Dragoi Bola Superk 2015ean pantailak hartu zituen, Akira Toriyamak hamarkada batzuk lehenago eraiki zuen mundu mailako fenomenoa erresuminduz. Eraldaketa jainkotiarrekin, txapelketa anitzekin eta pertsonaia zaletuekin, argitasunera itzultzen ziren, serieak frankiziaren historiako borrokarik zirraragarrienetako batzuk eman zituen. Hala ere, goi-parteetako ikuskizunen artean, hasierako lerroetatik urruntzen diren pasarteak dira, betegarri gisa etiketatuta. Ikusle askorentzat, desbideratze hauek eztabaida ezagun bat pizten dute: arnasa atsegina edo arnasa atsegina hartzen dute, Dragoi Bola eta Dragoi Bolako ekoizpen bereziaren egokitzapena ulertzeko.

Zer dira Filler-en pasarteak?

Animean, betegarriak jatorrizko edukia aipatzen du, iturburuko mangan agertzen ez den difusio-bertsiorako. Estudioek sarritan sartzen dute betegarria manga aurrera egiteko, animea harrapatzea saihestuz. Fillerrek komedia-saio auto-kontaktu, prestakuntza-sekuentzia hedatuak edo albo-karaktereak aztertzen dituzten arku osoak egin ditzake. Betegarri batzuek mundua aberasten duten bitartean, beste tarte batzuek ez dute sentitzen narrazioaren momentutik deskonektatua.

Dragon Ball Super-ek, ordea, definizio hau zailtzen du, bere animea eta manga paraleloan sortu zirelako, marrazki bakoitza Toriyamak emandako eskema zakarretatik, baina independenteki exekutatua. Horrek esan nahi du animeak oso gutxitan moldaturiko orrialdeak zuzenean, ia atal guztiak telebistarako eraiki zirela. Ondorioz, "kanon" eta "betetzailearen" arteko lerroa fuzzier bihurtzen da, eta albo-istorioak bezala sentitzen diren pasarte asko animearen jarraipen teknikoaren zati dira.

Dragoi Bola Superren ekoizpen esklusiboa

Supern egiten duen bezala zergatik erortzen den konplizitateari esker, seriea nola elkartu den begiratzen du. Filmen arrakastaren ondoren, Toei Animationek asteroko serie bat jarri zuen abian, lehen 27 pasarteetan filma horiek berriro bildu zituena. 6. Unibertso Txapelketatik aurrera, animea jatorrizko lurraldera mugitu zen, eta Toyotak aldi berean manga bat prestatu zuen, Jump-ek bi ataletan, baina Tori-ek bi atal eman zituen, eta bi ataletan, eta erdikoa, guztira, Toei-antzerkietan, bi atal eman zituen.

Animea ez zen manga-orrira zuzenean egokitzen, zaleek "betetzaile" gisa etiketatzen dituzten arku batzuk telebistako jatorrizko narrazio luzeak dira. Copy-Vegeta mini-arc, beisboleko pasartea eta Power erreklutatzeko vignette-ak ez ziren inoiz Toyotarouren bertsioan izan, baina animearen tonua elikatzen zuten. Ekoizpen bikoitz horrek esan nahi du Super Ball-en "betetzailea" sarritan sormen-pisutsua dela, entretenimendurako ezaugarrien nahasketa tradizional bat baino.

Dragoi Bola Super Betegarriko pasarteak

Lineako betegarri-gidak Superren exekuzioa funtsezko eta ez-funtsezko ikuspegian zatitzen saiatzen dira, nahiz eta kategoriak interpretaziorako irekita dauden. Orokorrean, gatazka nagusia aurreratzen ez duten anime-jatorrizko pasarteak bi talde handitan banatzen dira: Copy-Vegeta arkua eta Power Txapelketarako berun hedatua. Hona hemen atal betegarrienen matxura xehea, segmentu bakoitzeko testuinguruarekin.

Copy-Vegeta Arkua (Episodes 42-46)

6. Mundu Txapelketa amaitu ondoren, animea Potaufeu Planetako dibertsio arin eta alai baten bila abiatzen da. Komeson izeneko likido sentigarri batek Begetaren gaitasunak eta itxura kopiatzen ditu, heroiak mehatxatzen dituen bikoiztu gaizto bat sortuz. Arku hau anime betetzaile hutsa da, ez da mangan agertzen eta ez du ondorio iraunkorrik. Hala ere, Vegetaren familia-momentu ludikoak eskaintzen ditu, Gotenkekekek distiratzeko eta esperimentuak egiteko aukera ematen dizkio, borrokalarien ikonorik gaiztoenetariko bat erakusten duen ispilu batekin.

Energia-pasarteen aurreko ibilaldia (68-76)

Animea Universal Survival Saga-n sartu zenean, boterearen txapelketarako suspentsea eraikitzeko erronkari aurre egin zion, mangak oraindik ere istorio beraren bertsioa garatzen ari zen bitartean. Ondorioa Lurreko bizitza aztertu zuten pasarte-multzo bat izan zen, alde klasikoko pertsonaiak berrantolatzen zituena, eta komedian oinarritzen zena. 68. eta 76. pasarteak ia unibertsalki betegarritzat jotzen dira, nahiz eta une batzuk, Krillin-ek bere borroka-izpiritua berriro aldarrikatuz, garrantzi handikoak izan arkuentzat.

  • 68. Episodea, "Zatoz, Shenron! Noren desioa emango da?". Hainbat pertsonaiak nahi dituzte gauza hutsalak, eta pasarteak amodioz jokatzen du Dragoi Bolen mekanikan.
  • "Goku vs. Arale! Borroka irrigarri batek Lurra suntsituko du!" "Slump doktorearekin gurutzaketa batek Arale atzera ekartzen du eta logika bere buru gainean jartzen du, Superko ordu erdi dibertigarrienetako bat eskainiz.
  • Beisbolaren aurka borrokatzen dugu! [7] [9] Unibertsoko 6. Jainkoak beisbol-jokoan 7 Unibertsoa erronkatzen duenean, pasartea Yamcha-ren gaitasun ahaztuen eta iruzur jainkotiarren erakusleiho bihurtzen da.
  • Gokuren heriotza! Hilketa-ordena, behar den bezala burutua, Goku hiltzeko kontratatua dago Goku hiltzeko, Gokuren instintuak probatzen dituen aldi baterako baina azkenean ez den bataio batera eramanez.
  • "Kontrastorik izango al da?" "Hilketa-eraso ikusezina!".
  • Gohanen superheroiak film bat egiten du, eta filma erabat oker doa, tokusatsu tropei buruzko meta-konmentario bat eskainiz.
  • Gohan eta Videl aktore-hiltzaile bati aurre egiten diote, Barry Kahn Gohanen ospea hondatzen saiatzen den bitartean.
  • Gokuk Krillin berriro ere eraman du Roshi maisuaren irlara bere lagunaren borroka-ertzean, Dragoi Bolako adiskidetasuna definitzen zuen lotura emozionala birmoldatuz.
  • Krillinen Borroka-izpiritua itzuli da!" Krillinek baso psikologiko batean bere beldur etengabeari aurre egiten dio, txapelketarako prest agertzen delarik. Animeak biraketa-puntu gisa tratatzen duen bitartean, mangak gertakari hauek erabat saihesten ditu.

Kontratatzeko Arkua (Episodes 77-96)

Nahiz eta kontratazio-fasea ez den beti betegarri gisa sailkatzen, animeak ia hogei atal ditu Team Universe 7 biltzeko eta beste unibertso batzuetako borrokalariak sartzeko. Mangak material baliokidea estaltzen du kapitulu pare batean, eta pantaila hedatuak anime-jatorrizko hedapen gisa hartzen du. Ikuskizunak, adibidez, 77 (Vegetak Hiperbolic Time Chamber-en trebatzea erabaki zuen, bere familia babesten zuen bitartean), FLT:279-81FLT:3: [Golu:0] Erakusketan], berriz, 988] eta Torilohante-ren azken belaunaldiko pertsonaiarekin lotu ahal izan ziren, eta azken hau ere, t-ekin, t-ren azken belaunaldikoak, eta Torilo-ekin, azken belaunaldikoak, t-kos-ekin, t-renak, t-renak, t-kon, t-kon, ts-koss-kos-kosmekin, ssss-kos-koss-kosmmmmekin, sssssssssssssss-kosak

Betetzailearen helburua: Betegarria baino gehiago

Animearen jatorrizko pasarte guztiak etiketatzea, orri huts gisa, ez da seriera eramaten dutena. Dragoi Bolaren Superren betegarriak istorio-funtzio latenteak ditu, denbora luzez zaleei saria ematen dietenak.

Izaera-garapena kanpo-borrokan

Narrazioa borroka besterik ez denean, pertsonalitateak eskalan jar daitezke. Fillerrek lekua eskaintzen du aita gisa Vegetaren debozioa erakusteko, Krillinen antsietate post-traumatikoa eta Gohanen borroka akademia heroismoarekin orekatzeko. 74. atalak, adibidez, ikus ditzagun Videlen babes-instintuak eta Gohanen bizitza zibilean baldartasuna. 75. atalak Turtle Schoolen prestakuntzaren nostalgian jotzen du, Gokuri gogora ekartzen dio zergatik balio duen Krillin bere borrokalditik kanpo.

Humor eta Slice-of-Life Charm

Dragoi Bola beti izan da arte martzialetako komedia, eta Superren betegarria bikaina da jatorrizko espiritu hori berreskuratzeagatik. beisboleko pasartea (70) adibide ezin hobea da: Yamcha azkenean konpetentzi izatera iritsi da, Beerusek iruzur egiten du, eta premisa osoak iseka egiten dio giza kirola egiten duen jainkoen absurdutasunari. 69. Ataleko Arale crossover-ak Toriyamaren erro basatiak uzten ditu, palankaren aldeko ataletan boterea eskalatzeari jaramonik egin gabe. Horrelako presioak, batez ere, arku-joko bizia eta fantonia, askotan, Dragoi Bola eta Bola gustatzen zaiena, hain zuzen ere, gogoan izateko aukera ematen dute.

Mundu-Eraiki unibertsoak

Lursail nagusiak unibertso anitzak aurkezten dituen arren, atal beteak testura ematen die. 6. unibertsoan agertzen dira Champa eta Vados beisbol jokoan, jainkoen arteko etsaitasun ankerraren zantzuak erakutsiz. Errekrutatze arkuak Unibertsoaren 9. paisaia mortua bisitatzea uzten digu, 11. unibertsoko Harrotasunaren Troopers-ak ezagutzea eta Unibertsoko 2. mailako neska magikoen gerlariak eszenaratzea ikustea. Erakusketa zabal honek Power Txapelketa kultura-konbergentzia bat bezala sentiarazten du, eta ez dago aurkarien zerrendarik.

Nola sortzen duen betegarriak Itunaren eta Izurdi Narratiboa

Fillerren aldagairik handiena tarte bat da. Asteroko emanaldi batean, desbideraketa komiko bat freskatu egin daiteke borroka basati baten ondoren, baina albo-istorio ugariek pazientzia froga dezakete goi-tentsioko arku batean. Dragon Ball Superren aurre-gerrikoaren tarteak aho bikoitzeko eragina adierazten du: 68-76 atalak banan-banan dibertitzen dira, baina kolektiboki atzeratu egiten dute Energiaren Txapelketa, zale batzuk momentu aluggish-a kexatzera eramanez.

Ikusleek zazpi egun itxaron zituzten beisboleko txiste bat egiteko, urte bat eraiki ondoren, eta batzuetan engainatu egin zituzten. Binge-watchers-ek, bestalde, gertaera nagusien arteko paleta-garbitzaile gisa, gertaera arinak estimatzen dituzte. Animearen etxeko argitalpenen ordutegiak eta streaming-plataformak narritadura historikoa bigundu dute, nahita saltatzea edo gozatzea errazten duena.

Fan Debatea: Ikuspegi esentziala edo iheskorra?

Gai gutxi batzuek banatzen dute Dragoi Bola komunitatea, betegarri gisa. Alde batetik, puristek diote Superren anime-jatorrizko pasarteek nahi zuten istorioa diluitzen dutela, asteroko kuota bat betetzeko denboraz baliatuz. Copy-Vegeta bezalako arkuak seinalatzen dituzte, azken finean ezer aldatzen ez dena erroke nagusirako, eta Hit-rekin hilketa-azpikora, zeinak apustu guztiak berriro ezartzeko besterik ez baitu asmoa.

Beste alde batetik, fandomaren atal sutsu batek pasarte hauek ospatzen ditu Dragoi Bolaren hasierako komediaren itzulera gisa. Haiek, Z Fighters-ek bake garaian elkarreragiten dutela ikusirik, Gokuk eraldatzea eta garrasia besterik egiten ez duela ikustean, frankizia biziberritzen du. Saiyaman filmeko hondamendia (73) eta Krillinen basoko izua (76) ez da nahitaezkoa izango, baina testura emozionala ematen dute manga-borroka panel batek ezin duela.

Gehien 5 Must-Watch Filler pasarteak Dragoi Bola Super-n

Superren betegarria bere punturik nabarmenetara iragazteko asmoa baduzu, atal hauek umorea, bihotza edo sormen hutsa dira. Bakoitzak bere istorioa ezagutzen duten zaleei ematen die saria.

  1. 70. Episodea (oinarrizko jokoa) - Yamcha garaile, Beerus sulk eta pertsonaia bakoitzak distira egiteko une bat izaten uzten duen maisulan komiko maite unibertsal bat.
  2. xxxxx
  3. 75. Episodea (Krillinekin entrenatzen) - Adiskidetasun-gogose bat, Roshi maisuaren irlaren sinpletasuna berraztertzen duena eta seriea emozionalki oinarritzen duena.
  4. 74. Episodea (Saiyaman Handia, Barry Kahn) - Gohan eta Videlen ezkon-bizitzari begi-bistan jartzea, superheroiaren parodia benetako familia-berotasunarekin nahastuz.
  5. 42-46 Episodes (Copy-Vegeta Arkua) - Ekintza-konposatutako mini-saga, Gotenks, Monaka eta Begetaren harrotasunaren erdiguneari ematen diona, etsai-kontzeptu berezia eskaintzen duen bitartean.

Betetzailea, kanona eta serieen etorkizuna

Dragoi Bola Superk film berriekin eta manga istorio kontaezinetan mugitzen den heinean, animearen jatorrizko edukiaren papera eboluzionatuko da. Anime proiektu berrien iragarpenak galdera hau sortzen du: etorkizuneko egokitzapenak gehiago doituko dira Toyotarouren orrialdeetara, edo berriro ere bide berera moldatuko dira? Frankiziaren historia kontuan hartuta, leialtasunaren eta hedapenaren arteko oreka bat dirudi.

Superren betegarri-saioak ulertzeak esan nahi du animea bere entitatea dela onartzea. Copy-Vegeta arkua, beisbol-jokoa eta Krillinen borroka-izpirituaren berpizkundea ez lirateke beste formatu batean agertuko, baina astero bizi izan zituzten zaleen oroitzapenetan bizi dira. Horiek guztiak baztertzea Dragon Ballen alde ludiko eta gizatiarrari ezikusi egitea da, seriea lehen tokian touchstone global bihurtu zuena.

Zaintzaile-zerrenda bat mapatzen dutenentzako, baliabide hauek, adibidez, animefillerlist.comFLT:1], atalez ataleko matxurak eta streaming zerbitzuak eskaintzen dituzte, hala nola, Crunchyroll, erraz uzten du albo-istorioak zure erritmoan saltatzen edo berriro ikusten. Azkenean, Dragon Ball Super-eko betegarriak denbora gutxiago galtzen du eta istorio-aur desberdin bati buruz gehiago, gogorazten du zergatik arduratzen garen botere-maila hauek baino gehiago.