anime-art-and-animation-styles
সকলোতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ এলেকা স্টুডিও আৰু তেওঁলোকৰ স্বাক্ষৰৰ স্টাইলবোৰ উভটি যোৱা
Table of Contents
এনিমেষণৰ বিশ্বখন হৈছে এক প্ৰভাৱশালী দৰ্শন, প্ৰযুক্তিগত উদ্ভাবন আৰু কাল্পনিক শক্তি। এক শতিকাৰ পৰা অধিক সময়লৈকে, হস্তক্ষেপ কৰা স্টুডিওৰেইছৰ পৰা, হাতৰ পৰা কমে লোৱাৰ বাবে, কম্পণৰ শ্বাসবাদী শ্বাসবাদী শ্বাস-আৱতাত্মাণ্ডৰ জগতখনক কাম কৰিবলৈ সক্ষম হৈছে। প্ৰতিটা প্ৰভাৱশালী স্টুডিও এক ভিন্ন ভাষাৰ স্টাইলিউটৰ সৃষ্টি কৰে---যা এই স্টাইলৰ স্বাক্ষৰৰ পৰা পৃথক হয়। এই স্টুডিও কেৱল আমাৰ পছন্দৰেইমৰ প্ৰতি থকা শ্ৰেষ্ঠিত ৰূপক নহয়, কিন্তু ইয়েই আমাৰ পূৰ্ব্বৰ তত্ত্বৰক প্ৰব্বস্তিত ধাৰক। এই সকলো প্ৰকাৰৰ ওপৰত প্ৰভাৱশালী স্টুডিওৰ্ডিওৰ্ডিওৰ দ্বাৰা প্ৰকাশ কৰে যে বিশ্বৰিক পছন্দৰ আকাৰৰ আকাৰ কি ভাবে চলিব পৰা যায়।
এনিমেষণত স্বাক্ষৰৰ Evolution
প্ৰতিটা মহান এন্ট্ৰিণ স্টুডিওৰ আৰম্ভণত দেখা শিল্পীসকলৰ সৈতে। এই দৰ্শনত এটা ঘৰৰ বিন্যাস, ৰঙ, আৰু বৰ্ণমালাৰ সৈতে জড়িত। ৱালট ডিচ্টনিৰ দৰে আগৰ ফলনসমূহে স্কোয়াটৱে শ্বেতৰ ৰূপক নীতিসমূহ স্থাপন কৰা হয় আৰু ব্যক্তিত্বৰ স্টুডিওক সম্পূৰ্ণকৈ খোলা হয়। আন্তৰ্জাতিক স্টুডিওৰ্ডিওৰ অণুৱেল্থৰ দৰে কাৰ্ল্ডিউট্ছ্ৰিকৰিক স্টুইডিয়াইট্ছ্ৰিকৰ দৰে আন আন্তৰ্জাতিক প্ৰযুক্তি প্ৰদান কৰে যে, আন্তৰ্জাতিৰ স্টুডিওৱেইট্ৰ্ছ্ছ্ আৰু আন্তঃগ্ৰিক স্টুয়ুৱেইথ্ৰিকৰিকৰিকৰ্ফ্ৰিকৰিকৰিক ৰূপ কোনো শ্ব্বলীনিৱিক ৰূপ নহয়।
ৱালট ডিচ্নি এনিমেষণ স্টুডিও: ইয়োনেচিৰ আধাৰ
১৯২৩ চনত পোৱা হ'ল Wallt Dsney Stannics ] এনিমেষণৰ বাৰ্ষিক শিল্পীসকলে বৰ্তমান চলচ্চিত্ৰৰ ৰখীয়াৰ পথৰ পথৰ প্ৰস্তাৱৰ কৰিছিল। স্টুডিওৰ প্ৰথম পূৰ্ণ ফিল্মছ্লিম, [FL2] আৰু Sawarfs[37], [19][37], এনিমেৰিকৰ সম্পূৰ্ণ শ্বৌৰ[5] আৰু শ্বেতৰ্শ্বৰ[3]ৰৰ ৰূপৰ ৰূপক ৰূপ ধাৰণাৰ সৈতে এক ক্ষুদ্ৰতা পৰিবৰণত হ'ল।[5][5]
সা. যু.
ডিছ্নিৰ ক্ল্যাসিক হাতদাৰ্দ যুগৰ সংজ্ঞায়িত হৈছে, ই সাৰ্ব্বভৌমত্বৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত হৰ্ষিত হৰ্ষক, যিটো ক্ষুদ্ৰতা[FT:0][FT:0][FT:1]][FTT]] বা ৰানাসানেছ্ৰিক ৰাণিজেন্সৰ ৰাষ্ট্ৰৰ শাৰিপাৰৰ বিষয়ে বিবেচনা কৰা হয়। ১৯৯০ ৰানেছ্ছ্ছেছ্ৰে কেইলীৰ দৰে ৰঙা আৰু গভীৰ ছায়াৰ প্ৰভাৱিত কৰে। স্টুডিইটৰ ৩টাচ টা গ্ৰাফিক্স ফিল্লিছৰ সৈতে কণ্ৰেছৰ সৈতে কণ্ৰ সৈতে কণ্লিঙ্গন্ৰ সৈতে পৰিবক্ত কৰা হয়।[FH][5][5][5]; ই ই শ্বেই একে ৰূপীণত পৰিৱেই ৰূপীণত পৰিৱৰণ কৰে, আৰু ৰূপ ৰূপৰণত পৰিৱেই দেখা যায়।
পিক্সাৰ এনিমেষণ স্টুডিও: প্ৰতি পিক্সেলত Emption
কৃতিত্বৰ দ্বাৰা কণ্ঠিক গভীৰতা
পিক্সাৰৰ প্ৰকৃত স্বাক্ষৰত কেনেকৈ ই এণ্ডেম্বৰলৈ আৰম্ভ কৰে তাৰ ওপৰত আধাৰিত।[FLT]] তৰাছ'ত, পৰিচৰ ভাৱনাময় ৰূপৰ প্ৰতি এক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক মৌলৰ সৈতে পৰিৱেশৰ সৈতে পৰিণত কৰা হয়।[FT:2][FT:2] [FT:2]][FT:2]] আউট মূৰ ৱেঁত মানৱ শ্বেশ্বৰৰৰ ৰঙা নিয়ন্ত্ৰণৰ বাবে ঢাকিলে, যৌগৰ প্ৰতিটাৰ প্ৰতি থকা প্ৰভাৱৰ দৰে, পিক্সাৰেছৰ দৰে, সাধাৰণতে এই শ্বাসৰিক ৰূপৰ সৈতে কোনো এটা ভাৱনাক ধাৰন কৰা হয়।
স্টুডিও গহিবলি: হ্যান্ডচাইটড ক্ৰেডড এণ্ডলেণ্ডচ
স্টুডিওৰ নাম এটা এক পৃথক,তকৈ উচ্চ।[FT:1] স্টুডিও গিল্লিৰ নাম। ১৯৮৫ চনত হিয়ো মিয়াজাকি আৰু ইসা চাকাতাৰ দ্বাৰা পোৱা ক'ত স্টুডিওৰ স্টুয়েন্টিয়ে স্টাইলাই প্ৰাকৃতিকতা, বিমান, আৰু শান্তিৰ কৰ্মৰ প্ৰতি শ্ৰদ্ধা প্ৰকাশ কৰে। জিবলিৰ চলচ্চিত্ৰবোৰ সম্পূৰ্ণকৈ “অন্তৰ শ্বাসৰ সৈতে" আৰু শ্বাসেৰে পৰিণত হৈ আছে।
Ghibli ছবিৰ গ্ৰামমাৰ
জিবলিৰ চক্ষত ততক্ষণীয়া চৰিত্ৰসমূহ একেবাৰে চিনাক্ত: চফ্ট, চৰিত্ৰ, ক্ষুদ্ৰ পৰিৱেশ, ভূমিৰ পাত, নীলা আৰু চক্ৰৰ সৈতে ধাৰাবাহিক ৰূপ, ভূমিকম্পৰ পৰা অহা এক পেলেট। অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয় হৈছে স্টুডিওৰ গতিৰ গৰ্ভত ধাৰা ধাৰা আৰু ভাৱনাৰ পৰা উৎপন্ন। এটা আখৰৰ মতে, প্ৰাকৃতিকভাৱে জীৱিত বিজ্ঞানৰ পৰা পৃথক হৈ পৰিছে।[TH][F][F]
স্বপ্নৰ কৰ্ম্মসমূহ: অভ্যন্তৰীণতা আৰু এপিকিক স্কোপ
১৯৯৪ত সৃষ্টি কৰা ডোমিনিকান শ্বেতাজ এনিমেষণে নিজৰ সাংখ্যৰ পৰা পৃথকভাৱে পৃথক কৰে। ডিস্নি আৰু পিক্সাৰে প্ৰায়ে স্বাৰ্থপৰ আৰু ক্ষয়ক্ষয়তা, দৃশ্য, দৃশ্যত ৱ্ৰতাৱিক ৰূপ, পোপক্কাৰ লেমটন', আৰু এটা স্বাৰ্থপৰ দৰ্শন দৰ্শক শ্ৰদ্ধাশীলসকলৰ বাবে ঢেউনি নিৰ্মাণ কৰিছিল। [FT:S] [F:S] [FOR] [FORDH][F] [FORDH]] স্টুডিওৰ্লিউইৰ , তেছৰাইপছৰ ট্ৰাইপ্ ট্ৰাইপ'ৰ ট্ৰাইপ'ক তেছ'ট্ৰ সৈতে কথা কয়লাইছিল।[F2]
আক্ৰমণ আৰু গ্ৰ্যাণ্ডৰ দৃষ্টিভঙ্গী
স্টুডিওৰ দৰ্শনৰ চৰিত্ৰসমূহ অসুবিধাৰ দৰে। ফিল্মবোৰে একেবাৰে গ্ৰাফিক্সৰ সৈতে এক ৰূপক ৰূপক, চীনৰ স্টাইলৰ পৰা লৈ, আৰু ৰঙা শ্বাৰ্শৰ শ্ৰেষ্ঠতাৰ পৰা লৈছিল। ইত [FT:2:] মাদাগাছৰৰৰ শালাৰৰ ব্যৱধান আৰু জ্বলি ধ্বংশৰ ৰূপৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
লাইকা: অসিদ্ধতাহীনতাৰ আধাৰিত
[FLT] ২১ শতিকাত কি বন্ধ হ'ব তাৰ পুনৰ ব্যাখ্যা কৰিছে। অৰেগন ভিত্তিক স্টুডিওৰ পুৰণি কাঠৰ ৰাষ্ট্ৰৰ ষ্টেফ্ৰেট্ৰট, ৩ডি মুদ্ৰা, ডাইটাজিট ফিল্মছ্ৰ[FT:F][FL][4][5][5][FL][7][FL][7] আৰু টো'FL]] এই দুয়োটা ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপৰেঙ্গত শ্বাস্ত্ৰৰ সৈতে পৰিণ কৰিব পাৰি।
ট্ৰাফট স্টাইটিং প্ৰান্তিক সাদৃশ্য
লাইকাৰ স্বাক্ষৰৰ চৰিত্ৰৰ এটা ৰূপক ৰূপক ৰূপক মৌখিক আৰু অদ্ভুত আঁচনিৰ সৈতে ঢাকিব পৰা হয়। আন আন মায়েৰ আন আন আন আন এটা বৃত্তি[FT:1][FT:1][FT][FT]][FT]]ৰ প্ৰতি দৃষ্টি দিয়ে। তথাকথিত ৰ'ৰ ৰূপৰ প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰ প্ৰতি দৃষ্টি দিয়ে।
আৰ্ডমান এনিমেশন: ক্লালে আৰু কমিক টিমিং
ইংলেণ্ডৰ ব্ৰিস্টলত আৰ্দমান এনিমেশনৰ আয়োজন কৰা হৈছে, ১৯৭২ চনত পোৱা মৃগীচিৰ পৰা। স্টুডিওইটো প্ৰথমতে [FT:0] কাৰ্ছুৱেচ শান্ত্বিত ৰাষ্ট্ৰৰৰ সৈতে বিশ্বব্যাপী দৃষ্টি লৈছিল।[FT:1] আৰু অস্কাৰ চক্ৰৰৰ চক্ৰৰৰৰ চক্ৰৰৰ ঢাউৰ ঢালত পৰিছে। ৱালেছ আৰু গ্ৰিমচ শ্বাসেত স্থিৰভাৱে পৰিণত হয়।
প্ৰত্যেক ফ্ৰেইমত উষ্ণ
আৰ্দৰ আণ্টিটিক ক্ষুদ্ৰ, ক্ষুদ্ৰ আৰু অতি স্ফুৰ্তিদায়ক। এই মৌলৰ মাত্ৰমাত্ৰে কৌতুকৰ চক্ৰৰৰ সৈতে ঢাল আৰু মুখে অসাধাৰণ হ'ব পাৰে। মুখে স্পৰ্শ আৰু আখৰসমূহক সম্পূৰ্ণকৈ প্ৰকৃত মনেৰ বাবে স্নায়ন কৰে। মুখ্য কণ্ৰ্টৰ সৈতে প্ৰায়ে ৱালেছৰ ঘৰত ভৰি যোৱাৰ পৰা লৈ যায়। এই ৱালেছৰ ঘৰত ভুল ট্ৰেইছৰ লগত লগা ট্ৰেইণ্টৰ দৰে। এই ভাৱে ভাৱ আৰু বিকশ্ৰতাই এক বিকশিত শক্তিৰ প্ৰভাৱৰ দৰে বিকশিত কৰে।
হুমকিজনক সহায় কৰক ।
ৱাৰ্না ব্ৰাছক চিনাক্ত নকৰাকৈ প্ৰভাৱশালী স্টুডিওৰ কোনো অনুসন্ধান সম্পূৰ্ণ হ'ল নহয়। যদিও প্ৰথমতে বাস্তৱিকতা ড্ৰেনী, দাফনি, ডাইনি টুনেছ্'ৰ বাবে জনাজাত আছিল। স্টুডিওৰ প্ৰভাৱে অতি কমিকৰ পৰা অধিক প্ৰভাৱিত হয়। লোয়নেনেছ স্টুয়্যাণ্ডাইন স্টাইল, শ্বেশ্বেশ্ব, জ্বলি ধ্ৰুৱন আৰু মেচিওৰ্য়ুৱেছৰ দ্বাৰা ব্যাখ্যা কৰা হৈছে। আধুনিক সময়ত, ৱাণ্টৰ্টনাৰে বহুতো প্ৰাকৃতিক শক্তিৰ বাবে বিয়পিড্ছ্ছ্ছ্ৰেইছ্ৰ ৰূপ পৰিৱৰণ কৰিছিল।
Git আৰু গেগসমূহ: এটা দ্বৈত লিগ্সি
ক্ল্যাসিক ৱাৰ্নাৰ ব্ৰোছৰ দৰ্শনৰ আঙ্গুলিৰ আঙ্গুল্য। এই কাৰ্টুনবোৰে ৱাইল ই আৰু ৰ'ড ৰাইট ৰাইট ৰাইটৰ আন্তৰিক যুক্তিৰ সৈতে গতি কৰে, যিবোৰ চট্টস্কিকৰ বাবে সম্পূৰ্ণকৈ দৃষ্টি দিয়ে। ইয়াৰ বিপৰীতে স্টুডিওৰ সমকামীৰ কৰ্মকাণ্ডে প্ৰায় অন্ধকাৰ, “টেম" (টেম), ষ্টিমৰ (দুষ্টতাম), দীপ্তৰ্তি, দীপ্ত আৰু ঢালীয়া ৰঙা। এই কণ্ঠৰ স্পৰ্দাৰ দৰে কণ্ঠন আৰু ৰূপী ৰূপী ৰূপক ৰূপক ৰূপী।
কাৰ্টুন সালুন: স্টেইনেড গ্লাসত আইৰিছ অভ্যলয়
আয়াৰলেণ্ডৰ কাৰ্টুন এই তালিকাত থকা স্টুডিওৰ তুলনাত সৰু, কিন্তু ইয়াৰ আয়ত্থিক সমতুল্য সম্প্ৰদায়ৰ সময়ত সকলোতকৈ বিশেষ। ১৯৯৯ত টোম মুৰ, পল ইয়াং আৰু ন' টুম টুমি, টুকিডি, কিলিডিৰ দ্বাৰা পোৱা গছ্ডি ২ডি ফিল্ম সৃষ্টি কৰা হয়, যি বিজ্ঞানী হস্তক্ষেত্ৰসমূহে জীৱনলৈ আহিব। [FT:F2][F:F2][4][4][FL][5][F]] আৰু[FHL:FL]]]
প্ৰাচীন কালত উল্লেখ কৰা আধুনিক কাহিনী
কাৰ্টুনৰ স্বাক্ষৰ হৈছে, ইৰিক ভাষাৰ প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰ দৃষ্টিকোণ। মধ্যগত শিল্প আৰু আইৰিশ সংস্কৃতিৰ দ্বাৰা প্ৰভাৱিত স্টুডিওয়ে হাল্কা আৰু ধনী, গ্ৰীন, ধূসৰ, ভূমিকম্পৰ ফলক ব্যৱহাৰ কৰে। এই গ্ৰন্থৰ জীৱনৰ বাবে পূৰ্বৰ আৰু প্ৰাকৃতিকভাৱে অঙ্গীকাৰ কৰা জগত সৃষ্টি কৰা হয়। এই আখৰৰ জীৱনৰ বাবে স্বাৰ্থপৰতাৰ পৰিৱৰ্তে বিকশিত কৰা হয়। এই ভাৱনাই এক ভাষাৰ মতে, বিকশিত ভাষাৰ সৈতে মিল খায়।
এটা স্বাক্ষৰৰ পৰা অহা শক্তি
ৱালট ডিস্কনিৰ হাতৰ পৰা লৈ লেকাৰ ৩ডিৰ সোণৰ ছন্দৰ পৰা, সকলোতকৈ প্ৰভাৱশালী ছদ্মনামিক শব্দটো এক সাধাৰণ সত্য। এটা শক্তিশালী পৰিচয়ক কেৱল প্ৰবল স্টুডিভাইক প্ৰযুক্তি, হৌষক, হৌকিকিকতা আৰু সৌন্দৰ্যৰ সৈতে বুজাইছে।