Table of Contents

Няколко научни фантастични истории са успели да преплитат времето пътуване, емоционални залози, и твърди теоретични концепции, както успешно като Steins;Gate. Визуалният роман и неговата аниме адаптация представят лабиринт на разклонителни реалности, където всяко решение може да предизвика каскада от непоправими промени. За новодошлите и опитни фенове, както и дешифриране на структурата на фоайето е както предизвикателство и награда, разкривайки серията по-сложни коментари за причинно-следствената връзка и човешката връзка. Тази разбивка върви през съществената рамка на световните линии, атрактор полета, както и основните събития, които определят Steins;Gate Вселената.

Фондацията: разбиране на световните линии

В Steins;Gate разказ, вселената работи не като една линейна нишка, но като разпростряща се мрежа от възможни реалности, наречени световни линии. Всяка линия на света е пълна времева линия, със собствената си последователност от събития и резултати. Характерите могат да се променят между тези линии чрез време-променящи явления, но само една световна линия е гола във всеки един момент; другите съществуват като потенциални държави. Тази философия черпи вдъхновение от много-светове интерпретация на квантовата механика, която позира, че всички възможни истории и фючърси са реални, всяка формираща обособена клон.

Това, което прави Steins;Gate уникален е, че тези световни линии не са напълно независими. Те клъстер в по-големи атрактор полета, където някои важни събития, които са като герои смърт или глобална катастрофа готварски неизбежни точки на конвергенция. Прехвърлянето от един атрактор поле на друг е значително по-трудно, отколкото се движат между световните линии в една и съща област, детайл, който движи голяма част от историята на напрежение.

Метър и измерване на отклонението

За да не се променят тези смени, протагонистът Окабе Ринтару изобретява устройството за мерене на метри, което определя числова стойност на текущата световна линия. Броячът изчислява колко далеч активната реалност се е отклонила от базовата линия, той произволно определя като 0.00000%. Тази базова линия съответства на първата Алфа световна линия, която той лично изпитва, а не абсолютен универсален произход. Разликите номера са изразени като проценти с шест десетични места, и дори една минута разлика (напр. 0.337187%) може да означава разликата между живота и смъртта за ключови символи.

В по-широката рамка, уредът за раздалечаване разкрива, че атракторното поле е активно. Числа под 1% принадлежат към Алфа полето, където S по-малко от 1% са неизбежни. Числа между 1% и 2% попадат в Бета полето, което завършва през Втората световна война III. Митичният Steins Gate световна линия, свободна от двете съдби, седи точно 1.04896%. Тази точна стойност е целта на Окабе зорко пътуване, част от реалността, където той може да защити тези, които обича, без да жертва света.

Теория на полето на привлекателя

Концепцията за атрактор полета издига Steins;Гейт отвъд проста алтернативна история. Вместо безкрайно напълно независими времеви линии, световните линии са обвързани с невидими възли на съдбата .Събития толкова мощен, че независимо как миналото се променя, те ще се появят в някаква форма в рамките на това поле. Помислете за него като речен басейн: дъжд може да падне навсякъде в басейна, но водата неизбежно се събира в същия основен канал.

Точки на сближаване и съдба

В рамките на полето Алфа атрактор, видно място за сближаване е смъртта на Mayuri Shiina. Без значение какви D-mail се изпращат или какви малки промени се правят, Mayuri ще умре на определена дата през август 2010 г. Тази ужасяваща неизбежност сили Окабе да се разбере, че просто избягват едно събитие не е достатъчно; той трябва да избяга от цялото атрактор поле, за да я спаси. По същия начин, в Бета атрактор областта, congulation центровете за убийството на Курису Makise и неизбежно избухване на Втората световна война III с помощта на технологии за пътуване във времето.

Разбирането на конвергенцията е ключът към грабването на философията на шоуто: свободната воля съществува в малки избори, но големите съдби са заключени. Само чрез преминаване към напълно различно атракторно поле могат да бъдат пренаписани тези по-добре постигнати резултати.

Алфа срещу Бета Атрактор полета

Основните нагледни линии между Алфа и Бета полета. Алфа полето, вариращи от 0.00000% до 0.99999%, първоначално е създадено от първия D-mail, който предупреждава Окабе за намушкването на Курису. В тези линии, SERN в крайна сметка установява монопол на времето пътуване и изгражда дистопия. Mayuri го смърт е личното сближаване, което нарушава Окабе.

В Beta поле (1.000000% до 1.999999%) е оригиналната линия на света преди първото D-mail. Тук, Курису е убит от баща си, д-р Накабачи, в сбиване с времето пътуване изследвания. Последствията водят до глобална надпревара оръжие, с нации, които се борят над непълната технология машина на времето, в края на Втората световна война III. Докато Mayuri оцелява в Бета, цената е Курису . Животът и опустошението на бъдещето. Двете атрактори по този начин представляват жестока търговия-оф, принуждавайки Окабе да намери трети начин.

По - отблизо да разгледаме основните световни линии

Макар че атрактор полета съдържат безкрайни отделни световни линии, няколко линии определят историята . Емоционална дъга и визуалните романи разклоняване окончания. Всеки един показва различен аспект на персонажите .

Алфа атрактор поле (0,00000% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Алфа линията на света, която започва историята (разход 0.571015%) е особено спокойна в началото . Окупа среща Курису жив, SERN все още не е завършила своята дистопия, и бъдещето Gadget Lab хумове с другарство. Въпреки това, това е линията, където смъртта на Mayuri . Всички маршрути в рамките на Алфа атрактор поле изследва Onachebe . Емоционалната ядрото на Алфа дъга е постепенното осъзнаване, че щастието с Курису или други членове не могат да съжителстват с неговите приятели . Each undone D-mail измести нема леко, но все още в рамките на тези закони за сближаване.

Бета атракторно поле (1,00000% год. 1,99]

Връщайки се в полето Бета (разходка 1.130205%) след изтриване на първоначалните D-mail места Окаябе обратно в свят, където живее Mayuri, но Курису е мъртъв. Тази линия на света е точката на отпадане на историята за финалния акт. Тук травмата от гледане Курису кървящите огледала на тялото Окабе по-рано безпомощност. The Beto полета future is доминиран от Suzuha го прави мисия за предотвратяване на Втората война III, и знанието, че Курису пътуване време е искрата. За да достигне Steins Gate, Окабе не само да предотврати смъртта си, но и да направи това без да създаде време пътуване парадокс, който отново ще привлече S гон.

Световната линия Steins Gate (1,048996%)

The Steins Gate световна линия е неуловим гол поход, който се освобождава от двете Алфа и Бета конвергенция. Чрез подмамване на миналото си себе си в вярвайки Курису е мъртъв, докато всъщност я спасява, Окабе пречи на дисертация от достигането на руски разузнаване и спира последващото надпреварата в ръцете, без да се . S . . Неразлика номер 1.048996 седи в рамките на Бета диапазон, но притежава уникален имот: тя не води до световна война III, защото причинно-следствената линия, която ще създаде конфликт на времето машина е прекъсната. В този свят линия, Mayuri и Курису, както живеят, и бъдещето е неписано, истинска победа, спечелена през години на страдание и жертва.

Други полета на атрактора: Гама, Делта и Омега

Докато не е централно за основната аниме, оригиналният визуални роман и swin-offs за кратко опознават други атрактор полета. Гама атрактивно поле (2.00000% .00%).2999% се появява в някои странични истории, изобразяващи бъдеще, където Окабе става Кръгла и правила S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Ключови събития, които променят световните линии

Машината на пътуване във времето в Щайнс;Гейт е изградена върху няколко ключови изобретения и ключови моменти, всяка оставя дълбок белег на времевата линия. Разбирането на тези събития изяснява защо се случват някои промени и защо обръщането им се превръща в трудна битка.

Телефонната поща и D-Mail

Случайното откритие, че микровълнова фурна, прикрепена към телефон, може да изпрати текстови съобщения в миналото . Първоначално членовете на лабораторията изпращат тривиални тестове, но първата голяма промяна се случва, когато Окабе изпраща съобщение за Kurisu, които са намушкани; че един D-mail янки на света линия от Бета до Алфа, за да се изключи цялата верига. Защото всеки D-mail въвежда противоречие или промяна, отменяйки ги изисква изпращане на контра-D-mail-и, психологически болезнен процес като всяко некротум по същество изтрива една ценен нова реалност.

Машина за скок във времето

За разлика от D-mails, които физически променят миналото чрез изпращане на информация до предишна точка, Машината за време изпраща спомени на човек в по-ранното си тяло. Този метод позволява на Окабе да запази знанията за бъдещи събития и многократно се опитва да спаси Mayuri без да създава изцяло нови линии на света всеки път. Въпреки това, тя все още работи в рамките на същото поле на атрактор, така че не е време скокове може да предотврати конвергенция смърт. Машината за време Leap демонстрира жестоките граници на паметта базирани пътуване във времето: можете да видите провал безкрайно, но не може да се прекъсне областта на захват.

Смъртта на Курису Макисе и Третата световна война

Курису е смъртен случай в Бета поле, но това е и подстрекаващото събитие за цялата поредица. В линията Бета, д-р Накабачи краде теорията си за пътуване във времето и дефекти към Русия, възпламеняване на глобален конфликт, който убива милиарди. Дори когато Окабе случайно спасява Курису в Алфа, той просто заменя една трагедия за друга. Крайното решение за операция Skuldrequire бъдещето си самостоятелно да се запалва план, който имитира Курису катаклизъм, докато запазва причинно-следствената верига, която води до първоначалното D-mail. Това сложно самозаблуда е последният майстор, който ражда Steins Gate световна линия.

Ролята на S по - тънък

SERN (организацията, базирана на CERN) служи като сенчест антагонист в областта на Alpha атрактор. Вече е разработил груб машина на времето, използвайки LHC, SERN монитори за всяка дейност, свързана с пътуване във времето. D-mails задействат интереса си, което води до нападение на лабораторията, Mayuri . Смърт, и евентуалното създаване на тоталитарно бъдеще. SERN дистопия е цената на небрежност: дори добре намерен експерименти привличат вниманието на потисни сили. Измъкването Алфа означава изтриване на всички доказателства за пътуване във времето експерименти, поради което всеки D-mail трябва да бъде щателно undone.

Характерите и тяхното влияние върху времевата линия

Докато механиката е завладяваща, Steins;Gate го прави истинска сила се крие в това как неговите герои взаимодействат с и руптура на времевата линия. Всеки член на лабораторията .

Окабе Ринтару и Четене Щайнер

Окабе... Най-критичната способност е да четете... задръжката на паметта през световните смени. Докато всички останали... спомените се пренаписват, когато световната линия се промени, Окабе помни предишната реалност перфектно. Този подарък или проклятие, го прави единственият човек, способен съзнателно да се движи между линиите и разпознаване на истинските залози на всяка смяна. Тя също така го изолира; той е единственият свидетел на безброй изтрити времеви интервали и мълчаливия носител на травми, които никой друг не може да си спомни. Неговата личност като луд учен Хууин Кьома е едновременно сносим механизъм за справяне и щит срещу самотата на позицията си.

Курису Макисе, водеща роля

Курису е далеч повече от любовен интерес. Тя е научен котва на лабораторията, този, който помага Окабе разбират механиката на пътуването във времето, памет, и причинно-следствена връзка. Смъртта й действа като централна точка на диференциация между Алфа и Бета. В Алфа, тя живее, за да помогне за изграждането на машината на времето, която дава възможност SERN; в Бета, смъртта й води до WWIII. Спасяването й без да я обрича на света изисква решение, което съчетава двете съдби пъзел само тя и Окабе заедно могат да решат. Нейният емоционален растеж и неосъзнатост на човешкото тегло на времевата линия усложнения.

Mayuri Shiina . Съдбата и емоционалните залози

Маюри е сърцето на лабораторията и представянето на невинността, че пътуването във времето постоянно заплашва. Нейните многобройни смъртни случаи в Алфа не са просто парцел устройства; те са емоционална разбиваща топка, която принуждава Окабе да се изправи срещу цената на неговата небрежност. Визуалното повторение на смъртта й, настроен на мекия звук на спрян джобен часовник, издири безсмислието на борбата със съдбата. Mayuri . Несъстоятелната безопасност в Steins Gate е отплата за несметни цикли на неуспех и отчаяние, което прави победата дълбоко спечелена.

Други членове на КАТ

Itaru год.Дару . Дару . Хашида осигурява технически гений без етични слепи петна; неговото бъдеще самостоятелно като възрастен помага за изграждане на машината на времето, която позволява на Сузуха да пътува обратно. Сузуха Амане .Сузуха Амане .Собо от мрачно бъдеще въплътява надеждата, че съществува по-добра времева линия.Моека Кирю .Трагично отчаяние за принадлежност я води да предаде лабораторията, докато Рука Урушибара . D-mail да стане момиче и Faris . Желанието да спаси баща си и двете създават диви .

Никой не знае какво крие бъдещето.

Въздействието на избора и натрапчивото разклоняване

Steins;Gate визуалните романи структура е майсторски клас в това как избор да се създаде смисъл. Играта не предлага ясни морални бинари; вместо това, тя представя опции, чиито последици ненадмината хаотично, много като ефекта на пеперудата. За да достигне истинския край, играчът го е направил много като Окабе . Трябва да издържи неуспех и да прегърне жертва.

D-Mail маршрути и крайни точки

Всеки член на лабораторията, ако остане некоригиран, води до отделен край, който изследва алтернативна линия в областта Алфа. Принуждавайки играча да отмени тези съобщения означава премахване на щастието на близък приятел: Сузуха възстановява изгубените години с баща си, но на цената на мисията си; Faris отново обединява с баща си, но изтрива приятелството си с Окабе. Тези маршрути засичат реалността, че не е перфектна времева линия и че пътят към най-добрия резултат изисква болезнени търговски оставки. Структурата също така награжда ща щателно внимание към уреда за дивергенция, тъй като малки промени в стойността, на която намеква, че световната линия играчът в момента обитава.

Време на изтичане на решенията

По време на отчаяната линия, за да спаси Mayuri, Окабе прави стотици скокове време. Това не са традиционни нагледни клонове, но итеративни, converging опити. Изборът на играча през тази фаза са по-малко за двоични вилици и повече за натрупване на емоционално изтощение, докато накрая разбере, че единственият изход е да се върне всичко. Този раздел дизайн брилянтно огледала характера . Психологическо състояние: усещането за тичане на място, докато светът се разпада.

Достигане на Steins Gate

За да се постигне световната линия Steins Gate изисква многопластов план, организиран от бъдещата Окабе, която е живяла през двете Алфа и Бета Адс. Играчът трябва да стане свидетел на края на двете атракторни полета, да събере всички необходими знания и след това да изпълни операция Skuld без грешка. Тази крайна ръкавица включва измама на света, измама на миналото си себе си, и разчита на облигациите, изковани в изтрити срокове. Тя циментира темата, която надеждата продължава само чрез колективно усилие и отказ да се приеме предварително установена трагедия.

Сложността, която определя Щайнс; Gate го наследство

Стейнс;Вечерта на Гейт стои като един от най-строго изградените в съвременната фантастика, съчетавайки научни концепции с сурова човешка драма. Слоедните ѝ световни линии, атрактивни полета и дистанционери са само джаргонови устройства, които трансформират историята на пътуването във времева медитация върху саможертва, памет и тегло на избора. Всеки процент точка на дистанционален метър носи призрака на счупено обещание или спасена усмивка.

Като изследва разликите между Алфа и Бета, разбиране конвергенция, и проследяване на героите горят дъги, феновете получават по-дълбоко поскъпване за това как серията съчетава трудно детерминизъм с индивидуална агенция. Истинската блясък на Steins;Gate е, че въпреки студените номера, отговорът винаги се крие в човешката връзка и малко на луд науката.