character-comparisons-and-battles
Best Cardfight!! Vanguard Characters Ranked: Txarrena eta Handien arteko borrokarik onenak
Table of Contents
Sailkapenetan murgildu aurretik, ezinbestekoa da zehaztea zer den pertsonaia bat benetan gogoangarria izatea Cardfight!! Vanguard unibertsoan. Borroka-gaitasun gordinek geruza sakonagoak erakusten dituzte: haien hazkunde pertsonala, haien duelen pisu emozionala eta nola kentzen dituzten frankiziaren adiskidetasun, iraunkortasun eta autoezagutza gai nagusiak.
Sailkapena: txarrenatik handienera
Beheko maila: ahaztua baina ez beldurgarria
Leon Soryu
Jatorrizko serieko lehen antagonista nagusia den heinean, Leon Soryu borrokalari hotz eta kalkulatzailea da, "Azken Bizi-formako Juel" erabiltzen duena eta Link Joker klana pilotu. Star-Vader sorta erabiltzen du, gero bere estrategia itxien ikono bihurtzen dena. Hala ere, bere motibazioa, munduarekiko emozioak ezabatzeko, Ren edo Ibuki bezalako beste gaizkileekin alderatuta. Leonek ez du inoiz jasotzen bere krudelkeria sinpatiko bihurtuko lukeen atzeraldirik edo barne gatazkarik.
15. Toshiki Kai (Early Seasons)
Kairi hain baxu jartzea erabakita dago. 2011ko jatorrizko seriean Kai hasten da arerio isil eta gorrotagarri gisa, baina bere lehen karakterizazioa oso mehea da. Emozio gutxi erakusten du estoizismotik kanpo, eta bat-batean iluntasunaren eraginpean Psyqualia-ren eraginez, irabazi baino bat-batean sentitzen da. Kai goiztiarrak ez du pertsona gutxiago eta arketipo bat baino gehiago ditu, "kontrako" trope hotzaren aurrean. Denboraldi batzuk geroago, berriz, nabarmenki berrerosi eta maila askoz gorago jartzen dugu, hasierako inpresioan jartzen du. Kai Kai-ren lehen zaleak, eta Leonen arkuak, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere, askoz ere indartsuagoak baino askoz ere, lehen karraskariak, askoz ere gehiago dira.
Erdi-mailakoa: borrokalari solidoak, atzapar nabarmenak dituztenak
Misaki Tokura
Misaki serieko emakumezko beruna da eta Oracle Think Tank-eko erabiltzaile trebea. Neska hotz eta itxi bat bezala hasten da, kartetan ibiltzen dena gizarte-konexioa saihesteko, eta bere hazkundea lagun zaintzaile gisa exekutatzen da. Bere sorta, goiko karta marraztu eta iragartzean oinarritzen dena, bere nortasun zaindua islatzen du. Hala ere, bere arkua seriearen erdian erabakitzen da, eta horren ondoren jokalari laguntzaile gisa uzten du. Ez du inoiz lortzen bigarren mailako beste karaktere batzuek gozatzen duten irudi imactic edo erakusleiho pertsonalik. Geroago, Shuumi-ren antzera, bere azken pertsonaia indartsu bat sentitzen da, baina ez da oso indartsua.
13. Naoki Ishida
Naoki dibertigarria da, leiala, eta Chronorekin etsaitasun gogoangarri bat du. Bere sorta, boterea eta erasoan oinarritzen dena, bere nortasunarekin bat dator erabat. Baina bere karakterizazioa begizta batean trabatuta dago: beti da lagun ausarta, bilau nagusia galtzen duena, gero trenak galtzen dituena, eta gero berriro galtzen da. Bere hazkundea aurreikusgarria da, eta inoiz ez du lortzen benetako borrokalari handia egiten duen sakonera estrategikoa. Baina Naki, bere pertsonaia, B-ren aldeko talde atsegina da, eta bere mugimendu komiko eta mugimendukoaren aldekoak, bere mugimendurako, baina, aldi berean, bere mugimendurako, bere mugimendu eta mugimendurako, bere mugimendurako, bere mugimendurako, bere mugimendu garrantzitsua da.
12. Shion Kiba
Shionek Itzalaren Paladin klana erabiltzen du dotoreziaz eta ohore-sentsazio indartsuz. Bere arkua aitaren itzaletik irtetean eta bere identitatea idaztean, baina oso goiz iristen da.
11. Tokoha Anjou
Tokoha, Nectar Neo-erabiltzaileak, bere kartak oso nortasun argia eta lotura sakona ditu. Bere arkua, landareez eta bere buruaz fidatzea, gozoa da, baina sarritan gizonezkoen buruentzako "buruzagi" rolra eramaten da. Hurrengo denboraldietan, agentzia gehiago irabazten du, baina bere hasierako agerpenak atzeraegi sentitzen dira beste batzuek salbatua izateko. Bere sorta, loratzen eta hedatzen ari dena, metafora polita da, baina bere garapenaren metafora atsegina da, baina oso erosoa da, leku bat izan baldin badaiteke.
Goi-mailako maila: borrokalari gogoangarri eta eragingarriak
Ibuki Kouji
antagonista misteriotsuaren aliatua bihurtu zen Vanguard G-tik. Ibuki Gear Kronikaren maisua da eta serieko motibaziorik konplexuenetako bat du: mundua berrezarri nahi du arreba salbatzeko. Bere umore lasai eta analitikoak biak intima eta sinpatia eragiten dizkio. Hala ere, bere plana bere baitan dago, eta aurreko gertaerak berrosatzen ditu, ikusleak frustratu ahal izateko. Hala ere, bere presentzia goratzen du, eta bere agerpen guztiak bere baitan egiten ditu, eta bere erredentzioa lortzen du, bere pertsonaien bilakaera moralaren arabera, eta bere izaera moralaren arabera, bere ezaugarrien arabera, bere baitan, bere izaera moralaren arabera, eta bere ezaugarrien arabera, bere baitan, bere burua bilatzen du.
Mark Whiting (Ingeleseko Dub)
Jatorrizko ingeles egokitzapenean (bertsio astunak zituen), Markek umore ona eta Royal Paladin-en amorrazioa eskaintzen dituen alboko karakterea da. Gogoragarri egiten duena da bere benetako gogoa eta talde nagusia osatzen duen modua. Ez da garaipenen aldeko borrokalaririk onena, baina bere bihotza eta leialtasunak zaletu egiten dute mendebaldeko fandomean. Sailkapen honek aitortzen du lokalizazioak batzuetan erakargarritasun berezia sortzen duela. Markek frogatu nahi du ongi idatzitako rol batek nola egin dezakeen pertsonaiarik, likagarri hutsak diren heinean.
8. Shuka (gotorlekua/gomen-gotorlekua)
Shuka "Mega" taldeko burua da aro berrian. Jokalari estoiko eta estrategiko bat da, Stoicheia eta Monasterio Lirikala erabiltzen dituena. Bere atzera-historiak, antzinako idolo bihurtutako borrokalariak, presio eta itxaropen geruza liluragarria gehitzen du. Orain arte emakume-indarrik konposatuena da, baina bere arkua oraindik martxan dago; oraindik ez du lortu goi-mailako pertsonaia bat definitzen duen unerik behin-betiko eta behin-betikoaspegaturik. Aurrera doa, baina orain, hemen, lurrak ditu.
Ren Suzugamori
"Arrosa Beltza"ren buru karismatikoa eta Psyqualia arkuaren jatorrizko antagonista. Renek irregular Ilunak eta gero Errege Paladin erabiltzen ditu (Klon fantasmaren azpian). Bere nortasun suharra, borrokaren gozamen sadikoa eta aldi baterako berrerospen arkuak pertsonaiarik entretenigarrienetako bat bihurtzen du. Puntuak galtzen ditu, azken buruan bere bira-bira oso azkar sentitzen delako, bilautik ia azalpenik gabe doa. Hala ere, bere presentzia magnetikoa da, eta bere dueloak dira, eta serierik onenak Renelsen artean.
6. Chrono Shindou
Chrono aldaketa freskagarria da heroi arruntetik, eta bakarlari gisa hasten da, indarraz bakarrik arduratzen dena, eta talde-lanerako eta enpatiarako bidaia oso ona da. Gear Chronicle sortarekin duen lotura oso pertsonala da, batez ere Gearnext-ekin, baina batzuetan heroi nagusi batentzat partida garrantzitsu gehiegi galtzen ditu, eta Gyze gaizkilearen aurkako azken borroka ez da A-ren puntu emozionalaren berdina.
Megumi Okura 5.
Brandt Gate erabiltzen du, eta estrategiak antolatzen ditu askotan. Bere anaia babesgabetik askatzeko arkua lasaia da, baina indartsua da. Gainera, emakume baten adibide bakana da, amodioak edo birrintzeak definitua. Bere eragina, sotila da, baina erabakigarria. Megumi frankiziaren norabidea modernoa eta heldua irudikatzen du.
Goi-mailako maila: borrokarik bikainenak
Toshiki Kai (Post-G eta Later Seasons)
Kai goiztiarra eta ondorengo garapena bereizi behar ditugu. Jatorrizko seriearen amaieratik aurrera, bere iluntasunaren aurka borrokatzen du, besteei irekitzen ikasten du, eta Chrono-ren tutore bihurtzen da. Kageroren erabilera ikonozkoa da, eta azken duel-a Aichi-ren aurka, GVanguard-en: bere buruarentzat, eta bere pertsonaiarik konplexuenenenenenenen artean, bere pertsonaiarik konplexuenenenenenenenenenenen artean, bere pertsonaiarik konplexuenenenenenenenenenenenenenen artean, bere pertsonaiaren artean, bere pertsonaiarik handiena, bere pertsonaiaren arabera, bere burua eraldatuko du.
Aichi Sendou
Jatorrizko protagonista, Aichi mutil lotsati eta ausart batetik txapeldun seguru batera doan bidaia, aldiz, "Cardfight"-aren bihotza da, Vanguarden semea, Blade Blaster eta Paladin-eko errege nazioarekin duen lotura mitikoa da. Hala ere, pasiboegia izan daiteke batzuetan, eta Psyqualia-n duen konfiantza krutxi bat bezala sentitzen da irabazteko. Gero eta gutxiago interesgarri bihurtzen da tutorearen papera hartzen duen denboraldietan. Hala ere, bere arkupeko heroiaren historia mundu osoko milioika zalerekin dator, eta bere ondarearen gainean eraiki zen.
Yu-yu Kondo
Yu-yu aire freskoaren hatsa da, ez du indartsuena izan nahi, besteekin konektatu nahi du Vanguarden bidez. Sorta bakarra erabiltzen du, Stoicheia eta gero Lyrical Monasterio, eta bere izaera enpatiak heroi mota ezberdin bat bihurtzen du. Bere arkua harreman toxiko batetik askatzeari buruzkoa da (Zakusa lagun onenarekin), eta bere burua jakintsuenekin, eta bere burua jakintsuenekin, berriz, jakintsuenekin, eta are gehiago, Yutierren aurka, irabazi eta irabazien artean.
1. Kamui Katsuragi
Bai, Kamui. Jatorrizko serieko haur hiperaktiboa, zaratatsua, zeinak bere burua belaunaldi berri baten aita-irudi bihurtzen duen, bere bidaia ikaragarri bat da: irabazteaz bakarrik arduratzen den mutil gazte batengandik, beste batzuk inspiratzen dituen buruzagi batengandik, bere aita-irudia belaunaldi berri baterako. Bere Grappler Novak bere energia ez-errespetua erabat islatzen du. Kamuiren idazkerak ezin du akatsik gabe jarraitzen du serie guztietan.
Zergatik diren sailkapen horiek garrantzitsuak
Pertsonaiarik onenak ez dira nahitaez txartel arraroenak edo konbinaziorik distiratsuenak, gure bidaiei buruz gogoeta egiten dutenak. Aichik bere buruarengan konfiantza izaten ikasi behar duen ala Kamuik besteei zaintzen ikasi, borrokalari horiek erakusten digute aukera berri bat dela, eta maisu-talde berri bat, eta maisu-talde bat, maisu-talde bat, maisu-talde bat, maisu-jaurtitzaile moderno bat, maisu-jaurtitzaile gisa, eta maisu-jaurtitzaile gisa, maisu-jaurtitzaile berri bat, maisu-jaurtitzaile gisa, eta maisu-jaurtitzaile gisa, maisu-jaurtitzaile gisa, maisu-jaurtitzaile berri bat, eta maisu-jaurtitzaile gisa, maisu-jazarpen gisa, eta maisu-jazarpen gisa, maisu-jaurtitzaile gisa, maisu-jaurtitzaile gisa, maisu-jazarpen gisa, eta maisu-jazarpen gisa, eta maisu-jazarpen gisa, maisu-jaurtitzaile moderno gisa, maisu-jaurtitzaile gisa, eta maisu-jazarpen gisa, maisu-jazarpen gisa, maisu-jaurtitzaile gisa, eta maisu-jazarpen gisa, eta maisu
Aipamen ohoregarriak
- edgy, arerioa, bere arrebarekin duen harremanaren bidez sakontze harrigarria garatzen duena.
- [Txaltxaketa] Nitta (Azal-Azalpena:2] OverDress) - Estatu Ilunak flairrez erabiltzen dituen eta ikuspegi taktikoa ematen duen euskarri-karaktere ezin hobea.
- ]Kuro (Txalpe:2]]ko ostetik) - Iragan tragiko baten borrokalari misteriotsua, pantailaren denbora mugatua eta arkua presaka sentitzen den arren.
- Jatorrizko serietik, Mikuru[1] (jatorrizko serietik hasita) - villain txikia, gero komikoen lagun bihurtuko dena, serieak pertsonaiak eraldatzeko duen gaitasuna erakusten duena, rol txikietan ere.
- Yu-yuren lagun ohia antagonista bihurtu zen, eta haren manipulazio toxikoak serieko doilorrik errealistenetako bat bihurtzen du.
Azken pentsamenduak
Crayren mundua zabala da, eta bertan bizi diren pertsonaiak ere desberdinak dira. Sailkapen hau subjektiboa den arren, azpimarratu nahi du narratiboak direla, zeinak frankizian marka bat utzi duen, eta hurrengo denboraldiek Kamuiren posizioa zalantzan jartzen duten borrokalariak sar ditzakete. Oraingoz, omenaldi gisa, hamarkaden aurrean borroka egiteko grina eta grina mantentzen duten ahots-kantitatea.
Irakurri gehiago nahi izanez gero, ikus ofiziala ]Cardfight!! Vanguard webgunea, hemen , arakatu karaktere-profilak Wiki , edo irakurri Anime News NetworkFLT:7]]-en historia.