Table of Contents

Αντί για ένα ενιαίο ανταγωνισμό, αυτά δείχνει wade σε σκοτεινή περιοχή όπου κάθε χαρακτήρας οδηγείται από τη δική τους ελαττωματική λογική, προσωπική ιστορία, ή καθαρή περίσταση. Δεν είστε βλέποντας ένα πρόσωπο ήρωα ενάντια σε ένα μουστάκι-που συστρέφονται κακό τύπο ⁇ είστε πέσει σε ένα ιστό των αντικρουόμενων κινήτρων που αισθάνεται πολύ πιο κοντά στην πραγματική ζωή.

Συχνά, το πραγματικό δράμα προέρχεται από συγκρουόμενους στόχους, παρεξηγήσεις ή αδύνατες επιλογές, όχι από τη συνηθισμένη αναμέτρηση ηρώων-αντίστροφων-κακοποιών. Αυτές οι ιστορίες σας ζητούν να καθίσετε με δυσφορία και να δεχτείτε ότι μερικές φορές, δεν υπάρχει κανείς να κατηγορήσετε.

Ιστορίες όπως Cowboy Bebop[] ή [Trigun] χαράζουν χώρο για να σκάψεις σε αυτό που οδηγεί τους ανθρώπους. Τα όρια μεταξύ σωστού και λάθους θολώματος σε σημείο που μπορεί να καταλήξεις να συμπονάς κάποιον που αρχικά έγραψες ως εχθρό. Αυτή η αφηγηματική φιλοσοφία δεν κάνει απλώς την πλοκή πιο συναρπαστική ⁇ αφήνει επίσης ένα μόνιμο συναισθηματικό αποτύπωμα επειδή είσαι αναγκασμένος να εξετάσεις τη δική σου αίσθηση δικαιοσύνης.

Τι Καθορίζει το Άνιμε Χωρίς Καθαρό Κακό;

Σε αυτά τα anime, η σύγκρουση ποτέ δεν συνοψίζεται σε μια απλή καλή-αντίστροφη-κακή μάχη. Αντ 'αυτού, η ένταση αναδύεται από χαρακτήρες που φέρουν ανάμεικτα κίνητρα, καθιστώντας δύσκολο να δείξει σε κανέναν και να τους καλέσει κακό. Η απουσία ενός καθορισμένου κακού αναγκάζει το κοινό να επαναξιολογήσει πώς συνήθως κρίνουν χαρακτήρες, αναποδογυρίζοντας το σενάριο για συμβατική αφήγηση και την αλλαγή του τρόπου που συνδέεστε με το καστ.

Παραδοσιακοί Κακοποιοί εναντίον Αμφιβολικών Αντιδραστήρων

Κανονικά, ένας κακός είναι γραμμένος ως σαφώς κακόβουλος ⁇ κάποιος που διασκεδάζει στην καταστροφή ή στέκεται ως άμεσο εμπόδιο για το στόχο του ήρωα. Ο θεατής ξέρει ακριβώς ποιον να στηρίξει. Αλλά το anime χωρίς ένα σαφές κακό σπάσει αυτό το καλούπι. Οι ανταγωνιστές, αν μπορείτε ακόμη και να τους καλέσει ότι, λειτουργούν από μια οπτική που συχνά έχει τέλεια νόημα μόλις καταλάβετε το παρελθόν τους. Μπορεί να είναι η προστασία μιας κοινότητας, η φροντίδα ενός βαθιά καθιστού φόβου, ή οδηγείται από μια φιλοσοφία που συγκρούεται με το μονοπάτι του πρωταγωνιστή. Ξαφνικά, δεν είναι πλέον θέμα να μισείτε τον “κακό τύπο”; Είστε αντιμέτωποι με μια μπερδεμένη σύγκρουση των ιδανικών όπου και οι δύο πλευρές έχουν νόμιμα παράπονα.

Αυτή η θολούρα των ⁇ όλων δεν σημαίνει ότι η ιστορία στερείται έντασης. Αντίθετα, οι κίνδυνοι αισθάνονται υψηλότεροι επειδή η απόφαση σπάνια κατεβαίνει κάτω στο να νικήσει απλά κάποιον. Χαρακτήρες που παραδοσιακά θα πλαισιωθούν ως εχθροί συχνά μοιράζονται στιγμές ευπάθειας που τους κάνουν δύσκολο να τους απορρίψουν. Η λαμπρότητα αυτής της προσέγγισης έγκειται στο πώς καθρεφτίζει την πραγματικότητα: σχεδόν κανείς περπατάει γύρω από τη σκέψη του εαυτού τους ως ο κακός της δικής τους ιστορίας.

Ο Ρόλος της Ηθικής Ασάφειας στην Αφηγηματική

Η ηθική ασάφεια σημαίνει επιλογές προφανώς δεν είναι σωστές ή λάθος. Σας ωθεί να σκεφτείτε πιο πολύ γιατί οι άνθρωποι ενεργούν με τον τρόπο που κάνουν, αντί να επισημαίνουν τις πράξεις τους. Όταν ένα anime γέρνει σε αυτό, κάθε πλευρά κρατά ένα κομμάτι αλήθειας, και η πλοκή βαθαίνει με απροσδόκητους τρόπους. Η αφήγηση μπορεί να πετάξει σε άγρια ανατροπές, αλλά ποτέ δεν αισθάνονται φθηνή, επειδή είναι ριζωμένες στις αυθεντικές εσωτερικές συγκρούσεις των χαρακτήρων.

Αυτό το είδος αφήγησης αρνείται να δώσει εύκολες απαντήσεις. Αντίθετα, θέτει συνεχείς ερωτήσεις: Είναι ποτέ δικαιολογημένη η εκδίκηση; Μπορεί μια τερατώδης πράξη να συγχωρεθεί αν η πρόθεση ήταν αγνή; Με την αποφυγή ενός μοναδικού κακού, το anime γίνεται ένας χώρος όπου η ηθική φιλοσοφία παίζει έξω μέσω της δράσης και του διαλόγου και όχι μέσω της έκθεσης κηρύκωσης.

Επίδραση στους κύριους χαρακτήρες και στη λογική κατεύθυνση

Χωρίς έναν ξεκάθαρο κακοποιό, οι κύριοι χαρακτήρες αντιμετωπίζουν προκλήσεις που είναι πολύ πιο προσωπικές. Αναγκάζονται να ανακρίνουν τις δικές τους πεποιθήσεις, και το ταξίδι συχνά τις μεταμορφώνει με διακριτικούς, πιστευτούς τρόπους. Η εστίαση μετατοπίζεται από το ποιος ρίχνει το σκληρότερο χτύπημα στο πώς οι σχέσεις εξελίσσονται υπό πίεση. Αντί για μια αποτελεσματική τελική μάχη, η επίλυση μπορεί να έρθει μέσω μιας ήσυχης συνομιλίας, μιας επώδυνης θυσίας, ή μιας αλλαγής καρδιάς.

Οι ήρωες σε αυτές τις ιστορίες παλεύουν με αμφιβολία, ενοχή και αδύνατα ηθικά διλήμματα. Αυτή η εσωτερική τριβή κάνει μια πλουσιότερη, πιο στρωμένη αφήγηση. Όταν ένας πρωταγωνιστής σταματά να βλέπει τους αντιπάλους του ως τέρατα και αρχίζει να τους αναγνωρίζει ως καθρέφτες των δικών τους αγώνων, η ιστορία πετυχαίνει κάτι σπάνιο: μεγαλώνει δίπλα στο κοινό της.

Κορυφαία σειρά anime με καμία σαφή dislain ή Ανταγωνιστής

Αντί για κλασικούς κακούς, μπορείτε να πάρετε πολύπλοκα άτομα και συστημικές δυνάμεις που ανακατεύουν τις γραμμές μεταξύ σωστού και λάθους. Η σύγκρουση συνήθως πηγάζει από προσωπικούς δαίμονες, κοινωνικές καταρρεύσεις, ή χαοτικούς κόσμους - όχι από προβλέψιμες αναμετρήσεις μεταξύ καθορισμένων ηρώων και καθορισμένων κακοποιών.

Cowboy Bebop: Σύνθετα κίνητρα και αποχρώσεις του γκρι

Στο Cowboy Bebop, οι παραδοσιακοί κακοποιοί απλά δεν υπάρχουν. Spike Spiegel, Jet Black, Faye Valentine, και Ed κουβαλούν όλοι το βάρος του παρελθόντος τους, και ακόμα και οι αντίπαλοι όπως ο Vicious λειτουργούν από ένα μέρος έντονης προσωπικής ιστορίας και όχι καθαρής κακίας. Η σειρά ερευνά στη μοναξιά, τη λύπη και το αμείλικτο τρίξιμο της προσπάθειας να τα βγάλουν πέρα.

Η αφήγηση αρνείται να μειώσει τη σύγκρουση σε μια ηρωική σταυροφορία. Αντίθετα, αντιμετωπίζει κάθε αντιπαράθεση ως σύγκρουση προσωπικών μονοπατιών. Όταν ο Σπάικ αντιμετωπίζει τον Βίτσιους, δεν έχει να κάνει με τη σωτηρία του κόσμου ⁇ πρόκειται για έναν αιματοβαμμένο δεσμό και ένα κοινό παρελθόν που ούτε μπορεί να ξεφύγει. Αυτή η προσέγγιση κάνει τη συναισθηματική πτώση πολύ βαρύτερη. Για μια βαθύτερη ματιά στο πώς ο Καουμπόι Μπεμπόπ επαναπροσδιορίζει ήρωες και αντιπάλους, μπορείτε να εξερευνήσετε αυτό ανάλυση των τόξων χαρακτήρα grey-περιοχή.

Τριγκούν: Λύτρωση από τη σύγκρουση

Trigun ακολουθεί τον Vash the Stampede, έναν ένοπλο που θα προτιμούσε να αφοπλίσει μια μάχη παρά να κερδίσει έναν. Νωρίς, μπορεί να φαίνεται σαν τα Gung-Ho Guns είναι σαφείς κακοποιοί, αλλά η παράσταση αποκαλύπτει γρήγορα ότι κάθε εχθρός φέρει τη δική του πονεμένη ανθρωπότητα. Legato Bluesummers, για παράδειγμα, δεν είναι κακό για τη συγκίνηση του? είναι δεσμευμένος από την πίστη και ένα τραυματικό παρελθόν που μετατρέπει την κοσμοθεωρία του σε κάτι καταστροφικό. Η έμφαση είναι ποτέ στο να νικήσει απλά ένα κακό άνθρωπο - είναι για το αν οι σπασμένοι άνθρωποι μπορούν να βρουν έναν τρόπο πίσω στον εαυτό τους.

Η ειρηνιστική στάση του Vash δεν αντιμετωπίζεται ως αφελή, παρουσιάζεται ως μια οδυνηρή, συχνά αποτυχημένη, ιδανική. Αρνούμενος να ζωγραφίσει οποιονδήποτε ως καθαρά αμετάκλητο, Trigun[[LFT:1]] κρατά το κοινό σε μια κατάσταση συναισθηματικής αμφισβήτησης, όπου η πραγματική νίκη είναι η διατήρηση της ζωής, όχι η εξάλειψη ενός εχθρού.

Ακύρα: Κοινωνία και Χάος ως Δυνάμεις

Η Άκιρα δεν βασίζεται σε έναν μόνο ανταγωνιστή για να οδηγήσει την έντασή της. Ο κίνδυνος πηγάζει από μια κοινωνία σε κατάρρευση και δυνάμεις που σπειράζουν πέρα από τον ανθρώπινο έλεγχο. Η τρομακτική μεταμόρφωση του Τετσούο δεν είναι θέμα κακού ⁇ είναι σύμπτωμα εφηβικής ανασφάλειας, κυβερνητικού πειραματισμού και ανεξέλεγκτης ζήλιας. Η ιστορία υφαίνει μαζί διαφθορά, εξέγερση και την καταστροφική πτώση της τεχνολογικής ύβριδας. Η πραγματική μάχη είναι τάξη εναντίον του χάους, με τη γραμμή μεταξύ θύματος και επιτιθέμενου να μετατοπίζεται συνεχώς.

Κάνοντας τον κόσμο να αισθάνεται ανταγωνιστικός, η Άκιρα σας αναγκάζει να αντιμετωπίσετε συστήματα και όχι άτομα. Ακόμη και οι στρατιωτικοί αξιωματικοί και επαναστάτες παγιδεύονται σε έναν κύκλο φόβου και φιλοδοξίας. Η κληρονομιά της ταινίας αντέχει ακριβώς επειδή αρνείται να δείξει δάχτυλα και αντ' αυτού ζωγραφίζει ένα ακατέργαστο πορτρέτο αποσύνθεσης. Για μια διευρυμένη προοπτική για το πώς η Άκιρα χρησιμοποιεί το χάος ως αφηγηματική δύναμη, δείτε αυτό ψυχολογική ανάγνωση της κοινωνικής κατάρρευσης.

Ψυχοφαγέας: Μετατόπιση γραμμών μεταξύ καλού και κακού

Στο Soul Eater, η μάχη μεταξύ των μαγισσών και του Death Weapon Meister Academy αρχικά εμφανίζεται δομημένη, αλλά οι γραμμές μεταξύ καλού και κακού στημόνου καθώς η ιστορία προχωρά. Χαρακτήρες όπως η Μέδουσα Γκόργκον λειτουργούν με μια ανατριχιαστική ορθολογικότητα που, μερικές φορές, μοιάζει σχεδόν λογικό δεδομένου του φόντου και των στόχων της. Ήρωες όπως η Maka και η Soul Eater αντιμετωπίζουν βαθιές ηθικές προκλήσεις που ξεπερνούν το κόψιμο μέσω των εχθρών. Η έννοια της τρέλας, του φόβου και της διεφθαρμένης επιρροής της εξουσίας μετατρέπει κάθε χαρακτήρα σε μια πιθανή απειλή.

Η προθυμία της εκπομπής να αφήσει τους χαρακτήρες να ταλαντεύονται στην άκρη του σκότους εξασφαλίζει ότι κανείς δεν αισθάνεται απολύτως ασφαλής από τον ηθικό συμβιβασμό.

Άλλα Αξιοσημείωτα Παραδείγματα και Εντιμότατες Ενδείξεις

Αρκετές άλλες anime παίρνουν παρόμοια διαφοροποιημένες διαδρομές, οικοδόμηση αφηγήσεων όπου η απουσία ενός ξεκάθαρου κακού γίνεται το όλο θέμα. Αυτές οι ιστορίες κυμαίνονται από επικά πολεμικά δράματα μέχρι ήσυχες ψυχολογικές εξερευνήσεις, κάθε απόδειξη ότι η ηθική πολυπλοκότητα μπορεί να ανυψώσει οποιοδήποτε είδος.

Fullmetal Alchemist: Οι Ξηροί Εχθροί της Αδελφότητας

Στο Fullmetal Alchemist: Brotherhood, οι Homunculi δεν είναι μόνο σατανικοί ενσαρκωμένοι. Κάθε ένας ⁇ Pride, Envy, Lust, και οι άλλοι ⁇ είναι γεννημένοι από την ανθρώπινη ευπάθεια και διεστραμμένοι από τη χειραγώγηση του Πατέρα. Τα κίνητρα τους είναι μπερδεμένα στον πόνο, λαχτάρα για ταυτότητα, και μια απελπισμένη αναζήτηση για σκοπό. Η σύγκρουση περιστρέφεται γύρω από την επιλογή, λύπη και θυσία, καθιστώντας σχεδόν αδύνατο να απορρίψει το Homunculi ως καθαρά κακό. Είστε αναγκασμένοι να σκεφτείτε γιατί δρουν με τον τρόπο που κάνουν, και ότι η ενδοσκόπηση αιμορραγεί στον τρόπο που βλέπετε οι ίδιοι οι αδελφοί Elric’s ηθικά αμφισβητήσιμες αποφάσεις.

Κινητό κοστούμι Gundam και η ομίχλη του πολέμου

Mobile Suit Gundam σας ρίχνει κατευθείαν στην ομίχλη του πολέμου, όπου οι εχθροί δεν είναι προφανείς και οι πεποιθήσεις μετακινούνται σαν άμμος. Char Aznable είναι ένα κλασικό παράδειγμα: παλεύει για λόγους που έχουν νόημα για αυτόν, αλλά οι μέθοδοί του συχνά συγκρούονται βίαια με το μονοπάτι του πρωταγωνιστή. Οι μάχες παίζουν σε έναν κόσμο πολιτικής πισώπλατα μαχαιρώματος, αποικιοκρατίας, και ένστικτο επιβίωσης. Η παράσταση βουτάει βαθιά στις γκρίζες περιοχές του πολέμου, αφήνοντας σας να αναρωτηθείτε ποιοι είναι οι πραγματικοί επιτιθέμενοι. Η απουσία ενός απλού κακού κάνει κάθε θάνατο να αισθάνεται τραγικός παρά θριαμβευτικός.

Οι Ψυχολογικοί Ανταγωνιστές του Τέλειου Μπλε

Το Perfect Blue παίρνει μια εντελώς διαφορετική διαδρομή. Η κύρια απειλή δεν είναι ένα άτομο που μπορεί να χτυπήσει ⁇ είναι η θραύση ψυχών του πρωταγωνιστή και η ασφυκτική πίεση της βιομηχανίας ψυχαγωγίας. Η πραγματικότητα και η ψευδαίσθηση θολώνουν μέχρι να μην μπορείτε να πείτε αν η φρίκη προέρχεται από έξω ή από μέσα. Η εμμονή, η κατάρρευση ταυτότητας, και η κατάρρευση του εαυτού αποτελούν έναν άυλο ανταγωνιστή που είναι πολύ πιο τρομακτικό από κάθε εχθρό που συσπάται με όπλα. Αυτή η ψυχολογική προσέγγιση επαναπροσδιορίζει τι ένας ανταγωνιστής μπορεί να είναι, αποδεικνύοντας ότι μερικές φορές ο πιο τρομακτικός εχθρός είναι το μυαλό σας.

Mushishi: Η φύση ως αδιάφορη δύναμη

Το Μουσίσι παρουσιάζει έναν κόσμο όπου η σύγκρουση δεν προκύπτει από κακόβουλη πρόθεση αλλά από την απλή, αδιάφορη ύπαρξη των μουλι-αρχαιόμορφων μορφών ζωής που αλληλεπιδρούν με τους ανθρώπους με απρόβλεπτους τρόπους. Ο Γκίνκο, ο περιπλανώμενος μουλισί, δεν αντιμετωπίζει ποτέ έναν κακόβουλο· συναντά ανθρώπους που μαλώνουν με φαινόμενα που διαταράσσουν τη ζωή τους. Η εκπομπή αντιμετωπίζει τον πόνο ως κάτι που πρέπει να κατανοηθεί και να απαλυνθεί, δεν καταπολεμήθηκε. Αυτή η ήπια, διαλογιστική προσέγγιση απομακρύνει εντελώς την έννοια της έχθρας, αφήνοντας μόνο την ήσυχη πολυπλοκότητα της συνύπαρξης.

Γιατί το Anime δεν είναι καθαρός κακός;

Χωρίς καθορισμένο στόχο για το θυμό σας, είστε ωθεί σε ένα πιο ενεργό ρόλο ως θεατής, επαναξιολογώντας συνεχώς ό, τι νομίζετε ότι γνωρίζετε για τη δικαιοσύνη και τη συμπόνια.

Η Έκκληση της Ηθικής Ασάφειας

Όταν δεν υπάρχει προφανής κακοποιός, ο καθένας ενεργεί από ένα μέρος προσωπικής αλήθειας. Θα παρακολουθήσετε χαρακτήρες προσπαθούν να εξιλεωθούν για τις αμαρτίες του παρελθόντος, προσκολλώνται σε ό, τι τους σχίζει, ή ακολουθήστε τις πεποιθήσεις που έχουν τέλεια νόημα μέσα στη δική τους θραύση λογική. Είναι σπάνια εύκολο να επιλέξετε μια πλευρά, και μπορεί να βρεθείτε ριζοσπαστώντας για κάποιον που αρχικά περιφρονηθεί. Αυτό το συναισθηματικό ρυμουλκό-του-πολέμου είναι αυτό που σας αγκιστρώνει; σας προκαλεί να παραδεχτείτε ότι οι άνθρωποι -εσείς περιλαμβάνονται- δεν είναι ποτέ μόνο ένα πράγμα.

Για μια βαθύτερη βουτιά στο γιατί η ηθική γκρίζα αντηχεί τόσο βαθιά με το κοινό, αυτή η εξερεύνηση της ψυχολογίας του κοινού σε διφορούμενες αφηγήσεις προσφέρει φωτιστικές διορατικές γνώσεις.

Ασχολείται με απρόβλεπτα σχέδια

Όταν δεν υπάρχει ένας σαφής κακοποιός, οι ιστορίες τείνουν να ρίχνουν πολύ περισσότερο πλοκές [ που αισθάνονται κερδισμένοι παρά gimmicky. Μπορεί να βρείτε τον εαυτό σας δεύτερο-υπολογίζοντας ποιος χαρακτήρας θα αλλάξει τις υποχωρήσεις ή ξαφνικά αποκαλύπτουν ένα κίνητρο που επανασυντάσσει τα πάντα. Η αβεβαιότητα σας κρατά κολλημένο στην οθόνη, επειδή πραγματικά δεν μπορείτε να προβλέψετε το αποτέλεσμα. Σε αυτά τα anime, όπλα, δυνάμεις, ή ακόμα και ήσυχες συζητήσεις δεν είναι μόνο εργαλεία για την καταπολέμηση? φέρουν συμβολικό βάρος και αντιπροσωπεύουν βαθύτερο εσωτερικές μάχες. Αυτό το επιπλέον στρώμα μετατρέπει κάθε σύγκρουση σε κάτι συναισθηματικά ανήχηση, κάνοντας σας φροντίδα πολύ περισσότερο για την επίλυση από ό, τι θα ήταν σε μια παραδοσιακή καλή-αντίστροφη-ά.

Συναισθηματική Συντονισμός και Σχετικότητα

Ιστορίες χωρίς έναν καθορισμένο κακοποιό συχνά χτυπούν πιο σκληρά συναισθηματικά επειδή αρνούνται να προσφέρουν κάθαρση μέσω απλής νίκης. Αντίθετα, σας ζητούν να καθίσετε με την απώλεια, σύγχυση, και την γλυκόπικρη φύση του συμβιβασμού. Όταν οι χαρακτήρες δεν παίρνουν μια τακτοποιημένη εκδίκηση, ή όταν μια σύγκρουση τελειώνει χωρίς ένα σαφές νικητή, τα συναισθήματα παραμένουν. Αυτή η ακαταστασία καθρεφτίζει την ανθρώπινη εμπειρία, καθιστώντας ευκολότερο να δείτε τον εαυτό σας στους χαρακτήρες.

Η Άνοδος της Ξηράς Αφηγήσεως στο Σύγχρονο Anime

Τα τελευταία χρόνια, περισσότεροι δημιουργοί anime έχουν αγκαλιάσει διφορούμενους ανταγωνιστές ως έναν τρόπο να αντανακλούν τις πολυπλοκότητες της σύγχρονης ζωής. Παγκόσμιο κοινό, κουρασμένο από την μαύρη-και-λευκή ηθική, όλο και περισσότερο απαιτούν ιστορίες που σέβονται την ευφυΐα τους. Σειρά όπως Vinland Saga[[1]] και Επίθεση στον Τιτάνα[ (τουλάχιστον στις μεταγενέστερες εποχές του) έχουν ωθήσει αυτή την τάση περαιτέρω, αποδεικνύοντας ότι μπορείτε να οικοδομήσετε τεράστια ακόλουθα χωρίς να βασίζεστε σε κλασικές τροπές κακοποιών. Η μετατόπιση σηματοδοτεί μια ωρίμανση του μέσου, όπου η συζήτηση για την ηθική γίνεται τόσο ουσιαστική όσο η ίδια η κίνηση. Αυτή η εξέλιξη ενθαρρύνει τους θεατές να φέρουν ενσυναίσθηση σε συγκρούσεις που αρχικά φαίνονται ασυμβίβαστες, προωθώντας μια κουλτούρα κριτικής σκέψης και όχι τυφλής παρτιοκρατίας.

Τα στούντιο και οι συγγραφείς έχουν ανακαλύψει ότι όταν εμπιστεύονται το κοινό να χειριστεί την απόχρωση, η πληρωμή είναι τεράστια. Οι χαρακτήρες γίνονται πολιτισμικές πινελιές όχι για τα επίπεδα ισχύος τους, αλλά για τα ηθικά ερωτήματα που ενσαρκώνουν. Η τάση δεν φαίνεται να ξεθωριάζει.

Τελικές Σκέψεις για τη Δύναμη της Ασάφειας

Anime χωρίς έναν ξεκάθαρο κακοποιό μας υπενθυμίζουν ότι η αφήγηση ιστοριών μπορεί να κάνει περισσότερα από το να ψυχαγωγεί ⁇ μπορεί να αμφισβητήσει τις πιο βαθιά μελετημένες υποθέσεις μας για το σωστό και το λάθος. Με την διάλυση της άνεσης ενός καθορισμένου εχθρού, αυτές οι σειρές μας αναγκάζουν να αντιμετωπίσουμε την άβολη αλήθεια ότι οι περισσότερες συγκρούσεις δεν έχουν εύκολες αποφάσεις. Είτε πρόκειται για τους μοναχικούς περιπλανώμενους Cowboy Bebop[, τον ένοχο ένοπλο Trigun[], είτε για τη χαοτική κατάρρευση Akira, αυτές οι αφηγήσεις αφήνουν ένα σημάδι επειδή αρνούνται να απλοποιήσουν την ανθρώπινη φύση. Σας προσκαλούν να σκεφτείτε, να νιώσετε και να αμφισβητήσετε, και γι’ αυτό ακριβώς το λόγο παραμένουν αξέχαστες.