anime-art-and-animation-styles
Egokitzapenaren artea: animeen itzulpen arrakastatsuak eta huts eginak aztertzea
Table of Contents
Animearen mundua zabala eta anitza da, entzuleak erakartzen ditu bere istorio eta pertsonaia biziekin. Hala ere, animea hizkuntza ezberdinetan itzulita erronka handia dago. Egokitzapenaren artea ez da bakarrik itzulpen linguistikoa, baizik eta sentsibilitate kulturala eta iturburuko materialaren ulermena ere behar ditu. Artikulu honetan, animearen itzulpen arrakastatsuak eta huts eginak aztertuko ditugu, ikusleekin egokitze bat egiten duena eta bere erorketara daramana aztertuz. Animeen merkatu globala 25 mila milioi dolarren gainetik pasatzen den heinean, itzulpen eskubidea lortzeko apustuak ez dira inoiz izan.
Animearen moldaera ulertzea
Animearen egokitzapenak iturburu-materiala, manga, eleberri arina edo bideo-jokoa, eta animazio-formatu batean bihurtzea dakar. Prozesu horrek askotan aldaketak eskatzen ditu istorioan, pertsonaietan eta elkarrizketan, euskarri eta helburuko entzule berriei egokitzeko. Egokitzapen eraginkor batek errespetatzen du jatorrizkoa, ikuslearen konpromisoa hobetzeko beharrezko doikuntzak egiten dituen bitartean. "egokitze" terminoa geruzatua da: orritik pantailara igarotzea esan nahi du, baina "itzulpena" esaten dugunean, benetan hitz egiten dugu pantaila berri bat ezartzeko, eta hizkuntza-eremu berri baterako produktu berri bat sortzeari buruz.
Kultur Tightrope: Balancing iturburua eta helburua
Anime bakoitza Japoniako kulturan dago, ohoreak, jai jai jaiek, janariek, gizarte-hierarkiek eta isiltasunak esanahia dute. Itzultzaileek erabaki behar dute zer gorde, zer egokitu eta zer azaldu. Karaktere batek norbaiti "senpai" deitzen badio, azpitituluak "senpai" irakurri behar du, "upperclassman" edo beste zerbait erabat? Aukeratzaileak ikuslearen harremanaren pertzepzioa osatzen du. Japoniar askok ez dute azaldu gabeko hitz berri-konpilatzailerik; etxeko-zerrendak ere bai, eta bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai eta bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai
Egokitzapen arrakastatsuetan eragina duten faktoreak
- Neurri arrakastatsuak askotan mantentzen dituzte helburuko ikusleekin bat datozen kultur erreferentziak, bai testuinguruaren arabera, bai ikuslea modu naturalean hezten duen mundu-eraikin murgiltzailea eraikiz.
- Jatorrizko sakonera islatzen duten karaktere ongi garatuek egokitzapen arrakastatsua lortzen dute. Lokalizazioak ziurtatu behar du hizketa-ereduak, adierazpen idiomatikoak eta emozioek jatorrizko nortasuna islatzen dutela, karaktere oldarkor batek ez luke adeitsua izan behar, zuzeneko itzulpena egin behar litzatekeelako.
- Jatorrizko lanaren gai eta istorioen arabera egia izaten jarraitzea funtsezkoa da. Horrek ez du esan nahi hitz esklaboen itzulpena, baizik eta asmoa gordetzea. Melankoliak izateko eszenak melankolikoak izan behar du, ez nahita komiko bihurtuak, axolagabeko hitzez.
- Lokalizazioaren kalitatea: itzultzaile eta lokalizatzaile trebeak umorea, emozioa eta ñabardurak eraginkortasunez transmititu ditzake. Horrek esan nahi du zuzeneko baliokiderik ez duten hitz, esaera eta pop-kulturak egokitzea. Adibidez, japoniar telebistako ospetsu bati buruzko txiste bat antzeko western bat izan daiteke, erritmo komikoa oso-osorik mantenduz.
- Ñabardurak, Ñabardurak, Ñabardurak, Ñabardurak, Ñabardurak, Ñabardurak, Ñabardurak, Ñabardurak, ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Erreferentzia kulturalak eta testuinguruko transkreazioa
Animearen umorearen eta dramaren zati handi bat kontzeptu kultural zehatzetan oinarritzen da. Pentsa ezazu "Urte Berriko santutegiko bisita" edo "kohai" eta "senpai" kontzeptua. Elementu horiei ezikusi egiten dien lokalizazioak benetakotasun geruza bat kentzen du. Horren ordez, talde trebeek "transkreazioa" erabiltzen dute, jatorrizko mezuaren eragina sortzen dute, hitzez hitz hitzeko esanahiaren ordez. Estrategia hau, lokalizazio-aditzaileek zehaztua, FLT:0'Cchyrunchyroll-en editorial-aren ezaugarriek zehaztua: LT1, itzulpen-tresna gisa, eta ikustailearen ordez, "jatorrizko hitz-joko bat" bihurtzen duen bitartean, "pixka bat, "pixka" bezala, "pixka" bihurtzen duen arren, "pixkatu bat, "pixkatu bat, "pixkatu bat, "pixkatu bat" bihurtzen duen ala ez, "pixkatu bat, "pixkatu bat, "pixkatu bat, "pixkatu bat, "pixkatu bat" bihurtzen duen bezala, "japonteko" bihurtzen duen arren, "pixkatu bat, "pixkatu bat, "pixkatu bat" bihurtzen
Script-etik pantailara: itzulpen-prozesua
Anime bat nazioarteko pantailatara iritsi aurretik, urrats anitzeko lan-fluxua zabaltzen da. Itzultzaile japoniar batek oinarrizko script literala sortzen du. Gero editore batek fluxura egokitzen du, erredundantziak moztu eta argitasuna ziurtatzen du. Bikoizketa-lerroak, ADR (Elkarrizketa-ordezpena automatikoa) letra-tipoekin bat datozenak, eta seinale emozionalak. Ahots-zuzendariak aktoreekin lan egiten du, pertsonaien jatorrizko pertsonalitateekin bat datozen emanaldiak emateko. Azpitituluak, hala ere, testuaren mugak: lerro bat irakurri behar da bi segundoz, eta horrek esan nahi du azpitituluen lerro bakarraren itzulpenaren oinarrizko lerroen artean zergatik aldatu daitekeen.
Egokitzapen arrakastatsuen adibideak
Animearen zenbait egokitzapen goraipatu dira itzulpen arrakastatsuengatik, kultur hutsuneak eraginkortasunez hornituz eta kontakizun sinesgarriak eskainiz. Adibide hauek fideltasuna eta sormena elkarrekin bizi direla erakusten dute.
- Alkimista osoa: Anaitasuna: . Egokitzapen hau mangarekiko leialtasunagatik ospatzen da, karaktere-arkuak eta gaiak mantentzen ditu, eta animazio-kalitatea hobetzen du. Bere ingeleseko dub-a urrezko estandartzat hartzen da; ahots-emanaldiak jatorrizkoaren pisu emozionalarekin bat datoz, eta scriptak elkarrizketa filosofiko konplexuak mantentzen ditu, gehiegizko trukerik gabe. Emaitza esperientzia itsasgabea da, non entzuleak eta azpiazpikoak ere berdin errespetatzen diren.
- Itzultzaileek izen alemanak, jargon militarrak eta tonu zakarra mantentzen zituzten askatasunari eta zapalkuntzari buruzko bakarrizketak egiten zituzten bitartean. "Shingeki no Kyojin" bezalako hitz gakoak "Attack on Titan" gisa itzuli ziren, "Giante aurreratuen" hitzez hitz baino, eta aukera ikonotsu eta lerrokatua epiko eskalarekin.
- Serie honek heroismoaren eta adiskidetasunaren gaiak itzultzen ditu. Gidoi ingelesak Japonierazko hitza (Kacchan Katsukirentzat bezala) izen erakargarrietara egokitzen du (Kacchan izen gisa mantentzen da) eta kulturaz sustraitutako motibazioak, hala nola batxilergoko sarrera-azterketen presioa, ulermen unibertsaleko anxieties-etan. Bidalketa kementsuak Japoniako grina islatzen du, Deku eta De Deku bezalako pertsonaia ospetsuekin lotura sakona izaten laguntzen du.
- Cowboy Bebop: Sarritan anime gisa iragartzen zen, non dub-ak jatorrizkoa gainditu zuen, Cowboy Bebop-en lokalizazio taldeak ulertu zuen neo-noir jazz-infused tonua inplizituki. Ingeles scriptak elkarrizketa lakonikoa besarkatu zuen, gogor-leunduarekin, amerikarismoa behartu gabe. Spike Spiegelen ahotsa behin betiko bihurtu zen mendebaldeko zale askorentzat, tokiko talde batek arima bat harrapatzen duenean, hizkuntza gainditu dezakeela frogatzen duena.
- Zure izena (Kimi no Na wa.): Makoto Shinkairen gorputz-swap erromantzeak Japoniako kultur seinale sotiletan oinarritzen ziren: sake erritual sakratua, landa-hiriaren banaketa eta "patuaren kate gorria" iheskorra. Itzultzaile eta David Fleming azpidatziak motibo horiek gorde zituzten, konexio galduen taupada emozionalak ingelesez gogor jotzen zirela ziurtatuz. Filmaren mundu-mailako bulegoaren arrakastak ez du inoiz itzulpenaren lekukoa izan, ez bezala, ez baitu inoiz eztabaidatuko, ez bada, ezen artean, ezen arteko konpromezu gisa, ez bada, ez bada sare sakonetan:
Ohiko erronkak Animearen moldaketetan
Egokitzapen asko lortzen diren arren, beste batzuek ez dute beren jatorrizko materialaren esentzia harrapatzen, zaleen artean etsipena sortzen duena.
- Karaktere-izaera kontraesankorra: karaktereek beren jatorrizko erretratoekin batera jokatzen dutenean, haizagailuak alienatu ditzake. Heroi estoiko batek bat-batean txantxak egiten ditu, edo alboko soinu agresibo batek, audientziaren konfiantza hausten du. Elkarrizketa elkarrizketa moldatzetik dator, eta ez da zilegi ezarritako nortasunari egia bihurtzea.
- Gaien azterketa: istorio-lerroak azeleratuak film edo denboraldi batean, karaktere-momentuak eta sakonera tematikoa sakrifikatuz. Lokalizazioan, esaldi osoak edo eszena lasaiak mozten dituzten azpitituluak oso kondentsatuak bezala ager daitezke, helburu-merkatuaren tempo-espero-esperoarekin bat ez datozenak.
- Kultura-testuingurua galtzea: kultura-erreferentziak egoki egokitzeak gaizki-ulertzeak eta esanahia galtzea ekar dezake. Kasurik okerrena "garbiketa kulturala" da, jatorri japoniarraren aztarna guztiak erakusten saiatzen baitira, etxeko sentimendua erakusteko. 2000ko 4Kids dubs ospetsua, oso aztertua, atzera begirako atzera begirakoetan. 3.3. Arroz-bola bihurtu zen, eta heriotza-erreferentziak kendu zituen, batez ere ikusleen tonua aldatu eta ikusleen konfiantza galduz.
- Gai konplexuak murrizteak, publiko zabalago batera egokitzeko, jatorrizko mezua diluitu dezake. Intriga politikoa edo anbiguotasun morala narrazio zuri beltzetan jartzeak iturria salatzen du. Monologo bat lerro klixetu batzuetan bihurtzen duen askatasun azpitituluak, bere boterearen eszena lapurtzen du.
- Ahots keinukaria: Itzulpen teknikoki zehatza ere erortzen da ahots-errendimenduak ez baditu bat egiten karakterearen oinarrizko emozioekin. Intelektual bigun batek ez luke esan nahi oihuka ari den protagonistaren itxura, zuzendariak banaketa "bigger" bat nahi zuelako.
Huts egindako moldaketen adibideak
Animearen zenbait egokitzapen gogor kritikatu dira, askotan goian gertatu diren akatsengatik. Hutsegite hauek kontu handiz kontatzen dituzte estudio eta lokalizazio taldeentzat.
- Dragoi Bola Evolution: Ekintza zuzeneko egokitzapen honek ezaugarritze eskasaren eta jatorrizko istorioaren irteera esanguratsuaren aurrean zuen aurrea hartu zuen. Gudari-artista inozo batetik Goku institutuko ikasle orokor bihurtu zen, eta scriptak seriea maite zuen espiritu zurrunbilotsua kendu zuen. Emaitza frankiziaren oskol hutsa zen, zale eta hasiberriak kanporatuz.
- Death Note (Netflix): 2017ko film amerikarren egokitzapena ez zen bakarrik itzulpenean estropezu egin, manga eta animearen tentsio psikologiko eta sofistikazio moraletik aldendu zen. Turner arinaren motibazioak lautu egin ziren, L.ren jeinua erratiko bihurtu zen, eta jatorrizkoa definitu zuen joko kata-eta-mousea, marra-joko generiko batek ordeztu zuen.
- Japonierazko filma animearen tonutik eta karakterizaziotik urrun zegoen, alferrikako amodiozko azpitituluak gehitu eta askatasunaren eta etsipenaren azpiko gaiak aldatu zituen. Paketatzeak jasan zuen, eta Titanen diseinuak, teknikoki ikusgarriak, galdu egin zuen jatorrizkoaren izua, giza itxurako izua. Fansek baztertu egin zituzten filmak animearen izpirituaren lokalizazio huts gisa, ez soilik haren script-a.
- 4Kids One Piece: Nahiz eta dub bat eta ez zuzeneko egokitzapena, One Piece-ren 4Kids bertsioa serie baten identitatea nola suntsitu dezakeen erakusten du. Sanjiren zigarroa lollipop bihurtu zen, itsas pistolak ur pistola bihurtu ziren, eta istorio-arbolak ez ziren emisio-arauak betetzeko erabili. Haur tonuak serieko taupada heldu eta emozionalak traizionatu zituen, eta Funimcutationek geroago kaleratu zuenean, ikusle fidelen arteko aldea izar izar-izarretan zegoen.
Lokalizazioaren eginkizuna moldatzean
Lokalizazioak zeregin kritikoa du animearen egokitzapenean. Itzulpen soiletik haratago doa, eta egokitzapen kulturala du, edukia helburuko ikusleen aurrean natural sentitzen dela ziurtatzen duena. Prozesu horrek txantxak, idiomak eta erreferentziak sar ditzake ikusleekin bat egiten dutela ziurtatzeko. Lokalizazio bikainak ikuslearen bidaia emozionalari buruz pentsatzen du: mendebaldeko ikusleek barre egingo dute une berean? Bihotz-bihotzeko kaka bera sentituko dute?
Lokalizazio-estrategia eraginkorrak
- Hizkuntza objektiboan zentzua izateko esaldiak eta kultur erreferentziak egokitzea, adibidez, karaktere batek ez luke nahi izango "mochi"-a, baizik eta erosotasun bera transmititzen duen tratatu gozo bat, eta mochi-ren bisualak ukitu gabe jarraitzen du.
- Humor-a, txantxa baliokideak edo komedia-elementuak aurkitzea, entzule berriei oihartzun egingo diena. Japoniarren hitz-jokoak (dajare) oso zaila da itzultzea; bertako adituek arroz-hari bat ordezka dezakete ogi-zati batez, betiere pertsonaiaren nortasun jostalariaren ezaugarria oso-osorik mantentzen bada.
- Samurai-era karaktere batek ez luke hizkera modernoa erabili behar, eta neska lotsati batek ez luke adierazpen ausartetan hitz egin behar, jatorrizko ironia izan ezik. Ahots-koherentziak zubi jostun bat eraikitzen du jatorrizkoaren eta lokalizatuaren artean.
- rakugo performanceari buruzko ohar kulturalak ikusleen estimua sakontzen duen "Showa Genroku Rakugo Shinju" streamingean erabili zen.
- Anime batek estereotipo zaharkituak edo kulturalki sentiberak dituenean, lokalizazio-taldeek erabaki behar dute lerroa oharpen batekin mantendu, eragina biguntzeko edo ebakitzeko. Gardentasunak eta gardentasunak eta bai iturburuak eta bai xede-publikoak gidatzen dituzte aukera delikatuak.
Azpitituluak vs. Dubs: Bi itzulpen-errealitate
Azpitituluen eztabaida betikoa itzulpen-hautespenetan oinarritzen da. Azpitituluek Japoniera literaletik gertuago egon daitezke, baina bi testu-lerrotan laburbildu behar dute esanahia, ahots-nahasketa galduz. Dubsek emanaldi osoak egiteko aukera ematen du, baina ezpain-labarrak egokitu behar ditu, eta elkarrizketa modu askean egokitu behar du, berezkoa den hizkuntzan naturalki soinura. Ez da berez goragokoa, biak dira itzulpen-euskarri baliozkoak, murriztapen desberdinekin. Azpititulu trebe batek jatorrizko elkarrizketaren erritmoa islatuko du, eta dubista batek, berriz, hizketa-formatu naturalak lehenetsiko ditu.
Animearen etorkizuna Itzulpena: AA eta hibrido ereduak
Itzulpen automatikoa eta AAk lagundutako tresnak animearen lokalizazioan eragina izaten hasi dira. Itzulpen automatiko gordina falta den arren, AAk hasierako baimena bizkor dezake itzultzaileentzat, eta gero testua gainditzen dute. Korronte-plataforma batzuek AAk sortutako azpitituluen denbora-pasa eta ahots-sekrezioarekin esperimentatzen dute, baina giza gainbegiratzea ezinbestekoa da azpitestua eta benetakotasun emozionala atzemateko. Industriak zabaltzen den heinean, eredu hibrido bat, non AAk grunt teknikoen lana kudeatzen duen, eta giza adituek eta sormen-erabakiak kudeatzen dituzten, kalitate-promisak azkartzen dira, baina ez dugu atzeratzen kalitate-sorizazioari uko egin gabe, gaur egungo itzulpen-artistikoen gain-kosorizazioari egiten dioten arriskua ospatzeko.
Ondorioa: Egokitzearen artea, elkarrizketa-koadro bihurtzea
Animean egokitzeko artea prozesu konplexu eta neketsua da, eta oreka delikatua eskatzen du iturburuko materialarekiko fideltasunaren eta kultura-portaerarako premiaren artean. Animearen arrakastak gora egiten jarraitzen duenez, itzulpen arrakastatsuak egiten laguntzen duten faktoreak ulertzea ezinbestekoa izango da sortzaile eta itzultzaileentzat. Azpititulu-lerro bakoitza, bikoiztutako errendimendu bakoitza, kulturen arteko elkarrizketa da. Bi arrakasta eta hutsegiteetatik ikasiz, Cowboy Bebop-en dub-en arrakastatik Dragoi Bolaren hondamendiari esker, etorkizuneko animea fantasiazkoagora moldatzea, azken finean, Japonian zeharreko itzulpenak egin ahal izateko moduko zerbait egin dezake.