Anime دارای استعداد نادر برای تبدیل خیابان های شلوغ شهر، برج های آسمان خراش سایه (the Shadowed) و نئون-soaked Plazas به مرحله ای است که خشونت، سرعت و شانه های هیجان انگیز، برش لاستیک های شهری در کاغذ دیواری مرطوب، و تخریب شیشه، و ارتفاع های گیج کننده از زیرساخت های مدنی همه یک کیسه برق را به توالی های مبارزه تزریق می کنند.[۱]

چرا تنظیمات شهری صحنه های اکشن Anime را به پایان می رساند

عمودی بودن و معماری به عنوان یک سلاح

بر خلاف یک دشت یا جنگل که در آن مبارزه به طور افقی جریان می یابد، یک بعد عمودی را معرفی می کند که هر پشت بام را تغییر می دهد، فرار آتش و بیلبورد را به یک دارایی تاکتیکی تبدیل می کند. مبارزان از نمای شیشه ای پرده خارج می شوند، آنتن را به سمت زاویه ای می گیرند، و لگد منجر به به به دست آوردن حرکت زاویه ای می شود.

هرج و مرج جمعیت و آسیب های کلمب

یک میدان شهری به ندرت ناراحت کننده است. جریان عابر پیاده، ترافیک شهری را قفل می کند و فوران ناگهانی وحشت باعث می شود یک آرکید خرید یا قطب حمل به یک اجاق فشار اخلاقی تبدیل شود، انفجار انرژی گمراه کننده می تواند یک تراس کافه را کاهش دهد؛ یک دشمن سقوط می تواند یک تاکسی را ببندد.

دانلود آهنگ Nighttime Aesthetics and Neo Noir

پس از غروب، یک شهر به یک پالت نقاشی وحشی از نور خیابان مربع تبدیل می شود؛ علامت آبی الکتریکی، و باندهای سایه تیغی سایه، Anime این زبان بصری نئون-وایر را کامل کرده است، که در آن یک نوار محافظ نور آرام و خاموش، تقریباً یک نوار آرام را در یک نوار آرام و آرام از طریق یک نوار نور سرد می سازد؛ در حالی که یک نوار آرام و آرام تر از نور خیره کننده است.

تنش های فضایی و trophobic

برای هر اسپری پشت بام، یک لابرادورین از کوچه های پشتی، ماشین های آسانسور گرفتگی و پله هایی وجود دارد که مسیرهای فرار را قطع می کنند و مقابله را به صمیمیت وحشیانه تحمیل می کنند، یک چاقویی که در یک راهرو باریک می جنگند، یک نوار شطرنج را با یک نوار باز اندازه گیری می کند؛ یک اسکیت ماشین باز در داخل یک زاویه های ماشین به عنوان یک زاویه ی جدا شده، باعث می شود.

سیستم های حمل و نقل متصل به عنوان Battle Arenas

رگ های یک شهر – مترو، تک ریل ها، اتوبوس ها و بزرگراه های بالا – یک چارچوب حرکتی برای عمل فراهم می کند که در تمام مناطق بدون از دست دادن حرکت گسترده می شود؛ نبردی که باعث ایجاد پیچیدگی فضایی در یک پلت فرم ایستگاه می شود، به عنوان یک قطار ترک، از طریق درب های اضطراری، و نشت بر روی یک مسیر موازی.

مجموعه بازی Anime در محیط های شهری برای دوستداران اکشن

در زیر یک انتخاب منظم از سری است که شهرها را به مکان های دیدنی تبدیل کرده است، هر کدام از محیط شهری را به شیوه ای متمایز و فراموش نشدنی مهار می کنند.

  • Akira - آخرالزمان روانی نئو توکیو با درمان شهر به عنوان هر دو بوم و قربانی دوباره انیمیشن را تعریف کرد.
  • توکیو کورول – Shadowdraped Backstreets و بخش های برج زنی تبدیل به یک زمین شکار شبانه برای شکارچیان گوشت خوار و محققان CCG که آنها را دنبال می کنند.
  • ]Ghost در شل [FLT 1 ] - جنگ سایبرنتیک و توطئه فلسفی در سراسر یک موزاییک دائمی باران، آینده نگر توکیو آشکار می شود.
  • [FLT 1 ] - مبارزه خیابانی فوق طبیعی و توطئه های باندلند با زندگی عادی در منطقه نئونوکوو
  • گلوله سیاه - توکیو ویران شده به خط مقدم در برابر گازتیا هیولا تبدیل می شود، خواستار جنگ شهری ناامیدانه از سربازان کودک است.
  • ] - شهر پایتخت سیستم سیبیل تبدیل به یک زمین شکار با تکنولوژی بالا می شود که در آن اجرا کنندگان جرم و جنایت را از طریق امکانات لابیینین جدا می کنند.
  • جوتسو کایسن [FLT 1] - قوس حادثه Shibuya، شلوغ ترین گذرگاه ژاپن و شبکه مترو را به یک نبرد نفرین شده از مقیاس حیرت انگیز تبدیل می کند.
  • Kekkai Sensen [FLT 1] - Hellsalem's Lot، یک ترکیب آشفته از نیویورک و ابعاد بیگانه، ارائه می دهد جنگ که در آن منطق خم می شود تا زمانی که آن را به ضرب و شتم.
  • سگ های Stray - شهر بندر Yokohama تبدیل به مرحله ای برای کاربران قادر به برخورد با مافیای پورت در مبارزه با زرق و برق، ادبیات.
  • روان شناسی 100 - شهر فصلی به شدت از گربه های روانی که مدارس را شگفت زده می کنند و خط افق را تغییر می دهند، تعادل شوخ طبعی مرده با قدرت قریب الوقوع.

Akira: تولد نابودی شهری Cyberpunk

کتهاو اوتومو در سال 1988 با یک باند موتور سیکلت شروع می شود (از طریق چراغ های درخشان نئو توکیو، تعقیب به طوری که آن را دوباره تعریف می کند که انتظارات جهانی برای حرکت متحرک، پالس های شهری با زندگی - فلش، جمعیت، و معماری درخشان با سطحی که به سختی پنهان می کند، به طور همزمان یک ایده مکانیکی را به هم می رساند، که باعث تخریب داخلی آن می شود، به طور همزمان یک برج هدف، به طور جداگانه از بین می رود، و به سمت تخریب فلز بی پرده ای از آن می رود، به سمت پایین، و به سمت آن، به سمت آن می رود.

Ghost in the Shell: Espionage در سراسر توکیو آینده گرا

فیلم Mamoru Oshii 1995 و بعد از آن Stand Alone Complex مجموعه ای از توکیو را به یک وب سایت گسترده تبدیل می کند، یک ارگانیسم شبکه ثابت که اطلاعات هر دو عامل کانال و سلاح در زیر بزرگراه های بالا است؛ تبلیغات هولوگرافی بیش از برج های شیشه ای شل شده و شهر شلوغ هرگز به طور کامل به استفاده از این دستگاه های اصلی از نوار آتش نشانی و سیستم های آتش نشانی آن تبدیل نمی شود.

جوجوتسو کایسن: مقیاس Redefines

هنگامی که حادثه ای را که در آن قرار دارد، به عنوان یک نوار آتش نشانی، به صورت زیر، به صورت زیر، به صورت زیر، به صورت زیر، به صورت یک خط لوله ای که در آن قرار دارد، به صورت جداگانه به سمت چپ و راست می رود.

دورارگان!!!: روزانه Supernatural Turmoil in Ikebukuro

به جای سهام آخرالزمانی، Durarara!!! رشد در اصطکاک بین شخصیت های دیگر در یک مجموعه فیزیکی خیره کننده و مطمئن که به طور مداوم ساخته شده است، به طور کامل، یک سنگ شکن بی سر و صدا از طریق ترافیک بازدید می کند؛ یک نوار ملایم می تواند ماشین های حمل و نقل کوچک مانند توپ های بیسبال را به شدت محدود کند؛ و به طور گسترده ای از خطوط لوله کشی در جنگ های واقعی شلیک می کند.

دانلود بازی Tokyo Ghoul: Fear in the City’s Shadows

در توکیو ملول ، متروک پس از تاریکی تبدیل به یک اتاق غذاخوری شکارچیان، آزمایشگاه آن پشت کوچه های عقب نشینی و دخمه هوا وجود دارد - بنابراین یک زیستگاه کامل برای صخره های بدن را پنهان می کند.

دانلود بازی Psycho-Pass and Urban Dystopian Warfare

{{adl System's | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

Kekkai Sensen: یک بعد شهری که همه چیز می رود

لوم جهنم پس از یک پارگی شهری است که شهر نیویورک را با یک بیگانه فراتر از آن پیوند داد، تولید یک کلان شهر که شیاطین در بودگاس، پالس غول پیکر انرژی زیر پل ها را جدا می کند، و توپ های چشم از طریق تونل های مخفی جامعه لیبرا درگیر در جنگ است که هر قانون فیزیکی را نقض می کند: یک مشت ممکن است از طریق یک برخورد دریایی و یک مرد بدون پرده برداری از طریق یک حرکت هوایی به طور کامل عبور کند، و رد کردن یک مرد خارجی، زیرا بدون یک حرکت در اطراف یک مرد نامرئی می تواند به طور کامل از طریق تونل های عبور کند.

سگ های Bungou Stray، Mob Psycho 100 و بیشتر شهری Icons

↑ «مَهُمَهُمَهُوا» (مَهُمَهُمَهُمَهُمَهُمَهُمَهُمَهُهُمَهُمَهُوا بِهُهُمَهُمَهُمَهُمَهُهُهُمَهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُهُه

انتخاب ماجراجویی بعدی شهری

بهترین توالی های عمل هرگز در خلاء آشکار نمی شوند؛ آنها با محیط زیست خود ادغام می شوند؛ شهری این را به طور ذاتی درک می کند، تبدیل شدن به آشنا - یک گذرگاه متحرک، یک برج آب پشت بام - به یک مرحله برای خودی خود را از دید نوروافعیفیکیشن آن، تونل های مترو تبدیل به نقاط کمین می شوند و جمعیت ناشناس هر دو مانع و متحد می شود [Fhosting جهان را در برابر آن قرار می دهد.