anime-art-and-animation-styles
মাদউছৰ দ্বাৰা ব্যৱহাৰ কৰা অদ্বিতীয় এনিমেষণ টেকনিকসমূহ
Table of Contents
মাডহাউচ জাপানী এনিমেষণৰ খণ্ড, কাৰিকিকী আৰু কাৰিকৰী। ১৯৭২ত প্ৰাথমিক মচা মাৰিয়াম, অচামু , ৰিনচাই, ৰ'চেচিকা, আৰু ইছিয়াক কাৱাজিৰি, স্টুডিওৰ দ্বাৰা স্থাপন কৰা হয়। অনেকে এক ঘৰত বাস কৰিছিল, আৰু এক মূৰ্ত্তিৰ মতে, মদহাউছৰ দৰে। এই প্ৰতিজ্ঞাই এক দৃশ্যত এক মুখ্য ৰূপক ৰূপক ৰূপক সৃষ্টি কৰিলে। এইয়াই, ডিজিটেল্ট্ছ্ছ্ৰিক অভিযানৰ বাবে এক বৃহৎ প্ৰণালী সৃষ্টি কৰা হয়।
আৱিষ্যত এথ'চ: এজন পৰিচালক- প্ৰথম, টেকনিক-এগনিটিক স্টুডিও
মাডহাউছৰ অদ্বিতীয় সম্প্ৰদায়ৰ দৰ্শনৰ বাবে প্ৰথমটো দৰ্শনৰ দৰে স্টুডিওক এটা একনিষ্ঠ দৃষ্টিৰে ব্যাখ্যা কৰা হৈছে। ইয়াৰ বিপৰীতে, এই পৰিচয়ক এক পৰিচালকৰ সৈতে নিৰ্মাণ কৰা হয়। মাডুস্কেষ্ট্ৰৰ পৰিচালক, অভিনয়িক অভিযান, অভিনয়তা আৰু আৰ্থিক সহায় প্ৰদান কৰে।[5] কৌচিক কাউউটা, চুবুচি, কাওবাচি, কাওবুচি, এই ছবিবোৰে বিশেষ বিকৃতিকী ভাষাৰ সৈতে বুজাব। এই ছবিৰ ফলাফলে অসাধাৰিত হস্তান্তৰিক: [FT][F] স্টুইলিউইট'ৰ পৰিকথাক এক প্ৰাথমিক ৰূপক ৰূপক ৰূপক্যতাক ধাৰন কৰে।[F]
আত্মাক প্ৰভাৱিত কৰক: মাডহাউচ আৰু প্ৰচলিত হ্যান্ড-ড্ৰ্ন এনিমেশন
ডিজিটেল পাইপলাইনসমূহ প্ৰামাণিক হ'বলৈ বহু সময় ধৰি, মাদুহাউছৰ প্ৰচলিত ঐতিহ্যগত জীৱনৰ বাবে প্ৰিয়তাতী আৰু প্ৰিয়তাশীল পিল্লিউছৰ আৰম্ভণিৰ ফলাফল স্থাপন কৰা হ'ল।[FT:0][FT:1][FTT:1][FT:2][FT:2] বিদ্বেষী হ'ল।[FT:2][LT:][L][L][LT]] আৰু ভাৰতৰ ঢালা হ'ল। মাদুউছৰ এণ্ডেইৰেতৰেৱে কেৱল হাতৰ ঢাকিলে, আৰু পেঞ্চুলিৰ সৈতে ঢাকনি।
শাৰীৰ উজন, স্মৰ ফ্ৰেম আৰু "ইউটাপন" প্ৰভাৱ
মাডহাউছৰ প্ৰচলিত অস্ত্ৰৰ এটা বৈশিষ্ট্য হৈছে চলক শাৰীৰ ওজন আৰু ষ্টেইলিকৃত বিকৃতিৰ ব্যৱহাৰ। ইটাকাকানাৰ দৰে আন্তৰেটৰৰসমূহ, যাৰ উচ্চ কাৰ্য্যক্ৰমৰ কাউন্ট, "ইয়াটাপটন কিউণ" নামেৰে জনা যায়, যিটো ৰূপক ধ্বংস, প্ৰভাৱ, আৰু গতিৰ শাৰীসমূহে ধাৰা ভাঙি ধৰা। এই নিৰ্ভৰতা এতিয়াও হাতৰ তৈয়াৰ ঢাকি পৰিৱেলাত পৰিব।[F:FT:F][1][1][F][T][F]] তৰাং এটা ট্ৰেইমৰৰ ঢালাৰৰৰ পৰা পৰিশ্ৰমিত হ'ল। এই এটা গৌৰমৰমৰ্বৰ্বৰ ৰূপী ৰূপী ৰূপীকৰণৰ বাবে নহয়।
স্টাইলিং আৰু অবজেক্ট ঘূৰ্ণনৰ মাস্টাৰ
মাডহাউছত প্ৰচলিত এনিমেষণে জটিল শ্বেত ক্ষুদ্ৰ। স্টুডিও বহুতো প্লেনৰ প্ৰভাৱক শালি দিয়ে। এই প্ৰক্ৰেষণত এটা পেৰেল্ক্সৰ গভীৰতা সৃষ্টি কৰা হৈছিল, যিটো ষ্ট্ৰেয়'ক্ৰাইক্ৰিক ৰূপ আৰু মাৰ্জিত ৰূপক ঢাকনাৰ সৈতে পৰিকল্পনা কৰা হয়। যদিও বহুতো স্টুডিওৰ এই ভিতৰৰৰৰেই ত্ৰিক গতিৰ বাবে বিয়োগৰ পৰা বিৰত আছিল। এই ব্ৰিজৰ পূৰ্বৰ ত্ৰহাউজই সেই ত্ৰিণৰ বাবে ইজিটেল ত্ৰিণৰ দৰ্শক হিচাপে প্ৰমাণিত হৈছিল, যাতে এই ব্ৰিজেডিক ষ্টে ৩ডিই খনৰ পৰা ২ডিৰ পৰা ২০০০ জনৰ ধাৰক সৃষ্টি কৰিছিল।
ডিজিটেল বিপ্লব: প্ৰযুক্তিবিদ্যাক প্ৰবণতা প্ৰদান কৰা
২০০০ চনৰ আৰম্ভণিত ডিজিটেল ৰঙা আৰু কমিউনিটিংৰ বাবে এটা সংকল্পৰ বাবে এটা সংকল্পক সলনি কৰা হৈছিল। বহুতো স্টুডিওৰ বাবে ইয়াক "আনলগগ্ৰপি" আৰু কেলি ৰঙাৰ অনায়ন"ৰ হেঁচা হেৰুৱাইছিল। মাডহাউছই এই পৰিবৰ্তনক অদ্ভুতভাৱে পৰিৱৰ্তিত কৰি বিগত হোৱা শিল্পীৰ বাবে নহয় কিন্তু এটা নতুন চিত্ৰ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিছিল। তেওঁলোকে স্পষ্টভাৱে কৃতিত্বৰ বাবে, এটা স্লাইমৰ স্নাইটৰ অনুস কৰা, এটা স্লেইট্ট্ট্ট্ট্ট্ট্ট্টৰ অনুচিত ৰূপ।
কম্পোসিটিক কম্পোসিটিংক এটা কাৰ্নািভ সঁজুলি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰক
[FLT] মেডহাউচৰ সকলোতকৈ শক্তিশালী চৰিত্ৰ পদ্ধতিৰ এক হ'ল, যদিও এই এপ্লিকেচনে এই প্ৰকল্পৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলভাৱে প্ৰভাৱিত হয়। Satohiৰ কাৰ্য্যবোৰত, কণ্ঠৰ প্ৰাকৃতিকভাৱে ক্ষুদ্ৰৰৰ ৰূপৰে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। কনশীৰ দলে প্ৰাকৃতিকভাৱে শ্বাসবাদী ভাষাৰ বাবে, আৰু তেলতৰ পৰা ঢাকোৱা, আৰু ছবিবোৰত ঢাকিব পৰা যায়। এই ছবিৰ প্ৰভাৱসমূহে প্ৰভাৱসমূহে প্ৰভাৱ পৰিল।[FI][F2][F][FI] অদ্ৰমিত প্ৰভাৱসমূহে ব্যৱহাৰ কৰিলে, আনুৱেই শাস্ত্ৰিকভাৱে অদ্ৰিক ভাৱ আৰু ভাৱনাৱলীলাই পৰিব পাৰে।
৩ডি অনুকূলতা: wireframes ink ৰ তলত
[FLT] কম্পিউটাৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ব্যৱহাৰ কৰাৰ বাবে কাউন্টিক (CGI) ব্যৱহাৰ কৰা হয়। তাৰ সলনি ৩ডি মডেলসমূহ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ৩ডি ফিট্ৰেইমসমূহে এটা ডাইনাৰিং টুল হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে।[FT:D][3][3] চৌৰৰৰ আকাৰৰ অংকন কাৰ্ডৰৰ অঙ্গৰেই কাৰৰৰৰ পৰা অশুদ্ধ ঢাকি পৰিৱেলাৰ পৰা অংকিত হ'ব।
মদেহৰ [FLT] উচ্চাধিকাৰ] এটা শুদ্ধ বিজ্ঞানী বৃত্তিগতভাৱে পৰিৱেশৰ বাবে এটা উদাহৰণ। জম্বি দলে এটা সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰত্যাহ্বানৰ বাবে এটা সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰত্যাহ্বান প্ৰদান কৰিলে। এই সমাধান এটা দুগুণিক পাইপলাইন: হাত-এৰ ৰ'ৰ ৰচনা ৩D ৰ সম্প্ৰদায়ৰ বাবে মিউট্ৰেইট্ৰেইণ কৰা হৈছিল, যদিও বন্ধ হয় ২ ড'ডিৰ সম্প্ৰযোজনৰ নিৰূপণৰ বাবে। ই এটা প'পেক্টৰিক্পত আছিল যে দুয়োটা দৃশ্যত দুয়োটা দৃশ্যত পৰিৱেষণৰ দৰে এক ভাৰছৰিক দৃশ্যক অনিচ্ছাৱহাৰী আৰু ২ ড্ৰিক শ্বিক শ্বাসৰীকৰণৰ দৰে।
স্বাক্ষৰ দৃশ্যমান ভাষাসমূহ: ৰঙ, লাইট, আৰু মিশ্ৰ মিডিয়া
মিশ্ৰণ আৰু আৰ্হিৰ বাহিৰে মাডহাউচে দৰ্শনৰ স্কেচসমূহক ধৰণে চৰণ আৰু মনোবিজ্ঞানৰ প্ৰতি ইঙ্গিত দিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰে। ই "দ্ৰাক্ষ ৰঙা ৰঙাসমূহৰ এটা সাধাৰণ বিষয় নহয়। ই ৰঙৰ সূত্ৰ আৰু পোহৰবিজ্ঞানৰ এক গভীৰ জ্ঞান, সাধাৰণতে ষ্টেড শেডাৰ আৰু ৰ'চহাউছ প্লাগিনৰ দ্বাৰা কাৰ্য কৰে।
অনাৱশ্যকীয় ৰঙৰ পেলেটৰ বিভেদতা
মাদহাউছ [[FLT] ৰ ভাৱনা সৃষ্টি কৰিবলৈ নোংরা ৰঙা পেলেটসমূহ]। অধিককৈ উল্লেখ কৰা উদাহৰণ [FT:2][FT][FT][FT:2][FT:2]][FT] শ্বাস মেন] ১[FT:3] ৰ দ্বাৰা নিৰ্মিত হয়। পিটেলৰ পেট্ট'ট'ৰ লোপৰেইছৰ শালত হস্তক্ষেপ কৰা হয়। হিমৰৰ পিচে কাঁচৰিকৰ সৈতে বহলৰ সৈতে বৰ্ণিত হ'ল। হিমৰ্ৰমক কেৱল জালৰীয়াকৈ ৰূপী আৰু ৰূপী ৰূপক ৰূপক ৰূপৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই ভূমিক "FT] ৰূপৰ পৰা ৰূপৰ পৰা লৈছে।
] [FLT]] পাৰনোইয়া এজেন্ট, ৰঙৰ সূত্ৰ এটা পিঠাত পৰিণত হয় যি অসুবিধা আৰু ক্ষুদ্ৰিত বুলি বুজায়। ডিজিটেল ৰঙাক অপৰিচিতভাৱে ক্ষুদ্ৰ আৰু শৃংখলাৰে ভৰা ধৰা আৰু অঁকা খাই, এটা ভগ্নাংশৰ দৰে দেখাত কমে। ই এটা বিটম্ৰত বিটৰেটৰ বিয়োগৰ নহয়; ই ডিজিটেল চটৰ পৰা এটা কৃতিত্বৰ বাবে এটা কৃতিত্ব লৈছিল।
মিডিয়া আৰু সীমাবদ্ধতাৰ সংকোচিত
মিক্সেড মিডিয়াৰ ব্যৱহাৰত মাডহাউছৰ সবচেয়ে সাহসী পৰীক্ষাবোৰ থাকে। এনিমেত "ম্ৰিয়" এণ্ডিমেত প্ৰায়ে এটা সৰু পানিৰ খনন বা খণ্ডৰ অংশ, মাডহাউছই একেবাৰে এটা কাউটাৰিকৰ দৰে ব্যৱহাৰ কৰে। এই পৰিকল্পনাকে সাতোচি কনৰ দ্বাৰা উন্নত কৰা হৈছিল আৰু তাৰ পাছত সিম্বিত সাম্ৰিকৰ পৰাই তাৰ সীমা লৈ যায়।
[FLT], যিয়ে ২১ শতিকাৰ নিৰ্ম্মাণ কৰা, ই অতি প্ৰকাৰে অতি বেছিতকৈ অধিক হ্যান্ড-ড্ৰাইনৰ ফিল্ম। এই চলচ্চিত্ৰত মিচমিক্স-টেনিয়ৰ ৰূপৰ সৈতে মিচমৰৰ, ৱেণ্ডলীৰ দৰে ঢাকনা, ছবিৰ ৰূপ, ধাঁৰ্ব্বৰ্শ, আৰু স্কেচিং মেচিলিৱলীৰ সৈতে এক ক্ষুদ্ৰ ৰূপক স্টাইলৰ্ষণ কৰা হৈছিল। তাৰ পিছত ইজিটিয়েলৰ হিমিকাৰ প্ৰভাৱসমূহে এক ক্ষয়িত হ'ল।
কাৰিকৰী ব্ৰিলিয়েঞ্চৰ কেচ গীৰ্জা
[FLT] উপাঠ নীল (1997): Sycochallogical Horor ৰ ৱিকৰ ৱিকৰ হিচাপে সম্পাদন কৰা হৈছে
Satoshi ৰ কৃত্ৰিমতাক মানসিকভাৱে বিকাশিত কৰাত এক মাত্ৰ শ্ৰেণীৰ অংশ। এই চলচ্চিত্ৰৰ কেন্দ্ৰীয় অহঙ্কাৰে প্ৰাথমিকতা আৰু কাৰ্য্যক্ষমতা প্ৰদান কৰা হয়। এই চলচ্চিত্ৰৰ এক পদ্ধতিক ধাৰা প্ৰদান কৰা হয়, যিয়ে হস্তক্ষেপৰ গতিৰ পৰা উদ্ধাৰ কৰিব নোৱাৰে। কন্ট'ট দলে এটা ডিজিটেল ৰোমৰ ৰুগৰ ব্যৱহাৰ কৰি চিৎকাৰৰ পৰা চিৎকাৰ কৰিব পাৰে। এই তেখেতেই ডিজিটেল ট্ৰেইটৰ ৰূপক স্পৰ্শৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[F1] এই ছবিৰ বাবে এক অতিশয় কৃতিৰ কৃতিৰ ৰূপৰ বাবেহে কৃতিৰ কৃতিৰ ৰূপ ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[F1][F] এই ছবিৰ ৰূপক কণ্ৰিক ৰূপৰ সৈতে এক ৰূপক ৰূপৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[F1] এই ছবিৰ ৰূপক ইংশ্মিটৰিক ৰূপৰ ৰূপৰ ধাৰণৰ সৈতে ধাৰিত হ'ৰ বাবে।
মৃত্যু ন'ট [2006-20007]: চিন্তাৰ চিনমাত্ৰিকতা
মৃত্যুৰ সমান্তৰালতা] মৃত্যুত এক অদ্ভুত সমস্যা দেখা দিছে: এক কাল্পনিক ঘটনায় প্ৰায়ে আন্তৰিক মনোগ্ৰ আৰু আৰ্থিক কৌশলিক ষ্টেফৰ দ্বাৰা এক সম্প্ৰদায়ৰত হ'ল যৌক্তিক ৰূপক ৰূপক ৰূপক এটা ৰূপক পৰিৱেশৰ বাবে [FT:2][FL:3][FL:][FL][5] আৰু[FL:][5] ৰ সৈতে একেবাৰে ইমানেই ৰঙা ৰঙা হৈছে। যেতিয়া এটা ৰঙা ৰঙা ৰঙা আৰু ৰঙা ৰঙা ৰঙাৰ নাম স্লাইটৰ পৰা পৃথক কৰে, তেতিয়া ই প্ৰায় ৩টা ৱৰ্কাৰক ৰূপী ৰূপী ৰূপক পৰিৱেই ৰূপী আৰু ৰূপী ৰূপৰ সৈতে পৰিৱৰণ দিয়ে।
[Fch man] [SEN 1, 2015]: "Webgen" pipeline বিপ্লব
[FLT] এণ্ড এনিমে''ৰ নহয়, ই এক নতুন যুগৰ বাবে মিডহাউছৰ প্ৰযোজনী হিচাপে সহায় কৰিছিল। এই প্ৰশাসনৰ পৰা এটা নতুন নতুন প'পত্তানিৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। তৈয়াৰীসমূহে এক নতুন ৱ্য়ৱিজৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিছিল, যিসমূহে পুৰুষৰ পাৰ্বতৰ্চা কৰে। সিনগোট্ৰ পৰিচালক এগৰাকী ৱ্ৰিমিক ট্ৰান্সৰৰ্শনিক দলক এক পৃথক, বহুতে কাম কৰি, বহুতে কাম কৰি, আৰু বিভিন্ন ধৰণৰ বিকশ্ৰমক (ইউইয়িক-অকায়)ৰ্ৰিক ৰূপক এক সম্প্ৰদায়িত কৰিছিল।
ডিজিট্যাল মিশ্ৰণ আৰু পোস্ট-প্ৰচেষ্টা প্ৰক্ৰিয়াৰ এক জটিল গোট, ইফ্ৰেস স্ক্ৰিপশনৰ পিছত সকলো কাটাৰ ওপৰত প্ৰভাৱ, প্ৰবল "ৰঙা আৰু জ্বলা" ফিল্টাৰ প্ৰয়োগ কৰা হৈছিল। ইয়াৰ বিপৰীতে, মিদৌচৰ দলে বিভিন্ন স্তৰৰ একান্তভাৱে একো কৰিব পৰা নাছিল। ইয়াৰ বিপৰীতে, মাডহাছছ দলৰ ব্যৱহাৰ কৰা ধূমৰ আৰু প্ৰভাৱসমূহৰ সৈতে একোপৰা ধোঁৱা ধোঁৱাৰ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। ই গাণিতিকিকিকিকিক স্পৰ্শৰ সৈতে মিলিত নহয়, কিন্তু ইমানেই ডিজিটেল স্কেচৰিকিংৰ সৈতে মিলিত হ'ল।[F3]
PPrika (2006: মাধ্যাক্ষণ আৰু ভৌতিকবাদৰ সঙ্কট
[FLT] কণ'ৰ সীমাসমূহ সম্পূৰ্ণৰূপে উষ্ণ হ'ল। এই চলচ্চিত্ৰটো চৰণৰ মাজত সমুদ্ৰ পৰিবৰান্তৰৰ বাবে এক প্ৰচলিত পৰিকল্পনাৰ আৱশ্যক হ'ল[FT:[FT:][FT:][5] আৰু [FL:D:]আঁৰ্শৰসমূহে পৰিৱৰ্তিত হ'ল।[FL:] আৰু "SIL] কণ্ঠৰ অৰ্পৰ্দা হ'ল, যাৰ দ্বাৰা একো ঢালাই পৰিব আৰু এটা হ'লে।
মডহাউচৰ টেকনিকসমূহৰ লিগা আৰু আধুনিক এপ্লিকেশন
মাডহাউছৰ প্ৰভাৱই নিজৰ তালিকাৰ বাহিৰে অধিককৈ বৃদ্ধি কৰে। স্টুডিওয়ে স্টুডিওয়ে "অৱস্থামূলক সিনেমা"ৰ প্ৰক্ৰমক লিখিছে। এই স্টুইট'য়ে প্ৰমাণ কৰিছে যে, এটা হাতৰ চৰিত্ৰৰ গুণক ঢাকি, লেঞ্চৰ অৰ্ভ্যন্তৰীণ, আৰু ৱিকতাবাদৰ প্ৰকৃততাক বুজোৱাৰ বাবেহেহেহে। মদপাছৰ মুক্ততা আৰু উইট স্টুডিউৰ দৰে আধুনিক স্টুডিও, যি মাদহাউছৰৰ বহুতো নীতিৰ ওপৰত আধাৰিত।[T] টি-FHA: [THEL] আৰু তেউইন: [F2] কাইউজিন-এছ'ৰ কাৰক'ৰ কাৰিক'ৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
[FLT] প্ৰতিষ্ঠা কৰা মাডহাউজৰ বিনিয়োগৰ অৰ্থে[FT:1] তত্ত্বিকভাৱে বিভিন্ন প্ৰক্ৰীয় কৃতিত্বৰ সৈতে মিল খাই। ই এক সম্প্ৰদায়িক কাৰিক শক্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'ব পাৰে। এটা এক সম্প্ৰদায়িক কৰ্মকাণ্ডৰ পৰা। এটা প্ৰত্যাহ্বানজনক কৰ্মকাৰ্য্যৰ পৰা উৎপন্ন হ'ব পাৰে।
এই যুগত সকলোৱে এটা পৃথক আৰু "মহাউছ" বিচাৰি পোৱাটো বিচাৰে। কেৱল তাৰ অপ্ৰতিমান গুণ আৰু তেওঁৰ প্ৰণালীৰ চৰিত্ৰৰ দ্বাৰাই মানৱন্ততাক চিনাক্ত কৰিব পাৰি। স্টুডিওৰ ইতিহাসে একেবাৰে এটা টিকিটৰ কৃতিত্ব প্ৰদান কৰে। হাতৰ দাঙি ধৰি ডিজিটেল ক'ড আৰু তাৰ পিছতৰ পঞ্চম প্ৰেচনা কৰে।[FT:][F] এবাৰৰ বাবে প্ৰতিটা ট্ৰাইমৰ পৰা এটা ট্ৰাইমৰ সৃষ্টি হ'ল।