Table of Contents

Някои аниме избират да започнат своята история, където повечето други биха приключили. Тези серии прескочи традиционното изкачване към кулминацията и вместо да потопите зрители директно в последиците от катаклизмично събитие . революция, изгубена война, световно-променящ се откритие, или дори на героя смърт. Като се започне в точка много разкази третира като финал, тези предавания се откъсват от утешителната структура на изгряващото действие и вместо това задават смел въпрос: какво се случва след така наречения щастлив край?

Тази нетрадиционна начална линия трансформира целия опит на разказване на истории. Вие не гледате герой, който се подготвя за последната битка; гледате ги как се събуждат от другата страна на нея, заобиколен от отломки, сложни лоялност и бъдеще, което отказва да сътрудничи. Радостта от откритието идва от това да се подреждат заедно едно минало, което се е случило извън екрана, докато се движи настояще, където старите правила вече не се прилагат. Резултатът е фикция, която се чувства изумителна, емоционално плътна и често далеч по-реалистична от спретната дъга, която го е предшествала.

Какво означава да започнем от края?

Повечето серийни аниме следват модел на основата: въведете статуквото, го нарушава, ескалиране конфликт, и след това да се достави резолюция. История, която започва след своя собствена кулминация умишлено надгражда този поток. Началото . Не е произход, но не е невярно второ действие, което се качва в един свят вече белязани от решения, направени много преди първия кадър. Този подход принуждава публиката да се откаже от типичните си разказни патерици и да се ангажира с характер и настройка на много по-взискателно ниво.

Разрушаване на героя на пътуването

Класическият герой на пътешествието е вече завладян, ментор е мъртъв, и наградата се чувства куха, публиката трябва да се пренастрои. Никой не е обучение в уединена гора; те се опитват да запазят крехка коалиция от срутване. Конфликтите се премества от външни злодеи към вътрешни сметки, морални сиви площи, и бавен корозия на идеалите. Този пост-кумулативен обектив често се получава един протагонен герой, който вече е свят-влажен, носене на белези, които никога не сте виждали в нанесени.

Натрапчивото обещание за свят след кулминацията

Избирането на история от крайната точка създава имплицитен пакт с зрителя: доверие, че празните ще бъдат запълнени, но не и в предвидим график. Експозицията се превръща в награда, а не като предпоставка. Научавате за войната не чрез монолог на урок по история, а чрез разбито търговско споразумение, преминаващ коментар за паднал другар или начина, по който един град е архитектурен разказва историята на въздушно нападение. Тази капе-хранена история задълбочава потапянето и превръща дори тихите разговори в богати археологически разкопки.

Емоционалното тегло на афтърмат разказването

Истории, които започват след окончателна битка се потупват директно в психологическия остатък от оцеляването. Победа, в тези аниме, рядко изглежда като празник. Изглежда като бежански лагер, вакуум на властта, герой, който се опитва да се научи отново как да се ферма вместо да се бори. Разказът фокус се измества от това, което е било спечелено, и дали обменът е бил на стойност това. Тази емоционална гравитация дава на жанра зрялост, която типичните заражда и падането сюжети рядко постига.

Травма и възстановяване

Символи в тези настройки често носят неосъществена травма, че парцелът няма интерес от спретнато решаване. Войник, който прекарал цяла война, провеждане на фронтова линия, никой не помни, че може да бъде помолен да наложи мирен договор с самите хора, които тя някога е убил. Анимето не я представя като триумфален герой, но като крехка оцеляла навигация свят, който няма полза за старите си умения. Гледайки я възстановяването на чувството за самостоятелно огледалце на по-голямата обществена реконструкция случва около нея, създаване на пластове проучване на изцеление, което избягва лесното катарзис.

динамика на превключването на мощността

Когато една история започва след смяна на властта, падането на империя, запечатването на демон лорд, премахването на кастовата система . Тя веднага предвещава дискомфорта на прехода. Стари йерархии се разпадат, но нови такива се появяват, често точно както безмилостно. Съюзниците стават наемници, революционери стават бюрократи, а потиснатите понякога стават потисници. Тази мрачна територия се противопоставя на гланцирани морални бинари и принуждава зрителя да седи с бъркотията на реалната политическа промяна, което прави всеки епизод да се чувства по-малко като фантазия и повече като алегорично огледало.

Аниме, който перфектно изпълнява след края на началото

Концепцията звучи абстрактно, но няколко любими серии са го превърнали в изкуство форма. Всяка от тези заглавия се отваря на един свят, който вече е бил фундаментално разбит и фрициран , независимо дали от революция, война, или свръхестествен катаклизъм и след това прекарват своето време за проучване на небитието. Примерите по-долу показват колко разнообразен този подход може да бъде през жанрове и тонове.

Рууни Кеншин: Пътешественикът след революцията

Рурони Кеншин не отваря по време на войната с Бакумацу, която изкова своя герой. Тя отваря десетилетие по-късно, в Токио бавно модернизирайки се под управлението на Мейджи. Химура Кеншин влиза в града, носейки меч с обратен острие, обет да не убива отново и репутация като легендарен убиец, който отчаяно иска да остави зад себе си. Цялата поредица се гради върху напрежението между неговия пацифист и бурното минало, за което всички около него все още шепнетят. Всяка дъга, която се занимава с бивши другари, превърнали се в врагове или с правителство, което все още жадува за убийци, а вместо това води до уединение, и цената на мира.

Метален Алхимик: Братството: Свят, който вече е в движение

Фълметал Алхимик: Братство не започва с братята Елрик идилично детство или първото им форей в алхимия, но с катастрофалните последствия от опита им да възкресят майка си. Провалената човешка трансмутация вече е струвала на Едуард крака му и Алфонс цялото му тяло. До момента, в който парцелът започва да се движи, братята са държавни алхимици, преследващи Философския камък, вече заплетени във военна конспирация, далеч по-голяма от личната им трагедия. Историята като гигантско разследване назад в грях, който предоставя раждането им, с всеки нов слой на хомункулуса и Ишвалански геноцид, разкриващ, че самото им съществуване е било винаги тяхно.

Akudama Drive: Хаос без преамбюл

Киберпънк спектакъл "Акудама Драйв" те захвърля в дистопиан Канзас, където корпоративната полицейска държава вече е циментирала захват. Няма бавно въвеждане в света на политиката или престъпния подклас; първият епизод хвърля безименна обикновена жена в състезание на смърт заедно с отряд от супер престъпници, наречени Акудама. Сюжетът предполага, че ще настигнеш с неонови хаос и неизказани истории на тези убийци, които избухват през екрана. Отказвайки да спре за експозиция, поредицата пресъздава дезориенцията на човек, който е бил напънат в следствие на система, която отдавна е изоставил своите граждани. Последствието е разчупка, която се вози през целия живот на съжаление и бунт в шепа нестабилни дни.

Парад на смъртта: Съдебният съд след живота

Смъртта Парада отива още по-далеч. Тя започва след крайния край: смъртта сама по себе си. Историята се случва изцяло в бар, наречен Куиндецим, където новопоколите се души са принудени да играят игри, които разкриват истинската си природа преди барман-като арбитър Децим да преминесъдбата. Няма житейски сюжет; срещате се с двойка, която не помни нищо друго освен последните си моменти, и цялата им морална същност трябва да бъде извлечена от игра на дартс или басейн. Серията започва в медиите с репресията на бюрокрацията след живота, и всеки епизод отлепва завесата малко повече за това как и защо тази система съществува, но душите преди това остават проблясъци, това е елегантно, често опустошително изследване на това, което остава от човечеството, когато всички контексти са заличени.

Жанр Туистс: Романтика, Фантазия и фантастика, които преминават към афтърмат

Докато екшън драми доминират в разговора, след финала началото също се проявява силно в романтика, фантазия, и научна фантастика, където типичната история би завършила с изповед, коронация или първи контакт. Тези жанр експерименти превръщат познатото в нещо непознато, използвайки теглото на невидима история за задълбочаване на емоционалните залози.

Романтика, която започва след гонене на щастието

В един традиционен шуджо романтика, кулминацията пристига с любов изповед. В един следфинал романтика, изповедта се случи преди години, и историята се отваря на брак, вече обтегнат от кариерни жертви, задържа несигурност, или партньор готварски внезапно заболяване. Един такъв разказ може да последва двойка, които оцеляват приказна елипса само за да се намери себе си живеят в тесни градски апартамент, където негодувание fessters тихо. Чрез прескочи пеперудите, аниме изисква по-честен диалог за това, което се случва, когато големият жест избледнееее и две човешки същества действително трябва да се научат да съжителстват. Flashbacks към по-ранната романтика стават по-скоро трогателни контрастове, отколкото основното събитие, и истинското напрежение се крие в това дали връзката може да устои на ерозията на времето.

Фантастични светове, където войната вече е приключила

Фантазия аниме често се изгражда към финален конфронтация с Dark Lord. Но какво, ако Черният Лорд е бил победен преди поколение, и историята започва на церемонията по откриването на паметник? Фантастичният свят, вече в мир, не е празен на конфликт; той е блим с ветерани, които не могат да се адаптират, млади магьосници, които са израснали в пост-магическа икономика, и гранични спорове, че стария герой партия е твърде фрагментиран, за да се установи. Като се постави историята в следпроход на завършен епос, разказът може да се разпитва дали готината срещу злото фрамиране е винаги толкова проста. Истинският антагонист може да бъде исторически ревизия, икономически колапс, или забравено оръжие, което трябва да е останало заровено.

Как да намерим и да се насладим на тези уникални натрапници

Тъй като тези аниме се противопоставят на типичния епизод-едно настройка, те понякога могат да се чувстват озадачаващи за зрителите, които очакват традиционна кука. Въпреки това, след като се научите да разпознавате отличителните знаци и да коригирате очакванията си, преживяването става богато възнаграждаващо.

Платформи за поток и препоръки

По-леки списъци на платформи като Crunchyroll и MAL често таг тези предавания с дескриптори като горящ, горящ, горящ, горящ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Размишление на зрителя: Прегръщане на неизвестното минало

Гледането на тези серии изисква малка умствена промяна: лечение на ранни епизоди не като истории за произход, но като местопрестъпления. Вие вървите през емоционалните останки, бране на улики чрез диалог, дизайн, и начина, по който един герой flinches в определено име. Търпението дава по-интимно разбиране, отколкото всеки flashback-heavy премиера може да предложи. Довери се, че анимацията уважава интелигентността си достатъчно, за да се изравни с предисторията, когато тя ще навреди най-много, а не когато тя е най-удобен. Ако откриете себе си се чудите го е този характер толкова разбит? . . .

Отвъд екрана: Игри и разширени медии

При анимето завършва основния си конфликт на екрана, една игра компаньон често служи като продължение, което работи изцяло в рамките на последиците. Фейт/Стай нощ визуален роман, например, изследва многобройните пътища след историята, които се вливат в след като централната война на Граала е решена в различни срокове, фокусирайки се върху тихото възстановяване на взаимоотношенията и разходите за победа на духове. По същия начин, NIER сериал, макар че преди всичко една игра франчайз, се е отпуснала на сцена пиеси и кратки анимации, които съществуват чисто в резултат на световните събития, изследвайки как останалите и андроиди и репликанти се навигира свят.

Прегръщане на недовършените канви

Аниме, който започва, където повечето истории биха приключили не се интересуват от това да ви дадат лесна тръпка на изгряващо приключение. Те се интересуват от дългата, неблагодарна работа на живот след приключението е приключила. Те търгуват блестящото обещание за начало за ръждясалата реалност на продължението, и по този начин те разкриват по-дълбок вид истории, скрит в следствие, памет, и упоритата надежда, че това, което идва след това може да бъде също толкова смислено, колкото това, което дойде преди. Следващият път, когато превъртате през списък с нови издания, търсят серията, която се отваря не с изгрев, но с кратер.