anime-adaptations-and-cross-media
Canon vs. Ez-kanoia: Fan Berrien Ikuskatze-agindua
Table of Contents
Zergatik da garrantzitsua kanona zure lehen Bleach Binge-rako?
Anime gutxi batzuk harrotzen dira mundu bat Tite Kuboren Bleach gisa. 360 pasarte baino gehiagorekin, azken arku errebotatua eta anime-jatorrizko istorioen arteko etengabeko atzera-aurrerapena, ikustaile berri bat erraz ito daiteke Ichigok bere lehen Getsuga Tenshō askatu aurretik. Saioa piztu gabe desblokeatzeko gakoa canonversus-filler estrategia argia da. Gida honek arku guztiak apurtzen ditu, katalogo bakoitza betetzen du, eta zure izpirituaren pisua zaintzen du.
Zer esan nahi dute "Canon" eta "Filler" hitzek Bleach-en?
Animearen diskurtsoan, Tite Kubok idatzi zuen bezala, istorioaren jarraipena egiten ari zara, guduak, traizioa eta Bankai seriearen bizkarrezurra erakusten dute. FillerFLT:3]], bestalde, animerako bakarrik sortutako pasarteak biltzen ditu. Istorio hauek ez ziren inoiz mangan eta batez ere asteroko emisio-gela ematen dute Kuboren iturburuko materiala arnasteko.
Bleachen betegarria ez da uniformea. Arku batzuk, Zanpakutō matxinada bezala, beren sormenagatik maite dira. Beste batzuk, Bount arkua bezala, zalerik gaixoenak ere probatzen dituzte.
Kanonaren historia osoa arkuak
Ezer saltatu aurretik, jakin behar duzu zer ari zaren saltatuz , eta honako kanon-arkuek Bleachen narrazioa osatzen dute, istorio-ordenan zerrendatuta, atal zehatz batekin. Kontuan izan behar da kanon-aldi gutxi batzuek anime-eszena labur batzuk dituztela, baina barruti horietako oinarrizko eskema mangatik zuzenean jasota dago. Erabili hau bizkarrezur gisa.
1. Shinigami Arkuaren agentea (1-20)
Ichigo Kurosaki-k Rukia Kuchiki-ren arima-erreaperren botereak eskuratu eta Karakura Hiria Hollows-etik babesten hasten da. Arku honek oinarrizko erroda, espiritu-energiaren oinarriak eta dena mugitzen duen tragedia lasaia aurkezten ditu. Atalak erabat kanonikoak dira, baina Episode 33 (Karakura Superheroesen istorio bat) eta Episode 50 :3], , ttttttttttttttratologiko bat, ez da haririk galdu gabe, ez da posible.
2. Soul Society: Sneak sarrera arkua (Episodes 21-41)
Rukia Soul Societyra itzuli ondoren, hiriburuko krimen bat egiteko, Ichigo eta bere lagunak erreskate-misio bat muntatzen dute. Arkuak Gotei 13a aurkezten du, bizitzaren ondorengo lege zurrunak, eta lehen kapitain hilgarria agertzen da. Bloke honetako atal guztiak lursailaren parte dira; ez dago betegarririk hemen.
Arimaren gizartea: Salbamenduko Arkua (Episodes 42-63)
Inbasioa gerra irekian sartzen da. Bankai maiorra agerian geratzen da, konspirazio luzeak azaleratzen dira, eta serieko lehen doilor handiak itzaletatik ateratzen dira. 46-49 pasarteek anime-jatorrizko komedia-jaurtidura batzuk dituzten bitartean, plan kritikoak oso-osorik jarraitzen du, eta horrek guztiak funtsezko ikuspegia ematen du.
Arrancar: Iritsiera arkua (Episodes 110–131)
Etsai-arraza berri bat sortzen da: Arrancar. Istorioa Hueco Mundorantz doa, Aizenen matxinaketen erdian. Hemen exekutatzen den kanona 110–127 atalak dira, eta Ñabardurak:128-137, Hueco Mundoko lehen betearazlearen irteera, guztiz ekidin dezakezuna.
Ñabarduraren mundua arkua (Episodes 138-167)
Orihime hartua da, eta erreskate taldea Nochesen bihotzean murgiltzen da. Espada-ren aurkako guduek arku basati eta narrasti hau definitzen dute. Tarte horretan, 147-149episodeak dira Menosko Basoan ezarritako misio beteak, substantzia gutxi gehitzen dutenak.
Itzuli Pendulum Arkua (Episodes 206-212)
Mende bat lehenago, arku labur honek Vizarden jatorria, Aizenen esperimentuen benetako izaera eta antzinako kapitainen zoria azaltzen ditu. Kuboren idazlanik onenetakoa da, eta ezinbestekoa azkenarentzat zentzua izateko.
7. Arrancar: Karakura Arceko gudu dekasiboa (215-226, 306-310)
Gerra Karakura Hiri faltsuan erortzen da. Aizenek Gotei 13 bilduaren aurka egiten du, Vizardek bat egiten dute eta Ichigok maisuarekin duen azken borroka sukarraren zelaira iristen da. Arku honen muina betetzaile-mendi batek zatitzen du; funtsezko atalak 215-226 dira hasierako liskarretarako eta 306-310 apokaliptikoarentzat.
Arku Agente Galdua (Episodes 342-354, 356-366)
Aizenen porrotaren ondoren 17 hilabete igaro ondoren, Ichigoren bizitza normaltasunera itzuli da talde berri batek, Xcutionek, bere botere galduak berreskuratzeko eskaintza egin arte. Arku ilun eta psikologiko hau traizio sakon baten eta jatorrizko animearen azken aldiko aldiaren aurka eraikitzen da. Funtsezko kanonaren leihoa 342-354 da; ]Episode 355 istorio betegarri bat da, eta seriea, 3-56.66.66.
Bederatzi. Odol-gerraren arkua (TYBW, 2022-2024)
Quincy King Yhwachek gerra deklaratu dio Soul Societyri, eta gatazka inoiz ikusi den arkurik ikusgarrienera igotzen da. Jatorrizkoa ez bezala, urtaroko egokitzapena da, betegarririk gabe, atal bakoitza kanona da. Korrontea jaurti jaurti jaurti jaurti arku osoa FLT:0]]HuluLT:1]]-en, Estatu Batuetan edo Disney+-en. Nazioarteko 1. zatia (Odol-gerra, 13) eta 2. zatia zuzenean 2.
Betegarriaren gida osoa
Zale batzuek eszena estra guztiak birjartzen dituzte, eta hori baliozkoa da. Jakin nahi baduzu zer saltatu edo besarkatzen ari zaren, hona hemen betegarri-arku guztiak eta atal bakartu nabarmenak, atal-zenbakiekin eta deskribapen labur batekin osatuak. Zerrenda hau erreferentziatutako datu-basearekin bat dator, 'FLT:0'AnimeFillerListFLT:1]]-en.
- Betetzaile estandarrak (arly Series): 33. atala (Karakura Superheroes), 50. atala (ordu askotako bilduma) eta 227-229 pasarteak (post-Fake Karakura Town interludes). Hauek argi-jauziak dira, eta ez dute inolako eraginik.
- Bount Arkua (Episodes 64-109): Betegarririk luzeena. Bounts izeneko banpiro-antzeko klan batek arimaren gizartea mehatxatzen du, mod-soulak eta erredura moteleko misterioa sartuz. Soul Societyren erreskatearen ondoren, bere kokapenak erritmoaren garrasi nabarmena egiten du, baina arkuak jatorrizko ezaugarrien diseinu duin batzuk ditu.
- Shaūsuke Amagai Arc (Episodes 168-189): kapitain berri bat Gotei 13an sartu zen, eta Kasumiōji klanaren konspirazio bat zabaldu zen. Borroka interesgarri batzuk izan arren, arkuak Ichigoren botere-aurrerapena berrezarri zuen eta Hueco Mundoren mehatxutik askatua sentitzen zen.
- Hueco Mundo Side Quests (Episodes 128–137, 147-149): Arrancar arkua eteten duen betegarria, Hollow-full albo-misioekin. Erraz ez ikusi egin zaio testuingururik galdu gabe.
- Zanpakutōren matxinada arkua (Episodes 230-265): fan-a gogokoa, arimaren erreperen agerpen fisikoak maisuen aurka matxinatu egiten dira. Arku hau sarritan laudatzen da bere kontzeptuagatik eta emozio-kolpeengatik, eta askok uste dute inoiz sortu den Bleach betetzailerik onena dela. Arku betegarri bakarra ikusten baduzu, egin ezazu hau.
- Ezpata-arkua (Episodes 266-286): matxinada-arkuaren zuzeneko jarraipena, Tōjūn zentratua, maisu galdu dituzten ezpata-izpirituak. Ez hain estu edo funtsezkoak ez diren arren, aurreko saga betetzailearen hari batzuk ixten ditu.
- ⁇ Gotei 13 Inbasioaren Arkua (Episodes 317-341): Arima-erreaperren Reigairen kopek Gotei 13 eraso egiten dute. Arkuak gorputz-kontagailu handi bat eta asmatzaile batzuk ditu, baina Agente Galduaren arkuaren aurrean bere posizioa jar daiteke.
- Post-Fullbringer Fillers (355.eko Episodesa eta 356-366) zati txikiak: Atal komediatiko eta atzeraldiko une bakan batzuk. Horiek betetze-lanerako ikus daitezke, baina bereziki 355ek klimaxaren bultzada geldiaraziko du.
Fan berrientzako ikuspegi optimoaren ordena
Ez dago Bleach ikusteko modu "zuzenik", baina bada modu bat, momentu narratiboari eusteko, mangaren egitura errespetatzen duena, eta bide erdian jar ez zaitezen. Hiru bide ezberdin gomendatzen ditut. Hartu zure pazientzia eta denbora bat datozenak.
1. bidea: Animearen esperientzia osoa
Ikusi 1etik 366ra bitarteko pasarte guztiak, arku betetzaile eta standalones guztiak barne. Hau mundu-eraikin zabala duen eta bat-bateko tonua aldatzen ez duen osatzaile bat bazara bakarrik gomendatzen da. Exekuzio-denbora osoa esanguratsua da, baina Kuboren unibertsoari gehitutako anime-euskarria esperimentatuko duzu.
[Agindu osoa: 1-366, ondoren TYBW 1., 2. eta 3. zatia.
2. bidea: Kanon nahastua + nabarmentzea Betetzaileak
Ikusi kanonaren pasarte guztiak, baina selektiboki Zanpakutō matxinadaren arkua, benetan ona delako eta borroka nagusien artean egokitzen delako.
- 1-32, 34-49, 51-63 (33 eta 50 eskailera)
- 110–127, 138-146, 150-167 ( 128-137 eta 147-149) pasarteak
- 206-212 pasarteak (Turn Back the Pendulum)
- 215-226 pasarteak (Karakurako guduak)
- Sartu Zanpakutō matxinadako arkua hemen: 230-265 pasarteak
- Orduan, egin jauzi Aizenen borrokaren ondoriora: 306-310 pasarteak
- 342-354, 356-366 pasarteak (agente galduaren arkua eta finala)
- TYBW 1. zatia, 2. zatia, 3. zatia
Honek 250 atal baino gutxiago ditu TYBW-en aurrean, eta betearazleen matxinadaz gozatzen uzten dizu.
3. bidea: Kanon-ebaki esentziala (Manga fidela)
Zatitu animea bere istorio nagusira, Tite Kubo arkuak benetan zintzilik. Hau da modurik azkarrena Mila Urteko Odol Gerrara iristeko, zero narrazioz beterik. Oso ondo lerrokatzen da "Bleach Kai" bezalako fan editagailuekin.
- Shinigami & Soul Societyko agentea: 1-32, 34-49, 51-63
- Arrancar iritsiera eta Hueco Mundo: 110–127, 138-146, 150-167
- Itzuli Pendulura: 206-212
- Faltsua Karakura Town (ireki eta amaiera): 215-226, gero 306-310era joan
- Agente galdua: 342-354, 356-366
- Mila urteko odol-Gerra (denak urdeak)
Hori gutxi gorabehera, jatorrizko exekuziotik 150 atal kanoniko dira, eta TYBW segida, betegarri xarmagarri batzuk galduko dituzu, baina bere sortzailearen esperientzia izango duzu, animearen arazo nabarmenik gabe.
Eta Bleacheko filmeak?
Lau animaziozko filmak: ] Inoren ez diren minak, , Diamantezko Matxinada, , Beltzaren aurkakoak, eta Hell Verse, leku gris baldar batean eseri ziren. Ez dira kanonak, nahiz eta Kubok karaktere-diseinuak eta narrazio-sarrera lausoak eman. Soulcarone-en ikuskizun gisa ikus ditzakezu, arbela amaitu ondoren, edo Arran-historiaren ondoren, baina ez dute inoiz ere, filmerik egin.
Milaka urteko odol-trantsizioa kudeatzea
Nahasmen iturri komuna da TYBW anime modernoa 2012ko amaierarekin nola konektatzen den. 366. pasartearen ondoren, jatorrizko animea Ichigorekin amaitzen da, gogoetarako egoera batean, zerbait baliotsua berreskuratu ondoren. TYBW seriea handik gutxira biltzen da, azken manga arkua betetze-jauzirik gabe egokituz.
- Amaitu 366.
- Berehala hasi [Odol Gerra: mila urteko gerra], 1. zatia: Odol-armada (Episodoak 1–13)
- 2. zatia: bereizketa (Episodes 14-26)
- Hirugarren zatia: Gatazka (jarraitzen)
Huluk eta Disney+ek seriea daramate, eta ez dago itsasketarik. Animazioaren kalitatea nabarmen igotzen da, eta istorioak uste du goian zerrendatutako kanon arkuak xurgatu dituzula.
Tresna lagungarriak eta azken aholkuak
Laster-marka fidagarri bat jarri eta zure erlojuan zehar irekita mantentzen du. Komunitatean mantendutako zerrenda, lagun bisuala nahiago dutenentzat, ohiko ohiko ohiko galderak egiten ditu, eta "ez betetzaile" ordena bat du, bide-izenetik haratago doana.
Betetzailea saltatzea aukeratzen baduzu, egin errurik gabe. Bleachen gailur emozionalak - azken Getsuga, ezpataren izena, ilargiaren azpian agerian dagoena-, gogorren lur jota, tentsioatik 40 eepisodeko desbideratze batek atera ez zaituenean. Bount arkuaren defendatzaile sutsuek ere onartuko dute Kuboren istorioa abiadura irabazten dela manga-ren erritmo naturala jarraituz. Hasi canon-arekin, Zanpakutōlion-era atzera egin ondoren, gero eta gose gehiago dagoenean, eta goseagochi-ri uzten diot.