anime-art-and-animation-styles
বিশ্লেষন কৰা কেনুন: কিধৰণে 'শহৰ আৰ্ট অনলাইন' আৰু 'লগ হোৰিজ' হ্যান্ডেল হ্যান্ডেল ভাৰছুৱেল বিশ্বক পৃথকভাৱে
Table of Contents
ভাৰছুৱেল বাস্তবতাই মানৱৰ ভাৱবিনিময়ী খেল মেকানিকসমূহৰ সৈতে এক সম্পদ লৈছে। দুইটা ক্ৰমান্বয়ে একেবাৰে আৰ্টন অষ্ট্ৰন অষ্ট্ৰন আৰু লগ লোজৰ্জন কৰা হয়। দুয়োজনে এক বৃহৎভাৱে অনলাইন ভূমিকাৰ বাবে ফাঁই আনি যায়, কিন্তু ডিজিটেল খেলৰ দৰ্শনসমূহ অধিক পৃথক কৰিব পৰা নাযায়। ততৰ্তা অনলাইনে এটা জীৱিত পৰিক্ষাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰে। এই তুলনায় কাৰণে বিশ্বৰ সকলোৱে নিজৰ জগতৰ বিকাশ, আৰু পেছনসমূহ সৃষ্টি কৰে।
তৰোৱাল আৰ্ট অনলাইনৰ কেন্দ্ৰীয় অৱস্থা
২০১২ত মুক্তি পোৱা তৰ্ত্তীয় আৰ্ট অনলাইন (SAO) এটা সাংস্কৃতিক স্পৰ্শ হ'ল। এই ঘটনা আৰম্ভৰ দিনত এক বিপ্লৱিকী VRMORPG[FT:S] অন্বেষণ কৰা হয়[FT:1]। খেলৰ সৃষ্টিকাৰী এলাবাকিকো ঘোষণা কৰে যে যি কোনোৱে প্ৰকৃত জীৱনত মৃত্যু হ'ব, তেওঁলোকৰ মস্তিষ্কত মৃত্যু হ'ব। এই খেলটো কেৱল একশত পৰিঘটনাশীল।
এসএওত মৃত্যু শেষ। এই পৰম মৃত্যু মাকিণ্টিকটি সকলো দৃশ্যত উত্তেজনা সৃষ্টি কৰে। এই চিৰকালৰ আধাৰিত ভূমিকম্প, ব্যক্তিগত অভিলাষ আৰু সম্পৰ্কৰ জটিলতা অধিক চাপৰ সম্মুখীন হয়। ৰোমান্ছ, বিশেষকৈ কিৰিটো আৰু অচুনাৰ মাজত থকা সম্পৰ্কৰ সম্পৰ্কত এক প্ৰদীপ সৃষ্টি হয়। এই কাহিনীত কাৰিটো আৰু অচিনাই জগতত আশাৰ প্ৰতি থকা আশাৰ নিমিত্তে বিকশিত হয়। এই কাহিনীয়ে ৰোমানৰ মূৰ্ত্তি আৰু শান্তি ৰাষ্ট্ৰত কিৰাইল্'ৰ মাজত থকা এক ক্ষয়তা সৃষ্টি কৰে।
লগ হোৰিজোনৰ প্ৰিমিমাইজ
২০১৩ চনত প্ৰথমে হৰ্জৰ প্ৰাথমিকভাৱে উভটি আহিছে। এই এমমোৰ্পিজি এলডাৰ্ডাৰ টুকত হাজাৰ হাজাৰ খেলকত নিজৰ জীৱিততাত অঘাতীতা দেখিছে। SAO ৰ বিপৰীতে, কোনো ত্বৰ্ব্বভৱ-মাহতী নহয়। মৃত্যুৰ ফলাফলে কাষৰীয়া কাঠেৰে ভ্ৰষ্টা। "আমরা কেনেকৈ জীৱনৰ পৰা ৰক্ষা পাব?"
শিৰো, বিদ্ৰোহী, "চলাচ" তেষ্ট্ৰেইন" নামেৰে জনা যায়। ক্লেইনসমূহ পৰিষ্কাৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, তেওঁ জগতৰ লগত লগা বস্তুবোৰৰ ওপৰত আধাৰিত। খেলটোত একবাৰ ষ্টষ্টাটটিক NPCs, সম্পূৰ্ণ আবেগ, অভিশাপ আৰু ট্ৰাইৰিয়েলৰ সৈতে প্ৰেৰিত হৈছে। ৰক্তপাতে এখন সমাজৰ বাবে সুন্দৰ, আৰু কৰ্ম্মীয় কৰ্মকৰ বাবে প্ৰবন্ধ কৰা হয়।
ক্ষুদ্ৰৰ সৈতে তুলনা কৰা হৈছে: জীৱন, মৃত্যু আৰু অভিলাষ
দুয়ো প্ৰকাৰৰ মাজত অতি দ্ৰুত পাৰ্থক্যতাই কাৰ্ল অণুতাৰ প্ৰতি থকা বিপদৰ সৈতে সম্মুখীন হয়। তৰ্জনা অণুতা অনাৱশ্যকীয়তালৈ টিকটিকি দিয়ে; এটা ভুল পদক্ষেপই সকলোকে শেষ কৰিব পাৰে। ই এক মূৰ্ত্তিৰ বুদ্ধিৰে এক ঘৰলৈ উভটি পৰিল। আখৰসমূহে নিজৰ প্ৰাণত নিৰন্তৰ্ৰণশীলতা আৰু কৰ্মৰ জোখ চালকসকলক নিৰুৎসাহিত কৰি তুলিব।
হেৰিজোনৰ মৃত্যুৰ বাবে শ্বেত, আৰু অধিক পদ্ধতিগত কাহিনীৰ বাবে স্থান সৃষ্টি কৰে। বিপদে মানুহৰ বাবে নিজৰ জ্ঞান হ্ৰাস কৰে।
খেলা
উভয়েই ভাৰছুৱেল জগতক জটিল খেল ব্যৱস্থাৰ দ্বাৰা পৰিচালিত কৰে, কিন্তু সেই ব্যৱস্থাসমূহৰ প্ৰকৃততা অতি পৃথক। SAO ৰ এইনক্ৰেডৰ কৰ্ম প্ৰণালীৰ অধীনত চলি থকা সামৰ্থিক নিয়মসমূহ, যাৰ প্ৰামাতৰ জীৱন প্ৰণালী। খেলৰ ক'ড সলনি কৰাৰ সীমিত ক্ষমতা আছে; তেওঁলোকে সৃষ্টি কৰা বা পৰিশ্ৰম কৰাত পৰিশ্ৰম কৰিব লাগিব। দক্ষতা, স্তৰ আৰু যন্ত্ৰসমূহে প্ৰকৃত বিপদৰ সম্মুখীন হোৱাত পৰিণতি কৰে।
"কতাষ্ট্ৰফে"ৰ পিছত "কতাস" এল্ডাৰ টুক্ছ" দেখা যায়। গ্ৰহণযোগ্য হ'ল। কিন্তু ইয়াৰ পৰিণামৰ বাবে। বিজ্ঞান আৰু জাদুৰ নিয়মসমূহে একবাৰ প্ৰাকৃতিক পুনৰ স্থাপন কৰা বস্তুসমূহ সৃষ্টি কৰিলে। কুকিং, যি একবাৰে একমাত্ৰ পুৰুষে নিজৰ স্বাদৰ বাবে সম্পূৰ্ণ-প্ৰকৃতিকতা লাভ কৰিব পাৰে। ৰাষ্ট্ৰৰৰ প্ৰস্তাৱৰকসমূহে অদ্ভুতভাৱে গঢ়ি উঠিছে। জীৱিত ৰাষ্ট্ৰৰৰ দ্বাৰা নতুন ৰচিব্য়তা প্ৰদান কৰিব পাৰে। কাৰণ, এজন বিকাশক সৃষ্টিশীলতাক সৃষ্টি কৰা নাই, কিন্তু এই কাৰণিক সমস্যাৰ বাবেহে সৃষ্টি কৰা হয়। এই কাৰণিক সমস্যাক বিকশিত কৰি বিকশিত কৰা হয়।
আখৰৰ আক্ষৰ: ব্যক্তিত্বৰ vs. সংগ্ৰহ কৰা
কিৰিটোৰ তেল অস্ত্ৰিক অনলাইনত প্ৰবাহকসকলে পথত চলি থকা বন্ধুসকলৰ সৈতে সলো ওডিচিৰ সৌন্দৰ্য্য। তেওঁ এজন কিউট ল’ৰীয়া ল'টক নিজৰ-বৰ্তমান, অপৰাধৰ বাবে বিৰক্ত আৰু অধিক শক্তিশালী খেলোয়াড়। বিশেষকৈ তেওঁৰ ব্যক্তিগত সম্পৰ্ক, অসুনা-আদ্ভৰিক অনুভূতিৰ সৈতে। কিন্তু তেওঁৰ অভ্যন্তৰীয় সংঘাত আৰু প্ৰত্যাহ্বানৰ পৰা আঁতৰি থাকিবলৈ তেওঁ ক্ষমতাক লক্ষ্য কৰে।
লগ হৰিজোনত, শিৰোৰ আৰ্কক সমাজৰ পৰা একো নহয়। তেওঁ একোৰ সৈতে মিল খাই, চুক্তিসমূহ সৃষ্টি কৰে, আৰু ৰাউন্ড টেবুল কনফারেন্সৰ দৰে সংস্থাসমূহ নিৰ্মাণ কৰে। তেওঁৰ বৃদ্ধি ব্যক্তিগত শক্তিত নহয়, আনক শক্তি প্ৰদান কৰিবলৈহে। সাৰাটাচুৰ চৰিত্ৰৰ পৰা, যৌক্তিক অকথুইৰ পৰা অধিকৰ অধিকৰ ভাগ লোৱা হয়। এই সিংহৰ আৰ্কক বহল কৰে যে একোৱেই সৃষ্টি কৰা নহয়, কিন্তু ই ই নেটৱেইটৰ দ্বাৰাই কৰা হয়।
সমাজগত গঠন: দোষী পৰা চৰকাৰৰ পৰা
উভয়ে এক প্ৰকাৰে চাৰ্ছ এণ্ডেইন কৰে। এই চাৰ্ল্ডসমূহে জিউল্ডসমূহে সাধাৰণতে ৰক্ষাৰ পথত উপনীত কৰা জীৱিত গোষ্ঠীৰ সৈতে কাৰ্য্য কৰে। সেনাই, মিলিটাৰ, এক ডাঙৰ-চাইকাৰ, যিজন টিক'টাৰ দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা, একেবাৰে ভুল বুজাবে। অৰ্ভুত, শাসনৰ দ্বাৰা ৰাষ্ট্ৰৰৰ ঢালত থকা ৰাষ্ট্ৰসমূহে ঢালত পৰিণত কৰে।
ভূমিক রাজনৈতিক শিক্ষাৰ বাবে বিশ্ব-বৃদ্ধি কৰা। আকিহাবাৰৰ চহৰখনৰ আক্ৰমণৰ বাবে এক পৰীক্ষা। ৰ'ট্ৰ'ট টেনফোৰ্ছিংসমূহে গিল্ড টেবুল কনফারেন্স, গাইড্ৰাইটৰ এক সভা। তেওঁলোকে এটা বেঞ্জন ব্যৱস্থা স্থাপন কৰে, আৰু আনকি দেশৰ লোকসমূহৰ সৈতে শান্তি স্থাপন কৰে। এই দৰ্শনে আইনৰ বিৰুদ্ধে কোনো প্ৰকাৰৰ সমস্যাৰ পৰা আঁতৰি যায় নহয়। এই দৰ্শনত কোনো প্ৰত্যাহ্বান নহয়। এই প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়া হয় যে সমাজৰ কোনো ক্ষমতা নাই।
আৰ্থিক পদ্ধতি আৰু ৱিজম
SAO ৰ অৰ্থনীতি সহজ: খেলিলাই অস্ত্ৰ, দোকান আৰু ঘৰখনৰ পৰা ক'লাৰ পৰিশ্ৰম কৰে।
ৰাউন্ড টেবুল কনফাৰেঞ্চত লগ কৰক। ৰ'ট্ৰ'ট ডেক্সিণত এটা বেংক আৰু এটা মুদ্ৰক ধাৰা প্ৰণালীৰ সৃষ্টি আৰু পুৰণি বিক্ৰেতাৰ অৰ্থনীতিৰ সলনি কৰা হয়। চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰবোৰে সোণৰ উপহাৰৰ প্ৰদানৰ দ্বাৰা কিদৰে কাম কৰে, ৰূপৰ ৰূপক ঢাকনী, চক্ৰ, চক্ৰ, চৰক, ঢাকনী, ঢাকনী। একবাৰ অপ্ৰিয়, ব্যৱহাৰন কৰিব পৰা যায় কাৰণ নৈতিক খাদ্য উন্নত আৰু প্ৰবন্ধ সৃষ্টি কৰে। এই বিষয়ে উল্লেখ কৰক যে অৰ্থনৈতিক বিষয়ক দৃষ্টিভঙ্গী।
যুদ্ধ আৰু স্ট্ৰেগিক পৰিৱেশ
তৰ্ত্তীয় আৰ্টন অনলাইনত যুদ্ধৰ ক্ৰম সাধাৰণতে দ্বিগুণ, গিনিটিৰ দুগুণৰ শক্তি আৰু কেন্দ্ৰীত। যুদ্ধত প্ৰায়ে ব্যক্তিগত দক্ষতা আৰু বিভাজিত প্ৰতিক্ৰিয়াৰ প্ৰতি উল্লেখ কৰা হয়।
লগৰ লগত ৰাষ্ট্ৰসমূহে এক দল খেল আৰু বিজ্ঞানৰ দৰে যুদ্ধ কৰে। ৰাইডসমূহৰ সঠিক ভূমিকাৰ প্ৰয়োজন হয়-তাঁক, ক্ষয়ক্ষত্ৰ, ক্ষতিৰ-প্ৰযুক্তি আৰু সমৰ্থন। স্হিৰোৰ প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰ মুহূৰ্তে এক শত্ৰুৰ বিন্যাস বিশ্লেষণ আৰু দলক উন্নত কৰা হয়। এই প্ৰত্যাহ্বানে প্ৰমাণ কৰে যে এজন প্ৰশিক্ষিত প্ৰাথমিক যোদ্ধাকককককক ভালদৰে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।
NPC আৰু কৃত্ৰিম গোট
ক্ল্যাসিক SAO ( বিশেষকৈ Ancrad ac), NPCসমূহ কেৱল সেই বস্তুসমূহ। তেওঁলোকে অনুসন্ধান, বস্তুবোৰ বিক্ৰি আৰু পৃষ্ঠভূমিত ঢাকি দিয়ে।
লগৰ লগত NPCs "ভূমিৰ লোক"ক সম্পূৰ্ণভাৱে "পৃথিবীৰ লোক"ত ৰূপান্তৰ কৰে। ইয়ে জীৱন, মৃত্যু আৰু নৈতিকতাৰ প্ৰতি থকা দৃষ্টিভঙ্গী। এই খেলকসকলে এক নৈতিক স্তৰৰ সম্মুখীন হ’ব পাৰে। যদি দেশৰ লোকসকলে ভূমিৰ অধিকাৰৰ সম্মুখীন হয়, তেন্তে কি অধিকাৰ আছে? এই প্ৰবন্ধে সকলো বৃত্তান্তবোৰ নতুন বিশ্বৰ ভূমিৰ মূল্যৰ বাবে পৰীক্ষা কৰে।
ফিল্ফিকিক অৱনতি: অস্তিত্ব আৰু পৰিচয়
উভয় প্ৰকাৰে চিন্তা কৰে যে ডিজিটেল শৰীৰত বাস কৰাৰ অৰ্থ কি। আৰম্ভণিতে ভাৰছুৱেলক জেলত ঢাকি থোৱা হয়; আৰু আখৰসমূহৰ প্ৰকৃততাই হাসপাতালে ভৌতিক বস্তুবোৰৰ সৈতে জড়িত। কিৰিটো প্ৰায়ে তাৰ বাহিৰে কি'ৰ্তিওৰ কোনো লাভ নাই বুলি প্ৰশ্ন কৰে।
লগ ইন ট্ৰিজৰিজন দৰ্শনক অধিক ঔষধৰ দৰ্শন কৰে। এই খেলিছাত্ৰৰ দেহসমূহে অভাৰত, ব্যথা আৰু প্ৰকৃত সম্পৰ্কৰ সৃষ্টি কৰে। "আসৰ" আৰু "দ্বিতীয়"ৰ মাজত পাৰ্থক্য অপ্ৰামাণিক"ৰ ভেদ। স্হিৰো আৰু তেওঁৰ সঙ্গীসকলে কি অৰ্থপূৰ্ণ জীৱনৰ নিৰ্বাহ কৰিব লাগে, সেই সময়ত কি অৰ্থপূৰ্ণ জীৱনৰ কথা নিৰ্ণয় কৰা উচিত যেতিয়া আপোনাৰ স্মৃতি পুনৰপূৰিত আৰু আপোনাৰ শৰীৰত পৰিৱৰ্তিত হ'ব। সিৰিটি অনুমান কৰে যে, আইন, আৰু উদ্দেশ্যক প্ৰকৃতভাৱে সৃষ্টি কৰিব পাৰি।
লক্ষ্য প্ৰশাসন আৰু কৌণিক টোন
তৰ্ল অষ্ট্ৰ অনলাইনে ৰোমান্টিক নাটকৰ সৈতে ভাৱনাশীল কাৰ্য্য কৰে। তাৰ ভাৱনা অধিক ৰোমানৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাই, আৰু ইয়াৰ আবেগগত পতন সমূহ ক্ষুদ্ৰ আৰু বিকশিত হয়। এই অভিগম্যতাই বিশ্বব্যাপী ৰূপক, চলচ্চিত্ৰ, খেল আৰু চক্ৰক সৃষ্টি কৰিবলৈ সহায় কৰিলে।
এই শব্দক প্ৰায়ে প্ৰাকৃতিক শক্তিৰ পৰিৱৰ্তে প্ৰাকৃতিক বুদ্ধিমত্তা আৰু বুদ্ধিমত্তাবাদৰ দ্বাৰা গণনা কৰা হয়।
প্ৰযুক্তি আৰু গেম ডিজাইনৰ আধাৰ
এসএও'ৰ দৃষ্টিভঙ্গী, যি মস্তিষ্কে এটা চিকিৎসকক এটা সাংখ্যিক ভাৰছুৱেল অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰিব পৰা। এই প্ৰবঞ্চকতা, এবাৰ বিপ্লবীতাই কাইবাৰ জিম্মিক দৃশ্যৰ হাতত। খেলৰ ডিজাইন স্থিৰ; এচিনৰাডৰ ৰ'ডক এটা পূৰ্ব নিৰ্ম্মাণ পথৰ সৈতে নিৰ্মিত। ই ই ইলফহেইম অন্য় আৰু বিশ্বৰ বিভিন্ন প্ৰক্ৰয়ৱিক স্তৰসমূহৰ সৈতে পৰিবহন কৰে।
এলডাৰ টুছৰ মতে, এটা মনোভাৱিক কিন্তু সাধাৰণ খেল হিচাপে আৰম্ভ হয়। "কতাষ্ট্ৰফে" "চিট্ৰ'ছ'ই ব্যৱস্থাসমূহ" আৰু তাৰ সৈতে খেলে। এই খেলৰ নিয়মসমূহে এক প্ৰযুক্তিশীল, যাৰ সৈতে ভাৱনা কৰা হয়। এইটোৱে এটা সৃষ্টিৰ সৃষ্টিৰ সৃষ্টিৰ সৃষ্টিৰ এটা ধৰণ নহয়। এই পদ্ধতিয়ে প্ৰবাহক নহয়, ইয়াক এটা জীয়াই থকা প্লেটফৰ্মৰ সৈতে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰা হয়। এই পদ্ধতিয়ে প্ৰবণতাক কেনেকৈ প্ৰাপ্ত কৰিব পাৰি, ই কেনেকৈ প্ৰাথমিকতা প্ৰদান কৰে।
সাংস্কৃতিক প্ৰবণতা আৰু লিপ্ত
তৰ্ণ অষ্ট্ৰ অনলাইনে শক্তি, চৰিত্ৰৰ এজেন্সি আৰু সম্পৰ্কৰ প্ৰতি উত্তেজনা প্ৰদান কৰে। ইয়েকাই বুৰ্ত্তিৰ ওপৰত প্ৰভাৱ, ৰোগৰ ওপৰত আক্ৰমণ কৰা হয়।
উভয় প্ৰকাৰে, এই দুয়োটা ক্ৰমেই ভাৰছুৱেল জগতৰ ধাৰণা বিস্তাৰিত কৰিছিল। SAO এওয়ে দেখুৱাইছিল যে ডিজিটেল স্থানসমূহ অতি আবেগিক প্ৰেক্ষাপটে অসহনীয়ভাৱে অসহ্যতাত পৰিব পাৰে, লগে লগে ৰাষ্ট্ৰিজে দেখুৱাইছে যে তেওঁলোকে সামাজিক সূত্ৰৰ বাবে শ্রমিকতা হ'ব পাৰে। অন্যৰ আৱেগ্যৰিকসকলে নিজৰ আশাৰ মান সলনি কৰাৰ সময়ত মান বিচাৰিব।
এই বিষয়ে পৰৱৰ্তী লেখত আলোচনা কৰা হ’ব ।
তৰ্ত্তীয় শিল্প অনলাইন আৰু লগৰ দৰ্শনসমূহ সমান্তৰালভাৱে প্ৰদান কৰা হয়। পূৰ্বতে মৃত্যুৰ খেলাক প্ৰেম, শ্ৰদ্ধা আৰু বীৰবাদৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। শেষত এটা ব্যৱস্থাীয় ষ্টেম। আপোনাৰ পছন্দে হয়তো এই ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে যে আপুনি ব্যক্তিগত সংঘাতৰ দ্বাৰা বিবাদ বা সাম্প্ৰদায়িক সমস্যাৰ মাধ্যমে বিকশিত হ'বনে।
কোনো এটা প্ৰাৰ্থিকভাৱে উৰ্দ্ধ্য নহয়। SAO ৰ নিৰন্তৰে শ্বেত-সৃষ্টিৰ পৰিকল্পনাৰ বাবে কম কম স্থানৰ পৰা যায়। লগৰ লোগৰ্ষণৰ পদ্ধতিৰে হৰ্জৰ্জৰ ৰূপৰ ফলসমূহে শ্বেতৰ্শৰী ৰূপক ৰূপক ৰূপক বিক্ৰয়ৰ ফলসমূহক ৰূপক ঢাকি দিয়ে। এইবোৰে ভাৰছুৱেল জগতৰ সৈতে কি লাভ কৰিব পাৰে, তাৰ প্ৰতি চিন্তা কৰে।