هنگامی که شور!!! در یخ در اکتبر 2016، آن را به سرعت به چیزی بسیار بزرگتر از یک انیمه ورزشی معمولی تولید شده توسط MAPPA تحت جهت Sayo Yamamoto، مجموعه ای از توالی های نفس گیر با قوس های شخصیتی صمیمی، گرفتن مخاطبان جهانی دقیق که شامل یک پالتو و ورزش به طور قابل توجهی شبیه به تصویر کشیدن یک جهان بصری از پیچ و خم شدن آن، نشان می دهد، به طور قابل توجهی تغییر چهره های خیره کننده ای از یک شخصیت خیره کننده تغییر یافته است.

پس از اکتشاف تکنیک های بصری و روایت را که مجموعه را تعریف می کنند، سپس تأثیر پایدار آن را بر نمایندگی اسکیت شخصیت قرار می دهد، با بررسی واقعیت انیمیشن، داستان سرایی رقص و تغییرات فرهنگی که آن را شعله ور می کند، ما می توانیم قدردانی کنیم که چرا Yuri!!!] در یخ [FLT 1 یک معیار در انیمیشن باقی می ماند و ورزش را جشن می گیرد.

چشم انداز هنری پشت یوری!!!

سبک نمایش بر اساس یک دوگانگی نادر ساخته شده است: دقت فنی بی وقفه با تقویت عاطفی که یک رژیم به خوبی ارائه می دهد، ترکیب شده است. Directoro Yamamoto و طراح شخصیت Mitsurou Kubo - خود یک شخصیت رقابتی سابق - برای یک زبان بصری که به واقعیت فیزیکی پرش و چرخش احترام می گذارد، در حالی که اجازه می دهد درام داخلی از طریق هر فریم ورزشی و در آن نقطه توجه قرار دارد.

واقعیت گرایی از طریق روتوسکوینگ و مرجع حرکت

ویژگی فنی تعریف شده استفاده از پوسیدگی برای صحنه های اسکیت است. اسکیت حرفه ای هر برنامه را در مقابل دوربین ها انجام می دهد، و یکimator ردیابی آن قاب ضبط شده توسط فریم، حفظ تغییرات دقیق وزن، لبه کار، و تراز بدن که فقط ساعت واقعی یخ می تواند تولید کند. هر چهارruple Salhow و sit-pins حرکت حرکت عضلات را حمل می کند، نه فقط یک ساختار ظاهری، بلکه به معنای دقیق عملکرد خیره کننده است که ساعت مچی است.

طراحی های شخصیتی که روح را به هم متصل می کنند

فراتر از حرکت، هنر شخصیت Mitsu Kubo هر اسکیت را به یک امضا فیزیکی و عاطفی متمایز می دهد. یوری Katsuki ویژگی های نرم، ویژگی های گرد و وضعیت تردید با Viktor Nikiforov را تغییر می دهد، یک فک تیز و بی تلاش، رمزگذاری حالت داخلی خود را قبل از یک کلمه واحد صحبت می کند.

دانلود فیلم Choreography as Visual Tale

در شور!!! در یخ [Fuc:1]، یک برنامه هرگز فقط یک رشته از عناصر است - هر روتین - سحر و جادو "Eros" یا "Fwork POSS" یک توالی بصری "یا نزدیک به من" - عملکرد به عنوان یک داستان خود-آشکار، و انیمیشن آن را به عنوان حرکت های موسیقی همگام با یک قاب بصری خیره کننده، به نوبه خود را به یک برش ناگهانی از نگاه می کند:

موسیقی و Synchronization صدا و حرکت

انتخاب و ادغام صدا نقش به همان اندازه عمدی در چارچوب هنری بازی می کند. تکمیل شده توسط تارو Umebayashiashiashiashi و Taku Matsushiba، نمره بین قطعات ارکستر تورم و خطوط صمیمی پیانو، هر تم به یک حرکت هنری با سرعت نفس کشیدن دوم متصل می شود، انیمیشن همگام سازی آن را با نمره در طول قسمت های رقابت سفت می کند: برش تیغه در یک حرکت یخ به طور کامل به سرعت واقعی موسیقی و آهنگ "در آن را با سرعت آهنگ های صوتی" تنظیم می کند.

نمادگرایی و یک رنگ هدفمند

رنگ در این سری هرگز خودسرانه نیست، لباس های Viktor به رنگ های یخ زده و نقره ها، با توجه به افسانه ای، تقریبا به طور قابل توجهی قابل توجه است.لباس یوری نیز با اعتماد به نفس خود گرم می شود، تغییر از خاکستری و نیروی دریایی به تماشای عمیق و طلایی به عنوان او هویت خود را در رنگ یخ باز می کند - فقط لحظات نور سرد را تقویت می کند، نه یک تصویر از نور سفید، بلکه منعکس کننده نور سفید را منعکس می کند، که منعکس می کند، و نه یک تصویر خیره کننده نور سفید، بلکه منعکس کننده از نور بصری از نور، که منعکس کننده نور بصری از نور نور، و نهفته است.

تاثیر بر روی نمایش یخ

این سریال بیشتر از دوزه بود؛ آن را تغییر داد گفتگوی فرهنگی در اطراف اسکیت زنی شخصیت قبل از اولین آن، ورزش به ندرت چنین توجه جدی و طولانی در انیمیشن دریافت کرد، اغلب به عنوان یک پس زمینه عاشقانه یا یک خط مشت. Yuri در یخ!!! دوباره روشن می شود که اسکریپت با درمان rinking با توجه به کنجکاوی و درک عمومی در روند شکل گیری مجدد.

الهام بخش موج جهانی علاقه به شکل اسکیت

در عرض ماه ها از پخش، یخ از توکیو به تورنتو شاهد افزایش حضور در مسابقات اجاره ای Skate بود، و ثبت نام های مقدماتی درس در ژاپن افزایش یافت، این پدیده به این دلیل اعلام شد که رسانه ها آن را "جادوه در رونق یخ" می نامند. فن شروع به نشان دادن در مسابقات واقعی حامل بنرهای فن ساخته شده از یک شخصیت های سنتی (Fskaing) و ایجاد فضای پر جنب و جوش زده شده با استفاده از آن ها، به عنوان یک شکل متقابل، به عنوان یک انیمیشن، و هیجان انگیز.

این موج به فدراسیون های اسکیت زنی بین المللی ژاپن محدود نشد، یک برآمدگی در تعامل رسانه های اجتماعی و پخش بینندگان در طول فصل های زمستان 2017 و 2018 اشاره کرد، ناگهان افرادی که هرگز یک رقابت را تماشا نکرده بودند، بحث در مورد مکانیک یک حلقه چهار گانه در مقابل یک Salchow به دلیل تفسیر داخلی و پخش کننده انیمه، شخصیت های ارائه شده از طریق شخصیت های مانند ستاره های مشتاق و جذاب، حتی یک زبان اسپانیایی را به عنوان یک اثر فنی واقعی آن اذعان کرد.

استاندارد برای ورزش Anime

این سریال بار را برای چگونگی مدیریت انیمیشن با شکستن پیچ و تاب با هنر بیانی، شخصیت محور، MAPPA ثابت کرد که اصالت فنی و قدرت عاطفی منحصر به فرد نیست، این طرح بر تولید های بعدی تأثیر می گذارد: عناوینی مانند Skate-Leading ستاره روش های حرکتی پویا تر را تصویب کرد و حتی در یک مسیر واقعی سرمایه گذاری می کند.

به همان اندازه مهم است، بازیگران بین المللی نمایش - کشورهای نمایندگی از روسیه به تایلند، کانادا تا قزاقستان - ماهیت جهانی اسکیت را انکار کرد و به جای آن ورزشکاران را به عنوان افرادی که توسط فرهنگ خود شکل می گیرند، اما با اشتیاق مشترک متحد می شوند، این دیدگاه فراگیر به انسان کمک می کند تا اسکیت ها را از کشورهای کمتر کشف شده و پرورش یک فرهنگ فن آوری است که بیش از حد رقابت جهانی است.

پوشش رسانه ای و پوشش آنشی-Sport Synergy

رسانه های ورزشی سنتی متوجه شدند. عمده رسانه ها در مورد "Yuri!!! on Ice Effect" به عنوان یک مطالعه موردی در چگونگی بازسازی یک مخاطب ورزش گزارش کردند. اتحادیه بین المللی اسکیت (I ) افزایش ترافیک را به سیستم عامل های پخش رقابت آن مشاهده کرد و برخی از سازمان دهندگان رویداد شروع به بازی در طول جلسات پخش موسیقی متن موسیقی متن واقعی کردند - این بازخورد لذت بخش را ایجاد کردند: این بازخورد از سقوط.

این سریال همچنین با تصویر صریح و غیر حساس خود از روابط یوری و ویکتور، پیوند آنها را بدون تبدیل آن به یک شوخی، که ستایش از هر دو طرفداران و منتقدان گسترش یافته است، و نشان می دهد که یک انیمه در مورد شکل اسکیت می تواند داستان سرایی فراگیر را پیش ببرد، در حالی که هنوز هم به افتخار از این پل ورزشی، به عنوان نقش فرهنگی جداگانه، نشان می دهد.

میراث هنرمند و جامعه

سال ها پس از پایان آن، این سریال همچنان به شکل دادن به شیوه های فن و چگونگی بحث اسکیت روی آن ادامه می دهد. نفوذ آن در فضاهای خلاق، بر روی یخ و به شیوه ای که یک رقابت دیدگاه نسلی رقابت می کند، باقی می ماند.

هنر فن، Cosplay و بیان خلاق

انفجار خلاقیت فن پس از نمایش. هنرمندان دوباره خلق های نمادین، همکاران صدها ساعت را به تکرار لباس نقره ای لباس های آزاد اسکیت و یا گروه "Eros" یوری ریختند و فیلم های تبلیغاتی خود را از روال یخ خود ارسال کردند که به اکثر آنها تنظیم شده بود. فیدهای رسانه های اجتماعی تبدیل به گالری هایی از تفسیر مجدد شدند، هر قطعه جدید تولید زیبایی را به مجموعه ای از هنرهای زیبا سازی شده بود که یک دوره موسیقی ثابت شده بود.

عملکرد های جهانی واقعی و حرفه ای ها

اسکیت بازان حرفه ای بارها به سریال ادای احترام کرده اند.در نمایش های یخ و گالاس، ورزشکاران روال معمول را به "Yuri on Ice" یا "در مورد عشق: Eros"، گاهی اوقات آینه کردن رنگ آبی و حرکات دستی بیشتر از مارکر، نشان می دهد که آنها یک نمایشگاه بین المللی است و نشان می دهد که آنها یک علامت هنری چند است.

تبدیل شکل اسکیت فندوم

این مجموعه یک فندوم را کشت که درک می کند اسکیت به عنوان داستان سرایی، نه تنها نمره-چاینگ. انجمن های آنلاین اجراهای واقعی را با استفاده از واژگان جذب شده از انیمه - کیفیت بالا، نمرات جزء، تفسیر برنامه - با همان شدت آنها را به شخصیت های داستانی اعمال می کنند، این شور و شوق تحصیل کرده است، در برخی مناطق، ترجمه به حضور بالاتر در رویدادهای بزرگ و دید بیشتر برای تازه واردان به طور موثر برای دیدن آنچه که نشان می دهد.

سبک هنری شور!!! در یخ - همجوشی آن از واقعیت گرایی درد، شفافیت عاطفی و جسورانه زیبایی شناسی - بیش از سرگرم کننده بود، آن را میلیون ها نفر در مورد یک ورزش ساخته شده در لحظات زودگذر از فضل و احساسات خام انسانی است که میراث آن در اسکیت که بهترین شکل هنر جدید پیدا کرد و در آن را به عنوان یک شکل پنهان و خیره کننده در کنار یک شکل ایستاده ایستاده است.

برای زمینه های اضافی در زمینه ورزش و پس زمینه سری، منابع مانند شکل اسکیت بر روی صفحه اسکیت و ورود به یوری!!! در یخ یک شیر عمیق تر به دنیای واقعی و متحرک است که الهام بخش یکدیگر.