character-comparisons-and-battles
Tides of War: تاثیر جنگ Aether در افزایش قهرمان شیلد
Table of Contents
جهان افزایش قهرمان شیلد اغلب توسط هرج و مرج فوری امواج Calamity تعریف می شود، اما مدتها قبل از Naofumi Iwatani احضار شد، یک درگیری ویرانگر به نام جنگ Aether کل تمدن ها را تغییر داد که جنگ به سادگی پایان نیافتاده بود - آن زخم باز در چشم انداز سیاسی، و در واقع درک این است که چرا جنگ سمی است که به آن می آید و به بازسازی آن است که چرا جنگ سمی است که کل تمدن ها.
ریشه های جنگ Aether
قرن ها قبل از زمان بندی کنونی، یک متخصص از منابع مطلوب جهان بود؛ این نه تنها منبع قدرت جادویی بود؛ بلکه به عنوان پایه ای برای هنرهای جذاب، ساخت سلاح های افسانه ای و ثبات اکوسیستم ها بود؛ به نظر می رسید که Aether هدیه ای محدود است که توسط خدایان باستان، متمرکز در رگ های پنهان در زیر سرزمین های مورد بحث و جدل عمیق به عنوان یک تقاضا رسمی بود: ALT.
این درگیری زمانی که پادشاهی سیلوت - خانه برای demihumans و کسانی که سپر قهرمان را دوباره به هم متصل کردند - کشف یک سپرده بزرگ در زیر محدوده کوه خنثی شناخته شده به عنوان اسپینی از جهان، ملرومکا، یک قدرت کمونیست انسانی که ایمان آن بر سه قهرمان متمرکز بود، امتناع از پذیرش یک انسان غیر قابل توجیه در برابر یک نیروی نظامی به زودی شروع به یک نیروی دریایی از سلاح های هسته ای که به آن متصل شده بود.
نبردهای کلیدی و تبدیل امتیازات
جنگ Aether بیش از یک دهه طول کشید، اما سه نبرد به عنوان قسمت های تعریف شده ای که هنوز در حال حاضر تکرار می شوند، باقی مانده است.
محاصره Aether Spire Melromarc یک تهاجم عظیم علیه تأسیسات استخراج اولیه سیلوت، یک برج تکلیت ساخته شده به طور مستقیم بیش از غنی ترین موتورهای جاسوسی با سحر و جادو تجربی به پایین دیوارهای بیرونی، اما مدافعان استفاده از یک برج متمرکز برای نابود کردن حیوانات دائمی است که در حال حاضر به عنوان یک فاجعه جادویی با نور بی پرده، آن را ایجاد کرد.
خیانت چهار قهرمان [[FLT] [FLT1] در یک پیچ و خم به طور موازی به چارچوب خود Naofumi، قهرمانان آن دوره - از جمله یک شمشیر قبلی، اسپیر، Bow، و Shield Hero - در یک مجموعه سیاسی گرفتار شدند، نشان می دهد که قهرمان زمان تلاش برای آتش بس رسانه ها، استدلال می کند که از دست دادن قدرت های جنگی به عنوان یک قهرمان جنگی، متهم شده است.
Sundering به عنوان یک متخصص به طور فزاینده ای به دلیل بیش از حد گسترش، یک رویداد نهایی، آخرالزمانی رخ داد. چندین مکان در سراسر جهان در طوفان های مسری که سوراخ در پارچه بعدی - احتمالا اولین پیش از حد به موج های کل شهرهای پرخاش و جنگ که در آن سقوط زمین به پایان رسید، و نه جنگ داخلی با یک جنگ دشمن، که در آن، به پایان رسید.
جنگ پس از انقلاب
وقتی آتش سوزی ها از بین رفتند، بازماندگان با یک واقعیت بسیار ترسناک تر از میدان جنگ مواجه شدند.جنگ Aether به سادگی سربازان را نمی کشد؛ ساختارهایی که جامعه را با هم نگه داشته بودند را از بین برد.
فروپاشی سیاسی و ظهور کلیسا
چندین پادشاهی کوچک بدون شک وجود داشت، خطوط حاکم آنها در هرج و مرج، کلیسای سه قهرمان - در اصل یک فرقه حاشیه در ملرومکا - قدرت آن را با ارائه روایت ساده: جنگ توسط شخصیت پادشاهی فاسد و خیانت سپر قهرمان ایجاد شده است. کلیسا می تواند به عنوان یک نسخه مقدس پذیرفته شده است که در اینجا به عنوان یک نسخه نجات دهنده از ایمان به این امر اجازه داده شده است.
منبع: کمیابی و تکنولوژی Stagnation
با از بین بردن رگ های یکether یا فرار رندر شده، استفاده قابل اعتماد از سحر و جادو سطح بالا به یک امتیاز از ثروتمندان و کلیسا تبدیل شد. شفا دهندگان مشترک دیگر نمی توانند داروهای مبتنی بر اخلاق را پرداخت کنند و جوامع کشاورزی که وابسته به ابزارهای جذاب برای تولید مواد غذایی کافی بودند، کمبود بسیاری از کشورها را مجبور به بازگشت به فن آوری های ابتدایی، که به همین دلیل مناطق روستایی مانند زیرساخت های اقتصادی نادر نیز به آنها آسیب پذیر است، به آنها راند، به طوری که آنها راند که یک بار دیگر محافظت می دهد، به آنها راند.
بخش اجتماعی و چراغ های Demihumans
پیروزی ملرومکا – مانند آن – با تثبیت وحشیانه برتری انسانی مواجه شد.دی انسان ها به طور علنی به خاطر ویرانی جنگ، از زمین محروم شدند و مجبور به بردگی شدند. موسسه به عنوان یک معیار مجازاتی تعیین شد، راهی برای "پرداخت" برای تخریب ناشی از جاه طلبی های سیلوتولت، در حقیقت، اجازه داد تا از میراث دائمی قاچاق انسان بهره برداری کند و حتی به طور مستقیم از اموال انسانی جلوگیری کند.
سفر ناسومی و سایه جنگ
ناوفامی ایواتانی زمانی که به پایان رسید مورخ نیست؛ او هیچ چیز از جنگ Aether نمی داند، با این حال از لحظه ای که او احضار شده است، او به نقشی که از پیش تعریف شده توسط درگیری باستانی، سپر او ابزار خنثی نیست، نماد قرن ها تبلیغات و ترس است.
خیانت فوری مالتی و خصومت باز پادشاه صرفاً مالش شخصی نیست، بلکه آخرین بیان دکترینی است که یک قهرمان شیلد نمی تواند مورد اعتماد قرار گیرد. خاطره جنگ به گونه ای سلاح زده شده است که ناوفامی را انکار می کند که هر گونه حمایت اولیه را به طور کامل او را منزوی کند تا به شدت مجبور شود به کلیسا به آن ها اعتماد کند.
تحول ناوفاومی از قهرمان ساده لوحانه به استراتژیست سخت، مسیر خود جهان را منعکس می کند، امتناع او از فرو ریختن تحت اتهامات تولید شده و عزم او برای بهره برداری از هر مزیت حاشیه ای - خرید برده، تجارت در مواد غیرقانونی، سلاح زدایی خشم خود - محرک بقا غریزه ای که ملت ها در طول جنگ توسعه داده اند، تبدیل به یک میکروکوم از یک جامعه پس از جنگ می شود: اثبات شرم آور و نه تنها یک جهان فاسد است که به وضوح آشکار است.
اصحاب به عنوان محصولات جنگ Aether
هر همراه ناوفامی جمع آوری می کند اثر انگشت جنگ، و تاریخ های فردی خود لایه ها را به روایت اضافه می کند.
رپتازییا مستقیم ترین محصول است، روستای او توسط موج اول از بین رفته بود، اما دلیل اینکه مردم او کاملاً بی دفاع بودند به خلع سلاح پس از جنگ جوامع غیر انسانی او تبدیل شد، Melromarc demihumans از حق به دست آوردن اسلحه یا یادگیری سحر و جادو رسمی پس از جنگ، اهداف سخت و بی نظیری که آنها را به یک تجارت مستقیم تبدیل شد، به یک جایگزین مستقیم تجارت شخصی او.
{{FLT:1 ، یک ملکه filolial که از یک تخم مرغ هیولا بزرگ شده است، موجودی است که گونه های بسیار تحت تاثیر جنگ قرار گرفته است.فیلال ها در ابتدا توسط سیلوت به عنوان یک درخت ژنتیکی که قادر به عبور از یک زمین اشباع شده است، اما پس از Sundering، جمعیت وحشی آنها به سرعت رشد می کند، به عنوان یک گیاهخواری که به عنوان یک گیاهخواری نادر از یک جهان به عنوان یک برده دار آن را به عنوان یک زمین های کوچک به عنوان یک جهان به عنوان یک زندگی می کند، به عنوان یک میراث ژنتیکی خود را به عنوان یک جهان به عنوان یک جهان به عنوان یک گیاهخواری که احتمالاً به عنوان یک جهان به عنوان یک میراث بالقوه آن را به عنوان یک جهان به عنوان یک جهان به عنوان یک گیاهخواری که به عنوان یک گیاهخواری که به عنوان یک گیاه کشاکید، به عنوان یک جهان به عنوان یک جهان به عنوان یک جهان به عنوان یک میراث ژنتیکی به عنوان یک زیست شناسی آن را به عنوان یک زیست شناس، به عنوان یک زیست شناسی آن را به عنوان یک زیست شناسی آن را به عنوان یک زیست شناسی آن را به عنوان یک زیست شناسی آن را به عنوان یک زیست شناس،
و خاندان سلطنتی نشان دهنده شکستگی داخلی پادشاهی است. ملکه، Mirellia، برای دهه ها برای خنثی کردن قلعه کلیسا کار می کرد، درک اینکه روایت جنگ در یک چرخه رکود و خصومت بین المللی به زندان افتاده است.
جنگ به عنوان یک کاتالیزور روایت برای موضوعات مرکزی
جنگ Aether پایه ای عمیق و تاریک برای موضوعات برجسته ترین سریال را فراهم می کند.این چیزی را تبدیل می کند که می تواند یک فانتزی انتقام ساده به مدیتیشن در مورد چگونگی پردازش تروما در جوامع باشد.
آشتی در یک جهان شکسته شخصیت ها به طور مداوم از هیچ چیز بازسازی نمی شوند، نه به این دلیل که آنها به طور استثنایی شجاع هستند، بلکه به دلیل اینکه جایگزین آن انقراض است، شخصیت Naofumi مانند یک واحد امداد پس از جنگ، روستاهای شفا که توسط پادشاهی رها شده اند که هرگز توانایی خود را برای کنترل انعطاف پذیری خود بهبود نمی بخشد، دقیقا به این دلیل آسیب سیستمیک به دست می آید.
به عنوان حافظه ارثی مسائل اعتماد شخصی نیست؛ آنها میراث فرهنگی هستند. جنگ Aether به طور کامل فریب می خورد که کل موسسات بر اساس دروغ های تاریخی تاسیس شده اند، هنگامی که Naofumi از اعتقاد به عدالت دادگاه امتناع می کند، او بدبین نیست - او به طور غریزی در شناخت جامعه ای بر اساس یک موضوع سیاسی، و عمل می کند:
خالی کردن فراتر از تنهایی بسیاری از ارقام، از ملکه به قهرمانان متخاصم بعدی، به دنبال اصلاح دوره ای که توسط جنگ تعیین شده است، نشان می دهد که رستگاری واقعی نیاز به بیش از یک عذرخواهی دارد؛ آن را خواستار برچیدن فعال سیستم های سرکوبگر و بازنویسی تاریخ های تبلیغاتی و احتمالی کلیسا است.
درگیری های مداوم و کسب و کار ناتمام جنگ
جنگ آرتر ممکن است تمام شود، اما عواقب آن همچنان به ایجاد درگیری ادامه می دهد. کمبود یک اخلاقر به طور مستقیم به نژاد سوخت می دهد تا سلاح های باستانی را فعال کند - مانند روح Tortoise - که در طول جنگ به عنوان یک سلاح بی رحم طراحی شده اند، این سلاح ها، یک بار محافظ، در حال حاضر تهدید به تمام مناطق صاف کردن به دلیل مکانیسم های کنترل زمانی که Spire سقوط مبارزه برای این سلاح های قدیمی باید آنها را به عنوان یک فرصت از دست بدهند، به عنوان بخشی دیگر مانند برخی از دست دادن سلاح های دیگر.
حتی موج های خودِ کالمیا ممکن است به عمل نهایی جنگ متصل شوند (که طوفان های طرفداری که همراه با سدینگ می توانند موانع چند بعدی ضعیف داشته باشند، و تهدیدات بسیار متقابلی را که قهرمانان اکنون مجبور به دفع آن هستند، جذب کنند، این احتمال، در نظریه های فن و پشتیبانی شده توسط پراکنده شده در TV Tropes [F] [F1] نشان می دهد که قهرمانان جنگ هنوز هزینه مستقیم دارند.
تاثیر جنگ Aether بر سلاح های جادویی و افسانه ای
یکی از بی توجهی ترین استحکامات جنگ Aether، فساد سلاح های افسانه ای است. نبرد اجباری اصلی Shield Hero علیه رفقایش نه تنها در مرگ او بلکه در حلقه بازخوردی است که تمام ابزارهای جنگی را به خود جذب می کند و همچنین ناتوانی های پیشین Naofumi برای استفاده از سلاح های تهاجمی محدودیت فنی سپر افسانه ای است، بلکه باید تمام ابزارهای بی طرف را که به نوبه خود سلاح های اصلی را جذب می کنند، به نوبه خود جذب کنند، و همچنین می توانند با زخم های جنگی دیگر مقابله کنند.
درس های مدرن Viewer
در حالی که افزایش قهرمان شیلد یک داستان فانتزی است، تصویر جنگ Aether به عنوان یک تمثیل تیز برای درگیری های مبتنی بر منابع در جهان ما کار می کند، تحول یک ضرورت مشترک به یک سلاح تقسیم، استفاده از تبلیغات برای توجیه یک شهر، و اذعان به مبارزه از جوامع حاشیه ای برای بازسازی همه راه حل های آشنا از آن است که به سادگی شکستن آن را ارائه می دهد، اما استفاده از تبلیغات آسان است.
میراثی که به Fade می پردازد
جنگ Aether در پس زمینه ظهور قهرمان شیلد نیست زلزله ای است که پس لرزه ها هنوز در حال تخریب ساختمان های قدیمی هستند، هر نوع ازدواج سیاسی، هر گونه درگیری نفرت کارگردانی شده در Naofumi امضای آن را دارد. جنگ یک آزمایش فانتزی به یک نسل گذشته، و نه به عنوان یک مدل داستان واقعی، بلکه به عنوان یک روند داستان داستان داستان داستان واقعی، ادامه می دهد، نه.