییر می کند، یک رنگ روشن نارنجی رنگ سفید رنگ است که اغلب به طور مستقیم به دنبال آن است.

بازتاب ها و اثرات شفافیت

Shinkait Cityscapes glisten. Wet آسفالت پس از باران (۱) آینه ای برای چراغ های خیابانی می شود، پنجره های جلو شکل های تحریف شده passersby را ضبط می کنند و puddles منعکس کننده ی لایه ی آبی رنگ است که اغلب به صورت انعکاس عمودی به آن متصل می شود؛ آنها از قوانین اپتیکی های عملی اطاعت می کنند، اما به طور خاص بهبود می یابند.

Dynamic Sky و Weather Integration

آب و هوا در فیلم های شینکای یک پس زمینه ثابت نیست؛ آن جریان دارد و با محیط زیست ارتباط برقرار می کند. باران به عنوان خطوطی به تصویر کشیده می شود که چراغ های دور را روشن می کند، مه از طریق کوچه ها و برج های تیز رنگ مانند کوه های رعد و برق داخلی، به وضوح روشن می شود. [F]

برنامه های کاربردی برای هنرمندان

ترجمه تکنیک های شینکای به جریان کار شخصی شامل تمرین عمدی و تعهد به مشاهده است. مراحل زیر مسیر را از الهام گرفته تا اعدام از بین می برد.

مطالعه معماری واقعی و Atmosphere

وفاداری شهری شینکای ریشه در جستجوی گسترده ی مکان های شهری دارد (هنرمندان مشتاق باید کتابخانه ای مرجع از عکس های شهری بسازند، نه فقط به ساخت اشکال، بلکه به جزئیات آشفته و مبهم در سطح جهانی توجه کنند: ردیابی کابل های کاتالوگ، واحدهای تهویه مطبوع زنگ زده، آشفتگی مناطق پارکینگ دوچرخه، بازدید از شهرها در طول آب و هوای مختلف و زمان های مختلف از یک دوربین یا گوشی هوشمند برای جذب تصاویر دقیق تر از بین بردن تصاویر معماری، هنگامی که منعکس کننده ی تصاویر متنوع تر از آن هستند، می تواند تصاویر بصری را مشاهده کند، هنگامی که منعکس کند، تصاویر بصری و یا تصاویر صوتی را منعکس کننده ی تصاویر صوتی را مشاهده کند، مشاهده کنید.

ترکیب و استفاده از Foreground-Midground-Background

قبل از قرار دادن یک قلم مو، ایجاد یک طرح لایه روشن، با یک بلوک سه بعدی خشن یا یک شبکه دید ساده شروع کنید، نقطه کانونی را قرار دهید - یک کاراکتر، یک قطار، یک ساختمان خاص - در نیمه زمین، آن را با عناصر پیش زمینه ای متفاوت که کمی از تمرکز یا عمیقا siletted، اضافه کردن عمق فوری برای پس زمینه، فشار با جزئیات نور، گاهی اوقات خیره کننده و خیره کننده، سرعت نور را با استفاده از یک تغییر فاصله، و یا نور، سرعت نور، سرعت نور، سرعت نور، حتی با استفاده از یک تغییر آن را با استفاده از یک تفاوت های مختلف از یک صفحه نمایش می دهد.

دانلود بازی Henessing Digital Tools for Layered

نرم افزار مانند Adobe Photoshop، Clip Studio Paint یا Probuild برای رویکرد چند لایه ای ضروری است.استفاده از گروه های لایه جداگانه برای پیش زمینه، اواسط، زمینه، اثرات نور و اضافه کردن آثار هنری بدون رنگ شاعرانه، تنظیمات رنگ را از طریق نوار ماسک های فوکوس، و استفاده از ماسک لایه برای آشکار یا پنهان جزئیات، اغلب از نرم افزار های تک نفره مانند راه اندازی ساده استفاده می کند و یا نوار ساده برای مشخص کردن زاویه های ساده و ساده برای نصب تصاویر ساده و ساده برای جزئیات دقیق از تصاویر و ساده و ساده است.

رنگ های شینکای

یک پالت امضای شینکای را می توان با مطالعه اسکریپت های رنگی از فیلم های خود ساخته شده است. [به طور معمول، پالت نور اصلی یک هماهنگی جداگانه است: یک رنگ گرم غالب (gold، هلو، ماgenta) تنظیم شده در برابر یک سایه رنگ سرد (سیق عمیق چشم، بنفش) برای پیاده سازی، ایجاد یک لایه "رنگ رنگ رنگی" که در شکل های بزرگ از آن استفاده می کنید، اغلب از یک لایه رنگ های تمیز کننده (کلید رنگ های روشن) استفاده می کند.

ایجاد انعکاس بدون دخالت بیش از حد

انعکاس ها می توانند به سرعت آشفته شوند: اول، سطح انعکاسی و خشن بودن آن را شناسایی کنید، برای یک پودل، یک لایه جدید ایجاد کنید، شکل خشنی از شی منعکس شده (ساخت، آسمان) را با یک قلم مو نرم مشخص کنید، سپس از یک ابزار ساده برای تحریف آن با توجه به دیدگاه زمین استفاده کنید.

ایجاد آب و هوا و اسکی

برای شبیه سازی آسمان Shinkai، یک جریان کاری برای برس های ابری سفارشی ایجاد کنید. [۱] با عکاسی از ابرهای واقعی در ارتفاع های مختلف شروع کنید، در نرم افزار خود، یک قلم با پراکنده کردن، پویایی شکل و تنظیمات برس دوگانه برای تولید نور آبی رنگ، لبه های رنگی را در یک لایه جداگانه، با استفاده از یک پاک کننده نرم برای محو کردن پایین خود برای باران، تعریف یک زاویه نور سفید و سپس یک نور تیره و روشن از نور هوا می تواند برخی از نور هوا را در نور هوا را در نور هوا تیره کند.

مطالعات موردی: ساختار صحنه های Iconic

بیایید بررسی کنیم که چگونه این تکنیک ها در دو توالی جشن گرفته شده، در فیلم 2016 نام شما ، صحنه "Katawaredoki" (روشن) در ستون خواب با توجه به شهر آنوویر در اینجا، شینکای استفاده از شیب شعاعی از ماجن و طلایی که عمق نور عمیق آسمان است - در حالی که نور دقیق از درختان آن را تقویت می کند.

در ماتمرین با شما ، صحنه که توکیو زیر دیوارهای باران بی رحم از سقف های آب فرو می رود و در لایه های نئون-تحی، هر یک از قطعات رنگ آبی را از یک لایه باران دور می داند، که ده ها ورق باران در مقیاس های مختلف و سرعت های مختلف است.

نقش عکاسی مرجع

پس زمینه های شینکای به خاطر شباهت های غیرکانی آنها به مکان های واقعی مشهور است، اما آنها هرگز از دقت عکس نمی گیرند، مدیر و تیم او هزاران عکس مرجع را می گیرند، اغلب از نقاط دقیق که در فیلم ها نشان داده شده اند، سپس این تصاویر را به صورت مصنوعی از رنگ آمیزی جدا می کنند: چرخش کمی، تغییر فصل، اضافه کردن یا حذف ساختمان ها، و همیشه تشدید شرایط جوی برای یک هنرمند خانگی، "تصویر ثابت" می تواند از آن استفاده کند.

نرم افزار و گردش کار دیجیتال

در حالی که هنرمند برجسته است، ابزار مناسب سرعت و تکرار را فعال می کند. استودیوی Shinkai، CoMix Wave Films، از ترکیبی از انیمیشن دو بعدی دستی و نقاشی دیجیتال استفاده می کند، اغلب استفاده از فتوشاپ و نرم افزار اختصاصی رنگ، می تواند نتایج مشابهی را با یک ابزار ساده به دست آورد: Clip Studio برای حاکمان چشم انداز دید و سفارشی سازی گسترده، به طور معمول تنظیم مجدد تصویر و تنظیم تصاویر با جزئیات دقیق 3D.

حرکت از طریق فضاهای شهری

در نهایت، تکنیک های شینکای در خدمت احساسات است.شهر در فیلم های خود منعکس کننده حالت درونی شخصیت ها است - آپارتمان درهم تنیده نشان دهنده یک ذهن آشفته است؛ یک ایستگاه قطار بزرگ و خالی تبدیل به یک مرحله توخالی برای تنهایی است - برای ایجاد این واکنش احساسی، هنرمندان باید تصمیم های آگاهانه طراحی محیط زیست را تقویت کنند.

افکار نهایی و گام های بعدی

محیط شهری ماتو شینکای محصول یک ترفند واحد نیست، بلکه یک رویکرد لایه دار و منظم است که مشاهده، مهارت فنی و هوش عاطفی آگاهانه را با مشاهده جهان با چشم فراموش نشدنی شروع می کند، ساخت یک کتابخانه مرجع چند منظوره، سپس، از طریق لایه جوی، از طریق لایه ای از شیب رنگ، استفاده می کند تا عناصر بصری را به تدریج تنظیم کند، و تصاویر زیبایی بصری را به عنوان نمونه های آموزشی دقیق، به عنوان عناصر مطالعه بصری، تجزیه و تحلیل کند: