Saitamako Omnipotencea

Mehatxu izugarri, estepa psikiko eta ziborgeko hiltzaileak dituen mundu batean, Saitama oso bestelakoa da. Bere boterea askotan mugagabea eta bere mutur logikoari egindako gag gisa deskribatzen da. Hala ere, "omnipotent" deitzeak azterketa zorrotza eskatzen du. Egiazko ahalguztiduntasunak ez du esan nahi soilik gaitasun fisikoa, baizik eta mugarik gabeko eragina errealitatearen gainean, Saitama ez du ez nahi, ez du ez nahi. Bere indarra eremu fisikoan mugatzen da, eta eguneroko bizitzaren borroka ahuletara uzten du, mogrozidio-egunak, bizi-margoen salmenta-markosak, paradoxazko eta bizi-pisoen mugapen bizigarri hori.

Bat ez datozen botereen jatorria

Saitamaren indarrerako bidea oso sinplea da. Bere azalpen hilgarri baten arabera, egungo maila oinarrizko prestakuntza-erregimen baten bidez lortu zuen: 100 bultzakada, 100 jesarri, 100 squat eta 10 kilometro egunero egunero hiru urtez korrika. Ohiko muga natural guztiak haustearen zentzugabekeria da entrenamendu-arkuetan distiratutako jab satiriko bat. Are garrantzitsuagoa, prozesuak ilea kosta zion eta, geroago konturatzen den bezala, bere borroka-gaitasuna sentitzeko gaitasuna.

Mugarik gabeko botereen mugak

Saitamaren gaitasun fisikoek ez dute sabairik, planetak suntsitzen dituen energia-sortak zeharkatu ditu, argia baino bizkorrago mugitu da, eta kontinenteak pulverizatuko lituzketen erasoak jasan ditu. Hala ere, balentria horiek oharkabean nabarmentzen dituzte bere oinarrizko mugak:

  • Boredom-eko Void Psikologiko Bista: Aurkako duinik gabe, Saitama-ren bizitzak ez du beste heroiei ematen dien adrenalina eta helburua falta. Bere adierazpena oso gutxitan aldatzen da, eta "jolaserako heroia" den gizona hutsik dago, fun denbora asko igaro baita lurrundu zenetik. Mangaren azken kapituluek ennui hau xehetasunez aztertzen dute, Saitama benetako sorgortasun emozionala bizi dela erakutsiz gerlari batek beste edozein borrokalditan, eta horrek ez duela etsiko, eta borrokaldirik gabe, bere borrokaldiaren amaieratik haratago doa:
  • Gizarte-erauzketa: bere indarrak isolatu egiten du. Heroi eta zibil gehienek ezin dute bere boterea ulertu, eta Hero Associationek etengabe egiten ditu bere lorpenak, ezin baitute sinetsi gizon batek hiri-mailan mehatxuak garai ditzakeenik ukabilkada informal batekin. Erakunde-isiltasun horrek Saitama uzten du beste heroien identitatearen sentimendua sustengatzen duen aitorpena gabe, bere bakardadea sakontzen duela. Iruzur edo albo-jokotzat jotzen da sarri, eta bere benetako lorpenak beste batzuei egozten zaizkie.
  • Hasieran, Saitama saiatzen da besteekin emozio maila batean konektatzen. Adiskidetasun eta miresmenari erantzuten dio etxe berean, munstroen erasoen aurrean. Bere sentimenduak prozesatzeko ezintasuna antagonista lasai bihurtzen da serie osoan, eta ez da hainbeste kolpek garai dezakeenik. Genosek benetako esker ona eskaintzen duenean edo Mumen Riderrek bere burua heroitzat duenean, Saitama sarritan galtzen da nola erantzun, bere barne-mundua oraindik ere harrapatuta dago eraldaketaren ondoren.
  • Gizakiak salbatzeko ezintasuna: abiadura gorabehera, Saitama ezin da aldi berean egon. Hondamendien guneetara berandu iristen da, eta muga horrek munstroen elkartean zehar eragiten du, lurpeko sufrimenduaren berri ez duenean. Genos laguna webcomic-en gertatzen den tragediak are gutxiago adierazten du omnipotentzia fisikoak ez duela inolaz ere ez omnipresentziarik ez eta kalte itzulezinen boterea ere. Saitama-ek ez du bere esku-hartzeen mugak saihesten.

Saitamako indarrak definitzea

Bere mugek erlatarazten duten bitartean, Saitamako indarrak fisikoki haratago doaz, eta bere izaerak heroismo birdefinitu bat eskaintzen du, inguruan dituen S-Class heroi distiratsuekin kontraste handia duena.

  • Zintzotasun eta klarinitate morala: Saitama-k ez du inoiz bere boterea erabiltzen bere irabazi, mendeku edo plazer sadikorako. Beren iragan tragikoei edo anbizio handiei buruzko bakarrizketa egiten duten bilauei aurre egiten dienean, logika soilez ebakitzen du: jendeari min ematen diozu, eta horrela geldiaraziko zaitut. Iparrorratz moral nahasgabe hori da bere indar handiena, eta Garourekin duen gatazkan distira egiten du, non giza munstroaren barruan giza-errotasuna ezagutzen ez duen. Bere heroiak aztertzen ditu, bere erakunde heroikoari mehatxu egiten saiatzen denean, bere burua sakrifikatzen eta bere burua sakrifikatzen saiatzen da.
  • Hezetasuna, apaltasuna eta ospea gurtzen dituen gizarte batean, Saitama oso axolagabea da ospearekiko. Iruzur dela sinesteko aukera ematen dio jendeari, bere garaipenik ez duela eta inoiz ez dela harrotzen. Apaltasun hori ez da apaltasun faltsua, benetako interes faltagatik sortzen da, zuzena dena egin gabe. Eta gainera, ustekabeko tutore bihurtzen du, bere adibide lasaiak heroi hobeak bihurtzen baititu. Azkenik, Heroien Elkartearen benetako mehatxu gisa aitortzen denean, bere ohiko hierarkiarekin jarraitzen du, eta bere ohiko ohiturarekin jarraitzen du.
  • Baldintzagabeko heroismoa: Saitama heroi bihurtu zen botererik izan aurretik, eta bere bizitza arriskuan jarri zuen ume bat otarrain munstro batetik salbatzeko.

Karakterearen bilakaera: Boredometik konexiora

Saitamako bidaia, berriz, estatikoa da, borroka-boterearen bidez bakarrik neurtuz gero. Hala ere, "Bat Punch Man" superheroi-komedia gisa mozorrotutako pertsonaia da, Saitama ez da indartsuagotzen, zuhurrago eta emozionalki erabilgarriago bihurtzen da. Serieak asperdura omnipotentearen oskoletik sortzen duen agerpen motel eta baldarra erakusten du.

Genos: irakasten duen diziplina

Genos cyborg Genos-en etorrera Saitama-ren isolamenduko lehen arrakala da. Genos Saitama-ren apartamentura behartua dago eta, etengabeko etengabeko ahaleginez, ikaslea bihurtzen da. Haien harremana simetrikoa da: Genos-ek Saitama-k sekretua indar sakonera darama, eta Saitama-k Genos-ekin bizi dela, berriz, ez du inoiz beste pertsona baten arduraren kontzeptuari Saitama-rekin lotzen.

Erregea: Frailtyren ispilua

Erregea, munduko gizonik indartsuena, Saitama-ren konfiantzarik eza da. Erregea, ospe iruzurti batek eraginda, arrunta da, izutua eta harroa. Erregea, Saitama bere egoera emozionalaren isla bat ikusten du: biak harrapatuta daude munduak nola hautematen dituen ikusita. Bideo-jokoetan jolasten ari diren elkarrizketak elkarrizketa garrantzitsuenen artean daude, Saitamari hutsunearen sentimenduak artikulatzen uzten diotelako. Erregearen aholkuak "Bilatu zuloa betetzeko beste zerbait" ez da irtenbidea, baina Saiama-ren esperientzia ez da ezagutzen, baina ez du giza-ezaren ahultasunaren arazoa, ez da bere ahultasunaren arazoa.

The Mumen Rider Standard

Inork ez dio Saitamari eragiten, Mumen Rider baino azpi-azpikoagoa, C klaseko txirrindulariari, espiritu hautsiezinetik haratagoko gaitasunik gabe. Mumen Riderrek Saitama idealaren hitzak behin gorpuzten ditu: galdu egingo dela jakitearen aurka borrokatzen duen heroia, zuzena delako. Saitamak bere balioak azpimarratzen ditu, eta Mumen Riderrek itsaso sakonaren aurka hitz egiten duenean, Saitama ez da agertzen, baizik eta benetako heroiaren bihotza babesten du, bere burua zapalduta dagoelarik, bere umorezko keinua dela eta bere umorezko keinua dela, bere umorezko hariari eusten diolakoari, bere umorezko leialtasunari, ez dio.

Garouko konfrontazioa: Climax filosofal bat

Garouren aurka borrokatu zen, eta bere borroka klimatikoa Saitamaren izaeraren garapenaren apex-a da. Garou aurkari bat da, Saitama gizartearengan frustrazioak islatzen dituena, baina axolagabetasunaren aurka suntsitzea erabakitzen duena. Haien borrokak Saitama behartzen du inoiz espero ez zuen zereginera: ez bakarrik zigortzaile bat, baizik eta beste baten arimaren epaile bat. Saitamak Garouren motibazioak entzuten du, bere ideologiarekin lotzen du eta azkenean ez du ukabilkada batekin, baizik eta Garouren azken urteetan bere buruarenganako hipokresiagatik, bere burua salbatzeko gai den aldetik.

Erresonantzia tematikoa: boterea, helburua eta giza egoera

Saitama-ren istorioak oihartzun egiten du, bizitza modernoaren alegoria delako. Nahitaezko helburu bat lortu duen orok, hutsik sentitu ondoren, Saitama-ren argia ulertzen du. Serieak gai orokorrak aztertzeko erabiltzen du, artilezko zirriborro dokletiko batekin.

  • Saitama-k hau aldatzen du, botere absolutua, erronkarik gabe, kartzela bihurtzen dela erakutsiz. Indarraren bilaketa amaigabea, helburutik kanpo, deskonexioaren infernu hitsera eramaten du. Ispilu honek mundu errealaren erredurak eragiten du, kanpoko arrakastak barne-betebeharra sortzen ez duen tokian. Saitama-ren joko-jauregien aurrean erregeren haserrea galtzeko mangak, beste batzuek gogoraraztea da, ez dela egia eta ez dela egia, baizik eta ez dela, ez dela egia eta ez dela, ez dela egia, ez dela, baizik eta ez dela egia, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela egia, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, baizik eta, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, baizik eta, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez dela, ez
  • "Heroismoa eguneroko dekentsitatean: "Basa Heroi Elkarteak heroiak ospean sailkatzen ditu pertsonaian baino". Saitama, seriean berandu arte inor ez konbentziturik, heroismoa ez dela lanbide bat, bultzada morala baizik eta ideia bat adierazten du. Serieak galdetzen du: zer da heroiagoa, munstro bat hiltzen duen S-Class, aintzarako, edo burusoila ezezaguna, inor ohartu gabe atea botatzen duena eta bere ikaslea elikatzen duena? Saitama-ren ekintzak heroi gisa definitzen ditu, eta ez du bere nortasun dramatikokoaren arabera, une horiek bahitu egiten laguntzen diotenean, baizik eta ez dira heroi gisa, eta ez dira heroi gisa, baizik eta ez dira, ez dira, ez dira heroi gisa, baizik eta ez dira, ez dira, ez dira, baizik eta ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, baizik eta ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, baizik eta ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, baizik eta ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez
  • Beste batzuen bidez esanahia aurkitzea: Saitama-ren arkuak ez du inoiz iradokitzen aurkari zirraragarria aurkituko duenik. Horren ordez, harremanak hautsiz, bere lagun-taldearen etengabeko hedapena, Genos, Bang, Fubuki, Tamaki etengabe sumindua ere, erakusten du konexioak, ez gatazkak hutsunea betetzen duela. Genos beste denbora batean hiltzen denean, bere arreta sakonago onartzen duela, egia bat, bere buruarengan axolagabeziaren aurrean aurkitzen duela.

Harrera kritikoa eta perspektiba analitikoak

Anime kritikariek eta fan-komunitateek aspaldi disekzionatu dute Saitama protagonista gisa. CBR-n aztertutakoaren arabera, bere benetako ahultasuna ez da fisikoa, existentziala baizik, superheroi idealaren deseraikuntza bihurtzen duena. Gizon bat, WikiFLT:3, bere balentriak eta ezaugarriak zehatz-mehatz dokumentatzen ditu, ikusle asko galduz. Animeari buruzko eztabaidak, adibidez, kulturari buruzkoak, LTFime-ren bidean aurkituak, komentzienteak, komentzienteak, komentzienteak, eta komentzienteak, besteak beste, nola agertzen diren, komentzienteak, ez diren komentzienteak, ez dira, eta ez dute esaten ari diren ideia horiek, ez direla, eta ez direla, ez dute, ez direla, ez direla, ez dute, ez dute, ez dute esaten ari, eta ez direla, ez direla, ez dutela zertan ari, ez dute, ez dute, ez dutela zertan ari, ez dute, ez dute, baina, ez dute, ez dute esaten, ez dutela zertan ari, ez dutela zertan ari, ez dute, ez dute, ez dute, ez dute, ez dute, ez dute, baina, eta ez dute, ez

Pikulazioaz harago: esanahiaren bilaketa amaitu gabea

Saitamaren istorioa amaitu gabe dago. Mangak mehatxu batzuk aurkezten jarraitzen du, fisikoki garrantzirik ez duen bitartean, bere mundu-ikuspegia erronkatzen duena. Neo Heroes sagak gizarte-aldaketa bat iradokitzen du, non pertsona boteretsuak aldatu egiten diren, Saitama salbatzaile anonimoak behar ez dituen mundu batean bere papera kontuan hartzera bultzatzen du. Horren guztiaren bidez, Saitama heroi izaten jarraitzen du, ez berak nahi duelako, baizik eta bihurtu den bakarra delako. Bere izaeraren garapena etengabekoa da, ez dela gaitasun berriak lortzea, baizik eta ez dela gaitasun berriak lortzea, baizik eta gizaki-gizonen aurkako borrokarik lasaien aurrean, giza indarren aurrean, aspertzaile gisa, gizaki guztien aurrean, aspertzaile gisa, bizi direnen gisa, bizi direnen gisa, bizi direnen aurka borrokatzen direnen aurka.

Saitamaren omnipotentziaren mugak ez dira bere botereko akatsak, bere izaera ahazten duen mekanismoa baizik. Haiek eta gu, garaipenik handienekin batera egon daitekeen hutsuneari aurre egitera behartzen gaituzte. Saitama poliki-poliki ikustean, deseroso aurkitzen du janari-popozuetan, bideo-jokoen aurkako borrokan eta bere lagun baliotsuen segurtasunan, heroi bat ikusten dugu, mundua ez ezik, bere burua ere salbatzen duena, aldi berean. Saitamaren kolperik ahaltsuena ez da jainko batek bere bakardadean gainditzen duela, eta bere etsai batek ezin duela inoiz garaitu.