anime-history-and-evolution
Digivices През вековете: Как технологията се промени с всяко поколение и оформени дигитални еволюция
Table of Contents
Зората на дигиталното чудовище: разбиране на основната функция на Digivice
В рамките на разпростряния Digimon мултивселена, това е физически канал между човек и дигитално чудовище, устройство, което трансформира емоционални връзки в сурова, еволюционна сила. Макар често в сравнение с Poke топка или виртуален домашен любимец, Digivice изпълнява далеч по-интимна роля. Тя не е просто улавяне или съдържа; тя анализира среди, дешифрира древни данни, и най-важното, служи като ключ, който отключва най-невероятно потенциал за спане в Digimon. Мигащата светлина, резонантната бип, и очеркирането на кръгери не са просто специални ефекти те означава споразумение между партньори да се изправи пред хаоса на цифровия свят заедно.
Когато се появи за първи път в края на 90-те години на миналия век, Digivice пристигна на уникално културно пресичане. Виртуалната лудост на домашния любимец, възпламенена от Bandai на собствения Tamagotchi, доказа, че поколение деца е гладен за ръчен отговорност. Въпреки това, Digivice се отличава с добавяне на слой на високо залози действие. Тя не е само за хранене и почистване след домашен любимец; това е около тригеринг физическа трансформация в топлината на битката. Момента Агумон избухва в кулата на Греймон панти изцяло на този тех. Този механик направи устройството не само играчка, но и буквален парцел двигател за един от най-крайните "монистер" серия. Тъй като технология напреднали от обемни екрани на лъчения екрани за с допир, чувствителни панели в реалния свят, вселената устройства, които се отличават с траекторията, която се поддържа вечно.
Произход на криптографията
Преди да стане линия за доставка на милиони долари, Digivice е написана необходимост. В Digimon митоси, тези елементи са били изковани от загадъчна група, известна като "Агенти," за да помогне на човешките деца да се ориентират и да оцелеят в цифровия свят. Тяхната функция е два пъти: да стабилизират нестабилните данни, които формират Digimon и да осигурят диагностичен прозорец в "Digi-Core" на партньор. Без Digivice, човешко дете, или "Digidestined," би било фундаментално нестабилно, неспособен да се възприемат цифровите заплахи, криещи се в материалната равнина. Този lore даде Bandai перфектния печат за истински свят gadget. Bandai на проучване на виртуалните домашни технологии в средата на 1990 г. бързо се измества от само нулиране да се бори.
Създаване и концепция
Концепцията на Digivice е родена от необходимостта да визуализира съхранение на данни и корупция като биологичен процес. Агентите на възрастното дигитално същество в рамките на серията са проектирали оригиналната партида устройства, за да отговорят на уникалните човешки биометрични данни, по-специално качествата на смелост, приятелство, любов и знание. Това е вързало джаджата директно на емоционалната зрялост на детето. Ако духът ви се е поколебал, вашият Digivice dimmed. Bandai преведе тази ефирна концепция в линия на интерактивни LCD играчки, които са включени махала и педометри. Идеята тук е гениална: физическото движение на детето директно преведено в силата на чудовището. Това не беше само за натискане на бутон; то беше за носене на света в джоба си и доказване на вашата ангажираност чрез физическа активност. Това сливане на описателен лоб и хардуерна иновация, която е била открита като .
Ролята в приключението Digimon
В Digimon Adventure, Digivisice служи като компас, сигнал за бедствие, и limiter. За Тай Камия, захващането на устройството като Габумон или Агумон борещ се не е само драматичен блясък; това е канонично канализиране на неговия "Digisoul" в партньора си. Шоуто, установено в началото на това Digivice може да се влоши, ако устройството се счупи, както се вижда, когато SkullGreymon е погрешно призован. Това изпрати ясно послание: това не е отдалечен контрол за роб, но ръкостискане между равни. Kari Kamiiass може да се влоши, често свети със серена, оздравяване светлина, управлявано различно от Tays бойно-ориентиран, действа почти като пасивен радар за тъмнина.
Еволюционният скок: разбивка по поколение по поколение
За да се разбере Digimon е да се разбере хардуера си. Тъй като аниме цикъл в нови сезони с нови гипсове, Digivices са подложени на радикални преоткриване. Това не са просто естетически рескини; те преопределят правилата на дигиталната еволюция и бойните механики. Преместването от прост v-pet към комплексен четец на карти отразява реалния свят тех бум от 90-те години в 2000-те години. Всяко устройство представя различна философия на екипната работа, което прави цялостно ръководство за тяхната еволюция пътуване през самата медийна история. По-задълбочено проучване на тази техническа промяна показва колко много устройствата са променили идентичности във времето.
Digimon Adventure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Класическият дизайн е малък, правоъгълен блок с матово покритие, два основни бутона, и монохромен LCD екран, заобиколен от защитна обвивка. Той представлява чисто вертикална линия на еволюция . Новобранката да Шампион до Ultimate да Мега. Ограниченото е ясно: един партньор, едно устройство. По-голямата част от взаимодействието се случи в моменти на криза; Digivice не може да произвежда енергия от нищото без емоционален спусък. Антената на горния ляв ъгъл се превърна в символ на иконичен статус сред феновете, излъчването, че потребителят е бил настроен в честотата на цифровия свят. В реалния свят освобождаване играчка, това е бил възпроизведен като виртуален домашен любимец, който може да успее само ако собственикът наистина инвестира време в обучение, а не само гледане.
Приключение 02 (2000) . D-3 Digivice
С продължението серия дойде D-3 (Дигитален Детектив Открий), устройство, което счупи оригинален тъмен мухъл напълно. Тя включи нов "Армор Диги-Егс," позволявайки еволюции, които преди това са били невъзможни (като Flamedramon и Raidramon. Дизайнът е sleeker, често оцветени ярко с централно кръгово сцепление, предизвиквайки контролен интерфейс, а не просто скенер. Тя също така въведе D-Terminal, допълнителна част от технология, която съхранява Digi-Eggs като тагове с данни. Това беше първата притурка, която предполага, че Digivice е част от екосистема на устройства. D-3 също може да отвори заключени "Digi-Ports," превръщайки света в ниво, че е необходимо USB-подобновен ключ.
Digimon Tamers .
Tamers сложно канон по най-добрия начин, като направи Digimon франчайз фантастика-в рамките на фантастика. D-Ark е радикална заминаване: тя не е антена и вместо това използва кръгъл пръстен скенер. Това устройство представи концепцията на "Slash," където играчът физически плъзва търговска карта през прореза на страната, за да даде на партньора си оръжие, тласък на скоростта, или еволюционен елемент. Това е майсторно бръчка на анима с физическа игра карта. D-Ark също действа като биоемоционален сензор, зареждайки дигимон въз основа на светлината или тъмнината в сърцето на Tamers. Той също така е бил в състояние да защити своя потребител от поглъщане на данни, вземане на парче от броня, както и инструмент.
Дигимон Грантиер .
Границите изоставиха изцяло картата на партньор-базираната еволюция: хората станаха Digimon. D-Scanner (или D-Tector, както е известно на Запад) използва баркод сканиране технология. В аниме, сканиране на екологични баркоди или фрагментални данни позволи на героите да достъп до счупени данни на древни легенди. Устройството е по-голям, по-скоро като странична ръкохватка, и основната му функция е "Духовна еволюция." Екранът показва спирално пръстен на код, който обгърна потребителя, сливане човек и чудовище. За линия на играчките, тези устройства могат действително да сканират баркоди от домакински продукти, за да генерират виртуални елементи, новост, която направи пазаруване на хранителни стоки страни.
Data Squad (2006) .
Връщане към по-агресивен, яка устройство, Digivice Burst е мобилен телефон-подобен флип устройство, закотвен от значка. Неговата основна механика е "Digisoul," физическа аура, че потребителят може да се прояви чрез удряне с юмрук във въздуха и го канализира в устройството. Маркус Деймън, протагонист, често ангажирани в буквален юмрук борба с противника преди партньорът му еволюира. Това устройство подчерта по-физикален, бойни философия. Най-накрая направи ясно, че човешката енергия е батерията. ДНК заряда показва Бърст режим, крайната еволюция на тази епоха, където устройството ще свети със страховит, високоенергиен пламък.
Digimon Fusion (2010)
С Fusion (Xros Wars), концепцията за стандартната еволюция до голяма степен е била изхвърлена в полза на комбинацията. Xros Loader е бил вирбел, червен, силно стилизирано устройство с микрофон прикачен. Вместо изравняване, потребителят може да съхранява десетки Digimon вътрешно и след това "Xros" (фуза) ги в странно, химера-подобни войни. Този механик е създал DigiXros, функция, която е по-близо до стратегия игра формиране екран. Тя все още имаше екран, но фокусът се премества уникално към управлението на ресурсите и разполагането на войски, перфектно огледа смяна на шоуто към масивни армейски битки, където генерал командваше арсенал от чудовища от една танта.
Digimon Приключение: (2020) и Beyond
Модерното рестартиране на Приключенството доведе до ретро естетика напред. Дигивицето: използвано от сегашното поколение изглежда подобно на класическия модел от 1999 г., но има пълноцветен дисплей и хаптична обратна връзка, отразяващ модерната ера на смартфона. Освен това тези устройства започнаха да взаимодействат безпроблемно с мобилни приложения. Анимациите вътре в екрана показват пулсиращи ядра и по-чист Менус. Във филмите като "Последната еволюция Кизуна," Digivice действа като трагичен живото-тимена; тъй като Digidestined растат и губят "безкраен потенциал," устройството започва да се проваля и в крайна сметка се вкаменира в камъка. Това е потрематичен коментар за стареенето на детските чудеса, показвайки, че дори най-модерната технология не може да замени изгубена емоционална връзка.
Ключови характеристики и взаимодействия с Digivice
Хардуерът е само половината от историята; носителят определя целта си. В осемте основни серии, начинът, по който четка от палец през екран или предизвикателен вик в микрофона променя промяната определя личностния растеж. Дигвизата действа като сеизмограф за емоционалното състояние на детето. Когато Тамер е ревнив, уплашен, или хванат в капан в лъжа, устройството бъгове, дими, или дори тъмно-дигиги в корозивно черепно-подобен еволюция. Това взаимодействие повдига притурката от част от предавка към трети характер в повествованието.
Забележителни digidestined и техните цифрови парадигма
Тай Камия е връзката му с Digivice е прагматична и войнствена, в полза на по-офанзивна сила да защити приятелите си, отразени в многобройните варианти на Греймон той постига. В stark контраст, Kari гонитба рядко блести яростно; вместо това, тя разпада сенки и действа като светилище, демонстрирайки защитния, майчин код на Кресто на Светлината. В Тамери, Такато Мацуки е неосъществима ситуация на Guilmon себе си означаваше, че D-Ark често блика в неподготвена територия, което води до катастрофални, но мощни форми като Мегирапмън преди да се превърне в Галантмон. Рика Нонака първоначално гледа на Ренамон като инструмент означаваше нейната D-Ark беше студено, а недитален договор; екранът флиртуваше обратно към топлината, само когато те бяха приятели.
Въздействие върху развитието на характера
Когато Джо Кидо се паникьоса, неговата Digivice изглежда бавно да отговори, принуждавайки го да научи смелост не чрез липса на страх, но чрез действие въпреки това. Това е визуална котва за вътрешна борба. В Data Squad[, Маркъс Damon . Digivice Burst рядко оставя хватката си; баща му . Наследството означаваше, че устройството е бреме на достатъчно доказателство, за да защити триизмерната бариера. Известната му визия за физически удря гигант Digimon да зарежда Digisoul в устройството счупи обичайния "чудо и магия" динамичен; тялото му е бил на подстригване станцията. Изгарянето на Digivice е също така сюжет, когато героите подтискат истинската си същност, несвързано.
Отвъд екрана: The Digivice като колекционерска и играчка
Паралелно с аниме канон, физически Digivice виртуалния домашен любимец революционизира как са играли феновете. Историята може да покаже драматична битка, но играчката в джоба ви проследява стъпките ви, сигнализирайки за внимание по време на класа и заплашвайки да превърне партньора ви в Нюмемон, ако не сте почистили дигиталното ако. Тази двойна идентичност е тайната зад неспираемия търговски успех на устройството. Тя не е била просто реплика на реквизита; [ беше функционален, жив портал. Премиумът на Bandai продължава да събира данни за тези класически електроника.
Виртуалната революция на домашния любимец
В 1997 "Digital Monster" единица, предшественик на аниме вилица, разполага с клетка-подобен LCD спрайт дизайн и използва отслабен "А" бутон (Атака) и "Б" бутон (Потвърди). За да се развива Agumon да Греймон чрез оригиналната играчка изисква определен брой битки и съотношение на печалба, плюс нула грешка грижи. Това finished "обвързване" в заслугите на обучение. Насрещният устройство спря да бъде прост забавно и се превърна в обучение земя. В стил Pendulum добави разклащане трик; бутане движение презареждане на студа, буквално заливане на играча живот в дигитално създание. Тези механика даде Digivice репутация като много по-трудно, по-опасно от неговия Tamagotchi братовчед, джогинг движение, който искаше треса на внезапна грешка на данните си.
Модерно събиране и носталгия
Днес, Digivice е носталгия колектор Граал. "Пълна селекция анимация" (CSA) линия от Premium Bandai пресъздава мащаб 1:1 показва реквизити с висока вярност саундтраки, клипове, и светещи LED кристали. Тези устройства търгуват взискателни виртуални чип домашен любимец за високо клас аудио драма чипове; те съществуват чисто за потапяне и да се улесни пазара на възрастни колекционери, които отчаяно се стреми към физически тъчстоун към света на File Island. Връщането на оригиналния Digivice молд в неонови цветове, заедно прозрачни варианти, показващи дънната платка под, мостове разликата между остаряла технология и възстановителен начин. Тези елементи са днес гордо изложени в IKE стъклени шкафове, техните триъгълни екрани все още предават обещание за паралелен размер само извън на нашата собствената ни.
Културното наследство и технологичното вдъхновение
Това е артефакт на време, когато вярвахме хардуер периферните може да отключи скрити слоеве на реалността. Този визуален език . Този визуални език . jagged текст, скоби скоби, и неонови зелени данни networks . Това е стандарт за това как детските медии визуализира интернет. За разлика от стерилен, плосък дизайн на съвременния UI, Digivices бяха небрежни и агресивни. Те бяха индустриални машини за деца, и това тегло даде на неонова ръб на тежестта. Насекомината дъга, от прост LCD играчка до свързан умен обект в 2020 рестарт, graps на поколението промяна в начина, по който ние гледаме на технологията: от мистериозна, ужасяваща пещера на чудовища към персонализирани, облачно-свързан разширяване на себе си.
Влияние върху франкхиза на Дигимон
Видео игрите като ]Digimon Story: Cyber Sleutth използват "Digivice" хакерски интерфейс директно имитира Digivice: стил, подсилвайки, че човешкият протагон е "неофициален навигатор," не само тамар. Digivice-V-, скорошен вратовръзка за Witter Braclet часовник, разбърква v-pet с фитнес тракер, захранван от данни за сърдечната честота.
Дигвичи в народната култура
На запад, слабото бипкане Digivice е shorthand за 2000s събота сутрин блок. Тя означаваше сложен, леко по-сложна алтернатива на други чудовища събиране франчайзи. Художниците често включват састетика на клетка-рамка на D-3 в изпарение и бъг изкуство, виждайки го като тотем на повредени данни. Футболните игри, които неслучайно прекъсват средата на цифрова световна криза . Странен тематичен мотив в няколко серии също лифт Digivice; играчите често използват устройството за анализ на областта или дори захранване на атлетични кикове. Това е, че невероятно поколение внезапно се вкопа в цифровата епоха. Тя не е просто пистолет, телефон, или домашен любимец; това е универсален дистанционно за хаотичен живот, което е нещо като поколение внезапно потопено в тъна в цифровата ера.
Бъдещият Бонд: Какво следва за технологията на Digivice?
Както се замъглява реалността, така и в други светове, в които D-Ark се намира идеално позициониран за истински пробив в хибридна технология. Жизнено-живата гривна е само проблясък. Представяйки си бъдещата итерация, човек може да погледне към дисплея, където D-Ark пръстен обикаля около китката на потребителя, идентифицирайки QR-код-подобните порти в градски парк. Разказът на най-новите аним и филми предлага отклонение от правилото за собственост само на детето, отваряне на вратата към AI-асистирани Digivices, които се учат и предсказват емоционалното състояние на потребителя, но основният договор вероятно ще остане същият. Дали е хвърлен в стомана, пластмаса или твърда светлина, Digivice винаги ще изисква човешко сърце, желаещо да се изправи и да се бори. Кодът никога няма да пише; обаче, той ще чака за команда, звук и заслепване на светлина, че един сигнал над всички еволюция. "Излизането на светлина ще изисква човешко сърце, което ще се движи и ще се движи.