anime-influences-on-other-media
Nola uztartzen ditu bizitzak Sci-fi elementuak eskola-bizitzarekin
Table of Contents
ReLIFEk, bizitzaren urte zail eta hezigarrienetan berrezartzen duen berrezarpen kosmikoari buruz berehala hitz egiten duen izenak, leialki irabazi du genero bakar batean finkatzeari uko egiten diolako. Zientzia-fikzioa da, bai, bere esperimentu klandestinoarekin eta memoria-alterizazio farmaziarekin. Bizitza-eskolako drama zati bat da, nerabe baten adiskidetasunez, jaiez eta une lasaiez betea. Baina, ezer baino gehiago, teknologia espekulatibo batek nola sor dezakeen distira, bigarren mailako eskola bat, giza-bizitzakontzeptu bat, eta benetako espazio bat bezala, bi aldiz, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, oso mingarriak eta aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, aldi berean, bizi-susmoak partekatzerakotasuna eta bizi-san, bizi-koitsuetan, bizi-sortzeko gai denetan, partekatzeko.
ReLIFE Experiment: Regreten eraikitako Sci-Fi-ren Merkataritza-lokala
Seriearen erdian ReLIFE Laborategia dago, gizarte-errehabilitazio erradikala eskaintzen duen erakunde itzaltsua. Gaia, normalean, NEET bat edo langile-lantegitik kanpo erori den norbait, pilula bat hartzen du, non fisikoki nerabe baten itxura berreskuratzen duen. Urtebetez, institutuan berriro sartzen dira, zeregin osoak, klubetan sartu eta gaztetako mina-eremu hormonalan zehar ibiltzen dira, eta haien kontzientzia heldua erabat osatu gabe geratzen da.
Arata Kaizaki, 27 urteko protagonista, esperimentu honetan murgiltzen da, azken urteetako lan hilen bidez noraezean ibili ondoren, bere lehen konpainian porrot traumatiko bakar batek eraginda. 001 subjektua izateko eskaintza, hari ikusezinekin loteria irabaztea bezala da. Bere eraldaketa hasieran, komikoa da: bere gazte-islapena miresten du, betirako galdu zuela uste zuen aurpegi batekin keinu egiten du. Baina berritasun horren azpian, ReLIFE programa oso harrera handiko ingeniaritza sozialaren forma da.
Eskola-bizitza Drama: gazteen arteko borroka erlatsgarriak
Life ReLIFE pilulek motorra badute, eskola-ezarpena da kassisa. Serieak arreta handia jartzen du goi-mailako eskola-bizitzaren testurak irudikatzeko: korridoreko nerbio-begiradak, zurrumurruak, sarrera-azterketen pisu itogarria eta bazkari-talde bat osatzeko arte delikatua. Kaizakiren ikaskideak ez dira atzeko plano aldagarriak, bakoitzak karga espezifikoa du. Chiz Hishiro, zero gaitasun sozialeko ikaslerik gorena, aurpegi-adierazpena eta ironiarik gabekoa irakurtzeko ahaleginak egiten ditu, eta bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko grinak, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere burua
Presio akademikoa behin eta berriz errepikatzen da. Serieak ez du baztertzen japoniar hezkuntza sistemaren barkamendu-izaera: orrien sailkapena publikoki argitaratu da, parekideen atzetik ibiltzearen lotsa, ikaslearen izpiritua zapaltzeko itxaropen gurasoa. Kaizakiren tutoreak Hishiro eta oharkabean bere proba-partituretarako lehian amaitzen direnean, 27 urteko komedia, ekuazio koadratikoen maskararekin borrokan ari dena, iruzkin sakonagoa da. Sistemak hain zorrotz egiten du helduen bizi-esperientzia duen pertsona heldu batek ere egiten duela, eta kritika horrek, ez duela ezer egiten, eta ez duela egiten, hain zuzen ere, hain zuzen, presio teknologikokon, hain zuzen ere, hain zuzen ere, ezin dela egin.
Karakterearen sakonera: Arata Kaizakiren bigarren aukera
Kaizaki ez da heroi tipikoa, oso akastuna da, bere ahuleziaren errua bere buruaz beste egiten duen lankide baten suizidioaren oroimenak eraginda. ReLIFE programan sartzeko hasierako motibazioa ez da noblea; etsipena da, erabat tainatuta sentitzen den identitate profesionala ezabatzeko nahia.
Bere harremana Hishirorekin da, biak ReLIFE esperimentuaren subjektuak dira (geroago manga eta animera iristen den errebelazioa), eta biak dira, beren erara, iraganeko hutsegiteek hautsiak.
Teknologia ispilu gisa: nola memoriaren eraldaketak identitatea islatzen duen
Agian ReLIFEren alderdirik ezkutuena memoria-haritzearen protokoloa da. Esperimentua amaitzean, subjektuarekin elkarreragiten duen edonork ahaztuko ditu haien oroitzapen guztiak. Argazkiak, testu-mezuak eta esperientzia partekatuak kimikoki ezabatzen dira kontzientzia kolektiboaren aldetik, falta den zerbaiten zentzu lauso eta motela utziz. Gailu hau ez da fikzio espekulatiborako berria, baina ReLIFEk emozio-eskrilezio gisa erabiltzen du. Pertsonaiak gai basati bati aurre egitera behartzen ditu: ez baduzu gogoratzen, ez da zu zeu ere, pertsona bihurtzen, urte bakoitzean, katalizatzailea ez delako, baizik eta oraintsukosk egiten du, eta ez du katalizatzailea, bai, bai, eta bai, bai, bai, bai, bai, bai, eta bai, katalizatzailea, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, eta orain, katalizatzailea, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, katalizatzailea, eta orain, eta orain, bai, bai, katalizatzailea, bai, bai, bai, bai, bai, eta orain, bai, bai, eta orain, bai, bai
Memoria-garbiketak tragedia-geruza bat gehitzen dio beste eskola eguzkitsu bati. Ikusleek adiskidetasunak loratzen ikusten dituzte, eta badakite, elkarrekin dauden tolesturak, gau amaierako azterketa-saio bakoitza, aitorpen negargarri oro efemeritate larri batekin nahasten ari dela. Beraz, sci-fi elementuak ez du balio eskola-drama itzaltzeko, destilatzeko baizik. Eztabaidatzen du loturaren balioa bere flotazioan dagoela, fikziozko esperimentu baten mugetatik urrun dagoen gaia.
Humor eta Heartache: Laguntza-dibisioaren eginkizuna
Ez dago sci-fi thrillerrik heldulekurik gabe, eta ReLIFEko Laguntza Dibisioko agenteak,Ryo Yoake eta An Onoya, aurkako azterketa bat dira. Yoake irakasle alfer eta etengabea da, eta bere gazte-itxurak nahasten ditu, eta Onoya goi-eskolako neska txiki bat da, bere lankidea, eta bere kide da, eta, batzuetan, bere harreman sentimental eta noizbehinkako bufoniazkoek arazo astunak arintzen dituzte, baina ez dute umoretik urrun uzten.
Oreka hori funtsezkoa da, baina umoreak ez du inoiz jokoen azpian jartzen, eta horren ordez agerian jartzen du zein zentzugabea eta zoragarria den heldu hautsi batek nerabezaroko tribialitateetan poza aurkitzea. ReLIFE teknologiak poz hori posible egiten du, baina ez du ematen.
Bigarren aukeren gaiak, Empathy eta Auto-Onartua
ReLIFEk argi galdetzen du zer egingo zenukeen zure gaztaroa berregin ahal izango bazenu, baina galdera gero eta zailagoa bihurtzen da: nahi duzu, ezabatu egingo litzatekeela jakingo bazenu ere? Serieak sistematikoki deuseztatzen du do-over perfektu baten fantasia. Kaizakik ez du bere iragana zuzentzen; hutsegite berriak egiten ditu, jendea nahigabetzen du, eta gizarte-egoerak zeharkatzen ditu lehen aldian sentitu zuen baldartasun berarekin. Bigarren aukera ez da optimizazioari buruzkoa, adimenari buruzkoa da.
Serieak enpatia garatu daitekeen trebetasuna dela defendatzen du, ez berezko ezaugarri bat. Kaizakiren helduen perspektibak ez du automatikoki jakintsu egiten; aktiboki entzun behar du, bere mina gogoratu eta nerabe batek onar dezakeenaren laguntza eman behar dio.
Nola erabiltzen du ReLIFEk Sci-Fi-a emozio-egoerak anplifikatzeko
Eskola konbentzionaleko drama batean, arrisku handiena sarritan gizarte-eza edo huts egindako azterketa da. ReLIFEk arriskuan jartzen du protagonistaren norbera berriaren existentzia bera mehatxatuz. Kaizaki ez da bakarrik gustatzen zaionaren aurka borrokatzen, existitzearen aurka borrokatzen da, ahaztu egingo duen bizitzaren aztarna uzten du. Geruza horrek une arruntak defiance-ekintza bihurtzen ditu. Berehiroren irribarrea egiten duen txiste bat kontatzen duenean, laster harea leunduko den errealitate batean egiten du. Adiskide zorrotz bati aurre egiten laguntzen dionean, adiskide batek ezin du ahaztu egiten duen metafora bat, hala ere, ez du giza laguntzaren bitartez ezabatuko.
Denbora-lerro mugatu horrek bizkortzen du narrazioaren bultzada. Atal edo kapitulu bakoitzak aurrera egiten du, urtearen amaierara arte, jai guztietan, kirol-egun guztietan, graduatze guztietan. Egiturazko tentsio horrek, thriller-eskritikoetatik hartutakoak, bizitza-zatia geldiaraztea eragozten du. Ikusleak presioa sentitzen du, eta nerabezaroaren berezko antsietatearekin bat dator: denbora-askitzearen beldurra, zu nor zaren jakin aurretik.
Amaiera: Sci-Fi konfigurazioa transzenditzen duen ondorioa
Seriearen amaierak (bai webcomic-ean bai animearen azken OVA-n) ordainketa bat ematen du, bere sustraien eta bere izaeran oinarritutako arima omenduz. Xehetasun guztiak agerian utzi gabe, bereizmena ReLIFEko laguntzaileak, dilem etikoak memoria-erasure protokoloari buruz, eta erabaki horrek balioztatzen du benetako konexioaren indarra korporazio-protokoloaren gainean. Amaiera horrek bakarrik balio dezake, scifi arauak hain irmo ezarriak direlako, hala ere, Climax-ek entzuleen konfiantza osoa du bere inbertsioaren inguruan, eta Kaifi-en logikak ez du aurrezten.
Kritikariek ondorio hau goraipatu dute, deus ex machina bat saihestearren. MyAnimeList-ek balorazio indartsua du, eta eztabaidetan, hala nola, ReLIFE komunitateak, FLT:3]]k, askotan nabarmentzen du nola amaierak bere entzuleen adimena errespetatzen duen. Manga, jatorriz, komikiaren webko gune bertikal gisa argitaratu zen, geroago tanko-an bildua, bere umore estuaren arabera, jatorrizko soinu-banda, Entertainment-banda, TF444, eta TF5MF5 seriearen arteko egokitzapena da.
Errekurtso iraunkorra: zergatik irauten du bizitzak Touchstone genero-aldakorra izaten?
Bere ondoriotik urte batzuetara, ReLIFEk irauten du, ez duelako espekulatiboa edo sentimental hutsa izan nahi. Ulertzen du zientzia-fikziorik sendoena ez dela tramankuluei buruzkoa, baizik eta giza egoerari buruzkoa, aldatutako zirkunstantziatan. ReLIFE pilula gailu narratiboa da, H.G. Wells-en denbora-pasarako makinek edo Philip K. Dick-en memoria-editatze-teknologiak: gure identitate eta berrerospen sakonen inguruko esperientzia sakonena arintzen duen esperimentu bat. Hala ere, serieak ez du inoiz galtzen eskola-aretoaren ikuspegia, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, agian, zientzia-fikziozko telefono-zentrukeren eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, posible da.
Kaizaki ez da institutura itzultzen aintzako egunak berpizteko, eta berriro itzultzen da zaurien konponketara, eta horrek bere burua berriro ere agerian uzten du.
Seriearen ekoizpenari buruzko informazio gehiago eta Japoniako gizarte-presioei buruzko iruzkin sotilak aurki daitezke analisi kulturaletan, LT:0 ]]Anime Feminist {FLT:1} eta mangaka Yayoiso-ri egindako elkarrizketetan, {FLT:2}Crunchyroll-en artxibatuta. Baliabide hauek erakusten dute nola ez diren eskola-sekuentziako eta eskrifiko elementuak, ez bakarrik juxpotasatuak, baizik eta elkarrekin narrazio unibertsalean hitz egiten duen kontakizun batean, bigarren aukera izateko.