anime-influences-on-other-media
যেভাবে স্ট্রিমিং বিলম্ব সিমুলকাস্ট জনপ্রিয় হয়ে ওঠে: উপলব্ধিকে প্রভাবিত করা Ismodmma এবং pultithing
Table of Contents
স্মেম্পিং-এক সময় একাধিক প্লাটফর্মে সরাসরি সরাসরি অনুষ্ঠানের মাধ্যমে সরাসরি সম্প্রচার করা হয়- যার ফলে প্রচার মাধ্যমের কাছে পৌঁছানোর জন্য প্রচার মাধ্যম যে কৌশলের সৃষ্টি হয়, তাতে পরিণত হয়। কিন্তু একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হচ্ছে, এই বিপর্যয়ের অভিজ্ঞতার কথা চিন্তা না করে দর্শকদের জন্য: এই ক্ষুদ্র দূরত্বের মধ্যে দিয়ে যাওয়া, এই ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র এবং সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমে যে কোন ধরনের সংবাদ প্রকাশ, তা তুলে ধরার ক্ষেত্রে, এই বিষয়টি নিয়ে কেউ কেউ কোন ধরনের দ্বন্দ্বের সৃষ্টি করতে পারে না, যখন তারা দ্রুত দ্রুত দ্রুত দ্রুত দ্রুত দ্রুত দ্রুত দ্রুত এবং দ্রুত নিজেদের মধ্যে প্রবেশ করতে পারে, এবং কেউ কেউ কোন ধরনের সংবাদ প্রদান করতে পারে না, এবং কেউ কোন ব্যক্তি, এমনকি সামাজিক প্রচার মাধ্যমের মাঝে দ্রুত দ্রুত দ্রুত মনোযোগ প্রদান করতে পারে।
কোন বিষয়টা স্ট্রিমিং বিরতি এবং কেন সেগুলো গুরুত্বপূর্ণ?
টাইমিং বিলম্ব, প্রায়শ:ই সময় লাগে একটি ক্যামেরা থেকে একটি ভিডিও সিগন্যালে দেখা যায় যে ক্যামেরা থেকে একটি দর্শক সংখ্যা পর্যন্ত যাওয়া। একটি আদর্শ বিশ্বে এই চক্রের গতি কমে যাবে। এটি দ্বিতীয় ধাপ, সম্প্রচারের একটি ক্ষুদ্র অংশ হিসেবে ইন্টারনেটের উপাদান, প্যাকেজিং, এবং সংক্ষিপ্ত বার্তা সরবরাহ করা, এই সমস্ত উপাদানের মাধ্যমে ছড়িয়ে পড়ে (ডিএলডিওএলডিআরসি)।
একটি সহজ্রলিকাস্টের জন্য, সমস্যা মাল্টিপ্ল্যান্ট প্লাটফর্ম, প্রতিটি গন্তব্য প্লাটফর্ম হয়ত একই উৎসের মাধ্যমে নিজের অবকাঠামোর মাধ্যমে একই ধরনের উপাদান সরবরাহ করতে পারে, যা কিনা কিছুটা দেরি হয়ে যেতে পারে। ইউটিউবের দর্শক হয়তো সময় ১০ সেকেন্ড পিছিয়ে থাকতে পারে, আর তা হচ্ছে ট্যমেডির বন্ধু, যা ব্যাখ্যা করছে যে সময় ৪ সেকেন্ড দীর্ঘ সময় ধরে চলা, যা দেখা যাচ্ছে না, তা হল সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমে সরাসরি অংশগ্রহণের মাধ্যমে, এবং তা ১৫ সেকেন্ড দীর্ঘ সময় ধরে চলা।
স্ট্রিমিং বিরতিতে ব্যবহারযোগ্য প্রযুক্তিগত এনাটমি
টমে লায়েটের জন্য, আপনাকে প্রথমে বুঝতে হবে যে এর যে কি ধরনের সামগ্রী তৈরি করা হয়। ক্যামেরাটির সংকেতের সাথে তুলনা করা হচ্ছে এইচ.২৬২৬ বা এইচ.২৬৫ এর মতো একটি নির্দিষ্ট বিন্যাসে। এই যাত্রাটি খুব অল্প দেরি করে হলেও, বিশেষ করে যখন ৪ সেকেন্ড মাপ করা যায়, তখন এটি প্রায় ১/১. ০-এর মধ্যে ভাগ হয়।
একবার মিকেট সিডিএন-এ আঘাত করলে গেমের পরিবর্তন ঘটে এবং প্রদর্শকের মাঝে ভৌগলিক দূরত্বের ব্যবধান টাইম যোগ করে। নিউ জার্সির একজন দর্শক নিউ জার্সিতে থাকা স্ট্রিমিং দেখতে খুব বেশি দেরি করে দেখতে পাবেন। কারণ আলো খুব দ্রুতই পারে। কারণ, তার নিজের তথ্য যাতে সহজে চলতে না পারে, তার আগে যদি কেউ নিজের অবস্থান পরিবর্তন করে, তাহলে এই সকল বস্তুর উপর "অভিযানে" চলতে না পারে।
বাফার বনাম সত্য সততা
এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে, দর্শক প্রায়ই পরস্পরের সাথে সম্পর্ক তৈরি করে: বাফার এবং শেষ করার প্রক্রিয়া।
প্রদর্শকে প্রয়োগকৃত মনোরোগের মাত্রা
যখন দর্শক বুঝতে পারে যে একই সময়ে বিভিন্ন ঘটনা ঘটছে, তখন তারা আরো আবেগী শক্তি, তারা আরও বেশি বিনিয়োগ করে- তারা আনন্দ প্রকাশ করে এবং একই সাথে প্রতিক্রিয়া জানায়।
এই বাগদান বেশ কিছু উপায়ে প্রকাশ করা হয়েছে, সরাসরি চ্যাট করা, নির্মাণ সম্প্রদায়কে আঘাত করা অন্যতম এক শক্তিশালী উপাদান, যা ভেঙ্গে পড়ে, যদি আপনার স্ট্রিমের চ্যাট ৩০ সেকেন্ড আগে কোন গোলের বিষয়ে প্রতিক্রিয়া প্রদর্শন করে, কেউ যদি দ্রুত কোন ফিডের ব্যবস্থা গ্রহণ করে, তাহলে তারা দ্রুত দ্রুত দ্রুত খাওয়া দেখে, ইন্টারঅ্যাক্টিভস, ইন্টারএ্যাকটিভ এবং বাস্তব সময়, কিজে এবং সব উপাদানের ক্ষেত্রে তাদের আনুগত্য হারিয়ে ফেলে- যার ফলে তারা এই সমস্ত উপাদানের মধ্যে দিয়ে যায়, যার ফলে তারা এই সমস্ত উপাদান ধারণ করে, যাতে তারা এই সমস্ত উপাদানের প্রতি শ্রদ্ধা প্রদর্শন করে, এবং এই বিষয়টি তুলে ধরে।
“স্পলার দিলমা” এবং দ্বিতীয়Screen সামাজিক মিডিয়া
দ্বিতীয় বার টারমিনিক আচরণ বৃদ্ধি একটি নষ্টকারী যন্ত্রের মধ্যে লতিগতিকতা সৃষ্টি করেছে। ফ্যানরা সাধারণত টুইটার, টিকে নামক একটি নিবেদিত ক্রীড়া অ্যাপ্লিকেশন অথবা একটি সরাসরি অনুষ্ঠান দেখার সময়, অথবা একটি সরাসরি সম্প্রচারের জন্য উৎসর্গকৃত ক্রীড়া অ্যাপ্লিকেশনের মাধ্যমে একে অন্যের সাথে যুক্ত করে। যদি এই প্রতিযোগিতার পরবর্তী স্কোরের আপডেট দুই সেকেন্ডে কমে যায়, তবে এই বিষয়টি স্পষ্ট করে যে, এই বিপর্যয়ের কারণ প্রায়শ: চরমভাবে দর্শকদের মাঝে ছড়িয়ে পড়ে না যায়; তবে তা যেন দূরের দিকে চলে যায়।
প্রদর্শক এবং ১৫:২২ ঘন্টা প্রান্তিক মাপ প্রদর্শন
শিল্প গবেষণা, যার মধ্যে রয়েছে ওয়াওজা ([[[[F] নিম্নাঞ্চল লাইভ স্ট্রিমিং গাইড [FR:L], পরামর্শ প্রদান করছে যে দর্শক পুনরায় পরিবর্তন করা শুরু হয় ১৫ সেকেন্ড দীর্ঘ সময়ের ব্যবধানে ১৫ সেকেন্ড পরে, অথবা প্রায় সব অনুষ্ঠান যা দর্শককে ব্যর্থ করে দেয়, আর এর ফলে তারা দ্রুত গতি কমিয়ে দেয়, যখন তারা প্রতি সেকেন্ডেই দেখা দেয়, তখন তারা প্রতি সেকেন্ডেই গুলি বর্ষণ করে অথবা যে সমস্ত অনুষ্ঠানগুলো আবার শুরু করে, তা যেন প্রায় ১,০০০ জন দর্শক দ্রুত কমে যায়।
প্ল্যাটফর্ম এবং তাদের যুদ্ধ: একটি বিশ্লেষণ
এই পার্থক্যগুলো বুঝতে সাহায্য করে যে, কোথায় তাদের প্রচেষ্টাকে বিনিয়োগ করতে হবে- এবং কেন কিছু দর্শক বিশেষ প্লাটফর্মে তা গ্রহণ করতে পারবে, সে বিষয়ে ব্যাখ্যা করছে।
টর্চার গেমিং এর স্থল থেকে তৈরি টিমিউজিং এর ভিত্তি থেকে শুরু করে সাধারণত ২ থেকে ৫ সেকেন্ডের মধ্যে নদীগুলো পৌঁছে যায় যখন এর লো লটেন্সি মোড ব্যবহার করে। এইচএলএস এবং বিশ্ব সিডিএন এর একটি বহুমুখী বৈশিষ্ট্যগত বৈশিষ্ট্যের কারণে ইউটিউব সরাসরি ১৫ সেকেন্ড ধরে চলতে থাকে, যদিও এর ফলে প্রায় ৩০ সেকেন্ড ধরে ১৫ সেকেন্ড ধরে চলতে থাকা এই ভিডিওর গতি নির্ধারণ করা যায়, কিন্তু প্রায় ১৫ সেকেন্ড পর্যন্ত এটি ১৫ সেকেন্ড পর্যন্ত চলবে।
সিমুলকাস্টের জন্য, এই বৈচিত্র্য হচ্ছে দ্বৈত অস্ত্র। একটি উৎসের মাধ্যমে ৫টি প্লাটফর্ম দর্শকদের পর্দায় পাঠানো যায় ২০ সেকেন্ড।
লোLattেন্সি প্রোটোকল: LLHS বনাম ওয়েবআরটিসি বনাম এস.
এই প্রদর্শনী খেলার পিছনের বিষয়গুলো স্ট্রিমিং প্রোটোকলে পড়ে থাকে। অ্যাপেল এর লোলট এলএলএস (এলএলএস) ভিডিও অংশ ছোট আকারে বিভক্ত করে, যার ফলে খেলোয়াড় ৬. ০০ সেকেন্ডের কম পরিমাণ দীর্ঘ সময় অপেক্ষা না করে আবার শুরু করতে পারে। এই ব্যাপারটির জন্য দ্রুত দেরি করে ৫ সেকেন্ড সময় লাগে, কারণ ওয়েবের মাধ্যমে ৫ সেকেন্ড পর্যন্ত হলেও, এর ফলে ৫০টি করের কম হারে সোনা উৎপাদন করতে পারে।
প্রত্যেক পর্যায়ে এই প্রোটোকল বাছাই করা হয় চূড়ান্ত দর্শক অভিজ্ঞতার উপর প্রভাব ফেলে।
রেভেনেন্ডাইজ ইফেক্ট: বিজ্ঞাপনকারীরা, স্পেক্টর, স্পেস্টার আর সাবস্ক্রিপশন চুন
দর্শক না আসতে দেরি করছে- তারা সরাসরি নীচের লাইনে প্রভাব ফেলছে না।
এছাড়াও সাবস্ক্রিপশন বলেছিলাম যে ল্যাটেন্সি এবং টরেন্টালের মধ্যে একটি তথ্য রয়েছে পার্ক এসোশিয়েশনস ([[[[এফএলএলএল:) পাইইন পয়েন্টস পয়েন্টস ([এফএলএল:) এর) এর একটি রিপোর্ট যা লক্ষ্য করে যে “বালা” তিনটি প্রধান কারণ হলো “বাগঠন করা এবং দেরি করা” তিনটির মধ্যে একটি প্রতিযোগিতামূলক ভিডিও সংযোগ বাতিল করা, যা স্বল্প সংখ্যক গ্রাহকের ক্ষেত্রে ধীরগতির ক্ষেত্রে ধীরগতির সৃষ্টি করতে পারে।
স্ট্রিমিং বিলম্ব: সিমুলপার্সদের জন্য সর্বোত্তম অনুশীলন
মাল্টিবিস্প্ল্যাটফর্ম সিমুলকাস্টকে একটি জটিল চ্যালেঞ্জ হিসেবে ঘোষণা করা হয়েছে। এটি বেশ সহজ চ্যালেঞ্জ। এটি শুরু হয় পরিষ্কার ভাবে যে, কোন এককমাক্সিক বুদ্ধিজীবিবিবিরা প্রতিটি প্ল্যাটফর্মকে প্রকাশ করবে না, বরং বুদ্ধিমান এনকোডিং নির্বাচন, এবং CDN কৌশল একটি গ্রহণযোগ্য সীমা পর্যন্ত বিলম্ব করতে পারে।
ডান স্ট্রিমিং প্রোটোকল বেছে নেওয়া হচ্ছে
প্রথম Levies হচ্ছে প্রতিটি পর্যায়ে নিয়ম - ক্যামেরা এবং মেঘ সংকেত সার্ভিসের মধ্যে যে সম্পর্ক রয়েছে তা এক সেকেন্ডের কম দৈর্ঘ্যে প্রাথমিক ল্যাট্ট কেটে ফেলতে পারে। পাঠকের জন্য, যারা লক্ষ্য করে এলএলএলএল এর জন্য বিশেষ করে যেসব উপাদান পাওয়া যায় (যদি আপনার ইন্টারঅ্যাকটিভ প্লাটফর্মের জন্য বিশেষ করে ইন্টারঅ্যাকটিভ ইঞ্জিন) এর জন্য (যদি আপনি কোন গুরুত্বপূর্ণ তথ্য প্রদান করেন)।
পরিকাঠামো অ্যাড্মিন এবং এজ
জিওগ্রাফিক ল্যাটেন্সি ফিজিক্সের দ্বারা পরিচালিত হয়, কিন্তু আপনি দর্শকদের কাছে দ্রুতগতিতে চলে যাওয়ার জন্য সামান্য কিছু চেষ্টা করতে পারেন । সিডিএন প্রোভাইডাররা কর্তৃক চালিত এজমিটারগুলো ট্রান্সকোড এবং ট্রান্সমিটারের ডান দিকে আবার সক্রিয়ভাবে প্রবাহিত হচ্ছে, এই যন্ত্রটি ব্যবহার করে ট্রান্সমিটারগুলো আবার রূপান্তরিত করা যায়। মাল্টিকডিসিডিসিএডিআর এর উৎস থেকে একটি কম্পিউটারের মাধ্যমে ব্যবহার করে যাতে এর ব্যবহার কম পরিমাণে স্ফিউনিকেশনেশনের মাধ্যমে পাওয়া যায়, যা কম্পিউটারের মাধ্যমে সংযুক্ত করা যায় এবং এর মাধ্যমে কম্পিউটারের মাধ্যমে এর মাধ্যমে।
এ ছাড়া, এমন যন্ত্রগুলোর সাহায্যে পর্যবেক্ষণ করা যায়, যেগুলো আপনাকে সত্যিকারের সময়কে যেভাবে প্ল্যাটফর্মে লতিতি বা বাতাসের মধ্যে কিছুটা অংশ ভেসে উঠতে এবং সমন্বয় করতে পারে ।
ভবিষ্যৎ সংস্কার: বাস্তব সময়ের সিমুলকাস্ট
এই শিল্প এমন এক জগতের দিকে দ্রুত এগিয়ে যাচ্ছে, যেখানে সিমুলকাস্ট স্রোতের মতো সত্যিকারের সময় চলে ।
৫জি ও এজেল কম্পিউটিংের প্রতিজ্ঞা
৫জি নেটওয়ার্ক শেষ হওয়ার সময় পর্যন্ত স্বল্প নিম্নমূল্য এবং উচ্চ ব্যান্ডউইথের কথা দিয়েছে।
প্রোটোকলের সম্মুখ দিকে, কমন মিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন ফরম্যাটের দিকে এগিয়ে যাওয়া চাপ দেয়া হচ্ছে। এতে করে পরিবহনের দিক দিয়ে তারা নিম্নমুখী চিহ্নের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন যন্ত্র ব্যবহার করে। সিএমএফএফএল ভিত্তিক এল এস এবং ডিএএসএইচএস একই ধরনের নিম্নমুখী স্রোতের ধারার মাধ্যমে সকল উপাদান সরবরাহ করতে পারে।
এই প্রযুক্তি যখন পরিপক্ব, তখন ‘অভিবাসন করা’ চিন্তাটি অবশেষে সম্ভব হয়। যেমন ফিঙ্কিক্স রিয়েলসটাইম এরই মধ্যে ব্যাপক মাত্রায় ব্যাপক ভার্চুয়াল ঘটনার জন্য সাবিস্ট্রিব্রেট প্রকাশ করেছে এবং বিদ্যমান উৎপাদন টুলগুলোর সাথে সমন্বয় সাধন করার লক্ষ্যে যে কোন প্রকাশক এই ধরনের উদ্ভাবনের কথা চিন্তা করছেন না, যা কেবল সবার সামনে চলে যাওয়ার আগে সম্ভব নয়।