anime-influences-on-other-media
فلسفه و فولکلور: تأثیر فرهنگی که موضوعات اخلاقی و اخلاقی آنشی را شکل می دهد
Table of Contents
Anime، با تصاویر خیره کننده و داستان سرایی احساسی، اغلب با مخاطبان با سوالاتی مواجه می شود که بسیار فراتر از سرگرمی گسترش می یابد، رسانه به طور منظم ماهیت راست و غلط، هدف وجود، و تنش بین میل فردی و خوب جمعی را بررسی می کند.این پیش اشغال های روایت تصادفی نیستند؛ آنها به طور مستقیم از منابع فرهنگی عمیق ریشه دار رشد می کنند، به ویژه ژاپنی ها و فکر می کنند که یک چارچوب وسیع از درک مردم را کشف می کند.
بینندگان غربی ممکن است در ابتدا تعارضات اخلاقی رژیم را از طریق چارچوب های آشنا مانند اخلاق یهودیو-مسیحی یا عقلانیت روشنگری تفسیر کنند، اما چنین خواندن هایی اغلب تفاوت های محلی را از دست می دهند. بسیاری از آنچه که باعث می شود یک رژیم فلسفی قانع کننده از Shinto، بودایی و ایده های Confucian، همراه با یک تجدید حیات خلاق افسانه های محلی و موجودات فراطبیعی، این مقاله، این تصویر اخلاقی را نشان می دهد که چگونه بازتاب اخلاقی را نشان می دهد و دعوت می کند.
زیرمجموعه های فلسفی Anime
فلسفه در انیمه به ندرت به عنوان یک سخنرانی خشک به نظر می رسد؛ در عوض، آن را از طریق انتخاب شخصیت ها، محدودیت های ساخت جهانی، و بسیار منطق داستان از بحران های موجود به محاسبات سودمند، سازندگان بحث های قرن ها را به تنظیمات آینده نگر و جادویی، ایجاد ایده های انتزاعی و فوری.
وجود گرایی و جستجو برای معنی
موضوعات موجود گرا، اغلب وجود دارد که قهرمانان با بی معنی بودن آشکار جهان خود مواجه می شوند. شخصیت ها با آزادی برای تعریف ماهیت خود، یک اصل اصلی که توسط متفکرانی مانند ژان پل سارتر بیان شده است، در بسیاری از روایت ها، عدم نظم الهی یا یک افراد سرنوشت از پیش تعیین شده برای وزن تصمیمات ماهیت خود، نشان دادن دستورالعمل اخلاقی است که اغلب آنها را از طریق روبات های دشمن، نجات می دهد، و به جای اینکه آنها، به عنوان مثال، از روبات های مطلق، از آنها استفاده کنند.
موضوع موجود نیز در سریال هایی مانند آزمایش های سریالی Lain ظاهر می شود که هویت در یک دریای از آگاهی دیجیتال حل می شود و قهرمان باید تصمیم بگیرد که چه چیزی به طور معتبر "انسان" باقی مانده است، چنین داستان هایی پاسخ های منظم را ارائه نمی دهند، به جای آن بینندگان را با یک تصویر ناخوشایند اما صادقانه از یک philosy آزادی رادیکال و اضطراب همراه آن را همراهی می کنند.
نظریه های اخلاقی در عمل: Utilitarianism، Deontology و Virtue Ethics
آنژ اغلب به عنوان یک آزمایشگاه برای آزمایش های فکری اخلاقی عمل می کند، زمانی که شخصیت ها با سناریوهای مشکل ساز مواجه می شوند – قربانی کردن یک برای نجات بسیاری – آنها بحث هایی را بین اخلاق اخلاقی فاسد و غیر دینی برقرار می کنند.[۳] کد Geass، به عنوان مثال، بر روی Lelouch vitannia تمرکز می کند: او متعهد به سرنگونی یک امپراتوری فاسد و ایجاد یک فلسفه خونین است که به طور مداوم می تواند زندگی های تحریک آمیز را در برابر آن را توجیه کند:
به طور جایگزین، بسیاری از سریال های درخشان بر اخلاق فضیلت تأکید می کنند، که در آن توسعه شخصیت فرد - وفاداری، وفاداری، شفقت - بیشتر از نتایج تصمیمات تک نفره است.در قهرمان من Academia، قهرمان Deku به طور مداوم به دلیل یک نتیجه محاسبه شده عمل نمی کند، اما به دلیل محرک ذاتی او برای نجات دیگران یک شخصیت اخلاقی عمیقا ریشه دار این توهم است که هنوز هم اخلاقی است که از یک نتیجه اخلاقی جدا می شود، و نه فقط از یک قاعده اخلاقی زندگی می کند، بلکه به دلیل آن است که از یک قاعده اخلاقی زندگی می کند.
سنت های فلسفی شرقی
در حالی که اخلاق موجود و اخلاق غربی لنزهای مفیدی را ارائه می دهند، بسیاری از روایت های انیمه از طریق چارچوب های فلسفی بومی درک می شوند. نفوذ بودیسم رسانه را اشباع می کند: مفهوم رنج (دوکا)، ناتوانی (یککا)، و چرخه تولد دوباره (اسماساسا) به طور منظم ظاهر می شود.در Fullmetal Alchemist، برادران الریک برای بازگرداندن بدن به دنبال بازگرداندن وابستگی طبیعی خود - و اجازه می دهد پیام نهایی.
شینتو، مذهب بومی ژاپن، با حس مقدس در طبیعت، کامی (روح) در رودخانه ها، درختان و کوه ها ساکن است و انسان هایی که به محیط زیست بی احترامی می کنند با عواقب وحشتناکی مواجه می شوند - شاهزاده مونونوکه در حالی که یک فانتزی دوره، درگیری بین پیشرفت و تقدیس صنعتی جنگل را به نمایش می گذارد، و یک سری طبیعت نو را به وجود می آورد که اغلب نمی تواند با یک منبع اخلاقی (ودگی) تعادلی که در آن ها وجود دارد، و هماهنگی انسان ها، و هماهنگی آن ها، بلکه یک روح آن ها را به دنبال کند (ودگی یک روح انسان ها، و هماهنگی های کوچک است، و هماهنگی آن ها، و هماهنگی های طبیعی است.
نمای روایت و اخلاقی Folklore
اگر فلسفه چارچوب فکری را فراهم می کند، فولکلور عضله روایت را فراهم می کند، سنت های دهان غنی ژاپن، که در متونی مانند Kojiki و Nihon Shoki ثبت شده اند، در کنار قرن ها داستان های ارواح و افسانه های محلی، یک شخصیت گسترده از موجودات و الگوهای داستانی را به ارمغان آورده اند.
یوکای، کامی و فوق طبیعی به عنوان عوامل اخلاقی
YoLTric – یک دسته گسترده از موجودات فراطبیعی که از سوء تفاهم تا مردانگی (به شکل های بی شماری) می آیند، اغلب به عنوان آینه برای معاونان انسانی یا بیهوشی اجتماعی عمل می کنند، اغلب به طور مشابه کدهای ذهنی و بی احترامی به نفس خود را در نقش مستقیم Gechisake-onna و شکل دادن به هیولا (kits) صرفاً نمی توانند عمل کنند؛ آنها به طور مشابه در مورد رفتارهای فریب دادن روح یا توهین به نفس کشیدن روح مردم (G)
خط بین kami و یوکای تار می کند، زیرا موجوداتی که زمانی پرستش می شوند می توانند در صورت غفلت به وضعیت هیولا کاهش یابند، این سیالی بر یک اصل اخلاقی تأکید می کند: احترام و هماهنگی آیینی، در حالی که نژادهای بی توجهی اغلب ارواح را به تصویر می کشد که وقتی زیارتگاه های آنها به اختلال می ریزند یا وقتی انسان وابستگی خود را به طبیعت فراموش می کنند، چشم انداز طبیعی تبدیل به یک نقشه پویا می شود، که در آن هر گونه آزمون های اخلاقی و آگاهی اخلاقی احترام می گذارد.
اسطوره قهرمان و کد سامورایی
افسانه های جنگجویان قهرمان نفوذ در انیمه، اغلب از طریق لنز بوشidō فیلتر، کد سامورایی ها، در حالی که بوشidō تاریخی پیچیده و اغلب رمانتیک بود، انیمه به ایده آل های وفاداری خود، افتخار، خودکامگی، و پذیرش سری مرگ مانند Rurouni Kenshin و سامورایی به صراحت با تنش بین فرد جنگجوی مبارزه می کند - هنوز هم اخلاقی است که رد و نه می تواند به طور مستقیم از انکار او جلوگیری کند.
این روایت های قهرمانانه اغلب شامل فولکلورها هستند: ⁇ که از یک روستا محافظت می کند، شمشیر جادویی، حکم الهی، چنین عناصری داستان را در یک حافظه فرهنگی مشترک ریشه می کند، و وزن را به انتخاب های بی رحم قهرمانانه می دهد، حتی زمانی که تنظیم فوق العاده است، به عنوان در شیطان، سفر قهرمان الگوهای یادآور داستان مردم، که در آن اغلب به شجاعت اخلاقی یا روح های طبیعی خم می شود.
داستان های مردمی و بازی های اخلاقی معاصر
بسیاری از داستان های انیمه به عنوان داستان های به روز شده، درس های اخلاقی را به روایت های استعاره ای کلاسیک "Urashima Tarō" عمل می کنند، که در آن ماهیگیر از یک پادشاهی زیر آب بازدید می کند و به پیدا کردن قرن ها گذشته، بازتاب در زمان سفر و طولانی مدت داستان گذشته، هشدار در برابر امتناع از پذیرش تغییر شخصیت های پنهان، که اغلب به طور مشابه به همسران زنده مانده اعتماد می کنند، و یا به طور مشابه، پیدا کردن کسانی که عاشق داستان های عجیب و غریب هستند، که در آن هستند؛ و غریب هستند؛ و غریب هستند.
استفاده از این باستان شناسی ها درس های اخلاقی را به جای پیش فرض های انتزاعی در دسترس می سازد، بینندگان با چالش های اخلاقی از طریق سرنوشت شخصیت های قابل درک مواجه می شوند، هنگامی که یک روباه جادویی به عنوان همسری که تنها تا زمانی که طبیعت واقعی او پنهان باقی مانده است، داستان در مورد قیمت فریب و ارزش پذیرش نامشروط - به عنوان امروز به عنوان یک ژاپنی قرون وسطی مرتبط است.
مطالعات موردی: Anime That Bridge Philosophy and Folk
چندین اثر برجسته نشان می دهد که چگونه فلسفه و فولکلور برای تولید روایت های پیچیده از نظر اخلاقی، تجزیه و تحلیل این عناوین مکانیک معنی سازی را در رسانه نشان می دهد.
Ghost in the Shell و Cybernetic Self
روح مامune Shirow در شل به عنوان یک اکتشاف نیمه داخلی هویت در آینده ای پس از انسان است، Major Motoko Kusanagi را وادار به سوال: اگر آگاهی یک فرد می تواند به طور نمادین از هویت انسانی، و حتی تغییر یافته، چه چیزی از روح باقی می ماند؟ این به طور مستقیم درگیر ایده های بودایی از یک تیاتا (no-self) و فلسفه آسمانی شخصی از جاسوسی است که ادعا می کند که زندگی اخلاقی است.
دانلود موسیقی متن فیلم The Spirited Away and Shinto Eco-Ethics
Hayao Miyazaki's Spirited Away تقریبا به طور کامل در یک کیهان Shinto و فولکلریک عمل می کند. Chihiro سفر Chihiro از طریق حمام روح یک آیین عبور است، پاکسازی خود را - روح بوی بد، نشان می دهد که خدا رودخانه آلوده شده توسط زباله های انسانی، درام تخریب محیط زیست به عنوان یک کثیف از شخصیت kami است.
حمله به تیتان و پارادوکس آزادی
حمله به تیتان باعث تشدید درگیری های اخلاقی خود به مقیاس آخرالزمانی می شود، شخصیت های خود را در یک وب از نفرت و تهدیدات موجود به ارث برده می کند. تکامل Eren Yeager از انتقام گیرنده به نیروهای تهدید جهانی برای مقابله با وحشت بی فایده از قربانی کردن کل جهان برای مردم خود - یک بازی سرد از قبیله ای است که سوال می کند که آیا آزادی می تواند از طریق افشای سلاح های اخلاقی، و افشای هر گونه توجیه اخلاقی از طریق یک چرخه تبلیغاتی مردم، به یاد بیاورد که می تواند به شرح خشونت های اخلاقی از طریق یک روایت اخلاقی از طریق یک روایت اخلاقی از طریق یک روایت اخلاقی از طریق یک روایت های اخلاقی از طریق سوابق اخلاقی از طریق یک روایت های اخلاقی از طریق یک روایت های اخلاقی از طریق توصیف خشونت های اخلاقی، به دست آمده باشد که می تواند به دست آمده باشد که چگونه به یاد بیاورد که چگونه به شرح خشونت های اخلاقی از طریق یک حساب های اخلاقی از طریق یک زندگی روزمره، به یاد ماندنی و یا نهفته باشد.
سایر کارهای قابل توجه
Nausicaä از دره باد اخلاق زیست محیطی با اسطوره های مبهم را ترکیب می کند، زیرا قهرمان آن همدلی را نسبت به تلافی در برابر جنگل سمی و ساکنان حشرات آن انتخاب می کند، بازتاب هماهنگی شینتو و دلسوزی بودایی، با سبک آوانگارد آن، ارائه می دهد یک فروشنده پزشکی جذاب که باید فرم، حقیقت و دلیل پشت هر تک تک تک تک تک تک، قبل از نقاشی عمیق از ساخت یک برش اخلاقی، که اغلب می تواند به عنوان یک برش اخلاقی از آن را حل کند، در آن، در آن، به عنوان یک برش از ترکیب می تواند از آن، به عنوان یک برش اخلاقی، به عنوان یک برش از آن، به عنوان یک برش از ترکیب، به عنوان یک برش از ترکیب، به عنوان یک برش از آن، به عنوان یک برش از ترکیب، به عنوان یک برش از ترکیب، به عنوان یک برش از آن، که در زندگی، به عنوان یک برش اخلاقی، به عنوان یک برش اخلاقی، ارائه می دهد.
انتقال فرهنگی و پذیرش جهانی اخلاق آنشی
به عنوان یک رژیم بر سیستم عامل های جریان جهانی غلبه می کند، محتوای فلسفی و فولکل آن به اتاق های نشیمن در سراسر قاره ها سفر می کند؛ این انتقال یک جهت نیست؛ کنجکاوی در مورد فرهنگ ژاپنی را ایجاد می کند و انعکاس اخلاقی متقابل فرهنگی را تشویق می کند.
انیمه به عنوان یک واسطه برای گفتگوی بین فرهنگی
هنگامی که مخاطبان بین المللی با مفاهیمی مانند kami یا سامورایی مواجه می شوند، آنها را تشویق می کنند تا فرضیات فرهنگی خود را مقایسه کنند. بیننده ایتالیایی ممکن است حمام روح را به اصول کاتولیک متصل کند؛ یک بیننده هندی ممکن است موازی بین یوکای و موجودات زیارتگاهی ایرانی را در یک شیوه ی اخلاقی متمرکز کند، جوامع فن آوری آنی به طور آنلاین، یک انجمن جهانی برای اخلاق کاربردی ایجاد می کنند که باعث ایجاد یک تغییر فرهنگ های اخلاقی می شود، و درک اخلاقی به شیوه ای که به یک تغییر می دهد.
برنامه های آموزشی و علاقه علمی
مربیان به طور فزاینده ای ارزش انیمه را به عنوان یک ابزار آموزشی به رسمیت می شناسند. استادان فلسفه دوره های اطراف مشکل ذهن-بدن با استفاده از Ghost در Shell طراحی کرده اند، یا بحث در مورد عدالت با استفاده از Death Note. معلمان ادبیات تجزیه و تحلیل سفر قهرمان در شیاطین Slayer در کنار طبقه بندی کلاسیک، دانش آموزان را به مطالعات پیچیده ای که ممکن است در غیر این صورت غیر این صورت غیر قابل دسترس باشد، و به طور دقیق به مجله های اخلاقی اختصاص داده شده است.
عناصر فولکل همچنین به عنوان نقاط ورود برای یادگیری در مورد تاریخ ژاپن خدمت می کنند.دانش آموز شیفته پس زمینه فئودالی Inuyasha ممکن است دوره Sengoku را بررسی کند؛ کلاه های لبه و سایه از روح روح شیطان ممکن است منجر به تحقیق در زیبایی شناسی Edo-era شود، بنابراین، موضوعات اخلاقی یک رژیم به تنهایی انجام نمی شود، بلکه با دانش کلی که آموزش فرهنگی را غنی می کند.
نتیجه گیری
وجدان اخلاقی انیمه از یک خلاء ظهور نمی کند، در فلسفه هایی که از وجود گرایی تا بودیسم زن متغیر است، و قدرت روایت را از یک مخزن از موجودات فولکل و اسطوره هایی که آگاهی ژاپنی را برای قرن ها شکل داده اند، به عنوان شخصیت هایی که با وظیفه، قربانی، یا طبیعت خود مبارزه می کنند، به وجود می آورد، آنها دوباره درگیر بحث های انسانی پیر می شوند، و در فلسفه ی خیره کننده ی زندگی می کنند، به عنوان یک مشارکت فرهنگی فعال، به عنوان عمیق تر از این مشارکت فرهنگی ادامه می دهند.