anime-art-and-animation-styles
ত'ই এনিমেষণৰ পিছৰ ইতিহাস
Table of Contents
ট'ই এমেনিৰ লোগো এটা ট্ৰাস্টৰ প্ৰেমৰতকৈ অধিক। ই এটা সাংস্কৃতিক স্পৰ্শ। এই চক্ৰৰৰ সৈতে চিত্তাক্ৰান্ত চক্ৰৰ সৈতে চিৎকাৰ কৰা লাইব্ৰুণী চক্ৰৰৰ সৈতে আনন্দেৰে দেখা যায়।
ট'চি এনিমেশনৰ ভিত্তি
টোই এনিমেষণ ১৯৫৬ চনত টোই কোম্পানিৰ এটা উপহাৰ হিচাপে স্থাপন কৰা হৈছিল, জাপানৰ এটা প্ৰমুখ চলচ্চিত্ৰ আৰু থিয়েৰিক সাম্ৰাজ্য। লক্ষ্য আছিল: জাপানীসকলৰ এটা উচ্চাকাঙ্খিত উত্তৰ, এটা ঘৰীয়া ৰূপৰ সৈতে সম্প্ৰদায় সৃষ্টি কৰা। কোম্পানী বিশেষকৈ উৎপাদনৰ বাবে প্ৰথম এনিমেষণ স্টুডিও সৃষ্টি কৰিলে।[F:DE:DE] ৰ প্ৰথমৰ কৰ্ম হ'ল।[F1][58] আৰু [58][5] বয় বয় বয় বয় ব'ইটৰ (1959:5]]], আৰু সকলো এছিয়ানীয়াৰ বাবে সকলো ধৰণৰ এঞ্জিকৰ বাবে অভিযান আৰম্ভ কৰা হৈছিল।
প্ৰথম বছৰত, ট'ই এমেনিৱে একো একগোট বা লোগো চিহ্ন নাছিল ।
পেৰো মুস্কোটৰ জন্ম
আধুনিক লোগোৰ পোছাক প্ৰশাসন গোষ্ঠীৰ পূৰ্বপুরুষ পৰো, ১৯৬৯ চনৰ বিড়ালৰ বিছানাৰ প্ৰচলিত ৰূপক[FT:0] পুছ's বুটছ'ৰ বিস্ময়জনক বিশ্ব[FT:2][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT]]]] নীতা''''ৰ নীঠক কৰা হয়। কিমিও ইয়াবুৰ্ছৰৰৰ ৰূপক এক সফলতা আৰু চৰ্তৰ ৰূপক বিশ্বৰ চৰম ৰূপী। চৰ্ত্তৰ চৰম ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপী আৰু বিছাই ৰাষ্ট্ৰীয়ৰ ৰূপক ৰূপীণৰ বাবে ৰূপক ৰূপক মহৰীণৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল।
লোগোৰ মুখ্যতা হৈছে হাতৰ পৰা ওচৰৰ পৰা ওলাই দিয়া আৰু বিড়ালৰ সম্পূৰ্ণ মুখ, আধাৰিত চক্ৰ, আৰু আনন্দৰ অভিব্যক্তি। এই লোগোৰ নাম প্ৰায়ে এটা খেলনা, হাতৰ-লেটিৰ শৈলীত অৱস্থিত আছিল। এই লোগোৰ এই সংস্কৰণ প্ৰথমবাৰ দেখা গৈছিল।
প্ৰতীকচিহ্নৰ Evolution
এই লোগোৰ ৰূপ বহুতো বিবেচনাশীলভাৱে পুনৰ নিৰ্ম্মাণ কৰা হৈছে, প্ৰত্যেকটোই সেই কালৰ গ্ৰাফিকেল নকশাৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী বজাই ৰাখিছে, যাৰ বাবে মূল পেৰিওৰ আত্মা ৰক্ষা কৰা হয় ।
১৯৫০-২০০ছ: প্ৰেফেৰো ইৰ্জ
১৯৬৯ৰ পূৰ্বে ট'ই এন্টেম্ৰেচনৰ পৰিচয় স্বল্প আছিল। প্ৰাৰম্ভিক চলচ্চিত্ৰ আৰু টেলিভিছনৰ মতে [[FLT]] কয়ন] আৰু [FT:2][FT:2] প্ৰিন্সৰ[FT3][FT3][1] সাধাৰণতে এটা সাধাৰণতে এটা সাধাৰণ, স্থিৰ টকানাৰ বাবে খোলা হ'ল। কেতিয়াবা এটা সাধাৰণ মূৰৰ্ত্তিৰ প্ৰতিফল বা "টোই'ৰ"ৰ প্ৰতি বিশ্বাস ৰখাৰ বাবে এমচেই এমএট্ছ'ৰ শক্তিৰ কোনো প্ৰয়োজন নাছিল।
১৯৭০–১৮০: পুনৰবিৱৰণ আৰু আন্তৰ্জাতিক বৃদ্ধি
[FLT]][FLT]] ৰ জয়ৰ পাছত পেৰোৰ মুখ নিয়মিতভাৱে দেখা গৈছিল। ১৯৭০ৰ দশকত লোগোক ভূমিৰ ৰঙৰ সৈতে কম ৰৌপৰা বিন্যাসত অনুবাদ কৰা হৈছিল। এই ৰূপ প্ৰায়ে এই টাইমৰ ভিতৰত ধাৰা আৰু ইয়াৰ তলত থকা লিখনীৰ সৈতে দেখা যায়।
স্টুডিওৰ টেলিভিছনৰ ফলাফল ১৯৮০ চনত ঘটিল [[FLT]]]] [[FT:1]] আৰু [SIL:2][FT][FT][FT] চৌন,[FT:3]]] লোগোক অধিক সময় ধৰি চলিছিল। ই এটা চমু ক্ৰমবৃদ্ধি হ'ল, য'ত বিট স্পৰ্শ, চক্ৰ, ঢাকনি, বা মেৰখৰ সৈতে লগা, এবাৰৰ লগত দেখা যায়। এই লোগোই প্ৰায় স্নায়ুৱেই এটা দৰ্শক চিহ্নৰ সৈতে লগা হৈছিল।
এই সময়ছোৱাত লোগোৰ ৰঙৰ ৰঙৰ আঁচনি প্ৰায় পিঠা আৰু ৰঙা আছিল ।
১৯৯০-২০০০: ডিজিটেল এজ আৰু সহজকৰণ
১৯৯০ চনৰ পৰা লোগোৰ সকলোবোৰ ৰূপৰ পৰা ক্ষুদ্ৰকৈ ঢাকনি লৈছিল। ডিজাইন দলে পেৰোৰ বৈশিষ্ট্যসমূহক ক্ষুদ্ৰ কৰি ঢাকাইছিল। এই ৱেঁইছছছছবোৰে একেবাৰে সাজ্যময় ত্ৰিণীয় আৰু অধিক প্ৰভাৱশালী হৈ পৰিল। মুখে স্বাক্ষৰৰ প্ৰতি নুশুনা আৰু আন্তৰিক বিৱৰণসমূহ লৈছিল। এই কোম্পানীটি আধুনিক srossssserfaces ৰ সৈতে যোগ দিয়া হৈছিল।
এই যুগে এটা লক'লাপৰ পৰিচয়ও দেখা গৈছিল, যত বিছানাবোৰ পোনপটীয়াকৈ ৱাৰ্কমাৰ্কৰ কাষত আছিল। এই বিন্যাসত একো লোগো সৃষ্টি হৈছিল যি সম্পূৰ্ণকৈ ধাৰা আৰু বেছিভাগে কাম কৰিছিল। ২০০০ চনৰ আৰম্ভণিত এই বিন্যাস ভৌতিক মাধ্যম, আন্তৰ্জাতিক ৰাইটেড হাইটাইটিং ক'ড, আৰু স্টুডিওৰ ডিজিটেল উপস্থিতিৰ বৃদ্ধিত। এই সিদ্ধান্তই প্ৰকাশ কৰিলে যে লোগো ম'ৰ বাবে এটা সৰু অদ্ভৰীয়ৰ আৰু ট্ৰাঙ্ঘনৰ দৰে দেখা যায়।
আধুনিক লোগো: এটা নতুন যুগৰ বাবে ক্লেয়াৰী
বৰ্তমানৰ লোগো, বৰ্তমানৰ ৰূপ, দহ শতিকাৰ পৰিৱৰ্ত্তে পৰিৱৰ্ত্তে। ই এটা ফ্ল'ত জ্বলি ধৰা, পৰ্পৰ দৰে মূৰ্তি, পাতলা আৰু পাতল ৰক্তপাত। শাৰীৰসমূহে কোনো শৃঙ্খল বা ঢাল নাই। এই ধৰ্মৰ আকাৰ প্ৰায়ে এটা পৰ্লাই সীমান্তত ভৰা হয়। এই ৰূপক অঙ্গত লিখাৰ বাহিৰে ইয়াক সহজে চিনিব পৰা যায়। শব্দৰ তলত বা ছপাৰ পৰাও এটা ভৌতিক ভূমিৰ অংশ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে।
এই বৰ্তমান ডিজিটেল পৰিৱেশৰ পৰা অচিনাকী। ই এটা মৃদু বাউন্স বা চমুকৈ ভ্ৰমিকভাৱে জীৱন দান কৰে, আৰু ই চৌচিত্ৰৰ প্ৰতিমূৰ্ত্তি, সেৱাৰ আইকনসমূহ, স্মার্টফোন এপসমূহৰ সৈতে সম্পূৰ্ণকৈ সৃষ্টি কৰে। স্টুডিওয়ে এই লোগোক নতুন নতুন [FT:1] তৰা [FT:1] ৰ পৰা উন্নত কৰে।[FT:2][FT:3] সিনেই [FT] সিনেইট্ৰক কাৰণিকৰ পৰা উচ্ছন্ন কৰি তুলাইছে।
প্ৰতীকচিহ্ন আৰু ব্ৰ্যান্ড পৰিচয়
লোগোৰ চৰিত্ৰৰ চমুটোৰ চৰিত্ৰত কি কি কি আছে? এই লোগোই ৰূপক এক প্ৰকাৰে ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক পৰিৱেশৰ সৃষ্টি কৰে। এই বৃত্তান্তত প্ৰকাশ কৰা হৈছে পুৰুষৰ সৈতে বন্ধুত্ব আৰু ধৈৰ্য্যশীলতা, আৰু একেলগে থকা জগতৰ প্ৰতি সঠিক দৃষ্টি ৰখা হয়। এই বৃত্তিৰ বৃত্তিৰ অৰ্থ হৈছে বন্ধুত্ব আৰু ধৈৰ্য্যশীলতা, বিকশিত, চক্ৰম্য, চক্ৰ, ৰূপী আৰু ভাল গুণসমূহ, য'ক টোকু, চুঁৰ, চন, পৰ্ৰ্জৰ, চৰ্জাত থকা সকলোবোৰৰ সৈতে মিলিত কৰা হয়।
এই সিদ্ধান্তৰ বাবে এক যুগত এটা হাত ড'ডন মিস্কোট ৰখা হ'ল যেতিয়া বহুতো এনিমেষণ স্টুয়েন্টৰ ৰূপ বা অবিৱৰিত লোগোক দ্বিমাত্রিক শিল্পৰ প্ৰতিশ্ৰুতিৰ প্ৰতিশ্ৰুতি দিয়ে। ট'ই এনিমেনিৰ পৰিচয়ক প্ৰথাগত কাৰিকৰীত্বৰ সৈতে সম্পৰ্ক আছে, যেনে স্টুডিও অধিককৈ অধিককৈ অধিককৈ গড়তে পাৰোৱা হয়। পৰিও লোগোৱে দৈনিক স্টুডিৰ মূলৰ মূৰৰক সোঁৱৰ্ত্তিৰ কৰি তুলিছে।
লগতে, লোগোয়ে VHS আৰু আৰম্ভণীৰ সময়ছোৱাত এক একেলগে ব্ৰড্ নিৰ্মাণ কৰিছিল, যেতিয়া এনিমেইক বহুবাৰ বিদেশী বাজারৰ বাবে পুনৰ সংযোগ আৰু পুনৰ যুক্ত কৰা হৈছিল।
পপ সংস্কৃতি আৰু ফ্যান স্বীকৃতিৰ প্ৰতীক
বহু বছৰৰ পাছত, লোগোয়ে নিজৰ কাৰ্পোৰ্টৰ কাৰ্য্যক সম্পূৰ্ণকৈ সম্পন্ন কৰি আৰু আন্তৰিক ৰক্ত-ক্ৰিয়া, কাঠামো আৰু পেটাৰ মতৰ এক প্ৰেমী অংশ হৈ পৰিছে। এই বস্তুবোৰে ভাৰতৰ লোগোৰ পুৰণি বস্তুবোৰ গ্ৰহণ কৰি নুষ্টাল্গিয়া বস্তুসমূহ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে। চমু জিঙ্গল লোগোৰ লগত দেখা যায় যে, যি বহুতো সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে দেখা যায়, সেই লোগোক একেবাৰে চিনিব পাৰি।[FT:F1] [F]] ড্ৰগন বেলৰ লগৰ দৰে দেখা যায়।[FH][F3][F3]
লোগোও খেলুৱৈৰ প্ৰতিশ্ৰুতি আৰু শ্ৰদ্ধাৰ বিষয় আছিল। কিছু Manga আৰু ayme তথাকথিত স্টুডিও, "Toy Any Andim" বা "tomanic" নামেৰেও তেনেই দেখা যায়। এই শ্ৰদ্ধাবোৰ চৰ্ত্তৰ দৃশ্যত চৰাইবোৰে চক্ৰৰৰ পৰা চক্ৰৰৰৰ দৃশ্য দাগীবৰ পৰা।
তেই এমেনিই এই সাংস্কৃতিক কেপ্টত থিৰে আছে। এই কোম্পানিৰ আনুষ্ঠানিক ৱেবছাইট আৰু সামাজিক চেনেলসমূহে বাৰে ঘোষণাৰ বাবে পৰিওক বন্ধুত্বমূলক শব্দ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে।
দৰ্শনৰ পিছে: ডিজাইনসমূহ আৰু সিদ্ধান্তসমূহ
লোগোৰ প্ৰতিটা ডিজাৰৰ নাম ৰূপৰ সৈতে জড়িত সকলো ৰূপকো ৰূপৰ নামও ধাৰাবাহিকভাৱে ঢাউৰ ইতিহাসে অন্ধ কৰি আছে। হায়য়ো মিয়াজাকি স্টুডিও গেম্বিৰ সৈতে তুলনা কৰাৰ পূৰ্বেই তেয়েই হিতিৰ বাবে এক প্ৰিয় প্ৰশাসনীতি আছিল। তেওই ট্ৰান্সৰ ৰূপৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাইছিল। ১৯৭০ৰ দশকত তেখেত এমচুকে এম'ৰ ৰূপক প্ৰভাৱিত কৰা হৈছিল।
১৯৯০ চনত, টোই এনিমেষণে ইউৰোপ আৰু আমেৰিকান কোম্পানীসকলৰ সৈতে সংকল্পিত কৰা হয়। এই লোগোৰ ডিজাইনৰ ডিজাইনে ক্ল'ক্ৰিক্যালাইঞ্চ্ৰ ওপৰত জোৰ দিছে। এই ট্ৰাকিং দলে বিভিন্ন চৰিত্ৰ, মুখৰ কাঁইৰে, আৰু ৰূপৰ সৈতে পৰীক্ষা কৰে। এই ফাৰ্মৰ পৰিকল্পনা বিশেষকৈ নিৰ্ম্মাণ কৰা হৈছিল, কিয়নো ই জাপানী শ্ৰেষ্ঠ জনপ্ৰিয়, পশ্চিমাঞ্চলসকলৰ বাবে আকৌচিত হৈছিল, যারা একেলগে “আয়" আৰু পশ্চিমা মুখৰ মুখ্য মুখৰ পৰা পঢ়িলে।
বৰ্তমান সময়ত, লোগোক প্ৰতি মাধ্যমত একেলগে ব্যৱহাৰ কৰা এটা ইজহাউছ ব্ৰডেণ্ড টিম দ্বাৰা বজাই ৰখা হয়। এটা বিৱৰিত শৈলী গাণিতিকে সঠিক ৰঙৰ ক'ডসমূহ, সৰু আকাৰৰ আৱশ্যকতাসমূহ, আৰু অনুমোদনিত এনিমেষণৰ ব্যৱহাৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। এই প্ৰভাৱকাৰীৰ এই টকা অংশৰ চিহ্নক ম'লাৰ পৰা মবাইল প'ৰ্লাইৰৰ পৰা ম'লগা গেমলৈ দেখা যায়।
আন্তৰ্জাতিক অভিযান আৰু স্থানীয়কৰণ
তেই এনি এনিম্ৰেই এন্ট্ৰেম লোগোৰ বিশ্বব্যাপী বিস্তৃতে স্থানীয়কৰণৰ বাবে এক মনোভাৱজনক কেচৰ অধ্যয়ন প্ৰদান কৰে।
লেটিন আমেৰিকাত, ১৯৯০ চনত টোই লোগোক চিনিয়া] ] আৰু [FTT:2] টেলিভিছনৰ চমুৰ পৰা লৈছিল। আজকাল লাখ লাখ লাখ লোকৰ সৈতে লোগোৰ ৰূপক স্লোগানৰ সৈতে সংযোগ কৰা হয়।
বিশ্বব্যাপী ঢাউৰ দৃশ্যত লোগোটো এটা বিভাজিত ব্ৰডব্ৰন্ড পিণ্ডৰ দৰে কাৰ্য্য কৰিব লাগিব। টয়ই এনিমেইৰ সমৰ্পণে নেটফ্লিক্স, ক্ৰুচিৰল, আৰু অন্য প্ল্যাটফ্ৰেড লোগোৰ ৰূপক এটা সৰু, ৰূপী লোগোৰ সৈতে খোলা হয়। স্টুডিওয়ে বৰ্তমান প্ৰাকৃতিক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰাষ্ট্ৰৰৰৰ পৰা পৃথক কৰি তুলিছে।
সম্প্ৰদায়: এক সময়হীন ব্যক্তিত্ব
তেই এন্টিলান্ট্ৰেটিক লোগোৰ ইতিহাসে এটা সাধাৰণ কৰ্টুনৰ পৰা আন্তৰ্জাতিক পৰিচয় দিয়াৰ এটা চৰিত্ৰৰ দাঙি ধৰিছে। এটা ছবিৰ বাবে এটা প্ৰমোচন কৰা এক দৰ্শনীয় চিহ্ন হিচাপে আৰম্ভ হ'ল। এই মুহূৰ্তে বিশ্বৰ সকলো অগণিত সময়তে অগণিতভাৱে বিনোদনৰ বাবে।
টোই এমেনি নতুন ধৰণে নতুন মাধ্যমৰ বিন্যাস সৃষ্টি কৰি, পৰিও লোগো এখন স্থায়ী, বন্ধুত্বৰ সৈতে খাপ খাই আছে। ই কোম্পানীৰ চক্ৰৰৰ আয়তৰ সৈতে অতি স্পৰ্শিত, দৰ্শকসকলে আশ্বাস দিয়ে যে সেই অভিযানত ঘটিত ঘটিল [FT:0] পুচৰ বুটছৰ [FT:1] ৰ বিস্ময়ময়ময়ময়ময় বিশ্বৰ সকলো ৰখীয়াৰ [FT:1] [FL:]]]]] আৰু উৰণিটাৰ ওপৰতে একো এবাৰ মূৰৰ মুখে এক ঢালাৰৰৰৰীলা হয়।