anime-themes-and-symbolism
فرآیند پشت پرده برداری از Anime Open Themes: مصاحبه با آهنگساز های مشهور
Table of Contents
تم های باز سازی انیمه نه تنها کلیپ های کوتاه موسیقی؛ آنها دست دادن بین یک سری و مخاطبان آن است.در 90 ثانیه، یک موضوع به خوبی ترکیب شده می تواند کل مسیر عاطفی یک داستان را، معرفی جهان داخلی شخصیت های آن، و شعله ور شدن فن جهانی فریور پشت این کرم گوش نشسته آهنگساز که صنایع دستی، استاد ارکستر، طرح های پاپی، و سازندگان پنهان در بخش فرهنگی پنهان شده است که پس از کشف بسیاری از صحبت های موسیقی منحصر به فرد، کشف شده است.
سفر خلاق آهنگساز Anime Theme
قبل از یک یادداشت نوشته شده است، مراحل آهنگسازی در دنیایی که در حال حاضر با تخته های داستانی، رنگ و برش های انیمیشن اولیه تنفس می کند، اغلب به یک خلاصه دقیق دست می دهند: قوس عاطفی قهرمان، درگیری مرکزی سریال، پالت رنگ، و حتی زبان دوربین مورد استفاده در صحنه های کلیدی. اولین کار آهنگساز است که همه این را به یک فرآیند پالس صوتی یا ریتم موسیقی می دهد - به عنوان یک نوار صوتی، به عنوان یک نوار صوتی، و یا چند کلمه ی موسیقی، به عنوان یک نوار صوتی، به عنوان یک نوار صوتی، به عنوان یک نوار صوتی، و یا شبیه سازی موسیقی، و یا چند کلمه ی موسیقی، و یا شبیه سازی موسیقی، و یا چند کلمه ی موسیقی، به عنوان یک نوار صوتی، و یا چند کلمه ی موسیقی، به عنوان یک نوار صوتی، و یا چند کلمه ی شبیه سازی، و یا چند کلمه ی موسیقی، و حتی زبان دیسکسو یا حتی زبان دیسکسینگ، و یا چند کلمه ی صوتی، و یا چند کلمه ی موسیقی، و یا چند کلمه ی موسیقی، به عنوان یک نوار صوتی، و یا چند کلمه ی شبیه سازی.
مفهوم اولیه و الهام
الهام به ندرت در یک خلاء اعتصاب می کند. اکثر آهنگسازهایی که ما با خود در مواد منبع سریال صحبت کردیم، چه یک مانگا، رمان روشن، یا اسکریپت اصلی، آنها به جلسات تن سلتیک کارگردان گوش می دهند و مطالعه یک مجموعه با انرژی بالا می تواند یک نوار صوتی را به یک نمونه صوتی دیگر از Jelper، گیتار لبه های تحریف شده، و یک گروه موسیقی فریاد بزند، در حالی که یک بافت فانتزی سنتی را می تواند به یاد بیاورد - آهنگ های صوتی و آهنگ های صوتی را به طور معمول، نشان دهد.
گاهی اوقات، جرقه از یک مکان غیرمنتظره می آید. آهنگساز C، که برای چندین سری سریال های پرکار نوشته است، به اشتراک گذاشته شده است: "من در یک باز برای یک هیجان انگیز علمی تخیلی گیر افتاده بودم، سپس یک مستند در مورد آهنگ های نهنگ دیدم و با فرکانس های عمیق، رزونیست و پردازش آن صداها از طریق یک سنتز، و ناگهان هسته عاطفی نمایش - این پدیده فضایی تازه، به این شکل می ماند.
فرآیند ترکیب
هنگامی که یک ایده اصلی ریشه می گیرد، آهنگسازها به مرحله ای از پیش نویس فشرده حرکت می کنند. Melody پادشاه است. قلاب به یاد ماندنی باید خود را در حافظه شنوندگان در چند ثانیه اول ارسال کند، بسیاری از آهنگساز ها ده ها قطعه کوتاه ملودی را می نویسند، آنها را به تلفن های صوتی خود تبدیل می کنند، سپس قوی ترین نامزدها در پیانو دیجیتال یا دوست کار باز می شوند - اغلب به طور موازی توسط یک آهنگساز خط تولید می شوند، گاهی اوقات به طور موازی، که توسط یک قطعه های خط، که توسط یک قطعه های خطی اختصاص داده می شوند.
ساخت هوک قابل نجات
“hook” فقط یک کرۀ جذاب نیست؛ این عبارت موسیقی است که کل باز را تعریف می کند. آهنگسازها با فواصل غیرمنتظره، تغییرات الگوی ریتمیک و ساختارهای تماس و پاسخ بین آوازها و ابزار را تعریف می کند – یک ترفند رایج این است که به عقب ترین ملودی عفونی در 15 ثانیه اول، اغلب با برش بصری تکان دهنده در انیمیشن، اگر من به اوج آن اشاره کردم، و نه اولین بار، به اوج مخاطب اشاره کرد.
ترتیب به دنبال، که طرح MIDI خام در بافت ها پوشیده شده است: سنتز کنندگان، رشته ها، برنجی، درام ها و گاهی اوقات به طور کامل طراحی صدا مصنوعی است.انتخاب ابزار به طور مستقیم نشان دهنده زیبایی سری است. نمایش یک نشان می دهد ممکن است سیم کشی تهاجمی با تثبیت ارکستر، در حالی که یک درام تاریخی در سایه های چی و Biwa اغلب کار با تایید نهایی است که آهنگساز می تواند 10 بار ارسال کند که یک حلقه نهایی را برای یک پیام رسان نهایی ارسال کند.
همکاری با مدیران و تولید کنندگان
هیچ موضوع باز در انزوا ساخته شده است.روابط بین آهنگساز و کارگردان symbiotic - و گاهی اوقات اوقات مدیران با دستورالعمل های بسیار خاص و تقریبا سینمایی: "من می خواهم موسیقی احساس شکستن طلوع خورشید از طریق ابرهای طوفان را جایگزین کند، یا "تنظیم گیتار مانند خشم قهرمان" ترجمه این استعاره ها به یادداشت های واقعی نیاز به درک عمیق دارد که در مصاحبه های ما به یاد می آورد که یک قطعه ساده، زمانی که یک کارگردان تقریبا یک بار دیگر را رد کرد، "این داستان را به پایان داد، یک کارگردان تقریبا یک کارگردان تقریبا یک بار گفت: "یک قطعه خنده دار، یک کارگردان را به پایان داد.
بینش از آهنگساز های مشهور
هر آهنگساز فلسفه منحصر به فرد را به استودیو می آورد.صدای زیر - از مصاحبه های ما و ناشناس شدن در درخواست خود - ارائه یک بخش متقابل از با نفوذ ترین استعدادهای صنعت است.
آهنگساز A: Shatting Genre Limits
شناخته شده برای یک توانایی مانند chameleon برای چرخش بین درام و باس، ترکیب جاز و سنگ صنعتی، آهنگساز A هر سری جدید به عنوان یک آزمایشگاه را درمان می کند "در داخل یک ژانر مانند پوشیدن همان لباس هر روز است - یک موسم در فضا یا یک دختر دبیرستانی که کنترل آب و هوا را دارد، موسیقی باید به عنوان یک فن آوری خنک کننده اخیر به آنها متصل شود - بلافاصله اطلاعات ضبط شده است.
آهنگساز B: حفظ سنت به مقصد مدرن
آهنگساز B چندین دهه است که در مورد موسیقی سنتی ژاپنی - و ترکیب ابزار و مقیاس آن به aisong معاصر "کوتو یک قطعه موزه نیست؛ آن یک صدای زنده است، هنگامی که من آن را با یک تله مخلوط می کنم، مانند یک گفتگو بین اجداد و جوانان امروز است."در یک باز به یاد ماندنی برای یک فانتزی تاریخی، باز کردن یک لایه کلاسیک، او اغلب به دنبال یک آهنگ های فرهنگی و خنده دار است که آنها را کشف می کند.
آهنگساز C: معماری عاطفی Lyricist
برای C، اشعار اسکلت کل موضوع هستند. "موسیقی باعث می شود شما احساس کنید، اما کلمات به شما می گویند که شما در مورد چه احساسی دارید، من هر یک از تصاویر مانند یک عکس دوربین را درمان می کنم - در سراسر، نزدیک، پن، محو کردن متن، متن صحنه، جهش های گروه به قلب، و پل نگه می دارد راز اغلب از طریق باز کردن متن کامل از جمله آهنگ های تک، زمانی که آنها می توانند به نظر چند کلمه تکرار شده استعاره، که آنها را بخوانند، و متن های تکراری است.
آهنگساز D: Orchestral Storytelling در بودجه
هر تولید بودجه یک ارکستر کامل زنده را ندارد، اما آهنگساز D تبدیل به یک استاد از ساخت نمونه ها با احساسات واقعی شده است. "من ابزارهای مجازی خود را مانند بازیکنان واقعی درمان می کنم - هر یادداشت نیاز به نفس دارد، یک نقص جزئی در زمان بندی موسیقی، به ویژه آنچه که گوش را به احساس لمس انسان احمقانه است، برای یک حماسه فانتزی اخیر، D فقط یک لایه زنده و ارکستر را ضبط کرده است که بسیاری از نمونه های صوتی را تولید می کند، به طوری که نمونه های صوتی با استفاده از آهنگ های صوتی ضبط شده است که با استفاده از آهنگ های صوتی ضبط شده است که با استفاده از آهنگ های صوتی ضبط شده است.
صنایع دستی فنی یک استاد 90- ثانیه
باز کردن انیمه با زمان پخش محدود می شود: دقیقا 89 تا 90 ثانیه، اغلب با یک محو شدن که توسط ویرایش نمایش دیکته شده است، این پنجره تنگ نیاز به یک رویکرد تقریبا معماری به ترکیب (FLT:0 Intro، آیه، پیش ازchorus، دو، گروه نهایی، و اغلب یک coda کوتاه - [FLT باید حداکثر یک لحظه تولید را به طور دقیق تنظیم کند.
مخلوط کردن و تسلط برای باز کردن یک رژیم همچنین چالش های منحصر به فرد را ارائه می دهد.این مسیر باید به خوبی در طیف وسیعی از سیستم عامل ها ترجمه کند: سخنرانان تلویزیون با محدوده دینامیکی محدود، خدمات جریان بالا و حتی سیستم های کارائوکه توجه دقیق به وضوح صوتی را به طوری که اشعار از طریق مخلوط قطع می شود، و اغلب یک ترکیب ویژه "تلویزیون" ایجاد می کنند که کمی فشرده سازی می کند تا از پخش پویا در نسخه کامل تر شود، و یا نسخه دیجیتال را در یک نسخه کامل تر کند.
انتقال بین صحنه قبلی و باز کردن یکی دیگر از عوامل حیاتی است. آهنگساز گاهی اوقات یک "جادو صدا" کوتاه ارائه می دهد یا نیش که سرد و آهنگ تم را باز می کند، اطمینان از یک دست دادن عاطفی صاف است.این کار مشترک بین صدا و تصویر چیزی است که یک آهنگ پاپی عمومی را که بر روی انیمیشن از یک باز واقعی قرار داده شده است جدا می کند.
تاثیر تجاری و فرهنگی بازان Anime
فراتر از هنرمند، باز کردن یک بخش چند میلیون دلاری از صنعت موسیقی است.یک موضوع ضربه می تواند خواننده یا گروه را به بالای نمودار Oricon سوق دهد و به عنوان یک ابزار تبلیغاتی قدرتمند برای خود آهنگسازی زبان ژاپنی خدمت کند و برچسب های موسیقی اغلب به عنوان یک پیوند اول املاک برای راه اندازی هنرمندان جدید جمع آوری می شوند، در حالی که اقدامات ایجاد شده برای گسترش درآمد جهانی (F) توسط سازمان های پخش شده است.
رد پای فرهنگی به همان اندازه گسترده است.بازهای Iconic مانند کسانی که برای "NLTeon Genesis Evangelion" یا "Cowboy Bebop" از مواد منبع خود برای تبدیل شدن به کلاسیک های مستقل، تحت پوشش ارکستر، گروه جاز و باندهای راک در سراسر جهان، مانند Animelo Summer Live، ده ها هزار نفر از طرفداران را به طور خاص برای شنیدن یک فیلم فانتزی مدرن (مانند پخش موسیقی کلاسیک، و باندهای صوتی در حال پخش، به عنوان یک واکنش های صوتی، به عنوان یک گروه های صوتی، به طور گسترده تر، به عنوان یک واکنش های صوتی، و باندهای صوتی در سراسر جهان، به عنوان الهام بخش موسیقی، به عنوان الهام بخش، به عنوان یک واکنش های صوتی، به عنوان یک واکنش های صوتی، به عنوان یک واکنش های صوتی، به عنوان یک واکنش های صوتی، به طور مشابه در سراسر جهان، به طور مشترک، به عنوان یک واکنش های صوتی، به عنوان یک فیلم، و باندهای صوتی، و باندهای صوتی، به طور مشترک، و باندهای صوتی، به عنوان الهام بخش در سراسر جهان، به عنوان یک واکنش های صوتی، به عنوان یک فیلم، و باندهای صوتی، به طور کلی، به عنوان یک واکنش های صوتی، به طور مداوم، به طور
تکامل ژانر anisong می تواند از طریق دهه های نوآوری ردیابی شود، از راهپیمایی های قهرمانانه از غول اولیه - ربات به آزمایش های ژانر بی پایان از دهه ۲۰۰۰ نشان می دهد که تاریخچه دقیق این تحول در منابع مانند Wikipedia ورود به یک موسیقی ، که نشان می دهد سبک و باز کردن پرسنل تعریف شده به شکل هنری تبدیل شده است.
برای آهنگسازها، پاداش فراتر از سلطنت است، آنها اغلب از لحظه ای که طرفداران را در کنوانسیون ها می بینند، می گویند: "به کلمه به کلمه، یا خواندن پیام از بینندگان که شجاعت در یک دوره دشوار پیدا کرده اند، صحبت می کنند." - این ارتباط، آهنگساز B گفت: "دلیل واقعی است که ما بیش از هر نوار موسیقی را ترک می کند و استودیو بخشی از زندگی مردم است که بزرگتر از مرحله است.
نتیجه گیری
تکمیل یک موضوع باز کردن یک پیاده روی تنگ بین دید خلاق، انتظارات تجاری و وفاداری روایت است، آن را نیاز به یک ترکیب نادر از شهود موسیقی، مهارت فنی و همدلی عمیق برای داستان است، از طریق صدای آهنگساز که این حماسه های مینیاتوری را شکل می دهد، ما تصمیمات بی شماری را می بینیم - از انتخاب یک آکورد به قرار دادن یک یادداشت تنها ورد - که ریتم دیوانه را به یک فصل جدید از سحر و جادو باز می کند، اجازه می دهد تا شما را به یک داستان جادویی جدید در یک داستان جدید پخش کند.