anime-history-and-evolution
Митичните създания на "направени в Абдис": Изследване на легендите на Абис
Table of Contents
Енигматичната екосистема на Абис
Загадъчното силово поле, известно като Проклятието на Абис, означава, че всеки възход от дълбините му носи физиологични и психологически удари, оформяйки не само човешките изследователи, но и самата биология на обитателите му. Всеки слой, от слънчевия край на Абсиса до безсветото море на корпуса, е ключов за постигането на по-големи цели, но и за постигането на различни цели.
Биоразнообразието на Абис е пунктуирано от реликви на изгубена цивилизация и много създания изглеждат проектирани или адаптирани около тези древни артефакти. Взаимодействието между органичната и механичната, естествената и изкуствената създава призрачна гоблена, която приканва зрителите и читателите да се запитат какво означава да си жив. От доброкачественото към божественото, създанията определят Абиса толкова, колкото и бездната.
Основни принципи на Abyssal Fauna
Преди да се гмуркат в отделни легенди, той е от съществено значение за разбиране на няколко повтарящи се черти. Първо, много създания притежават някаква форма на екстрасензорно възприятие, често свързани с полето на силата. Второ, имитиране и симбиоза са rampant растения имитират плячка, гъби контрол нервни системи, и хищници носят форми на безобидни реликви. Трето, размер и опасност се увеличават експоненциално с дълбочина. Шесто-пластово създание ще без усилие унищожи всичко от горната страта. Накрая, концепцията за "Value" е Abyss; много видове са търсени за техните релик-клас органи или уникални материали, шофиране на икономиката на Орт и амбициите на Делвърс.
Официалният Произведено в Abyss wiki каталоги десетки видове, но тук ние се фокусираме върху тези с легендарни затъмнения, чиито истории се преплитат с героите или въплъщават най-тъмните загадки.
Червената свирка и първите стъпки
Червените свирки не са митични същества самите, но те са обектива, чрез който ние първо се натъкваме на фауната на Абис. Като начинаещи Делвърс, тези млади изследователи носят прости дървени или калай свирки и рядко надминават първия слой. Тяхната наивност често ги поставя в ниски залози, но поучителен контакт с същества като Шрууб, Тама-чан и Силкфанг. Легендарният аспект тук не е свирката, а ритуалът на посвещението: всеки ветеран Делвър някога е бил Червена свирка, треперещ от погледа на безобидно тревопасно.
- Шрооб: Малки гъби-подобни организми, които излъчват слаб блясък. Те са сесилни през деня, но отделят спори през нощта, които могат да предизвикат леки халюцинации, ако вдишат в концентрация.
- Тама-чан: Сферичен, пухкав калпав калпав лешояд, който се търкаля по горския под. Меката външна белгия изненадваща скорост, когато се стресна.
- Silkfang: Стоножка-подобен хищник, който върти лепило коприна. Докато не смъртоносна за възрастни хора, рояк може да обездвижи неподготвена Червена свирка, преподавайки суров урок за прекалена самоувереност.
Първият слой: край на абразата
В дълбочина от 0 .450 метра, първият слой е буен, мъглива гора, нарязани от вертикални шахти. Слънчевата светлина все още достига голяма част от района, позволявайки фотосинтеза и относително познати планове на тялото. Обаче, дори и тук, проклятието присъства, причинява лека дезориентация при изкачване. Тази зона . Най-икономично създание е Crimson Splitjaw[, масивна змия хищник с челюст, която unhinges по-късно. Неговото външен вид в аниме и манга служи като първата истинска четка с смъртта и Регс първата показване на неговия In cineroror wood. The frejaws an atholy е реликва на Abyss лъскана еволюция: костите му са полу-hool все още неосъществено, и кръвта му съдържа съединение, което реагира на Силната област.
Легендарният статус на Splotjaw . Делвърс сега се разраства след събитията в лагера на Търсача. Сега Delvers търговски истории на определен по-бяло-фангидирани . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Вторият слой: Гората на изкушението
Между 450 и 2,600 метра, вторият слой е гъста, обърната надолу джунгла, където балдахинът виси под тънкия скалист таван. Проклятието се усилва тук, причинявайки гадене, световъртеж и изтръпване във възходящия Делвърс. Предателите стават по-специализирани, а малцина се страхуват от Ганяг. термин, използван свободно от Делвърс за семейство на големи, влечугийски ловци, които могат да останат бездвижени в продължение на седмици, имитиращи скални образувания. Най-опасният вариант, [[FLT:]Ганя-Тацу се казва, че достига дължина от над петнадесет метра и може да проектира стомаха си навън да оплита плячка. Срещите са рядко оцеляват, и в Seeker Camp меморита често носят силуета.
Други забележителни форми на живот включват Inbyoshi, биолуминесцентно птица-подобен създание, което се движи в обърнатата гора с ехолокация. Перата му носят висока цена в Орт, но събирането им законно изисква лиценз Black Whistle. Истинската опасност на втория слой не е едно същество, но екосистемите, които се преплитат с набраздяване на тялото - цъфтят, които привличат мършояди, а след това месоядни лозя, които ги консумират.
Рег: Легенда подкована в метал и плът
Макар че изкуствено същество, Reg е вероятно най-известният "създаване," за да се появи от Abyss. Открит от Рико в първия слой, но ясно произхожда от много по-дълбоко, механично тяло на Reg, прибиращи се ръце, и опустошителни Incinerator оръдие не се поддават на научно обяснение. Неговото съществуване е легендарен сред Delvers: готварски свят, говори за в сушил тонове в централата на Гилдията. Името . Reg . самото му е остатък от етикет на шлема си, въпреки че неговото значение остава изгубен.
За жителите на селото Нарехат в шестия слой, той е едновременно спасител и унищожител фигура на пророчеството, чието пристигане се променя в хералд. Неговият източник на енергия е органичен, изискваща често презареждане в това, което изглежда да бъде специализирана камера, което предполага, че дори древната цивилизация, която го е изградила разбира Абсис biod-fist-inforstance. официалното ремарке за филма Доун на Deep Soul намеква за по-дълбоките връзки между Рег и седмия пласт на слуховете пазители, въпреки че много остава спекулативно.
Нарехатът: Прокълнатите и трансформираните
Не проучване на бездната легенди ще бъде пълна без Нарехате хора, които са били необратимо изкривени от проклятието. Макар и не един вид, те колективно формират трагичен, митичен архетип. Село Илблу в шестия слой е изцяло населен от Нарехат, всеки с уникална форма и уникална загуба. Тяхното съществуване размива линията между човека и чудовището, повдигайки неудобни въпроси за идентичността и душата. Холлоу, по-агресивна вид на Нарехат, скитат по-дълбоките слоеве, атакуват всичко, което се движи. Произходът им се изследва в манга Ганджа Suit дъга, която описва как колонията от заселници е засегнала повърхността преди векове и бавно се е сляла до проклятието над поколения.
Фапута, самопровъзгласи се за принцеса на Нарехата, . Тя е най-голямата легенда тук. Тя е безсмъртен същество, роден от желанието на оригиналния заселници Ganja и натрупана стойност на самото село. Тялото й се състои от безброй слели реликви, и ролята си като . Cradle на . . връзки я директно към Abys . Faputa . Легендата Faputa . е един от отмъщение и изкупление, и нейните взаимодействия с Reg предизвикателство нашето разбиране на автономия и любов в свят, където тела могат да бъдат ремнато.
Друга легендарна Фауна на по-дълбоките слоеве
Пиерсър на сферата
Роднина на четвъртия слой, на Goblet на Giants, на Orb Пиерцер е подобно на таралеж същество, чиито перки са въплъщение със смъртоносна невротоксин, който причинява чувство на предстоящото гибел преди смъртта. Тя може да усети Силата поле и прогнозират на жертвата движения с ужасяваща точност. The Orb Wiercer е централния антагонист на Bondrewd дъга, тъй като неговите перуки са необходими за изграждането на патрони, използвани в прокълнато-преминаващи експерименти. Легендарният му статус се циментира от смъртта на основен характер, и тя остава символ на Abysss undifferous жестокост.
Турбинид-Драгон
Слухът да живее в шестия пласт море от трупове, Турбинид-Драгон е колосална, серпентина същност, която втечнява мъртвите и ги пие. Делвър фолклор казва, че това е пазителят на портата към седмия слой, и само чрез предлагане на душата на Турбинид-Драгон може да мине. Скелетни останки от това, което може да бъде млад Turbinid-Dragons са били намерени в четвъртия слой .Целта на цветята, но не жив екземпляр е официално документиран. В Гилдските архиви, препратки са втора ръка и често се отхвърля като халюцинации, предизвикани от проклятието. Въпреки това, съществата силует се появява в древните murals дълбоко в рамките на Аби, което предполага, че това не е просто мит.
Пазачът на портата.
Малко е известно за така наречения Гейт-пазач на седмия слой, Maelstrom. Референции в Bondrewd изследователска бележки и фрагменти от Faputa . Спомените показват, че съществото е от чиста енергия Force Field, вероятно съзнателен, че съди всеки, който се опитва да слезе отвъд Морето на Корпусите. Някои учени теоретизират, че Гейт-пазачът е самата Abyss дадена форма, проява на проклятието крайна източник. Това би представлява окончателното легендарно създание, въплъщението на всички загадки, концентрирани в едно гневно, безпристрастно съзнание.
Ролята на Eco-S в Наратив и Философия
Митичните създания на Създадени в Abyss никога не са просто пречки; всяка служи тематична цел. Орб Пиерсер, например, представлява неизбежните жертви, които идват с научна амбиция . A direct critique на Bondrewd . The Narehate въплъщава загубата на човечеството в лицето на мания, докато Reg и Faputa въпрос дали съзнанието може да съществува извън тялото. Самият Абис работи като дарвински двигател, възнаграждавайки онези, които желаят да се хвърли първоначалната си форма, но на цената на всичко, което ги прави човешки.
Това взаимодействие привлече академичен интерес от медийната психология, с някои анализатори в Crunchyroll отбелязвайки, че серията използва чудовище дизайн за външност на вътрешната травма. Зрителите гонеха не само смъртта, но и за трансформацията . Всяко същество е какво-ако сценарий: какво ако сте били в капан завинаги във форма, която вече не е разпозната миналото си аз?
Практични приноси за Делвърс и Гилдията
От гледна точка на оцеляването, познаването на тези легендарни същества е оценени и ограничен. The Delver по Orth Гилдата Delver . The Bestnior, че е достъпна само за Whistles на съответния ранг. A Moon Whistle не може законно да прочетете за лов модели на Orb Wiercer . A Black Whistle се очаква да запомните Ganja . Тази информация асиметрия е форма на защита . Too много знания може да подклаждат небрежно амбиция, както Ozen Недвижими често предупреждава. Guild . Библиотеката на Gild . Въпреки това, е непълна, и много същества като Gatekekekeper са известни само чрез устна традиция сред бели Whistles.
Артефакти, които се добиват от тези създания, като например перуките на Орб, или Silkfang pennerets, карам Ортс икономика и финансира допълнителни експедиции. Линията между легендата и стоката е тънка, а монетизацията на формите на бездната на живот е повтарящо се етично напрежение в серията. Преследването на тези материали често ги обрича на съдби Делвърс, превръщайки ги в предупредителни приказки, които постепенно се превръщат в легенди.
Заключение: Живият мит
Абай е свят, в който митовете не са просто истории, а живот, одухотворени опасности и чудеса. От низшия Шроб до апокалиптичните намеци на Пазителя на Портала, всяко създание допринася за богатите, ужасяващи гоблени, които Създадени в Абдис[ тъкат. Те са пазители на неизвестното, пазителите на изгубеното знание, и огледалата, в които човешките герои виждат своята крехкост и амбиция, отразени в. Както Рикоайската партия все по-дълбоко, легендите само растат, обещавайки, че крайната истина на Абито Тсукуши, ако съществува, ще бъде пазена от най-невъобразимите форми на живот на всички.