anime-trivia-and-fun-facts
Dragoiaren Slayeraren sekretuak desblokeatzen: Natsu Dragneelen botereak eta haien mugak
Table of Contents
Azti gutxi batzuek Natsu Dragneel, buruberoa, su-sugearen Slayer, izen hori botere gordinaren eta leialtasun ez-egonkor baten sinonimo bihurtu dena, eta bere propietatea desegiteko joera eta joera komedia-iturri etengabea den bitartean, bere magiaren mekanika sinplea da. Artikulu honek Natsuren gaitasunen iturria despatxu egiten du, bere sinadura-teknikak aztertzen ditu, bere eraldatze-teknika aurreratuak aztertzen ditu, eta bere ezaugarrien serieko indargabeen eta ahuldadeen artean sakontzen ditu.
Dragoiaren Dragoi Hilaren Magiaren jatorria: Aitaren oparia
Lehen Dragoi Slayer Magiak, Dragoi Hilen Hiltzaileen lehen belaunaldiak, Natsu barne, zuzenean irakasten zien herensugeei, beren oinarrizko esentzia giza semeekin partekatzen zuten. Igneel Suaren Dragoiaren Erregeak hazi eta hezi zuen Natsu, zeinak irakatsi zion mutikoari hitz egiten eta irakurtzen, baina baita bere izakian gar indartsu bat ere. Prozesu horrek Natsuren arimara eraman zuen, birikak su hartzeko gai eta gorputz bat erresistentea izateko gai ziren, eta gero, dragoiaren gorputzean eragina izango zuen, eta gero, bere burua ere, bere burua berotuko zuen.
Dragoi-hiltzaile bihurtzeko beste modu batzuk daude: belaunaldiz belaunaldi, Dragoi-lazentzia erabiliko litzateke magia artifizialki inbutzeko, baina beste batzuek Lacrimarekin konbinatuko lukete entrenamendua, baina lehen belaunaldiko metodoa da indartsuena eta garbiena, borroka bakoitzean sakontzen den giza eta herensugearen arteko lotura bat sortuz.
Oinarrizko gaitasunak: Suzko Dragoiaren Arsenala
Natsuren magia ez da trebetasun bakarra, baizik eta arte martzial osoa, gartik ehundurik, sua nahi duenean sortu eta kontrolatu dezake, baina bere teknikak herensuge baten gorputzaren atalen arabera izendatzen dira, bakoitzak eraso zehatz bat simulatuz.
Suzko Dragoiaren Orroa
Edozein Dragoi Hiltzaileren mugimendu sinatikoa, Natsuren orroa ahotik botatako garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garra garrantsitsu bat da. Biriketan energia magikoa bilduz, erasoaren zabalera, intentsitatea eta ibilbidearen norabidea ere doi ditzake.
Eskutik Eskura
Natsuk suari eusten dio, bere gorputz-adarrak astindu eta lehergai bihurtzen dituen sugar trinko eta leherkor batean, eta Dragoiaren atzaparra, berriz, arma-armak txikitu ditzaketen suzko taloiak hedatzen ditu. Hankak ere erabiltzen ditu: suzko Dragoiaren Ezpata Ezpata, LT:2 suzko ezpata, bere gorputz osoa, bikia, suzko geziak, suzkoakrak, suzkoakrak, suzkoakrak, akrakrakrakrak, akrakrakrakrakrakrak, tiroakabatzekoak, suzkoakrak, akabatzekoakabatzekoakabatzekoakabatzeko.
Suaren manipulazio aurreratua
Eraso zuzenetatik haratago, Natsuk sua defentsa-besoetan sar dezake, bere inguruan airea berotuko du sarrerako proiektilak urtu eta are gehiago berotuko du, arerioen kontaktu fisikoa arriskutsua izateko. Gainera, frogatu du elikagaiak marruma batez prestatzeko edo gorputz osoa lohitzeko gaitasuna duela, nahiz eta erabilera horiek oso gutxitan agertzen diren borroka serioetan.
Hobekuntza pasiboak eta trafika esklusiboak
Natsuk, abiadura, erreflexu eta iraunkortasunaz harro, erraldoiekin kolpeak egin eta etsai arinekin aurrera egin ahal izango du. Bere usain-sentsazioa ia naturaz gaindiko gradu batera igo da, hirien artean helburuak jarraitzeko aukera emanez. Gainera, su magikoekiko inmunitate ezin hobea du, eta bero magikoarekiko erresistentzia handia. Hala ere, Dragoi Hiltzaile baten benetako itzalik okerrena mugimendu larria da: edozein ibilgailuk bere burua umore txarrez lehertzeko ahaleginetan saiatzen da, baina oso ahulki lehertzeko joera izaten du.
Eraldaketak: mugatik haratago bultza egitea
Izkina dagoenean, Natsu bere etsairik seguruenak izutzen dituen botere-mailetara igo daiteke aldi baterako. Forma hauek ez dira sorginkeria berriak, baizik eta barru-barruan duen lotura sakontzea.
Suzko Dragoiaren modua
Egoera honetan, Natsuren gorputz osoa aura gorri batez pizten da, eta ilea eta begiak distira biziago eta sutsuago bat hartzen dute. Suaren teknika guztiek indar handia hartzen dute, eta indar fisikoa ikaragarria bihurtzen da. Suaren herensugearen modua ez da kosturik gabe, hala ere, denbora gehiegiz eusten dio bere egoerari, eta gero, sarritan, balantzaka uzten du.
Tximista-suzko Dragoiaren modua
Laxus Dreyarren tximista Tenrou Islandeko arkuan, Natsuk arrotza batu zuen bere sugarrekin. Suaren Herensuge Argiaren moduak tximista horia pitzatzen du, indar suntsitzailea eta abiadura biderkatuz. Suaren Dragoiaren Roararen antzera mugitzen da, eta FLT:3 eta FLT:44Lightning Dragon's HammerLTFFF:5-ek baimendu zion herensugearen ezaugarri magikoen eraldaketarik arraroena, aurretik Stsu eta bere burua xurgatzeko gaitasunetik kanpo utzi ziona.
Dragoi-indarra
Dragoi Slayer baten boterearen azken adierazpena, Dragoi-indarrak, muga hilgarrietatik haratago, erabiltzaile bat bultzatzen du, eta, ondorioz, herensugearen antzeko eskalak agertzen dira azalean eta magiak gora egiten du. Natsu Jellalen aurka sartu zen, sumin emozionalak eta Etherion-igortutako suaren kontsumoak bultzatuta, eta gero Tenrou Island-en entrenatu ondoren gogotsu aktibatzen ikasi zuen. Dragoi-Infradialean, bere sugarrek zuri-urdin edo zilar koloreko tonu beldurgarri bat bihurtzen dute, eta bere abiadura hain irudi handia bihurtzen da, non bere etsaiak nahastu ondoren, Heren Heren Heren Heren Heren Inmuntaketa-prozesuari eraso egiten den.
Suzko Dragoi Erregearen modua
Igneelen botere iheskorretik azken hondarrak xurgatu ondoren, Natsuk behin-behineko sarbidea lortu zuen Suzko Dragoi Erregearen magiara. Modu honek gudu-zelai osoa keinu bakar batez abaildu zuen eta jainko-mailako etsai bat bere FLT:0]]Fire Dragon King-en Demolition Fist-a, eta horrela ihes egin zuen, gutxi gora-behera aktibatuz, baina Natsuren sabaia aitarekin lotura zuzena zuela frogatu zuen, ez bakarrik entrenamendu gordina.
Ahultasun estrategikoak eta muga inherentak
Bere flair suntsigarri guztia, Natsu ez da garaitezina, serieak bere boterea orekatzen du, garaipen bakoitza irabazteko moduko desabantailak dituelarik.
Lehertze magikoa eta erregaiaren mendekotasuna
Dragoi Slayer Magic energia magikorako gluttona da. Natsuk sua erabil dezakeen bitartean bere erreserbak erretzeko, baita bere sugarrak ere, atximur batean janez, kanpoko erregaia ukatzen duten borroka edo aurkariek hutsik uzten dute. Bere barne Ethernano agortu ondoren, ezin du sugar txiki bat ere sortu, bere indar fisikoaz bakarrik fidatuz.
Oinarrizko kontatzaileak
Su-morroia den aldetik, Natsu ur-sakonaren aurrean ahula da berez. Ur hotzarekin kontaktu labur batek ez du bere barneko sugarra erabat itzaltzen, baina ur-eraso iraunkorrek edo presio handiko ur-erasoek sua aldi baterako neutraliza dezakete. Izotz-magia, nahikoa indartsua denean, bere sugarrak ere izoztu ditzake, Gray Fullbuster-ek beren lagun-hesietan ustiatu duen egitatea.
Emoziozko hegazkortasuna
Natsuren indarra oso lotuta dago bere emozioekin, zein arma eta erantzukizun bat den. Bere lagunak babesteko borrokan, bere amorruak aurrekaririk gabeko botere mailak desblokea ditzake, baina nahastu, samindu edo sentimendu negatiboek gainezka egiten badute, bere kontrola irristatzen da. Sugar erratikoak, orroaka gaizki erreak eta bere buruarekiko gehiegizko gehiegikeria gertatu da bere bihotza leku egokian ez dagoenean.
Mugimenduaren gaixotasuna
Barreak egiteko jokatua izan arren, Natsuren ezinegona edozein ibilgailutan ibiltzea da, baina ez da oztopo praktikoa. Lurraldean distantzia luzeko bidaiak askotan itsasontziak, trenak edo zalgurdiak behar izaten ditu, une kritikoetan ezinegona utziz.
Aurrealdeko erasoaren aurkako babesa
Natsuren estrategiarik gogokoena da buru-belarri aritzea, bere gar eta iraunkortasunean konfiantza hartuz, taktika edo ilusionista maltzurren aurka, eta bere karreran zehar, tranpak behin eta berriz botatzen zituen, eta, heldu ondoren ere, ez du inoiz aurkari baten gaitasunak aztertzen. Lucy edo Erza bezalako estratega batekin parekatuz gero, ahuldade hau arindu egiten da, baina bere kabuz, garestia izan daiteke.
Dragoi-hiltzaile baten bilakaera
Natsuren bidaia nerabe arraunlari batetik jainkoen aurka egoteko gai den aztiarengana, prestakuntza deliberatua, gudu-eremuko errebelazioak eta bere lagunen eragina dira.
Igneel eta Lehen Urteetako ikasgaiak
Igneelek erakutsi zion Natsuri ez bakarrik magia, baizik eta bere burua baino ahulagoak ez uztearen eta babestearen balioak ere. Oinarri moral horrek Natsuri borrokarako arrazoia eman zion, eta aingura emozionala bere boterearen oinarri bihurtu zen. Igneel desagertu zen, X777ko uztailaren 7an, eta Natsuri utzi zion galdera erre bat, bere erabakia urte askotan zehar bultzatuz bere aita aurkitzeko bezain indartsu izatera.
Dragoi Hiltzaileen Ikasketetatik ikasi
Seriean zehar, Natsuk borrokan egin zuen, eta batzuetan beste Dragoi Hiltzaileen magia xurgatu zuen. Gajeel Redfoxekiko zuen areriotasunak garaiera berrietara bultzatu zituen, Natsuri defentsa astun eta burdinazkoa erakutsiz bere estilo propioaren aurkakotasun gisa. Wendy Marvellekin entrenatzeak magiaren antzeko lilurak bultzatu zituen, eta gero liluratu zuen airea jatean sartu zuen. Laxusekin izandako topaketak Dragoiaren Tximista moduari ez ezik, baita adimen bikia eta harrotasun handiagoa ere, eta benetako Dragoiaren eta Silutsuaren sorkuntzari esker, zein botere berri eta zein onura lortu zezakeen.
Pibotaleko guduak, botere berria sortu zutenak
Natsuren bertsio-berrikuntza asko etsipenetik jaio ziren. Zeruko arkuak Dragoi-indarrera eraman zuen lehen aldiz; Tenrou Islandeko arkuak bere Bigarren Jatorria ireki zuen, bere erreserbak eraginkortasunez bikoiztu zituen magia-putzu lokartzen bat; Grand Magic Games-ek magia ezezaguna eulian xurgatzeko gaitasuna frogatu zuen; eta Alvarez Empire arc-ek E.N.D.-ren aldi baterako esnatzea lortu zuen (Etherious Natsu Dragneel), baina azkenean ukatu egin zuen identitate hori. Une horietako bakoitzak erakutsi zuen Natsu-ek bere indarra ez zela bere indargune bat, baina bere indar guztia handitu egin zezakeen, dena arriskuan jarri zuenean.
Norbere burua menderatzea
Seriearen amaierarako, Natsuren bilakaerarik handiena ez zen sugar teknika berria, baizik eta bere emozioak sua galdu gabe tentatzeko heldutasuna. Behar zenean taktikaz borrokatzen ikasi zuen, bere adiskideekin fidatzen ezin zituen mehatxuak kudeatzeko, eta onartu borroka batzuk indar hutsez ezin direla irabazi. Barne-hazkuntza horrek bere kanpoko boterea askoz eraginkorragoa egin zuen, eta Fairy Tail-ren benetako itxaropen bihurtu zuen.
Natsu Dragoi Hiltzaileen artean
Natsu beste Dragoi Hiltzaileen ondoan jartzeak agerian uzten du zerk egiten duen berezi. Gajeelen burdinazko magiak defentsa hobea eskaintzen du, baina ez du su-barruti suntsigarririk. Wendyren zeru-magikoak sendatzeko eta laguntzeko balio handia du, baina ezin du Natsuren erresilientzia fisikoarekin bat egin. Laxus, oso indartsua den arren, biziaren ondoren ezarritako Tximezko Dragoi Lacrima batean oinarritzen da, eta bere muga naturalaren haustura-ahalmena desberdina da. Natsuren lehen egoera hutsa, bere sinergiak eta bere emozioak konbinatzeko gaitasuna, eta bere Dragon Force eta bere sena bereizten dituen edozeinek ere onartzen dute.
Natsuk, temetikoki, maitasunaren eta lotura babestuen bidez jaiotako boterea arrazoi berekoiengatik bilatzen den boterea baino indartsuagoa dela adierazten du. Suak ez du soilik suntsitzen, berotzen, inspiratzen eta elkartzen.
Ondorioa: Inoiz ematen ez den sugarra
Natsu Dragneelen magia antzinako herensugearen ondarearen, trauma pertsonalaren eta espiritu uhingabearen nahasketa liluragarria da. Haren sugarrak ia edozein oztoporen bidez erre daitezke, baina giza mugek eusten diete: esnatzea, ura, gaixotasuna eta bere bihotza. Muga horietan zehar ibiltzeak hain da sinesgarria, non seriea hasieratik aztertzea eta bere hazkundea lehen eskutik ikustea, manga osoa eskuragarri dago hemen: 0]]VIZ Media[[F:1LT:1, eta anime ofiziala astero joaten da, eta ihes egiten du Tailako ur-korrontean.